Grau Roberto Tratado General de Ajedrez Tomo 1 PDF
Grau Roberto Tratado General de Ajedrez Tomo 1 PDF
Grau Roberto Tratado General de Ajedrez Tomo 1 PDF
NUEVA
BIBLIOTECA
DE
AJEDREZ
ROBERTO G. GRAU
TRATADO GENERAL
DE AJEDREZ
TOMO PRIMERO
RUDIMENTOS
:YIORENO
970
INDUSTRIAL
INMOBILIARIA
S.
A.
BUENOS
AIRES
Cartula: H. D. Santos
1982
EDICION AUTORIZADA:
ENRIQUE CAPPELLETTI J. Representaciones Editoriales
LIMA, PERU
ISBN
ISBN
1990
RO 8 E R T O G.
G RA U
Este curso completo de ajedrez, cuya 11ueva. edicin sale hoy a la luz
pblica, ha sido sin ninguna duda, en materia de ajedrez, el xito biblio
grfico ms sealado que se registra en el pas. Redactado hbilmente y
en un lenguaje claro y didctico, ha contribuido y ha de contribuir a forjar
la capacidad ajedrecstica de miles de aficionados. Su autor quiso, antes
de explicar el juego, ensear a razonar, ya que slo es posible jugar al
ajedrez bien cuando se emplea sanamente ese poderoso y magnfico capital
que cada homb:e posee en el cerebro, y que desdichadamente no siempre
gravita en la vida como fuera menester.
ROBERTO G. GRAU
LOS EDITORES.
A:litO
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1921
1922
1922
1923
1923
1924
1924
1925
1926
1926
1927
1927
1928
1928
1929
1929
1930
1930
1931
1931
(1)
CATEGORIA
Primera
Primera
Primera
Primera
Primera
Primera
Internacional
Nacional
Primera
Nacional
Mayor
Internacional
Mayor
Internacional
Primera
Mayor
Primera
Internacional
Internacional
Internacional
Primera
Nacional
Internacional
Nacional
Primera
Mayor
Abandon en el
TORNEO
Crculo
Crculo
Club Argentino
Crculo
Crculo
Crculo
Carrasco
Club Argentino
Crculo
Vlez Srsfield
Federacin Argentina
Pars
Federacin Argentina
Montevideo
Crculo
Federacin Argentina
Crculo
Londres
Sudamericano
La Haya
Crculo
Rosario
San Remo
Bodas de Plata
Crculo
Federacin Argentina
COLOCACION
29
19
49
29
29
19
19
39
69 (1)
39
29
29 (2)
19 (3)
29
19
19
19
50 % (4)
19
57 % (5)
19
19
159
39
19
89
ler. turno. (2) La clasificacin corresponde al rupo preliminar que gan Euwe,
jugndose por equipos. (3) En este torneo ju Ricardo Reti, que gan la prueba
(4) Jug en el ler. tablero. (5) Se alternaron los jugadores en los dist1ntoa hbleroa.
ROBERTO G. GRAU
AO
1932
1932
1933
1934
1934
1934
1934
193 5
1935
1936
1937
1937
1938
1938
1938
1939
1940
1940
TORNEO
CATEGORIA
Mayor
Primera
Crculo
Internacional
Internacional
Primera
Mayor
Primera
Internacional
Primera
Internacional
Primera
Internacional
Mayor
Internacional
Internacional
Internacional
Internacional
COLOCACION
29
19
19
29
59
19
19
29
57 % (6)
19 (Empatado)
71% (7)
49
59
19
49
79
29
29
Federacin Argentina
Crculo
Crculo
Mar del Plata
Buenos Aires
Crculo
Federacin
Crculo
Varsovia
Crculo
Estocolmo
Crculo
Miramar
Federacin
Ro de Janeiro
Crculo
Crculo
Chile
1920
1926
1929
1930
1935
1936
1937
1939
ADVERSARIO
(7)
J.
6
8
4
8
13
8
8
13
Actu en el 29 tablero.
G.
1
3
4
2
4
4
-
E.
P.
3
4
2
1
2
7
2
4
3
4
2
2
4
4
Crculo
Campeonato
Campeonato
Campeonato
Campeonato
Campeonato
Campeonato
Campeonato
TRATADO
GENERAL
DE
AJEDREZ
PROLOGO
La publicacin de un tratado general de ajedrez, informado por un
criterio moderno y de acuerdo con los grandes progresos que en los lti
mos decenios ha realizado la teora deL juego, era, hace tiempo, uno de
nuestros ms firmes propsitos. Diversas razones nos han llevado a pos
tergarlo de ao en ao, y quiz estas postergaciones huberan seguido
indefinidamente si, en estos ltimos tiempos, no se nos hubiese expre
sado4 en repetidas ocasiones, inters por urw obra de esie gnero. Los
aficionados principiantes, sobre todo, encuentran dificultades en perfec
cionar sus conocimientos por la reducida bibliografa que en castellano
ofrece nuestro hermoso juego. En el sinnmero de ocasiones en que se
nos ha consultado, hemos indicado el notable trabajo del seor Palu cie
Lucena Manual de Ajedrez, obra que es, seguramente, la ms completa
que tenemos en castellano y superior, para el principiante, al mayor n
mero de obras similares extranjeras. Pero sea el a .fn de novedades, O lo
que sea, se estimaba -y entre nosotros es casi sentir general- que la
evolucin de la tcnica, la contribucin de Capablanca, de los maestros
hipermodernos y de los nuevos tericos, hacan necesaria una obra nueva.
Estas razones, tantas y tantas veces escuchadas, hicieron revivir a que l
viejo propsito nuestro y nos llevaron a componer este nuevo Tratado
General de Ajedr.ez. En l nos proponemos exponer cuanto sabemos
acerca del juego, desde lo ms elemental a lo ms complejo y desde las
generalidades a los detalles. Si este libro satisface las necesidades de
nuestros aficionados, es cosa que decidir el lector.
Debemos confesar que una vez puestos en la tarea de componer un
libro que ensease a jugar al ajedrez, encontramos las mayores dificul
tades, no ya en la exposicin de la materia, sino en el mtodo. Pmque
nuestro propsito era que nuestra obra fuese eRencialmente didctica,
bien clara y explicativa, y el ajedrez se aprende en condiciones especiales,
en forma ms o menos autodidacta, por lo que el tratadista rle ajed1ez
no puede moverse con la libertad de un tratadista de medicina o de qu
mica, por ej emplo, que cuenta siempre con el profesor que, c0mo inte?"
mediario entre el libro y el alumno, aclarar el sentido, ilustra
. r los
puntos oscuros y guiar al estudiante segn sus particulares necesida
des. Era necesario exponer nuestro asunto de tal manera que el aficio
nado, reducido a sus propias fuerzas o actuando en crculos de aficionados
sin mayores conocimientos, comprendiese clarame nte los principios y
10
ROBERTO
C.
(;H:\l!
pudiese dmles jorm en sus patidas. El. mtodo didctico que po1 estas
considemciones hemos escogido tiene reminiscencias de la enseanz a por
co rresponde n cia. Es decir, que es de una tendencia e minen temen t e prc
tica. Porque l1emos credo que no basta con enunciar los pri n ci pios, sino
que es menester ilustrarlos a mp lia ment e con ejemplos y poner, final
mente, al aficionado en situacin que deba, por s mismo, descubrirlos
y aplicarlos familiarizndose con su m anejo.
Esta es una de las novedades que presenta nuestro Tratado General
de Aj edre z.
E sta f o rma prc tica de exposicin pensamos apli c arla, no ya a los prin
cipios rudimentales, sino tambin a los ms sutiles principios estratgicos.
Prc:.tendemos o rien tar nuestro t mbajo segn fines didcticos que coadu
nen la exposicin pummente racional con la aclaracin intuitiva ms
abundante y eficaz. El fin de t odo eso es lograr que lo s principios de
e s trategia no sean para el aficionado m e1 o conocimiento i n t el ectual, sino
qu.e se incorpoTen rpida1nente a su esl ructura ajedrecstica y se hagan
normas tcitas de su juego.
Este prim e 1 libro que presentamos es muy elemental. Tms ex plicar
las convenciones del juego y el m ovimi e n t o de las piezas, trata de des
arrollm la visi11. del principiante. Se muet:e, pues, en tenenos pr evi.o s a
t.od.a e s t rat egia .
Rl aj edr ez se con sidera en l desde e l punto de vista su bjetivo y se
p re t e nde desarrollar en el aficionado la ca pacid ad de combinar jugadas,
concebir fi 11C s y analizar el juego . Se trata ele formar los rudimentos del
r g ano ajedrecstico. Pc1'0 todo esto se realiza dentro de un crculo de
p ar tida .<; de onlen inferior, pa.rtidas cuyo esquema es muy simple, y que
sern muy 1 'a liosas pam el que se inicia , porque a tmvs de ellas se for
mar un concepto claro y 1.:vido d e l juego. Ciertamente tiende tambin
a f o rm ar cierta.<; ideas errneas que puede n d ificu lt ar su u l t e r ior progreso;
pe1o fcil ser t ra scender esos e1-ro1es. Lo esencial es colaborar para que
el que aprende pueda fijar con acierto su experiencia elemental, para
as p oder asentar sobre f irme las expeTiencias ms sutiles. De ah qu e
o1 a..fnm t m los rwlimcnl-os el el juego hayamos nedo necesario no s lo
c.,:pollc>r ol>}cti1'm11eute lo 1"11dime11tal en el juego, sino tambin preparar
nul iment rr riamcnt.e eL 1"fJCI110 sulJ_jetivo del aj e dr ec is t a.
Cm! esto se lw dic h o que e::;te l i b ro p1imero de nuestro <<TTCLt.ado Gene
ral. de lljed1cz, ;e dedica e s p e cial me nte a los aficionados que quieren
ini.ciarse en el mo v imi en t o de las piez a s .
Si logm ser un efica z colabomdor en sus primeros progr esos, su fin
halm. sido cu mp li d o 11 nos consideraremos satis f ec h os, pues habr e mos
preparado e l camino para las enseii.an.za:; supe1iores que ernp1enderemos
en lo.<; sif}ni.enies volmenes.
RonEnTo G. GRAU.
CAPTULO
RUDIMENTOS
EL AJEDREZ
SU INDOLE Y SU FIN
nociones preliminares
pondr un lenguaj e claro y abun
dantes ejercicios.
EL TABLERO
;t.
12
ROBER'l'O G. GRAU
DIAGRAMA N<;>
UNA COLUMNA
LAS PIEZAS
DIAGRAMA N9 3
UNA LINEA
Un rey
DIAGRAMA N9 4
Gran diagonal
Gran diagonal
tl
:
g
de color claro
Una dama
Dos torres
Dos alfiles
Dos caballos
Ocho peones
Un rey
oscuro
Una dama
Dos torres
Dos alfiles
Dos caballos
Ocho peones
13
LA TORRE
14
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 8
EL
CABALLO
EL ALFIL
EL PEON
tegia
del juego.
N9 1 1
15
piezas de su b and o y d el bando
adversario.
DIAGRAMA NQ
LIMITE Y MODIFICACION DE
LA MARCHA DE LAS PIEZAS
12
16
DIAGRAMA N9 13
ROBERTO G. GRAU
EXCEPCION
DIAGRAMA N'! 15
17
18
ROBERTO G. GRAU
18
TOMAR AL PASO
19
19
JAQUE
al paso:
DIAGRAMA N9 21
DIAGRAMA NO 22
Tomar
al
paso,
como
cualquier
20
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 24
DIAGRAMA N9 23
DIAGRAMA N9 25
21
DOS MOVIMIENTOS
EXTRAORbiNARIOS
19 EL ENROQUE
22
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 27
DIAGRAMA N9 29
El
rey
a van z a
dos
pasos
hacia
la
torre
23
CORONAMIENTO
DEL
PEON
24
ROBERTO G. GRAU
SISTEMA DESCRIPTIVO
"'
"'
"'
..
..
E-<
o
..
"'
o
:;
.e
..
o
DIAGRAMA N9 33
..
-
"'
..
..
::
...
"'
11:
...
"'
..
...
"'
..
.e
..
u
...
1'!
"'
..
..
o
1:-<
NOMENCLATURA
Con el fin de poder anotar y reco
nocer las j ugadas, se han inventado
varios sistemas- de notacin. Los ms
usuales son el algebraico y el des
criptivo. Este ltimo es el ms co
mn y cmodo. Se lo usa en todas
las publicaciones modernas y es el
nico que se utiliza en la Repblica
Argentina. Es el que nosotros adop
taremos tambin. Como demostra
cin y para que el aficionado pueda
entender libros antiguos que siguen
el sistema algebraico, indicaremos,
en nota aparte, los fundamentos del
sistema algebraico, con lo que tendr
los elementos para entenderlo sin
dificultades. Asimismo agregaremos
una lista de iniciales de las piezas
en varios idiomas, a obj eto de hacer
posible al aficionado la lectu ra de
libros franceses, ingleses, alemanes
y rusos.
Los mayores detalles sern da
dos, empero, respecto al sistema
descriptivo.
25
T D - Torre de dama.
C D- Caballo de dama.
A D - Alfil de dama.
D - Dama.
R - Rey.
A R - Alfil del rey.
C R - Caballo del rey.
T R - Torre del rey.
Las lneas se distinguen numern
dolas de 1 a 8; pero se les otorgan
dos numeraciones : una, a contar des
de el bando blanco, que llama lnea
1 donde estn las piezas blancas,
DIAGRAMA N9 34
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
"
DIAGRAMA N9 35
DIAGRAMA N9 36
26
ROBERTO G . GRAU
Negras :
P4R
P4R
se pone R.
D.
T.
A.
c.
P.
As Rey
Dama
Torre
Alfil
Caballo
Pen
por x .
pieza
con un sig n o
A4A
C 3AD
'2. 7
DIAGRAMA N9 3 8
.....
D4C !
C3AR
C5D
C X PA
D x .P c
C X P
28
UOBERTO G. GRAU
TIA
A2R
diagrama
NQ
43)
29
DIAGRAMA m 45
DIAGRAMA N9 44
SISTEMA ALGEBRAICO
30
ROBERTO G. GRAU
Piezas
Francs
I ng l s
Alemn
Rey . . . . . . . . . . .
Dama
Torre
Italiano
Raso
Kp.
*
Jl
...
. . .
Caballo . . . .
. . ..
K t.
II
Alfil . .
. .
Pen . . . .
. . . .
o - o .. o
Enroque largo
"
0 - 0
corto
Jaqu e . . . . . . . .
Castles
0 - 0 - 0 0 - 0 - 0 0 - 0 - C
0 - 0
0-0
0-0
DIAGRAMA N9 46
LEXICO COMUN
Ala
de
dama
Ala
de
rey
31
CAPTULO II
EL
AJEDREZ Y SU ORGANO
33
T X T
TBD+
DXT
D XT
D
TD1D !
TXC+
C
R
D X P+ !
R
A5C+
R
A7D+
A X C + + mate.
X C
X T
XD
1A
1D
34
ROBERTO G. GRAU
PRIMERA PARTE
DOMINIO DE LA VISION
INMEDIATA
Colquese el
rey en el tablero y hganse con l
todas las movidas posibles desde una
casilla, despus desde otra, y as,
ocho o diez veces. Procdase igual
con la dama, con la torre, con el
alfil, con el caballo y con los peones.
Prstese doble tiempo al movimien
to del caballo. Al cabo de media
hora el j ugador no tendr duda res
pecto de cmo se mueven las piezas.
En los diagramas que siguen se
han puesto piezas en el tablero. El
j ugador deb e colocar el rey en la
posicin en que est y contar las
movidas posibles. Luego trasladarlo
a la casilia numerada 2 y hacer el
mismo ej ercicio ; luego proceder
igual con 3, etc. Anote los movimien
tos que ve en cada -caso y compare
MIENTO DE LAS PIEZAS.
DIAGRAMA N9 5 1
35
DIAGRAMA N9 55
DIAGRAMA N9
53
DIAGRAl\fA N9 54
36
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 58
DIAGRAMA NQ 63
37
DIAGRAMA NQ 61
Cuntos movimientos
blanco ?
Cuntos el negro ?
tiene
el
Cuntos movimientos
negro ?
Cuntos el blanco ?
tiene
el
tiene
el
DIAGRAMA NQ 62
Cuntos movimientos
negro ?
Cuntos el blanco ?
LA VISION RAPIDA
ROBERTO G. GRAU
38
Mate
tpico
de
rey
torre
contra
re y
TRATADO GENERAL
DIAGRAMA . NQ 66
Mate
tipleo
de 2
DIAGRAMA N9 69
lllate &iplco
peones
Mate t pi co de 2 torres
de
torre
rey
eaballo
caballo
DIAGRAMA N9 71
DIAGRAMA N9 68
tpico
ole pe6n 1
DIAGRAMA NQ 10
DIAGRAMA N9 61
Mate
39
DE AJEDREZ
contra
rey
Mate
tipleo
de
dama
alfil
40
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ 75
DIAGRAMA NQ 72
Mate Fllldor
DIAGRAMA NQ 73
Aqu
hemos
credo
conveniente
DIAGRAMA NQ 74
DIAGRAMA NQ 76
.Juega el blanco
41
DIAGR..o\ MA NO 80
Juera el blauco
Juega el blanco
DIAGRAMA N9 78
DIAGRAMA N9 81
Juega el blauco
Juera el blanco
DIAGRAMA N9 79
DIAGRAMA N9 82
Jueea el blanco
Juera el nerro
43
DIAGRAMA N9 90
Ej emplo :
Juegan las blancas y dan mate en
dos jugadas.
La solucin es T 4 C. Efectese esa
jugada en el tablero.
DIAGRAMA N9 89
Problema de Ellerman
C5D
T3R
T3A
DIAGRAMA N9 9 1
De
un
problema de A. J. Fink
Jaean las neras
3 . . T7R
4 ... T6D
.
PXT
RXT
44
DIAGRAMA NI' 92
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NI' 94
De un problema de Ellerman
De un problema de Kijers
C6D
C6A
D X C
D X A+
ex e
D2CR
DIAGRAMA NI'
93
DXC+
D X P+
A3T
DIAGRAMA N Q 95
De un problema de Guidelli
De un problema de Mari
J las negras
R5A
TXC +
D X T
A3R
T3A
TRATADO
45
GENERAL DE AJEDREZ
DIAGRAMA NI' 96
DIAGRAMA NI' 98
De un problema de Ellerman
De un problema de C. W. Sheppard
D5C
A8C
P4A
DIAGRAMA NI'
DIAGRAMA NI' 9 7
T4R
T5A
T6A
T6R
R X T
T X T
99
De un problema de F. L. Kuskep
De un problema de Ellerman
C X P+
C6C+
C6A+
TX P
R7A
RX P
DBC+
D2T
D X D
DIC
D7C
D X T+
46
DIAGRAMA N9 1 00
ROBERTO G. GRAU
De un problema de Guidelli
Juegan las negras
e4A
T3R
A3AR
SEGUNDA PARTE
DESARROLLO DE LA VISION
MEDIATA DEL JUEGO
47
Respuesta (g e n e r a l m e n t e) : De
fensa.
Jugada de defensa:
Respuesta :
Aprovechar el error.
Negras :
Adversario
Nosotros
P4CR
P3AR
111- PARTIDA
Blancas :
P4R
211- PARTIDA
Blancas :
N osotros
Negras :
Adversario
P4R
P4R
Qu intenta ? Evidentemente, lo
mismo que nosotros. No es jugada de
48
ROBERTO G. GRAU
A4A
A4A
D3A
P3D
D X P ++
PARTIDA N9 3
Blancas :
Negras:
Adversario
Nosotros
P4AR
P3CR
P4R
P X P
P X P
D5T+ +
Blancas :
Negras:
Nosotros
Adversario
P4R
P4R
TRATADO
GENERAL
A4A
A4A
49
DE AJEDREZ
DIAGRAMA
N\> 102
C3AR
D5T
DIAGRAMA
El
N\> 1 01
DIAGRAMA
N\> 1 03
DIAGRAMA
N\> 104
50
ROBERTO
G. GRAU
DIAGRAMA NQ 108
DIAGRAMA NQ 105
J;:l
b lanco
jug
D 6 T.
Qu de!Je
DIAGRAMA NQ
El
blanco
juega
e 5 D.
D 2 C.
El "IIIIIDCQ
T. 3 R.
DIAGJ'CAMA
106
Qu juega
DIAGRAMA NQ
El negro jug
gar el negro!
el uegroT
El Degro jug D 4 C R.
107
negro
jug
D G R.
109
DIAGRAMA
El
NQ
NQ
Qu
:1,10
juega
el
blanco!
51
E l nerro h a Jurauo P 2 C a 4 C.
contestar el blanco?
DIAGRAMA N9 1 12
El
.
nerro Juc
D 6 T.
,Qu
juera e l blanco?
DIAGRAMA N9 114
El
nerro ha Jurado
C 5 C. Qu jueca el blanco'!'
DIAGRAMA N'? 1 16
los
evita
52
ROBERTO G. GRAU
EL ESQUEMA DE LA VISION
MEDIATA PROPIAMENTE
DICHA
Hemos estudiado la relacin ms
simple entre las j ugadas : la relacin
entre una j ugada y una respuesta.
Pero, en general, existe entre las
j ugadas una relacin ms complej a.
Las j ugadas se ligan unas con las
otras. Los fines que s e persiguen en
el j uego son, en general, mediatos,
no pueden cumplirse en una j ugada,
y es menester, por lo tanto, efectuar
dos, tres o ms -a veces muchsi
mas ms- para realizarlos. El j uego
se extiende as hacia su porvenir, y
es menester, tras nuestra respuesta
a la ltima j ugada, calcular las con
testaciones que puedan sernas opues
tas y nuestras propias rplicas en
cada caso. Esta es , propiamente, la
labor intelectual del aj edrecista, la
substanca misma de este j uego.
Esta labor puede reducirse al si
guiente esquema de tres trminos :
1 9 Nuestra jugada.
29 La rplica adversaria.
39 Nuestra propia rplica.
a) de ataque.
b) de defensa.
e) neutra.
d) un error.
Nuestra j ugada, que es la base del
raciocinio, puede pertenecer obj eti
vamente a una de esas cuatro cate
goras ; pero por cuanto nunca co
metemos el error conscientemente,
conviene reducirla -desde el punto
de vista subj etivo en que nos move
mos- a las tres primeras.
Ej emplo :
DIAGRAMA
N9 1 1 7
TRATADO
GENERAL
53
DE AJEDREZ
de la j ugada, la contestacin y la
nueva rplica.
Vamos a emprender ahora la ta
rea de mostrar cmo debe proceder
se para pnsar. Esta tarea es acaso
la ms importante en materia de en
sear a j ugar. El asunto no es fcil,
y es menester un estudio laborioso
y largo para dominar e ste aspecto
del j uego, que es el capital. Reco
mendamos, al respecto, la mxima
dedicacin .
Recurdese el esquema :
Mi j ugada.
Su respuesta.
Mi nueva rplica.
Mostraremos ahora, grosso mo
do , cmo se aplica el esquema gene
ral del razonamiento aj edrecstico:
PARTIDA N9 5
Blancas:
Negras :
Nosotros
Adversario
P4R
P4R
A4A
A4A
54
ROB ERTO G .
D 3 A
C 3 T R
C R 11
a d e l a n t a r l o ? . a :1 D n 4 D ?
I n m ed i a t a m en t e \' emos q u e s 1 l o
a \'a n z a m os a 4 D a t a c a m os <' l. A e n <'
migo. , Q u p u e d e co n t es t a r a e s t o
n u e 5 t ro a d \"Nsa r i o ? A q u i e n t r a el :2'.'
p u n t o del ra z o n a m i e n t o . S i re t i ra el
A C ( ' m c m o s e l c a ba l l o a m e n a z a d o S i
v1ene
ret i ra d c a b a l l o . d a m os m a t e i n m e
d i a t a m e n t e Si d e fi e n d e d c a b a l l o .\
el m a te m ed i a n t e D 3 A g a n a m o s l' i
A. Co n t ra P 4 D n u e s t ro ad ,ersa r i n
tiene dos rdenes d e res J U L'sta : c o n
la u n a gan a m os el caballu, con l a
otra ga n a m o s el alfil. J u gamo::. ;
.
4
5
P4D
A .x e
A X P
P X A
Evidentemente, n u e s t r o contri n
cante h a vuelto a n o fij arse e n nues
tras amenazas y s e dej a dar m a t e .
DIAGRAMA N9 1 1 8
PARTIDA N Q 6
1
2
Posicin
despus
de
l a.
jugada
Blancas :
Negras :
Nosotros
Adversario
P4R
P4R
P 3 D
A4A
las
negras
C 3 A R
P 3 C R
Qu intenta ? Evidentemente e
negro quiere enrocarse, y como de
bido a su segunda j !.lgada el A n
55
C3AD
A5CR
DIAGRAMA N9 1 1 9
C .X P R
A X D
6
7
Posicin despus
de
la jugada 4
R2R
PARTIDA NQ 7
de l a s negras
A X P+
C5D + +
Blancas :
Negras :
Nosotros
Adversario
P4R
P3TR
Qu intenta ? E v i d e n t e m e n + "' ,
esta j ugada no ampla el n e!'c d-=:
posibilidades del j uego n egr o. Nc la
tomamos, por lo tanto, may(rtn ent e
en cuenta, y j ugamos :
2
C3AR
P3T1
A4AD
P4CD
56
ROBERTO G . GRAU
DIAGRAMA NQ 120
A XP+
C5R+
D4C+
D5A+
D5D+ +
R X A (nica)
R 3 R (prevista)
R X C (prevista )
R 3 D (prevista)
PARTIDA N9 8
1
2
3
4
Blancas :
Negras
Nosotros
Adversario
P4R
P4AR
C3AR
A4AD
P4R
P X P
P4CR
P3AR
DIAGRAMA NQ 1 2 1
TRATADO
e x P
P X C
R2R
R3D
R2R
PARTIDA NQ 9
Defensa Holandesa
Blancas :
Negras :
Teed
D elmar
1
2
3
P4D
A5C
A4T
P4AR
P3TR
P4CR
A3C
P5AR
57
GENERAL DE AJEDREZ
DIACRAMA NQ !22
Pos i c i n despus de
la jugada
4 de l as
negras
P3R
P4T
58
ROBERTO G. GRAU
P 3 D o P 3 R o R 2 A y sempre, n o
habiendo nada mej or, podemos j ugar P X P y salvar el alfil. Jugamos :
6
A3D
T3T
El negro se ha equivocado.
7
8
D X P+
A6C + +
T X D
Ejemplo de combinacin:
DIAGRAMA
Negra s :
NQ 1 2 3
S challopp
.Blancas : G o ring
Xrgra s :
59
60
ROBERTO G. GRAU
Analicemos :
1
T6eR
..
Ejemplo de ce lada
DIAGRAMA NQ 126
61
Blancas : Jacobson
62
ROBERTO G.
1
2
D4T
P4T
P4C !
GRA U
D6A
R1T
A1T
R X T
D 6 T -IT8D+
T X A+
D8A++
MjA
N9 130
Negr a s : Capablanca
Celada
DIAGRAMA N9 129
Negras :
Pillsbury
Blanc a s :
Blanc a s :
X.
X.
Be rnsteln
l . . . . . . , T X A ; 2. P X T, D 5 A ;
3. T 5 C , T 8 A ; 4 . T X P + , R 1 T ;
5. T 8 C + . R 2 T ; 6. T 7 C + ; R 3 T ;
7. T 6 C + . etc., haciendo tablas.
Luego, a T X P, malo es contestar
R 1 T. Pensemos en R 1 A : seguira,
5. T 8 C + . y ahora contra los j a ques
de torre hay una evolucin , esca
pando con el rey de esta suerte :
5. . . . . . , R 2 R ; 6. T 7 C, R 1 D;
7. T 8 C + . R 2 D ; 8. T 7 C + .
R 3 A ! ; y y a no hay ms j a ques de
torre y el j uego est ganado.
Esta escapatoria del rey es lo que
vi el negro y lo que lP permiti
jugar T X A. e i ni c iar es t a bonita
ganadora combi nacin.
63
P X T
T5C
T X P+
T8C +
T7C+
T8C+
T7C +
(lo
(lo
(lo
(lo
(lo
(lo
(lo
mej or)
mej or)
mej or)
mej or)
mej or)
mej or)
mej or)
TX A
D5AD
T8A
R 1 A
R2R
R 1 D
R2D
R3A !
131
Negr a s : Rnbinstein
64
ROBERTO G. GRAU
LA COMBINACION
1
2
3
Blanca s :
Negras :
B. Distl
Rossipal
P4R
C3 AR
P4D
P4R
C3AD
PXP
65
4
s
6
7
8
9
C X P
Dxc
A4AD
C3A
A5CR
D X PD !
C X C
C2R
p3AD
p3D
D3C
DIAGRAMA N9 132
D X PC
T1D !
66
ROBERTO G. GRAU
A2D
D X AR
Y si entregramos la dama en
8 D? Podramos luego seguir con un
doble j a que, ubicando nuestro alfil
en 5 T y abriendo la accin de la
torre sobre el rey, para que estas
piezas desarrollen una accin con-
67
RX D
D8D+ !
A5T+
R1R
T 8 D mate.
PARTIDA N9 1 1
Ruy Lpez
Blancas :
Negras :
D r . Alekhine
Dr. Forester
P4R
C3AR
A5C
A4T
C3A
C X P
P4R
C3AD
P3TD
C3A
A4A
1
2
3
4
5
6
6
7
P4D
e x e
68
ROBERTO G. GRAU
P X C
D4D
C X P
P X C
A3T
e xe
A4T
69
11
P3CD
13
14
A6A+ !
R1D
DIAGRAMA NQ 135
P6R!
D3A
A X P+
70
ROBERTO G. GRAU
14
15
P 7 R mate.
D XD
PARTIDA NQ 1 2
Pen Dam<>.
(Defensa Holandesa )
Blancas :
Negr as :
Re ti
Euwe
1
2
P4D
P4R
P4AR
C3AD
P X P
C3AR
A5C
P3AR
P3CR
5
6
7
e >< p
A3D
P X P
A2C
P4A
P5D
D3C
TRATADO
GENERAL
71
DE AJEDREZ
D2D
D X r
T1CD !
72
ROBERTO G. GRAU
C X P
DIAGRAMA N9 1311
11
C X C !
R2A
A X PR
P3D
TRATADO GENERAL
AXP
e3A
DIAGRAMA Ng 1 3 7
17
D2R+ !
A X e
Abandonan.
Si 17. . . . . . , R 2 A ; s e g u i r a
18. e 5 e + , R 1 e ; 19. e 7 R + , R l A ;
20 . e x P e + , R 1 e ; 21. D 4 A + ,
A 3 R ; 22. D X A mate.
Si . . . . . , R 1 D ; seguira en cambio
este otro bonito mate : 18. A 7 A + .
R 1 A ; 19. D 6 T mate.
A5e 1
PARTIDA N9 13
73
DE AJEDREZ
A2D
P X A
Si 1 6 . . . . . , A X A, el procedimien
to ganador es an ms rpido. Veamos : 16 . . . . . . , A X A ; 17. D 3 R + ,
R 2 A (si R 2 D, 18. D 7 R + , seguido
de D 7 A D mate) ; 18. e 5 e +, R 1 e ;
19. D 6 R mate.
Torneo
de
Portsmouth
de
1923
Zukertort ( irregular )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Blancas :
Negras :
Alekhine
Drewitt
e3AR
P4eD
A2e
P3TD
P X P
P3R
P4A
P5D
CD2D
A3D
P4D
P3R
e3AR
P4A
AXP
0-0
e3A
A3e
D2R
TlD
ROBERTO G. GRAU
74
0-0
C5R !
A2D
Se inicia la ofensiva. Es st a la
primera pieza blanca que busca el
contacto con las piezas negras. El
combate p r i n c i p i a recin. Hasta
ahora slo hemos observado los pre
parativos de cada bando, para en
contrarse en este momento en las
mej ores condiciones estratgicas.
Qu conseguira el blanco si el
negro j ugara C X C ? Observaremos
ms adelante una serie de partidas
que aclararn todas nuestras dudas.
Se ver en el transcurso de las mis
mas que de la oportuna eliminacin
del caballo de 3 A R depende el
xito de muchos ataques sobre el
flanco rey. El blanco tiene una po
sicin de ataque, ya que sus alfiles
apuntan sobre el flanco del rey adversario. Si 12 . . . . . . , C X C ; seguira 13. P X C, y el caballo no tendra
otra retirada que a 1 R. En ese caso
el punto 2 T R negro qu e dara muy
dbil, ya que el caballo habra de
j ado de prestarle su apoyo y po dra
sobrevenir una maniobra a base de
P4AR-T3AR-T3TR y D5T y
quiz, entremedio de ese plan, no
podra aparecer una posicin de sa
crificio previo del alfil en 7 T.
Es decir, con esta movida, Alekhi
ne inicia su combinacin de debili-
A1R
P4AR
TD1A
TD1A
75
C2D
DIAGRAMA N9 138
e x e (3 A)
TX C
P5A
C X P
76
ROBERTO G. GRAU
P X C
T3AR !
AXP
TXT!
19
AXT
DIAGRAMA N9 1 3 9
A X PT
20
AXP+ !
T3T+
RXA
R1C
Unica. Si R 3 C, seguira D 5 T + +
22
AXP! !
D4e+
RXA
R3A
Si R 1 A, seguira T 8 T mate .
24
D 5 e mate.
PARTIDA N9 14
Negras :
Nimzovich
Euwe
1
2
3
4
P3R
P3eD
A2e
P4AR
e3AR
P3eR
A2e
P3D
77
D1A
78
ROBERTO G. GRAU
C3AR
A2R
0-0
P X P
P3D
0-0
A5C
C3A
P4R
C X P
DIAGRAMA N9 1 4 0
AXC
CXC+!
A X A
TXA
DlA
A X A
P 3TR
T3C
P4D!
C5C
R X A
C4R
P4AR
79
D4A
D3A! !
P4D
D XPAD
C2A
D X P
TD 1 AD
D5T
R2T
P5A
80
ROBERTO G. GRAU
T3A
e3A ! ! ?
P X P
El golpe de i n g e n i o ; la celada
magnfica . Esta jugada no salva la
partida, pero ofrece una irresistible
tentacin para el negro, que dej a de
ganar el encuentro, consecuente con
su plan de c;apturar el caballo ad
ersario, que ahora generosamente
;e ofrece a su voracidad.
DIAGRAMA NQ 141
23
El error. La excesiva gula de los
aj edrecistas es la causa del xito de
innumerables celadas. Contribuye al
xito de las m ismas, en muchas oca
siones, otro factor poderoso, que es
la -falta de tiempo para meditar las
rplicas de que se dispone en los
torneos. En stos, el aj edrez tiene
una cortapisa, que es el lmite del
tiempo para pensar, lo que j ustifica
muchos de los errores que En algu
nas partidas observan y observarn
los aficionados principiantes.
Ya veremos por qu causas pierde
esta j ugad a. Lo que interesa -ahora
es saber cmo poda gan ar el negro,
y lo mostraremos : en lugar de T X C ,
nos hbil habra tratado de explotar esto sin sacrificar el caballo, j ugando, por ej emplo, e 3 T, lo que
habra casi obligado al negro a replicar D X P D, o tambin P 7 A, que
son variantes gana doras. Al ubicar
el caballo en 3 A D tienta al rival,
y asimismo resta algo de vigor a la
j ugada D X P D, que ya dej a de ata
car la torre de 1 T D, y toma el cua
dro 7 R, impidiendo el avance del
pen. Es, pues, mej or, y crea mayor
nmero de perspectivas.
24
TDlAR
P7R
TX e+
nx T+ !
TXT
26
R3T
Si R 1 A, seguira D 8 A mate.
27
D8A+
81
30. D 4 A + , R 4 T ; 3 1 . T 1 e, con
mate inevitable. Si P 3 T R para evi
tar D 5 C mate, seguira D 4 e mate,
pues el pen habra quitado al rey
la casilla de escape de 3 T
EJERCICIOS PARA EL DESARROLLO
DE LA VISION MEDIATA
82
ROBERTO G. GRAU
19 Reprodzcanse partidas en el
tablero. Elj ase cualquiera -empi
cese por la primera de este libro, por
ej emplo- y una vez puesta la posi
cin inicial en el tablero, lanse dos
j ugadas. (Ej . : P 4 R, P 4 R ; A 4 A,
C 3 A D) y sin efectuar esas j ugadas
vyase fij ando mentalmente el pro
ceso de esas dos j ugadas (dos j uga
das y dos contestaciones) y trate de
verse, bien claramente, la posicin
resultante despus de efectuadas
esas movidas. Hganse despus en
el tablero y lanse otras dos j ugadas
blancas con sus respectivas contes
taciones, y ej ecteselas mentalmen
te, fij ando siempre, claramente, la
posicin resultante, y as, de dos en
dos 'j ugadas, hasta terminar la par
tida. Despus de efectuado est e ej er
cicio con 10 o 15 partidas, hasta que
no ofrezca ninguna dificultad, ero
prndase la misma tarea con otras
partidas ; pero considerando las j u
gadas de tres en tres. Lanse tres
j ugadas y e f e c t e s e mentalmente
ese proceso, sin mover las piezas, y
procurando ver bien clara la posi
cin. Una vez tomada buena prctica,
inciese la reproduccin de otras 10 o
15 partidas de 4 en 4 j ugadas y de
5 en 5 j ugadas, procurando no tanto
aumentar e l nmero de j ugadas co-
El caso de la combinacin es un
caso excepcional en aj edrez, y el es
quema de razonamiento que le es
propio slo puede emplearse en esos
casos excepcionales. El aficionado,
descuidando este p r i n c i p i o , puede
incurrir en el error de querer con
siderar todas las posiciones como si
fuesen de combinacin, con lo que
recarga su trabaj o de cerebracin
en forma excesiva y sin provecho.
Tambin es perj udicial pretender
analizar hasta los detalles de posicio
nes excesivamente c w n plej as, pues
esa tarea insumira mucho tiempo y
exigira un desgaste excesivo para
cerebros no muy acostumbrados a la
tarea de combinar. La posicin ideal
es siempre el j usto medio. El afi
cionado d-ebe forzar su atencin un
poco y combinar hasta donde empie
ce a sentir dificultades. Pero no debe
proseguir anlisis turbios e inciertos.
Cuando sient e que, yendo de j ugada
en j ugada, va perdiendo seguridad
en la posicin del j uego, mej or es
que suspenda sus bsquedas, y que
recuerde que vale ms ver dos j u
gadas claras y bien fij adas, que
avanzar con el anlisis 5 o 6 juga
das en forma nebulosa e incierta,
pues esto fatiga y es fuente de erro
res sin cuento .
LEXICO COMUN
SALIDA
83"
DESARROLLAR EL JUEGO
SEGUNDO JUGADOR
84
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ 142
MEDIO JUEGO
11 n 6 e+
12 AX P ++
PARTIDA NQ 16
FINAL
Berlinesa
Blancas :
N. N .
1
2
3
4
5
6
P 4R
A4A
P 4D
PXP
C2R
0-0
Negras:
N. N.
P4R
C 3 AR
P 3 AD
C XP
C XP A
C XD?
DIAGRAMA N9 143
TERCERA PARTE
PARTIDA NC? 15
Defensa Holandesa
1
2
3
4
5
6
7
8
10
Blancas:
Negras:
L. Palau
J.Nollmann
P 4D
P4R
C 3 AD
A5 C R
P 3A
CXP
A3 D
D2 R
C4R
DX C
P 4A R
P XP
C 3AR
P3 D
PXP
A5 C
C D2D
P 3A
ex e
AX C ?
AX P +
A5 C ++
R2R
85
PARTIDA N 9 17
Ruy Lpez
Negras:
Blancas:
X. X.
Berger
1 P4R
2 e3AD
3 e3AR
4 A5e
5 C5 D
6 P3A
7 A4T
8 A3e
9 e x P R.
10 e 6 A +
11 A XP + +
P4R
e3AD
P3D
A5e
eR2 R
P 3 TD
P 4 CD
e4T
A XD ?
P x e
PARTIDA N9
18
13
14
15
PARTIDA N9 19
Gambito Dans
Blancas:
Negras:
A. C. Essery
F. H. Warren
1 P 4R
2 P4D
3 P3AD
4 A4AD
5 e x P
6 C3 A
7 0-0
8 A5eR
9 eR x e
P4R
P X P
PXP
P3D
e3AR
A5e
e3A
e4R
A XD
Defensa Filidor
Blancas:
Negras:
J. de Rodzynski
A Alekhine
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
P4R
e3AR
A4A
P3A
D3e
e 5C
A X P+
e xe
D X P
D X T
P3A
D X PD
A2R
A 5 T ++
P 3 D?
Pxe
D X T
P4R
e3AD
P3D
A5e
D2D
e3T
e x A
D xe
R2D
D5AD
Posicin
10
11
despus
de la jugada
AX P+
e5D++
de las
negras
R2R
PARTIDA N9 20
Gambito Evans
Blancas:
P. Thyrion
11
12
P X A
A X P
e5D
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
e3AR
A4AD
P4eD
P3A
0-0
D3e
P4D
Negras:
X. X.
P4 R
A4AD
C3 A D
AXP
A4A
P3D
D 2 R?
P X P
86
10
11
12
13
ROBERTO G. GRAU
A 3 CD
PXP
DlD?
R2D
PXP
P5R
A3TD
AXP +
D 6 R + +
PARTIDA N<? 21
Ruy Lpez
1
2
3
4
5
6
7
Blancas:
Negras:
Zukertort
Anderssen
P4R
C3AR
A5C
P3TD
P4D
0-0
C5CR
8 CXP
9 D 4 AD +
10
11
D5T
A5CR+
P4R
C3 AD
C R2R
.P 3 D
A2D
C3CR
P3TR
RXC
R2R
A1R
P XA
3
4
5
6
7
P 4D
A 4 AD
P 3 AD
PXP
A3TD
8 P5R
9 D3 C D
10 0-0
11 T 1 D
12 A 6 R
13 T X A
P XP
A 5 C D-tPXP
A 4 TD
P 3D
PXP
C3TR
P 3 A R?
A 2D
C 1 CD
C XT
DIAGRAMA NQ 147
Mate en tres jugadas
DIAGRAMA NQ 146
Mate en tres juga,das
14 A 7 A R +
15 D 6 R +
1 6 DXD++
C XA
D2 R
PARTIDA N<? 23
Contragambito del centro
Blancas:
Posicin despus de la jugada 11 de las negras
12 DX P +
13 D5 A R+
14 D 6 R + +
R 2D
R2R
PARTIDA N<? 22
Gambito Escocs
Blancas:
Aspa
1 P4R
2 C3AR
Negras:
X. X.
P4R
C 3 AD
Schallopp
1
2
3
4
5
6
7
P4R
PXP
P4 AD
P 4 TD
P XP
D 3 CD
D3 AD
8 P4AR
9 D3 D
10 D 3 C R
11 D XP
Negras:
X. X.
P 4D
C3AR
P 3 AD
A 2D
C XP
C5D
P4R
A 5 CD
A4AR
C5R
DIAGRAMA N9 148
8
9
Io
II
I2
A7 A+
Dxe+
e 5 D+
e3AR+
C3A+ +
87
R2R
RXD
R4R
RXP
PARTIDA N9 25
Gambito Allgaier
Blancas:
R. Marriott
II
12 R2R
I3 RXD
e7 AD+
D6D+
e6eR++
PARTIDA N9 24
Defensa Filidor
I
2
3
4
5
Blancas:
Negras:
N. N.
N. N.
P4R
e3AR
A4A
P4D
e3A
DXP
e 5 eR
P4R
P3D
P4AR
e3AR
PXPD
A2D
C3A
I
2
3
4
5
6
7
8
9
IO
I1
12
I3
I4
I5
16
17
P4R
P4AR
e3AR
P4TR
e5 e
exP
P4 D
AXP
A4A+
A 5 R+
TIA
D2R
e2D
0-0-0
DXPR
A3AD
A3D
Negras:
G. Mills-Palmer
P4R
PXP
P4eR
P5e
P3TR
Rxe
P4D
PXP
R2e
e3A
A2R
T1R
e3A
exP
e3ATIA
T2A
DIAGRAMA NQ 150
DIAGRAMA NQ 149
Mate en cinco jugadas
18
I9
20
21
22
23
D7 T+
D 8 T+
D7 e+
DXT+
A 5 A+
C 4R++
RIA
e1 e
R1R
R2D
R3D
88
ROBERTO G. GRAU
PAR'TI,DA N? 26
Gambito Rosentreter
Blancas:
Negras:
Mackenzie
Thompson
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
P 4R
P X P
P4CR
P5CR
D 5 T R+
D 7 A R+
C3AD
P3D
P X C
T1 C D
D X PD+
P4R
P4AR
C 3 AR
P4D
C5 R
R2 D
R3 A
P 3 TD
ex e
A3D
T1AR
BX D
DIAGRAMA N9 151
9
10
11
12
13
14
P3R
A4T
A X D
R2 R
R3 D
RX C ?
P 5 CR
P X C
P7A+
A5C+
C 5 C +
P 4 A ++
PARTIDA N? 28
Ponziani
Blancas:
Negras:
O. Blumenthal
Amateur
1 P 4R
2 C 3 AR
3 P3AD
4 P4D
5 P5D
6 A3D
7 C X P
8 0-0
9 A 5 CR
10 T 1 R
11 C X P A
P 4R
C3AD
C3A
C X PR
C1C
C4A
D 2 R?
D3D
D X P
C3R
T1 C
DIAGRAMA N9 152
12
13
14
A 2 C R+
A X P+
P 4 A R+ +
P5R
R4 R
PARTIDA N? 27
Bird
Blancas:
L. Fries
1
2
3
4
5
6
7
8
P4AR
PX P
C 3 AR
PX P
P4D
A5C
A4T
A 2A
Negras:
C. Schlechter
P 4R
C3 A D
P 3D
A XP
C3A
P 3 TR
P4C
C5 R
12
13
A6C
C6D+ +
D X D
PARTIDA N? 29
Gambito del centro
Blancas:
Potter
1
2
3
P4R
P4D
A4AD
Negras:
X. X.
P 4R
P X P
P4AD
89
4 C 3AR
5 0-0
6 P3A
7 T1 R
8 P5R'
10
cxc
A5 C D+
A2R
TlA
PARTIDA NO. 31
Berlinesa
PARTIDA NI? 30
Ruy Lpez
l
2
3
4
5
6
7
Blancas:
Negras:
Bird
Steinitz
P4R
C 3AR
A5 C
P4D
P5R
C XP
0-0
8 DX C
9 P4AR
10 P5A
11 D 4R
1 2 P6A
13 Rl T
14 P6R
15 DXP
16 p XPA+
P4R
C 3AD
C 3A
PXP
C 5R
A2R
ex e
C 4A
P3 C D
C 6C
CXT
A4A-+
T lCD
Tl C
T1 A
TXP
1
2
3
4
5
6
7
Blancas:
Negras:
N. N.
N. N.
P4R
A4A
P4D
P5R
D2R
C 3AR
0-0
90
ROBERTO G. GRAU
8 A5 e R
9 PXP
10 P7A+ +
P3A
DXD
PARTIDA N 9 32
e ontragambito Falkbeer
Blancas:
Negras:
Anderssen
Schallopp
p4R
P4AR
e3AR
exP
A4AD
PXA
D2R
P4D
2
3
4
5
6
7
8
9
lO
11
12
P4R
P4D
PDXP
A3D
Axe
D5D
DXPR
DXPD
e 3 AD
A3 R
0-0
A 5AD
e 3 AR
D1 D
P3 T R ?.
eD2D
w.w.-y o
.
.
=l!
w
WK
e trln
&
wg{'WW/$... wm>
"J
1
"
l
t1 -
//; Idw
.
,
.
B'4i
rJ!
R
- //
%'
W/d/.
- -
DIAGRAMA NQ 156
!?'f(ff
""=-'
/m.
0w}
" "
-r&.a ,
- il1 --
?t
l,J
ljfj,,;. .'@.
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Posicin de spues
- de la jugad
a 12 de las negras
-
13 DX p +
14 AxP ++
ex n
PARTIDA N9 33
Gambito Evans
Blancas:
Negras:
F. Deacon
Steinitz
P4R
2 e 3 AR
3 A4 A
4 P4eD
P4R
C3AD
A4 A
P4D
exP
D2R
A5e
Axe
PXP
exPA
AXP
TlD
AX p -t
DXA
P6D
C3A
0-0
P4D
DXA
e3A
P6D
DXPeD
e 5D
RXA
TD1 A
P3e
DIAGRAMA NQ157
. r-
w-
.,..
"-"'
, a a
,y .
J
,
Wi
.
. - -p. ll
a
---'n
.
R
.
'
// %1
-
IJ
JJi
."!!'!".
- ,)
('"'0;
m',,;_
.
-.
@
,W.
"""
ll
_,%il
_g ""'"
P"" pues
.
de la j ogada 16 de las negras
17
18
19
20
PXP
A3T
eX e +
TR 1 R +
TXe+
DX PA
PX
eX T
R lA
Abandonan ,
PARTIDA NO 34
Pen Dama
Blancas:
Negras:
W. Winter
M. Romi
1 P4D
2 P 4 AD
e 3 AR
P3R
3
4
5
6
7
8
9
1o
11
l2
e 3 AR
P3eR
P3eD
A2e
P4AD
P XP
e3T
C 3 AD
e5 e n
A4 A
A2e
P3D
AlAR
D2D
A2e
P5D
e4T
PXP
D4T
P3eR
91
9 A x e
10 0 - 0
11 e 5 e R
12 A X A
13 e 5 D
(Vase el
14
15
16
17
diagrama
P4A !
P X P+
C 7A +
D X A+
TX A
D1R
Axe
A3R
P 3 TR
anterior)
D2 D
R1 R
D XC
Abandonan.
PARTIDA N9 36
Gambito Evans
13
14
15
16
A3T
e X PD+
e X A
A 6 D ++
D X A
R2 R
e5eD?
PARTIDA N 9 35
Defensa Siciliana
Blancas:
Morphy
1
2
3
4
5
6
7
8
P 4R
P4D
e 3 AR
A4AD
P3A
D3e
A X P+
en X P
Negras:
Journoud
P 4A D
P X P
P4 R
A2R
P3D
P X P
R1 A
e 3 AD
Blancas:
Negras:
Steinitz
E. Pilhal
1 P4R
2 e 3 AR
3 A4AD
4 P 4 eD
5 P3AD
6 0-0
7 P 4D
8 A3TD
9 P5R
10 D 3 C
11 T 1 R
12 A 5 C D
13 D 5 D
14 C X A
15 C X P
P4R
e3AD
A4AD
A X Pe
A4TD
C 3 AR
P X P
P3D
P X PR
D2D
D 4 AR
C2D
A X P?
P x e
e 2R
16
17
18
D XD
R ...
DIAGRAMA NQ 160
DIAGRAMA NQ 159
e x e
e 6 A R+
A X e ++
92
ROBERTO G GRAU
PARTIDA NC? 37
Defensa Petroff
5
6
7
8
e5R
A4A
PX p
P4D
e 3 AD
A5 e +
1
11 0-0
12 p XA
1 3 TX p
14 AXe
15 D 3 A
C3AR
P4D
A3D
e4T
D2R
R1 D
AXC
DXPT
exT
P6e
T1 e
Blancas:
Griffith
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
e 3 AR
P4D
P5R
A2R
DXP
e 3 AD
exn
C5D
10 e5AR
1 1 e 7 eR +
12 A6TR
"'!(
IS
i.
v
"@ti
&
& 1').
.-,
.
/
/
//
J
/
.
.
81
II
A
- ;m
...
p).
.
..t.D
B
/ . -d
-
- 4 l
.
f
-%w
-J
-
L.
M ate en se
W'''//-
jugadas
!}
" "--"
"/"'''
16 p 6R
1 7 AXPe
18 D 7 A
DXT+
20 A4T+
.
Y mate a 1a siguiente.
PXP
D4e
P4R
DXD
PARTI DA No 3
Contragambit o Falkbeer
.
9
Blancas:
Aficionado
PARTIDA NC? 38
Gambito K'Ieseritzky
1
2
3
4
Blancas:
Negras:
Steinitz
Belaieff
P4R
P4AR
e 3 AR
P4TR
P4R
PXP
P4eR
P5eR
1
2
3
4
5
6
P 4R
P4AR
e3AR
exP
e 3 AD
D2R
e XP A ?
.
eXT
D1 D
Negras:
Janowski
P4R
P4D
PDXP
A4AD
e3AR
e3A
D2R
e5D
93
8 T 1D
9 A 4 AD
10 0-0
11 D X A
12 T X C !
13 D 3 D
1 4 T X P AD
15 P 4 AR
16 T 1 R +
(Vase el diagrama
17
18
19
DXC+
T X P+
T 8 R mate
D2R
CD 2 D
AXC
CX P
DXA
C3D
T 1D
P X P
R1A
anterior)
T XD
R1C
PARTIDA N9 41
Gambito Escocs
9
10
11
12
P xe
A2R
R1A
C 6 AR +!
P X P+
P 7 AR +
A6 TR+ +
PARTIDA N9 40
Defensa Filidor
Blancas:
H. Christoffersen
1 P 4R
2 C 3 AD
3 C 3 AR
4 P 4D
5 P X P
6 DXA
7 A 5 CR
Negras:
D. Lower
P 4R
C 3 AR
P 3D
A5C
AX C
P X P
A5C
DIAGRAMA NQ 164
Blancas:
Negras:
Lichtenhein
Morphy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
P 4R
C 3 AR
P 4D
A 4 AD
P 5R
A 5 CD
CX P
exe
A3 D
AXC
D2R
A3R
D4A
P 3 CR
P XA
P 4R
C3AD
P X P
C3A
P 4D
C5R
A2D
P XC
A 4 AD
D5 T!
PXA
A 5 CR
AXA
D1D
DIAGRAMA NQ 165
94
ROBERTO G. GRAU
15
16
17
18
19
R2A
R1e
D X PAD +
D XT+
D8D+
D6A+
A6T
R1A
R2R
1 P 4R
2 P4AR
3 e3AR
4 A4A
5 0-0
6 A X P+
7 D X P
8 P4D
9 A X P
10 D X A +
11 P 5 R
12 P X P
13 e 3 A
14 T D 1 D
15 e 4 R
16 e xc
17 R 1 T
Negras:
Dr. H.
P4R
PXP
P4eR
P5e
Pxe
RXA
A3T
P3D
A X A
e3A
P X P
A3R
e3A
D2R
TD1AR
D4A+
R2R
PARTIDA NC? 43
Gambito Cunningbam
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Blancas:
Negras:
N. N.
Mongredien
P4R
P4AR
e3AR
A 4AD
exA
R1A
D3AR
P3D ?
D 1D
D2D
R1e
P4R
P X P
A2R
A5TR+
Dxe +
e3AR
e3AD
e 5D
e5e
e6R+
DIAGRA.!vt:A NQ 166
11
12
13
.1 4
15
Pxe
R2A
R1R
R2A
e6AR+
D 4C R +
D7eR+
D XT+
D 8 A R ++
PARTIDA NC? 44
Gambito Kieseritzky
18
19
20
21
D4TR
e8e+ !
T8D+
D7R+ +
D X PR
R1R
exT
1
2
3
4
5
6
7
8
Blancas:
Negras:
Rosanes
Anderssen
P4R
P4AR
e3AR
P4TR
e5R
A 4A
P X P
P 4D
P4 R
P X P
P4eR
P 5 e R.
e 3 AR
P4D
A3D
e 4T
TRATADO
9 A5 e +
JO P X p
1 1 e X P AD
12 A X C +
13 A X T
14 T 2 T
15 A 5 D
16 e 3 A
17 R 2 A
18 e 4 T
19 e 3 A
20 P 4 T
p 3A
P X P
e x e
R 1A
e 6 e '.
A4A R
R2e
T1R+
D3 eD
D3 T
A4 R
GENEBAL DE AJEDREZ
Negras:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
P 4R
P 4A R
e 3AR
A 4 AD
e 5R
R 1A
AX P+
P 4D
D2 R
P x e
R 2A
R X p
X. X.
P4R
P X P
P4eR
P5eR
D5 T R +
e 3AR
R 1D
e x P
C6eR+
DX T +
P X P+
D X A?
95
96
ROBERTO G. GRAU
1 0 :R" i '.A
1 1 PAXe
9
C6AR
C6CR
DBR+ +
ARTIDA N 47
efensa Escocesa
Blancas:
Negras:
Maczusky
Kolisch
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
e 3 AD
PXP
D5TR
A 5eD
e3AR
PDXC
AXC
CX p
D2R
D4CR+
DX p +
D5CR
p 4R
e3AR
P4D
exP
e3AD
D3D
exe
A2D
AXA
D4D
0 - 0 -O
P4AR
A2D
10
11
12
13
4
5
6
7
8
A4AD
C5C
e Xp A
A Xe +
D5 T +
DX A
PXP
R1 A
P4AD
e2D
n3T
p XA
10
1l
12
13
14
15
16 p X T
17 e3A
A4A
e3T
exe
RXA
P3e
P4D
T1 R+
T4R
D5T
A 6 T'
TD1R
T 6R
TXP
d as
a
jug
J_
W0 #<! .Wfl#<!
,i&l
W
a
//) d
.
L
'
l
%4
d
r. a w.I .
Bl
.
--#!
.
)
t
)
;
--
-,.
Bl.
'#!
'$,/.
Q "
Q
.
18 .lit..!
Mate en tres
,(@&"
...
..
{'.
fl.
-
.... .. ......... 1a Jugada
14 D8D -L
15 A5eR
16 T8D+
13 de las negras
RX D
R lR
PARTIDA N9 48
Gambt
1 o Escocs
Blancas:
Amateur
1 P4R
2 e3AR
3 P4D
Negras:
Roffer
P4R
C3AD
PXP
PARTIDA N9 49
Defensa Filidor
Blancas.
pablo Morphy
1
2
3
4
5
6
7
P4R
e3AR
P4D
p XP
DXA
A4AD
D3eD
Negras.
Duque de B runswic k
n
Y Co de I sonard
P4R
P3D
A5e
AXC
PXP
C3AR
D2R
97
8
9
e3A D
A5 e R
P 3A
P 4eD ?
10
11
12
13
14
15
16
17
e xP
A X P+
0-0-0
Txe
T1D
A X T+
D8e+
T 8D++
Px e
eD2D
T1 D
TX T
D 3R
e xT
exD
PARTIDA N<? 50
Defensa Francesa
Blancas:
Nimzovich
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
P 4R
P4D
e3AD
P X P
e 3 l\
e >. e !
A 3R
exP
A 2R
A 3 .'\
D 2D
0-0-0
A X PD
14
15
16
A 6 AR
T R1 R +
A XC+
Negras:
A l ap in
P3R
P4D
e 3 AR
CX P
P4AD
D xe
P X P
P3TD
D XP
D3e
P 4R
Pxe
C3A
D X A
A2R
R1 A
17
18
D8D+
T 8 R+ +
AXD
PARTIDA N<? 51
Defensa Caro-Kann
Blancas:
Negras:
Re ti
Tartakower
1 P 4R
2 P4D
3 e3A D
4 exP
5 D3D
6 PXP
7 A2D
8 0-0-0
P3A D
P4D
P XP
e3AR
P 4 R?
D4T+
D X PR
e x e?
DIAGRAMA NQ 175
98
9
1 0
11
D8D +
A5C +
A8D++
ROBERTO G. GRA U
RXD
R2A
PARTIDA N9 52
Gambito Steiaitz
Blancas:
Blackburne
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
P4R
C3AD
P4AR
P4D
AXP
P5D
D2D
P6D
C5D
cxP+
T1D
P7D
Negras:
X. X.
P4R
C3AD
3
4
5
6
P4D
CXP
C5C
A3R
C2 D
DXA
7
8
9 0-0-0
A4AR
AXP
CXP
10
11
12
PXP
D5T
DXPR +
A5C+
AXC+
RlD
D3R
P3D
PXA
DXPTD
DIAGRAMA NO 177
Mate en cinco
PXP
P4D
PXP
jugadas
D3AR
CD2 R
C3CR
DXPC
RlD
T1CD
A 5CD
DIAGRAMA NQ 176
PARTIDA N9 54
P XC
R XA
R3.A
AXD
Blancas:
Negras:
Wolbtecht
Alderson
1 P4R
2 C3AR
3 A5C
PARTIDA N9 53
Gambito Eseoes
Blancas:
Negras:
Grimshaw
Steinitz
P4R
C3AR
P4R
C3AD
0-0
P4D
6 CXP
7 CXP
8 D5T+
9 C3A
10 PXC
11 T 1 R +
12 DXPD
P4R
C3AD
C3A
CXP
P4D
A2 D
Rxc
R3R
ex e
P3CR
R2A
R2C
13
14
A5e
T X A+
A2R
e X T
DIAGRAMA N9 178
99
4 A4A
5 0-0
6 A X P+
7 D X P
8 P4D
9 A3R
10 e 3 A
11 A X P A
12 D 5 T +
P5e
Pxe
R XA
D3A
D X P+
D3A
e2R
P3D
R2e
13
14
15
16
R1e
e3e
A3R
A6T+
T X D
D5D+
D X A+ +
PARTIDA NI? 56
Gambito Ailgaier
Posicin despus de la jugada 14 de las negras
15
16
17
18
19
D5R+
A4A+
A X A+
D XT+
D X e ++
R2A
A3R
R1R
e1e
PARTIDA NC? 55
Gambito Muzio
Blancas:
Negras:
W. W. Joung
F. J. Marshall
1
2
3
P4R
P4AR
e3AR
P4R
P X P
P4eR
DIAGRAMA N9 179
Blancas:
X. X.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
P4R
P4AR
e3AR
P4TR
e5eR
exP
P4D
AX P
A4AD+
0-0
D3D
P5R
A3eR
Negras:
M. Ch. A. Maurian
P4R
P XP
P4eR
P5eR
P3TR
Rxe
P3D
e3AD
R2e
D X P?
e3AR
e4TR
DIAGRAMA NQ 180
lOO
ROBERTO G . GRAU
13
14 A 4 T R
15 A 6 R +
D 2R
D 1R
exA
16 PX e++
PARTIDA
Steinitz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
P 4R
P 4 AR
e 3 AR
P 4 TR
e5R
A 4A
PXP
P 4D
A5 e+
0-0
AXP
A6T+
T3A
R 1A
R2R
R3R
A4AD
Berlinesa
Blancas:
Kolich (sin C D )
N<?
57
Gambito Kieseritzky
Bancas:
PARTIDA N<? 58
Negras:
Dr. Wilson
P4R
PXP
P4 eR
P5 eR
e3AR
P4D
A 3D
e4T
R1A
DXP
P6 e
R1 e
D 7T+
D8T-r
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Negras:
M . F.
P 4R
A4A
AXP
PXP
P 4 eR
e3AR
P3TR
P3D
ex e
e6R
ex PC+
A4AD!
P4R
P4CD
P4AR
e3AR
A2 e
A3D
e3A
e5D
AXT
D1e
R 1A
RXC
A6T+
D2D+
n5e+
D X e+
A7 A +
A6 e +
D 7A + +
RXA
R2C
R1A
R1R
R1A
R1C
DIAGRAMA NQ 182
DXP+
P3AR
PXC
DIAGRAMA NQ 181
13
14
15
16
17
18
19
PARTIDA N<? 59
Defensa India
18
19
20
21
T8A +
P6D +
AXD +
AXA+ +
AXT
D4D
A3R
Blancas:
Negras:
Luis Palau
Te-Kolste
1 e3AR
2 P4D
3 e3A
4 A4A
e3AR
P3 eR
P4D
C4T
5 A5R
6 A3 e
7 PT x e
8 P 3R
9 A3D
10 T Xp
@11'-0
/-"
NQ.
p 3 AR
C XA
A2 e
P 3A
P 4R
R 2A
rJII
13w
(-{Wd.
#I///
- . ii
&
&
. "!\
@
'
d
--
-
. .-
18''%11
- aB
,.
11
'n
.
1
/
/
J
/.
.
" z.-. a.D
W,
. "$'
DIAGRAMA
li
J 'W
au
183
'"
Po.,oln d upues
11
12
13
14
15
A )( p + 1
;
eX P +
D5T +
DXP +
DXA +
RX A
PX e
R3A
R2A
Ab andonan.
PARTIDA No 60
Ppe. de Mingrelia
Blancas:
1
2
3
4
5
6
7
8
10
11
12
13
14
15
16
17
P4R
e3AR
A4AD
P4D
0-0
T lR
AXP
e3AD
T x e+
A5 eR
e2D
e3 eD
e 5n
e5AD
T XA +
e 7D+
D4 eR
Negras:
X. X.
P4R
e3AD
e3AR
PXP
ex P
P4D
DXA
D5AD
A3 R
A4AD
D3T
A3 e
P3T
D4 eD
R1 A
R1 e
P 4 TR
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
e3AD
P4AR
e3AR
P4TR
e5CR
ex P
P4D
9 AXP
102
10
11
12
13
14
A 4 A D -lP5 R
P5 TR+'
A3D
DxPe
.
15 p 6 eR+
16 P X A + +
ROBERTO G
R3 e
A4AR
R2 T
D2D
e X pD
AX D
PARTIDA NQ 62
Gambito Allga1er
.
Blancas:
L. P. Rees
4
5
6
7
8
9
1o
1l
12
]3
P4R
P4AR
C3AR
P4 T R
C5e
ex P
P4D
AXP
A4A +
e3A
P5 T +
e v P
/'-.
A3D
Negras:
H. Erskine
P4R
PXP
P4eR
P5CR
P3 T R
Rx c
P4D
PXP
R3e
A2 e
R2 T
DXP
A4A
GRAu
PARTIDA NQ 63
Apertura Vl"e nesa
Blancas:
Negras:
Krshner
S. Tarrasch
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
P4R
e3AD
P3CR
A2 C
P3D
P4A
P5A
P4CR
A5e
e5D
AXD
D2 D
R2 R
R2 A
R3e?
P4R
C3AD
e3AR
A4A
P3 T D
P3D
P3eR
P4 T R
C5D
rxc
e6R
C5D X P
e5D+
exP+
PARTIDA NQ 64
AXC
AXD
Blancas:
Negras:
Marshall
Burn
1 P4R
2 C3AR
3 A4AD
4 P3AD
P1R.
e 3AIJ
A4AD
e3AR
5
6
7
8
P 4D
PXP
Rl A
P5D
D4D
A5CR
CD2 D
T 1R +
A3D
AX C3C
C5 R
CXPC +
TXA +
D3D +
P4TR
P5TR
D5A
10
11
12
13
14
15
16
17
18
lB
20
21
PXP
A5CD +
CXPR
C2 R
C3AR
C3CR
P3TR
Rl A
A2R
PTXA
PXA
R2 A
RXC
R 3T
P5CR
CXPT
DIAGRAMA N9 188
tN//
VI
Borif
//// ""'
%
- -
)1
//.
&
// & ----- .
;1//.
-=-<
4
. ,.
,_,,__,}%
w
w
. l
%M
----"}.
X",.;p;
:i
8 C6D +
D 8R +
10 DXA +
11 T 1D
12 DXT
13 D XPT
14 R2 R
15 R 3A
P3CR
PXT
PARTI DA N9 65
Apertura Holandesa
Blancas:
X. X.
1 P4D
2 P4R
3 C 3A D
4 A5CR
5 AXC
6 C X P
7 D2 R
Negras:
Steinitz
P4AR
PXP
C 3A R
P 3A
P RXA
D 3C
D XP C
R 1D
R2 A
RXC
C 3T
R2A
A5C+
D XP +
DIAGRAMA N9 189
11
&"&
11
"
' JI B
o
w.<:m.
"'")
,a"
w).:a
. !K
11 a
Jll
15
1 6 R3C
1 7 R4T
18 R3T
D 4 A R+
A 3D +
D4C +
D4 T+ +
PARTIDA N9 66
21
22 T X C +
23 D 6A + +
103
Aficionado
1
2
3
4
5
6
8
9
10
11
12
13
14
P 4R
P 4 AR
A 4A D
R1A
D 3A R
P 3C R
DX P
A 3D
P 3A D
D X D
R2C
A 2A D
CX P
RXT
Negras:
Bird
P4 R
P XP
D 5 TR+
P 3D
C 3A D
D 3A R
C5D
P4TR
C 3R
cx n
P5TR
P6TR+
TX C
104
ROBERTO
DIAGRAMA N9 190
Las
mate
dan
negras
cuatro
en
jugadas
.jt.iJ
&r
11&1
//
// ///.
fiJJi1ll
//
.
-
_g. 1/
r
///.
-.r61
r
iL;*
///
{''"
//}
a
.'-"
ra
0-
14
15 R4T
16 R5C
1 7 R5T
C5AR+
C 7CR+
C2 TR+
P3CR++
PARTIDA N9 67
Gambito Allgaier
Blancas:
Negras:
Gurousoff
Bihn
1
2
3
4
5
6
P4R
P4AR
C3AR
P4TR
C5C
CXP
P4R
PXP
P4CR
P5C
P3TR
RXC
G. GRAU
7 A4A+
8 AXP +
9 P4D
1 0 C3A
11 ADX P
12 PXC
13 0-0
14 A5R+
15 D3D
16 AXA
1 7 D4A+
P4D
R2C
C3AR
A5C
CXA
DX PD
AX C
RlC
AX P-i
D4TR
R2T
18
19
20
21
22
T 7A +
T 7C +
TIA +
A3A+
T 7R+ +
> ARTIDA
R3C
R4A
R5R
R6R
N9 68
Apertura Berlinesa
Blancas:
M. Richardson
1
2
3
4
5
6
7
f!
9
10
11
P4R
A4A
C3AR
C3AD
RXC
P4D
TlR+
C4R
D3D
D3TD +
AXP
Negras:
X. X.
P4R
C3AR
CXP
CXPA?
A4AD+
PXP
RlA
A3CD
P4D
RlC
DX A
DIAGRAMA N9 191
DIAGRAMA N9 192
105
12
13
14
15
C 6 AR+
D 8AR+
A 6 TR
T 8R+
Gambito
Ha mpe-Allgaier
Blancas:
Negras:
L. Van VI"1et
Amateur
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
e3AD
P'4AR
e3A
P4TR
e5 eR
exP
P4D
9 AXP
10 exP
11 A4A
12 0-0
13 P x e
14 D3D
15 A5R
16 n 6 e+
K"Ieseritzky
Blancas:
Negras:
Morphy
PARTIDA N9 69
G ambito
PARTIDA NO 70
Px e
RXD
R1 C
1 p 4R
2 P4AR
3 e3AR
4 P4TR
5 e5R
6 exP e
7 P4D
8 e2A
9 RXA
10 e3AD
11 AX p
12 ex e
Lord Lyttelton
P4R
PXP
P4CR
P5 e
P3D
A2R
AXP+
AX e+
e3AR
.
D2R
ex P +?.
Dx e
f&
--
w;
.
& 'mi
%J .
,J-.
w
'"
Wt"'"'
""'" J!.
...J-
-
.
m .
.
ffl
E. J11li
a
. ..W- .
-
IJ
.,
m Pi
u wzpj
M
-
0.
13
14
15
16
17
A5 e + '
A 6 T+.
T5T
D2D
T1 Ryganan.
R1 A
R:!. e
A
A.d.-<'-
A3 e
PARTIDA N.o 71
Gambit
R1 T
D XD
Blanca :
Negras:
Morphy
Meek
1 P4R
2 P4AR
3 e3AR
4 A4A
5 P4TR
P4R'
PXP
P4 eR
A2 e
P5 e
106
6
7
8
e5e
P4 D
AXP
9 AXPe
10 D2 D
11 PX A
12 AX e+
13 D 4A+
14 0-0
15 e3AD
16 T D 1 R
ROBERTO G. GRAU
e3TR
P3AR
Pxe
A3A
AXA
e2A
RXA
R1C
D 2R
P3A
P3D
DIAGRAMA N9 19G
Mate en tres jugadas
DIAGRAMA N9 195
12 T 1 R +
R1 A
R1 e
13 P XP +
14 P X T (D) + +
PARTIDA NQ 73
1
17
18
e5 D
PXP
Pxe
2
3
4
5
6
7
Chigorin
P4R
P4AR
C3AR
e3AD
A4A
P3D
P3TR
Negras:
Martnez
P4R
A4A
P3D
P3TD
C3AD
A5CR
AXC
DIAGRAMA N9 197
PARTIDA NQ 72
Defensa de los dos Caballos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Blancas:
Negras:
Andrews
X. X.
P4R
e3AR
A4A D
P4 D
0-0
exP
nxe
P4AR
P5R
A5e D +
Pxe
P4R
e3AD
e3AR
PXP
A2R
exe
P3D
P3e D ?
P4 D
A2 D
A4A D
8
9
10
11
12
13
14
15
16
DXA
D3e
R1D
PXP
T 1A
D X Pe
T XC
A5eR
e5 D
e5D
exP+
ex T
PXP
e3A
R2D
A 3D
D1 R
T R1 e
17 T X P +
18 T X P +
19 T X P+
20 e 6e+ +
R1 A
R1 e
R1 A
14
15
16
17
18
D2R
ex Pe
n 4e+
e7 A +
A5e+
19
20
21
22
23
24
e6 R +
e5A +
e 7 u+
e 6 e+
D8A +
e 7 n + --+-
107
A 3D
R2D
RlD
nxe
A 2R ?
R1 A
R1e
R1 A
R1 e
TX D
PARTIDA N<? 75
Defensa de los dos Caballos
PARTIDA N<? 74
Blancas:
Negras:
Morphy
P. Domnguez
Blancas:
Morphy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
P4R
e3AR
A4A
P4D
0-0
T 1R
AX P
e3A
exe
en 5e
T XA+
e X PR
eR5e
Negras:
Aficionado
P4R
e3AD
e3A
PXP
exP
P4D
DXA
D4 TR
A 3R
A5CD
PX T
D 2A
D2R
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
P4R
e3AR
A4A
P4D
0-0
P5R
A5D
P X P (al
A5e
A5exe
T 1 R+
e5R
D5 T +
DXA
e2D
p.)
P4R
e3 A D
e3 A
PX P
A4 A
e5R
P4.A
e X P (6 A)
A2R
AXA
e2R
A XC
P3e
T1A
P3A
DIAGRAMA N9 198
108
ROBERTO G. GRAU
PARTIDA NC? 76
Negras:
Bird
X. X.
P4R
PXP
P4CR
P5C
P4TR
C3TR
P3AR
Pxc
C2AR
C4CR
CXP
. O z"w;
....... /////,%.
';z
////.
DIAGRAMA NQ 200
m;///1
.:
%//1///
glg
raaraa
%///.
///.
w; r0
1% 0.
/
#
.
m;
O
E /// W'fr
Blancas:
P 4R
P 4AR
C3AR
P4TR
ese
A4AD
P 4D
8 AXP
9 PXP
10 P 6CR
11 D2D
DIAGRAMA NQ 201
Gambito Allgaier
1
2
3
4
5
6
7
//
//
JJ
..
.... ..:.. ..
. m
------
12
13
14
15
R2R
CXA
R3D
A7AR+
A5CR+
DXC+
D5AD+ +
PARTIDA NC? 77
Ponziani
Blancas:
Negras:
Bachmann
Kunshmann
1 P4R
2 C3AR
3 P3A
P 4R
C3AD
C3A
l}.
-
w
--
//
fl
// & ll
// & .
// &
& ll
.jl.
-11
151
. -
.o.=.<
//J
rat1rl
1
"'""
0-n,m
9 AXP+
10 A5_C+
11 C4A+
12 CD3T
13 A3R+ +
R2R
R3D
R4A
CX P C
PARTIDA NC? 78
Contragambito Falkbeer
.J1151t)R &
CXPR
C2R
C3C
CXPAR
CXD
P4D
P5D
CXP
A3D
AXC!
4
5
6
7
P3D
R2D
R2A
D3D
16 C4R
17 CXP+
1 8 A6R+
19 CXA+
20 DXDt-+
Blancas:
W. Cook
1
2
3
4
5
6
7
8
P4R
P4AR
C3AR
CX P
P4D
C3AD
A2R
0-0
9 PXC
10 A3R
11 P 5A
12 A5C+
13 CXP AR
14 D5T+
15 P 6A
16 A4AD
Negras:
C. D. Locock
P4R
P 4D
PXPR
A3R
C3AR
A5CD
C4D
ex e
AXP A
AXT
AlA
P 3
RXC
R1 A
PXP
D2D
109
DE AJEDREZ
6 C X PA
D 3AR+
C 3A D
9 0-0
10 T1 R
11 P 4 D
12 T X p
13 C X C
14 P X C +
(Vase el
11.zagrama
15 P 4 C D +
16 D 3D + +
Blan
anteriorJ
cas:
Negras:
X.X.
P4R
C 3A D
CXP
C 3R
P 3A R
P 3C R
C 2C R
1
2
3
4
PARTIDA NQ 79
BIancas:
Boden
1
2
3
4
5
P4R
C 3A R
A4AD
C 5C R
P XP
RXA
PARTIDA NQ 80
,
Gambito Escoces
A. Fritz
Ataque Fegatello
RX C
R 3R
C D 2R
P3A D
A2D
R 3D
C 3C R
cx-T
R4A
P4R
C 3A R
P4D
CXP
5 A4AD
6 D 5TR +
7 C X PC
DIAGRAMA NQ 204
u#.a
A
-.//;
..dn ,-
a..
"111
J1=
lS
W!!
= u
,
wr
m
+
1
J.
fi'.$.
.
!
1!
-- t . -
.
;
-
. -
i"'
1!1 .
!!! ".
- !!'j--.- ---
d
dl
i}
a
*-.% .
,ft
,- n
_Yi:tl '
-- ---- "
rA rt
-- 'n
Wj
A7AR+
C 5R
10 D 7 A
11 C 4 A D +
2 D 5D +
13 P 3TD
14 P3C D
8
w_,_-mz
......... .
9
'-
"t+
RXA
R 3R
R 3D
R4A
R 5C
R 5T
110
PARTIDA NQ 81
ROBERTO G GRAU
Gambito Evans
8lancas:
8
9
Steinitz
4
5
6
7
8
10
11
12
5
6
P4 R
e3A R
A4A
P4 eD
P3A
0-0
A3T
P4D
D3 e
pXp
T 1 R-+
p XA.
AX p +
e5R +
DX p +
P4D +
P4 eD
RXA
R3R
Rx e
RXPD
PARTIDA NQ 83
Defensa de los dos Caballos
Blancas.
Morphy
P4R
2 e3A R
3 A4A
4 P4D
5 e5 e
6 p Xp
7 0-0
8 ex P
9 D3A;+10 e 3A
11 T 1 R
12 A4A -tA X e4R
T X A+
15 T 1 R+
PARTIDA NO. 82
Gambito Greco - Colli
Blancas:
Negras:
Spencer
X. X.
1 P4R
2 P4A R
3 e3A R
4 A4AD
P4 R
PXP
P4 eR
P 5 eR
Negras:
Amateur
P4 R
C3AD
e3A
PXP
P4D
ex P
A2 R
Rx e
R3R
Px e
e4R
A3D
AXA
RXT
R5D
16
17
18
A Xe
D3D +
P4e +
T1A
R4A
RXP
111
4 0-0
5 T1R
6 e3.L'...
7 ex P
8 TXC +
9
10
11
12
13
exP
e3D
ex A
c n xc
A 2R
e5D
ex A
D5T
DXPT +
T5 T + +
0-0
R1 T
P3D
RXD
PARTIDA N9 85
Ruy Lpez
Blancas:
Dr. Em. Lasker
Posicin despus de l a jugada 18 de las negras
19 D4D +
20 D5A +
21 n 5e +
22 D2R+ +
R6 T
R7 e
RXP
1
2
3
4
,5
7
rARTIDA N9 84
Ruy Lpez
Blancas:
Negras:
Lasker
N. N.
1 P4R
2 e3A R
3 A5e
P4 R
e3AD
e3A
10
11
12
P 4R
e3AR
A5eD
0-0
T1R
C 3AD
exP
T xe+
e5D
ex A +
D5 T R
D 6 TR
Negras:
X. X.
P4R
e3AD
C3 AR
exP
e3D
CXA
e n xe
A2R
0-0
R1 T
P3eR
P3D
DIAGRAMA N9 209
DIAGRAMA N9 208
13 T 5 T R
1 4 D 6 AR + +
PX T
112
PARTIDA N9 86
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAM.A NQ 2 1 1
Bird
Blancas:
Negras:
Bird
X. X.
P4AR
P3R
C 3AR
P3 CD
A2 C D
A3D
P3TD
0-0
9 D1 R
10 D4TR
11 C 5 C R
12 P4 C R
1
2
3
4
5
6
7
8
P4D
P4AD
P3R
C 3AD
C3AR
A2R
0-0
P3 C D
A2 C D
P3 C R
P4TR
CXP
DIAGRAMA NQ 210
10
11
12
13
14
PXA
A5 C R
C5D
C 6 A+
AXP
CXD
D2D
C3A
PX C
Abandonan.
PARTIDA. N9 88
Ruy Lpez
Blancas:
K. Mayet
13 DXP
14 A7TR++
1
2
3
4
5
P4R
C 3AR
A5C
P3A
AX C
Negras:
A. Anderssen
P4R
C 3AD
A4A
C 3A
PDXA
DIAGRAMA NQ 12
Mate en cinco jugadas
PARTIDA N9 87
Giuoco Piano
Blancas:
Negras:
N. N.
Capablanca
P4R
C 3AR
A4A
P3D
0-0
A5 C R
A4T
A3 C
9 C XP C
10 C XP
P4R
C3AD
A4A
P3D
C 3A
P3TR
P4C R
P4TR
P5T
2
3
4
5
6
7
8
6 0-0
7 P3TR
8 PXA?
9 e xP
10 P4D
11 D4C
12 DXe
A5 e R
P4TR
PXP
P6C
CXP
AXP
AXP+
13
14
15
16
TX A
D1 R
T1 A
RXT
D8D+
DXD
T8T+
DXT+ +
PARTIDA NC? 89
Giuoco Piano (Ataque 1\Iller)
Blancas:
C. V. Loye
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
P4R
C3AR
A4A
P3A
P4D
PXP
e 3A
0-0
P5D
T1 R
TX e
P6D
DXP
D5D
e 5e
AXA
113
17 DXP+
18 T8R+ +
TXD
PARTIDA NC? 90
Giuoco Piano
BlanMs:
Negras:
N. N.
1
2
3
4
5
6
7
Negras:
N. N.
P4R
e 3AR
A4A
P3D
e 5e
D5T
CXPA
0-0
P3TR
D1 R
DIAGRAMA N9 214
Mate en tres
F. V. Saemisch
P4R
e3AD
A4A
e R2R
juadas
P4R
e 3AD
A4A
e 3A
PXP
A5 e +
CXPR
Axe
A3A
0-0
e 2R
PXP
C4A
P3D
Axe
DXA?
DIAGRAMA N9 213
8 exPT+
9 e 7A+
10 D8T+ +
R1 T
R1 e
PARTIDA NC? 91
Ruy Lpez
1
2
3
4
5
6
7
8
Blancas:
Negras:
Tarrasch
N. N.
P4R
e 3AR
A5C
P4D
e3A
A4AD
eXP
A5eR
9 e 5D!
10 DXA
P4R
e 3AD
P3D
A2D
e R2R
PXP
P3 e R
A2 e
Axe?
0-0
1 14
DIAGRAMA NQ 2 15
Mate en
cuatro
ROBERTO G. GRA U
jugadas
9
10
11
12
13
14
15
0-0
AXA
D1 R
nxc
D5R
Pxe
D X Pe?
e5 R
A 6A
exA
e x A+
exP
e x e+
A6 T
DXD
R lT
R 1C
D5e
1 6 D3A
17 T 1 C+
18 A7e+
1 9 AXP+
20 TXD++
PARTIDA NQ 93
Defensa Francesa
Negras:
Blancas:
11
12
13
14
e 6A +
e4e +
A 6 A+
e6 T + +
R1 T
ex n
R 1e
PARTIDA NQ 92
Gambito de Dama declinado
Blancas:
Negras:
W. B. Beckwith
C. R. Town
1
2
3
4
5
6
7
8
P4D
P4AD
e3AD
A5e
P3R
e3A
PXP
Ae
P4D
P3 R
e3A R
CD2D
A2 R
P3eD
PXP
A2e
C. Schlechter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
S. A. Wolf
P3R
P4D
e3AR
A 2R
AXA
0-0
A2R
A2D
P3AR
Pxe
P4 R
P4D
e3AD
AD5e
Axe
e3A
P5 R
A 3D
P4 T R
e5eD
DIAGRAMA NQ 217
DIAGRAMA NQ 2 16
Posicin
despus de la
11
12
13
14
15
16
A XP +
PX P +
T 8 T+
D5 T +
D7T +
DX P+ +
jugada
10 de las
R XA
R 1e
R 2A
P3C
R1 R
nep
115
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Blancas:
Negras:
Staunton
X. X.
P4R
A4AD
P4eD
P4AR
e3AR
P3AD
P4D
AD X P
D3D
P3TR
Dxe
A5R
0-0
A X P+
P4R
A4AD
A X Pe
PXP
P3D
A4AD
A3eD
e3AR
0-0
exPR
T1R
PXA
PXP
RXA
8
9
10
11
12
13
14
15
16
P5R
D3AD
A4A
0-0
P X P (al p.)
C2D
TD 1 D
C4R
e3e
D3eD
e2R
0-0
P4D
DXP
A4A
P3AD
D2A
T1 D
DIAGRAMA NQ 2 1 9
DIAGRAMA NQ 218
Mate en dos
jugadas
17
Blancas:
D.
de
Negras:
X. X.
Tarrasch
1 P4R
2 P4D
3 P3AD
P4R
PXP
D2R
DIAGRAMA NQ 220
las negras
R1 e
15 e5eR +
1 6 D X PT + +
PARTIDA N9 95
Escocesa
Blancas:
Negras:
Ed. Anderssen
N. Vernlund
1
2
3
4
5
6
7
P4R
e3AR
P4D
exP
A3R
A XC
DXA
P4R
e3AD
PXP
A4A
exe
AXA
D3A
Posicin
despus de 1. jugada
13
de las negras
116
ROBERTO G. GRA U
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
P3A R
DXP
A5eD
PXP
P5 R
Axe
e3A R
D3 R
D5 e R
0-0
14 R 1 T
15 TX e
16 e 1 e R
17 R X D
(Vase el diagrama
P4D
e3AD
PXP
e3A R
A2D
AXA
T1 D
e5e R
D2D,
A4AD+
e7A R +
D8D+
Dxe+
TBD++
PARTIDA NQ 97
Blancas:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
.Jaecan
P4 R
P4A R
e3A R
A4AD
e3AD
P3D
T1 A R
T1 T R
D2 R
R1A
P5A R
(Vase el diagrama
16 DX P+
17 AXT++
Negras:
X. X.
P4R
A4AD
P3D
C3A R
0-0
e5e R
exPT
e5e R
A7A R +
e3AD
A4AD
e3T R
D1 R
R xe
P3C R
anterior)
PXD
PARTIDA NQ 98
Gambito de Dama
anterior)
G. R. Neumann
e5 eR
D 5T R
eXPT
AXe
12
13
14
15
Blancas:
Negras:
Marshall
Johnston
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
P4D
P4AD
e3AD
e3A R
A4A R
A3CR
P3R
A 3D
P3TD
T1 AD
PXP
exP
A4AD
PXC
P4D
P3 R
e3AD
e3A R
A3D
e5 R
0-0
P4A R
P3eD
A2CD
PXP
exPD
exe+
exA
15
16
17
18
e7 R +
e 6e R +
PTxe+
TX D++
R1 T
Pxe
D5T R
TRATADO
PA TIDA N9 99
GENERAL
GIUOCO Piano
Blancas
Negras:
X. X .
W . G . Ward
1 P4R
2 e3AR
A4AD
P3AD
5 P4eD
6 D 3e D
7 e5eR
8 R1 A
9 exPA
1 0 R2 R
11 T 1 AR
12 exP+
13 P<:D
l4 e 2 D
P4R
e3AD
A4AD
C3AR
A3eD
0-0
AXP+
A3eD
eXPR
D5T
e7AR
R1 T
AX p
Ax-P
117
DE AJEDREZ
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
C 3AD
0-0
A5eD
A3R
Axe
P3TR
P4e
6A
p
p
P4D
A2R
P3D
A SeR
0-0
e5D
AXA
A4T
Axe
exPe
AXP
P4AR
DIAGRAMA NQ 223
a . O
-m
{'"":Z:
JI 4 JIJi wa .
-
- .
.
-
"
.
'% .
%
r - D
JIW-d
<wY.J
?J
'
f..dj,B ft
r*"D
//
. -
-//;;:-
15
16
17
18
1
e5D'
e6D
D8R
e7AR++
DXA
R1 R
R1 D
TXD
::
Defe
Blancas:
1
2
3
4
100
TIDA NQ
e los dos e aballos
Negras:
Salwe
Chigorin
P4R
C3AR
A4A
P3D
P4R
C3AD
C3AR
A4A
PARTIDA N9 101
Gambito Evans
Blancas:
Negras:
Mongredien
Morphy
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
P4R
e3AR
A4A
P4eD
P3A
0-0
P4D
P5D
D3D
P3TR
P4R
e3AD
A4A
AXP
A4T
e3A
0-0
e2R
P3D
C3e
ROBERTO
1 18
11
12
13
14
15
16
e2T
A3e
A x e
D3A
PX P
P4eR
e4T
e4T5A
e x A
P4AR
AD X P
G.
GRAU
DIAGRAMA NO 226
Mate
en
tres
jugadas
DIAGRAMA NO 2 2 5
17
18
19
Posicin despus de la j u g a d a I G d e l a s blancas
16
17 D 3 R
18 D 2 D
PARTIDA N<? 1 02
Gambito Dans
Blancas:
Negras .
Charusek
Amateur
1 P4R
2 P4D
3 P3AD
4 A4AD
5 e3AR
6 e x P
7 0-0
8 C5CR
9 e x P !
10 P 5 R
11 P 6 R
12 P X T +
13 A 4 A
14 D 2 R
15 R 1 T
16 T D 1 R
P4R
P X P
P X P
C3AR
A4A
P3D
0-0
P3TR?
T x e
C5e
D5T
R 1 A
e x PA
e5e +
A2D
C3AD
D8 R +
T X D
A X D
P X T (D) +
A X P D -t- +
PARTIDA N<? 1 03
A6D
A3eD
D5T
El mate es inevitable.
Hi de l a s negras
Defensa Francesa
Blancas:
Negras:
C. Schlechter
A. Stubeuranch
1
2
3
4
5
P4R
P4D
e3AD
A5CR
P5R
P3R
P4D
C3AR
A2R
CR2D
6
7
8
9
10
11
12
13
14
A XA
A 3D
C5C
P3 A D
P4 A R
C3A R
P ;< P
0-0
C6D
DXA
P4 AD
0-0
C 3C
C 3A
PXP
A 2D
P3 T D
AlR
( Vase el diagrama
anterior)
15 A XP+
16 C 5 C +
17 D 3 D +
18 PXP (al p. )
19 C 7 T + +
R XA
R3C
P4 A
PXP
13
14
15
16
17
te
19
D3D +
P4 A
PXP + (a l p.) R XP
P3D
DX C
R 3C
C7T+
DX C
CXT +
A4A
C3A
A2D
P4 C R
20
21
22
D 5 T+
C 5D +
T I R ++
PARTIDA NQ 105
Blancas:
Giuoco Piano
Negras:
Wayte
Lowenthal
P4 R
C3A R
A4A
P3 A
P 4D
0-0
PXP
P5D
A 3D
P5 R
A XP+
C5C+
P4 R
C 3 AD
A4A
C3A
PXP
0-0
A3C
C4T
P4 A
C XP
RXA
R 3C
2'
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
C3A R
P4D
P4AD
C 3A
A5C
P3 R
A 3D
C5R
C XP5 A D
C5T
C6AD
D3 A
C4R
C XA+
C 6 A -+-
%
w///
11
ll & ji 11
11 . .
fl
.
//
0
. . -
rt
rt
rt
/)
//;
- m
-
- w
0-----
r.z
C 3A R
P4D
P3 R
A2R
0-0
C 2D
P3 T D
PXP
P4 C D
P4 A
Dl R
C 3C
C (3 A) 4 D
ex e
PX C
DIAGRAMA NQ 229
DIAGRAMA NQ 228
M;.te en tres jugadas
--------
Negras:
Winkelman
Ed. Lasker
Blancas:
0>//////Z
R3A
R3R
Gambito de Dama
PARTIDA N9 104
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1 19
0
0"'"'
%/)
! .t i'llw
. 0 , . ,
,_ .
,.
///
- , //
. , .
. , 11 [1
.
il l rt
rt
-///: rt
//;
///;;
m .
.
.
..
0.,., 0
/N;//
120
ROBERTO G. GRAU
16
17
18
19
A X P+
RX A
D5 T+
R2 C
D 6 T+
Rl C
A X P y m ate a la siguiente.
PARTIDA NQ 106
Cuatro C aballos
Blancas:
B. Leussen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
P4R
C 3AR
C3AD
A5C
0-0
P3D
C 2R
P3 A
C3C
P3TR
AC
AXC
C 5T
CX PC
C5C
D5T
DX P
Negras:
O. Duras
P4R
C 3A D
C 3AR
A5C
0-0
P3 D
A5C
A 4TD
A3C
A 2D
C 2R
AXA
D2D
P3TR
C3C
TR l C
R1 A
DIAGRAMA NQ 230
Mate en tres jugadas
PARTIDA NQ 107
Defensa Petroff
Blancas:
Z. Formanek
1 P4R
2. C 3 A R
3 C X P
4 C 3A R
5 C3A
6 P4D
7 A 5 CR
8 A 3D
9 C5R
10 P4 A
1 1 0-0
12 P 5 A
13 T l R
14 C 4 C
15 C XC +
16 D 5 T
17 T3R
18 A 6 T
1 9 DX P A
Negras:
V. Griguric
P4R
C 3AR
P3D
C XP
C 3A R
P4D
A 3R
A 3D
C D2 D
D2R
C 3C
AlA
0-0
DlD
PX C
P3 A
TlR
RlT
T1C
DIAGRAMA NQ 231
18 C (7 C) 6 R +
19 DS A+
20 C 7 C + +
R 1R
C XD
20
T8R
El mate es inevitable.
121
Blancas:
X. X.
Blackburne
1
2
3
4
6
7
8
9
10
11
P4R
p X p
P4eR
P5eR
e3AR
e X p
e6eR
e X T
A2R
0-0
T1R
p4R
P4AR
e3AR
P4TR
e5R
e X pe
p3D
A X A
A5eR
D2R
A .X A
DIAGRAMA NQ 232
.
.
84
.
...1:w.wr"
.
JA -111
"'!:
""
"
""
. w
.
.
r
e.
'
r
.
.
r
J
M
,
V
/
.. .
.
.
.
.
B
.
///
.
- ' . d.
-
r -
.
&
.!!.
W'"'""'
..
ntn
Wlf
z.
rs::
l
g
-lil "'11
-
'"'"" 'n
IL:. Jlt.
. .' rt \
d %/
$%0
.
r "'"n espues
de 1a J ugada 11 d rm
12
13
14
e6TR+
D 4CR +
e X p ++
H2e
R1T
A3e
p
p
T1R
A2A
eD2D
Ax e
A6T
3D
X P_ (al p.)
D X p+
TX A
P4D
A3R
A2R
e4TD
0-0
e x e
P4AD
P X A
P4A
T X P
R1A
TX T
'{-f
17
18
DIAGRAMA NQ 233
(1
vft q
"J
"
l
'
i.
'(
w,$"4
,
'
J!.
.
/
-0:'
/
, -111 .
...
y .
t.E..J
. re.
.1'$1
.
111
J
-i
,m
11
1'$1-a.
. fi"
%t
///.
/)J;
rt
l!l'""'%"
>'
/
t
,
y,
""''.
"
19
20
e5R
A6e
T X e
.
El mate se h ace Inevitable
PARTIDA NO. 1 1 0
.
GIUOCO p1ano
PARTIDA N9 109
Blancas:
Negras:
Ruy Lpez
J. Novach
M. Sousa
Blancas :
Negras:
Olson
Altmann
P4R
2 e3AR
3 A5e
4 A4T
5 0-0
6 P4D
P4R
e3AD
P3TD
C3A
e x P
P4eD
7
8
9
10
11
12
13
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
P4R
e3AR
A4A
P3A
P4D
P X p
A2D
eD x A
P .x p
P4R
e3AD
A4A
e3A
P X P
A .5 e +
A X A+
P4D
eR XP
122
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
0-0
C5 R
P XC
C3A
D 3C
AXP
D4A
R1 T
PXA
TD1R
T2R
T lC R
ROBERTO G. GRAU
0-0
e xe
C5A
A5C
P4CD
T IC
C6 T +
A XC
D4C
TD1 D
C 5A
T8D
14 T D 1 A R
15 C 2 R
1 6 C3C
D2A
A2D
T D 1C R
17
18
19
20
21
22
D6 T +
C4 T 5A+
C X A+
P4e+
T3 e
A2R+ +
R XD
A XC
R4T
R XP
R4T
PARTIDA NQ 1 1 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
P4 R
P4D
C3 A D
PxP
C3A
A3D
0-0
A5C R
A XC
C4 T R
D5 T
P4 A R
T 3A
Negras:
Mason
P3 R
P4 D
C3 A R
PXP
A 3D
C3A
0-0
C2R
PXA
R 2C
T 1 T
P3 A D
C3C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Blancas:
Negras:
Steinitz
AfiCionado
P4 R
P4A R
C3A R
A4AD
P3 D
C3A D
D2 R
P5A R
C5C R
D5 T
A3 e
P3 T D
C X PT
A5C R
P6A
PXP
D XC+
P4 R
A4A
P3D
C3A R
0-0
C5C
C3A D
RlT
C3 T
C5 C D ?
A2 D
C3A
R X C
D1 R
T 1C R
TXP
R lC
D l AD
RlA
R2R
R l A
T IC
PARTIDA NQ 1 13
Negras:
A. Alekhine
M. Prat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
P4D
C3AR
P4A
C3 A
P3 R
AXP
0-0
PXA
D2 A
A3T
P4R
TDl D
C5R
P4A
P5A
c x PA
P5 R
A 6D
D2R
A 3C
TDl R
P4D
C3 A D
P3 R
PXP
C3 A
A 5CD
A XC
0-0
C2R
P3 A
P3 T R
A 2D
T lR
D2 A
TDlD
R XC
e (2 R ) 1 e
DlA
P4CD
P4 T D
P5 T
El blanco a n u n c i mate en 10
.
J ugadas.
22
D5 T +
c x n
23
P X P+
R -3C
24
A2A +
R4C
R3C
25
T5A +
26
T6A+
R 4C
27
T 6C +
R5 T
28
T4R+
C5 A
29
30
T XC +
P3C
31
T4T+ +
R4T
cualquier j ugada
PARTlDA NQ 1 14
Defensa Francesa
Blancas:
Negras:
R. L. Boruholz
A. E. Santasiere
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
P4R
P4D
C3AD
A5CR
P X PD
A XC
C3A
D3D
P3 T D
DXA
D2D
P4R
P4D
C3AR
A5CD
PXP
PXA
C2 b
C3C
A XC
A2D
A3A
124
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21-
ROBERTO G. GRAU
A2R
o - o - o?
D4C
D5A
A4A
R2D
A X C
D X PT
R3R
T2D
O -O -O
D7 T
C4 D
T3D
D8T+
D XPC
TX A
TR1D
D XPA
DIAGRAMA N9 238
DIAGRAMA N9 239
Negras:
X. X.
21
22
23
R X D
R3R
D5R+
T X P+
T5R+ +
Blancas: X. X.
DIAGRAMA N9 240
EJEMPLOS DE COMBINACIONES
Negras: Gutmayer
DE MATE
Blancas :
L.
DIAGRAMA NQ 244
B.
DIAGRAMA NQ 242
Negras: Neumann
125
Negras: X. X .
. Blancas: X. X.
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA NQ 245
Negras:
X.
X.
*11 *
11 '
lt
Blancas: Exner
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA NQ 243
Negras: J. Bendiner
Blancas : J. V. Kleeberg
Juegan las blancas y dan ma.te
Blancas: 1\forphy
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA NQ 246
Negras: Polloclt
1 26
DIAGRAMA NQ 247
Negras: Ipata
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NO 250
Negras: MaJ.. u cy
Blancas : Kollch
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA N9 251
Negras : X . X.
Blancas : Cochrane
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA N9 249
Negras: X . X.
Blanca s : Zukertort
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA NI? 257
Negras: X . X.
Blancas: Ovadia
Juegan las blancas y dan mate
Blancas: Napolen 1
Juegan las blancas y dan mate
127
128
DIAGRAMA NQ 259
Negras : Y
ROBERTO G. GRA U
Blancas: X.
Jueran las blancas y d an m a t e
DIAGRAMA NQ 260
Negras: Minkwitz
Blanca: X. X .
.Juegan las b l a n ca s y dan mate
DIAGRAMA NQ 262
Negras: Amateur
Blancas: Anderssen
.Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA NQ 263
Negras: X .
TRATADO
X.
GENERAL
DE
AJEDREZ
DIAGRAMA. NQ 268
Nerras:
Sehulten
Blancas: Saint-Amant
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA N9 269
Blancas: Charusek
Juegan las blan cas y dan mate
DIAGRAMA NQ 267
Negras:
X.
Blancas: Germn
Juegan las blancas y dan mate
DIAGRAMA
N9 2"10
Nerras: Bardeleben
1 9
1 30
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ 274
DIAGRAMA NQ 2 7 1
Negras :
Lowe
Negras:
Blancas : Kennedy
Juegan las blancas y dan mate
Blancas: Ja'lowskl
Juegan las blancas ) dan mate
DIAGRAMA NQ 2-95
DIAGRAMA NQ 272
Negras:
Schle<'hter
Lowenthal
Negras:
Rieman
flfl
11 fl & ll &
fl i!t fl
- .
// fl .
.-fl1!ifl
ltw
k..
w
f
&"
s--
"
""--
Blancas: ZambeUl
Juegan las 'Degras '1 dan mate
TRATADO
DIAGRAMA NQ 277
Nerras: Dr. Moore
GENERAL DE AJEDREZ
DIAGRAMA N9 280
Nerras: Martinovic
Juegan
Blancas: Rosanes
las negras y dan
mate
DIAGRAMA N9 279
Negra: Tarrasch
Blancas: E . Eckart
Jueran las nerras y dan mate
Blancas: Deschapelles
Jueran las blancas y dan mate
DIAGRAMA NO 282
Negras : Amateur
Blancas: Stelnlh:
Jueran las blancas y dan mate
131
132
X.
BlallCI&a: X.
ROBERTO G. GRAU
OIAORAM
N9 211
Blaacaa: Graa
mate
.&lleloaado
Blanca a:
Alekb!De
CAPTULO
ERROR.E R DE LA
III
ROBERTO G; GRAU
134
T 1 e+ 3. A 3 e (nica) , A 4 A + ;
4. R 1 T, T X A ! ; con magnfico
j uego . fecta, pues :
TXP
1
2 eX P
D X T
D X P
TX A
Px e
y gana el blanco
Ej emplo:
DIAGRAMA
NI?
288
287
jugada
NI?
DIAGRAMA
Negras:
N9
Grau
289
Blancas : V. F . Corla
135
22. X T, C X P ; 23. D 4 D, e 7 A + ;
24. R 1 e, e X T ; si 23. e 4 A, e X D ;
24. T X T +, R 2 T ! (no R 2 A por
T D 1 R !) ; 25. T X e, P X P; etc.
Siempre con gran ventaj a.
He aqu un doble error muy tpico.
Ambos j ugando para conseguir simpies ventaj as posicionales, lo que se
llama juego de posicin, hemos de
j ado de ver jugadas muy sencillas,
pero que no son propias de este j ue
go. Suele pasar lo mismo a la inversa. Ju gando para el ataque violento
hay veces que lo ms eficaz es efec
tuar una jugada pasiva, b de carc
ter puramente posicional, y se dej a
de ver, porque el cerebro trabaj a en
un tren de jugadas violentas, y las
j ugadas ajenas a la violencia resul
tan de ms difcil conc epcin.
Tenemos, pues, qu e los errores
pueden ser omisiones de m i j u gada
o de su respuesta ; pero todo es t o re
su! tara poco o nada instructivo si la
prctica no demostrase que esas omi
siones, en g e n e r a l, pertenecen a
determinado tipo de jt gadas o se
derivan de ciertas particulares po
siciones,. En virtud de est::J.s circuns
tancias puede intentarse l& e..<posi
cin de las causas de los errures u
omisiones que son ms comunes.
El j uego de aj edrez es mucho ms
rico en posibilidades de lo que gene
ralmente creen los jugadores, que
tienden a considerar, en general, !_as
posiciones mucho ms l laras dt l o
que realmente son . E s difcil que una
posicin perdida no ofrezca algunos
ingeniosos recursos, y las posiciones
ganadas es menester ganarlas. Suele
decirse a este respecto que no hay
nada ms difcil que ganar una po
sicin ganada. Llevando todo esto a
consej o, podemos decir que el juga
dor no debe magnificar ni menos
preciar la fuerza del ataque ni de la
defensa, sean stos propios o adver
sarios, porque acontece que :
1 Q Una supervaloracin de los
factores defensivos de nuestro juego
136
RQBERTO G. GRAU
nos llena de una sensacin de seguridad que muchas veces puede ser
equivocada.
2Q Una supervaloracin de los
fac.tores defensivos del juego adversario h a c e que no consideremos maniobras que p u e d e n ser
ventajosas.
3'! Una supervaloracin de la fuerza de nuestro ataque hace que juguemos con confianza excesiva, sintindonos en una de esas posiciones
en que cualquiera gana , cuando
debe recordarse que, por lo general,
una sola jugada equivocada puede
significar l a prdida d e l a partida
ms evidentemente ganada ; y
4Q Una supervaloracin de la fuerza de su ataque nos lleva al defecto
contrario, al de sentirnos perdidos,
en una de esas posiciones en que,
segn la grfica expresin popular,
no hay nada que hacer.
Estas cuatro apreciaciones deter
minan un mismo fenmeno : el anli
sis insuficiente o fragmentario de la
posicin, y la consideracin de los
resultados de ese anlisis como leg
timos. En unos casos se cree que lo
hallado es suficiente para ganar; en
otros, que por ms que se busque
no es posible hallar nada mejor.
Ejemplo:
Blancas: Blad:burne
DIAGRAMA N9 290
Blanca: 1. Meler
137
138
ROBERTO
Ej emplo:
DIAGRAMA
Negras:
Blancas :
Nc;l
294
Loedel
Grau
El negro ha j ugado D 8 e + , y el
blanco replica T 1 D, jugada obliga
da, pues hay que evitar el j aque.
Como consecuencia de ello el negro
puede ganar el pen torre, y lo hace,
sin su poner que con ello cae en una
instructiva celada que tendi el blan
co al permitir D 8 e + . La j ugada
T 1 D no es puramente defensiva,
tiene dos i ntenciones y el negro slo
ha visto una. La partida s igui as :
l.
. , D X P T ; 2. D 4 e ! , P 3 e ;
3. A 4 A , D 5 T (nica) ; 4. A' X P -+
(ganando la dama) .
Estos ej emplos, sumados a los vis
tos a n t eriormente, nos ponen frente
a la fuente pri ncipal de los errores
que e d e s l i z a n en ] a visin mediata .
En general las j ugadas de aj edrez
tien 0n un sentido unvoco, su inten
cin g i ra Dl rededor de ciert o plan ;
perl) a veces ej ercen d o s furciones
muy dist i ntas, o una de sus inten
cio n es es muy ocul ta ; en estos casos,
decimos que su sentido es equvoco.
Adems, casi todas las j ugadas tie
nen una accin directa que se ej erce
con la pieza que se mueve, y toda
j uga da de accin indirecta es excep
cion ll.
Er resumen, entre las j ugadas hay
.
G.
GRAU
1 39
N9
29
Blancas:
Juegan
las
Reca
Retl
negras
l. . . . , T 7 A ? ; 2. T 7 R + , R 3 T ;
3. T X P + ! , R X T ; 4. D 7 R +,
R 3 T ; 5. D X T + , R 2 T ; 6. D 7 A + ,
R 3 T y jaqu e perpetuo.
.
DIAGRAMA N9
'298
B.
Rlnck
l. A 5 A, P X A ; 2. R 3 R, P 8 C (D) ;
3. T 1 D +, etctera.
Juegan las bl a n c : s
DIAGRAMA NO 3 0 1
Blancas: Schlechter
Jueran las nerras
Juegan
las blancas
TRATA DO
DIAGRAMA N9 3 0 :1
Tablas 1J o r ahogado
ISolucton
diagrama N9 297)
141
T 6 D !, D -X T ahogado.
del
del diagrarr 1.
NO 299 1
l . . . . . . , T 6 R ; 2. P 5 e, T 8 R + ! ;
3 . T X T ahogado.
300 1
l . A 5 T + , R3 R ; 2. A 4 e + y tablas
por j aque perpetuo o j_aque continuo.
( SoluCin
del diagrama NO
NO 3 0 1
l . . . . . , A X P + ; 2. R X A. D 5 T + ;
3 . R 1 e , D X P + y tablas por j aque
perpetuo, ya que si 4. T 2 A ?, T 8 R + ;
5 ; e 1 A, T X e + y mate inevitable.
l . P 4 A, R 2 A ; 2. P X P, P 4 T ;
3 . R 3 e, P 5 T ; 4. R 4 T , P 6 T ;
5 . p 3 e y ahogado.
I So l u c i n
d e l diagrama NO 302 1
diagrama N9 303 1
l . T 5 A + , R 2 R ; 2. T 5 R + ,
R 3 A ; 3 . T 1 R ! , A X T + ; 4 . R 3 T,
P 8 e (pide caballo) + ; 5. R 2 e,
e 7 R ; 6. R 1 A y tablas.
Si 4 . . . . . . , P 8 e (D o T) ; ahogado.
So l ucin
DIAGRAMA N9 305
l. P 4 e R, P X P; 2. P 5 T, P 6 e ! ;
3. P X P. P 7 e ; 4. P 7 e, P 8 e (D) ;
5. P 8 e (D ) , D 8 T ; 6. T 4 R ! , D X T ;
7. D 5 D + y ahogado.
l Solucin
del
del d i a g rama N9 3 05 1
l . A 3 D, e X A ; 2. R 2 A, e 8 A ;
3 . T X P , P 8 D (D) ; 4. T 1 e + ,
R 7 T ; 5. T 1 T y ahogado.
'3o l J c i n
1 e 7 D ! , e x e ; 2. R 8 T, A X P
y ahogado.
I Solu c l n del diagrama NO 3071
l. T 7 e D +. R 1 A; 2. T 5 e D,,
P 8 A (D) ; 3. T 5 A D +, D X T y
ahogado.
( Solucin
l. T 8 R, P 8 e (D) ; 2. T 1 R, D X T ;
3 . e 2 A +, A X C y ahogado.
142
(Solucin del diarama N9
309)
310)
ROBERTO G. GRAU
l. A 6 A , A X A (si . . . . . , p X A ;
2 . T 2 e D, etc. ) ; 2. T 2 D, D X T ;
3 . P X P -t-, A X P y ahogado.
DIAGRAMA NQ 307
Tablaa por abocado
E. B. (Jook
311)
312)
l. T 2 T R +, R 6 e R; 2. T 3 T R + ,
R X T y ahogado.
l. A 4AD, D l R (si l. . . . . . , D 4 TD
o D 5 e D ; 2. e 6 A +, etc. Si l . . . . . . ,
D 3 e D o D 4 A D ; 2. e 7 D +) ;
2. A 7 A R, D 4 e D ; 3. A 4 A D, y ta
blas por repeticin de jugadas.
313)
l. T 8 D +, T X T; 2. D 4 A D +,
T 4 D (si R 1 T; 3. e 7 A .+, R 1 e ;
4. e 6 T + y mate Filidor) ; 3 . D X T,
(Solucin del diagrama N9
R 1 T R;
4.
C 7 A R,
Jaeraa
1..
blaaoaa
DIAGRAMA N9 308
Tabla por abocado
R 1 e R;
31')
l. R 3 e R, P 4 T R (si l. . . . . . ,
R8 e R; 2. R x P e, R 7 A R ; 3. R 5 A R,
R X P; 4. R 6 R, R 6 A; 5. R X P,
R 5 e ; 6. R 5R, R X P ; 7. R 4 A y
tablas) ; 2. P 4 R ! , R 8 e R; 3. P 5 R ! ,
P D X P R y tablas por ahogado.
311)
l. D 4 T R +, D 2 A; 2; D 1 T +,
D 1 A; 3. D 4 T +, T 7 A; 4. D 4 R +,
T (7 D) 7 R; 5. D 4 e D +, etctera.
(Solucin del dlarama N9
DIAGRAMA NQ
306
DIAGRAMA N9 309
Taltlaa por abopdo
B. &back
TRATADO GENERAL
DIAGRAM;A NQ 3 1 0
J.
Berger
DIAGRAMA NQ 3 1 1
Tablas p o r ahogado
DE AJEDREZ
DIAGRAMA NQ 3 1 3
Tablas
DIAGRAMA N9 3 14
por aborado
B. Rinck
DIAGRAMA NQ 3 1 2
Tablas p o r l'epeticln
T. R. Dawson
DIAGRAMA N9 315
Tablas por perpetuo
J. Berger
143
144
ROBERTO G. GRAU
GANAR
TRATADO
GENERAL
DE
1 45
AJEDREZ
1 46
J u e ga
seg U l n a
ROBERTO
G. GA U
( s i R 1 D,
(no R 1 D,
aJ edrez n o siem pre se est t a n perdido como parece. Este ej emplo es,
r e s pec t o , lu m i n oso. El b J a nc0 tiene al rey adversario en p osic in de
mate, m t d i a n t e e 6 e y e 7 A. A m b a s casi l l a s estn torundas por pi ezas
enem i g as, pero y a es te hecho puede engen d r a r u n plan tendiente a ex
p l otar rpidamente esa a m en aza.
a
C' S C'
Trottzkr
Jaqan
M.
DIAGRAMA NQ 320
Bev.
Belltlnc
DIAGRAMA NQ 322
K.
Kamlner
Saavectra
Jaeran
148
1\0BERTO G.
GRAU
presas que a menudo depara el aj edrez. Las negras tienen una pieza me
nos, pero han fij ado el alfil de 3 e, que aparentemente no tiene salvacin,
ya que esta vuln rado por la poderosa accin cordinada de la dama
y una torre.
Sin embargo, existe una deiensa ganadora en virtud de las posibilidades
que ofrece la situacin del rey negro baj o los eventuales fuegos de j aque
en la diagonal.
La maniobra es as : l. D 2 e R +. R 2 T; 2. A 8 e + !, R X A (si T X A
seguira D X D) ; 3. T 8 A + , R 2 T (si T X T, D X D) ; 4. T X T ganando.
El diagrama NY 326 ofrece una posici n tambin muy confusa para afir
mar que el blanco puede ganar, y, menos, rpidamente . Hay un pen
pasado en 5 A D, pero la torre negra, ubicada en 5 A, impedir el avance
del mismo y luego los peones del ala de la dama se tornaran muy peli
grosos para el blanco.
En d efinitiva , para pretender ganar, las blancas debieran anular la torre
enem iga , y el blanco encuentra un procedimiento aleccionador, entregando
la tor re, para luego copar la del adversario y ganar con el pen pasado.
l. T 5 T R, T 5 A D ; 2. T 4 T R ! , T X T (si R 5 e D, T X T seguido de
P 6 A) ; 3. P 4 R (enc,. "rando la torre) , P 4 T R (para liberar la torre) :
4. R 3 C y el pen d
alfil dama se corona en forma inevitable.
La posicin del diagrama N9 327 es tambin instructiva y muestra
otra interesante posicin.
El negro tiene ventaj a material, pero en cierto momento las piezas
han de verse anuladas en su accin mediante sucesivas entregas de
los caball os.
Veamos la solucin : l . P 7 D , T 6 D ; 2. e 4 D ! , T X e (4 D ) : 3. P 7 T D
(al ubicarse l a torre en 4 n se ha anulado la accin del alfil que corre
por las diagonales negras ) , A 7 e R (impidiendo la coronacin del pen
T D, pero las blancas disponen de un nuevo recurso) ; 4. e 5 D ! ! , y ya
no es posible evitar que se corone uno de los dos peones, y luego haya
qu e entregar una pieza por el otro.
Otro ej emplo bonito es el del diagrama N9 328. Las blancas tienen
una pieza menos y el rey no est en posicin de mate, que aparentemente
puede ser explotada. Sin embargo, la dama est en la misma diagonal
que el rey, y esto unido a una probable posicin de mate con el caballo,
engendra la siguiente maniobra ganadora : l. D 3 T + ! ! (sencillo, pero
de una elegancia extraordnaria) , R X D (si el rey se moviera seguira
D X D) ; 2. e 2 A mate. Las piezas negras le quitan al rey n egro dos
casillas, y la nica vlvula de escape ( 4 e) est tomada por el caballo
que da el j aque.
Diagrama N9 329. - Otro interesante ej emplo de recurso extraordinario
para vencer. El blanco gana especulando en la posicin de mate del rey
negro. Para lograrlo, debe realizar una serie de sacrificios que, al impedir
algunos j a ques, faciliten que el mate sea dado por el caballo en 2 A R !
o 3 e R.
l . A 4 e (amenazando A 3 A mate) , P 5 D (nica para impedirlo) ;
2. e 6 A ! ! (iniciando la maniobra ganadora ) ; D X T (si D 3 T o D 5 T
seguira e X P ganando) ; 3. A 3 A + ! (el segundo sacrificio para que
l pen negro, al obstruir la accin de la dama, permita que el caballo
amenace mate inevitable) , P X A; 4. e 4 D y el mate, mediante e 7 A o
e 6 e, es inevitable.
TRATADO
DIAGRAMA N O 3 2 3
K . J u n k e r - Soest
DIAGRAMA NO 325
GENERAL " DE
AJEDR
DIAGRAMA NO 3 2 G
Moller
Jueg a n
. .. ,
y c a nan
149
150
ROBERTO G.
GRAU
TRATADO
DU. GRAMA
NQ
329
GENERAL
151
DE AJ.EDREZ
DL&GRAMA NQ 332
F. Amelung
DIAGRAMA
H.
NO
Rinc
J:W
DIAGRAMA
N9
333
Darmen n
DIAGRAMA
Wolf
NQ
331
DIAGRAMA
K.
A.
N9
3::4
L. Kubbel
1 52
ROBERTO G. GRAU
Jaeran las
DIAGRAMA N9 338
Nerras: Cobn
Troltsk 7
blancas
7 ranaa
A.
Trolilk 7
DIAGRAMA NQ 337
L.
DIAGRAMA NO 340
Nerr aa:
Kubbel
DIAGRAMA NO 339
Blancas: Oppen
K.
Blancaa: Duras
Jaeran las blancas '1 r a na n
ranaa
Slheatre
153
.ROBETO G. GRA U
1 54
TRATADO GENERAL
O T R O S
DE AJEDREZ
155
E RR O R E S
TRASPOSICIONES
Dorash
156
ROBERTO G. GRAU
Capablanca
Blanca s : Saemisch
Juega
el
negro
157
Blancas:
Jueran las
X.
X.
negras
158
ROBERTO G. GRA U
DIAGRAMA N9 344
Negras:
terior.
r es no
U n a s i m pl e a l teracin
de
j ugadas
Blancas:
Zukertort.
Steinih
ej emplos de combinaciones que h emos dado anteriormente, habr observado algnos mates en base de
la accin de un caballo en 7 R y una
torre en la c olumna torre.
159
l . D X P + , R X T ; 2. T 3 T +, R 3 e ;
y ahora 3. e 7 R sera mate, pero no
es posible j ugar esto, por la situa
cin del rey baj o los fuegos del alfil.
El tercer mate es el de las dos to
rres, que hemos visto en otros ej em
DIAGRAMA NO 3 4 5
plos; se inicia as : l. e 6 A + , P X e ;
Negras: J . K rejcik
2 . P X P + d , R 1 T ; 3 . D X P T +,
R X T ; y ahora el mate final con
la torre es imposible, por la misma
accin del alfil.
Los anlisis defectuosos son la
fuente de infinidad de errores. El
j ugador, en su proceso mental de m i
j ugada, s u respuesta, mi propia r
plica, etc., a menudo no puede subs
traerse a la posicin actual, y no logra
fij ar debidamente esas variaciones .
Al finalizar, el jugador no debe
slo fij arse en las vari aciones que
tengan las piez;:.s bsicas de l a corr..
binacin sino en el mayor radio de
accin que las del adversario logren
Blancas : V, Holst
por fuerza de los cambios de piezas.
Para llegar a l, hemos visto er En todos los casos, al considerar la
tregar la dama y otras piezas ( dia primera j ugada y la rplica , debe
gramas 213 y 226) El blanco, que hacerse el siguiente raciocinio : Y
tiene en su subconcie11cia fijas estas ahora, cmo queda la posicin ? Una
posiciones caractersticas, idea un vez fij ada sta, debe realizar la j u
mate con esa base sin dar importan gada qu e sigue y hacer el mismo
cia al alfil adversario d e 2 e D, por raciocinio, para evitar que las com
cuanto hay varias piezas que obstru b inaciones sufran entorpecimientos
yen su accin y, teniendo la posi inesperados por simples errores, no
cin actual en la mente, no alcanza de combincin , sino materiales .
En muchas ocasiones un j ugador
a ver que, una v ez realizada la com
binacin, el alfil le impedir reali intenta una combinacin, confiado
zar la j ugada fin al, por la posicin en que evita alguna seria amenaza
adversaria por la ubicacin de una
del rey en la misma diagonal.
Hay tres m a t e s d i s t i n t o s que determinada pieza, sin recordar que
en cierto momento deber usar esa
resultan i m p o s i b l e s-. Veamos : 19)
pieza para complententar la combi
l . e 7 R + , R 1 T ; 2. D X P T +,
nacin,
y la amenaza del adversario
R X D; y ahora al intentar j ugar
T 3 T mate, el blanco observa que ser insalvable.
Como antes h emos dicho, ms vale
esta pieza est <<clavada por el alfil
adversario. Vuelve a ensayar otro de ver dos o tres jugadas bien, que eis o
siete en forma nebulosa y poco clara.
los tentadores mates, y j uega : 29)
.
CAPTULO IV
J>_.\. H TI I L\ l) E
QUE
DE SU DISCRIMINACiN
161
1 62
ROBERTO G. GRA U
defensa
eleccion de
\'
11,
31,
46,
81,
12,
32,
49,
82.
,
.
y m as parttcularme'nte de uno que
se u b ica e n
7 A R.
Vanse las partidas nms. : 26, 31,
32, 38, 39, 52, 72, 81.
59 Accin de las torres o dam e n
l ; lneas abiertas, sobre todo cuan
t..., J stas son A R, R o D.
Vanse las partidas n ms : 10, 1 1 ,
1 2 , 1 6 , 25, 29, 30, 32, 33, 35 , 36, 3&,
3'9, 40, 41, 42, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50 ,
5 1 , 52, 53, 54, 55, . 56, 57, 59, 61, 62, 65,
67, 6'8, 69, 70, 71, 72, 73, 75, 78, 81.
69 Esta accin a veces se trans
.
163
ELEMENTOS NEGATIVOS
DEL ATAQUE
o mal llevados
164
ROBERTO G . GRAU
ESTOS
E LE MENTOS
bEL
DEL
JUEGO
ESPECIAL
PARA
LA
DEL JUEGO
APERTURA
TRATADO GENERAL
1 65
DE AJEDREZ
19 d e s a r r o l l a r rpidamente sus
pieza s , y
29 ubic_ar y sostener un caballo en
3 A R, m e d t a n d a bien sobre las
amenazas contrarias y desconfiando
de los presentes que nos haga para
invitarnos a retirarlo
Debe, adems, tratar dt: instalar el
pen de la dama en 4 D y preparar
un oportuno enroque.
Si el n egro medita bien sus jugadas puede hacer todo esto fcilmen
te, cumpliendo todos sus planes con
comodidad. Esos planes slo pueden
ser malogrados por una entrega r
pida en 7A (sea A X PA o C X PA) ;
pero a mbas entregas son insufic ien
tes si la s piezas bJ ancas no estn
bien ubica das para el ataque, y eso
requiere tiem pos . Lo esencial es que
el negro no desaproveche esos tiem
pos y j uegue atendiendo a la s e gu
ridad de su rey.
Adems, el negro debe prestar
m ucha atencin hacia la apertura de
las columnas A R 0 R, y al pun to
5 T R, posicin preponderante, donde . suele ubicarse la dama.
Conviene, final mente' , que al disponer sus defensas lo haga de modo
que sus piezas puedan fcilmente ir
al ataque, pues si el blanco conduce
mal el suyo, 0 pierde tiempo en
jugadas i n n o c u a s , e l contraataque
negro puede ser irres istible. Per o
estos contraataques slo deben e1prenderse despus de un maduro
examen.
Si el aficionado desea abrir sus
j uegos con correccin y estudiar algo
de aperturas puede hacerlo en este
lugar, recomendndole el estudio de
los Gambitos del Rey, y sobre todo
del Giuoco Piano (con el Gambito
Evans) y del Gambito Escocs y
Apertura Ponziano, y B erlinesa , no
conviniendo, para su progreso, que
pretenda conocer aperturas de ndo
le mucho ms complej a o que res
pondan a estructuras de j uego que
n no conoce.
.
1 66
ROBERTO G. GRAU
1 67
FACTORES INDIRECTOS
DEL ATAQUE
168
ROBERTO G.
OTROS FACTORES
GRAU
169
DIAGRAMA N9 348
DIAGRAMA N9 3(8
DIAGRAMA N9 349
170
DIAGRAMA N9 3 5 0
ROBERTO G . G R A U
DIAGRAMA NO 351
DIAGRAMA N; 353
DIAGRAMA NU 3 5 4
DIAGRAMA N9 352
DIAGRAMA N9 355
DIAGRAMA NQ 356
DIAGRAMA NQ 357
DIAGRAMA NQ 359
DIAGRAMA NQ 360
DIAGRAMA N9 361
171
172
DIAGRAMA N9 362
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 363
C A I-' T U LO
J ) E L ;\ ( L\ N A N C 1 .A Y J > E H I H U .\ D E L ?\ l A 'r E H I .A L
.
L A I MPORTANCIA
ROBERTO
1 74
p r e v i s i n (pre-visin) del j uego.
Pero esto ser, por cierto, problema
posterior. El problema actual se circunscribe al primer trmino. Hay que
encontrar un fin indirecto que nos
permita tratar hbilmente las situaciones oscuras, y para nosotros .son
actualmente situaciones oscuras todas aquellas en que no se ve el mate.
El p r i m er razonamiento que se
nos ocurre en este trance es muy
sencillo y se presenta suscitado por
nuestra prctica elemental del j uego.
G. GRAU
m d i n.' c t o
del t r i u n f o .
e fP C't i " 1 m e n t e , u n
..:.' ::; ,
1 75
a ) Q u e e l f i n gananeia de , m a te
riaL ni con m u c h o L' s a p l i c h l e a
todas l as j ugadas, p b n cs y m a n io
bras, pues exactamen te co m o e n el
caso de l m a te. !:;on i n n u m e rables las
posiciones en que no put'Ge inten
tarse ga n an c i a de pieza alguna v e n
la s cua les intentarlo r e s u l t a n a su
mamente perj udici a l ; y
b ) Q u e en muchos cru;os este fin
i n d i recto e s t en abierto confli cto
con el fi n ese n c i a l del j uego , y a que
en muchas op<H tunidades acon te1:e
q ue .. perdiendo piezas , se gana, y
ga n a n dol a s se plefde.
Estas dos o iJserva dons o s pon
d rn frente a la verdadera teora
cientfica d d ,j uego a l revelarnos
que d verd adero fa ctor I ndirecto e
m fa li ble de j uego es un factor conl
pCJ O que l l amamos, a falta de mejor
nombre, la posiCi n, f a c tor cuyo an
lisis c o m pr end e toda la teora del
J Uego . Pero para e ntrar en esa etapa
definitiva de la ense anza es me
nt'!Ster a n tes dominar con seguridad
esta tc n i ca ,d e la ganancia de ma
teria] -at:1que y defensa d el ma
terial--- q ue ahora emprenderemos.
176
ROBERTO G . G R A U
177
1 78
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N \' 3 G 5
EL REY
DIAGRA M A !'O 3 64
...
Observa ndo el
se v er
que e r. el n g u l o el rey d ispon e de
tres casil las, e n la b a n d a de inca,
y en las demis situacim:es del ta
blero, de ocho casillas. Sabemos,
pu p: . q u e el rey tiene u na agili dad
mruma de t res casill as y un m
xima de o ch o casil las.
El rey, a l igual que e l p e n , por
di s p o n er d e a l gu no s m o v i m i en t os
excepcional es pu ede, en determina
d os casos, tener seis y hasta siete
cua dros para move:rse, aun estando
en la banda, y es cuando di s po n e
'iel recurso de enrocarse. Veamos :
diagrama
LA D AM A
TRATADO GENERAL
DE
A.J EDIU.:z
1 ,1, ,1
(1
tablero . d om i n a e l m ism o n m e r o d 2
casillas. Ubica da e n c u a l q u ie r cua
dro, s u accin s e ej e rc e s o b r e la ho
rizon tal y l a perpend icular, y en esta
forma son catorce las c a s i l l a s dom i
nadas p o r e s a pieza e n todos l os casos.
(De ms est ded r que no entramos
a considerar l a obstruccin de las
dems pi ezas sobre esta movilidad) .
EL ALFIL
180
ROBE:RTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ 370
DIAGRAMA N9 369
TRATADO GENERAL
DE AJEDREZ
181
ROBEHTO G. GRAU
182
Blancas:
Vllle;-as
Capablanca
TRATADO
G &ERAL DE AJEDREZ
UN EJEMPLO INSTRUCTIVO
1 83
DIAGRAMA
N9
374
sa ri as .
NQ
373
NQ
375
En el d i agrama precedente, j u
gando el blanco, puede efectuar las
siguientes agresiones complej as di
rect as : D 4 D, D 6 A, D 8 A R, A 3 R,
Pi. 3 A , D 8 T R, D 6 e D ; y dispone de
las siguientes agresiones simples di
rectas: A 1 R, A 4 e, A 6 T, D 4 T R,
D 6 D, D B A D y D 5 D.
En el diagrama N9 376 el blanco
con C 7 A + efecta una agresin
complej a mixta, con el e ataca al e
y la T y con la T ataca al R. El j uego
debe seguir as : l. C 7 A +, R X G;
2. T X T. Con l. R 3 C efecta un
1 85
Con l. C 6 A s e eiecta un do
ble mixto. Seguira, probablemente,
l.
. . , R 2 A ; 2. C X C + , R 2 C ;
3. T X T, R X T.
Con l. C X P s e realiza un doble
indirecto. Seguira T X T y R X C ,
habiendo ganado el blanco calidad
y pen.
Tras estas definiciones tocantes a
la agresin de las piezas creo nece
sario para los u lteriores desarrollos
de este captulo efectuar dos nuevas
distinciones.
Cuando una pieza ataca a otra lo
hace ej erciendo su accin por las
lneas o columnas o diagonales de su
m ovi_m iento ; ms precisamente di
cho, .la agresin la efectan las pie
zas en el sentido de su movimiento
(el pen es la excepcin, pero tiene
un sentido de movimiento de cap
tura que es al que nos referimos
ahora) . Por esa razn diremos que
la agresin s e efecta por incidencia
de una pieza sobre otra. Existe en
toda . agresin una pieza atacante y
.
186
ROBERTO G . GFI"A U
TRATADO GENERAL
==
V R, en
5 %
V R = --- = Algo ms de 4/G
9%
La misma ventaj a real, una torre
(5 %) , representa ms de cuatro ve
ces ms en el 29 caso que en el pri
mero. Esto dice que a una misma
ventaj a material corresponde una
mayor ventaj a real segn van dismi
nuyendo las fuerzas, o, dicho de otra
manera : una ventaja Inaterial au
menta como ventaj a real en razn
DE
AJEDREZ
187
19 E l desplaza.miento. - Cunsiste
en re tirar la pieza agredida. Esta es
la defensa ms general y en muchos
casos la nica posible. Es practic:able
tanto si el ataque es por va inciden
te, como _ si se produce por va coin-
188
ROBERTO G. GRAU
La torre no puede ir ni a 8 D ni
a 2 A R, por cuanto sera capturada
por la torre enemiga.
est encerrado. El
rey lo a taca y toma las dos casillas DIAGRAMA N9 382
donde p o d r a .moverse.
En el N9 382 la
torre, e n ce r r a d a
p o r s u s p r o p i as
fuerzas, es comida
por la dama.
j =;:
f:
t1 .
.@.
-
-
fJj
383
En la posicin
NY 3 8 3 , l a d a m a ,
que ha comido pro
bablemen te la to
rre negra de 1 T,
est encerrada, y
ser captu rada a la
j ugada prxima.
El di agram a n
DIAGRAMA N<? 3 8 4
mero 384 mu estra
una torre encerra
da por sus propias
fu erzas )' que ser
comida por el ca
ballo.
En l a p o s i c i n
N0 385 la torre en
igu nl circuns t.anca
ser t omada con el
P de 7 C.
Si la agresin es
doble, slo p u e d e
defen derse por des
plazamiento de una
de ellas, de modo
que la doble defen
sa req u iere recurrir a otro proced
miente de defensa de esta manera :
N <?
189
DIAGRAMA NO :!89
1 90
ROBERTO G. GRA U
T l C ? o T B C D,
s e g u 1 n, a P 3 C ; a
T 7 T, A 3 A, d e -
fendiendo en todos
los c a s o s la pieza
agredida.
F i n a l m e n t e, en
la situacin del diagrama NQ 393 ,
la torre ejerce una agresin doble
sobre los alfiles y un pen blanco,
y no es posible defenderse soste
niendo.
-
8
- .
a 7... .
pero se pierde el Jit..
de 4 T ; con P 3 C
se defiende el de
4 T, pero no el de
Q
f1.
4 R. T a m p o c o es
posible d efend erse
por desplazamiento, pues a A 3 C seguira T X A y
a A 3 A igualmente T X A. En esa
posicin se pierde inevitablemente
una pieza.
191
INTERPOSICION
ROBERTO G. GRA U
DIAGRAMA
NO
398
En el d i a g r a m a que antecede,
N<? 398, el A blanco ataca la T de
1 C R. Esta pieza puede ser defen
dida con T 2 A D, clavandO el A.
En el diagrama nmero 399 el
DIAGRAMA N9 3n
TRATADO
GENERAL DE AJEDREZ
DIAGRAMA N9 400
193
194
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 405
N9
407
DE LA GANANCIA INMEDIATA
DE MATERIAL
Hemos detallado las defensas po
sibles a toda agresin. En base de
ello estamos ahora en condiciones
195
L A AGRESION SIMPLE
196
ROBERTO G. GRAl
DIAGRAMA N9 408
DIAGRAMA NQ 410
DIAGRAMA N9 411
DIAGRAMA NQ 414
DIAGRAMA N9 412
DIAGRAMA N9 415
DIAGRAMA N9 413
DIAGRAMA N9 416
197
198
DIAGRAMA NC? 4 1 7
DIAGRAMA NC? 4 1 8
DIAGRAMA N Q 419
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NC? 4 2 1
1 99
423
L A AGRESION COMPLEJA
general
son
amenazas
dobles
bles las
200
ROBERTO G. GRAU
201
el
DIAGRAMA NQ 429
Juera
nerro
el necro
Jt.
[1.,
,.
-.
- """
-
DIAGRAMA NQ 427
Juera
el
blanco
el
necro
DIAGRAMA
Jueca
el
blanco
indistiniamen&e
NI? 428
o el nerro lndls&ln&amen&e
DIAGRAMA
NQ 431
Jaer a et blanoo
202
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAKA
Jaq el
DIAGRAKA
N9 632
Dep'e
N9 433
laep el blaaoe
DIAGRAMA
N9 43t
laqa el ecr
DIAGRAMA
N9 435
Jaqa el aere
DIAGRAMA
N9 436
laea el blaa
DIAGRAMA
N9 437
IHCa el aere
203
DIAGRAMA
N9 438
LA ENTREGA
lec el cr
De la entrega en ge neral - He
mos ya visto que, adems de nues
tra agresin, puede dar origen a
ganancia de material la entrega vo
luntaria del mismo por parte de
nuestro adversario.
La entrega de material puede obe
decer a un error o a una combina
cin. Si se entrega una pieza o se
permite que el contrario realice
cualquier otra forma de ganancia de
fuerzas sin compensaciones, se dice
que ha habido error. Si se esperan
de dicha entrega compensaciones, se
dice que ha habido sacrificio. Las
compensaciones pueden ser suficien
tes o insuficientes. Si son suficien
tes, se dice que el sacrificio efectua
do es correcto; si son insuficientes,
entonces el sacrificio de material es
incorrecto y errneo.
El error. - Consiste -desde este
punto de vista en que ahora esta
mos- en colocar una pieza en una
casilla vulnerada, sin observar esta
circu.nstancia. E'stos errores grose
ros no deben producirse jam.s. An
tes de colocar una pieza en una ca
silla debe observarse cuidadosamen
te para asegurarse de que esa casilla
no est incidida por pieza enemiga,
v, en caso contrario, que est deb
lamente defendida.
Es menester practicar esta obser
vacin previa a cada jugada que se
haga, hasta que se observe que el
punto no ofrece ninguna dificultad.
Con un poco de tiempo esta obser
vacin se har a simple golpe de
vista, de modo que bastar mirar
con alguna atencin una casilla para
notar si est o no vulnerada y aun
-con un poco ms de prctica- po
dr j uzgarse, de esa forma inme
diata, el grado de seguridad que
cualquier casilla ofrece por varias
j ugadas.
Los ejercicios que . pueden prac
ticarse en este punto son los si
guientes:
.
DIAGRAMA NQ 439
Jaeca el aecr
DIAGRAMA N9 '40
Jc el aecr
204
ROBERTO G. GRAU
1 ?) Repsense 4 o 5 partidas y al
efectuar cada movida del negro y
del blanco ejectense mentalmente
todas las jugadas con las que se
pierde material. Al terminar este
ejercicio con 4 o 5 partidas se notar que las jugadas con que se
pierde material se reconocern en
seguida, con lo cual se estar en
condiciones de evitarlas.
29) Si se prefiere puede proceder
.se de esta manera: Repsense algu
nas partidas conduciendo como P:"O
pias las piezas de un bando, sea blan
co o negro, y despus, sealando cada
casilla del tablero, obsrvese si est
o no vulnerada por las piezas enemigas. Trate de efectuarse con rapidez
este ejercicio sealando cada casilla,
empezando por la izquierda y desde
la primera lnea y yendo hacia la derecha y diciendo segn se halla cada
casilla; vulnerada, vulnerada, no, no,
no, vulnerada, y as hasta terminar
con las 64 casillas del tablero.
Las situaciones en que hay peli
gro mayor de equivocarse son dos.
Cuando se seala una casilla vulne
rada por una pieza clavada puede
dejarse de ver que est clavada y
considerar la casilla vulnerada cuan
do realmente no lo est. El otro
error puede cometerse al sealar
una casilla en que coinciden varias
piezas, pues en ese caso puede cosDIAGRAMA H9 1
N9 441.
lneas 1 a 4) .
de 5 a
8).
su
205
206
'lBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ
443
Juera el blanco
ra la facultad de desplazarse.
b) Amenaza de mate. El j ugador
amenaza un mate que slo puede evi
tarse mediante entrega de material.
e) El j ugado r amenaza una pieza
mayor, generalmente la dama, que
se halla en posicin precaria, clava
da o bloqueada. En muchos cam
bios la ganancia de material se logra
obligando al cambio desventajoso de
la pieza a gredida (mayor) por la
agresora (menor) . Otras veces la
agresi n fuerza a efectuar una in
terclusin deficiente, de la que re
sultar prdida de m ateri al
DIAGRAMA N9
t,
Jaep el blanco
EJEMPLOS DE ENTREGA
FORZADA
DIAGRAMA NQ
442
Jaera el blanco
DIAGRAMA NQ
445
Jaera el blanco
207
446
Juera el blanco
DIAGRAMA NQ
447
Juera el blanco
DIAGRAMA NQ
448
Juera el blanco
DIAGRAMA NQ
449
Juera el blanco
DE LA GANANCIA MEDIATA DE
MATERIAL
Hemos visto hasta ahora: 1 9) el
valor que tiene, para los fines del
j uego, la ventaja de material; 29)
el valor de las distintas piezas ; 39)
cmo se ataca y cmo se defiende
el material agredido, y finalmente,
49) cmo se gana material por me
dio de agresiones inmediatas.
Sabemos ya que, de las clavadas,
las fourchettes, los j aques dobles,
las dobles amenazas y de otras for
mas de agresin, surgen las ganan
cias de piezas.
Hemos observado que para ganar
una pieza es necesario primero agre
dirla o bien provocar un sacrificio
del adversario. Asimismo, pueden
producirse posiciones de ganancia
inmediata de fuerzas por error del
adversario ; pero este caso escapa
a toda previsin, correspondiendo a
cada uno decidir, de acuerdo con las
peculiaridades de la posicin, si una
entrega es un sacrificio voluntario
que busca ciertas compensaciones, o
es un error. Por ahora slo nos inte
resan las ganancias de material pro
vocadas por el bando que lo gana,
por medio de agresiones directas o
indirectas o mediante maniobras que
208
ROBERTO G. GRAU
CON
LAS
POSICIONES
FOURCHETTE
Ne rras: Becker
Blancas Canal
Pos!c:n
despus
de
la
Jurada
11
del
blancu
DIAGRAMA NQ 450
Necras:
R.
Grau
209
sicin.
D.IAORAKA N9 452
Nerra: Graq
210
ROBERTO G. GRA U
l'ello16a
Ir,
Blaaeu: Graa
de la N U de
..
la
parild&
. . .
21.
23.
211
212
ROBERTO G. GRAU
D X P A segu1na D X P D y luego
e X P R. El blanco d e c i d e j u g a r
D 4 A, evitando e 7 R + y con tinuando en la defensa del pen, sin
advertir que mediante una inversin
de la maniobra sobre el pen dbil,
las negras lo ganan) . El partido sigui con D X P y, contra D X D,
las negras con e 7 R + ganaron el
pen.
Este es un ejemplo simple de ganancia de m a t e r i a l , pero hemos
querido darlo para preparar al aficionado para otros de mayor enjundia.
DIAGRAMA :N9 us
N-.ru: oataaTer
DIAGRAMA N9 458
Zabowe
Blauu: O.
Trolbk7
213
214
ROBERTO G. GRAU
D X e o T X e,= especulando en la
'
abierta si t u a e i n del rey blanco.
Kolich debe, pues, buscar una agre
siva y apremiante jugada de contraataque o apoyar penosamente el ca
hallo atacado. Entre los dos planes
conviene siempre buscar el que in
volucre iniciativa y signifique una
agresin al bando enemigo.
Observe el lector que la dama y el
rey negros estn en una misma da
gonal y que existe el alfil blanco que
acta en ella. Inmediatamente, de
acuerdo con nuestras indicaciones
anteriores, debe buscarse de sacar
provecho de dicha situacin y surge
el inconveniente primero, que es la
ubicacin de la torre que impide la
colocacin del alfil en 4 A R, lo que
significara un jaque doble de alfil.
El razonamiento es, pues, ahora
muy lgico: debe sacarse la torre,
pero no es posible realizar una ju
gada pasiva con esa pieza por el
apremio de la amenaza negra de
T XC o D X C, y slo un jaque con
esa pieza podra paralizar transito
riamente la amenaza de las negras y
quiz dar pie al jaque doble de alfil.
Inmediatamente el a f i c i o n a d o ve,
r a z o na n d o en esta forma clara y
simple, que T 6 A+ rene todas las
ventajas, pues a la vez de dar juego
al alfil obliga a las negras a demvrar
su plan agresivo
E l f i n a l s e g a n a , p u es , a s :
l. T 6 A + , P X T; 2. A 4 A+ doble
ganando la dama por torre y alfil,
'
lo que significa, sin considerar 1a
ventaja estratgica, 10 contra 8 y 1h.
El diagrama N9 459 corresponde
a una partida jugada entre Anders
sen y Von der Lasa. El ex campen
mundial est un tanto mejor por la
preponderante accin de su alfil en
la gra n diagonal y proyecta una
combinacin especulando en la ac
cin de dicha pieza sobre el punto
6 A, ideando una combinacin de sa
crificio que ha de terminar en un
jaque doble de alfil.
.
Blanea1: Barrwl&l
Blaneaa: V. r Laaa
215
216
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA NQ 460
ll.
A. l.
llabltel
DIAGRAMA N9 461
Neras: Blaekburne
Blaae,a: Zakertort
PHiel6a dnpa6a .. la japtla 25 de laa blancas
nea), R 1 D; 3. T 7T D ! , R 1 R (si
T X e habra seguido T 8 T con ja
En esta posicin las negras ame
que doble y g a n a ndo la torre);
4. e 6 T, R 1 D (no es posible mover nazan T 7 A dando un doble con la
la. torre por la amenaza de T 8 T +) ; torre a la dama y al alfil. Es ste uno
de los tipos de_ dobles amenazas e:o
5. e7 A +, RlR; 6. e&T! (manio
bra finsima para buscar una con la sptima lnea, ms corrientes. Ve
juncin de las amenazas de jaques remos ahora que el gran Zukertort
dobles de la torre y el caballo), RlD; permiti dar este doble para realiZar
7. T8T+, R2R ; 8. e & e +, rematan una combinacin de notable profundo el juego con un doble de caballo. didad. Las negras jugaron 25. ...... ,
Hemos visto jaques dobles de to T7 A y se inici la magnfica serie
de jugadas previstas por el blanco:
rres y anteriormente algu:ijas ame-
nazas dobles de piezas. V e re m o s 26. PXPT+, R lT (si RXP'se
ahora un tpico doble a dos piezas, guira T3 T+ y luego D 6 T, sa
provocado para dar lugar a una de cando la dama atacada mediante un
las combinaciones ms grandiosas agresivo contraataque); 27. P 5 D +,
que registra la 'historia del a] edrez. P 4 R; 2 8. D 4CD ! ! (la clave de la
Observaremos cmo no siempre es combinacin. Esta entrega de dama
tos jaques llenan su objetivo y sa transforma una posicin aparente
mente perdida en una brillante vic
caremos una p r o v ec h o s a leccin:
. . . ; T(lA) 4A (si DXD
aprenderemos a desconfiar de los toria) 2 8 .
aparentes errores de nuestro adver s e g u i r a mate en siete j u g a d a s
sario y a no dejarnos arrastrar por m e di a n t e 29. A X P +, R X P ;
la tentacin de stas dobles amena 30. T3T +, R3 e ; 31. T6 A+, R4C;
zas que, a menudo, encierran peli 32. T3 e +, R4T; 33. T5A+, R3T;
gros grandes. Bien es cierto que era 34." A 4 A +, R2T; 35. T5T mate.
difcil apreciar la sutileza de la com Si 31. ..... , R2C; 32. T3 e , R2T;
binacin que e nea r e m o s , pero 33. T7 A+, R3T; 34. A4A+, R4T;
tambin es cierto que muchas veces, 35. T7T mate); 29. T 8A+! (otro
en posiciones claras, el aficionado sacrificio excelente que tiene por
quiere realizar jugadas aparente objeto, como el anterior de la dama
mente evidentes, y en lugar de ga sacar la dama negra de la defensa
del pen de 4 R para ubicar el alfil
nar material, pierde la partida.
.
217
que
DIAGRAMA NQ 462
ROBERTO G. GRA'U
DIAGRAMA NQ
463
219
la dama.
DIAGRAMA N9 485
DXT.
DIAGRAMA N9 46t
Pnlcla ...... .. la
Jq...
'1 tepe
La jugada justa es 8. C 3 A + !
descubierto, y preparando la manio
bra de encerrada de la dama negra.
La partida podra seguirse con 8...... ,
e 2 R; .-&.; P. 4 D {atacando el alfil),
220
ROBERTO G. GRA U
Blancas :
Grau
Freitas
Por ej emplo :
En la posicin del diagrama si
guiente las fuerzas son similares y
parece que la partida puede terminar
empatada. Las negras estn amena
zando, sin embargo, P 4 e, encerran
do la torre en una de las situaciones
caractersticas que hemos mostrado.
La torre debe salir de esa amenaza,
pero surge ahora la j ugada de saeri-
221
222
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 t"JO
DIAGRAMA N9 411
lu ltlaaeu
a e.
Los peones, como hemos dicho,
411
223
el caballo en 7 T D la dama en 2 C D
o en 2 D (en este caso se agrega la
casilla 3 T D) y as sucesivamente.
El diagrama 410 muestra una po
sicin en la que el blanco se enroca
largo y captura ms tarde el caballo
de 8 T R, que est encerrado, ya que
sus retiradas estn tomadas por la
dama y los peones adversarios.
DIAGRAMA N9
4'12
ROBERTO
224
que se llega a una bonita pos1c10n
de caballo bloqueado. Reprodzcase
el diagrama y la solucin comenta
da que lo acompaa, y se observar
la profundidad de la maniobra pre
vista por las blancas, y cuyo xito
finca en la encerrada del caballo.
LOS DESCUBIERTOS
EL DESCUBIERTO COMO ELEMENTO
DE GANANCIA DE MATERIAL
G. GRAU
225
precitada) ; 3. C X P, C X P ; 4. D 2 R,
P 4 D (esta j ugada es un error que
cuesta una pieza, o por lo meno un
pen. Lo mejor es tambin D 2 R, pa
ra seguir contra D X C, con P 3 D) ;
5. P 3 D, C 3 A R ; 6. C 6 A + descu
bierto, ganando la dama. Si para
evitar esto el negro j uega 5 . . . . . . ,
D 2 R ; seguira, 6. P X C, D X C ;
7. P X P, ganando un pen.
En la Defensa Francesa, despus de
las jugadas l . P 4 R, P 3 R; 2. P 4 D,
P 4 D ; 3. C 3 A D, C 3 A R ; 4. A 3 D,
P X P; 5. C X P, C X C : no es posi
ble jugar D X P D, a causa de A 5 C
con jaque d e s c u b i e r t o, ya que la
dama queda atacando a la dama
enemiga y la gana.
emos as que el j aque descubier
to o las amenazas de descubierto se
dividen en dos categoras, las que
originan la ganancia material me
diante la pieza que descubre, o me
diante la pieza que queda descubier
22 6
ROBERTO G. GRA'O
DIAGRAMA N9 473
Negras: Lasker
Blancas:
Torre
Blancas: HarrwUz
227
Nt;
475
Nepas: ViD
Blancas:
Posicin despus de
la
aeta
Jada.
%1
de
._
nerns
228
ROBERTO G. GRAU
LA CLAVADA Y EL SOSTEN
LA CLAVADA COMO ELEMENTO DE
GANANCIA DE MATERIAL
El aspecto ms interesante de la
ganancia de material est, sin duda,
en la clavada de una pieza, y el ms
instructivo en el sostn, que puede
ser sin clavada. En todos esto casos
el sistema es instructivo, tanto como
elemento para ganar material como
para evitar la prdida del mism o.
La clavada es el elemento vistoso
del ajedrez. Consiste, como hemos
visto, en agredir una pieza que que
da inmovilizada, ya por quedar en
jaque el adversario si trata de movi
lizarla, o ya porque se tomara una
pieza de gran valor si aqulla se
moviera.
Cuando se clava una pieza que no
tiene recursos para ser apoyada, sta
se captura en forma simple, pero
cuando sta, no pudiendo movilizar
se, puede ser apoyada constantemen
te a medida que se la ataca, se pro
duce la posicin de sostn, inherente
a todas las situaciones de ganancia
compleja de piezas.
El sostn es mucho ms habitual
e instructivo en los casos en que la
pieza no est clavada, sino inmovili
zada ; pero de esto nos ocuparemos
ms tarde. Ahora estudiaremos si
tuaciones de clavadas de piezas, pa
ra ver cmo se explotan esas situa
ciones para ganar mterial.
En este mismo captulo hemos es
tudiado cmo se defienden las piezas
agredidas y hemos visto en los ej em
plos de los diagramas 398, 399, 400 y
229
DIAGRAMA
Negras:
NQ
476
Gunsberg
Blanca s : Atklns
Posici n
despus
de
la
jugada
de
las
negras
La diagonal 4 T D
8 R es la base
de la clavada, y se observa que dan
do un j aque, e l n egro debe cubri r,
quedando automticamente clavada
230
ROBERTO G. GRAU
A R es
4'l7
Nepas: V. F. Cerla
Blaaeu: 'l'rem....-kJ'
Pedcl6a 4espa& ae la Jacada l'J ae lu aeara
231
232
ROBERTO G. GRAU
233
DIAGRAMA NQ 480
DIAGRAMA NQ 482
234
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA
N9
483
235
El negro i g u a l m e n t e perdera el
pen por la posicin del caballo de
1 D vulnerado por na pieza blanca
que no es necesaria para la simpli
ficacin central, la dama, y defen
dido por tres piezas ahora, pero tres
piezas que son necesarias para de
fender el pen central.
Seguira en este caso 3. e X P,
e X e; 4. e X e, A X e; 5. A X A,
T X A; 6. T X T, T X T ; 7. T X T,
D X T ; y ahora el caballo est in
defenso y seguira D X C mate. Ve
mos aqu un detalle interesante que
permite establecer un nuevo princi
pio general complementario del an
terior.
Las piezas que actan en una po
sicin de sostn no deben a la vez
ejercer accin defensiva con respec
to a otra pieza que puede ser vulne
rada por el adversario, sin restar
fuerzas a su agresin al punto sos
tenido. Una pieza que ejerce ese
doble rol debe considerarse al hacer
la suma de valores defensivos, pues
llegar un momento en que inevita
blemente deber renunciar a uno de
sus dos roles.
Guerra Boneo
Blancas:
Grao
236
ROBERTO G. GRAU
NQ
486
Grau
FORZAR LA ENTREGA
LA AMENAZA MAYOR COMO
ELEMENTO DE GANANCIA
DE MATERIAL
Blancas:
Retl
237
N9
487
Nerras: Thomas
Blancas: Capablanca
DIAGRAMA
N'cras:
NQ
488
Labraiia
Blancas: N. N.
238
ROBERTO G. GRAU
DIAGRAMA N9 489
Negras:
Blancas:
Palau
Grao
DIAGRAMA N9 490
Negras:
Blancas:
Yates
Alckhlne
239
DIAGRAMA N9 492
Nerra:
c. Torre
__,
,_,...._
.,.
DIAGRAMA NO 491
Necras :
Bauer
Blaftca.s: Adama
Blancas: Rivarola.
Posicin despus de la Jugada. 24 de las negras
Las b l a n c a s j u g a r nn contra
. . . . . , D 2 D; 26. D 5 D +, T 2 A
:
(s1 26 . . . . . . , R 1 A; 27. T R 1 A D,
T X P; 28 . D X T + ! , ganando in
25
240
ROBERTO G. GRAU
F I N
DEL
TOMO PRIMERO
S O L U C I O N E S
Diagrama l De 1 T D, 3;
de NC? 2, 8: de NC? 3, 5 ;
d NC? 4, 8 .
Diagrama 52 D e BTD, 2 1 ; de NC? 2, 25; de NC? 3, 25.
Diarrama 53 De BAO, 14; de NC? 2, 14 ; de NC? 3, 14 ;
de NC? 4, 14.
Diagrama M De 8TD, 1; de NC? 2, 13 ; de NC? 3, 9 ;
de NC? . 1 .
lacrama 5 5 D e 8 T , 2 ;
(fe :-re? 4, 8 ;
de N C? 2 . 3 ; de N C? 3, 4
de NC? 5, 8 ; de N C? 6, 6 .
Diagrama ;;e; D e 2 T D , 2 ; d e N Q 2, 1 ; d e N C? 3, 1 ;
d e N C? 4, 2 ; de N C? 5, 1 ; d e N Q 6, l .
Diagrama ;; ;
Nq;tras 20 Blancas :!2.
Diagrama 58
Negras 29 Blancas 36.
Diagrama 59 Negras 41
Bla nas 34.
Diagrama 1;0 Negras 40
Blan;:a 3 1 .
Diagrama 61
Nf'gras 10 Blancas 31.
Diagrama 62
Negras 1 Blancas 44.
Diagrama 63 Neg&as 43
Blancas 48.
Diagrama 711 T 8 C + +
Diagrama ; ; D 8 C + + .
Diagrama 78 T 8 T + + .
Diagrama 79
D 1 T + +.
Diagrama 80
C X A + +
Diagama 8 1 e 1 A .J.. + .
Diagrama 82
C 6 C + +.
Diagrama 8:1 A 6 C + + .
Diagrama 8-l C 3 A D + +
Diagrama 85
R 1 C + +.
Diagrama 86
C 2 A + +
Diagrama 87
C 6 A + +.
Diagrama 88
A 5 D + +.
Diagrama 89 S i T x TSD : CJT + -1 : s i T X T4C:
D 7 R + + : si T 1 R : C J A + + ; si T 6 D : D 7 R + + ;
s i J.. 7 R : e 1 D + + .
Diagrama 00 S i T X D : C 6 A + + ; s i C 2 R + :
D 4 A + + ; si P 7 C : A X T + + : si C S D : C J A + + ;
si T 3 R : D 4 C + + ; si T 3 A : C X T + + .
Diagrama 9 1 S I P 5 A :
D X P + + ; si R 5 A:
DBC + +: si P 6 D: C3A + +; si P X T: DBC + + :
si R X T : D 1 T + + .
Diagrama 92 Si D X A + : C ( 4 A l 5 T + + ; si
e x e : A 6 R + + ; si o 2 e R : e 4 e '+ + : si e 6 A :
e 4 e + + : s i e 6 D : A 2 e + + : s i o x e : T s R+ + :
si R X C : P 5 D + + .
Diagrama
93 Si R 3 D :
C 5 C + + ; si P X C :
C S A+ + ; si R 3 A: C 4 C+ + ; si R 5 A: C 3 D+ + ;
si T X C: C 5 A + +
Diagrama 9.J Si R X T : D 2 R + + ; s i C X P :
T X C + + ; s i C X T: D X A + + ; s i D X T + :
D 2 R + -r ; s i D X C + : D X D + + ; si D X P + :
C X D + +; si A 3 T: D 5 D + +.
Diagrama 95 Si A X C + : D X A + + ; si A 5 A D :
C 6 D + ... ; si P 5 A : T 4 D + + ; s i T 5 A : C 3 C + + ;
si D X T : C 3 A + + ; si A 3 R : C X P + + ; si
T 3 A: D X A + + .
Diagrama 96 Si T X T + : D X T + + : si A R :
.r 4 D + + ; si T 5 T: A 5 A + + ; si D 5 C: D 8 A + + ;
s! A 8 C : C 4 A + + ; si P 4 A : T 3 D + + .
Diagrama 9 7 S l C X P + : C 4 C + + ; s i C 6 C + :
si
e 6 A +:
P 4 D + +;
si
T X P:
P 4 D + +;
D l A + + : s i R 1 .\ : D l A + + : s i R x P : D l A + +
Diagrama 98 S i T 6 R : D X T + + : s i R X T :
D & A + + : si T x T : D 4 e + + : si T 4 R : T 4 D + + :
si T 5 A: D 8 R + + ; si T 6 A: T X P + + .
Diagrama
99 Si
D 8 C: T 1 R ++;
si D 2 T :
D 1 T + + : s i D x D : T 4 A R + + : si D 1 C : T 8 R + + ;
si D 7 C : D 1 T + + ; s i D X T + : A X D + + .
Diagrama 100 Si A X T : P X A + + ; si A 3 A D :
T6T + + : si C3A: T t 7R I 6R + -t- : s i C4A: P X C + + ;
si T 3 R : T 7 D + + ; si A 3 A R : C 8 A + + .
Diagrama 101 P 3 C o P 4 C.
Diarrama 102 e f\ A + .
Diagrama 103 P 8 A ( 0 1 .
Diagrama IO.J T 3 T.
Diarrama 105 T 2 A.
Diagrama 1 06 T 4 T.
Diagrama 1 07 P 8 R (CI + .
Diagrama 1 08 T 5 D y lUEgo T 5 T D.
Diagrama 1 09 A 6 T.
Diagrama 1 1 0 D 8 T + y A 3 D .
Diagrama 1 1 1 P X P t al p. l .
Diagrama 1 1 2 T 4 T + y lurgo T 4 C + y T X A.
Diagram J I 3 T X P +, R X T y e 5 e + .
Diagrama 1 U D X C y s i P X D, R 3 e + + .
Diarrama 115 C 5 T + . T X C ; T X e + . R X T;
T 6 R + +
Diagrama 1 1 6 T X A + . D X T ;
P 'i A +
( Y si
R X P, C J D : si D X P, C 6 R I .
Diarrama 239 1 1 e 6 T + R 1 T ; 2 1 D 8 e + . T x D ;
31 C 7 A + + .
Diagrama 2-10 1 1
. .. . .,
D X P +;
21
A X D,
T 8 D + ; 3 1 A 1 A, T X A + + .
Diagrama 2-11 1 1" O S e + . D X D ;
2)
T 8 R +,
A 1 A; 3 1 T X A + +
Diagrama. 2-12 1 1
A 7 C +. T X A ;
21 T 8 R + ,
R X T; 3 1 D 7 R + + .
Diagrama 2-13 1 1 D 6 T + . R X D ; 2 1 A X T + +
Diagrama 2 H 1 1
C 6 D +.
R 1 D ; ' 2)
D B R +,
C X D; JI C 1 A R + + Diacrama 2.J 1 1 T 6 T, P X P ; 2 1 P 7 e + + .
Diagrama 2.u; l l . . . . . , T x T + ; 2 1 C x T, D x e + :
3 1 R X D, T 8 D + + .
Diagrama 2.&7 1 1 D X P T, R 1 A ; 2 1 D 8 T + . R 2 R ;
3 1 D 6 A +. R 2 D ; 41 D X P A, R 1 D ; 51 T B T + ,
D 1 R; 61 T X D + + .
Diacrama 2-18 1 1
D X P + R X D; 21 e 5e +,
P X e; 31 T 3 T + + .
Diagrama 2.J9 1 1
A X P + . R 1 A ; 21
D B D +,
R X A; 31 C 5 R + . R 3 R ; 41 D 5 D + + .
Diagrama 250 1 1
D 8 D + . R X D; 21
A 5 e +.
R 1 R : 3 1 T 8 D + -!- .
Diagrama 25 1 1 1 e 6 A + . P X e; 21 A X P + + .
Diagrama 252 1 1 D X P + . R 1 D ; 2 1 D S A R + ,
A X D; 3 1 T X A + +
Diagrama 253 1 1 . . . . . , T 7 A + ; 2 1 R 1 T , T7T+ ;
3 1 R x T, C 6 A + ; 41 R 1 T , T 8 e + + .
Diagrama 2M 1 1 D X T + . R X D ; 2 1 T X P + .
R 1 R ; 3 1 T S A + , R 2 R ; 4 1 T ! 1 Al 7 A + +
Diagrama 255 1 1
D 5 T R, R 2 D;
21 D 4' e R + ,
T 4 A R ; 3 1 D X T + . R 1 R; 4) D 7 A R + , R 2 D ;
51 A 6 R + + .
Diagrama 2 56 1 1
D 5 T +.
R 1 R;
21
D 7 A +,
R3D; 31 P5R + . R3A; 41 D5D + . R3e: 5 1 D5eD + + .
Diacrama 257 1 ) A 7 A R + . R X A ; 2 ) e 5 R + ,
R 3 R; 31 D 7 A R + . R 3 D; 4 1 e 4 A D +. R 4 A ;
51 D 5 D + . R 5 C; 6 1 P 3 A + . R 5 T; 71 P 3 e + +
Diagrama 258 1 ) T B A + . A X T ; 2) A 5 e + . A 2 R ;
3) A X A, R X A; 4) .D 7 A + . R 1 D; 5) D 8 A + +
242
ROBERTO G. GRA U
1)
C 6 C +, P X C;
2)
P X P +,
T X C + . P X T; 4)
P 7 C + , R 2 T;
C 3 T; 3)
5 ) P 6 e + + ( o P s e < D! + + > .
Dhgrama. 2 6 0 1 )
. . . . . , A3T + ; 2 ) C5C, A X C + ;
3 ) L 3 D, D X P + ; 4 ) R X D, P 4 D ; 5 ) R 3 D,
A 4 A + +
D iagrama 261 1) A X C + , R X A ; 2) P6A + , R1T;
3 ) T X P + . R X T ; 4 ) T 1 T + . D 6 T ; 5) T x D + +
Diagrama 262 1 )
D X P + . R X D;
2)
P 6 C +.
R 1 T; 3) T 4 T + , A 3 T; 41 T X A + + .
Diagrama 263 ll C ( 5 0) 6 A , P X C ; 2) A 6 T + ,
P X D; 3) C X P + + .
Diagrama 264 1 ) . . . . . , C7AD + ; 2 ) R2R, D6D + ;
3> R x o, e 6 c + + .
Diagrama 265 1 ) T7C + , R5T ; 2 ) D3T + , P X D ;
31 P 3 C R + +
D iagrama 266 1 1 D S R + , T X D ; 2 ) P X T (Dl + ,
A X D; 3) A X P D + +
Diagrama 26 7 l l
D X P + . R X D; 2) A 3 T + .
R 5 A ; 3) A 5 C + . R X P; 4) T ( 1 e ) 1 A + + .
Diagrama 268 1 ) C 5 A + . R 2 T ; 2) T 7 C +. C X '' ;
31 T 6 T + , R 1 C ; 4l C 7 C + + .
Diagrama 269 1) T 6 C + , D X T ; 2 ) C 6 A + , R l T ;
3) D X C + . D X D; 41 T X D + + .
Diagrama 270 1 ) D B R + , T X D ; 2 ) T X T, A X T ;
3 ) P 7 A + . T X A ; 4') P 8 A ( D ) + + .
Diagrama 271 1 ) D B T + . C X D ; 2 ) C 6 T + . R 2 T ;
3 l C 7 + . R 3 C ( o R 1 C ) ; 4 ) '"T 6 T ( u 8 T ) + + .
Diagrama 272 1l C S D + , R 1 A; 2) (; 6 R + , P X C ;
Ji A 6 T + , R l C ; 4) C 6 A + +
Diagrama 273 -H . . . . , T4T + ; 2 ) R X T, D6T+ ;
3) R5C, P3T + ; 4') R4A, P4C + ; 5) R4R, DJR+ +
Diagrama 274 1 ) D X P + , R X D ; 2 ) T5T + , R1C ;
3) C 6 C, T J A ; 4) T B T + . R 2 A ; 5) T 8 A R + +
Diagrama 275 1 ) D X P, P 4 A R ; 2 ) T B T + , C 1 C ;
3) C X P +. P X C; 4) T X C + + (Otro mae:
2) D X P A, C X D ; 3) C 6 D + . R 1 C ; 4 ) T 7 C + + >
Diagrama 276 1 ) T X P C + . R X T _[si 1 ) . . . . . ,
R l A ; 2) T 7 A D + . R 1 C ; 3) T J C, D 5 C ; 4) T X D,
R l T;
5)
P X P T +.
C X T;
6)
C 7A + +1;
2 ) T '< P + . C X T ; 3 ) D 6 C + , R 1 T ; 4 ) C 7 A + +
D i agrama 277 1 ) D 6 R, A X D ; 2 ) C 5 A + . R 1 C ;
3J e 7 R + +
Diagrama 278 1 ) . . . . . , DSA + ; 2 ) D X D, A X P + ;
3 ) A 3 R, T X A ; 4 ) juega T 7 R u 8 R + + .
Diagrama 279 1 ) . . . . . , D 7 A + ; 2 ) R X D , T 8 D ;
3 l A 3 R, A X A + + .
Diagrama 280 l l e 6 D , R 3 q; 2 ) C 8 A + . T X C ;
3) T 7 e + . R X T; 4 1 D 7 T + + .
Diagrama 2 8 l ll e6T + , P x e ; 2) DST + , R X D i
3 l R 7 A ; P S R <D ) ; 4 ) A 6 A + + .
Diagrama 282 ll T S D , D X T: 2) D 6 R + . R 2 T ;
3) T X P + . P X T; 4) D 7 A + +
Diagrama. 283 1 ) D 5 T R. C X D ; 2 ) P X P + , R 3 C ;
3) A 2 A + , R 4 e ; 4) T 5 A + , R 3 e ; 51 T 6 A + ,
R4 C ; 61 T6C + , R5T ; 7l T4R + , C 5 A ; 8) T x e + ,
R 4 T ; 9 ) P 3 C R , cualquie r a ; 1 0 ) T 4 T + + .
Diagrama 259
Diagrama 2 84 1 ) A 7 A R + . R 2 R ; 2 ) D X C + .
R X D; 3) C 5 D + . R 4 R; 4) C 3 A R +. R X P ;
5} e 3 A D + +.
Diagrama 285 1) e 4 C + . R 2 R ; 2) e S A + , R 2 D ;
3) e 5 R +. R 1 A; 4 ) e 7 R + . R 1 C; 5) C 7 D + .
R 2 T; 6 ) e S A + , R 3 T; 7 ) e S e + . R 4 e; 8 ) e 7 T + ,
R5C ; 9 ) e6T + . R6A ; 1 0 ) C4e + . R6D ; 1 1 ) CSC + ,
R 7 R; 1 2 ) C 3 A + . R S R; 13) e 3 D + +
D i agrama 286 1) D S C + , R 2 R ; 2) P 6 A + , R 3 R ;
3) DBR + . R x P [ si J . . . . . . , T x D ; 4) T x P + + 1 :
4 ) O x T + . R 2 C; 5 ) T 2 e + . R 2 T; 6 ) D S C + ,
R 3 T ; 7) D B T + + .
Diagrama 408
A 3 A.
Diagrama 409 D X P.
D iagrama 410 O - O - O.
D i a g r a m a 411
R 6 A o R 6 T.
D i a .r ram a 4 1 2
D 3 R.
Diagrama 413 P 4 A.
D i a g ra ma. 414
P 5 A.
Diagra m a 415
A 3 A R.
Diagrama 41 6
T 7 D.
Diagrama 4 1 7 T 1 T .
Diagrama 4 1 8
P 4 A.
Diagrama. 419
A 5 T.
Diagrama 420
A 5 C
(gana 2 peones) , o A 2 D
o R 2 A o T 1 A D, seguido d P 3 C, gana el caballo
por uno o dos peones, segn Jos casos.
Dia.grama 421 C 2 D o e 1 A.
Diagrama 422 P 5 R.
Diagrama 423 P 4 A.
Dfagrama 425 P 5 A.
Diagrama 46 P 4 A D.
:Diagrama 427 Blanco C 7 A + Negro T 4 T +
Diagraa 428 Blanco. e 5 A Negro A 3 A .
Diagrama 429
R 3 R.
Diagrama 430 T 7 D + .
Diagrama 431
T 5 T +.
Diagrama. 4 32
A 6 D.
Diagram a 433 A X P .
Diagrama 43<&
D 6 T + . o D 4 D + . o D 5 R +, o
D s e + . etc.
Diagrama 435
D 8 R +. o D 4 T R +. o D 4 D +,
o D 5 R +. etc.
D i agrama 436
O S A + . o D 4 A + . o D 6 T, etc.
D iagrama <&37
A 6 D, o A 7 A, o A 7 T.
Diagrama HS
e 2 D.
D i a g r a ma 4:39
e 4 e ; 2 ) e 4 A, C 6 A + ; 3 ) R 2 C,
e 7 o + gana calidad .
D i agrama 440
R 2 A.
D iagrama 4<&2
A 6 R +.
Diagrama 443
T X C +
Diagrama 4 4 <& A 4 D.
Dial.lrama 4 4 5
e 7 A +.
D i agrama U6
e 5 R +.
D iagra m a H 7 T 1 A D .
Diagrama <& 4 8 T X P T .
D i agrama. 4 4 9 A 4 T .
I N D I C E
Roberto G. Grau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La actuacin aj edrecstica de Grau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Prlogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
7
CAPTULO 1
RUDIMENTOS
Reglas del
j uego
y nociones preliminares
. . . .. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
11
11
. . . .. . . . . . . . . . . .
15
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. .
.
..
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. .
. .
. .
. .
. .
. .
.' .
. .
. .
. .
. .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . .. . . . . . . . . . . .
12
12
13
17
18
19
20
20
21
23
23
24
24
24
30
30
CAPTULO 11
EL AJEDREZ Y SU ORGANO
Distincin entre la visin inmediata y la visin mediat&..
. . . . . . . . . . . .
32
Primera Parte.
Dominio de la. visin inmediata.:
Los r!res d los principiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
,
La VISion rap1da . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dominio del mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
34
37
38
Segunda Parte.
Desarrollo de la. visin mediata. del juego:
Cmo se j uega al ajedrez . - . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El esquema de la visin mediata propiamente dicha . . . . . . . . . . . . . . .
46
52
244
INDICE
58
6-t
81
83
83
83
83
83
83
84
84
1 00 partidas instructivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .
Ej emplos de combinaciones de mate
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
84
1 24
L cbai
da
.
_- _
_ .
." ." ." ." . . . ." ." . ." ." ." ." ." ." ." ." ." ."
.-
. .
.1
Segundo jugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
c Sortear los colores-. o csortear el juego . . . . . . . . . . . . .
. . Apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Medio juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fin.al . . . . . . . . . . . . .- . . . . . . . . . . . - . - . . . . . . . . . . - . . ,
...
.
.
Tercera {'arte.
...
CAPTULO
III
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CAPTULO
133
139
144
155
1 S'?
IV
OBSERVACIONES
sin
. . .
. . .
. . .
del
. . .
. . .
. . .
1 60
161
162
163
1 63
1 64
1 64
165
1 66
167
168
1 68
1 69
169
CAPTULO V
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 73
1 75
1 77
NDICE
El rey . . . . . .
La dama
L a torre
. . .
El alfil . . . . . .
El caballo . .
El pen . . . .
Consecuencias
.
178
178
1 79
1 79
1 80
1 80
181
. ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
log1cas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La agres1.on
245
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _ .
.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . .
1 83
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo se d e inden las piezas agredidas , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1 83
187
_
Interpos1c1on
.. . . . . . . . . . . . . . . .
Clavada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contraataque
.
Cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
De la ganacia nmediata de
,
Li!- a reswn
s1rnple
. . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . .
material . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
. . . . . . . . .
q .
E3erc1c1o . . . . . . . . .. . . . . . . .
. compleJa . . . .
LCf a !r swn
EJerc1c1os
. , . . . . . . . . . . . . .
La entrega
Ejemplos de entrega forzada
.
191
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . .
. . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
De la ganancia mediata de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
de fourchette . . . .
Los dobles de caballo
Los dobles_ de alfil . . .
Los dobles de torre . . .
Los dobles de dama .
.
.
.
.
.
.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
. .
. . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . .. .. . . . .. . . . .. . .. . . .. .. .
Encerradas de dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Las torres ence'rradas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Los alfiles encerrados .
.
. , . , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Las encerradas del caballo .
. . . . . . . . . . . . . . . . .
Los descubiertos.
El descubierto como elemento de ganancia. de
material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
La clavada y el sostn.
La clavada como elemento de ganancia
de material . . . . .
. . . . . . . . .
.
. .
. .
.
. . .
. . .
.
El sostn con o sin clavad'l. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pieza mal defendida
Pieza suficienteMente defendida
. . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pieza muy bien defendida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Forzar la entrega-.
La amenaza mayor como elemento de ganancia
de material
. , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. .
Soluciones
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
192
1 9 3
1 94
195
195
1 96
1 99
200
203
206
207
208
210
2U
215
217
213
218
219
221
22J
224
228
23 1
232
32
233
236
24 1