Banco de Problemas
Banco de Problemas
Banco de Problemas
1. Escribir un algoritmo que lea las cuatro notas de un estudiante (Cada nota en la escala
entre 1 y 20) e imprima la nota definitiva.
2. Escribir un algoritmo que lea las cuatro notas de un estudiante (en porcentaje) en
cada uno de los tres subproyectos que cursa e imprima la nota definitiva de cada
subproyecto y el promedio de las tres notas definitivas.
3. Escribir un algoritmo que calcule e imprima el area de un triangulo.
4. Un vendedor que tiene su sueldo base, recibe una comisin del 10% del total de las
ventas del mes. El quiere saber cuanto ganar en un mes que tuvo tres ventas.
5. Una tienda ofrece un 15% de descuento por cada compra. Un cliente desea saber
cuanto deber pagar por su compra.
6. Si un dolar equivale a 2,15 bolvares. Hacer un algoritmo que imprima en dlares una
cantidad X de bolvares.
7. Se desea encontrar la longitud y el rea de un circulo de radio =5.
8. Escriba un algoritmo que pregunte por dos nmeros y muestre como resultado la
suma de estos.
9. Escriba un algoritmo que permita conocer el rea de un tringulo a partir de la base
y la altura.
10. Disee un programa lea la cantidad de alumnos de Redes, Contabilidad y
12.
13.
14. Se ingresa las edades de tres hermanos Luis, Juana y Felicita y el monto a
repartir. Implemente un algoritmo que permita encontrar las cantidades
repartidas proporcionalmente segn las edades de los tres hermanos.
15.
16.
17.
18.
Hacer un algoritmo para ingresar el dinero invertido por tres personas para
formar una empresa. Cada una de ellas invierte una cantidad distinta. Se
pide imprimir el porcentaje que cada quien invierte con respecto al total de la
inversin.
19.
20.
Ax +bx +c .
12. Hacer un programa que nos informe si un nmero entero est entre el intervalo
[-5 y 5].
13. Hacer un programa que me muestre en texto si un nmero es entero, positivo,
negativo o cero.
14. Hacer un programa que me indique si dos nmeros enteros son iguales o no.
15. Hacer un programa que me muestre el da de la semana correspondiente a un
nmero entero dado.
16. Programa que introduzca un nmero entero por teclado, si este es 0 me tiene
que mostrar su valor en letra y si es distinto de 0 se visualiza su cuadrado.
17. Hacer un programa que dados tres nmeros enteros por teclado me muestre
el mayor.
18. Hacer un algoritmo que determine si dados dos nmeros por teclado el primero
es divisor del segundo.
19. Hacer un programa que dado por teclado una hora,minuto y segundo
correctos, muestre la misma un segundo despus.
20. Hacer un programa que me muestre la cantidad que tengo que pagar por una
llamada telefnica sabiendo que los primeros 15 min valen 15 ctms el min, pero
apartir del 5 minuto cada min cuesta 5 ctms.
ESTRUCTURAS REPETITIVAS
veces.
19. realiza un programa que solicite al usuario un numero y le de su tabla de
multiplicar.
20. REALIZA UN PROGRAMA QUE IMPRIMA DEL 1 AL 10 EN DECIMALES.