Teoría General de Sistemas

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Teora General de Sistemas, Pensamiento Holnico

TEORA GENERAL DE SISTEMAS


Qu es la Teora General de Sistemas y los Holones?
SISTEMA: Conjunto de dos o ms elementos interrelacionados entre s que trabajan
para lograr un objetivo comn
TEORA DE SISTEMAS: son las teoras que describen la estructura y el
comportamiento de sistemas. La teora de sistemas cubre el aspecto completo de tipos
especficos de sistemas, desde los sistemas tcnicos (duros) hasta los sistemas
conceptuales (suaves), aumentando su nivel de generalizacin y abstraccin.
La Teora General de Sistemas (TGS) ha sido descrita como: - una teora matemtica
convencional - un metalenguaje - un modo de pensar - una jerarqua de teoras de
sistemas con generalidad creciente Ludwig von Bertalanffy, quien introdujo la TGS, no
tena intenciones de que fuera una teora convencional especfica. Emple ese trmino
en el sentido de un nombre colectivo para problemas de sistemas.
Holones: Se han sugerido un nmero de palabras como alternativas a "sistema" para
nombrar el concepto de un todo. Las propuestas incluyen "org" (Gerard, 1964),
"integron" (Jacob, 1974) y "holon" (Koestler, 1967, 1978). Slo sta ltima se ha
utilizado de manera significativa, pero clarificara todo el campo del pensamiento de
sistemas, si se volviese ms popular; y en especial si el campo se conociese como
"pensamiento holnico" o "pensamiento con holones" (Checkland, 1988).
Los objetivos originales de la Teora General de Sistemas son los siguientes:

Impulsar el desarrollo de una terminologa general que permita describir las


caractersticas, funciones y comportamientos sistmicos.
Desarrollar un conjunto de leyes aplicables a todos estos comportamientos y, por
ltimo,
Promover una formalizacin (matemtica) de estas leyes.

La primera formulacin en tal sentido es atribuible al bilogo Ludwig von Bertalanffy


(1901-1972), quien acu la denominacin "Teora General de Sistemas". Para l, la
TGS debera constituirse en un mecanismo de integracin entre las ciencias naturales y
sociales y ser al mismo tiempo un instrumento bsico para la formacin y preparacin
de cientficos.
Sobre estas bases se constituy en 1954 la Society for General Systems Research,
cuyos objetivos fueron los siguientes:
Investigar el isomorfismo de conceptos, leyes y modelos en varios campos y facilitar las
transferencias entre aquellos. Promocin y desarrollo de modelos tericos en campos

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que carecen de ellos. Reducir la duplicacin de los esfuerzos tericos Promover la


unidad de la ciencia a travs de principios conceptuales y metodolgicos unificadores.
Como ha sido sealado en otros trabajos, la perspectiva de la TGS surge en respuesta
al agotamiento e inaplicabilidad de los enfoques analtico-reduccionistas y sus principios
mecnico-causales (Arnold & Rodrguez, 1990b). Se desprende que el principio clave
en que se basa la TGS es la nocin de totalidad orgnica, mientras que el paradigma
anterior estaba fundado en una imagen inorgnica del mundo.
A poco andar, la TGS concit un gran inters y pronto se desarrollaron bajo su alero
diversas tendencias, entre las que destacan la ciberntica (N. Wiener), la teora de la
informacin (C.Shannon y W.Weaver) y la dinmica de sistemas (J.Forrester).
Si bien el campo de aplicaciones de la TGS no reconoce limitaciones, al usarla en
fenmenos humanos, sociales y culturales se advierte que sus races estn en el rea
de los sistemas naturales (organismos) y en el de los sistemas artificiales (mquinas).
Mientras ms equivalencias reconozcamos entre organismos, mquinas, hombres y
formas de organizacin social, mayores sern las posibilidades para aplicar
correctamente el enfoque de la TGS, pero mientras ms experimentemos los atributos
que caracterizan lo humano, lo social y lo cultural y sus correspondientes sistemas,
quedarn en evidencia sus inadecuaciones y deficiencias (sistemas triviales).
Definiciones Nominales para Sistemas Generales
Siempre que se habla de sistemas se tiene en vista una totalidad cuyas propiedades no
son atribuibles a la simple adicin de las propiedades de sus partes o componentes.
En las definiciones ms corrientes se identifican los sistemas como conjuntos de
elementos que guardan estrechas relaciones entre s, que mantienen al sistema directo
o indirectamente unido de modo ms o menos estable y cuyo comportamiento global
persigue, normalmente, algn tipo de objetivo (teleologa). Esas definiciones que nos
concentran fuertemente en procesos sistmicos internos deben, necesariamente, ser
complementadas con una concepcin de sistemas abiertos, en donde queda
establecida como condicin para la continuidad sistmica el establecimiento de un flujo
de relaciones con el ambiente.
A partir de ambas consideraciones la TGS puede ser desagregada, dando lugar a dos
grandes grupos de estrategias para la investigacin en sistemas generales:
Las perspectivas de sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en
una relacin entre el todo (sistema) y sus partes (elementos). Las perspectivas de
sistemas en donde las distinciones conceptuales se concentran en los procesos de
frontera (sistema/ambiente). En el primer caso, la cualidad esencial de un sistema est
dada por la interdependencia de las partes que lo integran y el orden que subyace a tal
interdependencia. En el segundo, lo central son las corrientes de entradas y de salidas
mediante las cuales se establece una relacin entre el sistema y su ambiente. Ambos
enfoques son ciertamente complementarios.

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Clasificaciones Bsicas de Sistemas Generales


Es conveniente advertir que no obstante su papel renovador para la ciencia clsica, la
TGS no se despega en lo fundamental del modo cartesiano (separacin
sujeto/objeto). As forman parte de sus problemas tanto la definicin del status de
realidad de sus objetos, como el desarrollo de un instrumental analtico adecuado para
el tratamiento lineal de los comportamientos sistmicos (esquema de causalidad). Bajo
ese marco de referencia los sistemas pueden clasificarse de las siguientes maneras:
Segn su entitividad los sistemas pueden ser agrupados en reales, ideales y modelos.
Mientras los primeros presumen una existencia independiente del observador (quien los
puede descubrir), los segundos son construcciones simblicas, como el caso de la
lgica y las matemticas, mientras que el tercer tipo corresponde a abstracciones de la
realidad, en donde se combina lo conceptual con las caractersticas de los objetos. Con
relacin a su origen los sistemas pueden ser naturales o artificiales, distincin que
apunta a destacar la dependencia o no en su estructuracin por parte de otros
sistemas. Con relacin al ambiente o grado de aislamiento los sistemas pueden ser
cerrados o abiertos, segn el tipo de intercambio que establecen con sus ambientes.
Como se sabe, en este punto se han producido importantes innovaciones en la TGS
(observacin de segundo orden), tales como las nociones que se refieren a procesos
que aluden a estructuras disipativas, autorreferencialidad, autoobservacin,
autodescripcin, autoorganizacin, reflexin y autopoiesis (Arnold M. & D. Rodrguez.
1991).
Bases Epistemolgicas de la Teora General de Sistemas
Segn Bertalanffy (1976) se puede hablar de una filosofa de sistemas, ya que toda
teora cientfica de gran alcance tiene aspectos metafsicos. El autor seala que "teora"
no debe entenderse en su sentido restringido, esto es, matemtico, sino que la palabra
teora est ms cercana, en su definicin, a la idea de paradigma de Kuhn. El distingue
en la filosofa de sistemas una ontologa de sistemas, una epistemologa de sistemas y
una filosofa de valores de sistemas.
La ontologa se aboca a la definicin de un sistema y al entendimiento de cmo estn
plasmados los sistemas en los distintos niveles del mundo de la observacin, es decir,
la ontologa se preocupa de problemas tales como el distinguir un sistema real de un
sistema conceptual. Los sistemas reales son, por ejemplo, galaxias, perros, clulas y
tomos. Los sistemas conceptuales son la lgica, las matemticas, la msica y, en
general, toda construccin simblica. Bertalanffy entiende la ciencia como un
subsistema del sistema conceptual, definindola como un sistema abstrado, es decir,
un sistema conceptual correspondiente a la realidad. El seala que la distincin entre
sistema real y conceptual est sujeta a debate, por lo que no debe considerarse en
forma rgida.

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La epistemologa de sistemas se refiere a la distancia de la TGS con respecto al


positivismo o empirismo lgico. Bertalanffy, refirindose a si mismo, dice: "En filosofa,
la formacin del autor sigui la tradicin del neopositivismo del grupo de Moritz Schlick,
posteriormente llamado Crculo de Viena. Pero, como tena que ser, su inters en el
misticismo alemn, el relativismo histrico de Spengler y la historia del arte, aunado a
otras actitudes no ortodoxas, le impidi llegar a ser un buen positivista. Eran ms
fuertes sus lazos con el grupo berlins de la Sociedad de Filosofa Emprica en los aos
veintitantos; all descollaban el filsofo-fsico Hans Reichenbach, el psiclogo A.
Herzberg y el ingeniero Parseval (inventor del dirigible)". Bertalanffy seala que la
epistemologa del positivismo lgico es fisicalista y atomista. Fisicalista en el sentido
que considera el lenguaje de la ciencia de la fsica como el nico lenguaje de la ciencia
y, por lo tanto, la fsica como el nico modelo de ciencia. Atomista en el sentido que
busca fundamentos ltimos sobre los cuales asentar el conocimiento, que tendran el
carcter de indubitable. Por otro lado, la TGS no comparte la causalidad lineal o
unidireccional, la tesis que la percepcin es una reflexin de cosas reales o el
conocimiento una aproximacin a la verdad o la realidad. Bertalanffy seala "[La
realidad] es una interaccin entre conocedor y conocido, dependiente de mltiples
factores de naturaleza biolgica, psicolgica, cultural, lingstica, etc. La propia fsica
nos ensea que no hay entidades ltimas tales como corpsculos u ondas, que existan
independientemente del observador. Esto conduce a una filosofa perspectivista para la
cual la fsica, sin dejar de reconocerle logros en su campo y en otros, no representa el
monopolio del conocimiento. Frente al reduccionismo y las teoras que declaran que la
realidad no es nada sino (un montn de partculas fsicas, genes, reflejos, pulsiones o
lo que sea), vemos la ciencia como una de las perspectivas que el hombre, con su
dotacin y servidumbre biolgica, cultural y lingstica, ha creado para vrselas con el
universo al cual est arrojado o, ms bien, al que est adaptado merced a la evolucin
y la historia".
La filosofa de valores de sistemas se preocupa de la relacin entre los seres humanos
y el mundo, pues Bertalanffy seala que la imagen de ser humano diferir si se entiende
el mundo como partculas fsicas gobernadas por el azar o como un orden jerrquico
simblico. La TGS no acepta ninguna de esas visiones de mundo, sino que opta por
una visin heurstica.
Finalmente, Bertalanffy reconoce que la teora de sistemas comprende un conjunto de
enfoques que difieren en estilo y propsito, entre las cuales se encuentra la teora de
conjuntos (Mesarovic) , teora de las redes (Rapoport), ciberntica (Wiener), teora de la
informacin (Shannon y Weaver), teora de los autmatas (Turing), teora de los juegos
(von Neumann), entre otras. Por eso, la prctica del anlisis aplicado de sistemas tiene
que aplicar diversos modelos, de acuerdo con la naturaleza del caso y con criterios
operacionales, aun cuando algunos conceptos, modelos y principios de la TGS como
el orden jerrquico, la diferenciacin progresiva, la retroalimentacin, etc. son
aplicables a grandes rasgos a sistemas materiales, psicolgicos y socioculturales.

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Conceptos Bsicos de la Teora General de Sistemas


AMBIENTE
Se refiere al rea de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un
sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el
ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La nica posibilidad de
relacin entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber
selectivamente aspectos de ste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de
especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su
capacidad de reaccin frente a los cambios externos. Esto ltimo incide directamente
en la aparicin o desaparicin de sistemas abiertos.
ATRIBUTO
Se entiende por atributo las caractersticas y propiedades estructurales o funcionales
que caracterizan las partes o componentes de un sistema.
CIBERNTICA
Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el mbito de los procesos de
control y de comunicacin (retroalimentacin) tanto en mquinas como en seres vivos.
El concepto es tomado del griego kibernetes que nos refiere a la accin de timonear
una goleta (N.Wiener.1979).
CIRCULARIDAD
Concepto ciberntico que nos refiere a los procesos de autocausacin. Cuando A causa
B y B causa C, pero C causa A, luego A en lo esencial es autocausado
(retroalimentacin, morfostsis, morfognesis).
COMPLEJIDAD
Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema (complejidad cuantitativa) y,
por el otro, sus potenciales interacciones (conectividad) y el nmero de estados
posibles que se producen a travs de stos (variedad, variabilidad). La complejidad
sistmica est en directa proporcin con su variedad y variabilidad, por lo tanto, es
siempre una medida comparativa. Una versin ms sofisticada de la TGS se funda en
las nociones de diferencia de complejidad y variedad. Estos fenmenos han sido
trabajados por la ciberntica y estn asociados a los postulados de R.Ashby (1984), en
donde se sugiere que el nmero de estados posibles que puede alcanzar el ambiente
es prcticamente infinito. Segn esto, no habra sistema capaz de igualar tal variedad,
puesto que si as fuera la identidad de ese sistema se diluira en el ambiente.

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CONGLOMERADO
Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo,
estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un
conglomerado (Johannsen. 1975:31-33).
ELEMENTO
Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen.
Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos
pueden ser organizados en un modelo.
ENERGIA
La energa que se incorpora a los sistemas se comporta segn la ley de la conservacin
de la energa, lo que quiere decir que la cantidad de energa que permanece en un
sistema es igual a la suma de la energa importada menos la suma de la energa
exportada (entropa, negentropa).
ENTROPA
El segundo principio de la termodinmica establece el crecimiento de la entropa, es
decir, la mxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganizacin y,
finalmente, su homogeneizacin con el ambiente. Los sistemas cerrados estn
irremediablemente condenados a la desorganizacin. No obstante hay sistemas que, al
menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de
organizacin (negentropa, informacin).
EQUIFINALIDAD
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por
distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantencin de un
estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta,
partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los
procesos organsmicos" (von Bertalanffy. 1976:137). El proceso inverso se denomina
multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales
diferentes" (Buckley. 1970:98).
EQUILIBRIO
Los estados de equilibrios sistmicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos
por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantencin
del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importacin de recursos

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provenientes del ambiente. Estos recursos pueden consistir en flujos energticos,


materiales o informativos.
EMERGENCIA
Este concepto se refiere a que la descomposicin de sistemas en unidades menores
avanza hasta el lmite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a
otro sistema cualitativamente diferente. E. Morin (Arnold. 1989) seal que la
emergencia de un sistema indica la posesin de cualidades y atributos que no se
sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un
sistema actualizan propiedades y cualidades que slo son posibles en el contexto de un
sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los componentes
sistmicos no pueden aclarar su emergencia.
ESTRUCTURA
Las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o componentes de un
sistema, que pueden ser verificadas (identificadas) en un momento dado, constituyen la
estructura del sistema. Segn Buckley (1970) las clases particulares de interrelaciones
ms o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado
constituyen la estructura particular del sistema en ese momento, alcanzando de tal
modo una suerte de "totalidad" dotada de cierto grado de continuidad y de limitacin. En
algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria (referida a las
relaciones internas) y una hiperestructura (referida a las relaciones externas).
FRONTERA
Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas
(sinergia). Poseen partes y componentes (subsistema), pero estos son otras totalidades
(emergencia). En algunos sistemas sus fronteras o lmites coinciden con
discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la
demarcacin de los lmites sistmicos queda en manos de un observador (modelo). En
trminos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella lnea que
separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera
de l (Johannsen. 1975:66).
FUNCION
Se denomina funcin al output de un sistema que est dirigido a la mantencin del
sistema mayor en el que se encuentra inscrito.
HOMEOSTASIS
Este concepto est especialmente referido a los organismos vivos en tanto sistemas
adaptables. Los procesos homeostticos operan ante variaciones de las condiciones
del ambiente, corresponden a las compensaciones internas al sistema que sustituyen,

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bloquean o complementan estos cambios con el objeto de mantener invariante la


estructura sistmica, es decir, hacia la conservacin de su forma. La mantencin de
formas dinmicas o trayectorias se denomina homeorrosis (sistemas cibernticos).
INFORMACIN
La informacin tiene un comportamiento distinto al de la energa, pues su comunicacin
no elimina la informacin del emisor o fuente. En trminos formales "la cantidad de
informacin que permanece en el sistema (...) es igual a la informacin que existe ms
la que entra, es decir, hay una agregacin neta en la entrada y la salida no elimina la
informacin del sistema" (Johannsen. 1975:78). La informacin es la ms importante
corriente negentrpica de que disponen los sistemas complejos.
INPUT / OUTPUT (modelo de)
Los conceptos de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las
fronteras y lmites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta
modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas.
Input
Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la
importacin de los recursos (energa, materia, informacin) que se requieren para dar
inicio al ciclo de actividades del sistema.
Output
Se denomina as a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden
diferenciarse segn su destino en servicios, funciones y retroinputs.
ORGANIZACIN
N. Wiener plante que la organizacin deba concebirse como "una interdependencia
de las distintas partes organizadas, pero una interdependencia que tiene grados.
Ciertas interdependencias internas deben ser ms importantes que otras, lo cual
equivale a decir que la interdependencia interna no es completa" (Buckley. 1970:127).
Por lo cual la organizacin sistmica se refiere al patrn de relaciones que definen los
estados posibles (variabilidad) para un sistema determinado.
MODELO
Los modelos son constructos diseados por un observador que persigue identificar y
mensurar relaciones sistmicas complejas. Todo sistema real tiene la posibilidad de ser
representado en ms de un modelo. La decisin, en este punto, depende tanto de los
objetivos del modelador como de su capacidad para distinguir las relaciones relevantes

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con relacin a tales objetivos. La esencia de la modelstica sistmica es la


simplificacin. El metamodelo sistmico ms conocido es el esquema input-output.

MORFOGNESIS
Los sistemas complejos (humanos, sociales y culturales) se caracterizan por sus
capacidades para elaborar o modificar sus formas con el objeto de conservarse viables
(retroalimentacin positiva). Se trata de procesos que apuntan al desarrollo, crecimiento
o cambio en la forma, estructura y estado del sistema. Ejemplo de ello son los procesos
de diferenciacin, la especializacin, el aprendizaje y otros. En trminos cibernticos,
los procesos causales mutuos (circularidad) que aumentan la desviacin son
denominados morfogenticos. Estos procesos activan y potencian la posibilidad de
adaptacin de los sistemas a ambientes en cambio.
MORFOSTASIS
Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener
una forma, una organizacin o un estado dado de un sistema (equilibrio, homeostasis,
retroalimentacin negativa). Procesos de este tipo son caractersticos de los sistemas
vivos. En una perspectiva ciberntica, la morfostasis nos remite a los procesos causales
mutuos que reducen o controlan las desviaciones.
NEGENTROPIA
Los sistemas vivos son capaces de conservar estados de organizacin improbables
(entropa). Este fenmeno aparentemente contradictorio se explica porque los sistemas
abiertos pueden importar energa extra para mantener sus estados estables de
organizacin e incluso desarrollar niveles ms altos de improbabilidad. La negentropa,
entonces, se refiere a la energa que el sistema importa del ambiente para mantener su
organizacin y sobrevivir (Johannsen. 1975).
OBSERVACION (de segundo orden)
Se refiere a la nueva ciberntica que incorpora como fundamento el problema de la
observacin de sistemas de observadores: se pasa de la observacin de sistemas a la
observacin de sistemas de observadores.
RECURSIVIDAD
Proceso que hace referencia a la introduccin de los resultados de las operaciones de
un sistema en l mismo (retroalimentacin).
RELACION

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Las relaciones internas y externas de los sistemas han tomado diversas


denominaciones. Entre otras: efectos recprocos, interrelaciones, organizacin,
comunicaciones, flujos, prestaciones, asociaciones, intercambios, interdependencias,
coherencias, etctera. Las relaciones entre los elementos de un sistema y su ambiente
son de vital importancia para la comprensin del comportamiento de sistemas vivos.
Las relaciones pueden ser recprocas (circularidad) o unidireccionales. Presentadas en
un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red
estructurada bajo el esquema input/output.
RETROALIMENTACIN
Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge informacin sobre los
efectos de sus decisiones internas en el medio, informacin que acta sobre las
decisiones (acciones) sucesivas. La retroalimentacin puede ser negativa (cuando
prima el control) o positiva (cuando prima la amplificacin de las desviaciones).
Mediante los mecanismos de retroalimentacin, los sistemas regulan sus
comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de outputs fijos. En
los sistemas complejos estn combinados ambos tipos de corrientes (circularidad,
homeostasis).
Retroalimentacin negativa
Este concepto est asociado a los procesos de autorregulacin u homeostticos. Los
sistemas con retroalimentacin negativa se caracterizan por la mantencin de
determinados objetivos. En los sistemas mecnicos los objetivos quedan instalados por
un sistema externo (el hombre u otra mquina).
Retroalimentacin positiva
Indica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la variacin de uno de sus
componentes se propaga en otros componentes del sistema, reforzando la variacin
inicial y propiciando un comportamiento sistmico caracterizado por un
autorreforzamiento de las variaciones (circularidad, morfognesis). La retroalimentacin
positiva est asociada a los fenmenos de crecimiento y diferenciacin. Cuando se
mantiene un sistema y se modifican sus metas/fines nos encontramos ante un caso de
retroalimentacin positiva. En estos casos se aplica la relacin desviacin-amplificacin
(Mayurama. 1963).
RETROINPUT
Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema
(retroalimentacin). En los sistemas humanos y sociales stos corresponden a los
procesos de autorreflexin.
SERVICIO

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Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o
subsistemas equivalentes.

SINERGIA
Todo sistema es sinrgico en tanto el examen de sus partes en forma aislada no puede
explicar o predecir su comportamiento. La sinergia es, en consecuencia, un fenmeno
que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema
(conglomerado). Este concepto responde al postulado aristotlico que dice que "el todo
no es igual a la suma de sus partes". La totalidad es la conservacin del todo en la
accin recproca de las partes componentes (teleologa). En trminos menos
esencialistas, podra sealarse que la sinergia es la propiedad comn a todas aquellas
cosas que observamos como sistemas.
SISTEMAS (dinmica de)
Comprende una metodologa para la construccin de modelos de sistemas sociales,
que establece procedimientos y tcnicas para el uso de lenguajes formalizados,
considerando en esta clase a sistemas socioeconmicos, sociolgicos y psicolgicos,
pudiendo aplicarse tambin sus tcnicas a sistemas ecolgicos. Esta tiene los
siguientes pasos:
a) Observacin del comportamiento de un sistema real.
b) Identificacin de los componentes y procesos fundamentales del mismo
c) Identificacin de las estructuras de retroalimentacin que permiten explicar su
comportamiento,
d) Construccin de un modelo formalizado sobre la base de la cuantificacin de los
atributos y sus relaciones,
e) Introduccin del modelo en un computador.
f) Trabajo del modelo como modelo de simulacin (Forrester).
SISTEMAS ABIERTOS
Se trata de sistemas que importan y procesan elementos (energa, materia,
informacin) de sus ambientes y esta es una caracterstica propia de todos los sistemas
vivos. Que un sistema sea abierto significa que establece intercambios permanentes
con su ambiente, intercambios que determinan su equilibrio, capacidad reproductiva o
continuidad, es decir, su viabilidad (entropa negativa, teleologa, morfognesis,
equifinalidad).

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SISTEMAS CERRADOS
Un sistema es cerrado cuando ningn elemento de afuera entra y ninguno sale fuera
del sistema. Estos alcanzan su estado mximo de equilibrio al igualarse con el medio
(entropa, equilibrio). En ocasiones el trmino sistema cerrado es tambin aplicado a
sistemas que se comportan de una manera fija, rtmica o sin variaciones, como sera el
caso de los circuitos cerrados.

SISTEMAS CIBERNTICOS
Son aquellos que disponen de dispositivos internos de autocomando (autorregulacin)
que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas
variables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema
(retroalimentacin, homeorrosis).
SISTEMAS TRIVIALES
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo
output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su
comportamiento con la experiencia.
SUBSISTEMA
Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que responden a
estructuras y funciones especializadas dentro de un sistema mayor. En trminos
generales, los subsistemas tienen las mismas propiedades que los sistemas (sinergia) y
su delimitacin es relativa a la posicin del observador de sistemas y al modelo que
tenga de stos. Desde este ngulo se puede hablar de subsistemas, sistemas o
supersistemas, en tanto stos posean las caractersticas sistmicas (sinergia).
TELEOLOGA
Este concepto expresa un modo de explicacin basado en causas finales. Aristteles y
los Escolsticos son considerados como teleolgicos en oposicin a las causalistas o
mecanicistas.
VARIABILIDAD
Indica el mximo de relaciones (hipotticamente) posibles (n!).
VARIEDAD
Comprende el nmero de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de
elementos).

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VIABILIDAD
Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptacin (morfostsis,
morfognesis) de un sistema a un medio en cambio.

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