Laboratorio Dibujo Por Computadora Utesa
Laboratorio Dibujo Por Computadora Utesa
Laboratorio Dibujo Por Computadora Utesa
UTESA
GUA PRCTICA
PROLOGO
La presente gua se propone como un apoyo al docente para facilitar en su ardua
tarea de planear y formalizar las actividades didcticas y; a su vez que la institucin
en su conjunto sistematice el conocimiento, a partir de ordenar y explicar mejor las
ideas. Es decir brindar acceso a ese conocimiento prctico culturalmente generado,
a fin de acrecentar su valor y su gestin.
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INDICE
INTRODUCCION........................................................................................................4
JUSTIFICACIN...5
OBJETIVOS, GENERAL Y ESPECIFICOS..6
METODOLOGIA....7
RECURSOS, MATERIALES Y EQUIPOS.8
MARCO TEORICO.13
1.2.
Resea histrica.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1. ENTORNO DE AUTOCAD.
1.1.
Interfaz grfica o Entorno de trabajo.
1.2.
1.3.
1.3.1.
1.3.2.
1.3.3.
1.3.4.
1.3.5.
1.3.6.
1.3.7.
BARRAS DE MENUS
BARRAS DE HERRAMIENTAS ESTANDAR
BARRAS DE PROPIEDADES
BARRAS DE HERRAMIENTAS FLOTANTES
VENTANA DE LINEA DE COMANDO
ENTRADA DINAMICA FLOTANTE
BARRA DE ESTADO
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1.3.8.
BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD O
PALETAS)
1.4.
Configuracin bsica, personalizar el entorno, pantalla y
mens.
1.4.1. BARRAS DE HERRAMIENTAS
1.4.2.
1.4.3.
INSERTAR BARRAS.
CREACION DE BARRAS PERSONALES
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
3.7.
3.8.
3.9.
Abrir AUTOCAD.
Cerrar AUTOCAD.
Crear un nuevo dibujo.
Guardar un dibujo nuevo.
Abrir un dibujo existente.
Uso del mouse.
Estado del cursor.
Atajos de teclado de AutoCAD en espaol.
Herramienta de ayuda.
4 FORMATO DE TRABAJO.
4.1.
Unidades.
4.2.
Lmites de dibujo.
4.2.1. Formatos:
4.3.
Tipos de letras.
4.4.
Tipos de lneas.
4.5.
Configuracin del GRID y SNAP.
4.6.
Capas de trabajo.
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5 Inicindose en AUTOCAD
5.1.
SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS,
TERMINOLOGA FUNDAMENTAL DE AUTOCAD.
4.1.1. El Sistema Coordinado X,Y.
CONJUNTOS DE SELECCIN.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
5
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Introduccin
Justificacin
AutoCAD es la herramienta de diseo ms utilizada en el mundo, por ello es necesario
conocer la interfaz y la correcta aplicacin de los comandos para adems de poder
manejarla con precisin y exactitud, se pueda expresar informacin de proyectos de
conformidad con las especificaciones, normas y tcnicas de representacin grfica.
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Objetivo General:
Proporcionar al usuario conocimientos que le permitan usar herramientas para diseo 2D, 3D,
uso correcto de acotaciones y sombreados, as como trazar e imprimir documentos.
Objetivos Especficos:
Aspecto y uso de la interfaz del programa Gestionar los diferentes tipos de archivos de
AutoCAD y las sesiones de trabajo.
Trabajar con el rea de dibujo, los diferentes sistemas de unidades y coordenadas.
Crear geometras sencillas.
Los modos de referencia, rastreos y dems parmetros de ayuda. Los modos de
seleccin y las operaciones de modificacin.
Estudiar y cambiar las propiedades de los objetos.
Gestin del dibujo mediante capas.
Las geometras complejas y sus modificaciones.
Escribir textos y acotar los dibujos.
Creacin, uso y gestin de bloques y atributos.
Insercin de objetos de dibujo, archivos, imgenes y objetos ajenos al programa.
Creacin, gestin y trabajo con referencias externas.
Configurar y personalizar las opciones del programa.
Gestionar los diferentes espacios de trabajo: presentaciones.
La impresin de planos: escala de impresin y estilos de trazado.
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METODOLOGA
10.%
20%
30%
Segundo
parcial
Trabajos
Prcticos
Prueba TericaPrctica.
Total
10.%
Tercer
parcial
Trabajos Prcticos
10%
20%
Prueba Prctica
20.%
30%
Total
30%
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RECURSOS:
Recursos Didcticos:
Proyector, Computadora para el docente, Gua docente, Gua para el estudiante.
Materiales:
Equipos:
Una computadora por estudiante.
Resea histrica.
12
Versiones:
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5.3.
13
Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado perfecto y sin las
desventajas que encontramos si se ha de hacer a mano.
AutoCAD se ha convertido en un estndar en el diseo por ordenador ya
que es muy verstil.
Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino mediante
archivos, y esto representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de
interpretar diseos, sobretodo en el campo de las tres dimensiones. Con
herramientas para gestin de proyectos podemos compartir informacin
de manera eficaz e inmediata. Esto es muy til sobretodo en ensamblajes,
contrastes de medidas, etc
Es importante en el acabado y la presentacin de un proyecto o plano, ya
que tiene herramientas para que el documento en papel sea perfecto,
tanto en esttica, como, lo ms importante, en informacin, que ha de ser
muy clara. Para esto tenemos herramienta de acotacin, planos en 2D a
partir de 3D, cajetines, textos, colores, etc Aparte de mtodos de
presentacin foto realsticos.
5.4.
13
14
5.5.
Requerimientos e instalacin.
5.6.
Instalacin
1 - Instala AutoCAD. Para ello, ejecuta el archivo "Setup" que se encuentra dentro
de la carpeta "Autocad 2007".
2 - Nmero de serie:
111-20111111
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6. ENTORNO DE AUTOCAD.
6.1.
Para seleccionar un comando de las barras de herramientas basta con hacer clic
sobre el icono que representa a dicho comando. Para averiguar a qu comando
corresponde cada icono basta con dejar sobre el icono el puntero del Mouse para
que aparezca la descripcin de dicho comando.
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Un botn con una pequea flecha en la parte inferior derecha nos indica que
cuenta con ms comandos, para desplegarlos debes mantener presionado el
botn izquierdo del Mouse y sin soltarlo elegir el comando que deseas usar.
16
17
17
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Nota: Esta historia se guarda solo durante la sesin y no dentro del archivo.
6.3.1.
BARRAS DE MENUS
6.3.2.
Incluye una serie de iconos que representan de forma grfica e intuitiva las
rdenes que se ejecutarn si se pulsa sobre ellos: zoom, ayuda, recorta, etc. Estas
barras se pueden personalizar, de forma que se incluya en ellas las rdenes que
ms utilizamos. Son de gran ayuda, y se integran en el editor de dibujo o pueden
quedarse flotando.
6.3.3.
BARRAS DE PROPIEDADES
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6.3.4.
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6.3.5.
6.3.6.
La entrada dinmica proporciona un interfaz del comando cerca del cursor para
ayudarle a mantener su foco en el rea de bosquejo.
Cuando la entrada dinmica est encendida, la informacin de exhibicin de los
tooltips cerca del cursor se actualiza dinmicamente mientras que el cursor se
mueve. Cuando un comando es activado, los tooltips proporcionan un lugar para
la entrada dinmica flotante.
Las acciones que se requirieron para terminar un comando o utilizar grips que
sean similares a sos para el aviso de comando. La diferencia es que su atencin
puede permanecer cerca del cursor.
La entrada dinmica no se dise para sustituir a la ventana de comandos. Usted
puede ocultarla.
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6.3.7.
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BARRA DE ESTADO
6.3.8.
BARRA DEL CENTRO DE CONTROLES (DASHBOARD O
PALETAS)
El Centro de controles es una paleta especial que muestra los botones y los
controles asociados a un espacio de trabajo basado en una tarea. Se utiliza
principalmente para el modelado, la visualizacin y el modelizado 3D.
Presentacin
El Centro de controles proporciona una interfaz nica para las operaciones de
modelado y modelizado.
Elimina la necesidad de mostrar un gran nmero de barras de herramientas y, de
este modo, despeja la ventana de la aplicacin. As, el usuario puede aprovechar
el rea disponible para el trabajo en 3D y utilizar una nica interfaz, para mayor
velocidad y comodidad.
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6.4.
Configuracin bsica, personalizar el entorno, pantalla y
mens.
6.4.1. BARRAS DE HERRAMIENTAS
Entenderemos por ambiente a la disposicin de los diferentes elementos que
componen la ventana grfica y de texto en AutoCAD, as como los colores de los
diferentes elementos.
Las barras de herramientas son los elementos que ms nos conviene personalizar,
ya que nos facilitan el trabajo a la hora de introducir comandos, por el momento
solo veremos cmo modificar su posicin y tamao.
En la parte superior de una barra flotante podemos apreciar el ttulo de la misma,
que nos ayudara a identificarla, si queremos cambiar el tamao de la barra,
podemos hacerlo usando el Mouse simplemente arrastrndola como cualquier
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Todas las barras pueden moverse libremente dentro de la pantalla, incluso fuera
de la ventana de AutoCAD, pero si deseamos que una barra se convierta de fija a
flotante debemos arrastrarla fuera de los mrgenes del rea de dibujo, sealando
con el puntero del Mouse los bordes de la barra, evitando presionar sobre los
botones.
Para convertir una barra de flotante a fija debemos moverla, arrastrndola de los
bordes de la barra hacia cualquiera de los mrgenes del rea de dibujo, si solo
deseas moverla sin que se convierta en una barra fija es necesario presionar la
tecla Ctrl mientras la arrastras.
6.4.2.
INSERTAR BARRAS.
22
23
6.4.3.
24
Nota importante: no seleccionar delete, a menos que desee borrar una barra que
se haya creado, ya que una vez que se borra una barra no es posible recuperarla.
7. MANEJO DEL PROGRAMA.
5.1.
Abrir AUTOCAD.
Para iniciar una sesin de trabajo con AutoCAD se deber hacer doble clic
(pulsar dos veces rpido) con el botn izquierdo del ratn o dispositivo sealador,
mientras se apunta al icono que tiene por nombre AutoCAD, mayormente
ubicado en el escritorio de la PC, o bien sealarlo, pulsando una vez con el ratn
y, a continuacin, pulsar la tecla de ENTER.
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5.2.
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Cerrar AUTOCAD.
Para salir del programa no hay ms que acceder a la opcin Salir del men
Archivo. Tambin es posible salir del programa haciendo clic sobre el botn Cerrar
situado en la esquina superior derecha de la ventana del programa. Si los cambios
realizados en el dibujo se han almacenado el programa se cerrar y si no es as se
mostrar el mismo cuadro de dilogo, pudiendo o no guardar los cambios
realizados.
5.3.
5.4.
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5.5.
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5.6.
5.7.
3.8.
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6 FORMATO DE TRABAJO.
6.1.
Unidades.
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6.2.
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Lmites de dibujo.
Para establecer los lmites del dibujo accedemos a la barra de menus opcin
Format _ Drawing limits y aparece en pantalla dinmica la siguiente figura. En la
cual el origen es la opcin del punto inicial por defecto y el lmite superior es el
dato que debemos colocar. Este depende de cun grande sea nuestro dibujo
(proyecto).
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6.2.1. Formatos:
6.3.
Tipos de letras.
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6.4.
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Tipos de lneas.
Para establecer los diferentes tipos de lnea a usar en el proyecto se accede por la
barra de menus Format_ Linetype o tipeamos LT en la ventana de comandos, en
la cual se abre una ventana Linetype Manager como la indicada abajo. En la
misma podemos observar los diferentes tipos de lnea cargados por defecto.
Para adicionar un nuevo tipo accedemos al botn Load y se aprecia la ventana
Load or Reload Linetipes en la cual podemos escoger los diferentes tipos de lneas
a usar en el dibujo. En la opcin del botn Showdetails podemos controlar una
escala global de los tipos de lnea.
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6.5.
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Una de las herramientas que nos ayudan a elaborar un proyecto de una manera
ms rpida es el Snap y el Grid. El Snap es un tramo obligatorio en unidades de
dibujo que obedece a la direccin X y Y. El grid es una malla de puntos dispuestos
de manera matricial con una distancia configurable y es una ayuda visual efectiva
en pantalla.
Para acceder a su configuracin entramos en la barra de menus opcin
Herramientas _ Parmetros de Dibujo y luego escogiendo la pestaa de Snap
(Forzar cursor) and Grid (rejilla).
Para activar y desactivar el Snap con F9, lo mismo sucede con el grid con F7.
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6.6.
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Capas de trabajo.
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7 Inicindose en AUTOCAD
5.2.
SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS,
TERMINOLOGA FUNDAMENTAL DE AUTOCAD.
9.1.1. El Sistema Coordinado X,Y.
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A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante
este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l,
aprender AutoCAD ser toda una faena. Mi experiencia en la enseanza indica
que mientras mayor comprensin de las coordenadas posea el estudiante, en
mejor delineante en CAD se convierte.
As es como funciona:
AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto
de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto
est ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente
hacia la derecha partiendo del origen, sta coincide con el eje positivo X. Si dibuja
una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen, coincidir con
el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado en (9,6). Esto
significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando
se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto
mostrado est en (-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10 unidades del
origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).
En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto
final. El programa trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla.
Mueva el puntero del ratn sobre la imagen que se mostr arriba y ver una lnea
dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al
origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de
una lnea existente. Para hacerlo usar el concepto de coordenadas relativas.
Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el smbolo @ para decirle a
AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el
origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y
ser explicado detalladamente ms adelante.
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de inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en
punto; y (c) que el ngulo formado entre la posicin de 180 y la lnea que usted
desea dibujar es de 150. Con esa informacin usted puede averiguar cunto mide
el ngulo que necesita. A continuacin se muestra un mtodo a prueba de
tontos para obtener dicho ngulo:
1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.
2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede
resolverlo como una ecuacin: +180-150=30.
4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que
presentaremos ms adelante).
9.1.2. Introduccin de Puntos en AutoCAD
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Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son
la nica manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero
decida qu estilo necesita usar y luego aplquelo como se ha mostrado. Recuerde
que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide
utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u
omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer resultados
indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima
<F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez).
9.1.2.1.
45
46
para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no
desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla
mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite acotar su dibujo.
9.1.3. Terminologa Fundamental de AutoCAD
Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a
utilizar AutoCAD.
Absolute coordinates
Acad.dwt
Associated
Dimensioning
Backup file
Block
Crosshairs
Cursor
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Database
Dialog box
Drawing
template file
Extents
Grid
Grips
Layer
Layout Tabs
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Limits (Grid)
Linetype
Model space
Modify
Object
Origin
Ortho mode
Osnap - Object
Snap
Path
Pick
Plot
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Property
Relative coordinates
Selection set
Snap
Styles
Units
Viewport
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Wizard
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Practica #1
Seleccione la respuesta correcta:
1. A partir de qu posicin comienza a medir ngulos AutoCAD?
12 en punto
3 en punto
6 en punto
9 en punto
2. Qu significan las siglas WCS?
Western CAD System
Worldwide Coordinate Sectors
World Coordinate System
Wrong CAD Settings
3. Cuando se dibuja en 2D, cul es el eje que NO se utiliza?
X
Y
Z
WCS
4. En un dibujo, 300 grados es lo mismo que -60 grados?
S
No
No siempre
Nunca
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9.2.
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, presionar U o
Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no
desea.
A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas
relativas. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje
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una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2
unidades en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al
punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0y finalmente @0,-2 para
terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> despus de cada punto).
Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el
comando ERASE y despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego
presione <ENTER>. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente, para que practique
ms!
Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute
el comando LINE y comience en el punto 8,2 despus oprima <ENTER>.
Teclee @1<45 para dibujar la primera lnea. Despus
introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para terminar con@1<315 (o
tambin C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue dibujar lneas de
1 unidad de longitud, una a 45, despus otra a 135, y as sucesivamente.
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un crculo cuyo centro se
encuentre en7,6 con un radio de .75 (observe la lnea de comandos para obtener
ms instrucciones).
Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la
pgina, comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los mtodos que recin se
mostraron (coordenadas relativas, absolutas o polares).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deber abrir
el cuadro de dilogo de impresin con cualquier mtodo mencionado en la tabla
(plot <ENTER> es uno de ellos). Configure la impresin como se muestra a
continuacin. Siga estos pasos para obtener la impresin exitosamente (vea la
siguiente figura):
Elija su impresora - lser o inyeccin de tinta harn un buen trabajo.
Elija el tamao del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso.
Para el valor de "Plot Area" (rea a trazar), escoja "Extents" - as se imprimir
todo lo que dibuj.
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Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresin) para centrar su dibujo en la
pgina (se ve mejor).
Si la opcin "Fit to Paper" (Ajustar al papel) est seleccionada por defecto,
desactvela y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad
en el dibujo); as se imprimir su dibujo en 'tamao real'.
Ahora, haciendo clic en el botn "Preview" (Vista Previa), observe cmo se ver su
dibujo antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO
dibujo que elabore en AutoCAD; hay muchas cosas que pueden salir mal, as que
no querr desperdiciar papel (especialmente cuando est usando costosas hojas
de 3' x 4'). Si la vista previa se ve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la
gran X roja.
Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos
comienzan) oprima el botn "OK".
Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su
impresora (utilice la configuracin de impresora de Windows para hacerlo).
Posiblemente tambin tenga que cambiar la rotacin o el origen de la impresin.
Seleccione la opcin Landscape (Horizontal) en la seccin "Drawing Orientation"
(Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior.
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Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es
exactamente como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado
de 1" y un crculo de 1-1/2").
Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows.
Oprimir CTRL+Smostrar el cuadro de dilogo "Save" o "Save as".
Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una
variedad de mtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos
mtodos, ya que los estar utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el
mismo tamao y ubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr
constatar que sus lneas son de tamao real (1:1). A partir de estos fundamentos,
ahora puede dibujar lneas en cualquier lugar, si es que sabe dnde deben ir. En
las siguientes lecciones se irn agregando comandos. Al irse acostumbrando a la
interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo aprender nuevos comandos.
Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introduccin de
comandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades.
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Practica #3
1. Cul de los siguientes mtodos NO iniciar el comando PRINT?
Teclear PLOT
Teclear PRINT
Oprimir Control+P
Oprimir Alt+P
2. Cul de estos elementos debe observar cuidadosamente mientras aprende AutoCAD?
La Lnea de Comandos
La Barra de Estado
La Barra de Ttulo
Iconos de Herramientas
3. Las coordenadas polares se usan principalmente para dibujar...
Crculos
Arcos
Lneas verticales
Lneas oblcuas
4. Qu combinacin de teclas revierte un comando?
Control+U
Alt+U
Control+Z
Alt+Z
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Practica #4
Practica #5
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9.3.
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MS COMANDOS DE MODIFICACIN.
Habilidades de Dibujo Bsicas
Rectngulo
Multilneas
Recortar
Extender
Compensar
Object
Snaps
Teclado
Icono
RECTANGLE /
REC
MLINE / ML
Sin Icono
TRIM / TR
EXTEND / EX
OFFSET / O
OSNAP / OS /
F3
Men
Resultado
Dibuja un rectngulo
cuando usted le
especifica la primera
esquina y luego la
opuesta.
Compensa un objeto
(paralelamente) a una
distancia definida.
Despliega el cuadro de
dilogo OSNAP.
CLIC
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Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas. Advierta que
cuando mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertir en lneas
punteadas. Esto significa que est resaltado como el objeto que ser seleccionado
si usted hace clic en ese momento. Esta caracterstica es muy til en dibujos muy
detallados.
Dibjelo nuevamente siguiendo el procedimiento que se muestra a continuacin
y note la sutil diferencia con el anterior.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: C <ENTER>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la
opcin C (Close) para cerrar la trayectoria y as completar el cuadrado. La
diferencia se hace evidente en la siguiente ilustracin.
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Object Snaps
(Referencias de Objeto)
Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto
medio de la lnea vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica
que facilita estas labores. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y
se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.
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Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se
muestra a continuacin:
ICONO
OPCIN
ICONO
OPCIN
Endpoint
Perpendicular
Midpoint
Tangent
Center
Nearest
Node
Apparent
Intersection
Quadrant
Parallel
Intersection
None
Extension
Osnap Settings
Insertion Point
Temporary
Tracking Point
Snap From
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PRACTICA # 7:
1. Cuando est usando el comando TRIM, qu selecciona primero?
Lnea de corte
El objeto a recortar
Todo
Nada
2. Cuntos puntos de referencia 'Osnap' tiene un objeto?
Uno
Dos
Depende del tipo de objeto
Por lo menos cuatro
3. Cuntos puntos debe definir para el comando RECTANGLE?
Uno
Dos
Cuatro
Ninguno
4. Cuntos objetos de AutoCAD hay en un rectngulo?
Ninguno
Uno
Cuatro
Ocho
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5.5.
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PRACTICA #10
Imprima el dibujo y luego comience a reproducirlo en AutoCAD. Empiece en la
esquina inferior izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha
aprendido en las lecciones anteriores. Durante el ejercicio, deber usar una
combinacin de coordenadas absolutas, relativas y polares para ir
introduciendo los puntos necesarios.
1. Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas
anteriores.
2. Realice este ejercicio con precisin, respetando las dimensiones que se
muestran.
3. Si llega a cometer algn error, recuerde que puede utilizar la referencia al
Punto Final (ENDPOINT) para continuar dibujando desde el punto en que se
qued.
4. Guarde su dibujo.
5. Imprima su dibujo siguiendo las instrucciones dadas en las tareas previas
PRCTICA #10
LISTA DE COMANDOS
Notas acerca de esta lista:
La siguiente es una lista de todos los comandos necesarios para elaborar la
PRCTICA #10.
Si los resultados obtenidos son diferentes a los que se observan en el archivo
de ejemplo, compare las instrucciones que ha introducido contra estas. Para
ver la lista de instrucciones que usted introdujo presione <F2> en AutoCAD
(para cerrar la ventana de texto oprima <F2> nuevamente).
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Command: L <Enter>
LINE Specify first point: 1,1 <Enter>
Specify next point or [Undo]: 4.1,1 <Enter>
Specify next point or [Undo]: 4.5,2.2 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.3,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.4<30 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,2.1 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.6<120 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.3,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.4 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.2<135 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1.5<225 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1,0 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2.3<-60 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @1,1 <Enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <Enter>
(La figura queda terminada).
Command: SAVE <Enter>
Command: PLOT <Enter>
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PRACTICA # 13
1. Si dibuja una lnea a 270 grados, apuntar hacia:
Arriba
Abajo
Izquierda
Derecha
2. Qu longitud tendr una lnea que inicia en 1,4 y termina en 4,4 ?
Cuatro Unidades
Ocho Unidades
No puedo decirlo basado en esas coordenadas
Tres Unidades
3. Qu longitud tendr una lnea que parte desde 1,4 hasta @4<5 ?
Tres Unidades
Cuatro Unidades
Cinco Unidades
3.5467 unidades
4. Cuntos puntos necesita para dibujar una lnea usando Coordenadas Absolutas?
Ninguno
Uno
Dos
Cuatro
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Arriba, una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los
objetos marcados con puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de
la seleccin.
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La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los
objetos que se encuentran completamente dentro del cuadro azul.
Tambin existen otras formas de seleccionar objetos, y aqu se mencionan
algunas de las ms comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede
utilizar combinaciones de las siguientes opciones:
LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el
ltimo objeto que usted haya creado. Esto es muy til cuando usted acaba de
crear un objeto y necesita modificarlo inmediatamente.
PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volver
a elegir los objetos que componan el conjunto de seleccin previo.
Se usa cuando usted selecciona algunos objetos, los modifica y despus necesita
modificarlos nuevamente.
FENCE - si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite
dibujar una serie de lneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este
mtodo es conveniente, por ejemplo, si desea seleccionar un grupo de lneas que
deban ser recortadas (comando TRIM) con la misma lnea cortante.
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PRACTICA # 14
1. Cuando est seleccionando objetos, con presionar 'L' usted conseguir:
Seleccionar lneas solamente
Seleccionar objetos cuando mueve el ratn a la izquierda (left)
Seleccionar el ltimo objeto creado
Seleccionar el ltimo objeto que modific
2. Presionar Shift mientras selecciona objetos:
Le permitir dibujar una ventana
Borrar objeto(s) automticamente
Remueve del conjunto el siguiente objeto seleccionado
Resalta los objetos seleccionados
3. Presionando 'F' cuando est seleccionando objetos...
Teclea 'L'
Teclea 'P'
Teclea 'H' para resaltarlo(s)
No se puede hacer
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5.6.
Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos
comandos. Usted reproducir el dibujo llamado PRACTICA 15.
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Ahora se le pedir el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina
superior izquierda del rectngulo. Luego especifique el segundo punto de
desplazamiento; en este caso, usted necesita estirar el rectngulo
1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 <ENTER> para lograrlo. El
rectngulo es ahora 1" ms alto.
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PRACTICA 16: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas
hasta ahora, elabore el siguiente dibujo:
PRACTICA 17: En este ejercicio se utiliza una opcin del comando CIRCLE, llamada
"Tangent Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para
utilizarla, primero elija las dos tangentes del crculo, luego introduzca el valor del
radio. Por lo dems, el ejercicio se elabora con los comandos vistos con
anterioridad.
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PRACTICA 18:
1. Cul es la mejor forma de dibujar un rectngulo?
Usando el comando LINE
Usando el comando POLYLINE
Usando el comando RECTANGLE
Usando el comando MULTILINE
2. Si desea mover algo cuatro unidades a la derecha,
cul sera el segundo punto de desplazamiento?
@4,0
@4<0
Ninguna de las anteriores
Ambas 1 y 2
3. Cmo debe seleccionar objetos cuando usa el comando STRETCH?
5.7.
MS COMANDOS DE MODIFICACION.
PRACTICA 19:
91
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren
un poco ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de
comandos, ya que se le solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras
lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior
izquierda coincida con el punto 0,0.
Dibuje un rectngulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior
izquierda en .75,.75 .
Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.
Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el
rectngulo y presione <ENTER>. Despus debe indicar un "punto base" (base
point). Este punto es similar a un punto pivote alrededor del cual rotar el
rectngulo. En este ejemplo ser la esquina inferior derecha (recuerde usar sus
referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto base, la lnea de
comandos muestra lo siguiente:
Specify rotation angle or [Reference]:
Significa que la opcin por defecto es 'Rotation angle' (ngulo de rotacin);
escriba entonces el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en
que AutoCAD mide los ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra
en el ejemplo, ver que necesita rotar el rectngulo en sentido horario, es decir, 90 grados. Teclee el ngulo y presione <ENTER>.
Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
El rectngulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posicin original.
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Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:
Command: CHA <ENTER>
CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>
Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER>
Bottom of Form
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
(Seleccione un lado del rectngulo)
Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones
disponibles. El chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de
la esquina. Al igual que el comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu
distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D para elegir la opcin 'Distance'
(distancia). La lnea de comandos se ver as:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este ser el valor de la
primera distancia)
La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia
(AutoCAD cambiar automticamente el valor de la segunda distancia para
igualarlo con el valor que usted introdujo para la primera):
Specify second chamfer distance <0.3750>: (Oprima <ENTER> para aceptar).
Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu,
el comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea
izquierda del ltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo
completo). Cuando se le pida escoger la segunda lnea (Select second line:) elija la
lnea superior. Ahora tendr un perfecto chafln a 45 grados y a una distancia de
3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis
cuadrados ubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno
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4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que
habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del
rectngulo que se encontrar en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de
realizarlo.
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PRACTICA 21:
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PRACTICA 22:
1. Los objetos se rotan alrededor de:
Un punto base
Esquina inferior derecha del objeto
Centro del objeto
Origen
2. El comando FILLET (filetear) genera:
Esquinas agudas
Esquinas redondas
Un crculo
Un pescado sin espinas
3. Un arreglo polar crea nuevos objetos...
En un patrn cuadriculado
En lnea recta
En un patrn circular
En un patrn norteo
4. Las distancias de un chafln son:
Siempre diferentes
Siempre iguales
A veces diferentes
Nunca iguales
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5.8.
100
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para
organizar el contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para
desarrollar un rascacielos: los diseadores crearan capas para la instalacin
elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. En ocasiones es necesario
controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que se
desea. Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a
utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara
tendra capas.
En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas
(objetos que fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER
(tambin puede usarse la forma abreviada LA). Se abrir el Administrador de
Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'), que se muestra a
continuacin. Solamente veremos los fundamentos en esta leccin.
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NOTA: Para cambiar el formato y tipo de cotas te puedes auxiliar del siguiente
captulo.
PRACTICA #24
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PRACTICA #25
PRACTICA #26
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PRACTICA #27
PRACTICA #28
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PRACTICA #29
PRACTICA #30
PRACTICA #31
PRACTICA #32
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PRACTICA #33
1. Cuando pone acotaciones a su dibujo, debe usar los Osnaps...
Nunca
Siempre
Slo en lneas
Slo en arcos y crculos
2. Cuntas capas debe tener un dibujo?
Una
Diez
Una para cada objeto
Tantas como sea necesario para representar los objetos con claridad
3. Cundo puede definir la altura de su texto?
Slo cuando inicia el dibujo
Slo en un cuadro de dilogo especial de texto
Cuando inicia el comando TEXT
Nunca, ya est definida por AutoCAD
4. El comando SCALE hace a los objetos...
Mayores
Menores
Slo los estira
Ambos, mayores o menores
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5.9.
5.10.
No puede tener activos al mismo tiempo los modos Ortho y Polar Tracking.
Cuando comience a dibujar ms, usted ver que estas dos caractersticas le pueden
ahorrar mucho tiempo. Aun as, habr ocasiones en las que tenga que utilizar la
entrada de coordenadas absolutas y relativas (especialmente trabajando en 3D).
Remtase a la PRCTICA #2 y dibjela utilizando los mtodos mostrados en esta
leccin.
Permtame repetir esto una vez ms:
Confirme que tiene activo ya sea el modo 'Ortho' o el 'Polar Tracking' y no olvide
cmo introducir puntos manualmente
En el pasado, usted habra tenido que dibujar una lnea diagonal entre dos esquinas
del rectngulo para encontrar el centro, despus referir el centro
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PRACTICA #34
1. En qu direccin puede usarse la Entrada de Distancia Directa 'DDE'?
Derecha
Izquierda
Todas
Cualquiera que sea dictada por los modos Ortho o Polar Tracking
2. Cuando utiliza el Rastreo de Referencias 'Object Snap Tracking', usted debe activar el modo ...
Osnap
Otrack
Ninguno
Ambos, Osnap y Otrack
3. Cuando configura el Rastreo Polar 'Polar Tracking', el ngulo de Incremento ...
Le fija dentro de un ngulo
Establece mltiplos del ngulo seleccionado
No hace nada realmente
Le convierte en un Maestro delineante
4. El Rastreo de Referencias 'Object Snap Tracking' trabaja slo con ...
Puntos medios 'Midpoints'
Extremos 'Endpoints'
Cualquier Osnap
Cualquier lugar de la pantalla
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5.11.
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5.12.
CAMBIANDO CAPAS.
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PRACTICA #35
S
No
Slo si est en la capa TEXTO
Slo si dispone de 2 capas
3. Si usted elige una lnea y un rectngulo y muestra las propiedades...
Teclea CLOSE
La mueve fuera de la pantalla
Hace clic en la X ubicada en la parte superior de la paleta
Desactiva el objeto
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5.13.
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ACERCAMIENTO Y DESPLAZAMIENTO.
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PRACTICA #36
1. Para invocar transparentemente el comando Zoom, usted debe teclear:
'Z
>Z
:Z
"Z
2. Cul de estas no es una opcin vlida del comando Zoom?
Zoom Extents
Zoom Previous
Zoom Next
Zoom Window
3. El comando Pan le permite...
Minimizar el dibujo
Ver todo el dibujo a la vez
Enfocarse en una pequea zona
Desplazarse sobre el dibujo con la misma escala
4. Por qu debe utilizar las herramientas del comando Zoom?
Para ser ms preciso
Para ser ms rpido
Para hacer su vida ms fcil
Todas las anteriores
5.14.
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155
155
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5.15.
156
Como vimos en el tema anterior, en AutoCAD las capas son como formatos
transparentes que podemos superponer unos a otros, dibujando en cada una de
ellos un aspecto determinado del dibujo, y activando la visualizacin o no de cada
una de ellos. Su ventaja principal radica en una estructuracin del dibujo mucho
ms racional, en su versatilidad y en la eliminacin de elementos repetidos.
AutoCAD permite trabajar con un nmero ilimitado de capas, teniendo cada una
de ellas un color, tipo de lnea y grosor por defecto al ser creadas, los cuales
deberemos modificar con el objetivo de conseguir una configuracin de capas tal,
que nos proporcionen la adecuada estructuracin del dibujo antes mencionada.
En dibujos de considerable tamao es recomendable trabajar siempre que sea
posible con el valor por capa ya que de esta manera conseguiremos una
ordenacin mucho ms intuitiva que nos permita una cmoda edicin y manejo
(no sin que por ello podamos asignarle a cualquier entidad dibujada una
propiedad distinta a la propia de su capa).
Crearemos entonces las capas necesarias mediante el icono asociado de la Barra
de Propiedades, obteniendo el siguiente cuadro de dilogo:
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Actuando sobre la casilla Nueva iremos creando las distintas capas y actuando
sobre cada propiedad da cada una de ellas, podremos modificarlas.
Las capas a crear sern las siguientes:
CAPA
COLOR
0 (existente)
NEGRO
RECUADRO
NEGRO
TEXTO
NEGRO
CAJETIN
NEGRO
TIPO DE LINEA
CONTINUA
CONTINUA
CONTINUA
CONTINUA
GROSOR
0.25
0.7
1.9
0.5
Nota: Al dibujar, las entidades sern creadas con las propiedades de la capa actual
en cada momento, excepto si las obtenemos a partir de otras mediante copia,
matriz, equidistancia, etc.
9.15.3.
158
PASOS:
1.
2.
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3.
4.
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5.
6.
160
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7.
8.
Finalizar.
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10.Seleccionar Modificar.
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11.Seleccionar propiedades.
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16.Segn la norma UNE 1-026-83 los mrgenes para un formato A4 han de ser
al menos 10 mm, que ser la medida que adoptaremos excepto para el
margen izquierdo que ser de 20mm (con el objeto de poder ser perforado
para encarpetar).
Comando: _offset
Parmetros actuales: Borrar origen=No Capa=Origen OFFSETGAPTYPE=0
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa] <Punto a
atravesar>: 20
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Mltiple/Deshacer] <Salir>:
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: *Cancelado*
Comando:
Comando: _offset
Parmetros actuales: Borrar origen=No Capa=Origen OFFSETGAPTYPE=0
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa] <20.0000>: 10
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Mltiple/Deshacer] <Salir>:
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Mltiple/Deshacer] <Salir>:
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Mltiple/Deshacer] <Salir>:
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: *Cancelado*
Comando:
Comando: _trim
Parmetros actuales: Proyeccin=SCP, Arista=Ninguna (para recortar las esquinas)
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17. Para dibujar el cajetn, al tratarse de lneas paralelas, utilizaremos las ordenes Equidistancia y
Recorta, ya que es ms rpido referirse a entidades ya dibujadas que calcular las coordenadas
de las nuevas entidades a dibujar. El cajetn que vamos a realizar es el de la siguiente figura:
Nota: Tamao de letras 1.9, Tamao lneas finas 0.9, Tamao lneas gruesas 0.5.
PRACTICA 37
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