Proyecto El Mundo en Mis Manos
Proyecto El Mundo en Mis Manos
Proyecto El Mundo en Mis Manos
INTRODUCCIN
Consideramos los proyectos como un recurso metodolgico eficaz en el proceso
de enseanza y aprendizaje, ya que promueven el aprendizaje significativo.
y permite el al desarrollo de metodologas activas y globalizadoras.
Una de las premisas para trabajar por proyectos es que los temas deben partir de los
intereses de los nios, manifestados bien porque sienten curiosidad o admiracin por
algo o alguien, bien porque un determinado hecho en su vida cotidiana les impacta
En edades tan tempranas nos encontramos con una dificultad especial a la hora de
que los nios manifiesten verbalmente sus intereses, debida al propio desarrollo
evolutivo del lenguaje y de su pensamiento. Conscientes de esta carencia, la suplimos
sugiriendo temas que sean de su inters y nos sirvan para desarrollar experiencias y
aprendizajes que permitan a los nios estructurar su pensamiento y cubrir
necesidades relacionales, fsicas, intelectuales, emocionales, cognitivas y fisiolgicas.
FASES DE PROYECTO
JUSTIFICACIN
Nuestra programacin didctica contempla que en el hilo conductor de toda la
tarea educativa es el propio nio y el descubrimiento de s mismo, de su cuerpo y
de su entorno, mediante experiencias sensoriales: cmo soy yo?, me parezco a
los otros nios?, cmo me siento?, cmo juego?, qu veo, escucho, huelo,
autoestima.
Facilitar el conocimiento de s mismos a travs de diferentes experiencias
MOTIVACIN
Las manos son para el nio el vehculo ms rpido y amplio para explorar el mundo. A
travs de ellas intuyen caractersticas de los objetos y rasgos de las personas,
conocen el espacio en el que se desenvuelven, contactan con sus iguales, perciben
sensaciones, satisfacen curiosi-dades, y establecen las primeras relaciones afectivas y
sociales. Las manos sern protagonistas en cualquier momento del da como vehculo
y como objeto (para tocar, manipular, acariciar, golpear, mostrar, ayudar, frotar).
RELACIN CON EL CURRCULO
Se toma como referencia el currculo de Asturias (LOGSE-LOE, a la espera de un
desarrollo normativo especfico para este ciclo) y nuestra propia propuesta
pedaggica.
OBJETIVOS GENERALES DE CICLO:
conocimientos.
Desarrollar las capacidades sensoriales para favorecer la comprensin y el
conocimiento de su entorno.
Observar y explorar su entorno inmediato y algunos elementos que lo conjuran
para, con la ayuda de las personas adultas, ir elaborando la percepcin de ese
entorno atribuyndole significados e ir desenvolvindose progresivamente en l
con eficacia.
fsico.
Observar, explorar, reconocer activamente el entorno inmediato, empezando a
compartir con los compaeros y estableciendo relaciones entre la propia
tradiciones de su entorno.
Descubrir por la manipulacin de objetos algunas cualidades y propiedades de
stos.
inters.
Potenciar los diferentes tipos de lenguajes para desarrollar la imaginacin,
la creatividad, las relaciones y las comunicaciones.
El protagonismo que damos a las manos en este proyecto fortalece las situaciones de
observacin, manipulacin, informacin sensorial, experimentacin, verbalizacin y
expresin artstica, y favorecen el conocimiento de uno mismo, de los propios
intereses, emociones y sentimientos.
Aprender a aprender. Las actividades que requieren observacin, atencin,
manipulacin y experimentacin aportan habilidades para conocer mejor el mundo que
rodea al nio. Las habilidades desarrolladas al comparar tamaos de objetos de la
clase, identificar colores, precisar movimientos, determinar contrastes, respetar las
normas bsicas, utilizar recursos, ordenar y clasificar los materiales, etc., favorecen el
progreso en la competencia de aprender a aprender. De la misma manera, la variedad
de propuestas ldicas que el nio encuentra cada da en la escuela, la interaccin con
sus iguales que estimula el inters por conocer, por imitar, por participar, por descubrir,
contribuye finalmente a desarrollar la capacidad de aprender.
Conocimiento e interaccin con el mundo fsico. En las distintas situaciones de
juego y a travs de la observacin y manipulacin de objetos, de la interaccin con las
personas y con sus iguales y de la exploracin del espacio y del tiempo, el nio
comienza a conocer los valores y cambios en el entorno, desarrollando actitudes de
cuidado y de respeto.
Artstica y cultural. Esta competencia se estimula con la participacin de los nios en
las distintas actividades culturales que el adulto le propone: canciones, cuentos
populares, villancicos, pautas de vida, costumbres, estasA la vez que los nios
perciben palabras, sonidos, colores y texturas en obras y realizaciones creativas, las
actividades proporcionan disfrute y enriquecimiento personal.
Comunicacin lingstica. Entre el adulto y el nio hay una constante comunicacin,
ya sea verbal o no, no slo para que el adulto d instrucciones o pautas, le hable o le
cuente, o ponga lmites, sino para establecer autnticos dilogos emocionales con los
que se favorece la confianza y los vnculos afectivos, tan importantes en esta etapa.
Los adultos de la escuela y los propios compaeros son un estmulo verbal constante.
Tambin las canciones que tanto les gustan y que son habituales en las aulas. Los
cuentos y las imgenes que le rodean son fuente de palabras, frases, poesas y
retahlas que producen una enorme satisfaccin en el nio y estimulan el lenguaje.
Social y ciudadana. El mero hecho de asistir a la Escuela Infantil y compartir juegos y
experiencias con otros nios supone una importante oportunidad de socializacin.
Despus de su familia, la escuela es un factor socializante fundamental: el respeto
hacia los dems, las normas que hay que cumplir, los juegos que hay que compartir, la
diversidad como algo natural, etc., van creando en el nio las bases de una persona
respetuosa y tolerante.
Matemtica. La observacin del entorno fsico y social, la manipulacin de objetos, la
clasificacin, la identifificacin, el empleo y comparacin de cuantificadores bsicos
(como la cantidad, el tamao) son actividades cognitivas importantes. La
combinacin de estos elementos permite al nio construir el pensamiento lgico y
utilizarlo para resolver problemas sencillos que en el aula se le presentan de manera
guiada y en la sociedad aparecen de forma natural. Los contenidos relacionados con
el ritmo (msica) o las formas geomtricas (lenguaje plstico) promueven la evolucin
de los nios en la competencia matemtica.
Pin
Realizamos instrumentos musicales: los nios introducen legumbres dentro de
comentamos.
Enfocamos las manos hacia un nuevo uso: realizamos marionetas de guante y
gelatina, nata).
Utilizamos pequeas botellas de plstico para llenarlas con agua caliente y
otras con fra, y percibimos la diferencia, las sensaciones de una y otra.
las manos con el finn de realizar cuentos para que los vean los nios.
Aportar fotos e imgenes en las que aparezcan manos que desempean
diferentes acciones (como acariciar, saludar, abrazar, trabajar) para
RECURSOS MATERIALES
postales
Material propio del otoo: hojas, frutos
Material propio de la navidad: bolas, guras, espumilln, luces, estrellas
Material que se vaya necesitando segn se vaya desarrollando el proyecto.