Sistema de Llenado de Recipientes Automatizado2 150605161046 Lva1 App6892
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Introduccin
La automatizacin de un sistema donde se transfieren tareas de produccin, que
normalmente son realizadas por operadores humanos a un conjunto de elementos
tecnolgicos y que son utilizadas con el fin de aumentar la calidad de los productos,
suprimir trabajos forzosos e incrementa la seguridad.
El proceso de embotellar productos bebibles ha marcado a las industrias debido a
l gran consumo en masa del mercado, los fabricantes necesitan instalaciones que
garanticen en su totalidad la eficiencia de su produccin y unos costes estables.
Una mquina de llenado no es en absoluto una unidad independiente sino parte de
un sistema de componentes engranados que tienen que estar exactamente
armonizados entre s.
En calidad de ncleo central de las lneas de llenado y confeccin, las Llenadoras
tienen un gran impacto en la capacidad y el potencial productivo y econmico de la
empresa que las utiliza.
Objetivo
Automatizar el proceso de llenado de recipientes controlando el flujo de lquidos a
travs de herramientas digitales de precisin que permitan al usuario del sistema
optimizar recursos.
Objetivos especficos
ndice
Variables aleatorias
Las variables aleatorias son aquellas variables que escapan a cualquier control o
posibilidad de manipulacin, es decir, que adoptan valores que pueden variar al azar
dentro de ciertos lmites prcticos, constituyen perturbaciones, pues una vez
obtenidos los valores deseados en las variables controladas, se tiende a apartarlas
de los mismos.
Variables manipuladas
Si al proceso ingresaran solamente las variables aleatorias, no se dispondra ningn
grado de control sobre el mismo y el valor de las variables controladas sera,
tambin, aleatorio. Para poder introducir cualquier grado de control, se deber
disponer de variables sobre cuyos valores sea posible operar; de all que se
denominen variables manipuladas. Son precisamente estas variables las que
permiten gobernar el sistema, y su caracterstica esencial es que pueden ser
1
Controlador
La parte del sistema que sintetiza las variables manipuladas es el controlador,
contiene el programa necesario para introducir las variaciones en las variables
manipuladas, a fin de obtener el comportamiento deseado de las variables
controladas. Para ello el controlador puede disponer de distintos tipos de
informacin:
1. Referencia
2. Precompensacin
3. Realimentacin
Valores de referencia
Estos valores, que pueden ser constantes o variables en el tiempo, representan el
comportamiento deseado en las variables controladas, por eso se les suele
denominar tambin valores deseados o valores de comando. Si el sistema tuviera
un grado de control perfecto, idealmente los valores de las variables controladas
deberan ajustarse en todo momento a los valores de referencia.
En el caso del control manual, las funciones asignadas al controlador en un sistema
automtico los valores de referencia estn presentes en las intenciones del
operador, y constituyen su idea acerca de los resultados deseables del proceso.
Ante la presencia de una perturbacin (modificacin de una variable aleatoria) el
controlador debe iniciar una accin correctiva trabajando con las variables
manipuladas, a fin de eliminar el efecto de la perturbacin sobre las variables
controladas. Para cumplir esa funcin, se dispone de dos tcnicas completamente
distintas en su enfoque, aunque compatibles entre s, diferencindose en la
informacin relativa a las variables aleatorias y a las variables controladas.
1. Precompensacin
2. Realimentacin
El estudio de los controles automticos es imprtate debido a que proporciona una
compresin bsica de todos los sistemas dinmicos, as como apreciacin y
utilizacin de las leyes fundamentales de la naturaleza. Debemos tener en cuenta
Figura 1
Diagrama de sistemas de lazo abierto.
Figura 2
Diagrama de sistemas de lazo cerrado
1.- almacenamiento
2.- filtro de arena
3.- filtro de carbn activado
4.- filtro pulidor
5.- luz ultravioleta
6.- ozonizador
Figura 4
simulaciones de sistema de llenado
Figura 3
flujos de cloracin y llenado de agua
3.- Arduino
Arduino es una herramienta para hacer que los ordenadores puedan sentir y
controlar el mundo fsico a travs de tu ordenador personal. Es una plataforma de
desarrollo de computacin fsica (physical computing) de cdigo abierto, basada en
una placa con un sencillo microcontrolador y un entorno de desarrollo para crear
software (programas) para la placa.
Temperatura
Humedad
Presin
Posicin
Movimiento
Caudal
Luz
Imagen
Corriente
Conductividad
Resistividad
Biomtricos
Acsticos
Aceleracin
Velocidad
Inclinacin
Qumicos
Sensor: Es un dispositivo que recibe una seal o estmulo y responde con una seal
elctrica. Adems los sensores pueden ser activos o pasivos.
Sensor activo: Es un sensor que requiere una fuente externa de excitacin como las
RTD o clulas de carga.
Sensor pasivo: Es un sensor que no requiere una fuente externa de excitacin como
los termmetros o fotorresistencias.
Transductor: Es un convertidor de un tipo de energa a otra.
Transductores son circuitos que transforman una magnitud fsica en una seal
elctrica. Se pueden clasificar en dos grupos: Activos y pasivos. Son transductores
activos los que hay que conectar a una fuente externa de energa elctrica para que
puedan responder a la magnitud fsica a medir como por ejemplo las
fotorresistencias y termoresistencias, y son pasivos los que directamente dan una
seal elctrica como respuesta a la magnitud fsica como los fotodiodos y las sondas
de pH. Se denomina funcin de transferencia de un transductor a la relacin
matemtica entre la magnitud fsica y la respuesta elctrica. Dicha funcin puede
ser de diferentes tipos. Una funcin de transferencia lineal tiene por expresin S =
a + bs donde S es la seal elctrica, a y b son constantes y s es la seal fsica
especfica de cada transductor. Las funciones de transferencias no lineales pueden
ser tambin de diferentes tipos: logartmicas, como S = a + b Lns; exponenciales,
como S = aebs; polinmicas como S = a + b s + c s2 + d s3 +, etc... [Anexo 1]
Sensores de Efecto Hall
El fenmeno Efecto Hall fue descubierto por E.H. mayo en 1879. Si una corriente
fluye en un conductor (o semiconductor) y se le aplica un campo magntico
perpendicular a dicha corriente, entonces la combinacin de corriente y campo
magntico genera un voltaje perpendicular a ambos. Este fenmeno se denomina
Efecto Hall. VH es una funcin de la densidad de corriente, el campo magntico, y
la densidad de carga y movilidad portadora del conductor.
El efecto Hall se usa para hacer sensores de movimiento, particularmente en
aplicaciones de posicin y medicin. El Sensor YF-S201 es fcil de conectar, con l
se puede calcular el flujo de lquido o agua para refrigeracin del ordenador o
proyectos de jardinera e incluso llenado de recipientes.
Figura 5
Diagrama del sensor YF-S202
Modelo: YF-S201
Tipo de Sensor: de efecto Hall
Tensin de trabajo: 5 a 18 V DC (min Funcionamiento probado 4.5V voltaje)
Max consumo de corriente: 15 mA @ 5V
Tipo de salida: 5V TTL
Trabajo Caudal: 1 a 30 litros / minuto
Temperatura de funcionamiento: -25 a + 80
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Detalles de conexin:
Red de cable: + 5V
Negro alambre: GND
Amarillo alambre: salida PWM.
Durante el uso del sensor hay que tener cuidado de no exponer el sensor a golpes
fuertes o utilizarlo para medir lquidos corrosivos este sensor est ms enfocado a
la medicin de lquidos como agua a una temperatura menor de 120C. Para su
montaje el sensor debe estar preferentemente perpendicular al suelo con un ngulo
de inclinacin de menos de 5 grados. (Figura 6)
Figura 6
Fotografa de sensor YF-S202
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6.-Solenoide vlvula
Una vlvula solenoide es una vlvula elctrica utilizada para controlar el paso de
gas (sistemas neumticos) o fluidos (sistemas hidrulicos). La apertura o cierre de
la vlvula se basa en impulsos electromagnticos de un solenoide (un electroimn)
que trabaja junto a un muelle diseado para devolver a la vlvula a su posicin
neutral cundo el solenoide se desactiva. Este tipo de vlvulas se suelen utilizar en
sitios de difcil acceso, en sistemas multi-vlvula y en sitios de ambiente peligroso.
Las vlvulas solenoides ofrecen funciones de apertura o cierre total y no se pueden
utilizar para la regulacin del flujo de gas o fluido. Existen vlvulas solenoides que
pueden trabajar con corriente alterna (AC) o con corriente continua (DC) y utilizar
diferentes voltajes y duraciones de ciclo de funcionamiento.
Figura 7
Diagrama del solenoide vlvula
Figura 8
Fotografa de solenoide vlvula
Los solenoides son muy tiles para realizar acciones a distancia sobre vlvulas de
control de gas y fluidos. Un solenoide es una bobina de material conductor cuyo
funcionamiento se basa en campos electromagnticos. Al pasar una corriente
elctrica a travs de la bobina, se genera un campo electromagntico de cierta
intensidad en el interior. Un mbolo fabricado de metal ferroso es atrado por la
fuerza magntica hacia el centro de la bobina, lo que proporciona el movimiento
necesario para accionar la vlvula. La vlvula se puede abrir o cerrar, no hay trmino
medio, por lo que no se puede utilizar este sistema para regulacin de flujos.
Una vez que se activa el solenoide, la vlvula se mantendr abierta o cerrada,
dependiendo del diseo, hasta que se corte la corriente elctrica y desparezca el
campo electromagntico del solenoide. En este momento, un muelle o resorte
empuja el mbolo de nuevo hacia su posicin original cambiando el estado de la
vlvula. El hecho de que no se necesite manipulacin fsica directa hace que las
vlvulas solenoides sean la mejor solucin para controlar la entrada o salida de
fluidos y gases en sitios de difcil acceso o dnde el entorno puede ser peligroso,
como en sitios a altas temperaturas o con productos qumicos peligrosos. Adems,
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las bobinas del solenoide se puede cubrir con material ignfugo para hacerlas ms
seguras para ambientes peligrosos.
Una vlvula de solenoide elctrico slo puede funcionar como dispositivo on/off y
no puede ser utilizado para abrir o cerrar la vlvula gradualmente en aplicaciones
dnde se requiera una regulacin ms precisa del flujo. En funcin del uso que se
le va a dar a la vlvula, se pueden utilizar bobinas capaces de trabajar de forma
continua o en ciclos de duracin determinada; siendo las de trabajo continuo
normalmente ms caras. Existen vlvulas de solenoide aptas para su uso con
corriente alterna, de 24 a 600 voltios, o para su uso con corriente continua, de 12 a
24 voltios. (Figura 8)
7.- Servomotores
Un Servo es un dispositivo pequeo que tiene un eje de rendimiento controlado.
Este puede ser llevado a posiciones angulares especficas al enviar una seal
codificada. Con tal de que una seal codificada exista en la lnea de entrada, el
servo mantendr la posicin angular del engranaje. Cuando la seala codificada
cambia, la posicin angular de los piones cambia. En la prctica, se usan servos
para posicionar superficies de control como el movimiento de palancas, pequeos
ascensores y timones. Ellos tambin se usan en radio control, tteres, y por
supuesto, en robots.
Los Servos son sumamente tiles en robtica. Los motores son pequeos, tiene
internamente una circuitera de control interna y es sumamente poderoso para su
tamao. Un servo normal o Standard como el HS-300 de Hitec tiene 42 onzas por
pulgada o mejor 3kg por cm. De torque que es bastante fuerte para su tamao.
Tambin potencia proporcional para cargas mecnicas. Un servo, por consiguiente,
no consume mucha energa. Se muestra la composicin interna de un servo motor
en el cuadro de abajo. Podr observar la circuitera de control, el motor, un juego de
piones, y la caja. Tambin puede ver los 3 cables de conexin externa. Uno es
para alimentacin Vcc (+5volts), conexin a tierra GND y el alambre blanco es el
alambre de control. [11]
El motor del servo tiene algunos circuitos de control y un potencimetro conectado
al eje central del motor. En la figura superior se puede observar a la derecha. Este
potencimetro permite a la circuitera de control, supervisar el ngulo actual del
servo motor. Si el eje est en el ngulo correcto, entonces el motor est apagado.
Si el circuito chequea que el ngulo no es correcto, el motor volver a la direccin
correcta, hasta llegar al ngulo que es correcto. El eje del servo es capaz de llegar
alrededor de los 180 grados. Normalmente, en algunos llega a los 210 grados, pero
vara segn el fabricante. ()
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Figura 10
Serve9g SG90 motor a pasos
Este tipo de servo es ideal para las primeras experiencias de aprendizaje y prcticas
con servos, ya que sus requerimientos de energa son bastante bajos y se permite
alimentarlo con la misma fuente de alimentacin que el circuito de control. (Figura
10)
Por ejemplo, si se conecta a una tarjeta Arduino, se puede alimentar durante las
pruebas desde el puerto USB del PC sin mayor problema. [13]
Caractersticas:
Figura 11
Accionamiento de un sensor de
proximidad
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LM393
Sensor fotoelctrico infrarrojo con OpAmp LM393 puede ser utilizado como detector
de obstculos, de proximidad, etc. lo puedes conectar directamente a tus
mdulos Arduino, PIC, AVR, STM32, DSP.(Figura 12)
Ideal para tu robot seguidor de lnea.
Cuenta con una salida digital la cual est en nivel 0 cuando un objeto es detectado,
adems de contar con led indicadores de estado y de alimentacin
Tiene un rango de deteccin de 20 300 mm y un potencimetro para el ajuste de
la sensibilidad, para dar mayor estabilidad y evitar detecciones errneas cuenta con
un OpAmp LM393. [14]
Caractersticas
9.- Processing
Processing es un software libre creado por Casey Reas y Ben Fry, el programa est
basado en Java, por lo cual hereda todas sus funcionalidades, convirtindose en
una herramienta poderosa a la hora de crear diferente tipos de proyectos, ya sea
para aplicaciones locales (instalaciones artsticas por ejemplo) o aplicaciones para
la web.
Es un lenguaje de programacin de cdigo abierto y un ambiente de trabajo para
personas que quieran programar imgenes, animaciones e interacciones. Es usado
por estudiantes, artistas, diseadores y aficionados para el aprendizaje, creacin de
prototipos y produccin. Est creado para ensear los fundamentos de
programacin dentro de un contexto visual y para servir como un cuaderno de
bocetos de software y una herramienta de produccin profesional.(Figura 13)
Processing es de libre descarga y multiplataforma, est disponible para Linux, MAC
OS y Windows. Puedes obtenerlo de la pgina de descarga.
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Figura 13
Interfaz de Processing 1
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11.- Conclusiones
El proyecto consiste en demostrar que el sistema de llenado automatizado de
recipientes resulta ser efectivo en el abastecimiento de lquidos con mayor exactitud,
as mismo, que al usuario le sea fcil manipular el prototipo ingresando el nmero
de litros que desee en el contenedor.
A diferencia de los sistemas de llenado tradicionales su aplicacin es amplia para
trabajos y utilidades caseras tanto como su desarrollo en industrias de gran
magnitud.
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Anexo 1
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Referencias:
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matemtico para sistemas lineales Invariantes en el tiempo. (pp. 2-10) Recuperado
de http://dea.unsj.edu.ar/control1b/teoria/unidad1y2.pdf
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de control moderna. (pp.4-7). Madrid, Esp.
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vo.htm#composicion
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http://wiki.medialab-prado.es/images/2/25/Taller_2009.pdf
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