Teoría General de Sistemas
Teoría General de Sistemas
Teoría General de Sistemas
CONGLOMERADO
Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo,
estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un
conglomerado (Johannsen. 1975:31-33).
ELEMENTO
Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen.
Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos
pueden ser organizados en un modelo.
ENERGIA
La energa que se incorpora a los sistemas se comporta segn la ley de la conservacin
de la energa, lo que quiere decir que la cantidad de energa que permanece en un
sistema es igual a la suma de la energa importada menos la suma de la energa
exportada (entropa, negentropa).
ENTROPA
El segundo principio de la termodinmica establece el crecimiento de la entropa, es
decir, la mxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganizacin y,
finalmente, su homogeneizacin con el ambiente. Los sistemas cerrados estn
irremediablemente condenados a la desorganizacin. No obstante hay sistemas que, al
menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de
organizacin (negentropa, informacin).
EQUIFINALIDAD
Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por
distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantencin de un
estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta,
partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los
procesos organsmicos" (von Bertalanffy. 1976:137). El proceso inverso se denomina
multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales
diferentes" (Buckley. 1970:98).
EQUILIBRIO
Los estados de equilibrios sistmicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos
por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantencin
del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importacin de recursos
MORFOGNESIS
Los sistemas complejos (humanos, sociales y culturales) se caracterizan por sus
capacidades para elaborar o modificar sus formas con el objeto de conservarse viables
(retroalimentacin positiva). Se trata de procesos que apuntan al desarrollo, crecimiento
o cambio en la forma, estructura y estado del sistema. Ejemplo de ello son los procesos
de diferenciacin, la especializacin, el aprendizaje y otros. En trminos cibernticos,
los procesos causales mutuos (circularidad) que aumentan la desviacin son
denominados morfogenticos. Estos procesos activan y potencian la posibilidad de
adaptacin de los sistemas a ambientes en cambio.
MORFOSTASIS
Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener
una forma, una organizacin o un estado dado de un sistema (equilibrio, homeostasis,
retroalimentacin negativa). Procesos de este tipo son caractersticos de los sistemas
vivos. En una perspectiva ciberntica, la morfostasis nos remite a los procesos causales
mutuos que reducen o controlan las desviaciones.
NEGENTROPIA
Los sistemas vivos son capaces de conservar estados de organizacin improbables
(entropa). Este fenmeno aparentemente contradictorio se explica porque los sistemas
abiertos pueden importar energa extra para mantener sus estados estables de
organizacin e incluso desarrollar niveles ms altos de improbabilidad. La negentropa,
entonces, se refiere a la energa que el sistema importa del ambiente para mantener su
organizacin y sobrevivir (Johannsen. 1975).
OBSERVACION (de segundo orden)
Se refiere a la nueva ciberntica que incorpora como fundamento el problema de la
observacin de sistemas de observadores: se pasa de la observacin de sistemas a la
observacin de sistemas de observadores.
RECURSIVIDAD
Proceso que hace referencia a la introduccin de los resultados de las operaciones de
un sistema en l mismo (retroalimentacin).
RELACION
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Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o
subsistemas equivalentes.
SINERGIA
Todo sistema es sinrgico en tanto el examen de sus partes en forma aislada no puede
explicar o predecir su comportamiento. La sinergia es, en consecuencia, un fenmeno
que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema
(conglomerado). Este concepto responde al postulado aristotlico que dice que "el todo
no es igual a la suma de sus partes". La totalidad es la conservacin del todo en la
accin recproca de las partes componentes (teleologa). En trminos menos
esencialistas, podra sealarse que la sinergia es la propiedad comn a todas aquellas
cosas que observamos como sistemas.
SISTEMAS (dinmica de)
Comprende una metodologa para la construccin de modelos de sistemas sociales,
que establece procedimientos y tcnicas para el uso de lenguajes formalizados,
considerando en esta clase a sistemas socioeconmicos, sociolgicos y psicolgicos,
pudiendo aplicarse tambin sus tcnicas a sistemas ecolgicos. Esta tiene los
siguientes pasos:
a) Observacin del comportamiento de un sistema real.
b) Identificacin de los componentes y procesos fundamentales del mismo
c) Identificacin de las estructuras de retroalimentacin que permiten explicar su
comportamiento,
d) Construccin de un modelo formalizado sobre la base de la cuantificacin de los
atributos y sus relaciones,
e) Introduccin del modelo en un computador.
f) Trabajo del modelo como modelo de simulacin (Forrester).
SISTEMAS ABIERTOS
Se trata de sistemas que importan y procesan elementos (energa, materia,
informacin) de sus ambientes y esta es una caracterstica propia de todos los sistemas
vivos. Que un sistema sea abierto significa que establece intercambios permanentes
con su ambiente, intercambios que determinan su equilibrio, capacidad reproductiva o
continuidad, es decir, su viabilidad (entropa negativa, teleologa, morfognesis,
equifinalidad).
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SISTEMAS CERRADOS
Un sistema es cerrado cuando ningn elemento de afuera entra y ninguno sale fuera
del sistema. Estos alcanzan su estado mximo de equilibrio al igualarse con el medio
(entropa, equilibrio). En ocasiones el trmino sistema cerrado es tambin aplicado a
sistemas que se comportan de una manera fija, rtmica o sin variaciones, como sera el
caso de los circuitos cerrados.
SISTEMAS CIBERNTICOS
Son aquellos que disponen de dispositivos internos de autocomando (autorregulacin)
que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas
variables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema
(retroalimentacin, homeorrosis).
SISTEMAS TRIVIALES
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo
output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su
comportamiento con la experiencia.
SUBSISTEMA
Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que responden a
estructuras y funciones especializadas dentro de un sistema mayor. En trminos
generales, los subsistemas tienen las mismas propiedades que los sistemas (sinergia) y
su delimitacin es relativa a la posicin del observador de sistemas y al modelo que
tenga de stos. Desde este ngulo se puede hablar de subsistemas, sistemas o
supersistemas, en tanto stos posean las caractersticas sistmicas (sinergia).
TELEOLOGA
Este concepto expresa un modo de explicacin basado en causas finales. Aristteles y
los Escolsticos son considerados como teleolgicos en oposicin a las causalistas o
mecanicistas.
VARIABILIDAD
Indica el mximo de relaciones (hipotticamente) posibles (n!).
VARIEDAD
Comprende el nmero de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de
elementos).
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VIABILIDAD
Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptacin (morfostsis,
morfognesis) de un sistema a un medio en cambio.
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