Enfoque Interaccional de La Comunicación o Escuela de Palo Alto
Enfoque Interaccional de La Comunicación o Escuela de Palo Alto
Enfoque Interaccional de La Comunicación o Escuela de Palo Alto
Palo Alto
El enfoque
El enfoque interaccional es una teora de sistemas que a su vez forma parte de
las teoras de la comunicacin. Este enfoque, que analiza las consecuencias
pragmticas de la comunicacin interpersonal (entre personas), fue planteado
por un grupo de tericos, bilogos, antroplogos, socilogos y cientficos que
pertenecan a la Universidad Invisible de Palo Alto, California. Esta teora
plantea bsicamente que la comunicacin es un sistema abierto de
interacciones que se dan en un entorno o
contexto determinado. El enfoque interaccional
est conformado por 3 premisas bsicas y 5
axiomas o leyes universales.
Principios
El principio de Totalidad: Cualquier cambio
en una parte del sistema afecta a todas las
dems partes, modificando el todo. Plantea que
el contexto o el marco tambin forman parte
del todo, por lo que se puede llegar a la
concepcin holstica de Aristteles de: El todo
es ms que la suma de sus partes.
El principio de Causalidad Circular: Es lo contrario a la concepcin lineal de
la comunicacin, donde el efecto retroacta sobre su causa. Se puede plantear
la comunicacin como un juego complejo de implicaciones mutuas
(experiencias o relaciones anteriores), de acciones y retroacciones envueltas
en un ciclo comunicacional. El concepto de comunicacin incluye todos los
procesos a travs de los cuales la gente se influye mutuamente (Bateson y
Ruesh, 1984)
El principio de Regulacin: Todo acto comunicativo debe obedecer a cierto
nmero mnimo de normas, reglas y conveniencias. Debe existir cierta cantidad
de signos compartidos o cdigos comunes entre ambas partes (emisor y
receptor) para que se realice una comunicacin efectiva y exista
entendimiento. Un ejemplo de estos cdigos comunes puede ser el lenguaje, si
dos personas que no hablan el mismo idioma se tratan de comunicar usando el
habla, la comunicacin no ser efectiva ya que no existir entendimiento ni
decodificacin del mensaje.
Axiomas
1er Axioma: La imposibilidad de no comunicar.
somos un elemento del entorno de los otros, una informacin disponible a los
sentidos de ellos, y ah nosotros no tenemos ninguna posibilidad de eleccin,
incluso rehuir la comunicacin se convierte en un mensaje que los otros
pueden interpretar o no.
Mito 6: Rehuir la comunicacin pone fin a la relacin y, en consecuencia, a la
comunicacin
Al contrario, este rechazo a la comunicacin que uno desea hacer patente a
travs de los comportamientos adaptados no consigue el fin propuesto.
Contribuye como mximo a cambiar o a mantener la naturaleza de una
relacin y se convierte en uno de los mensajes ms claros!
Mito 8: En materia de comunicacin, es necesario hablar para entenderse
El hecho de hacer la compra en un supermercado ilustra hasta qu punto
hablar no es una condicin esencial para comprenderse.
Hay, por el contrario, situaciones en las cuales la utilizacin del lenguaje es
superflua dado que el comportamiento general es por l mismo en estos
momentos un mensaje bien claro. De estas reflexiones a propsito del lenguaje
hablado no debe concluirse que la informacin creada en un sistema de
comunicacin por los comportamientos es completamente absorbida y
utilizada por los otros. Esto sera caer en la exageracin contraria. Es necesario
admitir que existe una multitud de lenguajes que se entrecruzan, se
complementan o pueden, incluso, contradecirse.