Concepto de Cambios de Orientacion
Concepto de Cambios de Orientacion
Concepto de Cambios de Orientacion
CONSIDERACIONES GENERALES
c.- Tener un buen dominio del control (control orientado) al recibir el pase.
a.- Cambio de orientacin directo. (Se realiza mediante un pase o envo largo
de un jugador a otro).
f.- Estirar horizontalmente las lneas defensivas contrarias para crear espacios
interiores por donde penetrar.
g.- Con temporizacin defensiva, procurando que el contrario tenga que mover
el baln con cierta lentitud, lo que nos permitir que las lneas puedan bascular
y los jugadores puedan ocupar posiciones favorables.
Habilidades Individuales
Habilidades fsicas
Forma fsica
Velocidad
Agilidad
Recepcin
Pase
Tiros
Movimientos expertos
Baln parado
Habilidades defensivas
Marcaje
Entradas
Habilidades mentales
Actitud
Comunicacin
Visin de campo
Movimiento de jugador
Habilidades de portero
Formaciones
Estilos de juego
Contraataque
Posesin
Ftbol directo
Sustituciones
Saques de banda
Saques de portera
Saques de esquina
Consideraciones de profundidad
Penaltis
En ftbol, atacar es en cierto modo hacer lo inesperado. A los jugadores creativos a menudo se les
describe como "artistas" y suelen tener una gran popularidad. Las tcticas de ftbol ofensivo tienen
como objetivo llevar el baln cerca de la portera contraria y lograr el mejor ngulo posible para marcar.
Pase y movimiento
Es la tctica de equipo ms bsica. En cuanto el jugador tiene la posesin del baln, debe ser rpido
para decidir si debe pasar o no; tanto si pasan inmediatamente como si no, necesitan moverse
siguiendo el movimiento del baln. Una vez que el jugador ha pasado la pelota, no debe permanecer
esttico sino moverse a una posicin donde pueda recibir un pase de vuelta y as dar ms opciones al
jugador que tiene la posesin del baln.
Cambiar el juego
Balones en largo
Esta tctica ofensiva consiste en pasar desde el
propio campo del equipo atacante lanzando el baln
en largo por encima de la cabeza de los defensores
contrarios. Los delanteros deben correr en una zona
donde puedan recibir el baln. La tctica funciona
mejor con delanteros fuertes y rpidos que tienen
buenas posibilidades de de tomar control del baln,
superar a los defensas y, eventualmente, marcar. En el diagrama de la imagen, el baln (lnea roja) se
lanza en frente del delantero ms adelantado; la lnea de puntos azules muestra su carrera. En este
ejemplo, un pase en largo a ras de suelo sera interceptado por uno de los defensas (equipo negro) a
causa de la poca distancia entre los dos defensas centrales.
Agujero defensivo
Pasar el baln al espacio entre los defensas contrarios y los centrocampistas. Normalmente, un
delantero de espaldas a la portera recibir el baln e intentar girarse con el baln o distribuirlo a
jugadores que estn encarando la portera (en condiciones ptimas estos jugadores receptores estaran
delante de los centrocampistas contrarios o incluso en movimiento en el espacio situado detrs de los
defensas contrarios).
Triangulaciones.
Este es un movimiento tctico que permite un cambio rpido y seguro de los flancos ofensivos mientras
se mantiene el control del baln. En el juego triangular (o triangulacin), el baln se pasa entre tres
jugadores para formar un tringulo. Pueden crearse muchos tringulos con varias combinaciones de
jugadores de manera que el baln se mueva lentamente hacia delante sin comprometer la posesin.
Esta tctica funciona bien cuando se intenta ganar el control del medio campo. Sin embargo, puede ser
usada tambin para propsitos de ataque. Su efectividad se debe a que los defensores son incapaces
de adaptarse rpidamente al estilo de juego del equipo que ataca.
Intercambio de bandas
Cuando un equipo tiene dos jugadores de banda flexibles, pueden intercambiar sus posiciones durante
el partido. El objetivo de esta tctica es confundir a los defensores que estn asignados para marcarles,
lo que puede conducir a errores si el defensa se despista en los crners, faltas, saques de banda, etc,
donde el jugador marcado se encuentra en posiciones diferentes. Adems, si los extremos tienen
diferentes estilos de juego (por ejemplo, un carrilero y un driblador), su utilizacin en bandas diferentes
puede provocar una desestabilizacin de la defensa contraria.
Hombre clave
Cuando un equipo tiene un goleador de gran calidad con capacidad de atraer a dos defensas, esto crea
espacios que pueden ser aprovechados por otros jugadores. Situando a dos extremos rpidos que
abran el campo y desborden por las bandas se puede poner en aprietos a una defensa de cuatro
hombres.
ATAQUE
Qu es marcaje
Para realizar un buen marcaje hay que realizar una presin continua al adversario, con el fin de
que cometa un error o pase el baln, siendo probable que sea interceptado. Marcaje del Jugador
con baln Cubrir al jugador que lleva el baln del equipo contrario, es decir, cundo un jugador
somete a un control estricto de sus movimientos a un jugador del equipo contrario impidiendo as
que le puedan pasar el baln. Des-marcaje Con baln es cuando t llevas el baln...
El contraataque
es el movimiento ofensivo-agresivo, que uno o varios jugadores efectan rpidamente con el
fin de sorprender al contrario As definen algunos autores la accin tctica ofensiva de la que
vamos
a
hablar
hoy.
Se caracteriza por su velocidad y normalmente los movimientos de los jugadores son libres e
intuitivos.
Como recordareis los ataques se definan como un avance pre establecido, normalmente lento y
con los movimientos predefinidos. As que podemos comprobar la gran diferencia entre uno y
otro.
Aunque las dos acciones (ataque y contraataque) tienen el mismo objetivo, el camino hasta
conseguirlo
es
totalmente
distinto.
As pues podemos hablar de algunos aspectos o caractersticas propias del contraataque.