Manual de Qpit.
Manual de Qpit.
Manual de Qpit.
carpetas.
D:
Curso_filiberto.
Qpit.
Kisa12
W
Kisa12
Si no est en el orden presentado no podremos iniciar Qpit. (Es muy importante
el orden de las carpetas).
Despus de tenemos que darnos cuenta si estn los drivers completos en la pc.
Iniciar ejecutar ----> regedit ----> Hoops (fijarnos si estn todos los
siguientes archivos).
Una vez creado el archivo que les falta poner modificar y colocar sus
datos respectivos a cada uno.
Una vez que ya est en acceso directo ese acceso directo lo arrastramos
hacia el escritorio y ponernos el nombre del proyecto en este caso
kisa12 y ponemos clic derecho y propiedades.
Una vez hecha esa actividad tenemos que modificar en Iniciar en:
Antes: D:\rocksience\cursofiliberto\Qpit\bin
Ahora: D:\rocksience\cursofiliberto\Qpit\kisa12\w despus de esto
poner aplicar aceptar.
diferentes bancos.
Key Name
F1
F2
<Cntrl-z>
<z>
<Shift-z>
F3
6
7
8
9
F4
to edit) F5
(toggle)
F6
etc.. ) F7
F8
F9
<Cntrl-b>
<Shift-b>
<b>
F10
F11
<Cntrl-g>
Function
On line help and session recording utility
Zoom window (digitize two points)
Zoom utility menu
Zoom previous screen
Zoom next screen
PanCenter (digitize one point to become new center of screen)
Pan right
Pan left
Pan up
Pan down
Edit line (pick line
Snap on/off
SnapEtc utility menu (snap mode, ucs
Offset line menu
Layers on/off menu
Pick new bench, no questions
Bench utility menu
Active bench is moved up one bench
Active bench is moved down one bench
Inactive
Screen dump menu
Geology display menu
<g>
Show geology of current bench (toggle and the geology is
turned off) ESCInactive
<Cntrl-u>
UNDO menu
<Cntrl-t>
text menu
<Cntrl-p>
3-D view menu
<Cntrl-d>
Delete line or mark menu
<Cntrl-a>
Layer attribute menu (colors, linestyles, etc.)
Paso 1:
Nos vamos a comando principal y ponemos
ReadStoreClean ----> Export ----> ImputStar3 ----> Rename ---->
kisa12_practica----> enter
Paso 2:
Nos dirigimos a la carpeta donde se encuentra nuestro proyecto kisa12.
Bin ----> QPitTools_253 (crear un acceso directo y mandarlo al
escritorio).
Paso 3:
abrimos.
El archivo creado es bsico para ver en 3D.
Paso 1:
Seleccionamos nuestro banco y ponemos ImputApplyCut ---->
ImputPickBase ----> ImputLineOnBN y dibujamos nuestro polgono.
Paso 2:
AddBaseToLayer ----> ProjectionSetting. Seleccionamos nmero de
Bancos.
Luego vamos a:
Bench ----> VisibleBenches ALL
Seleccionamos un banco y veremos cmo se encuentra el Pit,
seleccionamos un banco y veremos para arreglar el Pit las cuales
corregimos con el paso anterior y quedar el Pit Final de la siguiente
forma.