Ingenieria de Interfaces para Dispositivos Moviles
Ingenieria de Interfaces para Dispositivos Moviles
Ingenieria de Interfaces para Dispositivos Moviles
de
la
2. Presentacin
Caracterizacin de la asignatura
Intencin didctica
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Participantes
Observaciones
especialidad
Licenciatura
Informtica.
de
la
en
4. Competencia(s) a desarrollar
5. Competencias previas
Pgina | 3
6. Temario
No.
Temas
del
Subtemas
Fundamentos
interfaces.
Diseo
Diseo
de
Wireframes
aplicaciones mviles.
Pgina | 4
Desarrollo
multiplataforma
mviles.
de
para
VI
Genricas:
Actividades de aprendizaje
Pgina | 5
Genricas:
Genricas:
Pgina | 7
Actividades de aprendizaje
Genricas:
Genricas:
Pgina | 9
Especfica(s):
Genricas:
8. Prctica(s)
Prcticas en que se incorporen los temas de teoras del color y psicologa del color.
Elaboracin de Wireframes para una aplicacin mvil, independientemente de la
arquitectura o plataforma a la que ser orientada.
Programacin de una interfaz nativa de Android.
Programacin de una interfaz nativa de IOS.
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9. Proyecto de asignatura
El presente proyecto tiene como objetivo general es integrar los conocimientos de diseo
de interfaces que el alumno va adquiriendo en el transcurso de las unidades del presente
programa de estudios, las competencias de programacin de aplicaciones para
dispositivos mviles, y de taller de ingeniera de software para concretarlos en la prctica
mediante el diseo de interfaces de aplicaciones mviles que cumplan con los estndares
de ingeniera de interfaces.
El desarrollo del proyecto se explica a continuacin considerando las siguientes fases:
Exmenes de diagnstico.
Evaluaciones formativas.
Evaluaciones sumativas.
12. Liscano Dallos, Adriana Roco. (2005). Mdulo del curso acadmico: Computacin
Grfica. Bogot: UNAD.
13. Amara Soriano, Jos Enrique. (2012). Android: programacin de dispositivos mviles
a travs de ejemplos. Barcelona, Espaa: Marcombo.
14. Soria, Luis Miguel., Antonio Ortega, Juan & Gonzlez Luis. (2012). Aplicaciones
contextuales en dispositivos mviles: Arquitectura para la mejora de la eficiencia
energtica. EAE.
15. Formacin Digital, SL. (2006). Desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles
J2ME. Formacin Digital.
16. Arroyo Galn, Luis & Sainz Ana. (2007). Multimedia mvil: empresa y sociedad. EOI
Esc.Organiz.Industrial.
17. Arroyo Natalia. (2011). Informacin en el Mvil. Barcelona, Espaa: UOC.
18. Lewis, Dr. Rory (2010). Aprende a programar tus propias aplicaciones para Ipod e
Ipad: Aplicaciones Ipod e Ipad para principiantes. Apress.
19. Darcey, Lauren & Conder Shane. (2010). Android: Aplication Development in 24
hours. Indiana, USA: SAMS.
20. Ableson,W. Frank., Sen, Robi., King, Chris. (2011). Android in Action. Stamford,USA:
Manning.
21. Cala Uribe, Javier. (2010). Gua de desarrollo de aplicaciones mviles para
Iphone/Ipad. Maestros del Web.
22. Freddy Vega, John., Van Der Henst, Christian. (2011). Gua HTML5: El presente de
la web. Maestros del Web y CristaLab.
23. Cataln, Adrin. (2011). Curso Android: Desarrollo de aplicaciones mviles. Maestros
del Web.
24. Murpy, Mark L. (2010). The Busy Coder's Guide to Advanced Android
25. Development. United States of America: COMMONSWARE.
26. Murpy, Mark L. (2011). Android Programming Tutorials. United States of America:
COMMONSWARE.
27. Lee, Wei-Meng. (2011). Beginning Android: Application development. Indianapolis,
Indiana, USA: Wiley Publishing. Viera Balanta, Victor. (2010). Computacin Mvil:
Principios y Tcnicas. Pre edicin.
28. Cala Uribe, Javier. (2011). IOS 5. Maestros del Web.
29. Stark, Jonathan. (2010). Building Android Apps with HTML, CSS, and JavaScript.
United States of America. OReilly Media.
30. Glvez Rojas, Sergio & Ortega Daz, Lucas. (2003). JAVA A TOPE: J2ME (JAVA 2
MICRO EDITION). Dpto. de Lenguajes y Ciencias de la Computacin E.T.S. de
Ingeniera Informtica Universidad de Mlaga.
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