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Tutorial de Vbscript

El documento presenta un tutorial sobre vbscript. Explica brevemente los temas de operadores, estructuras de control como If, Case, For y While, y manejo de objetos como Filesystemobject y wshShell. También incluye ejemplos de código vbscript para ilustrar cada tema.

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Tutorial de Vbscript

El documento presenta un tutorial sobre vbscript. Explica brevemente los temas de operadores, estructuras de control como If, Case, For y While, y manejo de objetos como Filesystemobject y wshShell. También incluye ejemplos de código vbscript para ilustrar cada tema.

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Tutorial de vbscript

by

Novlucker

Temas

Introduccin - pdf 1,2


Operadores
Esctructuras de control
If
Case
For
While
Do
Manejo de objetos
Filesystemobject(FSO) - pdf 1, 2
wshShell
wshNetwork - pdf 1, 2
Dictionary - pdf 1, 2
Commondialog - pdf 1, 2
Se irn aadiendo nuevos objectos para descarga en pdf

Bueno, primero aclarar que este tutorial, pretende explicar de manera bsica las distintas
instrucciones aplicadas en visual basic script (vbs de aqu en ms), para que as de este modo, todos
aquellos interesados en este lenguaje de scripting, tengan la posibilidad de comenzar a desarrollar
sus pequeos scripts.
Introduccin:
Para empezar, debemos decir, que los vbs, tal y como lo dice su nombre, son "simples" scripts, que
se ejecutan por medio de un intrprete en el sistema, con lo que bastar con crear el cdigo en un
simple bloc de notas (o similar), y guardarlo con extensin *.vbs, sin necesidad de realizar ninguna
compilacin (aunque existe la posibilidad).
En este caso el intrprete es, el Windows Script Host de Microsoft, por lo que estar presente
(aunque en distintas versiones) de manera predeterminada desde Win 98 en adelante, as que
podremos hacer uso de estos archivos en prcticamente, todos los Windows.
Se puede decir que los vbs son una mejora con respecto a los bat, ya que estos permiten una mayor
interaccin con el sistema operativo, y decir adems que este lenguaje, es un derivado de Visual
Basic, por lo que desde un principio y aunque de manera mucho ms limitada, se podr familiarizar
con dicho leguaje (la sintaxis es similar en todos los aspectos).
A tener en cuenta antes de comenzar:
En vbs no importan las maysculas o minsculas
VBscript = vbscript
Para indicar un final de lnea, no se debe de hacer ms que pasar a la siguiente (no es necesario
terminar con por ejemplo " ; " como en javascript)
Los comentarios, van precedidos de una " " (comilla simple)
Esto es un comentario
No es obligatorio declarar las variables, aunque es conveniente hacerlo para dejar ms legible el

cdigo
Se pueden declarar utilizando Dim, o bien, se les da valor directamente.
Dim nuestravariable
Tambin puede ser utilizado Option explicit para as "obligarse" a declarar las variables (en los
pequeos ejemplos lo har as)
En la mayora de los ejemplos utilizar la funcin msgbox, la cual se encarga de mostrar un
mensaje en pantalla.
Tipos de dato:
Existen varios tipos de datos que pueden manejarse en vbs, y los que ms vamos a utilizar, son ;
Booleano, Byte, Fecha, Double, Entero, Entero largo, Objeto, Single, Cadena.
Todos estos representan valores verdadero/falso, fecha/hora, nmerosentero positivo/negativo,
cadena de texto (no creo necesite ms explicacin que esta).
Operadores:
Tendremos varios tipos de operadores a nuestra disposicin.
1. Aritmticos: Suma(+), Resta(-), Multiplicacin(*), Divisin decimal(/), Divisin entero(\),
Potencia(^), Resto divisin(mod)
2. Comparacin: Igual(=), Distinto(<>), Mayor(>), Menor(<), Menos o igual(<=), Mayor o
igual(>=)
3. Lgicos: Y(and), O(or), Xor, No(not)
4. De cadena: Concatenacin(&)
Estos han sido a grandes rasgos, los operadores a utilizar en vbs, por lo que despus, y haciendo uso
de nuestro prximo tema (estructuras de control), se mostrarn algunos ejemplos.
Estructuras de control:
1. IF (condicional)
Esta se utiliza para evaluar 2 o ms posibles resultados, en virtud del cual, se tomarn diferentes
acciones.
Citar
Dim valor
Valor = 8
If valor < 10 then
Msgbox "El valor es MENOR a diez "
Else
Msgbox "El valor es MAYOR a diez "
End if
Como se ve en este ejemplo se comienza declarando la variable "valor", luego de esto, se le asigna
el valor 8, y posterior a esto, se evala dicho valor (haciendo uso de los operadores de comparacin
vistos anteriormente), por lo que si el valor es menor a 10, se mostrar un mensaje en pantalla
indicando que es MENOR, de lo contrario, el mensaje indicar MAYOR (en este caso le habamos
asignado el valor 8, por lo que ser menor).

2. Case (condicional)
En el caso del IF, si bien no se ha mostrado, existe la posibilidad de anidar dos o ms, para as
realizar varias evaluaciones, pero el caso es que cuando se realizan muchas, el cdigo puede
volverse algo engorroso. Es en estos casos, donde recurrimos al select case.
Citar
Dim numero
numero = 8
Select case numero
case 6
msgbox "El valor es seis "
case 7
msgbox "El valor es siete "
case 8
msgbox "El valor es ocho "
End select
Al igual que en el anterior, en este ejemplo, se comienza definiendo la variable "numero", y se le
asigna 8 como valor. Luego con select case se indica que es lo que se va a revisar, en este caso,
cuanto es el valor de "numero", luego, se indican las opciones con un case por cada una de ellas, en
este caso, "case 6", en el caso de que el valor sea 6, "case 7", y "case 8", para el caso de que el valor
sea 7 y 8 respectivamente (como sabemos es 8), es decir, "si es 6", mensaje "El valor es seis", "si es
7", mensaje "El valor es siete", y "si es 8", mensaje "El valor es ocho".
3. FOR (bucle)
El for es utilizado cuando queremos repetir una determinada accin un cierto nmero de veces.
Citar
Dim i
For i=1 to 5 step 1
Msgbox "El valor de i es: " & i
Next
Comenzamos definiendo la variable "i", luego de esto, inicializamos el bucle for, es decir, decimos
que; desde "i" igual 1, a "i" igual 5, incrementando de a
1, mostraremos un mensaje con la frase "El valor de i es: " y luego de esto, el valor real de "i", por
lo que en cada "paso" que de nuestro bucle, mostrar algo ms o menos as

Como ven, 5 mensajes "casi" iguales, ya que la secuencia se repite 5 veces, y lo nico que cambia
es el valor de "i" (la hemos concatenado al mensaje con el carcter &), ya que va tomando distintos
valores en cada uno de los "pasos".
4. FOR EACH(bucle)
El for each, tiene la particularidad de que es un for que recorre todos los elementos de una coleccin
o vector. Antes de continuar, intentar explicar lo que es un "array", ya que ser lo que utilicemos en
el ejemplo.
Un array o matriz, es una estructura de datos en forma de variable, que permite almacenar ms de
un nico valor, dentro de una nica variable. Para acceder a cada uno de estos valores, ser
necesario hacer uso de ndices.
Citar

Dim nombres(2)
nombres(0)= "Martn"
nombres(1)= "Pablo "
nombres(2)= "Carlos "
Msgbox nombres(1)
En este ejemplo, se define la variable "nombres" que tendr espacio para 3 valores (tener en cuenta
que comienza por 0, por eso que se ponga 2), y luego, se definen cada uno de los valores de
"nombres". Por ltimo utilizamos un mensaje, para mostrar el valor del ndice 1 del array, con el
siguiente resultado

Como se ve, el mensaje muestra el nombre "Pablo" porque al llamar al array, hemos puesto el ndice
1, y como se ve cuando lo declaramos, le habamos asignado valor "Pablo", en el caso de indicar 2
en lugar del 1, el mensaje mostrara "Carlos".
Espero esto haya quedado lo suficientemente claro.
Ahora, volviendo al For each (espero ya no te hayas olvidado), este podra ser utilizado en el caso
del array (hay otros casos).
Citar
Dim nombres
Dim n
nombres = array("Martn","Pablo","Carlos")
For each n in nombres
Msgbox n
next
A pesar de que no lo parezca, es muy similar al anterior, y algunos estarn diciendo, "que tena que
ver el array con esto", pero si se fijan, solamente he mostrado, una segunda manera de declarar el
array.
En este caso, en lugar de ir metiendo cada uno de los valores con sus respectivos ndices, declaro el
array en una sola lnea y va quedando organizado segn el orden en el que meta los valores, por eso,
"Martn" quedar en el lugar 0, "Pablo" en el lugar 1, y "Carlos", en el lugar 2, al igual que en el
caso anterior. Esto con respecto al array, ahora a lo que bamos, el for each.
En lneas siguientes comenzamos con el for, y decimos, por cada "n" (la letra, en este caso "n" la
elegimos nosotros) en "nombres" (es un array que contiene tres
nombres), mensaje con el "n", o lo que es igual, por cada nombre, en el "contenedor" "nombres",
mensaje con el nombre, y el resultado es el siguiente

Tanto en for simple, como en el for each, podemos hacer uso de exit for, para parar la ejecucin
del for completa. Para decirlo de otra manera, con esto escapamos al for.
WHILE (bucle)
El bucle while, es utilizado cuando queremos que una determinada accin se repita mientras una
determinada condicin de cumpla.
Citar
Dim numero

Numero = 1
While numero <= 10
Msgbox numero
numero = numero + 1
Wend
Comenzamos el ejemplo declarando la variable numero, y le asignamos valor 10, luego
ejecutamos bucle, mientras el valor de "numero" sea menor o igual a 10,
mostramos mensaje con el valor de numero, y adems le sumamos 1 al propio valor de numero (de
este modo lo utilizamos a modo de contador), luego de 10 veces de mostrar mensaje, el valor de
"numero" ser igual a 11 y al verificarse la condicin esta no se cumplir, por lo que terminar.
5. DO (bucle)
El bucle do tiene varias opciones, pero bsicamente har algo, "mientras", o "hasta que" ocurra
algo.
Citar
Do
Msgbox "Esto es un mensaje"
Loop
Este bucle, se repetir al infinito, por lo que mostrar un mensaje, interminables veces.
Ahora bien, este do, puede ser modificado, para tener algo ms de control sobre l, y es justamente
haciendo uso de esas condiciones que comentaba antes, "mientras", o "hasta que"
Citar
Dim a = 1
Do until a=10
Msgbox "Esto es un mensaje"
Loop
Este cdigo se resume en; mensaje de "Esto es un mensaje" hasta que "a" sea igual a 10.
En lugar de until podra utilizarse while, para cambiar la condicin a mensaje de "Esto es un
mensaje" mientras "a" sea distinta de 10.
Citar
Dim a = 1
Do while a<>10
Msgbox "Esto es un mensaje"
Loop
Y tambin puede utilizarse until y while, antes o despus de ejecutarse el bucle
Citar
Do until/while condicin (es distinta segn sea until o while)
Msgbox "Esto es un mensaje"
Loop until/while
Como se ve, este bucle nos permite darle varios usos segn nos convenga, por lo que termina siendo
muy verstil y til.
Al igual que para los for, en el caso de querer salir de un bucle do, tambin contamos con una
funcin de escape, en este caso, exit do

As termina est pequea introduccin a las rutinas bsicas de visual basic script, la idea es seguir
extendiendo este "tuto", como comentario agrego adems, que este lenguaje posee muchisimas
funciones, las cuales no detallar, ya que sera interminable, adems de que me centrar ms
adelante, en explicar funciones expecificas de objetos.
En el caso de querer ms documentacin al respecto, se pueden descargar la documentacin sobre
windows script host, donde tendrn la referencia a todas las funciones de las que podemos hacer
uso. Windows Script 5.6 Documentation

Manejo de objetos
Anteriormente, he intentado mostrar las diferentes estructuras de control que nos permiten
encaminar nuestros vbs, es por esto que ahora, pasaremos a los OBJETOS.
Toda interaccin de vbs con el sistema se basa en el manejo de objectos (ActiveX), que no son ms
que libreras especializadas y a nuestra diposicin, por lo que dependiendo de lo que busquemos
hacer, haremos uso de una u otra (mezclandolas en nuestros scripts)
Nota: No har uso de dim para declarar variables en los ejemplos, para as ahorrar espacio.
Los objetos bsicos de los que se hace uso son dos:
1. FSO (FileSystemObject): manejo de unidades, archivos y carpetas.
2. WshShell: acceso a informacin de sistema, trabajo con el registro, manejo accesos directos,
ejecucin de aplicaciones.
Antes de continuar debo de explicar que al trabajar con los objetos, los mismos se deben de declarar
de la siguiente manera:
Set variable = createobject(objecto)
Ejemplo:
Set objfso = createobject("scripting.filssystemobject")
Ahora s, pasamos directamente al anlisis del objeto FSO.
FSO (File System Object)
Las distintas funciones que se pueden realizar a travs de este objeto son:
Borrar, mover y copiar archivos
Leer y escribir en archivos de texto (Crear)
Obtener y modificar atributos de archivos y carpetas
Crear, borrar, mover y copiar carpetas
Obtener propiedades de archivos y carpetas
Listar subcarpetas
Listar discos y particiones
Obtener propiedades de discos y particiones
Obtener determinadas rutas de sistema
Mover archivos

Objfso.movefile origen, destino


Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Objfso.movefile "C:\archivo.txt", "D:\Carpeta"

Borrar archivos
Objfso.deletefile archivo
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Objfso.deletefile "C:\archivo.txt"

Copiar archivos
Objfso.copyfile origen, destino, sobreescribir
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Objfso.copyfile "C:\archivo.txt", "D:\destino.txt", true

Crear carpetas
Set variable = objfso.createfolder(destino carpeta)
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set micarpeta = objfso.createfolder("C:\carpeta")

Mover carpetas
Objfso.movefolder origen, destino
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Objfso.movefolder "C:\Carpeta", "D:\Destino"

Borrar carpetas
Objfso.deletefolder carpeta

Ejemplo:
Cdigo
Objfso.deletefolder "C:\Carpeta"

Copiar carpetas
Objfso.copyfolder origen, destino, sobreescribir
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Objfso.copyfolder "C:\Carpeta", "D:\Destino", true

Leer y escribir en archivos


Para el manejo de archivos de texto, debemos de tener en cuenta, la existencia o no del archivo, y el
modo en el que accedemos a l.
Obviamente, si un archivo no existe, no podrmos acceder a l, y a su vez, si abrimos un archivo en
modo de lctura, nunca podremos escribir dentro.
Crear archivos de texto y escribir en ellos
Set variable = objfso.createtextfile(ruta, sobreescribir)
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivotexto = objfso.createtextfile("C:\archivo.txt",true) 'creamos el
archivo
archivotexto.writeline "Este es el texto que estoy escribiendo" 'escribimos una
linea
archivotexto.writeblanklines(2)
'escribimos 2 lineas en
blanco
archivotexto.writeline "Aqui mas texto"
' escribimos
otra linea de texto
archivotexto.close
'cerramos el
archivo

Notese que al comenzar, hemos creado el archivo y lo hemos asignado a una variable, luego hemos
utilizado el identificador de archivo (variable), para escribir dentro de l, en este caso, hemos
utilizado writeline, que escribe una lnea, y agrega un retorno de carro para que si volvemos a
escribir, lo hagamos en una nueva lnea, en cambio , si en su lugar, utilizamos write, el resultado,
ser que no habr salto de lnea, por lo que todas las oraciones iran quedando una detrs de la otra.
Por ltimo, hemos cerrado el archivo.
Abrir archivos de texto y escribir en ellos
Set variable = objfso.opentextfile(ruta, modo, creacin)

Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivotexto = objfso.opentextfile("C:\archivo.txt",8,true)
'abrimos el archivo
archivotexto.writeline "Este es el texto que estoy escribiendo"
'escribimos una linea
archivotexto.close
'cerramos el archivo

Como se puede ver, al abrir el archivo, hemos indicado la ruta, el modo 8 que se utiliza para
appending o escritura al final de archivo, y true, que quiere decir que en caso de que no exista el
archivo se cree, es decir que de este modo, no solo abrimos el archivo, sino que de no existir, dicho
archivo ser creado en el proceso.
Para tener en cuenta, los modos en los que se puede abrir un archivo son:
1- Modo LECTURA
2- Modo ESCRITURA (escribe al principio)
8- Modo APPENDING (escribe al final)
Como se puede ver, al abrir el archivo, hemos indicado la ruta, el modo 8 que se utiliza para
appending o escritura al final de archivo, y true, que quiere decir que en caso de que no exista el
archivo se cree, es decir que de este modo, no solo abrimos el archivo, sino que de no existir, dicho
archivo ser creado en el proceso.
Leer desde archivos de texto
As como abrimos archivos y podemos escribir en ellos, tambin existe la posibilidad de leer desde
ellos, para lo cual utilizaremos readline, y readall.
Como se puede imaginar, con readline iremos leyendo una a una las lneas del archivo (cada vez
que pongamos readline leeremos solo una), con este, leemos una lnea, y el puntero se situa al final
de la lnea, para que a la prxima ejecucin de esta funcin, sea la lnea siguiente la que sea leda.
Con readall en cambio, leeremos el total de archivo.
Existe adems una funcin llamada skipline, con la cual saltaremos la lectura de una lnea.
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivotexto = objfso.opentextfile("C:\archivo.txt",1)
archivo
msgbox archivotexto.readline
linea, la primera
archivotexto.skipline
'saltamos una linea
msgbox archivotexto.readline
linea, la tercera
archivotexto.close
'cerramos el archivo

'abrimos el
'leemos una

'leemos una

Atributos de archivos y carpetas


A continuacin explicar el mtodo mediante el cual, se puede obtener, o bien cambiar, los atribuos

de archivos y carpetas (es prcticamente igual para ambas cosas)


Obtener atributos
Set variable = objfso.getfile(ruta)
variable.attributes
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivo = objfso.getfile("C:\tutorial.pdf") 'obtenemos el control sobre el
archivo pdf
Msgbox archivo.attributes
'mensaje con los attributos del
archivo

En este ejemplo vemos que luego de declarar el objeto, lo que hacemos es obtener el control del el
archivo tutorial.pdf, para lo cual utilizamos getfile, y asignamos el archivo a la variable archivo.
Luego, y ya con el archivo en la variable, podemos utilizarlo directamente para mostrar sus
atributos, que no ser ms que un nmero que englobar todas las constantes de los atributos.
Las constantes que hacen referencia a los atributos de archivo son:
Valor
0
1
2
4
8
16
32
64
128

Atributo
Normal
Solo Lectura
Oculto
Sistema
Letra de disco
Carpeta/directorio
Archivo
Link o acceso directo
Comprimido

Como comentaba antes, attributes devolver un valor nico que ser la sumatoria de cada uno de los
valores para cada atributo del archivo.
Como ejemplo:
Un archivo que tenga atributos de; solo lectura, oculto, de sistema, y de archivo, tendr un valor de
1+2+4+32= 39
Cambiar atributos
Set variable = objfso.getfile(ruta)
variable.attributes = sumaatributos
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivo = objfso.getfile("C:\tutorial.pdf") 'obtenemos el control sobre el
archivo pdf
archivo.attributes = 34
'attributo dearchivo y oculto

El cambiar atributos consiste simplemente en asignar un valor a attributes.

En el ejemplo anterior he puesto como valor 34 que representa atributos de archivo y oculto.
Propiedades de archivos y carpetas
As como podemos obtener y modificar los atributos de los archivos y carpetas, podemos acceder a
determinadas propiedades de los mismos, entre ellas:
Nombre; name
Nombre corto; shortname
Tamao; Size
Ruta completa; path
Ruta corta; shortpath
Fecha de creacin/modificacin/ltimo acceso; datecreated, datelastmodified, datelastaccessed
Tipo de archivo; type
Carpeta contenedora; parentfolder
Estas son las principales propiedades a las que podemos acceder, lo cual se har de la siguiente
forma:
Set variable = objfso.getfile(ruta)
Msgbox variable.propiedad
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set archivo = objfso.getfile("C:\tutorial.pdf")
'obtenemos el control
sobre el archivo pdf
Msgbox archivo.size
'tamano del archivo en
bytes

Para obtener otras propiedades, simplemente sera cuestin de cambiar "size" por alguna de las
otras propiedades a las que tenemos acceso (les recomiendo probar con cada una para ver los
resultados), y de igual manera, se hara con carpetas en lugar de archivos, para lo que solamente
tendramos que cambiar getfile, por getfolder.
Listar subcarpetas
Con listar subcarpetas, nos referimos a, acceder a la coleccin de subcarpetas de una carpeta "X",
para trabajar con cada una de ellas de manera independiente.
Cuando hablamos de coleccin, hacemos referencia a un array, en el que estn todos los elementos
contenidos en un determinado "listado".
Set variable = objfso.getfolder(ruta)
Set subvariable = variable.subfolders
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set micarpeta = objfso.getfolder("C:\Carpeta")
'obtenemos el control
sobre la carpeta
Set subcarpetas = micarpeta.subfolders
'obtenemos la coleccion de
subcarpetas
For each s in subcarpetas
'por cada carpeta(s) en

la coleccion(subcarpetas)
Msgbox s.name
Next
subcarpeta

'mensaje con el nombre


'pasamos a la siguiente

Bueno, como se ve en este caso, el acceder a las subcarpetas no es totalmente directo, sino que, en
un principio, obtenemos la coleccin (array) de carpetas, para luego trabajar con cada una de ellas
por medio de un for que recorre toda la coleccin.
Al listar subcarpetas, se debe de terner en cuenta adems, que la coleccin, solamente contiene, las
carpetas del primer nivel, y no las que se encuentran en los niveles consiguientes, para que quede
ms claro:
C:\carpeta
C:\carpeta\nivel1
C:\carpeta\nivel1\nivel2
Si listamos la coleccin de subcarpetas en la carpeta "C:\carpeta", obtendremos todas las del nivel
1, pero no las del nivel 2, para eso, deberamos de implementar otro for que haga referencia a estas.
Listar discos/particiones
Al igual que para listar subcarpetas, para listar discos y particiones lo haremos a traves de una
coleccin, por lo que en realidad, ser muy similar al punto anterior.
Set variable = objfso.getfolder(ruta)
Set discos = variable.drives
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set discos = objfso.drives
'obtenemos la
coleccion de discos
For each d in discos
'por cada disco(d) en la
coleccion(discos)
Msgbox d.driveletter
'mensaje con la letra de
disco
Next
'pasamos al siguiente
disco

Como ya se haba dicho, el mtodo de listar los discos y particiones, es el mismo que para obtener
las subcarpetas de una carpeta, por lo que no debera de presentar ningn problema el hacerlo.
Tambin aclarar, que en el anterior ejemplo, solo he includo una propiedad que no se haba visto
anteriormente, y esta es la de driveletter, y que como ya se habrn dado cuenta, hace referencia a la
letra que tiene asignado el disco o particin en el sitema, por lo que una vez mencionado esto,
pasaremos justamente, a identificar, cuales son las propiedades de disco a las que tendremos acceso.
Propiedades de disco
Como hemos visto en el anterior punto, a traves del objecto FSO es posible acceder a la coleccin
de discos, as como a sus propiedades, siendo estas propiedades, las
siguientes:

Letra; driveletter
Nombre del disco; volumename
Espacio disponible; availablespace
Espacio libre; freespace
Espacio total; totalsize
Disponibilidad; isready
Ruta; path
Sistema de ficheros (NTFS, FAT, CDFS); filesystem
Carpeta principal; rootfolder
Nmero de serie; serialnumber
Nombre compartido; sharename
Tipo de disco; drivetype

Ejemplo, no pondr en este caso, ya que es sera igual al que he puesto anteriormente.
Por otra parte, solamente profundizar en una de las propiedades de los discos (creo que las otras
son facilmente identificables), y es justamente, la ltima que he enumerado, drivetype.
El tipo de disco de un disco (valga la redundancia), puede estar entre los siguientes:
Valor
0
1
2
3
4
5

Tipo
Unknown/Desconocido
Removable/Removible
Fixed/Rgido
Network/Red
CD-Rom
RAM Disk

Tambin he de acotar, que la disquetera (Unidad A), es reconocida como disco extrable, as como
tambin ocurre, con las unidades virtuales, ej; aquellas carpetas montadas con el comando SUBST
de ms-dos.
Rutas de carpetas
Por ltimo, pero no menos importante, debo de comentar que el objecto FSO, permite obtener la
ruta de tres de las carpetas ms importantes del sistema, como lo son:
Windows (0)
System32 (1)
Temp (2)
Para acceder a ellas, haremos uso de la funcin getspecialfolder.
Set variable = objfso.getspecialfolder(constante)
Ejemplo:
Cdigo
Set objfso = createobject("scripting.filesystemobject")
Set micarpeta = objfso.getspecialfolder(0)
'obtenemos el control
sobre la carpeta
Msgbox micarpeta.path
'mensaje con la ruta de la
carpeta

Como se ve en ejemplo, en este caso, nos hacemos con el control de la carpeta de windows, y luego

mostramos su ruta, para poder acceder a las carpetas, las constantes son las que he indicado en un
entre parentesis en un principio, al nombrar las carpetas.
Bueno, con esto hemos terminado con el objeto FSO, pasemos entonces al segundo y principal
objeto, la shell.
Shell (wscript.shell)
A travs de este objeto podemos entre otras cosas:
Mostrar mensajes temporizados
Leer, borrar, y escribir en el registro de windows
Ejecutar aplicaciones (dos mtodos)
Obtener el foco de una ventana
Enviar pulsaciones de teclado
Acceder multiples carpetas de sistema
Obtener variables del sistema
Crear accesos directos
Mostrar mensajes temporizados
Esta es la menos importante de todas las funciones de este objeto, pero no deja de ser til en algunas
ocasiones, sobre todo, si no queremos que un proceso se bloquee, solo por intentar mostrar un
mensaje. Para que quede ms claro, a lo largo de todos los ejemplo que he puesto, he ido mostrando
determinados mensajes a traves de la funcin de msgbox (opcin bsica). Los mensajes generados
con dicha funcin, no salen de pantalla, hasta bien el usuario, no da click en el/los botones que tiene
el cuadro de mensaje, por lo que en caso de utilizar un mensaje de este tipo, la ejecucin de nuestro
script, se parar hasta bien este no salga de pantalla.
Pero en lugar de utilizar este tipo de mensaje, podemos hacer uso de una mensaje popup, la cual
desaparecer sola al cabo del tiempo que hayamos especificado, luego de lo cual, continuar la
ejecucin del script.
Modo en el que se emplea esta ventana:
Variablemensaje = variable.popup(texto, tsegundos, ttulo, botones)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("Wscript.shell")
rmensaje = objshell.popup("Este es un mensaje de prueba",3,"Mensaje Popup",64)

El resultado;

Para empezar, se puede apreciar que el objeto shell, se declara con Wscript.shell, y bueno, lo
referente al mensaje, creo que una imagen dice ms que mil palabras, hemos mostrado un mensaje
en pantalla, el cual al cabo de 3 segundos, desaparecera y dar paso al resto de nuestro script.
Si se ha mirado detenidamente, se notar que para los "botones" he puesto el valor 64, este valor,
hace referencia a la sumatoria de los botones e iconos que aparecen en la ventana de mensaje,
siendo los mismos:
Botones:

Valor
0
1
2
3
4
5

Descripcin
OK
OK y Cancelar
Abortar, Reintentar e Ignorar
Si, No y Cancelar
Si y No
Reintentar y Cancelar

Iconos
Valor
16
32
48
64

Descripcin
Parar/Error
Pregunta
Exclamacin
Informacin

En el caso de mi mensaje, el 64 corresponde a la suma del botn de ok (cero) y el icono de


informacin (64)
Si quisieramos mostrar un mensaje de Si, No y Cancelar, con un icono de pregunta, deberamos de
poner como valor el nmero 35 (3+32).

Por otro lado, tambin vemos en el ejemplo como el popup, se guarda en una variable de nombre
rmensaje. En dicha variable, se guarda el valor de la respuesta dada al mensaje, es decir, para el
caso de un mensaje con los botones de Si, No y Cancelar, la variable rmensaje guardara el valor de
cual de esos botones fue presionado por el usuario, siendo estas las posibilidades:
Valor
1
2
3
4
5
6
7

Descripcin
OK
Cancelar
Abortar
Reintentar
Ignorar
Si
No

Es decir, que en caso de que la persona presione Si, el resultado obtenido ser 6, esto puede
servirnos de mucho si queremos darle un poco de interactividad a nuestros scripts y tomar
diferentes caminos en virtud de las respuestas de los usuarios, lo cual puede ser utilizado junto a las
funciones de msgbox (para esta tambin valen los botones e iconos) e inputbox, aunque a pesar de
la mencin las veremos en detalle, ya que no dependen de ningn objeto, y son de fcil
comprensin.
Leer, borrar y modificar el registro de windows
Sin lugar a dudas, es una de las funciones ms atractivas de este objeto, y su implementacin no
implica ninguna dificultad, y an as, la implementacin de esta funcin, no presenta ninguna
dificultad.
Leer valores

variable.regread(llave de registro)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Msgbox
objshell.regread("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell
Folders\My Pictures")
'va todo en una misma linea, la llave es muy larga

Sencillo de entender, a travs del objeto shell llamamos a la funcin regread, encargada de leer las
llaves del registro, en este caso, he optado por una llave un tanto larga, pero que contiene la ruta de
la carpeta de "mis imgenes", al igual que en otros ejemplos, muestro el valor por medio de un
msgbox, pero como en todos los casos, es posible guardar este valor en una variable para luego
trabajar con ella.
Borrar valores
variable.regdelete(llave de registro)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
objshell.regdelete("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shel
l Folders\My Pictures")

Al igual que para leer, el borrar cadenas no tiene nada de especial, sino que simplemente debemos
de llamar a la funcin regdelete para deshacernos de la cadena en cuestin.
Escribir/modificar el registro
Algo que de seguro le interesar a varios.
variable.regwrite(llave de registro, valor, tipo de dato)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
objshell.regwrite("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Syste
m\DisableTaskMgr",1,"REG_DWORD")
'va todo en una misma linea, la llave es muy larga

En este ejemplo, estaramos modificando la llave del registro que deshabilita el administrador de
tareas (taskmgr).
Los datos que debemos de pasarle a esta funcin son; la llave a modificar/crear claro esta, el valor
que le daremos, en mi ejemplo ha sido 1, y el tipo de datos que estamos ingresando.
Como muchos sabrn, el registro de windows soporta ciertos tipos de datos en las diferentes claves
de las que hace uso, a saber:

Tipo
Descripcin
REG_SZ
Cadena
REG_DWORD
Numrico
REG_BINARY
Binario
REG_EXPAND_SZ Una cadena expandible
Existe un quinto tipo de datos, el REG_MULTI_SZ, pero no es soportado por esta funcin.
Tener en cuenta que regwrite puede tener problemas con cadenas demasiado largas, y considerar
tambin, que tal como he puesto en el ttulo, regwrite crear una llave en caso de no existir, y la
modificar en caso de que ya est presente.
Tambin he de recomendar que en caso de trabajar con el registro se ha de tener mucho cuidado, y
que quererse dejar el code ms legible, se utilicen las siguientes
abreviaciones (lo he hecho en mi ejemplo):
Llave principal
HKEY_CURRENT_USER
HKEY_LOCAL_MACHINE
HKEY_CLASSES_ROOT
HKEY_USERS
HKEY_CURRENT_CONFIG

Abreviacin
HKCU
HKLM
HKCR
HKEY_USERS
HKEY_CURRENT_CONFIG

Ejecutar aplicaciones
Como he comentado antes, a traves de este objeto existen dos mtodos diferentes de ejecutar
aplicaciones, los cuales adems, tendrn diferentes opciones y resultados.
Mtodo Run
Este es el ms simple y usado de los dos mtodos.
variable.run rutaprograma, estadoventana, espera
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Objshell.run "notepad", 1, true

En este caso ejecutamos el bloc de notas, en modo normal, y establecemos, que el script se pause
(true) hasta que se cierre la aplicacin (notepad).
Los estados en los que se puede abrir la ventana, van del 0 al 10, pasando por oculto, maximizado y
minimizado, entre otros, pero pasar de explicar cada uno de ellos ya que resulta mejor opcin
probar y ver el resultado, que lo que podra ser la explicacin.
Lo que si cabe destacar, es el estado 0 (cero) o vbhide, que ejecuta una aplicacin en modo oculto,
sin mostrar ningn tipo de ventana. Probar por ejemplo sustituyendo el nmero 1 por vbhide en el
ejemplo que he dejado, para ver (en realidad no se ver nada) como se ejecuta el notepad sin
mostrar ninguna ventana (si se ver el proceso en el administrador de tareas).
Tener en cuenta adems, que el estado de la ventana, y la espera del programa, son totalmente
opcionales , as que con poner simplemente objshell.run "notepad" hubiese alcanzado.
Mtodo Exec

Este mtodo es muy similar al anterior, solamente que nos permite un mayor control sobre la
aplicacin que estamos corriendo, con la excepcin de que no nos permite seleccionar estado de la
ventana.
variable.exec(rutaprograma)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Objshell.Exec("notepad")

Como vemos, el mtodo en el que se ejecuta la aplicacin es practicamente igual al anterior,


solamente hemos sutitudo run por exec y no hemos pasado ningn parmetro
a la funcin, pero ahora veamos que es lo que o hace diferente del otro mtodo.
Status
ProcessID
Terminate
Stdin, Stdout, Stderr
Estas seran las funciones que diferencian el exec del run, todas estas se aplican sobre la aplicacin/
comando que estamos ejcutando, por lo que, para hacer uso de esta funcionalidad, es necesario
ejecutar la aplicacin, y asignar la misma a una variable para luego trabajar a traves de esta.
Veamos esto, junto a la explicacin de status y processid
El status identifica el estado de la aplicacin ejecutada, 0 (cero) representa una aplicacin en
ejecucin, y 1 (uno), indentifica que la aplicacin fue cerrada y su proceso ya no se encuentra
presente.
Con respecto al processid, creo que salta a la vista la funcin del mismo, no es ms que el
identificador de proceso (PID).
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set bloc = Objshell.Exec("notepad")
Msgbox bloc.status
Msgbox bloc.processid

En este ejemplo, ejecutamos el bloc de notas, asignando su proceso a la variable "bloc", y luego
mostramos dos mensajes, uno con el status (debera de ser 0), y otro con el nmero de proceso.
La funcin status nos servir en definitiva, para poder monitorear nuestro proceso, y realizar una
determinada accin en funcin de si permanece abierto, o bien, lo han cerrado.
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set bloc = objshell.Exec("notepad")
Do while bloc.status = 0
Wscript.sleep 200
'sirve para hacer una pausa de x milesimas de
segundo
loop
msgbox "Se ha cerrado el bloc de notas"

Pasemos entonces a terminate


Esta funcin, permite terminar el proceso que habamos iniciado, por lo que por su nombre era fcil
predecirlo
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set bloc = objshell.Exec("notepad")
Wscript.sleep 5000
'Pausa de 5000 milesimas, o 5 segundos
bloc.terminate

Abrimos el bloc de notas, realizamos una espera de 5 segundos, y cerramos el bloc de notas, fcil.
Pasando ahora a las ltimas funciones de exec; stdin, stdout, stderr, debo de aclarar que estas
funciones pueden ser utiles a la hora de trabajar en lnea de comandos, pero dado que en lnea de
comandos hay mejores maneras (a mi criterio) de hacerlo, obviar la explicacin de dos de estas
funciones, y solo le dar importancia a stdout que si puede facilitarnos la tarea en la ejecucin de
comandos de ms-dos.
Stdout nos muestra la salida de un los comandos ejecutados a traves de exec, y para que se entienda
mejor, pasare directamente a un..
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set ping = objshell.exec("cmd /c ping www.google.com")
Msgbox ping.stdout.readall

El resultado:

En este ejemplo, hemos ejecutado un ping a google a traves del cmd, y luego por medio de stdout y
su readall hemos ledo el contenido completo de la salida del comando y lo hemos mostrado en un
msgbox.
Tambin, en lugar de readall podemos utilizar read(x), donde x es el nmero de caracteres que
queremos leer.
En un ejemplo un poco mas "elaborado", haremos lo mismo que antes, pero esta vez haciendo uso
de read, leeyendo el texto completo, pero carcter a carcter.
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set ping = objshell.exec("cmd /c ping www.google.com")
do
if not ping.stdout.atendofstream then
respuesta = resultado & ping.stdout.read(1)
else
exit do
end if

loop
msgbox respuesta

Este ejemplo, es un poco ms dificil de explicar, as como tambin lo es entender, por lo que quien
quiera entenderlo deber prestar atencin y visualizarlo detenidamente.
En resumen, ejecutamos el ping a google, y luego nos metemos en un bucle infinito (do), dentro de
este, un anlisis condicional, si no se alcanza el final de la salida (stdout.atendofstream), la variable
respuesta, es igual a la propia variable y un carcter (concatenamos). Ese analisis se continuar
haciendo hasta que se alcance el final de la lectura, es ah donde entonces, pasamos al else, y el else
dice que, se sale del bucle do (exit do).
Por lo que en definitiva, el if se ejecutar una y otra vez, e ira guardando en la variable (respuesta)
letra por letra hasta formar el mensaje completo, cuando se llegue al final, se saldr del bucle, y se
mostrara el msgbox con la "respuesta". Un poco ms complicado, pero espero se entienda la idea de
este ejemplo.
Obtener el foco de una ventana
Variable.appactivate tituloventana
Ejemplo.
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Objshell.appactivate "Sin titulo"

Con esto, obtendramos el foco de una ventana con por ejemplo, el ttulo "Sin ttulo Bloc de
notas", que como se habrn dado cuenta, es el ttulo que tiene un nuevo bloc de notas.
Las consideraciones que debemos de tener en cuenta al utilizar esta funcin, son las referentes al
orden en el que realiza las comparaciones en busca de nuestra ventana;
Primero busca la ventana que tiene el ttulo exacto que hemos establecido
Si no encuentra el ttulo exacto, busca aquella ventana que coincida en el principio del ttulo
Si no encuentra ni el ttulo exacto, ni tampoco encuentra ttulo que comience como el nuestro,
entonces busca aquel que termina como el que queremos.
Tambin, en el caso de haber varias ventanas con el mismo nombre, elegira una cualquiera al
azar, y le dar el foco.
Enviar pulsaciones del teclado
Otra de las funciones llamativas de este objeto, es la funcin sendkeys que nos permitir enviar
pulsaciones de teclado, como si estuviesemos escribiendo, as que hay que tener cuidado con el uso
que se da, ya que una vez ejecutada, enviar las pulsaciones a la ventana activa, por lo que si no es
lo que deseabamos, podemos terminar presionando un montn de teclas en un programa x, con los
resultados que ello puede acarrear.
Variable.sendkeys teclas
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Objshell.sendkeys "Estas son las teclas"

Este es un ejemplo muy simple ,que adems no recomiendo probar, ya que como he dicho antes,
enviar las pulsaciones de las teclas a la ventana activa, y los resultados pueden no "gustarnos".
Es por eso que a continuacin muestro un ejemplo ms claro de esta funcin, haciendo uso adems,
de funciones que hemos visto anteriormente.
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set bloc = objshell.exec("notepad")
'ejecutamos el bloc de notas
Wscript.sleep 2000
'espera de dos segundos
Objshell.appactivate bloc.processid
'ponemos el foco en la ventana
del bloc
Wscript.sleep 200
'espera de milesimas
Objshell.sendkeys "Tutorial vbs"
'enviamos un mensaje con
sendkeys
Objshell.sendkeys "{ENTER}"
'luego del mensaje anterior, un
ENTER
Wscript.sleep 2000
'nueva espera de dos
segundos
Objshell.sendkeys "Probando la funcion sendkeys"
'enviamos una
segunda linea de mensaje

Como haba dicho, en este ejemplo he hecho uso de algunas otras fuciones vistas anteriormente.
Para empezar he optado por ejecutar el bloc de notas a traves de la funcin exec, podra optarse por
run, pero este ejemplo me serva para mostrarles el uso que puede hacerse del processid. Como
vemos, a la hora de obtener el foco de la ventana con appactivate, he puesto como "ttulo" el
processid, ya que vbs nos permite hacer uso conjunto de estas dos funciones, para de este modo
asegurarnos de que el foco se ponga en la ventana que corresonde y no en otra con similar nombre.
Al igual que antes, podramos poner simplemente el nombre de la ventana del bloc de notas en lugar
de processid, pero igualmente creo no quedarn dudas de por que el uso de esta.
Luego, con respecto al envo de las teclas, no creo que merezca explicacin alguna, ya que es
simplemente el mensaje/pulsacin que queremos envar.
Igualmente habrn visto en medio del envo de teclas que tambin esta presente una tecla especial,
el {ENTER}, es por eso que dejo a continuacin, la tabla con el listado de argumentos para estas
teclas:
Tecla
BACKSPACE
BREAK
CAPS LOCK
DEL or DELETE
DOWN ARROW
END
ENTER
ESC
HELP
HOME
INS or INSERT
LEFT ARROW
NUM LOCK
PAGE DOWN
PAGE UP

Argumento
{BACKSPACE}, {BS}, or {BKSP}
{BREAK}
{CAPSLOCK}
{DELETE} or {DEL}
{DOWN}
{END}
{ENTER} or ~
{ESC}
{HELP}
{HOME}
{INSERT} or {INS}
{LEFT}
{NUMLOCK}
{PGDN}
{PGUP}

PRINT SCREEN
RIGHT ARROW
SCROLL LOCK
TAB
UP ARROW
F1
F2
Fx

{PRTSC}
{RIGHT}
{SCROLLLOCK}
{TAB}
{UP}
{F1}
{F2}
{Fx}

Para el caso de las teclas SHIFT, CTRL y ALT, los argumentos con +, ^ y % respectivamente, no
siendo posible utilizar, la tecla PRTSC, o lo que es igual, la tecla de PRINT (la que se utiliza para
capturar pantalla). Para utilizar estas tres letras;
Objshell.sendkeys "+A"
Objshell.sendkeys "^V"
Objshell.sendkeys "%{TAB}"
Carpetas "especiales"
Con carpetas especiales me refiero a aquellas carpetas como "Inicio", "Enviar a" y "Favoritos"
entre otras. Para eso, haremos uso de la funcin specialfolders
Variable.specialfolders(carpeta)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Msgbox objshell.specialfolders("Desktop")

Con lo que obtendramos un msgbox, con la ruta del escritorio, algo como "C:\Documents and
Settings\Novlucker\Escritorio", de igual modo y como he mencionado antes, podemos acceder a las
rutas de otras carpetas, para lo que, contamos con la siguiente tabla.
Carpeta
Escritorio
Men Inicio
Programas
Inicio
Escritorio
Favoritos
Fuentes
Mis documentos
Entorno de red
Impresoras
Programas
Reciente
Enviar a
Men Inicio
Inicio
Plantillas

Identificador
AllUsersDesktop
AllUsersStartMenu
AllUsersPrograms
AllUsersStartup
Desktop
Favorites
Fonts
MyDocuments
NetHood
PrintHood
Programs
Recent
SendTo
StartMenu
Startup
Templates

Con esta tabla, solo bastara cambiar "desktop" en nuestro ejemplo, para ver las rutas de otras de las

carpetas disponibles, y ntese tambin que si bien, algunas carpetas


parecen estar repetidas, algunos identificadores hacen referencia a las carpetas de todos los
usuarios, y otras a la del usuario activo.
Obtener variables de sistema
Bueno, habrn visto entonces, que a pesar de la cantidad de carpetas de las que se puede obtener la
ruta, hay algunas muy interesantes que no aparecen con el specialfolders, como ser "Archivos de
programa", la carpeta de usuario, etc. , es por eso que entonces, haremos uso de la funcin
expandenvironmentstrings.
Este funcin, y como se ha adelantado en el ttulo, permite acceder a todas las variables del sistema,
como ser, USERNAME, USERPROFILE, COMPUTERNAME, y todas aquellas que aparecen a
travs del comando SET de ms-dos.
Variable.expandenvironmentstrings(%variablesistema%)
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Msgbox objshell.expandenvironmentstrings("%Programfiles%")

Como es de esperarse, en este caso, nos aparecer un mensaje con la ruta de la carpeta de "Archivos
de programa".
Crear accesos directos
Bueno, luego de haber visto ya, varias funciones, solo queda por ver, la de createshortcut, la cual
permite crear accesos directos a cualquier aplicacin/archivo, quizs parezca una funcin un poco
"insulsa", pero quizs alguien quiera por ejemplo, agregar un acceso directo en la carpeta de Inicio,
y ser aqu cuando recurramos a esta funcin.
En esta funcin es necesario definir varios valores, as que en lugar de explicarla, pasar
directamente a un ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set ellink = objshell.createshortcut("C:\Acceso directo.lnk")
'creamos
el link
Ellink.targetpath = "C:\windows\notepad.exe"
'completamos los valores
Ellink.windowstyle = 1
Ellink.hotkey = "CTRL+SHIFT+N"
Ellink.iconlocation = "C:\windows\notepad.exe,0"
Ellink.description = "Acceso directo a notepad"
Ellink.workingdirectory ="C:\"
Ellink.save
'guardamos el
link

Creo que este ejemplo alcanza para entender sin problemas esta funcin, no hacemos ms que crear
el link, completamos todos los datos que lleva el link, y salvamos.
Los campos a completar son los que aparecen en cualquier link (imagen adjunta), teniendo en
cuenta dems que no todos son indispensables.

Falta agregar, que pueden crearse links a pginas webs del siguiente modo.
Ejemplo:
Cdigo
Set objshell = createobject("wscript.shell")
Set weburl = objshell.createshortcut("C:\google.url")
Weburl.targetpath = http://www.google.com
Weburl.save

Simplemente hemos cambiado la extensin del link a url, en lugar de lnk como tena antes, y la ruta
del link pasa a ser la direccin de la web a la que queremos acceder.

Bueno, as termina la segunda parte de este tutorial, en donde he intentado mostrar a quienes no
tienen conocimientos, los dos principales objetos de la "librera" de vbs, espero se haya entendido ,
y como he dado a entender en mi primer mensaje, la idea es ir agregando nuevo objetos,
seguramente no agregar ms post, pero si agregar y colgar en el "temario" enlaces para descarga
de pdf

Saludos
Continuar....

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