Usuarios Activos y Pasivos PDF
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http://www.apostadigital.com/revistav3/hemeroteca/fenoll.pdf
n 51, Octubre, Noviembre y Diciembre 2011
Introduccin
En este sentido cabe destacar como veremos en este estudio que no todos los
usuarios de los cibermedios participan de la misma manera en las distintas opciones
interactivas que tienen a su disposicin. Por tanto, adems de la evolucin de la Web y
de su potencial de interactividad tendremos que prestar atencin a los elementos que
motivan a unas audiencias que los cibermedios han transformado en usuarios.
Web 2.0
La imbricacin de Internet en la esfera social ha dado como resultado una nueva forma
de gestionar relaciones sociales y tecnologa. El termino Web 2.0 fue acuado en
2004 para dar nombre a una conferencia que trataba sobre la nueva generacin de
herramientas y plataformas web que fomentan la colaboracin y el intercambio de
informacin entre usuarios (OReilly, 2005). Desde el punto de vista de la
comunicacin, las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC) han
transformado el modelo de comunicacin tradicional, basado en medios de
comunicacin de masas, en un nuevo modelo, basado en Internet. Las caractersticas de
este nuevo modelo de comunicacin en red as como su evolucin influyen, a su vez, en
las caractersticas de los cibermedios. Como seala Castells, Internet es una tecnologa
particularmente maleable, susceptible de sufrir profundas modificaciones debidas a su
uso social (2001: 19).
En la Web 2.0, el sitio web deja de ser un objetivo en s mismo para convertirse en una
plataforma donde el usuario puede crear, editar y compartir contenido generado por l, a
la vez que se posibilita la interrelacin entre usuarios. En este sentido, el uso
fundamental de Internet que se desprende de la Web 2.0 cumple una funcin ms social
que informativa. Como dice Antonio Fumero, la Web 2.0 se caracteriza por ser la web
de las personas frente a la web de los datos, en la cual interactan lo social (cmo y
dnde nos comunicamos y relacionamos) y lo tecnolgico (nuevas herramientas,
sistemas, plataformas, aplicaciones y servicios) provocando cambios de lo uno sobre lo
otro (2007: 11).
Dentro del conglomerado de la Web 2.0 podemos distinguir las siguientes plataformas:
El usuario tiene diversas formas de participar en la Web 2.0 y contribuir a los espacios
pblicos digitales. Por un lado, puede convertirse en una fuente ms, produciendo
contenido l mismo, ya sea escrito, sonoro o audiovisual. Por otro lado, puede participar
en el etiquetaje [2] de contenidos para ayudar a catalogarlos y clasificarlos, haciendo as
ms sencilla la gestin de la ingente cantidad de informacin producida. Adems, el
usuario de la web tambin puede emitir una opinin sobre los contenidos o servicios
que consume, gracias a herramientas de valoracin que no slo sirven para filtrar el
ruido, sino tambin para jerarquizar la informacin segn su grado de popularidad,
ayudando as a otros usuarios en su eleccin. De la participacin en el proceso de
valoracin surge una reputacin que constituye el punto de convergencia entre la
tecnologa y la cooperacin (Rheingold, 2004: 140) y que es un elemento sumamente
importante para generar un sistema de confianza en la virtualidad de la Red, pues la
reputacin afecta tanto al usuario que emite la valoracin como a la informacin
valorada.
Prensa online
Tras la aparicin de la World Wide Web en los noventa, los medios de comunicacin
impresos se adaptaron tmidamente a las nuevas oportunidades que ofrecan las TIC [4].
En un primer momento, utilizaron la web como otro canal ms donde volcar y
reproducir la edicin impresa, elaborando pginas unidireccionales que, pese a
implementar paulatinamente herramientas interactivas y contenidos multimedia, no
estaban concebidas para recibir el feedback de la audiencia y beneficiarse de la
retroalimentacin que genera un proceso multidireccional. Sin embargo, dado que la
prensa digital forma parte de una web que est en plena (r)evolucin, los cambios que
acarrea la Web 2.0 en la forma de gestionar contenidos e informacin se reflejan en el
comportamiento del periodismo en su versin online. Las nuevas posibilidades
hipertextuales, interactivas y multimedia de Internet condicionan las caractersticas del
ciberperiodismo, ya que el canal por el que se difunde la comunicacin impone un
contexto retrico propio (Salaverra, 2005: 22) que aunque no afecta al contenido, s
influye en su forma, as como en el modo en que se relacionan emisor y receptor.
la forma de las noticias estn cada vez ms centrados en el pblico como a la forma
en que la audiencia utiliza los medios. Se han introducido, por tanto, una serie de
nuevas variables que alteran, sustancialmente, la jerarqua de los actores del proceso
comunicativo y la forma en que stos se relacionan. De entre todos los elementos que
definen las diferencias entre los medios tradicionales y los cibermedios, la interactividad
[5] es el rasgo esencial que mejor delimita la frontera entre ellos. La interactividad
transforma al pblico en un usuario activo, independientemente del grado de
intervencin que est dispuesto a afrontar. Esta herramienta, en cuanto gestora de los
flujos de informacin entre el medio y su audiencia, tiene dos aplicaciones
fundamentales. Un tipo de interactividad, basado en la contribucin de contenido, donde
el pblico aporta valor como productor, y otro, basado en la participacin del pblico en
la seleccin y valoracin del contenido, donde el pblico ejerce un papel activo como
consumidor de la informacin. En los medios tradicionales, la creacin de contenido
informativo estaba, en su mayor parte, centralizada por los medios y los lectores estaban
relegados del proceso informativo, en el cual slo podan intervenir mediante
herramientas de participacin testimonial, como cartas al director o pginas dedicadas a
la comunidad. Sin embargo:
En este sentido, como seala Mark Briggs (2007: 30), el trmino Web 2.0 se refiere a
sitios Web que obtienen al menos parte de su valor a travs de las acciones de los
usuarios. Los sitios web de noticias, adems de cumplir su papel tradicional como
fuente de informacin, se estn transformando en plataformas que fomentan la
interaccin social e incorporan a la audiencia en el flujo comunicativo. Como afirma el
periodista Dan Gillmor en el prlogo de Nosotros, el medio:
Esta interpelacin al pblico puede darse de distintas maneras que interaccionan entre
s. Por un lado, los medios se comportan, cada vez ms, como anfitriones que moderan
la participacin de su audiencia en plataformas como foros de discusin o chats. Por el
otro, los peridicos online intentan involucrar a su audiencia en el proceso informativo
y estimulan su participacin, dndole la oportunidad de escribir comentarios en las
noticias. La retroalimentacin resultante es muy positiva para los medios, dado que
junto a la informacin asptica del medio se suman experiencias personales del pblico
que enriquecen el contenido. Seala John Seely Brown:
Estos dos medios representan a dos sectores econmicos, sociales y polticos distintos
que poseen un gran peso en la sociedad valenciana y que han competido histricamente
por el liderazgo en la prensa y las instituciones pblicas. Por un lado, Levante, medio
que pertenece al grupo Editorial Prensa Ibrica, se identifica con el sector progresista
del pueblo valenciano y tiene su exponente poltico en el centro izquierda, bloque
representado en el parlamento valenciano por el Partido Socialista del Pas Valenciano.
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Objetivos y metodologa
El corpus de la investigacin est formado por las 515 noticias que los cibermedios
valencianos Las Provincias.es (Las Provincias) y Levante-EMV.com (Levante) han
utilizado para dar la cobertura informativa del tema Gran premio de Europa de
Frmula 1 (GP) desde el lunes 18 de agosto de 2008 hasta el lunes 25 de agosto del
mismo ao y los 1.441 comentarios escritos por los usuarios en dichas noticias. Las
muestras de Levante se han consultado desde la nica edicin online que ofrece su
hemeroteca. Las Provincias, sin embargo, ofrece una edicin distinta para cada
provincia Alicante, Castelln y Valencia, y permite elegir la portada de la maana,
de la tarde y de la noche. Para el corpus se han incluido las noticias de la edicin de
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Para el anlisis del corpus y el desarrollo de los objetivos, se han combinado distintas
tcnicas metodolgicas. Por un lado, un anlisis cuantitativo del nmero de noticias que
dedica cada cibermedio para abordar el tema de la Frmula 1, as como del nmero de
comentarios y de la valoracin que contienen los comentarios. Igualmente se analiza de
este modo el nmero de noticias sobre Frmula 1 que aparecen en la seccin de las
noticias ms ledas. Por otro lado, tambin se realiza un anlisis cualitativo del
contenido de las noticias seleccionadas y de sus comentarios, para desvelar qu
encuadres privilegian los cibermedios y que opinin mantiene la audiencia ante la
celebracin del evento.
Resultados
Segn el anlisis de los comentarios, los sentimientos y las discrepancias polticas son
los catalizadores que producen el estmulo necesario para vencer la pasividad del
usuario y desencadenar la accin de escribir un comentario. Por este motivo, que haya
una manifestacin generalizada de comentarios a favor o en contra no tiene por qu
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Es decir, la valoracin que el pblico hace votando los comentarios a favor y en contra
de la Frmula 1 muestra un punto de vista contrario a la opinin mayoritaria de los
comentarios. Esta paradoja demuestra que los comentarios no son siempre una
representacin fiel de la opinin mayoritaria de los lectores, sino la expresin de
aquellos usuarios ms activos que estn ms sensibilizados con la noticia o con los
comentarios que aparecen junto a ella. Todos los lectores no tienen el tiempo o la
paciencia para participar comentando la informacin que leen, sin embargo, s que
expresan su comunin o desacuerdo con las opiniones de los dems lectores cuando
disponen de herramientas sencillas que permiten posicionarse frente a los comentarios a
favor o en contra con un rpido clic del ratn. Cuanto ms radicales son los mensajes,
mayor es el nmero de usuarios que se manifiesta al respecto.
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En la tabla 1 podemos observar cules son los protagonistas preferidos por la audiencia
pasiva de los cibermedios Las Provincias y Levante, segn las noticias de Frmula 1
que aparecen dentro del ranking de las cinco noticias ms ledas. Los VIPS aparecen
como los protagonistas preferidos por la audiencia de ambos cibermedios y, en segundo
lugar, le siguen los protagonistas deportivos en Las Provincias y los polticos en
Levante. En cuanto a los temas preferidos por la audiencia pasiva, en la tabla 2 se
observa como los usuarios de Las Provincias se decantan por las noticias que hablan del
lujo de la Frmula 1 y las que estn a favor del GP, mientras que los usuarios de
Levante prefieren las noticias que tratan la visita de personalidades y las que estn en
contra del evento.
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Llama la atencin que el usuario lector de ambos cibermedios est interesado, sobre
todo, en temas ajenos a la controversia poltica y deportiva como son las noticias que
tratan sobre los protagonistas VIP, la visita de personalidades y el glamour de la
Frmula 1. En segundo plano, aparece en los usuarios pasivos de Las Provincias inters
por la informacin deportiva y en los del Levante, los protagonistas polticos. En cuanto
a las noticias a favor y en contra de la Frmula, los usuarios de ambos cibermedios
prefieren leer las noticias que representan su punto de vista, siguiendo una pauta de
reafirmacin ideolgica.
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Como se desprende de la tabla 3, en Las Provincias, los temas preferidos por los
usuarios activos son las noticias que estn a favor del GP, las que incorporan smbolos
identitarios valencianos y las que tratan sobre el lujo y el glamour que aporta la Frmula
1. En Levante, los usuarios activos prefieren las noticias que estn a favor del GP y las
que hablan de los accesos al circuito. En cuanto a los protagonistas de la noticia, en la
tabla 4 observamos como el usuario activo de Las Provincias escribe, principalmente,
cuando las noticias estn centradas en pilotos y tambin, aunque en menor medida,
cuando el personaje es un poltico del PP o un VIP. Por su parte, los usuarios de Levante
prefieren participar en noticias donde los protagonistas pertenecen a la organizacin del
evento o son polticos del Partido Popular.
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Estos datos permiten constatar que el usuario activo de ambos cibermedios, aunque
tambin participa en noticias que tratan temas neutros, prefiere escribir en noticias con
carga poltica, como las que estn a favor de la Frmula 1 o las que hablan de los
smbolos de Valencia. El usuario activo de Levante, al contrario que sucede con el
usuario pasivo, prefiere participar en las noticias que estn a favor de la Frmula 1 en
vez de en las que estn en contra. Es decir, ms que una pauta de reafirmacin
ideolgica, mantiene una actitud combativa [9]. Esta actitud se distingue ms
claramente en la tabla 5, donde se analiza el sentido del comentario segn el encuadre
de la noticia. Como podemos observar, los comentarios en contra del evento ganan en la
mayora de los temas, aunque se percibe una especial virulencia en las noticias que
hablan de las ventajas de la Frmula 1 o las que realizan un balance positivo del evento.
Las nicas excepciones, donde los comentarios a favor de la Frmula 1 son mayora,
aparecen cuando la noticia trata sobre las desventajas de la Frmula 1 o cuando se apela
a smbolos identitarios como los smbolos de Valencia.
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La actitud de estos dos tipos de usuarios est determinada por el umbral de indignacin
necesario para cambiar del estado pasivo al activo. Este umbral se configura a raz del
grado de identificacin que tiene el usuario con la agenda de los grupos de opinin que
simpatiza. Los usuarios ms activos estn ms comprometidos polticamente y buscan
noticias con las que no estn de acuerdo para combatirlas con sus comentarios, incluso
en peridicos que sostienen una lnea editorial contraria a su ideologa. Esto explicara
por qu en Las Provincias pese a ser un medio abiertamente a favor de la Frmula 1
que representa la opinin de un pblico de centro-derecha afn al Partido Popular y a la
celebracin del evento el 45,47% de los comentarios estn en contra de la Frmula 1
y, tan slo, el 26,75% estn a favor. No obstante, como vemos en la tabla 6, los
comentarios en contra del evento no llegan a ser mayora como ocurre en los
comentarios de Levante.
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Por otro lado, los usuarios menos activos tambin pueden modificar su actitud cuando
las noticias o los comentarios abordan determinados temas que son sensibles para el
usuario como, por ejemplo, cuestiones relacionadas con la identidad o los smbolos
territoriales. Si el lector se siente ofendido por el contenido de determinadas noticias, se
ve empujado a interactuar con el cibermedio. Esto ocurre sobre todo cuando el medio
ofrece noticias diametralmente opuestas a la lnea editorial habitual. Un ejemplo lo
tenemos en las dos noticias ms comentadas de Las Provincias: The Independent duda
si llamar valientes o estpidos a los valencianos y Red Bull ironiza sobre Valencia.
Ambas noticias tratan sobre las supuestas crticas de un medio de comunicacin a los
smbolos identitarios valencianos y las dos consiguen situarse en el primer puesto de las
noticias ms ledas y ms comentadas. Por tanto, la diferencia en la forma de actuar de
cada usuario depende de si el contenido de las noticias o, sobre todo, de los comentarios
de otros usuarios le impacta lo suficiente como para hacerle participar e involucrarse en
el tema de discusin.
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Conclusiones
Los usuarios que utilizan los cibermedios pueden clasificarse en dos tipos segn su
nivel de participacin en el proceso comunicativo. Por un lado, est el usuario pasivo, o
lector, que los utiliza slo para mantenerse informado. Por el otro, el usuario activo, o
participativo, que colabora a travs de las herramientas interactivas puestas a
disposicin de la audiencia. En el presente estudio, la audiencia pasiva de los
cibermedios analizados sigue una pauta de consumo de noticias que implica una
bsqueda de reafirmacin ideolgica. La audiencia activa, sin embargo, participa en las
noticias que contienen temas o comentarios con los que no est de acuerdo y que entran
en conflicto con sus convicciones y sensibilidades. En este sentido, se puede afirmar
que el usuario activo adopta una actitud ideolgicamente combativa.
Dentro de las distintas modalidades que tiene la audiencia para expresar su opinin en
las noticias de los cibermedios, hay dos elementos clave que determinan la actitud de
los usuarios. En primer lugar, el esfuerzo necesario para participar. En segundo lugar, la
sensibilidad del usuario ante la informacin con la que interacta. Ambos elementos
estn relacionados, pues el anlisis de la participacin en los cibermedios refleja que el
grado de interactividad que est dispuesto a asumir el usuario est ntimamente
relacionado con factores emocionales e ideolgicos. Por tanto, podemos concluir que
cuanto menor sea el esfuerzo necesario para que el usuario aporte su opinin al
cibermedio como es el caso de la valoracin de noticias o de comentarios, mayor
ser la participacin y menor el sesgo de la opinin reflejada. Por el contrario, cuanto
ms complicado y laborioso sea el proceso de participacin como en la escritura de
comentarios, mayor ser la motivacin necesaria para participar y, en consecuencia,
ms radical ser la opinin expresada.
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NOTAS
[1]: Trmino acuado por Alvin Toffler en 1980 en su libro La tercera ola.
[3]: Daz Noci y Salaverra definen ciberperiodismo como aquella especialidad del
periodismo que emplea el ciberespacio para la investigacin, la elaboracin y, muy
especialmente, la difusin de contenidos periodsticos (2003: 17).
[4]: Como concluye lvarez Marcos, la mayora de los autores coincide en dividir la
presencia en Internet de los medios impresos en tres etapas. Durante la primera se pasa
de lo publicado en papel a digital sin modificacin alguna. Esta fase primitiva se supone
ya abandonada. Le sigue una etapa en la que, partiendo de una base analgica, los
contenidos se preparen y complementan para su edicin en la Web. Es una poca de
transicin hacia el tercer estadio del desembarco de la prensa convencional en el
ciberespacio: la generacin de noticias e historias pensando exclusivamente en los
lenguajes de Internet (2003: 249).
[5]: Autores como Jaime Alonso y Lourdes Martnez consideran hasta tal punto que la
interactividad es el rasgo esencial que diferencia y define a los nuevos medios digitales,
que optan por el concepto medios interactivos (2003: 264) para referirse a ellos.
[8]: RSS (Rich Site Summary) es un formato XML (Extensible Markup Language), que
consiste en un estndar de sindicacin de contenidos para el intercambio de informacin
estructurada entre diferentes plataformas, con el que es posible que los sitios puedan
enviar automticamente actualizaciones de los temas seleccionados.
[9]: John Pavlik (2005: 56-57) describe una experiencia similar entre una informacin y
la respuesta de los lectores a su autor va e-mail.
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Jans.
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Resumen
Los medios digitales se caracterizan por ofrecer multitud de herramientas interactivas a
la audiencia. Sin embargo, es el usuario quien decide cul es su grado de participacin y
qu uso hace de ellas. En este artculo analizamos el caso de la Frmula 1 en los
cibermedios valencianos y observamos dos tipos de usuarios: usuario activo y usuario
pasivo. El usuario activo prefiere participar en las noticias ms polmicas y escribe
comentarios, mayoritariamente, cuando no est de acuerdo con el punto de vista de la
informacin. Es decir, mantiene una actitud combativa. Por su parte, el usuario pasivo
consume noticias que aborden temas ms ligeros y cuando lee noticias politizadas,
escoge el encuadre que le refuerza ideolgicamente.
Palabras clave
Medios digitales, cibermedios, interactividad, comentarios, usuarios activos, usuarios
pasivos, Frmula 1, Valencia.
Abstract
Digital media are characterized by offering many interactive tools for the audience.
However, it is the user who decides what his level of participation is and how makes use
of them. In this paper we analyze the case of Formula 1 in the Valencian cybermedia
and we look at two types of users: active user and passive user. The active user prefers
to participate in the most controversial news and writes comments, mostly when he
disagrees with the point of view of the information. In other words, maintaining a
combative attitude. For his share, passive user consumes news which deals with lighter
themes. In case of political news, he likes to read these ones which strengthen his
ideology.
Keywords
Digital media, cybermedia, interactivity, comments, active users, passive users,
Formula 1, Valencia.
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