Como Hacer Juguetes Que Funcionan PDF

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Cmo hacer

Juguetes
que funcionan
Muchas mquinas y aparatos
sencillos con movimiento
Ediciones

Plesa

Sm
Ediciones

Cmo hacer
Juguetes que funcionan

SEGUNDA EDICIN

Escrito y proyectado por:


Heather Amery

Usborne Publishing Ltd. 1975


Publicaciones y Ediciones
L a g o s , S . A . ( P L E S A ) 1976.

Colaboradores: Christopher Carey,


Andras Ranki, Diane Dorgan,
Leonard Smith, Andrew Calder
Diseado por:
David Armitage y Patricia Lee
Ilustrado por:
Neil Ross

Reservados los derechos para


toda el habla Espaola.
Polgono Industrial le Pinto,
K m . 21, 800
Madrid-Espaa
Impreso sobre papel offset pigmentado
de Papelera L e i z a r a n . S. A.
A N D O A I N (Guipzcoa)

Asesor Educativo:
Frank Blackwell
Adaptacin:
Antonio Z o r i t a G a r c a

Impreso en Espaa
Printed in Spain.
Melsa, Pinto (Madrid)
Depsito Legal M-17832-1976
I . S . B . N . 84-7374-010-6

Sobre Este Libro


Este libro trata de varias
formas de hacer juguetes,
mquinas, modelos y juegos en
casa. Fabrcalos t mismo,
usando los materiales que
tengas a tu alcance u otros que
fcilmente puedas conseguir en
papeleras, etc.
Para hacer casi todos los
juguetes de este libro, lo que
vas a necesitar ser: papel,
cartn, cartulina, botellas y
envases de plstico, tubos de
cartn y rollos, pajitas de beber,
cajas y plastilina. Las medidas
que te damos son una simple
gua. T puedes hacer las cosas
del tamao que ms te guste.
Segn vayas haciendo los
juguetes, los podras ir
recubriendo de papeles de
colores o bien los puedes pintar
una vez que los tengas
terminados.
Recuerda que debes usar un
pegamento, que seque bastante
rpido como el U H U o el
B O S T I K . Cuando se trate de
poliuretano, necesitars un
pegamento fuerte del tipo
COPYDEX.

Cmo hacer

Juguetes

que funcionan
Contenido
4
6
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8
10
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Insecto Lunar que se Arrastra


Rulotes y Tentetiesos
El Perrito Torpn
Juguetes Ruidosos
El Tractor Titn
Tormenta de Nieve
El Tiovivo Veloz
Delta, el Avin a Reaccin
Dandy, el Dragn Saltarn
Haciendo un Periscopio
Haciendo un Caleidoscopio
Muchas Gracias, la Caja
Registradora
Saturno, el Cohete Espacial
en dos Fases
Un Equilibrista
El Ciclista Truquista
L o s Bomberos
Haciendo un Cine
Dibujos Animados
Una Hlice de Gran Potencia
Un Globo Super-Rpido
Gra con Gancho Acoplable
Haciendo un Telar
Un Barco a Vela
El Seor Muecas
El Blido, Frmula XF
Un Reloj de Agua
Galera de Tiro al Blanco
Carreras de Autos Grand Prix

Insecto Lunar que se Arrastra


Da vueltas al motor del Insecto
Lunar. Djalo en el suelo y vers
cmo se arrastra l solo
lentamente.

Motor de Carrete

vela

Necesitars
Un carrete de hilo vaco.
Un fsforo u s a d o .
Una banda de g o m a fuerte.
Una vela, lpiz y tijeras.
Un palo de unos 10 cm. de largo.
Una hoja de papel grueso.
Cartn grueso y cinta adhesiva.
Cartn ondulado.
Alambre delgado.
Un cuchillo de mesa.

mete
y
gira

banda de
goma
fsforo
Mete la b a n d a de g o m a por el carrete.
Introduce un f s f o r o por una de las
anillas de la b a n d a de g o m a . Pega el
f s f o r o a ella, con un trocito de cinta
adhesiva.

C o r t a un trozo de 1 c m . de ancho, del


extremo de una vela con un cuchillo.
H a z un a g u j e r o en el trozo c o r t a d o de
la vela, u s a n d o una h o j a de las tijeras.

Insecto L u n a r
trozo
de vela

corta por el doblez


recorta
crculo

(a)

dobla

(c)

(b)

palo

Mete el otro extremo libre de la b a n d a


de g o m a , por el orificio que has hecho
en el trozo de vela c o r t a d o . P a s a el
palo por dentro de la banda de g o m a .

D i b u j a un crculo s o b r e el papel grueso


(a), y recrtalo. D o b l a el crculo por la
mitad y luego otra vez por la mitad (b).

D e s d o b l a el papel y corta por un doblez


s l o hasta el centro (c).

(b)
cinta

lpiz
(a)

cinta

cinta

enrolla alambre
cortes

Enrolla el papel en f o r m a de c o n o .
Sujeta los bordes con cinta p a r a que no
se a b r a n . H a z d o s cortes en el c o n o de
papel f o r m a n d o una especie de s o l a p a .

P a r a hacer las antenas, enrolla un trozo


de a l a m b r e en torno a un lpiz (a), y
s c a l o despus. H a z lo m i s m o con otro
trozo de a l a m b r e y p g a l o s al cono de
papel, con cinta adhesiva (b).

Da vueltas al motor de carrete de hilo.


P o n el c o n o de papel por encima,
haciendo que un extremo del palo
s o b r e s a l g a por l a s o l a p a de a b a j o .

Insecto T r e p a d o r

pega

dibuja
alrededor

rueda d e n t a d a

cartn
Coloca un carrete de hilo sobre un
trozo de cartn y dibuja una lnea
alrededor. Dibuja otro crculo.

Recorta los dos crculos un poquito ms


grandes que lo que indican las marcas.
Recorta unos trocitos a todo el contorno
para hacer unas ruedas dentadas.

agujero

Pega un crculo a cada lado del carrete.


Djalo secar antes de formar el Insecto
Lunar.

Recorta una tira larga de cartn


ondulado de unos 5 cm. de ancho.
Forma un camino empinado poniendo
cosas d e b a j o del cartn ondulado.
Coloca el insecto encima y hazlo trepar.

P u e s t a en M a r c h a
da vueltas

Pon en marcha el carrete, dando muchas


vueltas al palo enganchado a la g o m a .
Pon el carrete en el suelo. Coloca el
cono encima y deja sobresalir un
extremo del palo por la s o l a p a de a b a j o .

5
I

Rulotes y Tentetiesos
El R u l o S a l t a r n
Haz el rulote y colcalo en la
parte superior de una pendiente
suave. Sultalo y vers como salta
y rueda.
Necesitars
Una pelota de ping-pong.
Un trozo de papel grueso
de unos 10 cm. de largo
por 5 de ancho.
Una bolita.
Tijeras.
Cinta adhesiva.

bolita
cinta
(b)
cinta

Clava una de las h o j a s de las tijeras en


la lnea de unin de la pelota de
ping-pong y corta alrededor.

Enrolla el papel en f o r m a de tubo, p a r a


que la mitad de la pelota de ping-pong
encaje por los extremos. Sujeta el tubo
con cinta (a). Pega una media pelota a
la parte de arriba del t u b o , con cinta (b).

Mete la bolita dentro del rulo y pega con


cinta adhesiva la otra media pelota, al
otro extremo del tubo.

Tentetieso C a b e z a d e H u e v o
pega

Lo muevas como lo muevas,


este tentetieso siempre volver
a su posicin inicial.
Necesitars
Una cscara de huevo limpia
sin la parte de arriba.
Un pegote de plastilina.
Una hoja de papel.
Un lpiz.
Pegamento.
Pinturas.
Tijeras.

pega
corta

enrolla alrededor
plastilina
Dibuja un crculo en el trozo de papel,
usando un platito c o m o gua. Recorta
el crculo y dblalo por la mitad. C o r t a
con las tijeras por el doblez. Enrolla
una mitad en forma de cono y pega
los bordes j u n t o s .

Mete un trozo de plastilina dentro de la


cscara del huevo y pgalo bien. Pega el
cono a la parte de arriba de la cscara
y una vez seco, pinta una cara graciosa.

El Perrito Torpn
Tira fuerte de las g o m a s para que
el perrito se mueva y se balancee.
Necesitars
Un envase de plstico duro, o
un tubo.
2 bandas de g o m a elstica fuertes.
Una pelotita de papel de aluminio.
Una pajita de beber lquidos.
4 trozos de hilo fuerte de unos
20 cm. de largo cada uno.
Una a g u j a grande.
Un trozo de cartulina
de 4 cm. de largo por 4 de ancho.
7 botones pequeos.
Cinta adhesiva y tijeras.

bandas de goma
pajita

(a)
botn
pelotita de
aluminio

cinta
pajitas
botn
(b)

cartulina
P a s a dos b a n d a s de g o m a en torno a un
envase de plstico. H a z 4 agujeros en el
fondo del envase cerca de los bordes, con
una a g u j a .

Envuelve la pajita en cinta adhesiva (a).


C r t a l a despus en 12 trozos, todos de la
misma longitud. Enrolla el trozo de
cartulina en forma de tubo. Para
cerrarlo, pega los b o r d e s j u n t o s con
cinta adhesiva (b).

Pon dos hilos j u n t o s y andalos. Psalos


por uno de los botones pequeos,
despus por la cabeza o pelotita de papel
de aluminio, despus por dos pajitas, por
otro botn y por el tubo de cartulina.

bandas
de goma

nudo
Saca uno de los hilos fuera de la aguja
y pasa la a g u j a con el hilo que queda a
travs del otro l a d o del tubo, de las dos
pajitas y de un b o t n . H a z lo mismo con
el otro hilo.

Con otros dos hilos vuelve a hacer lo


mismo por la parte de atrs del tubo,
para formar la cola y las p a t a s de a t r s ,
como en el d i b u j o .

P a s a un hilo por c a d a agujero del fondo


del envase. Saca dos hilos a a m b o s lados
de las g o m a s . Anuda todos los hilos
fuertemente.

Juguetes Ruidosos
Un Cilindro S o n o r o
cinta

Sujeta el extremo de la cuerda y


haz girar el cilindro rpidamente
por encima de tu cabeza.

tapa

fsforo

Necesitars
Un envase o tubo de plstico
pequeo con tapa.
Un trozo de cuerda de 1 m. de
largo.
Un fsforo usado.
Cinta adhesiva y tijeras.

corta

ranuras

agujero

Quita la tapa del tubo de plstico. H a z


dos cortes por un lado con una
separacin entre ellos de 1/2 c m . ,
aproximadamente. Dobla la solapa hacia
atrs y crtala.

El Rotador Llorn
Sujeta el palo y balancea el rotador
en redondo. Asegrate de que la
cuerda est pegando a la resina.
Cunto ms rpido gire, ms
fuerte llorar.
Necesitars
Un palito delgado o un lpiz.
Una cuerda de nylon o de pescar,
de unos 30 cm. de largo.
Un trozo de resina.
Un envase de plstico o de
yoghurt.
Un fsforo usado.
Pegamento y tijeras.

palito

pegamento y resina
H a z pedacitos de un trozo de resina,
golpendola con el m a n g o de las tijeras.
Pon abundante pegamento en un
extremo del palo y pega los trocitos
ah. Deja que se s e q u e .

agujero

ata la
cuerda

Haz un agujero en el fondo del envase


de plstico. Mete un extremo de la
cuerda por l y talo a un fsforo.
Fjate en el d i b u j o .

Enrolla el otro extremo de la cuerda


flojamente alrededor del palo, encima de
la resina. Ata la cuerda al palo haciendo
un nudo.

cuerda

Haz un agujero en la t a p a . Mete


un c a b o de cuerda por l y talo
alrededor del f s f o r o . Pon la tapa de
nuevo y pgala bien con cinta adhesiva.

Regla que Ruge

Percha E s t r e p i t o s a

Botella C a n t a r n a

cuerda

corcho

frota

percha
metlica

Ata dos extremos de la cuerda a una


percha metlica, c o m o ves en el d i b u j o .
Pon los otros dos extremos de la cuerda
en tus odos. Golpea la percha contra
una superficie dura y escucha.

P a s a un trozo de cuerda por un a g u j e r o ,


en uno de los extremos de una regla
o de un trozo de madera plano y
delgado. H a z un nudo y que la regla
gire alrededor de tu cabeza. El sonido
que produce te parecer un rugido.

M o j a un corcho en agua y frtalo a


un costado de una botella de cristal.
Intenta frotar primero suavemente y
despus ms fuerte, para imitar el canto
de los p j a r o s .

Gallina Clueca
Sujeta el envase en una mano.
Sujeta la cuerda firmemente entre
los dedos y el pulgar de la otra
mano y bjalos de un tirn por
la cuerda.
Necesitars
2 envases de plstico o de yoghurt.
Un trozo de cuerda de nylon de
unos 20 cm. de largo.
Un fsforo usado y tijeras.
Un trozo de resina.
Pegamento que seque rpido.

agujero

fsforo

nylon
Haz un a g u j e r o en el fondo del envase
de plstico. Mete un trozo de
nylon por el a g u j e r o . talo en torno
a un f s f o r o .

pega

resina

frota la cuerda
Pega otro envase al primero, como en
el d i b u j o . Frota la cuerda de nylon de
arriba a b a j o , por el trozo de resina.

C u a n d o hayas usado la gallina clueca


varias veces, ponle ms resina. Intenta
fabricar ms a p a r a t o s como ste, de
distintos t a m a o s , as conseguirs
muchos sonidos diferentes.

El Tractor Titn
Necesitars
Una caja de cartn duro de
27 cm. de largo por 9 cm. de
ancho y 9 cm. de fondo.
Cartn grueso, y envase de plstico.
Cartn ondulado y papel de lija.
2 cajas pequeas de 12 cm. de
largo por 4 cm. de ancho.
1 caja pequea de cartn sin tapa.
5 carretes de hilo y 3 lpices.
Un tubo de cartn de 10 cm. de
largo. C u e r d a s y un plato.
6 palitos finos o caitas.
Una bandejita de plstico.
Un porta-huevos recortado de
una c a j a de huevos.
Tijeras, pegamento y adhesiva.

crculos
de cartn

(a)

(b)

platito

(c)

pega

cartn grueso

cartn
ondulado

carrete de hilo
Dibuja cuatro crculos sobre el cartn,
u s a n d o el platito c o m o gua (a).
Recrtalos. Pega un circulo a cada
extremo de un carrete (b). Pega los otros
dos crculos a un s e g u n d o carrete.

cartn
ondulado

Pega una tira de cartn ondulado,


alrededor de los bordes de dos de los
crculos de cartn (c). Haz lo mismo,
con los otros dos crculos.

cinta
cinta
cinta

cinta

crculo
pequeo
de cartn
caja pequea
(eje delantero)

caja pequea
(eje trasero)
Haz las ruedas delanteras de la misma
forma que las de a t r s , pero mucho ms
pequeas. L o s crculos de cartn, para
que te hagas una dea, debern ser c o m o
la tapa de un yoghurt.

Mete un palito fino de unos 28 cm. de


largo por el medio de la caja pequea
y mete las ruedas una a cada lado del
palito. Enrolla cinta adhesiva alrededor
del p a l o , a c a d a lado de a m b a s ruedas.

motor
lpiz
(b)

(a)
cinta

lija
lpiz

pega

cinta

Mete otro palito por otra caja pequea,


esta vez a I cm. de la base. Mete las
ruedas delanteras por los extremos del
palo, una a cada l a d o . Enrolla cinta
alrededor del p a l o , a cada lado de
las ruedas.

(a)

agujero
introduce

cinta

(b)

3 cm
eje
trasero
eje delantero
Pon dos lpices j u n t o s y sujtalos con
cinta adhesiva, como en el dibujo (a).
Mete el lpiz vertical en la caja que hace
de eje delantero. S u j e t a el lpiz
horizontal firmemente a la caja con
cinta adhesiva (b).
lo

Pega la c a j a que hace de eje trasero, por


d e b a j o de un extremo de la caja
de cartn d u r o . Introduce el lpiz
vertical del eje delantero, por un agujero
en el otro extremo de la c a j a .

Pega cartn o n d u l a d o o papel de lija en


torno a un carrete. Mete un lpiz por
el carrete ( a ) . Mete la punta del lpiz
por la parle de atrs de la caja del
motor (b).

Haz avanzar el tractor


hacia un lado o hacia el otro,
dirigindolo por medio
del carrete que se gira
como si fuese el volante.

ata alrededor
del palo

palitos finos

ata alrededor
del palo

bandeja

porta-huevos

tubo
pega

cinta
Enrolla un trozo de cuerda alrededor
del carrete. Ata un extremo a un lado
del eje delantero, pasndolo antes por
debajo del eje trasero. T o m a el otro
extremo y haz la misma operacin.
Procura que queden tensos.

Pega la caja sin tapa al eje trasero.


Sujeta con cinta adhesiva dos palitos
de unos 26 cm. de largo, a las dos
esquinas. Introduce otros dos palitos de
15 cm. de largo en la c a j a que hace de
motor. Mira el d i b u j o .

Pon una bandejita de plstico de


poliuretano encima de los cuatro palos.
Pega el tubo de cartn sobre el lpiz
en la parte delantera del motor. Coloca
el porta-huevos encima del tubo.

Tormenta de Nieve
Haz una montaa con pequeas
casitas y colinas y pega sobre ella
animalitos, personas o muequitos
de p l s t i c o . Sacude el recipiente
para que empiece la tormenta y
mira como caen copos lentamente
y se posan sobre el lindo paisaje.
Necesitars
Una j a r r a o recipiente de cristal
ms bien corta, que tenga el
cierre de rosca.
Plastilinas de colores variados.
Tintas impermeables.
Pegamento impermeable.
Jaboncillo de sastre.
Agua hervida fra.

aprieta la
plastilina

pegamento
Quita la tapa de un recipiente de
cristal y extiende pegamento por dentro.
Pon un trozo de plastilina sobre el
pegamento y apritala bien. Procura que
los bordes de la tapa queden libres.

Pon ms plastilina p a r a hacer la


montaa. F o r m a unas casitas y pinta las
puertas y ventanas con tinta
impermeable y pgalas muy bien a la
montaa.

T r a t a de hacer muchos paisajes distintos


con ms recipientes y plastilinas de
colores.

Puedes hacer, por ejemplo, una escena


navidea y p a r a ello echa en el agua
trocitos de algn material resistente, en
trocitos plateados y d o r a d o s .

jaboncillo

agua
fra
hervida

Echa el a g u a dentro del recipiente, casi


hasta arriba del t o d o . Pon una
cucharadita de jaboncillo colmada
dentro. Remuvelo hasta q u e los g r u m o s
se disuelvan.

tapa a
rosca

C u a n d o se seque el pegamento de la
tapa, pona boca a b a j o y cierra el
recipiente hermticamente. Puede que se
salga un poco de a g u a .

12

El Tiovivo Veloz
Da unas pocas vueltas a este
Tiovivo y culgalo. Vers c o m o
sigue girando el solo durante
bastante tiempo.
Necesitars
Una botella de plstico estrecha.
2 bandas de goma elstica.
Una horquilla para el cabello.
Cartulina o cartn fino.
4 pajitas de beber lquidos.
8 trozos de hilo de 20 cm. de
largo cada uno.
Un lpiz y cuerda.
Tijeras, pegamento y cinta
adhesiva.

saca

bandas
de goma

horquilla

haz agujero

S a c a el tapn de la botella de plstico


y haz un a g u j e r o en el fondo de la
botella, con una de las hojas de las
tijeras.

lpiz

A n u d a las g o m a s j u n t a s , como ves en


el d i b u j o . Endereza la horquilla dejando
uno de los extremos en forma de gancho
y engnchalo a una de las g o m a s .

pajitas

pega

horquilla
dobla
cartulina
parte superior

Mete la horquilla por el a g u j e r o que


has hecho en el fondo de la botella.
Mete un lpiz por el extremo de la g o m a .
P a s a la horquilla por la boca de la
botella y dblala.

Recorta un crculo pequeo de cartulina.


Corta 4 pajitas por la mitad y pega un
extremo de c a d a pajita al crculo de
cartulina, c o m o ves en el d i b u j o .

cuerda
(a)
hilo

(b)

pega

cinta

Dibuja 8 animalitos pequeos en la


cartulina y recrtalos. Pega el extremo
de cada hilo a un animal (a), y el otro
extremo del hilo a una pajita (b).

Pega la horquilla que hay en la botella


a una pajita c o m o en el d i b u j o . Ata un
trozo de cuerda al lpiz. Enrolla la cuerda
en torno al lpiz varias veces. Ya puedes
colgar el Tiovivo de la cuerda.

13

Delta, el Avin a Reaccin


Necesitars
Un cuadrado de 30 cm. de
poliuretano dilatado.
Un tipo de pegamento fuerte
que puede ser Copydex.
Un pegotito de plastilina.
Una tira de cartn de 10 cm.
de largo por 5 cm. de ancho.
3 alfileres largos de cabeza grande.
Una hoja de papel bastante grande.
Una banda de goma elstica
fuerte.
Una caja de cartn larga.
Una regla y un bolgrafo
o lpiz de tinta sinttica.
Tijeras y pinturas.

15 cm

L a n z a tu avin a reaccin y trata de


que vuele lo ms rpido y lejos posible.
Tambin puedes hacer dos aviones y hacer
carreras con ellos, dentro o fuera de casa.

traza
lineas

traza lneas

recorta el
tringulo

corta
5 cm

15 cm

Mide 15 c m . por la parte superior e


inferior del poliuretano y haz marcas.
Traza una lnea entre las dos marcas.
Traza lneas desde la marca superior
hasta las dos esquinas inferiores.

Con mucho c u i d a d o , recorta el tringulo


resultante al trazado de las lneas.
Cuida que no se te rompan los trozos
sobrantes.

De uno de los tringulos sobrantes,


mide 5 cm. por un lado y traza una lnea
desde la medida hasta el ngulo superior.
Corta con las tijeras por la lnea
m a r c a d a . Puedes tirar el trocito que
te sobra.

alfiler
pega sobre
el cartn

dobla hacia
abajo
dobla el papel

Pon el jet sobre una hoja grande de


papel. Envuelve las alas con el papel,
procurando que el a c a b a d o sea perfecto.
Apritalo a la aleta y une los bordes del
papel con pegamento.
14

Recorta los retales de papel que te


sobren en la aleta. C u a n d o el pegamento
seque, pinta el papel de diferentes
colores.

Dobla la tira de cartn por la mitad y


pgala a la aleta en el medio a lo largo
aproximadamente. C l a v a uno de los
alfileres en la mitad de la tira de cartn,
como ves en el d i b u j o .

plastilina

presiona

cinta
pega

Extiende abundante pegamento por el


centro del tringulo grande y por el
borde de la pieza recortada. Djalo secar
y despus presiona las dos partes donde
pusiste pegamento, para que se unan bien.

Da la vuelta al jet. Aplasta el trocito de


plastilina al morro del avin y sujtalo
con cinta adhesiva.

alfiler
nudo

nudo

alfiler

banda de
goma

Para hacer la rampa de lanzamiento,


corta una banda de goma por la mitad.
Clava un alfiler largo de cabeza grande
a cada lado de la c a j a de cartn. Anuda
los extremos de la goma a los alfileres.

clava el
alfiler en
la goma

Para lanzar el jet, engancha el alfiler


de la aleta, a la goma de la rampa de
lanzamiento. Sujeta la aleta del jet y tira
de ella con suavidad hacia atrs.

tira hacia atrs

Desliza hacia atrs el avin sobre la


rampa. Inclina la rampa ligeramente
hacia arriba. Apunta un objetivo
y lnzalo.

15

Dandy, el Dragn Saltarn


Tira de la anilla de la cortina que
est sobre la cabeza del Dragn y
sultala para que corra y salte.
Necesitars
Un trozo de cartn de 12 cm. de
largo y 12 cm. de ancho.
Un pegote de arcilla de modelar.
Una pajita de beber de plstico.
Una banda de goma elstica.
Un trozo de hilo de nylon o
cuerda muy fina de unos 70 cm.
de largo y cinta adhesiva.
Una anilla pequea de cortina.
Una horquilla grande para el
cabello, pegamento y tijeras.
Un trozo fino de papel de 12 cm.
de ancho por 60 cm. de largo.

pajita

cinta

agujero

horquilla
cinta

S o b r e un cartn, dibuja la silueta de una


cabeza c o m o la del d i b u j o y recrtala.
Endereza una horquilla y sujtala con
cinta, a t r a v e s n d o l a de un lado a o t r o ,
a l g o m s cerca de un lado que del otro.

H a z un a g u j e r o en el centro de la
cabeza j u s t o detrs de la horquilla.
Introduce un trocito pequeo de pajita
por el agujero. Pega ah la pajita. Dale
a la cabeza forma curva, doblndola.

hilo de
nylon

banda de goma
carrete

agujeros

H a z un carrete de unos 4 cm. de largo


por 3 de a n c h o , u s a n d o la arcilla de
modelar. H a z d o s a g u j e r o s
a t r a v e s n d o l o , c o m o en el dibujo.

C o r t a la g o m a . Mete los extremos por


los d o s a g u j e r o s del carrete de arcilla.
Deja el carrete hasta que se seque.

A n u d a los extremos de la g o m a . Ata


un extremo del hilo de nylon al carrete
y enrolla todo el hilo en l. Mete el
extremo suelto a travs de la pajita.

traza lneas

(a)
dobla
(b)

dobla

P a r a hacer el cuerpo del dragn, dobla


un trozo largo de papel por la mitad (a).
Vuelve a doblar el borde ya d o b l a d o ,
para formar una s o l a p a de 1 cm. de
ancho a p r o x i m a d a m e n t e (b).

16

Desdobla el papel. H a z unos dobleces


de 2 c m . de ancho a todo lo largo, c o m o
ves en el d i b u j o . Da la vuelta al papel
y pligalo en sentido contrario.

Vuelve a desdoblar el papel y traza unas


lneas en zig-zag, desde la lnea del doblez
de arriba a la de a b a j o , c o m o ves en el
dibujo.

engancha
dobla hacia abajo

dobla hacia
abajo

gira la
goma

Ata el extremo del hilo a la anilla de la


Da muchas vueltas al carrete para que
cortina, en la parte superior de la cabeza. el hilo se enrolle muy apretado. H a z
Curva hacia a b a j o los extremos de la
girar una vez c a d a extremo de la banda
horquilla.
de g o m a .

Engancha los extremos de las gomas a


los de la horquilla. Dobla la cabeza
curvndola un poco, para asegurarte de
que el carrete no roza con ellos.

cinta

Pliega el papel por todas las lneas


trazadas. Aprieta bien todos los dobleces
entre tus dedos, c o m o ves en
el dibujo.

Pega un lado del cuerpo de papel a un


borde de la cabeza de cartn, c o m o
ves. Pinta la cabeza del dragn con
muchos colores.

Para que la cola sea ms larga, pliega


otra tira de papel igual que la primera
y pgala al extremo de la primera tira
de papel.

17

Haciendo un Periscopio
Con un periscopio puedes ver por
encima de las paredes o sobre las
cabezas de una multitud de
personas. Lo puedes hacer tan
alto c o m o quieras. Depende del
cartn que tengas.
Necesitars
Un pliego de cartn de 42 cm.
de largo por 42 cm. de ancho.
2 tiras de cartn de unos 32 cm.
de largo por 8 cm. de ancho.
2 espejos pequeos de unos
8 cm. de largo por 6 cm. de
ancho.
Un lpiz y una regla.
Cinta adhesiva y tijeras.

marcar las
lineas

ventana

2 cm

ventana

10 cm

Mide cuatro c o l u m n a s de unos 10 cm. de


ancho y una de 2 cm. de ancho en el
pliego grande de cartn. Pon la regla
sobre c a d a linea y p a s a las tijeras
por encima para sealarlas.

8 cm

2 cm

dobla

espejo

cinta
Mide tres columnas de 8 cm. de ancho
y una de 2 cm. de ancho sobre las d o s
tiras de c a r t n . M a r c a las lineas y pega
con cinta un espejo sobre c a d a una.
Mira el d i b u j o .

cinta
Coloca un tringulo sobre el fondo de
la c a j a , con la s o l a p a para fuera, c o m o
ves en el d i b u j o . S u j e t a el tringulo a
la caja con cinta adhesiva.

dobla hacia
arriba

cinta

D o b l a las tiras hacia a r r i b a , d e j a n d o los


e s p e j o s por la parte de fuera, y les d a s
la f o r m a de un tringulo. Dobla la
solapa de cada tira tambin hacia arriba y
sujeta los extremos a las solapas con cinta.

introduce

Pon la c a j a b o c a a b a j o . C o l o c a el otro
tringulo de m o d o que p u e d a s ver el
espejo a travs de la ventana. Sujtalo
bien con cinta adhesiva. Cierra la c a j a y
pega la s o l a p a p a r a a b a j o .

Dobla el cartn por las lineas para


f o r m a r una c a j a larga y recorta una
ventana de 5 x 5 cm. cerca de la parte
de a b a j o , y otra cerca de la parte de
arriba en el lado opuesto.

Haciendo un Caleidoscopio
Manten el caleidoscopio de cara a
la luz. Gralo lentamente y vers
como cambian las formas en su
interior.
Necesitars
Un trozo de cartn de 8 cm. de
largo por 24 cm. de ancho.
3 espejos de 8 cm. de largo por
6 cm. de ancho.
Una hoja de papel antigrasa.
Un trozo de papel de celofn.
Trocitos de papeles de colores,
celofn o pajitas de beber.
Un lpiz y una regla.
Cinta adhesiva y tijeras.

espejo

traza lineas

Pon un espejo encima del cartn y


salo como guia para trazar tres lneas.
En uno de los lados deja unos 2 c m .
para formar una especie de solapa.
Marca las lneas utilizando las tijeras.

cinta

dobla
alrededor

Dobla el cartn por las lneas. Pega


los tres espejos al cartn con cinta
adhesiva, dejando unos pequeos
espacios entre ellos, c o m o ves en el
dibujo.

dobla hacia
arriba

dobla hacia
arriba

espejos
Dobla el cartn en forma de tringulo
con los espejos hacia dentro. S u j e t a la
solapa con cinta adhesiva.

agujero

dobla hacia
abajo

Corta dos trozos de papel antigrasa,


un poco ms grandes que la base del
tringulo. Coloca el tringulo sobre uno
de los trozos. Dobla el papel hacia arriba
y pgalo a los lados con cinta adhesiva.

celofn

dobla hacia
abajo

Corta los papeles de colores, celofn o


las pajitas en trocitos pequeos. chalos
dentro del tringulo.

Perfora un agujero en el otro trozo de


papel antigrasa y pon el papel encima
del tringulo. Dblalo hacia a b a j o y
pgalo a los lados con cinta.

Pega el trozo de celofn transparente


a la parte de arriba del tringulo, con
cinta adhesiva, j u s t o sobre el agujero,
para impedir que los trocitos de
papeles de colores se salgan.

19

Muchas Gracias, la Caja Registradora


Echa dinero en la caja y espera a
que aparezca la seal. Haz girar
la esfera para saber cuanto dinero
tienes.
Necesitars
Una caja alta y no muy gruesa
o un paquete pequeo de
cereales.
Una caja de fsforos.
3 fsforos usados.
Un trozo de cartn fino.
Un trozo de papel y tijeras.
Una horquilla para el cabello.
2 botones pequeos.
Pegamento y cinta adhesiva.

(b)

(a)

pega

fsforo
Recorta tres crculos pequeos de
cartn fino. Haz cinco divisiones de lado
a lado en cada una. Escribe en cada
seccin un nmero del 0 al 9. Haz esto
en todos los crculos ( a ) .

Haz un a g u j e r o en el centro de cada


crculo, en el punto en que se cruzan
todas las lneas. Mete un fsforo por
cada agujero (b). Pega los fsforos
a los crculos.

pega

ventanas

pega
agujeros

agujeros
introduce

Abre la puerta de la caja y recorta


tres ventanitas en la parte delantera,
cerca del techo de la c a j a . Haz un
agujerito debajo de cada ventana.

cinta

Introduce los fsforos por los crculos,


aprovechando los a g u j e r o s de la c a j a ,
desde dentro. Mira con atencin la caja
desde el exterior y haz las ventanitas
ms grandes para ver bien los nmeros.

(a)

bandeja
de fsforos

Corta una tira de cartn algo ms larga


que ancha es la c a j a . Haz tres agujeros
en ella y clava los fsforos a travs.
Pega la tira de cartn con pegamento
a los dos lados de la c a j a .

(b)

pega

agujero

agujero

papel

cartn

cinta

horquilla
papel

Corta las dos esquinas de la parle


de dentro de la bandeja de fsforos.
Dobla el extremo para a b a j o .
Pon cinta adhesiva para sujetar las
esquinas, c o m o ves en el d i b u j o .

20

C o r t a un trozo de papel algo mayor que


la bandejita de la caja de fsforos.
Escribe muchas g r a c i a s en l.
Pgalo a un trozo de cartn del
mismo t a m a o (a).

Pega una esquina del cartn a una


esquina de la bandejita de la caja de
fsforos, c o m o en el d i b u j o . Haz
agujeros en los dos. Endereza una
horquilla y psala por los agujeros (b).

pega por
el borde
superior

recorta

Pega con pegamento el borde superior


de la caja. Recorta tres de los lados
de la caja para hacer la puerta.

mete

agujero
Sujeta la tapa de la c a j a de fsforos
contra un lado de la caja y marca el
contorno. Recorta por las m a r c a s .
Introduce la t a p a por la abertura hasta
la mitad. Dale una pequea inclinacin
hacia a b a j o y pgala a la c a j a .

cinta
dobla
agujero

hacia
abajo

botones

dibuja

cinta

alrededor
Mete un botn p o r cada lado de la
horquilla. Haz un a g u j e r o en la c a j a y
mete por l la horquilla, asegurndote
de que la bandejita de la caja de fsforos
caiga j u s t o d e b a j o de la t a p a .

Manten la bandejita hacia a b a j o y


dibuja una lnea en torno al cartel
de m u c h a s g r a c i a s por la parte interior
de la c a j a . R e c o r t a una ventana ms
pequea de lo q u e marcan las lneas.

Cierra la puerta de la caja y mete la


horquilla a travs doblndola hacia abajo.
Dobla la horquilla hacia a b a j o tambin
en la parte de delante de la c a j a .
Pega la puerta con cinta adhesiva.

21

Saturno, el Cohete Espacial en dos Fases


Necesitars
Un tubo de cartn largo.
2 tubos de cartn cortos.
3 clips de papel.
2 bandas de g o m a elstica.
Un trozo de cuerda del largo del
tubo mayor.
Un trozo de tela fina de 20 cm.
de ancho por 20 cm. de largo.
4 trozos de hilo de 25 cm. de
largo cada uno.
Una anilla de cortina pequea.
Cartn y Cartulina.
Cinta adhesiva y pegamento.
Tijeras y un lpiz.

(a)

(b)

(b)

(a)

(a)

(b)

cinta

recorta
una tira

recorta
una tira

Desliza un tubo pequeo de cartn


dentro del grande. Si es d e m a s i a d o
grande recrtalo un poco (a). J u n t a las
tiras que has cortado y forma otro tubo
pequeo, pegndolas con cinta (b).

Recorta una tira ancha del otro tubo


pequeo (a). Sujeta bien los bordes con
cinta adhesiva y mtelo dentro del
primer tubo (b).

hilo

cinta

nudo
(c)

pega el
hilo

Recorta un crculo pequeo de cartulina.


Crtalo por la mitad <a). Dale a cada
mitad la f o r m a de un cono y sujeta
los bordes con cinta (b). Pega un cono
a la parte superior de cada tubo (c).

P a r a hacer un p a r a c a d a s de s o c o r r o , ata
fuertemente un trozo de hilo a los cuatro
extremos del trozo de lela.

(a)
corta

clip

Pega los extremos de los cuatro trozos


de hilo a la boca del cohete pequeo,
c o m o ves en el d i b u j o . Asegrate de
que los hilos no se enreden,

enrolla
cinta

bandas de
goma
(b)
corta

C o r t a dos pequeos tringulos a ios


lados del crculo de cartn. Endereza
un clip y mete los dos extremos por
los agujeros del crculo. Hazlo como en
el dibujo.

12

nudo

clips

Anuda dos g o m a s (a). C o l c a l a s sobre el


crculo por encima de los tringulos que
recortaste (b). S u j t a l a s a ste con cinta
adhesiva y engancha un clip a cada
extremo de la g o m a .

Enrolla sobre s m i s m o s los extremos


del clip y dblalos hacia a t r s . Ata la
cuerda al clip y haz un nudo en el medio.
Ala la anilla de la cortina al
otro extremo.

Haz este lanzador de cohetes y dispara


el cohete en dos fases, dentro o fuera
de casa. Recuerda, q u e debes introducir
el nudo de la cuerda dentro de la
hendidura que hay en el lanzador de
cohetes, antes de cargarlo con el cohete.

tubo
largo

(b)

(a)

dibuja
alrededor

haz dos
agujeros

Pon el tubo largo sobre el cartn y


dibuja un crculo alrededor guindote
por su base (a). Recorta este crculo,
algo menor de lo que marca la lnea
dibujada y haz dos a g u j e r o s en l (b).

(a)

cohetes

(b)

introduce
clip

hendidura
nudo

cinta

tubo
largo

Deja caer la anilla de la cortina por


dentro del tubo largo. Sujeta con cinta
los clips a a m b o s lados de la parte
superior del tubo, como ves en el
dibujo.

encaja
Haz unos cortes o hendiduras en los lados
de la base del tubo (a). Tira de la cuerda
hacia a b a j o hasta que se vea el nudo.
E n c a j a el nudo en la hendidura y suelta
la cuerda (b).

lanzador de cohetes
Para cargar al lanzador de cohetes,
mete el cohete pequeo dentro del
grande. Pliega el paracadas y mtelo
con suavidad dentro del lanzador. Mete
despus los dos cohetes.

23

Un Equilibrista
Ala un tro/o largo de cuerda de
un extremo a otro de la
habitacin. C o l o c a al Equilibrista
encima. Pon la plastilina para
hacer que se mueva y se balancee.
Necesitars
Una caja de fsforos.
4 pajitas de plstico de las de
beber lquidos.
Una hoja de papel.
Un trozo de cartn fino.
Un trozo de c u e r d a de unos
60 c m . de largo y plastilina.
Un alfiler largo de c a b e z a
gruesa y tijeras.
Cinta adhesiva y pegamento.

pega
cinta
pega
pega

pajita

Corta una pajita por la mitad y cada


trozo por la mitad otra vez. Saca la
bandeja de la caja de fsforos hasta
la mitad. Pega dos trozos de pajita a la
parte de a b a j o de la b a n d e j a , con cinta
para formar las piernas. Cirrala.

Haz dos corles en los extremos de cada


pierna. Dobla los lados hacia atrs.
Dobla dos tro/os pequeos de cartn
por la mitad. Pega uno a cada extremo
de la pierna, para f o r m a r los pies.

C o r l a una tira de cartn dos veces ms


larga que la parte de arriba de la caja de
fsforos. Dblala por la mitad. Pgala a
los lados de la parle de arriba de la caja
de f s f o r o s , c o m o en el dibujo.

alfiler
papel

cinta
cinta

cinta
papel
enrollado

cinta
introduce

cinta
cinta
cinta
plastilina

Sujeta una pajita a cada lado del cartn


doblado con cinta adhesiva. Estos sern
los brazos.

24

Enrolla una tira fina de papel para


formar la cabeza. Sujtala con cinta.
Recorta un circulo de papel. Clava el
alfiler primero en el papel y luego en
la cabeza. Clvalo l o d o a la parte de
arriba del cuerpo.

Corta una pajita por la mitad. Pega la


mitad a cada brazo con cinta. Sujeta
los extremos de la cuerda a las pajitas
tambin con adhesiva. Clava un pegote
de plastilina en el medio de la cuerda.

El Ciclista Truquista
Balancea al Ciclista en un trozo de
cuerda bastante largo. Inclina la
cuerda hacia a b a j o para que la
rueda gire bien.
Necesitars
Un trozo de cartn de unos
30 cm. de largo por 15 cm. de
ancho.
Un tubo de cartn.
Una pajita de beber.
Una horquilla para el cabello.
Una hoja de papel.
Plastilina.
Un lpiz.
Pegamento y tijeras.

recorta
la forma
Dibuja un hombre delgado sobre el
cartn, de unos 30 cm. de alto. Haz las
piernas dos veces ms largas que el
cuerpo. Recorta la forma dejando un
espacio ancho entre las piernas, como
en el dibujo.

corta
alrededor

dibuja
alrededor

pega

pega

(a)
pajita
pega

Pon el extremo del tubo de cartn


sobre otro cartn y dibuja dos circuios.
Recrtalos I cm. ms ancho de lo que
marcan las lineas d i b u j a d a s .

horquilla

(b)

Recorta una banda de 1 cm. de ancho


del extremo del tubo de cartn (a).
Pega un circulo a cada lado de la
banda para formar la rueda (b).

dobla

Endereza la horquilla del pelo y mtela


por el centro de la rueda. Pgala all.
Mete un tro/o corto de pajita por la
horquilla a cada lado de la rueda.

pega
pajita

pega
dobla
pajita

pega

pajita

dobla
alrededor

pega

Pon la rueda entre las piernas del


hombre de cartn, dejando un hueco en
la parte de arriba. Asegrate de que la
rueda gira con facilidad. Pega los dos
tro/os de pajita a las piernas, como ves
en el dibujo.

Pasa las piernas del hombre sobre las


pajitas y dblalas. A la altura de las
caderas, dobla al mueco para que
parezca que est sentado. Recorta dos
crculos pequeos de papel. Pega uno
a cada lado de la horquilla.

Recorta un crculo de papel y pgalo a


un trocito de la pajita. Pega el otro
extremo de la pajita a la mano del
hombre. Pon d o s pegotes pequeos de
plastilina al final de las piernas del
hombre de cartn.

25

Los Bomberos
Necesitars
Una caja de zapatos o una caja
de cartn de forma rectangular.
Una caja de cartn pequea.
4 carretes de hilo vacos.
Ua cuerda muy fina.
3 bandas de goma elstica.
3 tiras de cartn de 30 cm. de
largo por 6 de ancho cada una.
2 pasadores de papel y tijeras.
2 fsforos usados y pegamento.
3 lpices o 3 palitos finos.
Un tubo de bolgrafo sin la carga
de la tinta y un globo.
Un envase de plstico.

banda de
goma

tapa
corta agujeros

agujero

agujero

Corta cuatro agujeros c u a d r a d o s en el


fondo de la c a j a de z a p a t o s . Perfora
dos agujeritos a cada lado. Mete dos
lpices por un l a d o . Mete por cada lpiz
dos carretes de hilo y saca los lpices
por el lado opuesto.
pasadores

Corta la tapa de la c a j a por la mitad.


Haz un a g u j e r o en el centro. Mete por
este a g u j e r o el extremo de una banda
de g o m a e introduce un fsforo por
d e b a j o . Haz un segundo agujero. Vuelve
a poner la tapa.

cinta

(b)

(a)

cinta

corta al
travs

cinta

cuerda

cuerda

pasadores
corta

Corta un lado de la segunda tira de


cartn. Despus corta al travs (a).
Recorta todas las tiritas una s y una
no (b). para hacer una escalera. Haz
otra escalera de la misma forma.

tubo del
bolgrafo

Pon cinta adhesiva a los lados de las


escaleras. Mete dos p a s a d o r e s en la parte
de arriba de una de las escaleras y oros
dos en la parle de a b a j o de la otra
escalera. Dobla los extremos, como ves
en el d i b u j o .

Corta dos trozos de cuerda que tengan


cada una el doble de largo de la
longitud de las escaleras. J u n t a las dos
escaleras. Ala una cuerda a cada pasador
de a b a j o y enlaza las cuerdas a los
pasadores de arriba.

pon la
tapa

globo
agujero
banda de
goma

Mete el tubo del bolgrafo sin la carga


dentro de la boca del globo. Enrolla una
banda de goma muy fuerte alrededor
para que quede muy seguro.

26

envase de
plstico

Para llenar el globo, coloca el tubo del


bolgrafo d e b a j o de un grifo. Cuando
el globo est ms o menos del tamao
de una n a r a n j a , coloca la lapa o
capuchn del bolgrafo rpidamente.

Mete el globo dentro de un envase de


plstico para evitar salpicaduras.
Introduce el tubo del bolgrafo por el
agujero de la tapa de la caja desde
el interior.

fsforo

cartn
doblado

lpiz

pega
banda de
goma

Dobla una tira de cartn para formar


un tringulo. Haz un agujero en uno de
los lados planos y otro en uno de los
dobleces. Mete la g o m a . P a s a un fsforo
por la anilla que forma la banda de goma.

cinta

Mete un lpiz por dentro del tringulo


de cartn. Enrolla una g o m a por uno
de los extremos del lpiz. Returcela en
el centro del tringulo en forma de ocho
y engnchala al otro extremo del lpiz.

cinta
pega la
escalera

Dirige el camin de los bomberos hacia


un supuesto fuego. Tuerce el lpiz para
sacar la escalera y qutale la tapa al
bolgrafo, para que salga el chorro de agua.

Pega la parte de a b a j o de la escalera, al


tringulo que est s o b r e la tapa de la
caja. Enrolla un extremo de cada cuerda
al lpiz y pon cinta adhesiva para
sujetarlos bien.

recorta las
ventanas
pega

Para hacer la cabina del camin contra


incendios, recorta los lados de una caja
de cartn pequea p a r a formar el
parabrisas y las ventanas laterales. Pega
la caja a la parte delantera del camin.

27

Haciendo un Cine
E n j a u l a n d o un Conejito
(b)

Retuerce la cuerda y estrala para


que la figura se mueva. Mira lo
que sucede.
Necesitars
Una hoja de cartn blanca.
Un trozo de cuerda de 1 m. de
largo.
Un lpiz.
Pinturas o lpices de colores.
Tijeras.

(a)

retuerce la cuerda
hacia arriba

Recorta un crculo de cartn. Haz en l


4 agujeros, cerca de los bordes. Dibuja
primero a lpiz y luego pinta un conejito
en una de las caras (a). En la otra cara
dibuja un j a u l a de a l a m b r e (b).

El P a t i t o P i c o t n

lnea de margen

P a s a un c a b o de la cuerda por los


agujeros. Anuda los cabos entre s.
Sujeta los dos lazos de la cuerda, como
ves en el dibujo y haz que el crculo
gire en redondo varias veces.

margen doblado

Mueve el papel rpidamente de


arriba a b a j o y observa el patito.
Necesitars
Un papel rayado de 12 cm. de
largo por 12 de ancho.
Un papel sin rayar de 12 cm. de
largo por 8 de ancho.
Un cartn de 12 cm. de largo por
8 de ancho.
Un lpiz y una regla.
Cinta adhesiva y tijeras.
Pinturas o lpices de colores.

dobla
sobre
las
tiras

recorta

cinta

Dibuja o seala un margen de unos 2 cm.


de ancho, en uno de los lados del papel
rayado. C o r t a por las rayas hasta el
margen. Recorta todas las tiras. Dobla
las tiras sobre el margen.

dibuja
V
pinta

Pon un trozo de cartn debajo del


margen d o b l a d o . Pgalo con cinta
adhesiva. Pega una tira de cinta adhesiva
por el borde de abajo del cartn y dblalo
hacia arriba.

tira
hacia
arriba

cinta

Dobla lodos los extremos de las liras


sobre el cartn. Pgalos all con cinta
adhesiva. Asegrate de que los espacios
libres que queden, sean iguales.

28

Desliza el papel sin rayas entre el cartn


y las tiras. Dibuja y pinta un pato sobre
el papel, entre las tiras. Observa el
dibujo.

C u a n d o la pintura est seca, tira del


papel hacia arriba y el patito desaparecer.
Dibuja y pinta un patito picoteando su
comida sobre el papel en los nuevos
espacios que tienes, como ves.

Dibujos Animados
Pon la caja enfrente de la luz.
Mira a travs del agujero o visor.
Gira el extremo inferior del tubo
cuando quieras ver el show.
Necesitars
Una caja de cartn de 15 cm.
de largo por 10 cm. de ancho.
2 tubos de cartn y tijeras.
Un cartn y una hoja de papel.
Una tira larga de papel de
celofn o tiras ms cortas
unidas con cinta adhesiva.
Papel transparente impermeable.
Plumas con punta de fieltro
o rotuladores.
Cinta adhesiva y pegamento.

recorta

agujero

Recorta la parte superior e inferior de


la c a j a de cartn. H a z un agujero para
ver en uno de los lados. Recorta medias
circunferencias a los dos lados de la
c a j a , arriba y a b a j o .

pega

ventana
cinta

tira de
papel
celofn

papel
transparente

recorta
Dibuja cuatro crculos de cartn,
Recorta una ventana c u a d r a d a en el
tomando como gua el fondo de un tubo.
centro, por el otro lado de la caja. Sujeta
un trozo de papel impermeable alrededor Recorta los crculos un p o c o ms
grandes de lo d i b u j a d o . Pega los crculos
de toda la ventana con cinta adhesiva.
a los extremos de los dos tubos.

cinta

Corta una tira de celofn del ancho


de la ventana. T r a z a lneas para formar
las vietas, del tamao de la ventana.
Dibuja y colorea la historieta que te
gaste, pintando las figuras en cada cuadro.

dobla
enrolla
la tira

cinta

cinta
dobla

Sujeta uno de los extremos de la tira de


celofn a uno de los tubos de cartn
con cinta adhesiva. Coloca el tubo en lo
alto de la c a j a . Mete la tira de celofn
por dentro de la caja.

H a z dos cortes a los dos lados del


otro tubo. Mete el otro extremo de la
tira de celofn por ah. Pgalo al tubo
con adhesiva. Enrolla la tira de papel de
nuevo, sobre el tubo que est en la parte
de arriba.

Pon un trozo de papel sobre el tubo de


arriba y sujtalo a a m b o s lados de la
caja con cinta adhesiva. Haz lo mismo
con el tubo de a b a j o .

29

Una Hlice de Gran Potencia

Gira la hlice de esta lancha


unas 20 veces. Pona en el agua
agujero

y ella sola navegar.


banda
de goma

alambre fino
Necesitars

tubo de
bolgrafo

Una botella de plstico estrecha.


Un trozo de plstico, recortado
de un lado de una botella de
plstico.
Un bolgrafo o lpiz sinttico sin
la carga de la tinta.
3 bandas de goma elstica.
Un trozo de alambre fino que
se pueda doblar, de unos
10 cm. de largo.
Un fsforo u s a d o y tijeras.
Papel de estao o de aluminio.

Mete una banda de g o m a elstica por


dentro del tubo del bolgrafo. P a s a el
fsforo por un extremo de la banda de
g o m a . Por el otro extremo, engancha un
trozo de alambre d o b l a d o .

tuerce
enrolla

recorta
la forma

fsforo

Para hacer la hlice, dibuja la forma de


un ocho, de unos 6 c m . de largo sobre
el trozo de plstico. Recrtala y haz
un agujero en el centro.

papel de
estao

tuerce

enrolla
gira en
este
sentido
Mete los extremos del alambre por el
agujerito de la hlice. Enrllalos bien
fuerte en torno a la hlice, c o m o ves en
el dibujo.

30

Sujeta la hlice por los extremos y tuerce


el lado derecho en tu direccin y el lado
izquierdo en sentido contrario.

bandas
de goma

Envuelve toda la botella de plstico en


el papel de estao. Coloca a un costado
el tubo del bolgrafo, con la hlice
sobresaliendo por el extremo plano de la
botella. C o l o c a dos bandas de goma.

Un Globo Super-Rpido

Intenta hacer dos lanchas y haz


carreras con ellas. Cuanto ms
infles el globo, ms lejos y ms
rpidas corrern las lanchas.
Necesitars
Una botella de plstico estrecha
Un bolgrafo sin el depsito de
la tinta.
Un globo.
Una banda de g o m a elstica
pequea.
Plastilina.
Tijeras.

banda de goma

globo
tubo de
bolgrafo

recorta

Clava una de las hojas de las tijeras


en uno de los lados de la botella de
plstico. Recorta una tira larga y ancha.
Fjate en el dibujo.

Introduce el tubo del bolgrafo dentro de


la boca del globo y ata la goma
alrededor, bien fuerte.

banda de
goma

agujero

plastilina

Haz un agujero en la botella de plstico,


en el lado opuesto a donde hiciste la
abertura ancha y larga. Mete el globo
por el agujero desde fuera.

Pon el tubo del bolgrafo pegado a la


botella, apuntando hacia su base. Coloca
una banda de goma sujetando la botella
y el bolgrafo para que no se muevan.
Pon plastilina alrededor del bolgrafo.

sopla por
aqu

Para hacer que la lancha se mueva, infla


el globo por el tubo del bolgrafo. Pon
rpidamente la lanchita en el agua y
sultala.

31

Gra con Gancho


Acoplable
Necesitars
Una caja delgada de 40 cm. de
largo.
2 palos de 60 cm. de largo cada
uno.
2 palos cortos y 2 lpices.
2 tapas de cajas de fsforos.
Una caja de cartn cuadrada.
3 trozos de cuerda de 1,5 m. de
largo cada uno.
2 clavos grandes y una horquilla.
2 tiras de cartn grueso.
Un envase de plstico.
Una j a r r a de cristal alta.
Plastilina y tijeras.
Pegamento y cinta adhesiva.

paja
delgada
cinta

introduce

introduce
el palo
caja

Desliza la tapa de una caja de fsforos


sobre dos palos largos. Haz agujeros a
los lados de la caja delgada y mete por
ellos los palos largos. H a z lo mismo por
el otro extremo.

plastilina

Sujeta con adhesiva una tapa de caja


de fsforos a la c a j a delgada. Mete
dentro mucha plastilina. Haz agujeros en
lo alto de la c a j a e introduce un
palito corto.

jarra de
cristal

orificio

Haz un orificio redondo en la caja


c u a d r a d a . Mete dentro la j a r r a de cristal.
Ajusta el envase de plstico encima de la
j a r r a . Esta es la base de la gra y debe
girar de un lado a otro con facilidad.

cinta

palos

tapa de caja
de fsforos

caja
cuadrada

envase de
plstico

Recorta uno de los extremos.


Pega el lado abierto de la caja con cinta.
Mete dentro un envase de plstico,
introducindolo por la parte inferior del
mismo. Sujtalo bien fijo con cinta.

tapa de caja
de fsforos

caja

caja
delgada

pega

palito corto

Pega el palito corto a travs de los


extremos de los dos palos largos.
Asegrate de que la tapa de la caja de
fsforos se desliza con facilidad por
los palos.

introduce
lpiz

cinta
enrolla
cinta
Mete un lpiz atravesando la c a j a
delgada aproximadamente por la mitad.
Desliza la t a p a de la c a j a de fsforos
hasta el extremo de los palos. Enrolla
una cuerda por el palo corto y sujeta el
extremo suelto al lpiz con cinta adhesiva.
32

Enrolla el lpiz p a r a deslizar la tapa de


la c a j a de f s f o r o s . Enrolla la segunda
cuerda a los extremos del palo a travs
de la tapa de la caja de fsforos y por
encima del palito ms corto. C o n cinta
sujeta el extremo de la cuerda al lpiz.

agujero
recorta la
puerta
Recorta una puerta en la caja delgada y
alta por d e b a j o del lpiz. Mete otro
lpiz atravesando la caja de lado a lado.
Mira el d i b u j o .

Haz la gra y levanta un cubito o una


carga pequea. Usa un mango para
enrollar el gancho y otro para moverlo
para atrs y para adelante.

agujero

ata ta
cuerda

Haz un agujero grande en el centro, a


travs de la lapa deslizante de la caja de
fsforos. Haz un agujerito a cada lado y
ata un extremo de cuerda a cada lado
de la tapa por los agujeritos.

agujero

cuerda
pega
presiona
plastilina
cuerda
introduce
horquilla

Haz un agujero en la parte superior de


la caja delgada. Mete dentro el extremo
de una tercera cuerda. Sujtalo con
adhesiva al segundo lpiz. Pasa el otro
extremo, a travs del agujero en la tapa
deslizante de la caja de fsforos.

Dobla la horquilla en forma


de gancho por un extremo y de anilla
por el otro. Ata el extremo de la tercera
cuerda a la anilla. Pega mucha plastilina
a la anilla y al nudo.

clavo

H a z un agujero en un extremo de cada


tira de cartn. Introduce las liras a los
extremos de cada lpiz y pgalas all.
Mete un clavo por los oros extremos
de las dos tiras.

33

Haciendo un Telar

Haz girar los tubos de cartn para ir


retirando la parle ya tejida. lisa lana de
diferentes colores en la lanzadera, para
hacer los distintos dibujos. Tambin
puedes atar a los tubos otros colores.

recorta los lados

Haz este telar y utilzalo para


tejer pequeas bufandas, corbatas
y cinturones. Tambin puedes
tejer piezas largas y coser unas
con otras para hacer colchas
de parches.
Necesitars
Una caja de zapatos o una caja
de cartn fuerte.
Cartulina gruesa o cartn.
2 tubos largos de cartn.
4 bandas de goma elstica.
Lanas de colores.
Lpiz, regla y tijeras.
Pegamento y cinta adhesiva.
(b)

doblez

ajusta dentro
el cartn
Recorta los lados de la c a j a , como en el
dibujo. Corta un trozo de cartn para el
peine del telar de unos 9 cm. de ancho y
tan largo como ancha sea la c a j a .
Asegrate de que encaja bien.

linea a 2 c m .

Dobla el cartn por la mitad. Traza dos


lineas horizontales a 1/2 cm. y a 2 cm.
del doblez. Marca espacios de I 2 cm. a
lo largo de a m b a s lineas. I r a / a
verticalmente dos lneas largas de 2 cm.
y dos cortas de 1/2 cm. alternativamente.
cinta

cinta

linea
a 1/2 cm.

(d)

(a)
(c)

doblez

Corta desde el doblez a lo largo, todas


las lneas trazadas (a). Desdobla el
cartn y corta a lo largo del doblez, un
trocito si y otro trocito no (b). Mira
el dibujo.

34

C u a n d o hayas cortado los trocitos


indicados, dobla los trozos cortos por
la linea que va a 1/2 cm. del doblez
y los largos por la de 2 cm. Pega todas
las lenguetas sueltas con cinta (c).

Pega cinta adhesiva a lo largo del doblez


por ambos lados del cartn (d). Recorta
con las tijeras todos los trocitos de cinta
dentro de los espacios, para que queden
los huecos abiertos. Este tro/o de cartn
ser el peine del telar.

lana
dibuja
circuios

introduce

Usando la base de un tubo como g u a .


dibuja cuatro crculos sobre el cartn.
Recrtalos un poco ms grandes de lo
que los has d i b u j a d o . Pega un circulo
a los extremos de cada tubo.

Corta 15 hebras de lana, por lo menos de


50 cm. de l a r g o . A n u d a una hebra
en torno a un extremo de un tubo.
Introduce el otro extremo de la hebra.
por el primer hueco del peine.

H a z lo mismo con t o d a s las hebras de


lana, metindolas de una en una por
cada uno de los huecos del peine.
Observa el d i b u j o .

(b)

(a)

cinta

bandas de goma

enrolla
bandas de goma

Coloca el peine en el centro de la c a j a .


Pon el tubo con la lana en uno de los
extremos por la parte de fuera. Pasa los
extremos sueltos de la lana sobre el lado
opuesto de la c a j a .

Pon el s e g u n d o tubo sobre los extremos


de la lana. S u j e t a bien estos extremos de
la lana al t u b o , con cinta adhesiva (a).

Anuda dos g o m a s entre s. Engnchalas


sobre los tubos en uno de los lados de
la c a j a (b). A n u d a otras dos g o m a s y
engnchalas a los tubos del otro lado de
la c a j a .

presiona
introduce

levanta

enrolla
la lana
introduce
lanzadera

Recorta un trozo de cartn un poco


menos largo que la anchura de la c a j a ,
dndole la forma que indica el d i b u j o .
Esta ser la lanzadera. Enrolla en ella
una hebra muy larga de lana.

Ata el extremo de la lana que est en


la lanzadera, a una hebra de lana del telar.
Presiona el peine hacia a b a j o e introduce
la lanzadera entre las hebras de lana.

Para tejer la prxima vez, levanta el


peine. Introduce la lanzadera por el lado
contrario. Aprieta con el peine la parte
ya tejida, antes de hacer una nueva
pasada.

35

Un Barco a Vela
Necesitars
Una lmina de poliuretano
cuadrada de 30 cm. de lado.
Un palo delgado de 40 cm.
de largo.
Un lpiz y tijeras.
Una bolsa de plstico fuerte.
2 tubos de pasta de dientes vacos
15 pasadores de papel.
Hilo grueso o cuerda fina.
Un alfiler largo de cabeza gruesa.
Una horquilla del cabello.
Una banda de g o m a elstica.
A g u j a e hilo y clavos pequeos.
Papel de estao o de aluminio.

dibuja la
silueta
recorta

Dibuja la silueta de un barquito de unos


25 cm. de larga s o b r e la lmina de
poliuretano. Recrtala con las tijeras.
Envuelve todo el barquito con papel de
estao a j u s t a n d o bien los bordes y las
esquinas.

C u a n d o pongas tu b a r c o a navegar, mira


a la banderita para ver de que lado sopla
el viento. Si la direccin es la misma que
te ensea el d i b u j o , suelta las dos velas y
coloca el timn derecho.

dobla
bandera

vela
pequea

vela grande

vela
grande

y
cose

cuerda

vela
pequea

corta
dobla

40 cm
30 cm

10 c m

mete

cose

15 cm

De la bolsa de plstico, recorta dos velas.


La mayor tendr 40 cm. de altura y la
menor 30 c m . Despus recorta una
banderita, larga y fina c o m o ves en
el d i b u j o .

Dobla un lado c u r v o y el lado recto


de la vela g r a n d e . C o s e los dobleces.
C o r t a la esquina de los lados d o b l a d o s .
Mete por las a b e r t u r a s el palito y el
lpiz, c o m o ves en el d i b u j o .

Corta un trozo de cuerda de unos 60 cm.


de longitud. Pona estirada a lo largo de
un lado curvo de la vela pequea. Haz
un dobladillo y cselo a todo lo largo.

horquilla

pasadores

dobla

pasadores
tubo pasta
de dientes

presiona

cuerda
banda de goma
cuerda
H a z pequeos a g u j e r o s en las esquinas
de las velas y ata una cuerda fina a
cada vela. Introduce dos pasadores a
cada lado del b a r c o y otros dos por la
parte de a t r s .

36

Recorta un trozo de poliuretano de


unos 5 c m . de largo por 3 cm. de ancho.
Pon la b a n d a de g o m a alrededor. Mete 4
pasadores que atraviesen el poliuretano
y el barquito, por la parte de atrs.

Corta con las tijeras los dos extremos


de un tubo de pasta de dientes. Dobla
la horquilla dndole la forma que ves en
el d i b u j o . Enrolla uno de los extremos
del tubo sobre la horquilla para hacer el
timn.

Si el viento sopla del lado izquierdo,


deja las velas a la mitad y lleva el timn
a la izquierda.

Si el viento sopla del lado derecho, suelta


las velas slo a medias. Pon a la derecha
el timn.

pasador

Si el viento sopla de frente el barquito


volcar c u a n d o lo empujes. Da la
vuelta al estanque hasta que el viento
sople de lado.

cuerda
nudo

nudo
vela
grande

cuerda
vela
pequea

agujero
pasador
pasador
pasador
Recorta un trocito de poliuretano de
6 cm. de largo por 3 cm. de ancho. Haz
un agujero en el centro. Introduce un
pasador a cada lado. C o l o c a el trocito
a unos 6 cm. de distancia
de la parte delantera del barco.

Pon el palo en el a g u j e r o , c o m o en el
d i b u j o . Mete un alfiler por arriba y
tale d o s trozos de cuerda. Clava un
p a s a d o r a cada lado del palo y ata los
extremos libres de las cuerdas.

pasador
Ata uno de los extremos de la cuerda
de la vela pequea al alfiler. Clava un
pasador en la parte delantera del barco y
ata el otro extremo de la cuerda. Dobla
un lado de la banderita sobre el alfiler y
csela.

dobla las
solapas

ranura

introduce
ranura

tubo pasta
de dientes
Por la parte de atrs del barquito y por
debajo, introduce el extremo de la
horquilla, c o m o ves. Pasa la
banda elstica sobre el extremo de la
horquilla.

C o r t a la parte de arriba de otro tubo de


pasta de dientes. Haz una ranura a c a d a
lado. Mete dentro algunos clavos y
presiona el tubo hasta dejarlo plano.
Esto servir de quilla e impedir que el
barquito vuelque.

mete el
tubo
Haz un corte en el centro del barquito,
entre la parte trasera y el mstil. Mete el
tubo introducindolo por d e b a j o .
Dobla hacia atras las dos solapas en
la parte superior del barquito.

37

El Seor Muecas
Mueve al Seor Muecas de arriba
a b a j o para que los brazos giren.
C u a n d o dejen de hacerlo, agtalo
de nuevo.
Necesitars
2 envases de plstico o de yoghurt.
Un trozo de cartn y de cartulina.
4 fsforos usados.
2 a g u j a s largas.
Sal de mesa y papel no
muy grueso.
Una pajita de beber lquidos.
Pegamento y cinta adhesiva.
Aguja e hilo.
Un lpiz y tijeras.

agujeros

dibuja
Dibuja cuatro crculos en el cartn,
usando c o m o gua la parte superior de
un envase plstico. Recorta los crculos.

Recorta un agujero redondo en dos


de los crculos de cartn, cerca de uno
de los bordes. Fjate en el dibujo.

aguja

(b)

(a)

Pega
pajita

pajita
fsforos
aguja
Dobla el tercer crculo de cartn por
la mitad. C o r t a a lo largo del doblez.
Pega un fsforo a cada lado de un
semi-circulo (a). Pega los dos restantes
fsforos a cada lado del otro semi-circulo.

(a)

A h o r a , pega los dos semi-crculos con


los f s f o r o s , uno a c a d a lado del cuarto
crculo que te q u e d a , c o m o ves en
el d i b u j o (b).

corte

(b)

Mete una a g u j a dentro de cada extremo


de los fsforos. Desliza un (rocho corlo
de paja en cada una de las agujas por
los extremos.

encaja en
el corte

sal
corte

agujero
Pon un tubo derecho y haz dos
hendiduras o corles hasta la mitad
del tubo de arriba a b a j o , a a m b o s
lados ta). Haz un agjerito al final de
cada hendidura o corte.

38

encaja en
el corte
Mete los crculos de cartn dentro del
tubo, cuidando de que las a g u j a s entren
o pasen por las hendiduras (b). C i r a los
crculos para asegurarte de que corren
bien. Si ves que no, recrtalos un poco.

cinta

Pon un poco de sal dentro del tubo.


Echa lo bastante c o m o para llenar el
envase de yoghurt o plstico, casi hasta
el borde.

pega

Pega un circulo de cartn con agujero a


la parle superior del envase de plstico o
de yoghurt. Tambin, haz lo mismo con
el otro envase. Pon mucho pegamento
para que queden muy seguros.

cinta

cartulina

Enrolla un trozo de cartulina a la parte


superior del envase de plstico,
procurando que quede a j u s t a d o .
Sujtalo con cinta adhesiva para formar
un tubo. Sujeta bien el tubo al envase.

pega

cinta

nudo
hilo

Mete el extremo superior del otro envase


por la parte de arriba del tubo de
cartulina. Pon abundante cinta adhesiva
por el extremo del tubo para que quede
bien unido al envase.

Recorta la silueta de dos brazos largos


en papel no muy grueso. Crtalas por
los codos. Recorta los dedos y pulgares.
Para unir los brazos y dedos, usa aguja e
hilo. Observa el d i b u j o .

pega

Introduce los exiremos superiores de los


brazos en las a g u j a s que hay a a m b o s
lados del tubo. Pon un brazo
para arriba y otro para a b a j o . Usa
pegamento para sujetarlos a las agujas.

39

El Blido, Formula XF
Necesitars
Una hoja de papel de 29 cm. de
largo por 21 cm. de ancho.
2 bolgrafos sin la carga o
depsito de tinta.
Un capuchn o tapa de bolgrafo.
2 pajitas de plstico de beber
lquidos o 2 palitos finos.
Una bolita o cuenta de collar.
A l a m b r e enrollable y clips.
T a p a de una c a j a de fsforos.
C a r t n grueso y una taza.
Plstico c o r t a d o
de una botella de p l s t i c o .
Una banda de goma fuerte.
Pegamento y cinta adhesiva.
L p i z , tijeras y carrete de hilo.

carrete
de hilo

tubo de
bolgrafo

pega

lpiz
cartn
(a)

pajita
agujero

enrolla
(b)

taza
cinta

Coloca el lpiz en un extremo del papel.


Enrolla el papel bien apretado en torno
al lpiz (a). Sujeta el extremo del papel
enrollado con cinta adhesiva (b). Saca el
lpiz y tendrs un tubo de papel.

C o r t a dos pequeos crculos de cartn,


usando el carrete c o m o gua. Estas sern
las ruedas delanteras. Despus corta dos
crculos grandes p a r a las ruedas traseras,
usando una taza c o m o gua.

introduce
y pega
Haz un agujero en el centro de cada
rueda. Introduce una pajita por el tubo
del bolgrafo. Mete una rueda de las
pequeas por cada extremo y pgalas.
Haz lo mismo con las ruedas traseras.

calca la hlice

introduce
alambre
cortes
enrolla

cortes

cuenta
de collar
Calca esta hlice en papel fino o
transparente. Recorta la silueta. Pona
sobre un trozo de plstico y dibjala.

40

Ahora, recorta la silueta con mucho


cuidado. Haz dos pequeos cortes a los
lados por la parte redondeada. Haz dos
agujeros en la parte central del redondel.

Dobla un trozo de alambre pasndolo


por los agujeros de la hlice y doblando
un extremo sobre otro. Mete una bolita
o cuenta por el extremo ms largo y
estralo hasta que quede derecho.

tapa de caja
de fsforos

cinta

recorta
la punta
cinta

cinta

cinta

tubo de
papel
cinta
rueda grande
Coloca el tubo de papel atravesado sobre
los dos bolgrafos, como en el d i b u j o .
Sujeta bien con cinta adhesiva el tubo de
papel y los bolgrafos.

C o r t a un lado de la tapa de fsforos.


Colcala con el corte para a b a j o , sobre
el tubo de papel, por el sitio en que estn
las ruedas grandes. Inclnala hacia delante
un poquito y sujtala al tubo con cinta.

Recorta la punta del


del bolgrafo con las
encima de la tapa de
Sujtalo firmemente

capuchn o tapa
tijeras. Ponlo
la caja de fsforos.
con cinta adhesiva.

mueve en esta direccin


clip
tuerce

(a)
enrolla el cable
tuerce

banda de
goma
Introduce el extremo ms largo del
alambre por la tapa del bolgrafo en
la parte de arriba del blido. H a z una
anilla sujetando la g o m a al alambre y
enrolla ste, en torno a la g o m a .

(b)
Abre con cuidado un clip (a). Mete
un gancho del clip por un extremo del
tubo de papel. Engancha uno de los
lados de la g o m a al otro gancho del
clip (b).

Sujeta la hlice como se ve y tuerce un poco


el lado derecho hacia la parte delantera
del blido y el lado izquierdo en direccin
contraria. Mueve la hlice como indica
la flecha dndole unas 20 vueltas.

41

Un Reloj de Agua
Haz este reloj de a g u a y salo
para decir la hora. Si la manecilla
gira demasiado aprisa, deja
un alfiler de cabeza gruesa en el
fondo de la botella de plstico. O
si no mete por el agujero un
trocito de palo que sea fino.
Si el corcho no desciende al bajar
el agua, pon un trocito ms de
plastilina en la cuerda. Recuerda
que debes cambiar el recipiente
que has puesto en el fondo de la
caja, cuando se llene de agua.
Necesitars
Una botella estrecha de plstico
blando.
Una caja grande de cartn duro,
de unos 40 cm. de alto.
2 agujas de hacer punto.
2 corchos.
4 trozos de cuerda tan largos
como ancha es la c a j a .
Una hoja de papel.
Un trozo de cartn.
Plastilina.
Un recipiente impermeable.
Un lpiz.
Tijeras y pegamento.

agujero
cuerda

(a)

(b)

agujero
ata
nudo
Recorta el fondo de una botella de
plstico. Haz cuatro agujeros en la
botella cerca del borde (a).

Mete un trozo de cuerda por cada


a g u j e r o . H a z un nudo al final de cada
cuerda por la parte de fuera de la
botella (b).

agujeros
agujeros

ata
nudo

recorta
puerta
Abre la parte superior de la c a j a .
Recorta una puertecita en uno de los
lados, cerca del fondo H a z un agujerito
a cada esquina de la c a j a en la
parte de arriba.

papel

cartn

Coloca la botella dentro de la c a j a .


Introduce una cuerda por cada uno de
los a g u j e r o s de la parte de arriba de la
c a j a y haz un nudo en cada extremo.
Pon el recipiente en el fondo de la caja.

introduce
agujero

aguja
agujero
agujero

corcho

(al
(b)

Recorta un crculo de papel. Escribe en


l, los nmeros de 1 al 12, c o m o la
esfera de un reloj. Pgalo a la parte
delantera de la c a j a , cerca de la tapa.
Haz un agujero en el centro del crculo.

42

pega

Recorta del trozo de cartn, una


manecilla de reloj. H a z un agujero por la
parte redondeada (a). Mete una a g u j a de
hacer punto a travs del agujerito y pega
la manecilla al extremo de la a g u j a (b).

Usando las tijeras, haz un agujero en un


corcho. Mete la a g u j a por el centro de la
esfera del reloj. Introduce el corcho en la
aguja y scala por la parte de atrs
de la caja.

cuerda

corcho

plastilina

Corta una cuerda un poco ms larga que


la altura de la c a j a . Ata el corcho en un
extremo. Pon un poco de plastilina en la
cuerda junto al corcho, y tambin en el
otro extremo de la cuerda.

aguja
de hacer
punto

Pasa la cuerda alrededor del corcho,


c o m o en el d i b u j o . Deja caer el corcho
dentro de la botella. Introduce la otra
a g u j a , clavndola cerca de la primera.
Deja que la cuerda pase por encima.

Echa un poco de agua en la botella de


plstico. Tira del extremo de la cuerda
que tiene la plastilina, para que el
corcho llegue slo a tocar el agua.

43

Galera de Tiro al Blanco


Necesitars
Una caja grande de cartn
rectangular con t a p a .
Una caja de cartn pequea.
2 carretes de hilo.
8 chinchetas (de las utilizadas
por los dibujantes).
Una lmina de cartn grueso.
Una banda de g o m a larga.
Un palito delgado o caita.
Un lpiz y 2 corchos.
Un bolgrafo con el depsito de
tinta s a c a d o .
Trozos de pajitas para beber.
2 alfileres largos de cabeza gruesa.
Tijeras, cinta adhesiva y
pegamento.

introduce

recorta
circuios
cartn
Recorta un crculo de cartn lo bastante
pequeo p a r a a j u s t a r l o dentro y en el
f o n d o de la c a j a g r a n d e . Recorta
alrededor ocho crculos pequeos,
c o m o ves en el d i b u j o .

pega el
carrete
Perfora un agujerito en el centro del
crculo. Pega el carrete de hilo encima.
Introduce un lpiz primero por el carrete
y despus por el a g u j e r o del cartn.

clava crculos
dobla
lpiz

mete
pega

carrete

cartn
C o r t a una tira de cartn un poquito
ms larga que la anchura de la c a j a .
H a z un a g u j e r o en el centro. Mete el
lpiz por l. D o b l a hacia fuera los
extremos y pgalos a la c a j a .

palito

H a z un agujero a a m b o s lados de la c a j a .
Mete un palito p o r un l a d o y pega un
carrete en medio del palito. P a s a la
b a n d a de g o m a alrededor. S a c a el
palito por el otro l a d o .

Recorta ocho pequeos crculos de cartn.


H a z un a g u j e r o en c a d a uno cerca del
b o r d e . Dibuja c a r a s a tu gusto sobre los
crculos y clvalas con las chinchetas
al crculo mayor.

mete
la
pajita

introduce
alfiler

alfiler

corcho

cinta
Mete un alfiler de cabeza gruesa a c a d a
lado de la c a j a p e q u e a . C o l o c a el
bolgrafo encima de la c a j a . Engancha
la banda de g o m a a los alfileres.

44

Pega la c a j a pequea a la grande por un


e x t r e m o , con cinta adhesiva, c o m o en el
d i b u j o . A g u j e r e a los d o s corchos y
mtelos uno por c a d a p a l o .

tira
hacia
atrs

levanta

Para disparar, sujeta el tubo del bolgrafo


con el extremo a p u n t a n d o hacia arriba.
Introduce un trozo de pajita por el
extremo. Tira hacia atrs el depsito de
la tinta. Apunta a una de las caras
pintadas y dispara s o l t a n d o la g o m a .

mete
cinta

recorta
tapa de
la caja

banda
de goma

agujero

mete

cinta

pega
cinta

dibuja un crculo,

cinta

pega

Dale la vuelta al crculo de cartn. C l a v a


las chinchetas j u s t a m e n t e al lado de cada
uno de los ocho a g u j e r o s . Pega cinta
adhesiva sobre cada chincheta.

banda
de goma

Haz un a g u j e r o en medio de la tapa de


la caja grande. C o l o c a el crculo sobre
ella y d i b u j a su contorno. Dibuja y
recorta la forma sobre el crculo, c o m o
se ve en el d i b u j o .

C o l o c a la parte inferior de la tapa dentro


de la c a j a , c o m o en el d i b u j o , Pgalas
por los lados y p o r d e b a j o . Mete
el lpiz dentro del crculo a travs del
a g u j e r o de la t a p a . Pon una banda
elstica sobre el carrete.

tubo de
bolgrafo

cinta

cinta
Toma el depsito del bolgrafo. Dale la
vuelta e introdcelo dentro. H a z un lazo
con la banda de g o m a en torno al tubo
del bolgrafo y sujtalo con cinta
adhesiva. Sujeta de la misma f o r m a , la
banda de g o m a al depsito de la tinta.

Turnaros para disparar a las caras y


dar vueltas al m a n d o de corcho para que
ellas a p a r e z c a n . C u a n d o se hayan
derribado todas las c a r a s , vuelve a
colgarlas de nuevo, sujetndolas con las
chinchetas.

45

Carreras de Autos Grand Prix


Haz tu propia pista y lanza tus
autos a competir. Marcharn
mejor si el suelo no tiene
alfombra. Puedes hacer los
circuitos de la forma que ms
te guste. T o d o lo que tendrs que
hacer, es atar las cuerdas a las
patas de unas cuantas sillas ms.
Si las cuerdas resbalan y se salen
de las ruedas, separa las sillas

Necesitars
2 autitos pequeos de juguete.
Una caja de queso redonda de
cartn.
2 cuerdas gruesas de 5 m. de largo
cada una.
2 imanes de herradura.
Una hoja de papel de lija.
2 clavos grandes.
2 lpices.
2 capuchones o tapas de bolgrafo.
Un trozo grande de cartn.
4 envases de metal vacos.
Pegamento fuerte.

46

de las ruedas para ponerlas tensas


otra vez.
Antes de empezar una carrera
decide el nmero de vueltas en
que va a consistir. Podran ser
dos vueltas si se trata de una
carrera corta, y de diez si la
carrera va a ser larga. El ganador
ser el primer auto que llegue a la
linea de meta.

cartn
(b)

papel de lija

(c)

(a)
caja de queso

p e g a s o b r e la tapa
pega
Dibuja cuatro crculos sobre el
cartn,
Pega dos crculos a cada lado de la tapa
usando la caja de queso como gua (a).
de la caja de queso para formar las dos
Recorta los cuatro crculos dndoles I cm. ruedas (b). Pega una tira de papel
ms alrededor de lo d i b u j a d o .
de lija alrededor de las ruedas (c).

pega

introduce
la r u e d a

imn
nudo
lpiz

pega
cuerda
clavo

cartn

Introduce dos clavos en los dos


extremos de un trozo de cartn. Pega
cinta adhesiva s o b r e la cabeza de los
clavos. Mete los clavos por el centro de
las
ruedas t r a s p a s n d o l a s .

Pega un capuchn o lapa de bolgrafo


sobre cada clavo, asegurndote de que el
pegamento no pase a travs de ellos.
Introduce un lpiz dentro de cada rueda
cerca del b o r d e . Pgalos en su sitio.

Ata el imn a los dos extremos de un


trozo de cuerda, sujetndolo con un
n u d o . H a z lo mismo con el otro trozo
de cuerda.

silla
tornillo
envases

pata de la silla

cuerda

silla
envases
cinta

Coloca el cartn con las ruedas en el


suelo. Pon la p a t a de una mesa o de
una silla encima. Enlaza una cuerda
alrededor de c a d a rueda. Mete las patas
delanteras de d o s sillas en los envases.

meta

Pon las c u e r d a s alrededor de los envases.


Separa suavemente las sillas de las ruedas,
hasta que las cuerdas queden bien
estiradas.

Intenta pegar los autitos a los imanes.


Si no es posible, toma un tornillo
pequeo y grueso y lo sujetas con cinta
adhesiva bien fuerte, a la parte delantera.

enrolla en este sentido

salida
meta
cinta

enrolla en este sentido

salida
Sujeta con cinta adhesiva otro trozo de
cartn delante del primero. Dibuja o
pinta una linea de salida y otra de
llegada, d e b a j o de cada cuerda.

Para hacer que los autos corran, vuelve


a enrollar los imanes a las lneas de
salida. Pega un auto a cada imn.
A la orden de p a r t i d a , cada j u g a d o r
ir enrollando su mando o rueda

correspondiente, para impulsar los autos


hacia adelante.
Si un auto se separa de su imn,
enrolla el m a n d o en sentido contrario o
vuelve a sujetar el imn al coche.

47

Estos son los primeros ocho


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