Guia para Administración El WAIS
Guia para Administración El WAIS
Guia para Administración El WAIS
1 PASO
1) Recabar los datos de edad, educacin y ocupacin.
2) Completar los datos en el Protocolo de Registro. Como el nombre, direccin, sexo, escolaridad,
lateralidad, si sabe hablar otro idioma y si usa anteojos o audfono) y luego fecha de nacimiento y
fecha de la administracin.
3) Aprovechar este momento para iniciar un buen rapport.
4) Registrar hora de inicio de la administracin
2 PASO
Iniciar la actividad diciendo:
Hoy voy a pedirle que haga varias cosas, como definiciones de algunas palabras y resolver unos
cuantos problemas numricos. Encontrar que algunas de estas tareas son fciles, mienta que otras
pueden resultar ms difciles. As mismo, la mayora de las personas no responde de manera correcta
a todas las preguntas o termina todas las tareas, pero por favor haga su mejor esfuerzo en todos los
temas. Tiene alguna pregunta?
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Elaborado por: Prof. MSc. Jssica Nez Hernndez
Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno
3 PASO
Administracin de los subtests:
1. FIGURAS INCOMPLETAS
1) Requiere de cronmetro y Reactivos de Figuras Incompletas en la Libreta de Estmulos
2) La persona debe responder dentro de un lmite de 20 segundos
3) Inicia en el reactivo 6. Si la persona en evaluacin obtiene puntuaciones perfectas (1punto) en los
reactivos 6 y 7, otorgue crdito completo para los reactivos 1 al 5
4) Tiene Regla de Inversin. Si la persona obtiene puntuaciones de 0 en cualquiera de los reactivos 6 o
7, aplique los reactivos 1 al 5 en secuencia inversa hasta obtener puntuaciones perfectas en dos
reactivos consecutivos. Prosiga con la subprueba hasta satisfacer el criterio de descontinuacin
5) Se descontinua despus de cinco puntuaciones consecutivas de 0
Instrucciones Generales:
Consigna:
Voy a mostrarle unos dibujos a los que les falta una parte importante. Vea cada dibujo y
dgame que le falta
Coloque plana la Libreta de estmulos en frente de la persona evaluada, brala en el reactivo 6 y diga:
Ahora vea este dibujo. Qu parte importante le falta?
Conceda un tiempo mximo de 20 segundos
Si se da la respuesta correcta, contine con los reactivos siguientes diciendo
Ahora, qu le falta a este?
Esta pregunta puede acortarse o eliminarse cuando la persona sujeta a evaluacin comprenda con
claridad la tarea
Si la persona falla en el reactivo 6, seale y diga:
Vea, le falta la perilla.
Si la persona falla en el reactivo 7, seale y diga:
Vea le falta el puente.
Esta ayuda de enseanza puede proporcionarse slo en los reactivos 6 o 7. No debe ofrecerse ayuda
en ningn otro reactivo
Conceda un tiempo mximo de exposicin de 20 segundos para cada reactivo. Si la persona no
indica la parte esencial faltante dentro de los 20seg, ya sea a travs de nombrarla o sealarla,
califique la respuesta como falla y presente el siguiente reactivo. Si el examinando responde de
modo incorrecto, prosiga con el siguiente reactivo, aun si no han pasado los 20seg.
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Elaborado por: Prof. MSc. Jssica Nez Hernndez
Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno
De ser necesario, exprese las siguientes indicaciones, pero ofrezca cada indicacin solo una vez
durante el curso de la prueba:
Si la persona evaluada slo nombra el objeto dibujado en lugar de la parte faltante, diga:
Si, pero qu le falta?
Si la persona menciona una parte que est fuera de la pgina (ej: la mano que sostiene la jarra en el
reactivo 8), anote la respuesta en el Protocolo de Registro y diga:
Algo le falta al dibujo. Qu es lo que le falta?
Si la persona menciona una parte faltante que no es la esencial (ej: el chaleco salvavidas en el
reactivo 10), anote la respuesta en el Protocolo y diga:
Si, pero cul es la parte ms importante que falta?
Si la persona en evaluacin responde de manera correcta despus de estas advertencias, conceda
crdito en la respuesta
2. VOCABULARIO
1) Requiere de Manual y palabras de Vocabulario en Libreta de estmulos
2) Inicia en el Reactivo 4. Si la persona obtiene puntuaciones perfectas (2pts) en los reactivos 4 y 5,
otorgue crdito completo para los reactivos 1 al 3.
3) Tiene regla de Inversin. Si la persona obtiene una puntuacin de 0 o 1 en cualquiera de los
reactivos 4 o 5, aplique los reactivos 1 al 3 en secuencia inversa hasta que el examinando obtenga
puntuaciones perfectas (2pts) en dos reactivos consecutivos. Si el individuo obtiene una puntuacin
perfecta en el reactivo 4, cuntelo en la secuencia inversa. Cuando satisfaga este criterio, otorgue
crdito completo para cualquier reactivo anterior que no se haya aplicado. Siga con las subprueba
hasta que cumpla el criterio de descontinuacin.
4) Se descontina despus de 6 puntuaciones consecutivas de 0
Consigna:
Ahora vamos a hacer algo diferente. En esta siguiente seccin quiero que me diga los significados
de algunas palabras. Ahora escuche con atencin y dgame qu quiere decir cada una de las palabras
que le mencion. Est listo (a)?
Abra la Libreta de estmulos en el reactivo 4 de la subprueba de Vocabulario. Coloque la libreta
frente a la persona por evaluar y emplee el mismo mtodo de presentacin para todas las palabras:
seale y diga de manera simultnea:
Dgame qu significa___________.
Con personas ms capaces, despus de los primeros tres reactivos aplicados simplemente
pronuncie la palabra. Asegrese de utilizar la pronunciacin local de cada palabra o pronunciacin
que usted considere familiar a la persona evaluada.
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Elaborado por: Prof. MSc. Jssica Nez Hernndez
Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno
Registre al pie de la letra las respuestas de la persona en el espacio apropiado dentro del Protocolo
de Registro. Utilice las respuestas muestra en este Manual como pautas de calificacin
En ocasiones, la respuesta del individuo puede ser poco clara o demasiado vaga como para poder
calificarla con facilidad, o bien, una respuesta que est en los lmites de 0 o 1 punto puede indicar
que se podra evocar una respuesta superior. En dichos casos se puede decir:
Dgame ms al respecto o Explqueme qu quiso decir
o hacer una pregunta neutra similar. Sin embargo, no es posible utilizar ninguna otra forma de
interrogatorio. En el caso de que la respuesta un valor claro de 0 o 1 punto, no debe realizarse un
interrogatorio de este tipo. Vea las respuestas de muestra que se listan despus de cada reactivo
para otras posibles pautas de interrogatorio
En ocasiones se puede repetir la palabra o alentar una respuesta, pero no proporcin la respuesta
correcta. Despus de que el examinado conteste, contine con el siguiente reactivo.
Son aceptables todos los significados de palabras que estn reconocidos en los diccionarios
estndar (y se califiquen segn la calidad de la definicin). Las respuestas que son regionalismos o
jerga y no se encuentran en los diccionarios, se califica con 0 puntos. Si se obtiene una respuesta de
este tipo o no se tiene la seguridad acerca de la aceptacin de una respuesta, pdale a la persona
que le de otro significado.
3. DGITOS Y SMBOLOS
1) Requiere de Manual, Cronmetro, Protocolo de registro, cuadernillo para Dgitos y Smbolos, 2
lpices sin borrador y plantilla de calificacin de Dgitos y smbolos.
2) Para Dgitos y Smbolos-Claves*, la persona en evaluacin copia los smbolos que estn apareados
con nmeros. Mediante una clave, el individuo dibuja cada smbolo debajo de su nmero
correspondiente. La puntuacin de la persona se determina por el nmero de smbolos que
dibuj de manera correcta dentro del lmite de 120 segundos.
3) Inicia en reactivos de Muestra
4) Se Descontina despus de 120 segundos
Consigna:
Cuando comenzamos le dije que usted hara todo tipo de cosas. En esta seccin voy a pedir que
copie algunos smbolos.
Si los examinados preguntan qu deben hacer si cometen un error, anmelos a terminar el trabajo
tan rpido como pueda. Sin embargo, no desaliente que las personas realicen correcciones
espontneas, a menos que lo hagan de manera repetida y ello obstaculice su desempeo.
Si despus de terminar una fila, la persona en evaluacin intenta llenar la siguiente fila en orden
inverso, recurdele que debe comenzar al principio de la fila y no debe saltarse ninguna.
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Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno
Si la persona en evaluacin omite un reactivo o comienza a hacerlo slo un tipo (ej: slo los 1), diga:
Hgalos en orden. No se salte ninguno
Seale el primer reactivo omitido y diga:
A continuacin haga este
No proporcione mayor ayuda excepto para recordarle a la persona que contine hasta que se le diga
que se detenga.
Al final delos 120 segundos, diga: Detngase
4. SEMEJANZAS
1) Requiere de Palabras de Semejanzas en el Manual y el Protocolo de Registro
2) Cada uno de los reactivos de esta subprueba se presentan de modo oral a la persona en
evaluacin.
3) Inicia en el reactivo 6. Si la persona en evaluacin obtiene puntuaciones perfectas (2puntos) en
los reactivos 6 y 7, conceda crdito completo para los reactivos 1 a 5
4) Tiene regla de Inversin
5) Descontinuacin despus de cuatro puntuaciones consecutivas de 0
Consigna:
Est bien, prosigamos. En esta seccin le voy a leer dos palabras y quiero que me diga en qu se
parecen.
En cada reactivo haga lentamente la siguiente pregunta, insertando las palabras estmulo
apropiadas:
En qu se parecen (un, una) ________________ y (un, una) _______?
Si la respuesta de la persona en evaluacin es poco clara o ambigua o est seguida de una (I) en las
respuestas de muestra diga:
Qu quiso decir? O Dgame ms al respecto
Si la persona proporciona mltiples respuestas aceptables, califquela mejor. Si le da respuestas
incorrectas adems de algunas correctas, pregunte:
Cul es su respuesta?
Califique segn la desicin de la persona. La mejora espontanea de las respuestas se reconoce con
facilidad y no es necesario interrogar. Las afirmaciones adicionales, que obviamente no forman
parte de la respuesta de la persona en evaluacin, no se toman en cuenta para la calificacin.
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ensayo 2 de los diseos 5 o 6, prosiga con el diseo 4, independientemente del desempeo del
examinado. Contine con la subprueba hasta satisfacer el criterio de discontinuacin.
Si la persona rota un diseo por primera vez en el ensayo 2 de cualquiera de los diseos 5 o 6,
proporcione la correccin necesaria, regstrelo como falla y aplique el diseo 4. despus prosiga con
la subprueba hasta alcanzar el criterio de discontinuacin.
Si comienza con el diseo 1 debido a una razn clnica especial, utilice la introduccin a la
subprueba que acompaa al diseo 5. adapte las instrucciones de los reactivos para acoplarse a
esta secuencia.
6. ARITMTICA
1) Requiere de Problemas aritmticos en el Manual, Cubos de Diseo con Cubos y Cronmetro
2) Inicia en el Reactivo 6. Si el examinador obtiene puntuaciones perfectas (1pt) tanto en el
reactivo 5 como en el 6, conceda crdito completo para los reactivos 1 al 4
3) Tiene regla de Inversin
4) Se descontina despus de cuatro puntuaciones de 0
Consigna:
Ahora vamos a cambiar nuevamente de tarea. En la siguiente seccin le voy a pedir que
resuelva algunos problemas aritmticos.
Comience a tomar el tiempo inmediatamente despus de haber ledo el problema al examinado
No se puede utilizar lpiz ni papel para cualquiera de los problemas. Sin embargo no desaliente de
utilizar un dedo para escribir sobre la mesa
7. MATRICES
1)
2)
3)
4)
Consigna:
Voy a mostrarle algunos dibujos. En cada dibujo falta una parte. Observe de manera cuidadosa
todos los aspectos de cada dibujo y elija la parte faltante de entre las cinco opciones
Para ver reactivos de muestra A y C, proporcione la ayuda que incluye en las Instrucciones de los
reactivos si la persona responde de manera incorrecta
Reactivo muestra A:
Vaya al reactivo muestra A de la Libreta de estmulos. Colquelo frente al examinando y diga:
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Por ejemplo, dgame a cul de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe ir aqu (seale al
signo de interrogacin. Asegrese de mirar con cuidado el dibujo en la parte de arriba y las opciones
de respuesta que estn abajo antes de hacer su eleccin. Si considera que existe ms de una
respuesta correcta para el problema, elija la mejor. Recuerde, debe elegir aquella que completa
mejor el patrn
Si el examinando responde correctamente (respuesta), prosiga con el reactivo muestra B
Si el examinando responde de manera incorrecta, diga:
Para este dibujo, la parte faltante debe completar el patrn inmediatamente hacer el dibujo sea del
mismo color. Vea, esta opcin (respuesta 2) es la que mejor completa el patrn porque todos los
cuadros son amarillos
Reactivo Muestra B
Vaya al reactivo muestra B y diga:
Ahora dgame cul de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe ir aqu (seale al signo
de interrogacin). De nuevo, asegrese de mirar con cuidado el dibujo en la parte de arriba y los
dibujos que estn abajo antes de elegir su respuesta. Si considera que hay ms de una respuesta
correcta para el problema, elija la mejor.
Si el sujeto responde correctamente (respuesta 5), prosiga con el reactivo muestra C. De lo contrario; si
contesta incorrectamente diga:
Existen varias maneras de resolver este problema. Por ej. Puede dividir los dibujos en 2 columnas.
Note que los dibujos en la columna izq. Son iguales (seale a los 2 octgonos azules). Son de la misma
forma y ambos son azules. Ahora vea la columna derecha (seale al crculo amarillo y al signo de
interrogacin). Una de las opciones de abajo (seale las opciones de respuesta) hace que los dibujos
de la columna derecha tambin sean iguales. Observe esta opcin (respuesta 5) hara que ambos
dibujos en la columna derecha fueran crculos amarillos.
Reactivo Muestra C
Vaya al reactivo muestra C y diga:
Ahora dgame cul de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe ir aqu (seale al
signo de interrogacin).
Si el sujeto responde correctamente (respuesta 4), prosiga con el reactivo 4. De lo contrario; si
contesta incorrectamente diga:
Todos los dibujos en la parte superior son crculos y a c/circulo grande le sigue uno pequeo
(seale todas las figuras con un movimiento amplio). Por tanto, la mejor respuesta es el circulo
pequeo (reactivo 4).
Despus prosiga con el reactivo 4 de la libreta de estmulos
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Reactivos del 1 al 26 Para c/u de los reactivos 1 al 3 (si se aplican) y c/uno de los reactivos 4 al 26,
diga:
Ahora dgame cul de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe ir aqu (seale al
signo de interrogacin).
A partir de estos reactivos NO se hace retroalimentacin en caso de error, pero si se le instruye que
NO trate de adivinar al azar.
8. RETENCIN DE DGITOS
1) Se requiere Reactivos de Dgitos en Orden Directo y dgitos en Orden Inverso dentro del Manual y
del Protocolo
Consigna:
Orden Directo:
Voy a leer algunos nmeros. Escuche con cuidado y cuando yo haya terminado, quiero que los
repita inmediatamente despus de m. Diga justo lo mismo que yo
Orden Inverso:
Ahora voy a decir otros nmeros. Pero en esta ocasin cuando me detenga, quiero que los diga en
forma contraria de cmo se los dije. Por ejem. Si yo digo 7-1-9, que dira usted?
Si el examinado responde correctamente (9-1-7) diga:
Correcto
Prosiga con el ensayo 1. Sin embargo, si el examinando responde de manera incorrecta, proporcione la
respuesta correcta y diga:
No, usted dira 9-1-7. Yo dije 7-1-9, de modo que para decirlo en sentido contrario, usted dira 9-1-7.
Ahora intente con estos nmeros. Recuerde, usted debe decirlos en orden contrario de como se los
dije: 3-4-88.
No proporcione ninguna ayuda en este ejemplo o cualquiera de los reactivos. Ya sea que el
examinando responda o no de manera correcta (es decir 8-4-3), prosiga con el ensayo 1 del reactivo 1.
9. INFORMACIN
1) Se requiere de Informacin en el Manual
2) Se inicia en el reactivo 5. Si el examinando obtiene puntuaciones perfectas (1pt) en los reactivos 5 y
6 conceda crdito completo para los reactivos1 al 4
3) Tiene regla de Inversin
4) Se descontina despus de seis puntuaciones consecutivas.
Consigna:
Ahora voy a hacerle algunas preguntas y quisiera que me diera las respuestas
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Lea cada pregunta en voz alta, exactamente como est escrita. Si la respuesta a una pregunta est
incompleta, es poco clara o esta seguida de una (I) en la lista de respuesta est permitido decir:
Explqueme qu quiere decir o Dgame ms al respecto
No se deben sugerir respuestas
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Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno
Estos dibujos tratan sobre un trabajador que construye una casa. El primero muestra cuando el
trabajador de la casa acaba de comenzar, el siguiente muestra la casa parcialmente construida y el
ultimo muestra que la casa se ha terminado y se est pintando
Despus coloque de nuevo las tarjetas en el orden (numrico) original y diga:
Ahora colquelas en el orden correcto
Comience a tomar el tiempo. Prosiga con el reactivo 2 sin importar el desempeo de sujeto.
Reactivos 2-11
Diga:
Tengo algunos otros conjuntos de dibujos para que usted los ordene. En cada caso estn en
desorden y usted debe colocarlos en el orden correcto de modo que narren la historia ms sensata.
Trabaje lo ms rpido que pueda y dgame cuando haya terminado
11. COMPRESNSIN
1)
2)
3)
4)
Consigna:
Ahora le voy a pedir que me diga algunas soluciones a problemas cotidianos o a preocupaciones de
tipo social
Lea lentamente c/pregunta (puede volver a repetirla sin parafrasear o abreviarla)
Si el sujeto parece dudosa, alintela diciendo SI o ADELANTE
Si el sujeto proporciona una respuesta ambigua, una respuesta marginal de 0 o 1 o una respeta que
este seguida de (I) en las respuestas muestra, diga:
Explqueme que quiere decir o dgame ms al respecto
Para merecer 2 puntos, una respuesta debe reflejar el concepto general de 2 puntos; para obtener 1
punto, la respuesta debe reflejar el concepto de 1 punto
En el caso de los reactivos 5, 8, 9, 14 y 17 (sealados con un *), contienen varios conceptos
generales. Para poder obtener 2 puntos, la respuesta debe reflejar esos 2 conceptos
Se puede solicitar una 2da respuesta solo una vez durante la aplicacin de c/uno de estos reactivos
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Tomado de: Wechsler, D. (2003) WAIS-III Escala Wechsler de Inteligencia para Adultos-III. Mxico, D.F. Editorial El Manual Moderno