Programación A Corto Plazo
Programación A Corto Plazo
Programación A Corto Plazo
maestro desarticula el plan agregado y prepara un programa para productos especficos o lneas de
producto para cada semana. Despus, los programas a corto plazo traducen las decisiones sobre la
capacidad, la planeacin agregada (intermedia) y los programa maestros en secuencias de tareas y
asignaciones especficas de personal, materiales y maquinaria. El objetivo de la programacin es
asignar y priorizar la demanda (generada por pronsticos o pedidos de los clientes) a las
instalaciones disponibles. Dos factores significativos para el logro de esta asignacin y priorizacin
son: el tipo de programacin, hacia adelante o hacia atrs, y
prioridades.
ESTE CUADRO ILUSTRA LOS TIPOS DE PLANES Y EL HORIZONTE
Planeacin de la capacid
01/01/2015
01/01/2016
01/02/201501/03/201501/04/201501/05/2015
Planeacin agregada: (meses, trimestre
01/01/2015
01/06/2015
05/01/201512/01/201519/01/201526/01/2015
Plan Maestro de Produccin y MRP:
01/01/2015
01/02/2015
02/01/2015
03/01/2015
04/01/2015
01/01/2015
05/01/2015
06/01/2015
07/01/2015
Programacin
a corto plazo: (das,
07/02/2015
La programacin hacia adelante inicia el programa tan pronto como se conocen los
requerimientos del trabajo. Una gran variedad de organizaciones utilizan la
programacin hacia adelante, entre las cuales se encuentran hospitales, clnicas,
restaurantes de alta cocina, y fabricantes de mquinas-herramienta.
En estas instalaciones, los trabajos se realizan por pedidos de los clientes y la
entrega a menudo se solicita lo antes posible. La programacin hacia adelante suele
estar diseada para producir un programa que se puede cumplir, aun cuando esto
signifique no cumplir con la fecha de entrega. En muchos casos, la programacin
hacia adelante ocasiona que se acumule el inventario de trabajo en proceso.
Programacin hacia atrs
Inicia con la fecha de entrega, y programa primero la operacin final. Despus
programa uno por uno los pasos del trabajo en orden inverso. Al restar el tiempo de
entrega de cada artculo se obtiene el tiempo de inicio. Sin embargo, quiz no se
cuente con los recursos necesarios para realizar el programa. La programacin
hacia atrs se usa en muchos entornos tanto de manufactura como de servicios,
como el abastecimiento necesario para preparar un banquete o la programacin de
una ciruga. En la prctica, es posible que se use una combinacin de las
programaciones hacia adelante y hacia atrs a fin de encontrar un intercambio
razonable entre lo que se puede lograr y las fechas de entrega al cliente.
1.2.
CRITERIOS DE PROGRAMACIN
La tcnica de programacin correcta depende del volumen de pedidos, de la naturaleza de las
operaciones, y de la complejidad global de los trabajos, as como de la importancia que se d
a cada uno de los cuatro criterios que se describen a continuacin:
Maximizar la utilizacin: Consiste en el uso que la tcnica empleada haga de la capacidad
instalada.
Minimizar los retrasos de los pedidos: Consiste en reducir el tiempo medio de espera de
los clientes, teniendo en cuenta las fechas de entrega.
1.3.
PROGRAMACIN
PROCESO
EN
INSTALACIONES
ORIENTADAS
AL
Las instalaciones orientadas al proceso (tambin llamadas para trabajos de taller, produccin
intermitente o produccin sobre pedido), son sistemas de alta variedad y bajo volumen que
por lo comn se encuentran en organizaciones de manufactura y servicios. Se trata de
sistemas de produccin que fabrican los productos con base en un pedido. Los artculos
producidos en este sistema difieren considerablemente en trminos de los materiales
empleados, el orden del procesamiento, los requerimientos y el tiempo de procesamiento, y
los requerimientos de preparacin. Debido a estas diferencias, la programacin puede resultar
muy compleja. El administrador necesita un sistema de planeacin y control de la produccin
para operar las instalaciones de manera balanceada y eficiente. Este sistema debe:
Programar los pedidos entrantes sin violar las restricciones de capacidad de los centros
de trabajo individuales.
Verificar la disponibilidad de herramientas y materiales antes de liberar un pedido a un
departamento.
Establecer fechas de entrega para cada trabajo y comparar el avance con las fechas en
taller.
Proporcionar retroalimentacin sobre las actividades realizadas en la planta y las tareas
de produccin.
Proporcionar estadsticas de la eficiencia laboral y vigilar los tiempos de los operarios
para efectuar el anlisis de distribucin de la nmina y la mano de obra.
Los archivos de control dan seguimiento al avance real en comparacin con el avance
establecido en el plan para cada orden de trabajo.
Instalaciones enfocadas al proceso (talleres de trabajo) La programacin se enfoca en un
programa que mira hacia delante y que se logra inicialmente con fechas establecidas
mediante MRP y refinadas con las tcnicas de programacin de capacidad finita que se
analizan en este captulo. Estas instalaciones incluyen la mayor parte de la produccin
mundial. Entre los ejemplos pueden mencionarse las fundidoras, los talleres de maquinado,
gabinete e impresin, muchos restaurantes y la industria de la moda.
Clulas de trabajo (instalaciones enfocadas que procesan familias de componentes
similares)
La programacin se enfoca en la generacin de un programa que mira hacia delante. La MRP
genera las fechas de entrega, y los detalles subsecuentes de programacin y despacho se
realizan en la clula de trabajo con kanban y reglas de prioridad.
1.4.
Corregir el desempeo
Aumentar la capacidad
Incrementar o reducir el insumo del centro de trabajo mediante (a) rutas para los
trabajos desde o hacia otros centros de trabajo; (b) aumento o disminucin de la
subcontratacin; (c) disminucin (o aumento) de la produccin.
1.5.
1.6.
MTODO DE ASIGNACIN
El mtodo de asignacin involucra asignar tareas o trabajos a los recursos. Los ejemplos
incluyen asignar tareas a mquinas, contratos a licitantes, personas a proyectos, y
vendedores a territorios. El objetivo ms frecuente es minimizar el costo total o el tiempo
requerido para realizar las tareas. Una caracterstica importante de los problemas de
asignacin es que slo un trabajo (o trabajador) se asigna a una mquina (o proyecto).
Cada problema de asignacin usa una tabla. Los nmeros de la tabla representan los costos o
los tiempos que se asocian con cada asignacin particular.
El mtodo de asignacin implica sumar o restar las cifras correspondientes de la tabla con el
fin de encontrar el costo de oportunidad ms bajo para cada asignacin. Para ello se deben
seguir cuatro pasos:
Restar el nmero menor de cada rengln a cada uno de los nmeros anotados en
ese rengln y despus, en la matriz resultante, tomar el nmero menor de cada
columna y restarlo a todos los nmeros de esa columna. Este paso tiene el efecto de
reducir los nmeros de la tabla hasta que se presente una serie de ceros, los cuales
significan costos de oportunidad nulos. Aunque los nmeros cambian, este problema
asignacin ptima.
Las asignaciones ptimas siempre estarn donde haya ceros en la tabla. Una
manera sistemtica de hacer asignaciones vlidas consiste en seleccionar primero un
rengln o una columna que slo contenga un cuadro con cero. Podemos hacer una
asignacin a ese cuadro y despus tachar su rengln y su columna. De los renglones y
columnas que no estn tachados, escogemos otro rengln o columna donde slo haya
un cero. Hacemos esa asignacin y continuamos con el procedimiento hasta haber
asignado cada persona o mquina a una tarea.
1.7.
SECUENCIACIN DE TRABAJOS
La base de la programacin, tal como ya se mencion, es la carga o asignacin de tareas, de
tal manera que en dicha fase pueden identificarse mltiples variables relacionadas con la
capacidad del proceso. La siguiente etapa en el desarrollo de la programacin corresponde a
la secuenciacin, orden o despacho; en esta etapa se define el orden en que deben
atenderse las operaciones en cada centro de trabajo. La siguiente pregunta que debe
formularse el programador es Qu determina el orden de asignacin de mis operaciones?,
bueno, pues muchos expertos coinciden en que existen tantas reglas de prioridad como
especialistas de programacin, sin embargo, las reglas de programacin ms aplicadas son
las siguientes:
1.7.1. PRINCIPIOS DE PRIORIDAD PARA LA SECUENCIACIN DE
TRABAJOS
PEPS - Primero en entrar, primero en servir (First Come, First Served): El primer
trabajo en llegar al sistema se procesa en primer lugar.
TPC - Tiempo de procesamiento ms corto (Shortest Processing Time): El trabajo
que tenga el tiempo de proceso ms corto se procesa en primer lugar.
TPL - Tiempo de procesamiento ms largo (Longest Processing Time): El trabajo
que tenga el tiempo de proceso ms largo se procesa en primer lugar.
FEP - Fecha de entrega ms prxima (Earliest Due Date): El trabajo que tenga la
fecha de entrega ms prxima se procesa en primer lugar.
Los principios o reglas de prioridad no deben confundirse con los criterios de
programacin, puesto que estos principios proporcionan una secuencia de
procesamiento que tendr unos indicadores de desempeo (criterios de
programacin), la eleccin de la mejor secuencia se relacionar con las polticas de la
compaa y como se ve afectada en dichos indicadores (tiempos de espera,
utilizacin, retrasos).
1.8.
RAZN CRTICA
La razn crtica es otro tipo de regla de secuenciacin. La razn crtica (RC) es un ndice
numrico que se calcula dividiendo el tiempo que falta para la fecha de entrega entre el
tiempo de trabajo que resta. A diferencia de las reglas de prioridad, la razn crtica es
dinmica y fcil de actualizar. Tiende a arrojar mejores resultados que las PEPS, TPC, FEP y
TPL en el criterio del retraso promedio del trabajo.
La razn crtica da prioridad a los trabajos que se deben realizar para cumplir con el
programa de embarques. Un trabajo con una razn crtica baja (menor que 1.0) est
1.9.
segunda mquina, ese trabajo se programa al final. Los empates en los tiempos de actividad
se pueden romper de manera arbitraria.
3. Una vez que se programa un trabajo, debe eliminarse de la lista.
4. Se aplican los pasos 2 y 3 a los trabajos restantes, trabajando hacia el centro de la
secuencia.
administradores de operaciones se estn moviendo hacia los sistemas FCS que permiten
que el operario haga cambios casi de manera instantnea. Las mejoras de la comunicacin
en planta tambin estn mejorando la precisin y la velocidad de la informacin necesaria
para ejercer un control efectivo en los talleres de trabajo. Las mquinas controladas por
computadora pueden monitorear eventos y recopilar informacin casi en tiempo real. Esto
significa que el programador puede hacer cambios al programa con base en la informacin
de ltimo minuto.
restriccin.
Desarrollar alternativas para las rutas, los procedimientos de procesamiento o
los subcontratistas.
Trasladar las inspecciones y pruebas a un lugar que est justo antes del cuello
de botella. Este enfoque ofrece la ventaja de que rechaza los defectos
con la produccin justo a tiempo. Esto es precisamente lo que hacen los productores de clase
mundial. Las ventajas del uso nivelado de los materiales son:
1. Niveles bajos de inventario, que liberan capital para otros usos
2. Produccin ms rpida de los artculos (es decir, tiempos de entrega ms cortos)
3. Mejor calidad de los componentes y, por ende, mejor calidad del producto
4. Menos requerimientos de espacio en planta
5. Mejor comunicacin entre los empleados porque estn ms cerca unos de otros (lo que
puede resultar en un mejor trabajo de equipo y un espritu de solidaridad)
6. Un proceso de produccin ms fluido porque los lotes grandes no han ocultado los
problemas.
PROGRAMACIN DE SERVICIOS
La programacin de los sistemas de servicio difiere en varios puntos de la programacin de los
sistemas de manufactura:
sumamente variable.
Las decisiones de programacin estn restringidas por consideraciones legales como las
leyes de salarios y horarios de trabajo, as como por los contratos sindicales que limitan
mantenga feliz al personal, pueden pasar un tiempo sustancial cada mes desarrollando la
programacin de empleados.
Muchas veces, estos programas consideran un periodo de planeacin relativamente largo. Un
enfoque factible y a la vez sencillo es la programacin cclica.
Programacin cclica La programacin cclica con necesidades de personal inconsistentes a
menudo se presenta en servicios tales como restaurantes y el trabajo policial. Aqu el objetivo se
enfoca en desarrollar un programa con el nmero mnimo de trabajadores. En estos casos, cada
empleado se asigna a un turno y tiene tiempo libre.
Ventajas y Desventajas de la Programacin a Corto Plazo
Ventajas
Es posible mejora el nivel de servicio al cliente porque las unidades se pueden producir a
tiempo.
Es posible mejorar la eficiencia porque acumula menos inventario en proceso que aumenta
Desventajas
EJERCICIOS Y CASUSTICA
MTODO DE ASIGNACIN
Para el restaurante EL IQUEITO, la administracin ha decidido dirigir
diferentes tipos de cliente a varias reas de servicios de maseras. La
administracin sabe que las diferentes combinaciones tipo de cliente/mesera
pueden hacer variar los costos de servicio a causa de las distintas
caractersticas de los cliente y a las caractersticas de habilidad y personalidad
de las meseras. Utilizando la tcnica de asignacin ordenar una carga
satisfactoria. EL IQUEITO proporciona en la siguiente matriz la siguiente
informacin.
Tipo de cliente
A
B
C
MESERAS
Wendy
11.90
15.50
13.90
Sara
12.90
15.30
13.90
Bertha
12.10
14.30
13.00
SARA
0
2.40
1.00
WENDY
0
3.60
2.00
BERTHA
0
2.20
0.90
SARA
0
0.20
0.10
WENDY
0
1.40
1.10
BERTHA
0
0
0
El nmero de lneas para cubrir todos los ceros es 2, que no se igual al nmero
de servidores. Por tanto se procede a efectuar el paso 3.
Tercer paso: Reste el menor nmero sin cubrir (en la tabla anterior) a todos
los nmeros sin cubrir y smelo a los nmeros que se encuentran en la
interseccin de dos lneas. (en este caso el numero 0,10 )
TIPO DE CLIENTE
A
B
SARA
0
0.10
WENDY
0
1.30
BERTHA
0.10
0
1.00
MESERA
Wendy
Bertha
Sara
TOTAL
COSTO
11.90
14.30
13.90
40.10
RAZN CRTICA
FECHA DE ENTREGA
A
B
C
30
28
27
DAS DE TRABAJO
RESTANTES
4
5
2
Razn critica
(30-25)/4 = 1.25
(28-25)/5 = 0.60
(27-25)/2 = 1.00
Orden de prioridad
3
1
2