Tdah Estrategias
Tdah Estrategias
Tdah Estrategias
aula
Hemos hablado muchas veces de la importancia que tiene un docente en el aula en general, siempre. Pero
cuando hablamos del TDAH (Trastorno por dficit de atencin e hiperactividad) su papel se vuelve mucho
ms relevante. Es indiscutible que para que un docente pueda mejorar la conducta de un alumno con TDAH
en el aula es preciso, primero, que conozcan el trastorno, para tener toda la informacin relativa a lo que se
van a encontrar en el aula, y segundo, que sepan que estrategias y recursos tienen a su alcance para poder
modificar
la
conducta
del
alumno.
Son muy numerosas, variadas y flexibles las pautas y estrategias que podemos seguir en el aula con los
nios con TDAH, y por ello, conocer qu tipo de percepcin tienen ellos, como se comportan o cmo
reaccionan ante determinadas circunstancias nos ser de mucha ayuda para aplicar la metodologa ms
adecuada en cada caso.
En este artculo presentamos dos programas para mejorar el control de las conductas en el aula.
Debemos tener en cuenta que el aula es un entorno dinmico, en constante cambio, po lo que la aplicacin de
los programas completos, e de ciertas pautas o estrategias, debern irse adaptando a medida que el aula lo
solicite, estando en un continuo reajuste para adaptarnos a los cambios.
Por un lado tenemos el COMP (Classroom Organization and Management Program) basado en la
investigacin del Dr. Carolyn M. Evertson y desarrollado por esta misma.
Este programa ofrece a los profesores las herramientas para aprender pasos hacia un aula bien organizada,
teniendo como objetivo ayudar a mejorar a los docentes sus habilidades generales de gestin de instruccin y
de comportamiento a travs de la planificacin, implementacin y mantenimiento de prcticas eficaces en el
aula.
Para cada una de estas estrategias se dispone de un cuestionario de autoevaluacin, un resumen de la
investigacin relacionada, sugerencias e ideas, casos prcticos y actividades para ayudar a aplicarla en clase.
El Good Behavior Game es otro programa de control del comportamiento, que se basa en el refuerzo
positivo de las conductas adecuadas durante la clase.
Emplear el refuerzo positivo nos ayudar a aumentar poco a poco las conductas que deseamos mantener y
eliminar las que resultan disruptivas. Esto, evidentemente, es algo que se puede trabajar tambin de manera
grupal.
Para ello, se divide a la clase en dos equipos, se establecen unas reglas y se concede un punto cada vez que
uno de los alumnos de ese equipo se salta una de las reglas. Al final del da, el grupo con menos puntos gana
una recompensa, pero si los dos equipos tienen menos puntos que el lmite que se haya establecido, ambos
comparten la recompensa.
Para implantarlo se siguen unos pasos:
Decidir en qu momentos del da se va a aplicar el juego. Lo ms comn es hacerlo durante las
explicaciones, el trabajo personal o el tiempo de lectura individual.
Definir con claridad qu comportamientos reciben puntos. Son muy habituales: levantarse del sitio, hablar
sin permiso o interrumpir la clase. Es importante dejar muy claro en qu consisten esos comportamientos y si
hay alguna excepcin (por ejemplo: hablar para responder a una pregunta del profesor).
Establecer las recompensas: algunas posibilidades son: un rato al final del da para dedicarlo a juegos
educativos, colocarse los primeros en la fila para la comida, poner sus nombres en un cartel de ganadores,
Se recomienda que la recompensa est muy relacionada con las actividades de clase.
Presentar el programa: se explica a los alumnos, se forman los equipos (normalmente los alumnos que
estn sentados en la parte izquierda de la clase y los que estn sentados en la parte derecha), es habitual
que los equipos busquen un nombre que les d un poco de sentido de grupo. Se dejan claros los
comportamientos que puntan (los propios alumnos pueden preparar demostraciones de los adecuados y los
inadecuados), se prepara un cartel o un lugar de la pizarra donde se registren los puntos.
Poner en marcha el programa: se sigue trabajando en clase con normalidad, pero se anotan los puntos
cuando aparece un mal comportamiento. Es importante ser sistemtico en la puntuacin y en la aplicacin de
las reglas, y no cambiar nada (criterios para dar puntos o recompensas) sin haberlo expuesto antes a toda la
clase. Las normas se repasan con frecuencia, y es importante evitar que haya discusiones cuando se dan
puntos por no seguir las reglas.
Estas son solo algunos programas que podemos emplear, pero lo ms importante es conocer a nuestros
alumnos, separar las conductas a mantener de las que deseamos eliminar y plantearnos un proyecto para
llevarlo a cabo.
Hacemos hincapi en la toma de decisiones, porque sta guarda una profunda relacin con las normas y los
lmites y la diferenciacin que existe entre ellos.
Una norma, es aquello que se dice que hay que hacer, la conducta adecuada a seguir. Por su parte, el lmite
es algo que est prohibido, una imposicin negativa.
Por ello, al establecer las normas del ncleo familiar, por ejemplo, si hemos estado desarrollando el
pensamiento crtico y la toma de decisiones en los nios, estos sern capaces, no de cuestionar las normas,
pero s de participar de una manera razonable en su elaboracin, sintindose parte del proceso.
Para que la implantacin sea adecuada y surta el efecto esperado, debemos tener en cuenta una serie de
pasos o aspectos importantes que no debemos olvidar llevar a cabo:
Ser claros: tanto al establecer lmites como al consensuar normas, porque si no somos muy
especficos, queda como un vaco en el que el nio tendr libertad de eleccin. Adems, como ya
sabemos, cuanto ms claras, estables y concisas sean las instrucciones, mejor recepcin tendrn en
los nios con TDAH.
Estables y consensuados: los padres deben seguir a misma direccin y estar de acuerdo en las
normas y lmites impuestos; no puede ser que el padre opine una cosa y la madre otra, porque
entonces el nio no acatar una norma, sino que se inclinar por la que mas le convenga.
Consecuencias establecidas: el incumplimiento de normas y lmites deben llevar consigo una serie
de consecuencias, positivas o negativas en funcin del comportamiento llevado a cabo. Si estas
consecuencias no estn impuestas, o son desproporcionadas o no se siguen de una manera
continuada, es muy difcil que las normas y lmites impuestos se mantengan.
Lmites y normas en su justa medida: ni por ausencia ni por exigencia extrema. A la hora de
establecer lmites, debemos tener presentes muchos factores que van a influir: las caractersticas del
nio, el ritmo familiar, la autonoma y capacidad de responsabilidad del nio, etc. Por su parte, con
las normas pasa igual; si atosigamos al nio con muchas normas a la vez, va a ser incapaz de
seguirlas todas y, por supuesto, va a fracasar en ellas, por lo que es ms recomendable, para
conseguir su implantacin de una manera regular y exitosa, ir introduciendo las normas de poco en
poco, en funcin de las posibilidades de asimilacin del nio y la perseverancia que tengan los
padres para perseverar en ellas.
http://www.fundacioncadah.org/
Por ello, estas son un aspecto primordial en la intervencin psicopedaggica que debe llevarse a cabo con los
afectados por TDAH, para lo cul proponemos una serie de dinmicas encaminadas al conocimiento y
descubrimientos del propio nio frente a los compaeros del grupo.
Para finalizar con esta propuesta de dinmica inicial de desarrollo de las HHSS, propondremos a los nios
que elaboren uno a uno una lista de cualidades personales en la pizarra digital. Cuando lo hayan hecho,
debern explicar el porqu de cada caracterstica o adjetivo, y los compaeros podrn hacerles preguntas
sobre ello. En ocasiones puede que encontremos dificultades a la hora de que de manera autnoma realicen
estas preguntas, por lo que quiz deberemos guiarlas nosotros, o comenzar nosotros mismos interesndonos
por esas caractersticas.
Como hemos indicado, estas dinmicas pueden resultar muy beneficiosas de cara a la interaccin y
participacin que se espera de un grupo de atencin psicopedaggica, en el que se pretenden trabajar
muchos aspectos relacionados con las dificultades que presentan los nios a nivel social, y para lo que
comenzaremos creando un buen clima de trabajo.