Evaluación Del Curriculo
Evaluación Del Curriculo
Evaluación Del Curriculo
This text presents the results of the skills assessment for the modules of the
study plan for the Bachelors in Design and Development of Educational
Facilities with Information and Communications Technology (ICT) at the
University of Costa Rica (2009-2010). The objective of this research was
to assess the implementation of the proposed curriculum with regard to
the formative approach. The evaluation was based on a theoretical approach to curricular innovation, skills training and development modules as a basic strategy in the career. Methodologically, the importance
of the evidence regarding the competencies and levels of achievement of
various performance criteria using tools developed for this purpose was
crosschecked. In conclusion, the importance of maintaining consistency
throughout the training process and considering the forms of communication that generate student production were mentioned.
Palabras clave
Evaluacin
Formacin de
competencias
Instrumentos de
evaluacin
Educacin superior
Keywords
Assessment
Vocational skills
Assessment instruments
Higher education
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Introduccin
El diseo curricular para la formacin de
competencias se ha convertido en un tema
de inters internacional en la educacin superior. La formacin de profesionales que se
dediquen al diseo y desarrollo de espacios
educativos con tecnologas de la informacin
y la comunicacin (TIC), tiene como reto valorar la pertinencia de su preparacin respecto del entorno de su desempeo, as como la
necesidad de acompaar la puesta en prctica
de la propuesta curricular con una evaluacin
formativa y de carcter participativo, aspectos
que motivan este artculo.
Se consideran los resultados obtenidos en
relacin con el desarrollo de las competencias
y la funcionalidad de la organizacin curricular por mdulos desde la percepcin de la
poblacin estudiantil. La atencin de estos
aspectos permiti elaborar instrumentos que
se presentan como un producto fundamental
del proceso evaluativo.
A continuacin se presentan los temas desarrollados, segn el orden de su aparicin en
el texto:
Contextualizacin y diseo de la
carrera.
Referente terico: investigacin e innovacin curricular en educacin superior; diseo y desarrollo curricular
innovador, mdulos y competencias;
evaluacin de una carrera innovadora
por mdulos y competencias.
Metodologa: evaluacin de mdulos
y competencias; diseo y aplicacin de
instrumentos para evaluar mdulos y
competencias de la carrera.
Resultados y discusin: evaluacin de
competencias; evaluacin de mdulos.
Conclusiones.
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Contextualizacin
y diseo de la carrera
El Recinto de Paraso de la Sede del Atlntico
de la Universidad de Costa Rica (UCR), impuls la apertura de una licenciatura en Diseo
y Desarrollo de Espacios Educativos con tecnologas de la informacin y la comunicacin
(TIC). Fue un proceso que inici en el ao 2000,
cuando la Asamblea de la Sede del Atlntico
cre una comisin especial para analizar y
sintetizar las polticas de desarrollo definidas
por los procesos de auto evaluacin y autorregulacin, as como proponer un plan de
formacin para personal docente en propiedad que fortaleciera el crecimiento de la Sede
del Atlntico y respondiera a las necesidades
de la regin. Se pretenda elaborar un nuevo
plan de estudios que combinara las exigencias
pedaggicas actuales con las TIC en espacios
educativos.
Durante el proceso llevado a cabo se ha
podido constatar que la UCR ha mostrado un
particular inters por incursionar en el mundo de las TIC en los procesos educativos: se han
creado espacios para desarrollarlas a travs
de experiencias como la Mediacin Virtual
(METICS); se han fortalecido con programas de
investigacin destinados a este campo, como
el Programa de Investigacin de Tecnologas
de la Informacin y la Comunicacin en el
campo educativo (PROINTIC), del Instituto
de Investigacin en Educacin (INIE), y
el Programa de Tecnologas Avanzadas
(PROTEA), de la Facultad de Educacin, destinado a la atencin de las competencias tecnolgicas del personal docente y administrativo,
as como de la poblacin estudiantil. Cabe
destacar tambin la creacin del Programa de
la Sociedad de Informacin y el Conocimiento
(PROSIC), una instancia preocupada por las
transformaciones socioculturales, polticas y
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Referente terico
Innovacin curricular
en educacin superior
La innovacin curricular en la educacin superior debe interpretarse como un proceso
que transforma de manera significativa los
asuntos de la vida universitaria. Una innovacin no se refiere a modificaciones en la metodologa o en la estructura de un curso, o a
incluir temas o contenidos nuevos; no es aplicar algo que est de moda. La innovacin se
refiere a una transformacin de los procesos
y los productos de la academia que influye de
diferente manera en todas las reas o espacios
que la rodean.
Las carreras universitarias y sus planes de
estudio son los elementos generadores de los
procesos universitarios; para implementarlos
se atrae a la poblacin estudiantil; se establecen normativas; se contrata a los docentes; se
disea la organizacin y administracin de
departamentos, reas o secciones; se adquieren materiales y equipos; se invierte en tecnologas y recursos informticos; se contrata al
personal administrativo y se realiza otra serie
de acciones que deben gestionarse para que la
poblacin estudiantil que se inscribe pueda
concluir exitosamente sus estudios; de esta
manera la universidad aporta un nuevo profesional a la sociedad.
Esos procesos generan conocimiento, por
lo que el desarrollo del pensamiento y el conocimiento que se genera desde la universidad,
constituye un valor para el presente y el futuro
de las personas, las instituciones y la sociedad.
Para la educacin superior, la innovacin
curricular es un tema relevante porque existe
gran preocupacin por atender al llamado de
cambio que propone la globalizacin; sta no
representa slo un fenmeno econmico sino
que es un fenmeno multidimensional que
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con perspectiva interdisciplinaria, en creatividad, en resolucin de problemas y en pensamiento crtico. Se ha pensado en un profesional formado para enfrentar los problemas
de su profesin y, adems, los problemas de su
vida en la sociedad.
Otro elemento fundamental que implica
una verdadera innovacin, consiste en la incorporacin de procesos de reflexin conjunta de los docentes involucrados incluyendo las
miradas del filsofo y del educador, disciplinas medulares que proveen los fundamentos
tericos y epistmicos necesarios para desarrollar estos proyectos. La transformacin de
la universidad debe provenir del conocimiento, la investigacin y la enseanza, y no de los
determinantes del mercado, como menciona
Prez (2008: 97).
Es necesario cambiar la mirada; no basta
con transmitir conocimientos y desarrollar
habilidades que en la mayora de las ocasiones slo sirven para a pasar los exmenes. La
finalidad actual de la educacin debe ser ms
holstica, til y relevante: formar competencias de reflexin y actuacin racional, eficaz,
autnoma y con sentido.
Desde esta perspectiva, la innovacin curricular requiere partir de un proceso reflexivo y de anlisis para lograr la articulacin de
las demandas del aparato productivo, la formacin intelectual y de desarrollo humano
que pretende el ideal universitario.
Por otra parte, el avance de las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin
favorecen nuevas formas de aprender y de
ensear; abren numerosas alternativas y contribuyen a conformar un mundo de mltiples
elecciones. La educacin, por lo tanto, ya no
puede ser igual; en el currculo incursionan,
desde su diseo, nuevas corrientes de pensamiento, nuevas demandas de la sociedad y
los recursos tecnolgicos; todo ello refresca y
transforma, desde sus cimientos, los conceptos de curso, didctica, metodologa, evaluacin, plan de clase, etc., as como la organizacin y la gestin administrativa.
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Por otra parte, tal como lo propone la licenciatura en Diseo y Desarrollo de Espacios
Educativos con TIC, el uso de estas tecnologas
tambin induce a una mayor calidad en los
procesos de soporte que se dan al estudiante,
dado que las plataformas y espacios virtuales
constituyen sitios educativos que no necesariamente estn circunscritos a un espacio fsico determinado ni a un horario especfico que
deba gestionar la institucin.
En el marco de una innovacin se requiere
de comunicacin y participacin de todas las
personas involucradas en la toma de decisiones dentro de la universidad, lo que resulta
relevante en la elaboracin y puesta en prctica de estos diseos, porque la construccin
conjunta, la deliberacin, el compartir inquietudes y el deseo de trabajar juntos, establece
una diferencia significativa en relacin con el
proceso tradicional, donde unos pocos disean un plan de estudio que luego se pone en
manos de docentes que no conocen los antecedentes o criterios con los que se elabor,
con la consecuente desvinculacin entre los
principios que inspiraron la propuesta y las
acciones a realizar para implementarlo.
En cuanto a la gestin de procesos, como
afirman Villa et al. (2007: 82) lo verdaderamente importante en el proceso de innovacin radica en el cambio organizativo, en la
arquitectura de su gestin y no tanto en la
mera incorporacin tecnolgica. Sin duda el
impacto de la innovacin en la planificacin,
el funcionamiento, los productos y servicios
que ofrece la universidad al estudiantado, los
docentes y otras personas e instancias, provocan cambios en la cultura institucional.
La innovacin, tal como se ha comprendido en este proceso de diseo curricular, toca
todos los aspectos de la gestin y organizacin universitaria, entendidas, como apuntan
Villa et al. (2007: 91), como una capacidad,
un activo inmaterial de la organizacin, representando su cualidad para responder con
acierto a los cambios que se producen en el
exterior. La capacidad de innovar, afirman
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En las diferentes reas en que se utiliza el concepto de mdulo, ste se refiere a la bsqueda
de flexibilidad a travs de una capacidad combinatoria de un elemento con otro, a la vez que
cada uno puede conservar su independencia y
existir por s solo.
Desde una visin sistmica, un mdulo es
un componente autocontrolado, el cual posee
una interfaz bien definida hacia otros componentes. Nuevamente se evidencia la capacidad de conectarse con otros, pero a la vez ser
independiente.
En el campo de la educacin, un mdulo
de enseanza es una propuesta organizada
de los elementos o componentes instructivos
para que el estudiantado desarrolle experiencias de aprendizaje en torno a un determinado tema o situacin problematizadora; forma
parte de un diseo curricular no tradicional,
donde el proceso de enseanza y aprendizaje
de una disciplina o profesin est organizado
de manera tal que toda la formacin responde
a las necesidades reales del contexto en que se
desenvuelven los profesionales.
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Mdulo
Cmo las TIC transforman los espacios educativos, y cmo stos influyen,
a su vez, en su diseo y desarrollo para propiciar transformaciones
socioculturales?
Cmo se disean y desarrollan espacios educativos con TIC para experiencias Diseo y desarrollo de espacios
presenciales, virtuales, bimodales y a distancia, en contextos formales o no
educativos
formales?
Cmo se integran, en los espacios educativos con TIC, las siguientes
perspectivas: ambiente, inclusin social, perspectiva de gnero, diversidad
cultural, acceso tecnolgico y equidad social?
Tecnologas inteligentes y
aplicaciones informticas
Fuente: plan de estudios de la licenciatura en Diseo y Desarrollo de Espacios Educativos con TIC.
Competencias
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implcitos para ello y la generacin del conocimiento en la realizacin de tareas y la resolucin de problemas.
Para la psicologa laboral, una competencia determina las caractersticas deseables de
una persona que se emplear en una organizacin, de tal forma que aporte a los resultados
empresariales altos niveles de productividad
y rentabilidad (Tobn, 2005: 35). De esta manera, el nfasis de una competencia est puesto en la capacitacin, ms que en la formacin;
se tiende a la especializacin en trminos del
desempeo eficiente de ciertas tareas laborales y de logros exitosos en la produccin.
Esta visin es igualmente criticada por
Gimeno Sacristn (2008: 16) cuando afirma que la organizacin del aprendizaje por
competencias pretende consolidar lo que se
aprende dndole algn tipo de funcionalidad,
en tanto que lo aprendido puede ser empleado
como recurso en el desempeo de cualquier
accin humana. Sin embargo, desde la epistemologa de la complejidad, en un acercamiento a la forma de ver el mundo ms reciente,
una competencia se conceptualiza como:
procesos complejos de desempeo con
idoneidad en determinados contextos, integrando diferentes saberes (ser, hacer, conocer, convivir), para realizar actividades
y/o resolver problemas con sentido de reto,
motivacin, flexibilidad, creatividad, comprensin y entendimiento, dentro de una
perspectiva de procesamiento metacognitivo, mejoramiento continuo y compromiso
tico, con la meta de contribuir al desarrollo
personal, la construccin y afianzamiento
del tejido social, la bsqueda continua del
desarrollo econmico-empresarial sostenible y el cuidado y proteccin del ambiente y
de las especies vivas (Tobn, 2008: 5).
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Saber conocer
Espacios educativos:
Caractersticas
Ventajas
Elementos
Tipos
Modalidades educativas
Contextos
Metodologa del diseo
Modelos
Saber hacer
Saber ser
Creativo e innovador en
el diseo de los espacios
educativos con TIC
Bsqueda de soluciones
y alternativas para
modalidades educativas y
contextos diversos
Trabaja en forma
colaborativa e
interdisciplinaria
Disposicin a la
actualizacin continua
en el diseo y desarrollo
de espacios educativos
con TIC
Fuente: Todas las competencias, documento construido por el equipo docente de la licenciatura en Diseo y
Desarrollo de Espacios Educativos con TIC.
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Procedimiento metodolgico
Evaluacin de mdulos y competencias
En esta propuesta curricular innovadora, las
competencias se conceptualizan como procesos que se deben formar en el o la profesional
en Diseo y Desarrollo de Espacios Educativos
con TIC (licenciatura); sus elementos constitutivos incluyen: criterios de desempeo,
saberes y evidencias. Con base en lo anterior,
se considera la valoracin de competencias
como el proceso que trasciende los modelos
tradicionales centrados en un resultado en
funcin de una nota o calificacin, o de la expresin cualitativa del grado de adquisicin de
conocimientos.
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78
2.
3.
4.
5.
3.
4.
5.
Procedimientos generales para valorar los trabajos finales de graduacin. La valoracin de los
trabajos finales de graduacin se realiza mediante la calificacin otorgada por el equipo docente examinador, los contenidos abordados, la
metodologa empleada, el anlisis de los resultados obtenidos y las conclusiones. Para efectos de
este artculo se presenta nicamente el aspecto
de la integracin entre lo pedaggico y lo tecnolgico en el trabajo final de graduacin.
Procedimientos generales para valorar la opinin del personal docente. El personal docente participa de un grupo focal en el que
realimenta la experiencia desarrollada en los
mdulos y en relacin con las competencias,
as como la perspectiva estudiantil. En este
artculo se considera importante presentar
los aportes de este estudio para la ejecucin
de otra promocin estudiantil, los cuales se
tomaron en cuenta y se hizo la gestin administrativa para modificar el plan de estudios
de la licenciatura.
Resultados y discusin
De acuerdo con los tres puntos tratados en la
metodologa, y con base en el sustento terico
presentado en el segundo apartado de este escrito, se muestran algunos de los principales
resultados de la evaluacin realizada.
Evaluacin de competencias
Dado que el principio para valorar las competencias se encuentra en delimitar el nivel
de logro, en trmino de los desempeos que
se forman, y dentro de un margen posible, se
anotan a continuacin los resultados que se
obtuvieron a raz de la valoracin realizada al
finalizar el Mdulo I: Crtica socioeducativa
de las TIC, con base en el instrumento respondido por la poblacin estudiantil. Para efectos
de este escrito se presenta el resultado de la
primera competencia: analizar el papel de las
TIC en las transformaciones socioculturales segn la teora crtica:
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Bsico
Autnomo
Estratgico
Total
Indicadores
15.38
23.08
61.54
100.00
Participa en actividades de
actualizacin continua
15.38
76.92
7.69
100.00
Demuestra inters en el
proceso de estudio de
las transformaciones
socioculturales
15.38
53.85
30.77
100.00
Reflexiona ticamente
sobre las transformaciones
socioculturales con las TIC
69.23
30.77
100.00
7.69
23.08
53.85
15.38
100.00
7.69
30.77
53.85
7.69
100.00
23.08
23.08
53.85
100.00
teora critica para el anlisis de las transformaciones socioculturales; sin embargo, esta
competencia es consistente en cada uno de los
mdulos, por lo que su mayor nivel de logro se
espera al final de la carrera.
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje acumulado
Bsico
7.7
7.7
Autnomo
53.8
61.5
Estratgico
38.5
100.0
Total
13
100.0
80
Frecuencia
Porcentaje
Porcentaje acumulado
30.8
30.8
100.0
Muy importante
69.2
Total
13
100.0
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acuerdo con el rea de procedencia. No obstante, la mayora de los estudiantes lleg al diseo y no al desarrollo del espacio educativo
debido a la falta de tiempo, lo que propici que
se sugiriera una modificacin al plan curricular. Todos los trabajos desarrollados se vincularon con las actividades laborales de las y los
estudiantes, lo cual es un criterio muy importante relacionado con el perfil curricular por
competencias.
El trabajo final de graduacin resulta entonces una forma para evaluar el proceso del
logro de las competencias, en la medida en
que responde, segn la clasificacin propuesta
por Ruiz (2005: 274) a modelos de evaluacin
cualitativos de investigacin accin, donde
se obtiene informacin para crear nuevo conocimiento o mediante estudios de caso se
atienden los problemas del contexto o realidad del futuro profesional.
En el Cuadro 3 se presenta el detalle de los
trabajos finales de graduacin, y se ilustran
los temas desarrollados, los cuales se caracterizan por integrar las TIC en escenarios educativos relacionados con el quehacer profesional
de los estudiantes. Al final de la experiencia
formativa de esta promocin de graduados se
escribieron seis trabajos de graduacin, dos de
los cuales se hicieron en pareja.
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Conclusiones
En cuanto al diseo curricular innovador:
El diseo curricular propuesto para
la carrera es innovador en tanto que,
a partir de la argumentacin terica
y la implementacin de la carrera, se
rompi con la organizacin tradicional de un plan de estudios y se crearon
otras formas administrativas para la
gestin.
En este diseo la concepcin de competencias acadmico-profesionales bsicas y especficas permite seleccionar
los contenidos de manera integral, trascendindose as la visin tradicional a
partir de perfiles profesionales.
El diseo de este plan de estudio por
competencias es congruente con una
visin que integra la educacin y la informtica como parte fundamental de
la formacin de profesionales en este
campo.
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Referencias
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