Visual Merchandising
Visual Merchandising
Visual Merchandising
2010
Captulo 0. Introduccin
10
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1.1. El punto de venta en la teora de las 4 Ps del Marketing: la tienda como place
13
1.1.1.
13
1.1.2.
El producto
13
1.1.3.
El precio
15
1.1.4.
El lugar
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1.1.5.
La comunicacin
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31
1.2.2.
37
1.3.
39
1.3.1.
39
1.3.2.
40
1.3.3.
40
1.3.4.
Los proveedores
41
1.3.5.
Los distribuidores
42
1.3.6.
Los consumidores
43
1.3.7.
47
50
50
62
2.2.1. Introduccin
62
2
63
64
66
70
72
72
3.1.1. El Arquitecto
72
73
3.1.3. El Gerente
74
74
3.1.5. Otros
75
75
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96
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99
100
3.4. Propuesta para el anlisis de los efectos de visual merchandising como herramienta de
comunicacin
102
Conclusiones
104
REFERENCIAS
108
FUENTES ELECTRNICAS
111
ANEXOS
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Captulo 0. Introduccin
vida. Desde esta perspectiva se plantea una ruptura entre el tiempo fugitivo de
la moda plasmado en la cultura objetiva del consumo a cualquier precio y del
diseo cambiante que debe adaptarse al mercado-, frente al estilo subjetivo o
personal, duradero, que quiere integrar la esttica o las modas en un concepto
amplio de belleza personal. Por lo tanto, en cuanto a las implicaciones
socioculturales del fenmeno de la moda, se puede destacar especialmente
una doble funcin: ya sea en la configuracin de la identidad personal, ya sea
en la justificacin de la distincin social por el reconocimiento del grupo social
al que se pertenece o por el deseo de emular a otro grupo social-. Las
tendencias del deseo de lo nuevo y el consumo compulsivo se ven
especialmente favorecidas en un entorno de produccin masiva y barata y por
un sistema cmodo de crditos bancarios.
A partir de este marco, se observa cmo la tienda de moda ha superado
el concepto meramente comercial, pues se configura como un nuevo espacio
social situado en lugares en los que es posible contactar con la cultura y el arte
de una ciudad. La marca, sus productos y espacios, se hacen deseables al
consumidor por la repercusin que tienen en los medios de comunicacin los
actos donde participan las celebrities. Ejemplo de ello pueden ser las aperturas
de Tiffany, scar de la Renta Pretty Ballerinas, la Fashions night out la
noche en blanco de la moda, todas ellas sucedidas en Madrid durante el ao
2009. Esta ltima, una iniciativa de la revista especializada Vogue para celebrar
a la moda e impulsar la venta en un momento de crisis econmica, consigui el
objetivo citado en gran medida porque los diseadores y sus amigos clebres
saludaban a los clientes en los propios puntos de venta.
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1.1.3. El precio
Lo que la empresa recibe por el producto se cifra en el gasto de disearlo, la
inversin en publicidad, el pago a los vendedores y el transporte y la
distribucin. Para fijar el precio de un producto en el sector de la moda, se
atender a tres criterios:
-La relacin calidad-precio,
-La situacin en el mercado,
-La situacin respecto de los competidores.
Como recuerda Keller (2009), el valor que las marcas dan a las
organizaciones, se mide por los efectos beneficiosos que resultan del proceso
de marketing de un producto o servicio, nicamente atribuidos a su marca. En
concreto, respecto de los tres criterios citados para establecer el precio (la
relacin calidad-precio, su situacin en el mercado y su situacin respecto de
sus competidores), la marca se beneficia en los siguientes aspectos: un
consumidor que se hace ms leal; experimenta menor vulnerabilidad a la
competencia y a su marketing; y permite mrgenes de beneficios ms largos,
15
marca sobre un producto de alto precio, que aunque de buena calidad, excede con mucho su
valor real y la suma de los gastos citados al principio de este apartado.
16
1.1.4. El lugar
Algunos de los aspectos a observar en un elemento clave como la tienda, al
que se atribuye una nueva funcin en este trabajo, son:
- Los canales y la planificacin de la distribucin,
- La localizacin de las tiendas
- El merchandising en el punto de venta. Martnez (2004) lo define como el arte
de colocar el producto de tal forma que se venda por s mismo en las mejores
condiciones psicolgicas y materiales (p.395).
La gestin estratgica de los canales donde poner el producto a
disposicin del cliente la logstica- se complica en el siglo XXI por la
globalizacin. Las nuevas formas de compra facilitadas por Internet y sus redes
sociales, han cambiado la forma en que el mundo interacta, en definitiva, la
forma en que los consumidores procesan las comunicaciones (Keller, 2009). La
tienda virtual parece amenazar la experiencia de compra en el punto de venta,
especialmente en pases de gran extensin o condiciones climatolgicas
adversas; o en sectores y marcas de moda singulares, aunque al mismo tiempo
triunfen las compras en el punto de venta real (como sucede con el proyecto de
Zara en la web para la temporada de otoo-invierno de 20102). Martnez seala
algunas estrategias de fidelizacin en el ciberespacio, donde parece que el
principal obstculo a la generacin de valor y confianza en el pblico, es que la
2
http://www.rtve.es/noticias/20090916/zara-marca-insignia-inditex-comenzara-venta-onlineotono-invierno-2010/292621.shtml
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1.1.5. La comunicacin
El mix de la promocin incluye actividades para que la audiencia conozca la
existencia del producto y sus prestaciones. Estos objetivos se pueden
conseguir
mediante
tcnicas
de
comunicacin
como
la
publicidad
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explotacin del punto de venta. Adems, permite un gran alcance (no solo
geogrfico sino tambin en la gran cantidad de informacin que puede
proporcionar) y da la posibilidad de actualizar a tiempo real la informacin
sobre una empresa, catlogos y precios. El dilogo que surge en la red se
produce con un consumidor que toma las decisiones de compra de forma
rpida (pues apenas tiene tiempo y es ms decidido), y solitaria (sin necesidad
del consejo de ningn empleado de tienda). Los estudios de Martnez (2005)
sobre el perfil del consumidor de comercio on-line, arrojan que es un
consumidor mejor informado, pues la red hace ms fcil presentar de forma
atractiva y muy real (con grficos y vdeos incluidos) todas las caractersticas
de los productos o servicios que ofrece. Por otra parte es un cliente que quiere
productos originales, e Internet le permite realizar compras de origen
internacional en un negocio global. La generacin de valor y la gestin de
informacin sern las claves para conseguir maximizar la rentabilidad en casos
de venta on-line, y por lo tanto, de la aplicacin de comunicacin y marketing
en la red o e-merchandising.
Es muy interesante para este trabajo, la doble funcin que Martnez
(2005) da al punto de venta online, pues plantea ampliar la funcin meramente
comercial de la tienda fsica con una funcin comunicativa. Si por un lado las
webs corporativas o de marca funcionan como puntos de venta on-line (tienda
virtual), por otro lado esas mismas webs ofrecen servicios de venta y se
orientan hacia la seduccin y la construccin de imagen de marca o de
producto/servicio. Es decir, ponen un importante componente de comunicacin
aunque se encuentran sometidas a la usabilidad y la eficacia, la atraccin y la
comodidad. En un entorno comercial orientado a la venta y fidelizacin, la
26
27
Luxury
sobre
lujo
sostenibilidad,
(del
sitio
web
29
el
producto
se
llaman
prescriptores,
ya
sean
expertos
30
http://www.mediaawareness.ca/english/resources/special_initiatives/wa_resources/wa_shared/tipsheets/5Ws_of
_cyberspace.cfm
5
Como indica Wilcox en su manual Relaciones Pblicas. Estrategias y Tcticas (2008), en una
31
enviar informacin al pblico, sino tambin a recibir informacin del pblico. Si adems el
sistema de comunicacin es simtrico, el feedback del pblico puede configurar los siguientes
mensajes de la organizacin. Esto sucede claramente con grupos de defensa que protestan
por una accin de la organizacin y hacen que retire un producto en cuestin, o que exigen a
representantes de la marca que expliquen su poltica mediante declaraciones en rueda de
prensa.
32
En Healey (2009) se habla por ejemplo de las tcnicas de Marketing underground de las
botas Martens, que convierten su uso de trabajos pesados a calzar a tribus urbanas como los
punks, gticos, mods o skins en Inglaterra. Un caso similar es el de Blackspot unswoosher, las
zapatillas ideadas contra el logo de Nike, y fabricadas de camo y neumticos reciclados por
mano de obra sindicada. Tambin la marca Jones soda consigue hacer del consumidor un
miembro de una comunidad alternativa, al incluir en sus botellas las fotos enviadas y votadas
en la web por sus clientes.
7
36
la marca, o vistiendo a los actores de una serie de televisin. Para que cumpla
su funcin, Jobber y Fahy (2007) plantean una visin integradora de
actividades tan complejas como marketing, publicidad, relaciones pblicas y
ahora, la propia tienda8. Estas actividades han de formar parte de un todo y en
algunos casos, no se sabe dnde empieza y dnde acaba la tarea de cada
una.
Un paso ms all de calificar a la tienda como otra herramienta de
comunicacin y no como mero lugar de distribucin, a la que se han referido
profesionales y estudiosos del sector de la moda como Blanca Moro, consiste
en considerar al punto de venta como sustituto de otras formas de
comunicacin o publicidad (Aires et al., 2006). Es el caso de Zara, que
presume de asignar un coste muy bajo a la publicidad (reducido al periodo de
rebajas) y de concentrar sus esfuerzos de presupuesto en sus tiendas. El
experto de la consultora Marketing Jazz Carlos Aires, llega a decir que el visual
merchandising es tan fundamental para Zara, que ha hecho su marca a travs
del punto de venta. Esta afirmacin lleva a reflexionar sobre el papel de la
tienda como principal herramienta de comunicacin de este sector. De hecho
muchos diseadores consideran que se pierden los efectos de un desfile que
tiene lugar fuera del pas de origen de la marca, si tras ese esfuerzo de
comunicacin, no existe una tienda donde el consumidor haga efectivo el
Como ejemplo de tienda que crea el ambiente de la marca, David Jobber y John Fahy (2007)
definen la tienda de Louis Vuitton en Tokio como museo, teatro y tienda. Algunas de sus
caractersticas representan el universo del lujo, como son el escaparate de 12,5 metros de alto
por 36 de largo con 40.000 tubos de cristal, o la gran escalinata en su interior, as como el
servicio de descarga de canciones de mquinas de msica MP3.
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39
web
dependiente
del
Instituto
Espaol
de
Comercio
Exterior
41
que
sern
definidos
-En unos casos necesita la aceptacin por un grupo o categora social, como
sucede
principalmente
entre
los
jvenes
adolescentes,
pues
estn
como el resto del grupo. Una funcin que recuerda al sentido funcional del
vestido en la Edad Media, como elemento de coercin extraeconmica del
poder poltico a los grupos menos favorecidos (citado en Gonzlez y Garca,
2007).
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define por la RAEL (2008) como gusto, elegancia o distincin de una persona
o cosa; y en otra acepcin, como carcter propio que da a sus obras un
artista. Aplicado al sector de la moda, recuerda al escrito de Lord Chesterfield
sobre la cultura de los clsicos: haceos valer por vuestras virtudes, la nica y
verdadera nobleza (citado en Gonzlez y Garca, 2007). Remite tambin a un
rasgo de la Edad de civilizacin que propone Norbert Elias: la madurez del
comportamiento humano, pues pasa de la coaccin de someterse a un grupo, a
interiorizar en la personalidad ciertas conductas que prohben las normas. El
otro concepto clave es el de la moda como hecho social total pues incide en
todas las dimensiones del ser humano. Este tipo de consumidor se hace valer
por todo lo que es, como indica Yepes (2008), integrando su dimensin fsica
de la apariencia con sus pensamientos, sentimientos, creencias y prioridades
en la vida.
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Herald Tribune, as como la publicacin diaria online Womens Wear Daily. Por
su parte, la periodista de la revista Elle Pars, Marie-Pierre Lannelongue (2008),
muestra en Los secretos de la moda al descubierto cmo las inauguraciones de
tienda se han convertido en fenmenos, como por ejemplo la de Miu Miu en
Pars en 2001. La casa Prada se gan un espacio incluso en el telediario de
las ocho, dice la autora, al relatar una fiesta que tuvo lugar en el edificio
construido por el arquitecto Oscar Niemeyer, en el barrio de la calle Grenelle y
ocupado por invitados famosos. En Espaa, diseadores como Juanjo Oliva no
consideran que haya una verdadera prensa especializada de moda. Sin
embargo, las revistas femeninas o lifestyle, s consideran a sus periodistas
expertas en moda. Es el caso de la revista de origen espaol Telva o las
sucursales de la americana Vogue y la francesa Elle, as como una de las
primeras publicaciones especializadas a nivel mundial recientemente llegada a
Espaa, Harpers Bazaar (Blanco, 2010).
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51
52
54
sobre
dificultad de elegir una u otra herramienta, teniendo en cuenta por ejemplo que preparar 40
escaparates en Espaa supone igual coste que insertar una pgina de publicidad en una
revista de moda femenina.
55
56
box store). Los datos ms recientes, como que en Espaa durante 2009 solo
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61
2.2.1. Introduccin
Se ha explicado en el primer captulo que la tienda no es un mero lugar de
distribucin del producto, sino una forma de comunicacin por s misma.
Tambin se ha prestado atencin a los cambios en los hbitos de consumo de
moda constatando que comprar se ha convertido en una forma de ocio para
cubrir la necesidad de vivir experiencias-. A continuacin se acometer el
estudio de los profesionales que se encargan de crear el ambiente de las
tiendas que recrea los valores de la marca. El autor de la primera obra
especfica sobre visual merchandising en espaol, Tony Morgan (2008), indica
que los visual merchandiser de hoy son los escaparatistas de antes de 1980,
ao en que cifra la aparicin del visual merchandising como tal. Si durante el
comienzo de su andadura su funcin se cea a hacer atractivo el escaparate
para dirigir a los clientes al interior de la tienda y propiciar la compra, hoy su
trabajo se ha ampliado porque cada pieza que est en contacto con el
consumidor es clave para generar la experiencia de compra. Poner atencin en
los percheros, estanteras o en los probadores, demuestra que estos
profesionales no solo ofrecen un servicio, sino que potencian el componente
comercial de cualquier producto.
A estos profesionales se suman los diseadores, interioristas y
arquitectos de prestigio que disean las maquetas de las tiendas, que hacen
posibles escaleras interactivas o probadores virtuales, que rehabilitan edificios
histricos para convertirlos en buques insignia de la marca (las llamadas
flagship stores o tiendas epicentro donde sus cuatro o cinco plantas las ocupan
62
primeras ciudades, pues la exhibicin del producto que est a la venta o del
servicio que se presta en el interior del local, se produce tambin en los
sectores de la alimentacin, las floristeras o las barberas. Desde el siglo XVIII
en Francia, los artesanos de zapatos y sombreros son considerados artistas, y
a comienzos del siglo XIX son constantes las miradas de los escritores y
pintores hacia nuevas formas de vida de los ciudadanos, fascinados por las
sugerencias ostentosas. Los impresionistas Degas y Manet retratan la cultura
de la moda francesa como un signo y valor de identidad nacional y del
consumo como valor supremo. En sus cuadros, las mujeres burguesas
recorren las calles y los bulevares de Pars, mirando fachadas de tiendas que
venden sombreros y tocados, y probndoselos. Actitudes como la citada
reflejan la moda de clase que caracteriza a un grupo social que impone las
tendencias y se distingue del resto de mujeres retratadas en otros menesteres,
como las planchadoras. Berln es otra de las ciudades que exportan
tendencias, y el expresionista Macke lo plasma en ttulos como Gran
escaparate luminoso, Mujer con nio delante de la sombrerera, Mujeres claras
ante la sombrerera, Sombrerera o Tienda de Modas; y posteriormente los
fotorrealistas Ests, Atget o Tom Blackwell tambin retratan la tienda de moda
vinculada a la vida moderna (Baudelaire, 1995), si bien el consumidor pasa a
un segundo plano pues no se detiene o lo mira de reojo.
en 1872 en la
65
1991). Aunque en esta poca su estilo se adapta al Art Dec, estas figuras no
alcanzan un parecido ms humano hasta 1960. En concreto, el mrito de los
maniqus comerciales y ms adaptados a pblicos jvenes se debe a Adel
Rootstein, quien al igual que los americanos, los moldea como los iconos de la
poca en Londres. En 1980 se usan tambin en el interior de la tienda y se
perfeccionan rasgos como el peinado, pues son examinados de forma
minuciosa, no a travs del cristal del escaparate.
Hoy en da el proceso de modelado de un maniqu requiere tres meses;
la escultura de arcilla sobre alambre se pasa al yeso para poder sacar el molde
del maniqu de fibra de vidrio. Para apostar por poses complicadas que
muestren los valores de la tienda (por ejemplo la elegancia en los de lujo) es
necesario que el equipo que va a vestir a los maniqus est suficientemente
cualificado. El estilismo de los maniqus ms sofisticados (usados por grandes
almacenes londinenses como Harvey Nichols o Barneys, Selfridges y valorados
en 1.000 euros la pieza) puede requerir de un mes de preparacin, contando
con que en un escaparate grande se colocan al menos tres figuras. Vestir
pieza por pieza las prendas planchadas,
montando y desmontando
grietas. Por eso en algunos casos, en especial para mostrar ropa masculina, se
opta por bustos sin expresin facial ni peluca, donde los brazos articulados
pueden generar alguna pose ms original.
Otra de las tcnicas para distinguirse a la hora de crear volumen es el
uso de alambres en las costuras del dobladillo o pegar papel de seda. Si el
objetivo es la interaccin, es necesario del uso de agrupaciones de maniqus.
Por ltimo, para sujetarlos al suelo hay dos tcnicas: el espign de metal fijado
a la pierna se une con la placa base del suelo, o a travs de dos cables fijados
en la cintura y clavados en direcciones opuestas en el suelo (tcnica del
tringulo).
El paso de usar el maniqu del escaparate a utilizar la fotografa de la
modelo ms cotizada o el vdeo de la pasarela de la ltima coleccin, llega en
1990 de la mano de las marcas con presupuestos muy elevados. Marcas como
Zara siguen invirtiendo en tcnicas tradicionales y estilismos de lujo, y otras
como las que se encuentran en los espaciosos centros comerciales recurren a
integrar en su local desde un restaurante, una biblioteca o incluso un espacio
para un desfile con el propsito de captar mejor la atencin del pblico.
Recordando en concepto de marketing experiencial, la explicacin de estas
apuestas reside en que la emocin que suscita ir de compras siempre ser el
elemento esencial de la experiencia del consumidor. As por ejemplo, en la
noche en blanco de la moda espaola anteriormente citada, las marcas
participantes pusieron en juego muchas tcnicas de visual merchandising como
el uso de disc jockey para ambientar la boutique de LouisVuitton; el uso de
maniqus reales en el escaparate; o el desfile de modelos en el recorrido de la
tienda de Carolina Herrera.
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70
71
3.1.1. El Arquitecto
El diseo de los proyectos comerciales que llevan a cabo los arquitectos se
realiza de forma coordinada con las decisiones sobre visual merchandising, por
varias razones. La primera, porque el proyecto condiciona todos los elementos
internos y externos de visual merchandising: desde el escaparate hasta la
disposicin del producto (por este motivo no tiene sentido que la acumulacin
de elementos haga que el producto no destaque); desde el mobiliario o la
iluminacin (es posible que un juego incorrecto de luces cambie el color de los
productos) hasta el acceso o la circulacin en la tienda (muy importante a la
hora de rehabilitar edificios histricos no pensados para el acceso pblico). Una
segunda razn que explica la necesaria coordinacin del arquitecto con el resto
del equipo, es que el diseo de la tienda tiene que ayudar a cumplir los
objetivos del visual merchandising: mejorar la imagen de marca en todos su
pblicos (consumidores y medios de comunicacin principalmente) e
incrementar las ventas. As por ejemplo, la directora creativa de la zapatera de
lujo Kurt Geiger, Rebecca Farrar-Hockley, reconoce que es evidente que la
correcta presentacin del producto afecta a las ventas. Especialmente en su
sector, donde la exposicin del producto acapara la mayor parte de la atencin
del cliente, pues no se manejan con la misma facilidad las tallas o parejas de
un zapato que las de una prenda. Por ltimo y como causa necesaria para que
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73
3.1.3. El Gerente
En el exterior de la compaa, el gerente contacta con las marcas y conoce a la
competencia. En el interior, coordina los departamentos de marketing, compras
y visual para poder disear e implementar los escaparates y montajes interiores
que los diseadores prueban y editan en coordinacin con los directores de
planta.
3.1.4. El Visual merchandiser
En las cadenas de tiendas, este profesional es contratado desde la oficina
central para asegurar que se mantiene la coherencia de la marca. En su viaje a
cada tienda del pas o del extranjero, comunica y supervisa a los encargados la
aplicacin de las directrices del gerente y del director de visual merchandising
sobre las estrategias de marca y la identidad visual diseo de escaparate e
interior- de toda la cadena. Si bien este profesional se ve reforzado en pocas
de mayor actividad como las rebajas o la Navidad- por un equipo externo de
visual merchandising.
Sin embargo, en otros sistemas de distribucin como los pequeos
establecimientos o los grandes almacenes, el profesional trabaja de distinta
74
forma pues las necesidades son otras. Las pequeas tiendas recurren a un
visual merchandiser independiente y especializado (en interior, exterior o
estilismos de moda), para proyectos aislados como la renovacin del ambiente
de la tienda. Por su parte, los grandes almacenes cuentan con especialistas en
cada uno de sus establecimientos, de dos categoras segn las funciones que
llevan a cabo:
-Senior: Para garantizar la adecuada calidad y representacin del producto en
la tienda, el senior est en contacto con toda la plantilla: se rene con las
marcas y les sugiere tendencias, sirve de enlace entre gerente y director de
planta, coordina a los diseadores y forma tanto el personal de planta como al
visual junior.
-Junior. Realiza las funciones del senior pero con el personal de planta.
3.1.5. Otros
Las decisiones del carpintero superan la mera construccin de piezas, pues
eligen los materiales aplicados a los montajes en funcin del lugar ms o
menos visible al pblico. El pintor aplica efectos pictricos para hacer ms
atractivo el expositor o escaparate. Los mozos trasladan de una pieza los
muebles maniqus y accesorios en montajes y desmontajes, y se encargan de
ordenar el almacn.
75
la localizacin
76
78
tubos
fluorescentes.
Se trata por lo tanto de crear una historia particular, un argumento o hilo
conductor basado en colores, imgenes o accesorios, que por un lado
diferenciar a una tienda del resto, y por otro, apoyar la comercializacin de la
coleccin que se pone a disposicin en ella. La forma en que se cumple esta
doble tarea depender del visual merchandiser, aunque necesariamente ste
se gue por dos mximas: la primera es la necesidad de llamar la atencin del
consumidor en cada momento lo que requiere conocer las tendencias socioculturales y artsticas-; y la segunda, presentar claramente el producto que le
indique el comerciante (en algunos casos se hace coincidir con el producto
promocionado mediante otras herramientas de comunicacin como el
marketing o la publicidad). Esto ltimo requiere conocer el producto, sus formas
y estilo. As, es frecuente encontrar un escaparate basado solo en la exhibicin
de saldos en poca de rebajas, y sin embargo que ese mismo escaparate est
cargado de ideas ms novedosas como montajes, maniqus vivientes u obras
de arte el resto de la temporada. Por ejemplo, es natural que en Navidad,
poca del ao donde se incrementa el consumo notoriamente, las marcas
pongan mayor nfasis en decorar sus escaparates de forma llamativa. No es
fcil atraer a un consumidor en el menor tiempo posible, pues en esta poca
transita con prisas por las calles llenas de gente, lo que puede obstaculizar la
11
79
de
80
81
tres tipos de planos, cuyo objetivo es el de guiar la mirada del transente hacia
el producto elegido: el croquis, la composicin y las agrupaciones.
82
para crear una imagen refleja, y en el informal se agrupan varios objetos para
encontrar el equilibrio.
El otro factor destacado por Morgan (2008) para realizar el croquis, son
las agrupaciones, ya que para ganar calidad esttica se recurre a la disposicin
de la mercanca en pirmide o en repeticin tanto en el escaparate como en el
interior. Es ms complicado hallar el punto focal en la segunda forma de
agrupar, pero crea mayor impacto visual que mostrar una sola unidad.
- Por ltimo, todos ellos varan segn la tonalidad aplicada (ms oscura si se
mezclan con negro, ms clara si lo hacen con blanco) y en funcin de la
intensidad de la luz en el color (denominada valor). Hay que tener en cuenta
adems, que hay colores que reflejan la luz y otros que la absorben.
La combinacin de colores en los productos y artculos presentados da
lugar a seis esquemas de color: complementarios (dos opuestos de la rueda
cromtica citada); color principal y dos terciarios; doble complementario (dos
colores principales y sus tonos complementarios); triada (tres del mismo crculo
cromtico); anlogos (dos o ms situados al lado en el crculo cromtico); y
monocromtico (blanco y negro). Otra opcin es acudir a un solo color en
varios tonos (especialmente si se quiere jugar con el efecto ptico de ampliar
aparentemente la superficie de un escaparate usando blanco, o de reducirla
usando negro), as como aprovechar los colores que han marcado tendencias,
como el rojo para rebajas, el verde para ecolgicos o el rosa para enamorados.
84
2010),
se
usan
sistemas
de
iluminacin
que
la
regulan
tiene precio (que se consume por razones distintas al precio por el que se
adquieren sus productos).
87
88
Dentro de la tienda para lograr los objetivos del visual merchandising hay
que tener en cuenta ocho aspectos:
1. Distribucin en planta: este aspecto es el primer elemento citado por su gran
importancia. Antes de organizar la distribucin de los artculos, se resuelven
cuestiones principales como: el esquema de la caja (es recomendable al fondo,
como los probadores); zonas de productos con gran demanda; categoras de
productos (se atiende primero a las formadas por un gran nmero de de
artculos); y marcas de las que se disponen (en espacios multimarca como los
centros comerciales o grandes almacenes, se atienden los requerimientos de
cada una de las primeras marcas). La distribucin eficaz en planta de los
artculos propiciar la consecucin de los efectos descritos en el apartado 3 de
este mismo captulo, y especialmente el de impulsar las ventas. Para fomentar
la circulacin de los compradores, entendida como la ruta ideal que deberan
tomar segn el comerciante, se atender a dos puntos clave: el acceso o
accesos a la tienda, (ya que en la superficie ms cercana a ellos se localizarn
los productos que ms consumidores y por lo tanto ms ventas atraigan); y los
puntos de referencia o focales (expositores, marcas conocidas o estanteras) a
lo largo de la tienda, para hacer permanecer al consumidor el mayor tiempo
posible en ella y por lo tanto tambin aumentar las posibilidades de compra. Se
establecen los puntos focales all donde la mirada del consumidor (lnea de
visin) que accede a la tienda se pose, lo que implica que nada en su camino
debe entorpecerlo. Funcionan como lneas de visin tanto los pasillos
delimitados con un color o material distinto en el suelo-, como las paredes
donde se hacen visibles las marcas lderes a travs de logotipos, fotografas o
rtulos coherentes con el entorno-.
89
mercanca lo mejor posible. Por ltimo, hay tambin bales, cajas y peanas que
aportan un cambio de ritmo en el interior, pues al igual que en el escaparate, es
vital mantener la atencin del comprador.
Para cumplir el objetivo de reforzar la imagen de la firma, algunas
tiendas multimarca acogen expositores especficamente diseados por las
marcas que se vendan en el establecimiento, siempre que se ajusten al estilo
del local. Otra posibilidad es acoger como reclamo de una planta de la tienda,
el escenario que facilitan las marcas con clientela fiel: la concesin de
expositores, estanteras, muebles o asientos. Las dos modalidades de
colaboracin son ventajosas para ambas partes (fabricante y distribuidor) por el
ahorro de costes y la facilidad de hacer reconocible la marca. En el caso de las
tiendas propias, si consiguen vincularse a un concepto o sector determinado, el
diseo interior de la tienda ser a base de expositores a medida e identidad de
marca potente (Morgan, 2008).
Los percheros son el ltimo elemento que se propone en la tarea de
exponer la prenda textil cuando se pretende facilitar un acceso rpido y ms
cmodo. Suelen acoger una coleccin o bien un nico tipo de prenda (los
percheros lineales se reservan para ropa ms exclusiva), as como reservar
las barras de gran capacidad con perchas para artculos rebajados, esta vez en
percheros metlicos y normalmente circulares, situados en el centro de la
tienda. Otros percheros, colgados en las paredes o aislados en forma de T,
son muy fciles de manejar al situar las tallas ms grandes al fondo.
91
12
92
exhibicin; puede verse desde todos los ngulos y sin cristal de por medio, y
sus maniqus estn normalmente subidos en peanas de madera e iluminados
con focos insertados en la malla del techo. Para elegir su ubicacin, se atiende
al final de las lneas de visin, por lo tanto suelen constituir puntos focales en el
interior del establecimiento. A su alrededor se sitan expositores donde se
puede encontrar la mercanca exhibida que pertenece al mismo departamento;
aunque en ocasiones estas instalaciones remiten a categoras de productos
complementarias que se encuentran en otros departamentos o plantas de unos
grandes almacenes. En caso de los estands de temporada, sus artculos s son
accesibles al tacto (y no solo la mirada) de los clientes; su emplazamiento
estratgico en la planta se debe a su capacidad de crear una pequea tienda
dentro de la propia
5.
Sealizacin
etiquetaje:
para
cumplir
el
objetivo
de
informar
96
People,
Marie
Claire,
VOGUE
TV,
TV
GUIDE,
grabada-; o informal modeling, entendiendo por esta modalidad que las propias
dependientas llevan puestos diseos que estn a venta en la tienda para que
los consumidores puedan preguntar por ellos. Para los consumidores de moda
de alta costura o productos exclusivos, los autores destacan los trunk shows,
donde los consumidores pueden conocer al diseador o a sus representantes y
preguntarle sobre la coleccin o aprender ms sobre la compaa y la moda.
Adems, el uso de das festivos o eventos institucionales de la marca son otras
formas de eventos especiales que atraen la presencia de los consumidores e
incrementan las ventas.
Las cifras de facturacin y las cuotas de mercado indican la mejora en
el pblico final: los clientes. Cuando el balance econmico es positivo, la marca
se consolida y se puede plantear abrir nuevos puntos de venta en la misma
ciudad o avanzar en su expansin internacional. Es objetivo del marketing
vender ms, pero a ello le ayudan las relaciones pblicas cuando consiguen
una opinin favorable al condicionar positivamente la entrada al mercado de un
producto del que han gestionado un artculo sobre sus ventajas o propiedades,
el apoyo de un lder de opinin o su vnculo con causas sociales (Wilcox,
2006).
100
recibir a sus clientes una vez al mes en la tienda Atelier 1 de Kiev para
presentar los nuevos productos.
Es objetivo de las relaciones pblicas generar un entorno favorable a los
pblicos. Algo que se puede comprobar cuando la compaa encarga una
auditora entrevistando a los empleados para saber si estn satisfechos u
orgullosos de pertenecer a la empresa y en concreto de participar en las
labores propias de coordinacin y coherencia explicadas-. Otra forma de
evaluar la opinin de los pblicos respecto de la organizacin es encuestar a
los clientes para comprobar si son conscientes de que la percepcin que tienen
de la marca mejora debido al uso que hace del visual merchandising.
La consultora Interbrand ofrece adems de estas herramientas de
evaluacin, la posibilidad de aplicar a posteriori otras herramientas de
investigacin como los informes diagnstico o el benchmarking respecto de la
actuacin de la competencia, sin dejar de estudiar el grado de adaptabilidad al
mercado (tendencias, cambios, asociaciones) ni desvirtuar la estrategia de
desarrollo de negocio. En su storeboard sobre retail, la consultora define los
criterios para influir en el comportamiento del consumidor de tal forma que se
maximicen los beneficios de la tienda. La estrategia vara en funcin de la
marca (cmo se identifica el consumidor con los objetivos y promesas de la
marca); el espacio (medir la contribucin de cada grupo de productos o
departamento en funcin de la productividad general); y los recursos
financieros (define por cada categora de producto su contribucin a las ventas
y al margen de ganancias). La frecuencia de visitas y de tiempo de circulacin
en la tienda, as como la coherencia de la tienda con la marca son otros de los
criterios para medir la eficacia en ventas. Tambin hay otros beneficios
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Conclusiones
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aunque otros sectores en los cuales el valor tendencia reviste gran importancia,
han incorporado esta herramienta de xito.
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REFERENCIAS
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escaparates e interiores
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FUENTES ELECTRNICAS
http://www.gestiopolis.com/recursos/experto/catsexp/pagans/mar/no%2013/loo
kandfeel.htm
MARKETING DIRECTO (2009). Los escaparates y los reportajes de moda, lo
que ms influye en la decisin de compra. 3 de junio de 2009. Recuperado el
13
de
mayo
de
2010,
de
http://www.marketingdirecto.com/actualidad/anunciantes/los-escaparates-y-losreportajes-de-moda-lo-que-mas-influye-en-la-decision-de-compra/
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ANEXOS
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