User's Guide - Diversity™ Multi-Game Software 1.0 ESP

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diversity - Software Multijuego

Manual del Usuario


para Personal de la Sala de Mquinas
y Tcnicos

Rev. 1.0
Junio 2010

Datos de edicin / Renuncia de responsabilidades


diversity - Software Multijuego de ATRONIC
Manual de Uso del Juego
Rev. 1.0
Publicado: Junio 2010

Derechos de autor:
2010, ATRONIC. Todos los derechos reservados.
Esta publicacin no podr copiarse o distribuirse, transmitirse, transcribirse, almacenarse, en todo o en
parte, en ningn sistema de almacenamiento ni traducirse a ningn idioma ni lenguaje de computadora, de ninguna forma o por ningn medio, sea electrnico, mecnico, magntico, manual, o de otro
modo, ni divulgado a terceros sin que medie autorizacin expresa y por escrito de un funcionario debidamente autorizado de ATRONIC.
RENUNCIA DE RESPONSABILIDADES
ATRONIC no ofrece garantas, expresas o implcitas, sobre esta publicacin, ni cualquier producto de
ATRONIC, que incluye, en forma no taxativa, garantas de comercializacin o idoneidad para cualquier
fin especfico. ATRONIC se reserva el derecho de cambiar, mejorar, revisar y alterar esta publicacin o los
productos a los que se refiere sin estar obligado a notificar dichos cambios, mejoras, revisiones o alteraciones a ninguna persona, institucin u organizacin.
MARCAS COMERCIALES
Este documento puede contener marcas comerciales de ATRONIC. Todas las otras marcas y nombres de
productos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivas empresas.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

Contenido
1.Acerca de este Manual............................................................................................................ 4
1.1Alcance............................................................................................................................. 4
1.2Destinatarios.................................................................................................................. 4
1.3Versiones de software incluidas.............................................................................. 5
1.4Manuales adicionales.................................................................................................. 5
1.5Prlogo............................................................................................................................. 6
2.Juego............................................................................................................................................... 9
2.1Diseo de la pantalla de juego..............................................................................10
2.2Diseo del panel de botones.................................................................................11
2.3Seleccionar un juego.................................................................................................12
2.3.1Informacin de la Tabla de pagos........................................................12
2.4Seleccionar la denominacin de jugador..........................................................13
2.5Seleccionar apuesta...................................................................................................14
2.6Men Opciones de Jugador...................................................................................15
2.6.1Pago................................................................................................................15
2.6.2Ver Pagos......................................................................................................15
2.6.3Apuesta Automtica.................................................................................15
2.6.4Idioma del Jugador...................................................................................15
2.7Botones adicionales en pantalla...........................................................................16
2.7.1Definir idioma del jugador.....................................................................16
2.7.2Ajuste del volumen...................................................................................16
2.7.3Velocidad del juego..................................................................................16
2.7.4Ocultar / Mostrar el Contador de Crditos.......................................16
2.7.5Unidades del Contador de Crditos...................................................16
2.8Ciclo de Juego..............................................................................................................17
2.9Modos de Juego..........................................................................................................18
2.9.1Juego Automtico.....................................................................................18
2.9.2Juego Continuo..........................................................................................18
2.9.3Parar Rodillos Rpido/Individual.........................................................18
2.10Funcin Apostar (Duplicar)...................................................................................19
2.11Monitor superior......................................................................................................20
3.Pagos.............................................................................................................................................22
3.1Pago de crditos (CASH OUT)................................................................................22
3.2Lmite de Pago.............................................................................................................23
3.3Pago de Crditos Residuales...................................................................................23
3.4Pago Parcial por Hopper..........................................................................................24
3.5Manejo de Lmites de Ganancia............................................................................25
3.5.1Descripcin general de los Lmites de Ganancia...........................25
3.5.2Casos prcticos para Lmites de Ganancia.......................................26
3.6Pagos Manuales..........................................................................................................28
3.6.1Resumen.......................................................................................................28
3.6.2Pago Manual de Jackpot.........................................................................29
3.6.3Pago Manual de Crditos Cancelados...............................................30
4.Men Servicio............................................................................................................................32
4.1Para ingresar al Men Servicio...............................................................................32
4.2Diagrama de Funciones............................................................................................33
5.Men Auditora.........................................................................................................................34
5.1Para ingresar al Men Auditora............................................................................34
5.2Diagrama de Funciones............................................................................................35

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

1. Introduccin

1. Acerca de este Manual


1.1 Alcance
Este Manual del Usuario proporciona al personal de la sala de
mquina y a los tcnicos informacin detallada sobre la operacin del software multijuego diversity. Describe la pantalla
y caractersticas del juego, procedimientos para pagos, lmites
y pagos manuales, y proporciona un resumen de las funciones
del Men Servicio y del Men Auditora.
Este manual no describe la configuracin de la mquina de
azar ni el Men Servicio y el Men Auditora en detalle.
-> Remitirse al Manual de Software - diversity (D3.0.x).
Este manual tampoco describe temas relativos al hardware.
-> Remitirse al Manual del Gabinete que corresponda.
Nota: este documento slo contiene una gua de uso para el software multijuego diversity. Cada jurisdiccin y sala de juegos
tiene sus propios controles internos, polticas y procedimientos
que deben cumplirse al acceder a las mquinas y definir las opciones de configuracin. Es su responsabilidad conocer y cumplir
las reglas especficas de su mbito de trabajo.

1.2 Destinatarios
Este manual est dirigido al personal de la sala de mquinas
y los tcnicos involucrados en la operacin de las mquinas
de azar Atronic. Se asume que estn familiarizados con la
terminologa utilizada para mquinas de azar y casinos.

Gabinete ATRONIC OXYGEN con software


diversity - Brilliant Blue Deluxe

Leer detenidamente este documento antes de comenzar a fin


de evitar una configuracin u operacin incorrecta de las mquinas.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

1. Introduccin

1.3Versiones de software incluidas


La informacin en este manual es aplicable a las siguientes
versiones de software:
diversity - software multijuego

Versin D3.0.74 STD


(y versiones posteriores)

La informacin en este manual es aplicable a los siguientes


paquetes de juego:


Brilliant Blue (Deluxe)


Pure Purple (Deluxe)
(y otras versiones)

1.4 Manuales adicionales


Para informacin adicional sobre el gabinete OXYGEN, la plataforma electrnica sensys EP y el software multijuego diversity consulte los siguientes documentos:

Manual del Gabinete - OXYGEN


Temas relacionados con el hardware, su instalacin y operacin.

Manual de Software- diversity (D3.0.x)


Manual de referencia para el software multijuego diversity
versin D.3.0.x.

Perifricos
Aceptadores de monedas y de billetes, hoppers, impresoras
-> Vase la carpeta Perifricos en el CD del Manual de Servicio.

Repuestos
Catlogo de Partes - OXYGEN

Nota: los manuales mencionados se encuentran en el CD-ROM


Manual de Servicio ATRONIC 2010 o en www.atronic.com*
Si este manual no estuviera incluido en dicho CD-ROM, solicite
sin cargo una copia actualizada al Servicio Tcnico de ATRONIC.
* Para acceder al rea de descargas en la seccin Gamebook (Documentacin) debe tener una cuenta activa.

Service Manual CD 2010


ENG v1.0

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

1. Introduccin

1.5 Prlogo
diversity - Ms opciones, ms diversin, ms beneficios!
La nueva solucin multijuego de ATRONIC, diversity, ofrece
una extensa variedad de opciones de juego en un completo
paquete. Con los ms recientes y aclamados juegos de ATRONIC reunidos en paquetes especiales, diversity permite a los
jugadores elegir el tipo de juego y volatilidad que prefieran,
todo en una sola mquina de azar!
Con pantalla doble de 22 pulgadas, diversity presenta rodillos
ms grandes y visibles, mientras que el nuevo panel de botones
simplificado maximiza el confort y la comodidad del jugador.
Gracias a sus paquetes de hasta 10 juegos de alto rendimiento,
que incluyen progresivos independientes, diversity ofrece una
mayor variedad en salas con espacio limitado, incrementa el
juego y las ganancias por cliente y atrae a nuevos jugadores.
Diversifique su sala, ahorre espacio y encienda el entusiasmo
de sus jugadores con diversity.
Juegos
Proporcionando paquetes de juego nicos, diversity se lanza
al mercado con dos opciones a eleccin: Brilliant Blue y Pure
Purple. Cada paquete est disponible en su versin estndar
de 6 juegos y en una versin de lujo de 10 juegos. Los jugadores pueden elegir entre cuatro tipos de juego con distintos
niveles de volatilidad:
LINE ACTION (Accin) incluye los core games favoritos de
los jugadores, como Princess of the Amazon, Treasures of
the Pyramids, Mighty Miner, Egyptian Dreams, Treasure
Hunt - Surrounding Wilds.

Gabinete OXYGEN de ATRONIC con software


diversity - Brilliant Blue Deluxe

THRILLER JACKPOTS (Jackpots emocionantes) incluye los ttulos Time for Money y Deep Diamonds, los progresivos independientes probados y de alto rendimiento de CASH FEVER.
CLASSIC SLOTS (Clsicos) incluye juegos tradicionales, voltiles y de pocas lneas como Liberty Bell y Brilliant Fruits.
NO LIMITS (Sin lmites) incluye el exclusivo Triple Way Hi-Lo,
un juego sin rodillos extremadamente voltil.
Los jugadores pueden elegir una denominacin y una apuesta especfica para cada juego, al tiempo que la tabla de pagos
se exhibe convenientemente en la pantalla superior.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

1. Introduccin
Mejoras en la experiencia de juego
El original diseo ergonmico de diversity atraer sin dudas
a todo tipo de jugadores. Con una proporcin de 16:10, las
pantallas dobles TFT de 22 pulgadas ofrecen una mayor y mejor experiencia de juego para el cliente. El panel de botones
simplificado, as como la conveniente ubicacin de perifricos
como el aceptador de billetes, la entrada de monedas, la impresora de tickets y el lector de tarjetas garantizan al jugador
el mximo confort. El suave y amplio apoyabrazos y la bandeja
de monedas de tamao generoso completan lo que ser una
relajada y confortable experiencia de juego.
Adems encontrar en diversity estas funciones de ltima
generacin:







Para rodillos Rpido / Individual


Botn Speed (Velocidad) para aumentar la velocidad de
giro de los rodillos
Idioma a eleccin del jugador (Ingls, Espaol, Francs,
Ruso, Chino)
Volumen de sonido ajustable
Diversas opciones de Bonus que incluyen bonus de apuesta alta, bonus de denominacin, bonus estmulo y otros
Multi-denominacin
Distintos Modos de Atraccin, que agregan accin a la
pantalla y atraen a los jugadores a la mquina
Funcin de Apuesta Flexible: permite a los jugadores apostar
slo una parte de cada ganancia, y definir un valor de apuesta
para ganancias futuras con la funcin de Apuesta Automtica

Beneficios para el Operador










Aumenta la duracin del juego y la ganancia por jugador


Incorpora variedad en salas con espacio limitado
Atrae a distintos tipos de jugadores
Genera una mayor eficiencia operativa
Simplifica las conversiones de juego
Reduce los tiempos de encendido y de Borrado de RAM
Ofrece fcil acceso a todas las placas y partes
La seguridad se basa en una Tarjeta Inteligente
Conectividad de avanzada y funciones multimedia

Atractivos para el Jugador


Paquetes de juego excepcionales, que ofrecen al jugador la
mayor cantidad de opciones
Los ms recientes y aclamados juegos
Diseo de gabinete original y elegante
Mejoras para la mayor comodidad del jugador
Funcin exclusiva de pantalla tctil desplazable animada
Funciones de ltima generacin para el jugador
Opciones avanzadas de bonus
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

- pgina en blanco Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

2. Juego

2. Juego
Este captulo describe las funciones y dispositivos disponibles
para el juego. Incluye las siguientes secciones:

Diseo de la pantalla de juego

Diseo del panel de botones

Seleccionar un juego

Seleccionar la denominacin de jugador

Seleccionar una apuesta

Men Opciones de Jugador

Botones adicionales en pantalla

Ciclo de juego

Modos de juego

Funcin Apostar (Duplicar)

Monitor superior

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

2. Juego

El monitor principal exhibe los rodillos, el contador de crditos, el contador de pagos y otros datos importantes para el jugador. En forma adicional, presenta los mensajes de pago manual y jackpot as como
los mensajes de error cuando la mquina ingresa en un estado no esperado.
3

5
6
7
8
1

2

10

11

12

13

Ttulo del juego


Estado de la mquina / Contador de pagos
Muestra mensajes de error y estado de la mquina o el contador
de pagos.

14

15

16

17

10

Hide/Show (Ocultar/Mostrar) el Contador de Crditos


Permite ocultar o mostrar el visor del contador de crditos.

11

Contador de Crditos
Tocar el rea del contador de crditos para alternar entre unidades de crdito y de dinero.

12

Cuadro de Mensajes para el Jugador


Exhibe los mensajes destinados al jugador.

13

Contador de Ganancias
Muestra el importe de ganancia (en crd.) del ltimo juego.

Idioma
Muestra el idioma seleccionado por el jugador.

Solapas de seleccin de lneas


Toca una de las solapas (por ej. 1/10/20/30/40) para seleccionar
la cantidad de lneas.

Botn de volumen
Ofrece las opciones de 0-25-50-75-100%.

14

Contador de Apuesta
Muestra la apuesta actual (en crditos) .

Presentacin de Ganancias
Exhibe las combinaciones ganadoras secuencialmente.

15

Botones de seleccin de lneas (+/-)


Tocar los botones +/- para definir la cantidad de lneas.

Botn Select Game (Seleccionar Juego)


Abre el Men de Juegos.

16

Contador de Ganancias Detallado


Exhibe la ganancia proporcionada (Base / Bonus / Progresivo)

Botn Menu/Help (Men/Ayuda)


Abre el men Opciones de Jugador.

17

Botn de Denominacin
Abre la ventana Seleccionar Denominacin.

Botn Speed (Velocidad)


Permite definir la velocidad del juego en estndar o rpida.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

10

Nota: la imagen muestra el juego Princess of the Amazon. Otros juegos pueden utilizar un diseo de pantalla distinto.

2.1 Diseo de la pantalla de juego

2. Juego

2.2 Diseo del panel de botones


Este diseo del panel de botones se usa en gabinetes OXYGEN con software multijuego diversity. En
otros gabinetes el diseo puede variar ligeramente.

+
BET

BET
-

START
TAKE
WIN

AUTO
PLAY

GAME
MENU

GAMBLE

START
TAKE
WIN

BET - / BET + (APUESTA - / APUESTA +)


Presione el botn BET + o BET - para seleccionar cuntos crditos por lnea quiere apostar.
START / TAKE WIN (INICIAR / TOMAR GANANCIA)
Los dos botones START / TAKE WIN tienen la misma funcin.
a) Presione el botn START / TAKE WIN para iniciar un juego (girar los rodillos).
b) Durante la funcin Apostar:
Presione el botn START / TAKE WIN para retirar lo ganado y salir de la funcin Apostar.
AUTO PLAY (AUTO JUEGO)
El botn auto play inicia el modo de juego automtico. Los juegos comenzarn de forma automtica
con la ltima apuesta, hasta que se presione cualquier otro botn o sea necesaria la intervencin del
jugador. Los juegos en modo automtico se desarrollan ms rpido que los activados individualmente
y muestran una versin reducida de la presentacin de ganancia.
Para ganancias menores que 5 veces la apuesta, aparece una presentacin de ganancia reducida (<1s).
Para ganancias mayores que 5 veces la apuesta, aparece la presentacin completa.
Nota: La funcin de juego automtico no est disponible para todas las jurisdicciones y debe habilitarse durante la Configuracin Inicial.
GAME MENU (MEN JUEGOS)
Presione el botn GAME MENU para seleccionar otro tema de juego. Los crditos disponibles en el
contador de crditos sern transferidos al nuevo juego seleccionado.
GAMBLE (APOSTAR)
Inicia la funcin Apostar / Duplicar despus de una ganancia. Vase la seccin 2.10 Gamble Feature
(Double Up) [Funcin Apostar (Duplicar)]
Nota: La funcin Apostar no est disponible para todas las jurisdicciones y debe habilitarse durante la Configuracin Inicial.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

11

2. Juego

2.3 Seleccionar un juego


Para seleccionar un ttulo de juego:
1. a) Si hay un juego cargado, presionar el botn GAME
MENU (MEN JUEGOS) en el panel de botones o el botn
Select Game (Seleccionar Juego) en pantalla para activar
el Men de Juegos. El contador de crditos conserva los
crditos disponibles.

o bien

b) Si no hay ningn juego cargado, la mquina activa en


forma automtica el modo de atraccin. Tocar cualquier
punto de la pantalla o presionar cualquier botn para activar el Men de Juegos.

+
BET

BET
-

START
TAKE
WIN

AUTO
PLAY

GAME
MENU

GAMBLE

START
TAKE
WIN

Botn Select Game (Seleccionar Juego)

2. En el Men de Juegos los ttulos estn agrupados en cuatro categoras con distintos niveles de volatilidad*.

LINE ACTION (Accin) incluye los core games favoritos de


los jugadores, como Princess of the Amazon, Treasures
of the Pyramids, Mighty Miner, Egyptian Dreams,
Treasure Hunt - Surrounding Wilds.

THRILLER JACKPOTS (Jackpots emocionantes) incluye los


ttulos Time for Money y Deep Diamonds, los progresivos independientes probados y de alto rendimiento de
CASH FEVER.

CLASSIC SLOTS (Clsicos) incluye juegos tradicionales, voltiles y de pocas lneas como Liberty Bell y Brilliant Fruits.

NO LIMITS (Sin lmites) incluye el exclusivo Triple Way HiLo, un juego sin rodillos extremadamente voltil.

Men de Juegos (tomado del paquete de juegos


diversity - Brilliant Blue Deluxe).

*El ejemplo muestra el paquete de juegos diversity - Brilliant Blue Deluxe.

3. Para seleccionar un juegos tocar el smbolo correspondiente en la pantalla. El juego se carga en unos segundos.
2.3.1 Informacin de la Tabla de pagos
Al tocar el smbolo ? junto al tema del juego se visualiza la
informacin de la tabla de pagos en la pantalla superior sin
cargar an el juego. La informacin de la tabla de pagos aparece en crditos por apuesta mnima.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

12

2. Juego

2.4 Seleccionar la denominacin de jugador


Para seleccionar la denominacin de jugador:
1. Tocar el botn de Denominacin en la pantalla.
Aparece el men de denominaciones de jugador.
2. Seleccionar una nueva denominacin de jugador.
Los crditos disponibles en el contador de crditos se recalculan para la nueva denominacin.
3. Por cada denominacin se almacena el estado del juego.
Al seleccionar una nueva denominacin el juego se reinicia con la apuesta definida la ltima vez que se jug con
esa denominacin.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

Botn de Denominacin

13

2. Juego

2.5 Seleccionar apuesta


Esta seccin describe cmo seleccionar una apuesta e iniciar
un juego. Las apuestas posibles segn los crditos disponibles
se sealan mediante botones que se iluminan en forma intermitente.
1. Para seleccionar la cantidad de lneas:

a) Tocar una de las Solapas de seleccin de lneas junto a
los rodillos.

o bien

b) Utilizar los botones de Seleccin de lneas +/- para aumentar o disminuir la cantidad de lneas.

Botones +/- de
seleccin de lneas

2. a) Seleccionar la apuesta por lnea con los botones BET +


(Apostar +) y BET - (Apostar -). La apuesta total resultante
aparece en el Contador de Apuesta.

o bien

b) Seleccionar la apuesta por lnea tocando el Contador de


Apuesta en pantalla.

En aquellos juegos que ofrezcan una mayor variedad de


opciones de apuesta por lnea, aparecer una Ventana de
Apuesta por Lnea adicional para seleccionar la apuesta.

Solapas de seleccin
de lneas

+
BET

BET
-

START
TAKE
WIN

AUTO
PLAY

GAMBLE

GAME
MENU

Ventana de Apuesta
por Lnea

Contador de Apuesta

+
BET

BET
-

3. Presionar uno de los botones START (Iniciar) para comenzar el juego.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

START
TAKE
WIN

AUTO
PLAY

START
TAKE
WIN

GAME
MENU

GAMBLE

START
TAKE
WIN

14

2. Juego

2.6 Men Opciones de Jugador


Tocar el botn Menu/Help (Men/Ayuda) para abrir el men
Opciones de Jugador. Este men permite acceder a las siguientes funciones:



Botn Menu/Help (Men/Ayuda)

Cashout (Pago)
See Pays (Ver Pagos)
Auto Gamble (Apuesta Automtica)
Idioma del Jugador

2.6.1 Cashout (Pago)


Tocar el botn Cashout (Pago) para recoger los crditos. El botn Cashout en pantalla tiene la misma funcin que el botn
CASH OUT (PAGO) en la puerta principal.

El men Opciones de Jugador

2.6.2 See Pays (Ver Pagos)


Tocar el botn See Pays (Ver Pagos) para visualizar las pginas
de Resumen del Juego que contienen las reglas del juego y
la informacin de la tabla de pagos. Usar los botones de flechas para recorrer las pginas. Tocar Return To Game (Volver
al Juego) para regresar a la pantalla de juego.
2.6.3 Auto Gamble (Apuesta Automtica)
Configura cundo iniciar la funcin Apostar.

Off
La funcin Apostar debe iniciarse en forma manual presionando el botn Gamble (Apostar).

Every Win (Cada ganancia)


La funcin Apostar se inicia automticamente luego de
cada ganancia.

Lower or Equal 5x Bet (Apuesta Menor o Igual que 5x)


La funcin Apostar se inicia automticamente luego de
cada ganancia que sea menor o igual que cinco veces la
apuesta.

Higher 5x Bet (Apuesta Mayor que 5x)


La funcin Apostar se inicia automticamente luego de
cada ganancia que sea mayor que cinco veces la apuesta.

Las pginas de Resumen del Juego

2.6.4 Idioma del Jugador


Tocar una bandera para seleccionar el idioma de la interfaz de
usuario y los mensajes al jugador. Estn disponibles los idiomas Ingls, Espaol, Francs, Ruso y Chino simplificado.
Luego de un minuto en modo inactivo, el juego restaura el
idioma predeterminado definido en la Configuracin Inicial.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

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2. Juego

2.7 Botones adicionales en pantalla


2.7.1 Definir idioma del jugador
Tocar el cono de la bandera para abrir el Men Opciones de
Jugador. En este men se puede definir el idioma del jugador
eligiendo entre las opciones Ingls, Espaol, Francs, Ruso y
Chino simplificado.

Seleccionar Idioma del Jugador

2.7.2 Ajuste del volumen


a) con los rodillos detenidos
Tocar el botn de Volumen para ajustar el volumen de sonido
en una de las opciones: 0 - 25 - 50 - 75 - 100%.
b) con los rodillos girando
Tocar el botn de Volumen para apagar el sonido del juego.

2.7.3 Velocidad del juego


Tocar el botn Speed (Velocidad) para alternar entre los modos de juego estndar y rpido. En el modo de juego rpido
los rodillos giran a mayor velocidad y el juego dura menos
tiempo. La duracin del juego en modo rpido es igual a la
duracin en modo de juego Automtico o Continuo.

Botn de Volumen

Modo de juego estndar

Modo de juego rpido


2.7.4 Ocultar / Mostrar el Contador de Crditos
Tocar el botn Hide (Ocultar) junto al contador de crditos
para ocultar el visor. Los jugadores pueden utilizar esta funcin para tener mayor privacidad al jugar con apuestas altas.

Botn Hide (Ocultar)

Tocar el botn Show (Mostrar) para mostrar el visor del contador de crditos.
Botn Show (Mostrar)
2.7.5Credit Meter Units (Unidades del Contador de Crditos)
Tocar el rea del contador de crditos para alternar entre unidades de Crdito y de Dinero.

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2. Juego

2.8 Ciclo de Juego


Iniciar juego
Luego de seleccionar una apuesta vlida, presionar el botn
START (INICIAR) para comenzar el juego. Los rodillos girarn
algunos segundos y luego se detendrn.

Sin combinaciones ganadoras


Si quedan crditos en el contador, aparece el mensaje


Game Over - Start New Game (FIN DEL JUEGO - INICIE
NUEVO JUEGO) y puede realizarse otra apuesta.

Si no quedan crditos suficientes en el contador para jugar con la apuesta vigente, se podr insertar ms dinero
o elegir otra opcin de lneas o de apuesta por lnea para
continuar el juego.

Si no quedan crditos en el contador, aparece el mensaje


Game Over - Insert money (FIN DEL JUEGO - INGRESE
DINERO). Deben cargarse crditos para poder seleccionar
una nueva apuesta.

Combinaciones ganadoras en lneas activas


Si hay combinaciones ganadoras, se inicia la presentacin


de ganancias. Todas las combinaciones ganadoras son
sealadas en secuencia. Se resalta la lnea ganadora y los
smbolos ganadores entran en modo de animacin.

El importe total de la ganancia (en crditos) se visualiza en


el contador de ganancias.

Si la funcin Apostar/Duplicar est habilitada, se ilumina el


botn Gamble (APOSTAR) y aparece el mensaje Press
Gamble for double up or start new game (PRESIONE APOSTAR PARA DUPLICAR O INICIE NUEVO JUEGO).
Presionar el botn GAMBLE (APOSTAR) para ingresar a la
funcin Apostar, o bien iniciar un nuevo juego.

El juego termina una vez que se juega la funcin Apostar


o cuando se inicia otro juego.
- El importe total de ganancia se registra en el contador
de crditos.
- Si la ganancia supera un lmite definido se inicia un pago
por mquina inmediato, o bien un pago manual.

Al iniciar otro juego, se reinicia el contador de ganancia.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

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2. Juego

2.9 Modos de Juego


2.9.1 Juego Automtico
Presionar el botn AUTO PLAY (AUTO JUEGO) para iniciar el
modo de juego automtico.
+
BET

BET
-

START
TAKE
WIN

AUTO
PLAY

GAME
MENU

GAMBLE

START
TAKE
WIN

Nota: las funciones Juego Automtico,


Juego Continuo y Parar Rodillos Rpido/Individual pueden habilitarse o inhabilitarse slo durante la Configuracin Inicial (si estn disponibles*).
*Juego Automtico, Juego Continuo
y Parar Rodillos Rpido/Individual no
estn disponibles para todas las jurisdicciones.

En este modo, los juegos se iniciarn en forma automtica con


la apuesta vigente hasta que:
- Sea necesaria la intervencin del jugador.
- Se desactive el modo automtico al presionar otra vez el
botn AUTO PLAY (AUTO JUEGO).
- No queden crditos suficientes para la apuesta vigente.
Los juegos en modo automtico se desarrollan ms rpido
que los juegos estndar (activados individualmente). Para ganancias menores que 5 veces la apuesta, aparece una presentacin de ganancia reducida (<1s) antes de que comience el
siguiente juego. Para ganancias mayores que 5 veces la apuesta, aparece la presentacin completa.
2.9.2 Juego Continuo
Presionar y sostener el botn START (INICIAR) para jugar en
modo de juego continuo. Los juegos se iniciarn en forma automtica hasta que se suelte el botn. Los juegos en modo continuo se desarrollan ms rpido que los juegos estndar (activados individualmente). Para ganancias menores que 5 veces la
apuesta, aparece una presentacin de ganancia reducida (<1s)
antes de que comience el siguiente juego. Para ganancias mayores que 5 veces la apuesta, aparece la presentacin completa.
2.9.3 Parar Rodillos Rpido/Individual
Parar Rodillos Rpido:
Presionar el botn START (INICIAR) mientras los rodillos estn
girando para detenerlos en forma inmediata.
Parar Rodillos Individual:
Tocar un rodillo especfico en la pantalla mientras est girando
para detenerlo en forma inmediata.
Nota: las funciones Juego Automtico, Juego Continuo y Parar
Rodillos Rpido/Individual no estn disponibles para todas las
jurisdicciones y deben habilitarse/inhabilitarse durante la Configuracin Inicial.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

18

2. Juego

2.10Funcin Apostar (Duplicar)


Despus de un juego con ganancia se puede activar la funcin
Apostar al presionar el botn gamble (Apostar) en el panel
de botones. Esta funcin ofrece al jugador la opcin de arriesgar la ganancia del ltimo juego en una apuesta adicional.
Gamble Amount (Importe para Apostar)
Ajustar el importe con los botones
y
a la izquierda y la
derecha del cuadro Gamble Amount (Importe Apostar). El botn
divide el importe por la mitad. El botn
duplica el
importe. El importe mnimo para Apostar es la apuesta inicial.
Gamble x2 (Apostar x2) - Rojo / Negro
El jugador puede apostar a uno de los colores con los botones
Red (Rojo) o Black (Negro). Si el color de la carta mostrada coincide con la eleccin, la apuesta se duplica. Si no, la apuesta
se pierde y la funcin termina.
Gamble x4 (Apostar x4) - Palos
El jugador puede apostar a uno de los palos con los botones
de Corazn, Diamante, Trbol o Pica. Si el palo de la carta
mostrada coincide con la eleccin, la apuesta se cuadruplica.
Si no, la apuesta se pierde y la funcin termina.
Take Win (Tomar Ganancia)
El botn Take Win (Tomar Ganancia) termina la funcin Apostar.
El importe de la ganancia se registra en el contador de crditos.
La funcin Apostar termina cuando
- la carta mostrada no coincide con la eleccin
- el jugador activa el botn Take Win (Tomar Ganancia)
- se llega al mximo nmero de pasos de apuesta posible
- se llega al Gamble Limite (Lmite de Apuesta)
El nmero de pasos de apuesta est limitado por el parmetro
General Game Suite Configuration / Double Up Games (Configuracin General del Paquete de Juego / Juegos en Duplicar).
El lmite de apuesta se configura en Service Menu / Settings /
Game / Limit Settings / General Limits / Gamble Limit (Men
Servicio / Configuracin / Juego / Configurar Lmites / Lmites
Generales / Lmite de Apuesta).
Auto Gamble (Apuesta Automtica)
La configuracin de Auto Gamble (Apuesta Automtica) define cundo se inicia la funcin Apostar (Duplicar). Vase la
seccin Men Opciones de Jugador / Auto Gamble en la pg. 15
para ms detalles.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

19

2. Juego

2.11 Monitor superior


El monitor superior exhibe diversas clases de informacin segn el modo de juego vigente:
Modo de Atraccin
El juego est inactivo. No hay crditos en el contador de crditos.
La pantalla superior y la pantalla principal exhiben una animacin para atraer a los jugadores.

Modo de Men Juegos


Si el Men Juegos est activo (en la pantalla principal) la pantalla superior exhibe el ranking de los juegos ms solicitados.

Modo de Juego
Si hay un juego cargado la pantalla superior exhibe informacin de la tabla de pagos.

Modo de Fallos
En forma adicional, si hay una falla de funcionamiento el mensaje de error se exhibe en la pantalla superior al ingresar en el
Men Servicio para la solucin del problema.

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20

- pgina en blanco Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

21

3. Pagos

3. Pagos
3.1 Pago de crditos (CASH OUT)
Presionar el botn cash out (PAGO) ubicado en el panel de
botones de funciones para recoger los crditos. Segn la configuracin del hardware y el software, habr distintos medios
de pago.
Pago por Hopper
Si hay un hopper instalado, en la configuracin estndar todos los crditos efectivizables se pagan a travs del hopper. Si
la cantidad de monedas a pagar supera el lmite de pago del
hopper, se inicia un pago manual de crditos cancelados. Para
definir el Hopper Payout Limit (Lmite de Pago del Hopper) en
monedas, ir a Service Menu / Settings / Hardware / Hopper / General (Men Servicio / Configuracin / Hardware / Hopper /
General). Adicionalmente, al configurar el Payout Limit Procedure (Procedimiento Lmite de Pago) se podr definir la cantidad de monedas que se pagarn antes de iniciar un pago
manual de crditos cancelados.

Botn CASH OUT (PAGO)

Botn CASH OUT (PAGO) - Gabinete OXYGEN

Pago con Ticket (opcional)


Si la mquina est configurada para tickets, el pago se har
nicamente a travs de un ticket, o mediante una combinacin de monedas y un ticket (configuracin predet. si hay un
hopper instalado).
Para evitar pagos con monedas, inhabilitar el parmetro en
Service Menu / Settings / Hardware / Hopper / General / Partial
Pay From Hopper Enabled (Men Servicio / Configuracin /
Hardware / Hopper / General / Pago Parcial por Hopper Habilitado). Vase la seccin 3.4 Pago Parcial por Hopper para ms
detalles.
Nota: si la impresora de tickets no funciona, el pago se har a
travs del hopper (si corresponde).
Pago Cashless / con Tarjeta Inteligente (opcional)
Si la mquina est configurada para Transferencias de Fondos
Avanzadas (AFT), esta funcin permite la transferencia electrnica de crditos desde/hacia una cuenta de apuestas del
casino mediante un sistema externo de apuestas cashless. El
uso de tarjetas se maneja mediante una interfaz de jugador
con lector de tarjetas (opcional).
Nota: la disponibilidad de la operatoria cashless depende de la
aplicacin y del software instalados.
Pago Manual
Vase la seccin 3.6 Pagos Manuales.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

22

3. Pagos

3.2 Lmite de Pago


Si el importe a pagar supera el Lmite de Pago, se inicia un
pago manual de los crditos cancelados. Este deber ser confirmado por un empleado. El Lmite de Pago se aplica a todos
los dispositivos de pago, en los casos en que el pago se haya
iniciado con el botn cash out (PAGO).
Para configurar Payout Limit (Lmite de Pago) ir a Service Menu /
Settings / Game / Limit Settings / General Limits (Men Servicio /
Configuracin / Juego / Configurar Lmites / Lmites Generales).

3.3 Pago de Crditos Residuales


Los crditos residuales son aquellos que quedan en el contador de crditos luego de un pago por hopper, debido a que el
importe remanente es menor que el valor de una moneda. El
modo de pago de crditos residuales slo puede definirse durante la Configuracin Inicial. Las opciones disponibles son:

Handpay / Locked (Pago Manual / Bloqueo)


Si quedan crditos residuales luego del pago, aparece
Press cash out for handpay or continue gameplay
(Presione PAGO para un pago manual o contine el juego).
Si se presiona nuevamente el botn cash out (PAGO) la
mquina se bloquea en espera del pago manual y aparece
el mensaje Call Attendant for Handpay xx (currency)
(Llame a un empleado para el pago manual de XXX [divisa]). Se desactiva el panel de botones. El empleado debe
confirmar el pago con la Llave Jackpot.

Handpay / Playable (Pago Manual / Juego)


Si quedan crditos residuales luego del pago, aparece
Press cash out for handpay or continue gameplay
(Presione PAGO para un pago manual o contine el juego).
Si se presiona nuevamente el botn cash out (PAGO), la
mquina entra en modo de pago manual, pero el panel de
botones contina activo. Si se realiza una nueva apuesta,
la mquina vuelve al modo de juego y enva al sistema un
mensaje de pago manual cancelado.

Pago de crditos residuales

No Handpay (Sin Pago Manual)


Si quedan crditos residuales luego del pago y se presiona nuevamente el botn cash out (PAGO), aparece el
mensaje Insert money or play off residual credits
(Ingrese dinero o juegue los crditos residuales). No es posible el pago manual de los crditos residuales.

Nota: si se ha configurado una impresora de tickets para el pago


de crditos residuales, esta configuracin se aplicar slo en caso
de falla de la impresora.
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

23

3. Pagos

3.4Pago Parcial por Hopper


La funcin de Pago Parcial por Hopper permite hacer los pagos con una combinacin de tickets y monedas. Se puede habilitar o inhabilitar en Service Menu / Settings / Hardware / Hopper / General / Partial Pay From Hopper Enabled (Men Servicio
/ Configuracin / Hardware / Hopper / General / Pago Parcial
por Hopper Habilitado). La forma de dividir el pago depende
del importe del pago y de si ste incluye crditos residuales.

Nota: la configuracin vigente puede


revisarse en Audit Menu / Machine Information / Configuration / General
(Men Auditora / Informacin de la
Mquina / Configuracin / General).

Casos Prcticos:
La funcin Pago Parcial por Hopper est inhabilitada.
-> El importe total se paga siempre con un ticket.

La funcin Pago Parcial por Hopper est habilitada.


El importe es menor que el Lmite de Pago del Hopper y
no contiene crditos residuales.
-> El importe total se paga por hopper.

La funcin Pago Parcial por Hopper est habilitada.


El importe es menor que el Lmite de Pago del Hopper y
contiene crditos residuales.
-> El importe total se paga con un ticket.
La funcin Pago Parcial por Hopper est habilitada.
El importe supera el Lmite de Pago del Hopper.
-> Se paga por hopper hasta el Lmite. El importe restante se
paga con un ticket.

Pago Parcial por


Hopper Habilitado
S
S

Importe supera Lmite


de Pago del Hopper
No
S

Importe contiene
crditos residuales
S
No

S
S

No
S

No
S

No
No
No
No

No
No
S
S

No
S
No
S

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

El pago se realiza mediante


Ticket
Se paga por hopper hasta el Lmite, el importe restante se
paga con un ticket
Hopper
Se paga por hopper hasta el Lmite, el importe restante se
paga con un ticket
Ticket
Ticket
Ticket
Ticket

24

3. Pagos

3.5 Manejo de Lmites de Ganancia


Esta seccin describe los parmetros de configuracin para
lmites de ganancia y el modo de utilizarlos.
3.5.1 Descripcin general de los Lmites de Ganancia
Lmite de Pago Manual
Determina el umbral para pagos manuales de jackpot. Se configura en Service Menu / Settings / Game / Limit Settings / Handpay Limit (Men Servicio / Configuracin / Juego / Configurar
Lmites / Lmite de Pago Manual).
Lmite de Celebracin
Su configuracin determina el umbral para pagos manuales
de jackpot (por defecto),
o bien
se convierte en un lmite de ganancia adicional que permite
configurar un dispositivo de pago dedicado.

Lmite de Pago Manual

Lmite de Celebracin

Importe Ganancia

Se configura en Service Menu / Settings / Game / Limit Settings /


Celebration Limit (Men Servicio / Configuracin / Juego / Configurar Lmites / Lmite de Celebracin).

- Se requiere pago manual del jackpot


- Un empleado debe girar llave jackpot
- Un empleado debe girar llave jackpot
- La ganancia se paga por el dispositivo
de pago configurado
- La ganancia se registra en el contador
de crditos

Segn el tipo de operatoria del casino, se pueden utilizar ambos lmites o slo uno de ellos. Vase en la pgina siguiente
algunos casos prcticos.
Nota: el parmetro Lmite de Pago determina el umbral nicamente para los pagos manuales de crditos cancelados.

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25

3. Pagos
3.5.2 Casos prcticos para Lmites de Ganancia
Esta seccin incluye tres casos prcticos del uso del Lmite de Celebracin y el Lmite de Pago Manual:
a. Sin pago manual de jackpot
b. Lmite nico para pago manual de jackpot (tpico)
c. Lmites de celebracin de ganancias y pago manual de
jackpot diferentes

a) Sin pagos manuales de jackpot


Todas las ganancias se agregan al contador de crditos.
-> Desactivar el Lmite de Pago Manual y el Lmite de Celebracin.

b) Lmite nico para pagos manuales de jackpot (tpico)


La ganancia que supera el lmite definido se paga en forma
manual.
-> Utilizar nicamente el Lmite de Celebracin. Definir
Destination=Handpay (Destino=Pago Manual) y el valor lmite. Dejar el Handpay Limit (Lmite de Pago Manual) en su valor
predeterminado (999.999,99). La ganancia que supera el Lmite de Celebracin inicia un pago manual de jackpot:

La mquina se bloquea.

Se enva un mensaje de pago manual con ID Redefinir 00.

Aparece la presentacin de jackpot.

Un empleado debe realizar el pago manual y resetear la


mquina con la Llave Jackpot.

El importe del jackpot se registra en los contadores de jackpot pertinentes.

Contina en la pgina siguiente...


Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

26

3. Pagos

La ganancia que supera el primer lmite bloquea la mquina


pero no requiere un pago manual. La ganancia que supera el
segundo lmite inicia un pago manual.
-> Utilizar el Lmite de Celebracin para el primer lmite (el menor). Definir Destination (Destino) a Credit Meter (Contador de
Crditos), Voucher (Ticket) o Host (Sist. Anfitrin) segn sea
necesario y establecer el valor lmite. La ganancia que supera
el Lmite de Celebracin inicia una celebracin de ganancia:

La mquina se bloquea.

Se enva un mensaje de pago manual con ID Redefinir 01.

Se visualiza la celebracin de ganancia.

El sistema anfitrin enva la poll A8 de SAS (habilita el mtodo de redefinir jackpot) para permitir redefinir al contador de crditos, ticket o sist. anfitrin.

Un empleado resetea la mquina bloqueada con la Llave


Jackpot o en forma remota enviando la poll 94 de SAS (redefinir pago manual).

La ganancia se registra en el contador de crditos o se paga


mediante ticket o a una tarjeta (segn la configuracin)

La ganancia no se registra en los contadores de jackpot


pertinentes.

Lmite de Pago Manual

Lmite de Celebracin

Importe Ganancia

c) Lmites de Celebracin de Ganancia y Pago Manual de


Jackpot diferentes
- Se requiere pago manual del jackpot
- Un empleado debe girar llave jackpot
- Un empleado debe girar llave jackpot
- La ganancia se paga por el dispositivo
de pago configurado
- La ganancia se registra en el contador
de crditos

-> Utilizar el Lmite de Pago Manual para el segundo lmite (el


mayor). La ganancia que supera el Lmite de Pago Manual inicia un pago manual de jackpot:

La ganancia que supera el lmite inicia un pago manual de


jackpot.

La mquina se bloquea.

Se enva un mensaje de pago manual con ID Redefinir 00.

Aparece la presentacin de jackpot.

Un empleado debe realizar el pago manual y resetear la


mquina con la Llave Jackpot.

El importe del pago manual se registra en los contadores


de jackpot pertinentes.

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27

3. Pagos

3.6Pagos Manuales
Esta seccin describe el manejo de los pagos manuales de
jackpot y de crditos cancelados. Adems, detalla el modo de
activacin y de registro de ambos tipos de pagos manuales.
3.6.1 Resumen
1. Se activ un pago manual porque
una ganancia super el Lmite de Pago Manual
= pago manual de jackpot
una ganancia super el Lmite de Celebracin y el Destino del pago se defini en Pago Manual
= pago manual de jackpot

una solicitud de pago super el Lmite de Pago


= pago manual de crditos cancelados
la mquina no puede completar una solicitud de pago
= pago manual de crditos cancelados
2. La mquina se bloquea en espera del pago manual para evitar que siga el juego, se ingrese dinero o se pague dinero. La
luz superior se enciende segn el patrn configurado.
3. Se visualiza en pantalla el importe del pago manual.

Pago Manual de Jackpot: el mensaje de pago manual


aparece en la lnea de informacin debajo del juego
(fig. 1). Se alterna con informaciones adicionales.

Pago Manual de Crditos Cancelados: el mensaje de


pago manual aparece en una ventana pop-up (fig. 2).

4. La mquina enva una poll de pago manual al sistema online.



5. Un empleado realiza el pago manual (de acuerdo a las reglas del casino para pagos manuales).

Fig. 1, Pago Manual de Jackpot: el mensaje


aparece en la lnea debajo del juego.

6. El empleado gira la Llave Jackpot para borrar el mensaje


de pago manual y desbloquear la mquina.
7. El importe del pago manual se visualiza en el contador de
pagos en pantalla y se registra en los contadores pertinentes (ms detalles en las pginas siguientes).
8. (Opcional) Si est habilitado, se imprime una constancia
de jackpot.

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

Fig. 2, Crditos Cancelados: el mensaje de


pago manual aparece en una ventana pop-up

28

3. Pagos
3.6.2 Pago Manual de Jackpot
Definicin: un pago manual de jackpot se activa cuando el
importe de la ganancia en un juego individual supera un lmite configurado.

La ganancia total de un juego individual supera el Lmite


de Pago Manual. -> El importe total de la ganancia es un
pago manual de jackpot.

La ganancia total de un juego individual supera el Lmite


de Celebracin y el Destino en el Lmite de Celebracin est
definido en Pago Manual. -> El importe total de la ganancia es un pago manual de jackpot.

Sumar una ganancia al contador de crditos lo hara superar el Lmite de Crdito definido, pero la mquina no puede o no est habilitada para cumplir el pago iniciado en
forma automtica (por ej. la impresora no funciona). -> El
importe de la ganancia es un pago manual de jackpot.

Pago Manual de Jackpot: el mensaje aparecen


la lnea debajo del juego.

Precaucin: acertar el premio mximo o un premio


progresivo no activa el pago manual en forma automtica. Para activar un pago manual de jackpot la
ganancia debe superar el Lmite de Pago Manual o el
Lmite de Celebracin (definido en Pago Manual).

Contadores de Pagos Manuales de Jackpot


Los pagos manuales de jackpot se registran en los siguientes
contadores:
Contadores Electrnicos







Money Won (incl. Progr. JP, Bonus, Jackpot)


[Dinero Ganado (incl. JP Progr., Bonus, Jackpot)]
Jackpot
Jackpot (incl. Progressive JP, Bonus)
[Jackpot (incl. JP Progr., Bonus)]
Handpay (incl. Jackpot)
[Pagos Manuales (incl. Jackpot)]
True Out (Egresos)

Contador Mecnico 6 "Jackpot"



[Unidad] Jackpot (incl. Progressive JP, Bonus)


[Jackpot (incl. JP Progr., Bonus)]

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Nota: depende de lo definido durante


la Configuracin Inicial en Mechanical Meters Setup (Configurar Contadores Mecnicos)

29

3. Pagos
3.6.3 Pago Manual de Crditos Cancelados
Definicin: un pago manual de crditos cancelados se activa
cuando la mquina no puede o no est habilitada para cumplir una solicitud de pago. La solicitud de pago normalmente
se inicia al presionar el botn Cash Out (PAGO).

El importe a pagar supera el Lmite de Pago.


-> El importe total a pagar es un pago manual de crditos
cancelados.

El importe a pagar por hopper supera el Lmite de Pago por


Hopper.
-> Se procesa segn la configuracin del Procedimiento Lmite de Pago del Hopper.

Crditos Cancelados: el mensaje de pago manual aparece en una ventana pop-up

Pago de crditos residuales cuando Pago de Crditos Residuales est definido en Pago Manual / Bloqueo o en Pago
Manual / Juego.
-> El importe de crditos residuales a pagar es un pago
manual de crditos cancelados.
El hopper se vaca y el Procedimiento Hopper Vaco est definido en Modo de pago manual.
-> El importe restante a pagar es un pago manual de crditos cancelados.
El hopper se atasca y el Procedimiento Hopper Atascado
est definido en Modo de pago manual.
-> El importe restante a pagar es un pago manual de crditos cancelados.
Sumar una ganancia al contador de crditos lo hara superar el Lmite de Crdito definido, pero la mquina no puede
o no est habilitada para cumplir el pago iniciado en forma automtica (por ej. la impresora no funciona).
-> El importe de la ganancia es un pago manual de crditos cancelados.

Contadores de Pagos Manuales de Crditos Cancelados


Los pagos manuales de crditos cancelados se registran en los
siguientes contadores:
Contadores Electrnicos
Handpay (incl. Jackpot) [Pagos Manuales (incl. Jackpot)]
Handpay (Pagos Manuales)
True Out (Egresos)
Contador Mecnico 4 Handpaid (Pagos Manuales)
[Unidad] Handpay (incl. Jackpot) [Pagos Manuales (incl.
Jackpot)]
[Unidad] Handpay (Pagos Manuales)
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

Nota: depende de lo definido durante


la Configuracin Inicial en Mechanical Meters Setup (Configurar Contadores Mecnicos)

30

- pgina en blanco Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

31

4. Men Servicio

4. Men Servicio
Desde el Men Servicio se puede acceder a pginas de informacin, configuracin y diagnstico. La estructura del Men
Servicio es fcil de entender y de usar.

Nota: Para ms detalles remitirse al


manual de software correspondiente.

El Men Servicio incluye carpetas con pginas de informacin


y de parmetros de configuracin. Para explorar una carpeta,
tocar la solapa correspondiente a la misma.
Algunos mens contienen ms de una pgina de informacin.
Utilizar las barras de desplazamiento para recorrer las pginas
y sus elementos.
Importante: En los mens de configuracin debe
tocarse el botn SAVE (GUARDAR) para aplicar los
cambios.

4.1 Para ingresar al Men Servicio



Girar la Llave Auditora con la puerta principal abierta.


No se puede abrir el Men Servicio mientras un juego est
ejecutndose o esperando una interaccin (duplicar, pago
manual, jackpot).

Para salir del Men Servicio, retirar la Llave Auditora.

Nota: Si se gira la Llave Auditora con la puerta principal cerrada


aparecer el Men Auditora.
Llave Auditora en el gabinete OXYGEN
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

32

4. Men Servicio

4.2 Diagrama de Funciones


Este diagrama presenta a modo de ejemplo el Men Servicio del nivel de software D3.0.x. En otras versiones de software puede tener una estructura ligeramente distinta. Remitirse al manual de software
correspondiente.

1. Machine
Information

1.1 Software
1.2 Configuration
1.3 System / Health Status
1.4 License
1.5 Save Machine Information

Nota: la disponibilidad de
algunos mens depender de la configuracin del
hardware y el software.

1.2.1 General
1.2.2 Money
1.2.3 Game
1.2.4 Hardware / Peripherals
1.2.5 Communication
1.4.1 Dongle Information
1.4.2 License Agreement

2.2.2.1 Coin Channels


2.2.1 Date / Time
2.1.2 Top Light
2.1.4 Currency Format Settings

2.1 Basic
2.2 Hardware

2. Settings

2.2.1 General Configuration


2.2.2 Coin Acceptor
2.2.3 Bill Acceptor
2.2.4 Hopper
2.2.5 Printer

2.3 Machine

2.4 Game

2.3.1 Sound
2.3.2 Touch Calibration

2.2.3.2 Bills Enabled


2.2.4.1 General
2.2.4.2 Empty Procedure
2.2.4.3 Payout Limit Procedure
2.2.4.4 Jam Procedures
2.2.5.1 General
2.2.5.2 Casino Information
2.2.5.3 Currency String Setup
2.2.5.4 Currency Format Setup

2.6 Communication
2.4.1 Language Selection
2.4.2 Limit Settings
2.4.3 Player Denominations
2.5.1 Jackpot Configuration
2.5.2 AFT Transfer Flags
2.5.3 AFT Registration
2.5.4 Bonus
2.5.5 Commboard Settings

3. Diagnostics

2.3.1.1 Sound Configuration


2.3.1.2 Master Volume
2.4.2.1 Celebration Limit
2.4.2.2 Handpay Limit
2.4.2.3 General Limits

3.1 Coin Acceptor

Coin Diverter Test / Optics Test

3.2 Bill Acceptor

Bills Enabled / Validator Test with Stacking / Validator Test without Stacking

3.3 Hopper

Pay out 1 coin / Pay out x coins / Pay out all coins / Hopper Switch Test

3.4 Printer

Barcode Voucher

3.5 Other Tests

Toplight / Lamps / Switches / Buttons / Game Authentification

3.6 Service Game

4.1.1 Accounting Overview


4.1.2 Periodic Accounting
4.1.3 Accounting Details

4.1 Accounting

4. Accounting
and Statistics

4.2.1 Game Summary


4.2.2 Overal Game Statistics
4.2.3 Statistics per Game Title

4.2 Game Statistics


4.3 Logs
4.4 Progressive Group Info.

4.3.1 Last Games


4.3.2 Event Log
4.3.3 Background Exceptions
4.3.4 Money Log
4.3.5 Door / Switch Log
4.3.6 Various Counter
4.4.1 Overview
4.4.2 Progressive Group

5. RAM Clear

4.1.3.1 Cashless Information


4.1.3.1 Voucher and Handpay
4.1.3.3 Drop
4.2.3.1 Overall Statistics
4.2.3.2 Game Combination Statistics
4.2.3.3 Overall Performance Analysis
4.2.3.4 Bet/Line Performance Analysis
4.2.3.5 Game Specific

4.3.1.1.1 Last 10 Hopper Payouts


4.3.1.1.2 Last 10 Hopper Refills
4.3.4.2.1 Last 10 Bills Accepted
4.3.4.2.2 Last 10 Stacker Clearances

4.3.4.1 Coins
4.3.4.2 Bills
4.3.4.3 Vouchers
4.3.4.4 Transactions
4.3.4.5 Others

4.3.4.3.1 Last 35 Vouchers In


4.3.4.3.2 Last 35 Vouchers Out

4.4.2.1 Group Information


4.4.2.2 Progressive Table
4.4.2.3 Jackpot Statistics

4.3.4.5.1 Last 10 Handpays


4.3.4.5.2 Last 10 Denomination Changes
4.3.4.5.3 Last 10 Progressive Jackpots

4.3.4.4.1 Bonus
4.3.4.4.2 AFT Transfers

-> RAM Clear Procedure

Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

33

5. Men Auditora

5.Men Auditora
El Men Auditora permite acceder a los contadores electrnicos y algunas funciones y datos adicionales. Incluye los siguientes mens:

Machine Information (Informacin de la Mquina)


Muestra las versiones del software de juego y la configuracin de la mquina y el juego.

Accounting and Statistics (Contabilidad y Estadsticas)


Contiene estadsticas de contabilidad y del juego (contadores electrnicos), archivos de registro de la mquina y el
historial de los ltimos juegos efectuados.

Touch Screen Calibration (Calibrar Pantalla Tctil)


Permite recalibrar el controlador de la pantalla tctil.

Nota: Para ms detalles remitirse al


manual de software correspondiente.

5.1 Para ingresar al Men Auditora



Girar la Llave Auditora con la puerta principal cerrada.


No se puede abrir el Men Auditora mientras un juego
est ejecutndose o esperando una interaccin (duplicar,
pago manual, jackpot).

Para salir del Men Auditora, retirar la Llave Auditora.

Nota: Si se gira la Llave Auditora con la puerta principal abierta


aparecer el Men Servicio.
Mostrar los detalles
Para visualizar una breve descripcin de un elemento o contador determinado, seleccionar el elemento y tocar el botn
Show Details (Mostrar Detalles).
Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

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5. Men Auditora

5.2 Diagrama de Funciones


Este diagrama presenta a modo de ejemplo el Men Auditora del nivel de software D3.0.x. En otras
versiones de software puede tener una estructura ligeramente distinta. Remitirse al manual de software
correspondiente.

1. Machine
Information

1.1 Software
1.2 Configuration
1.3 System / Health Status
1.4 License
1.5 Save Machine Information

1.2.1 General
1.2.2 Money
1.2.3 Game
1.2.4 Hardware / Peripherals
1.2.5 Communication
1.4.1 Dongle Information
1.4.2 License Agreement

3.1.1 Accounting Overview


3.1.2 Periodic Accounting
3.1.3 Accounting Details

3.1 Accounting

3. Accounting
and Statistics

3.2.1 Game Summary


3.2.2 Overal Game Statistics
3.2.3 Statistics per Game Title

3.2 Game Statistics


3.3 Logs
3.4 Progressive Group Info.

3.3.1 Last Games


3.3.2 Event Log
3.3.3 Background Exceptions
3.3.4 Money Log
3.3.5 Door / Switch Log
3.3.6 Various Counter
3.4.1 Overview
3.4.2 Progressive Group

4. Touch Screen
Calibration

3.1.3.1 Cashless Information


3.1.3.1 Voucher and Handpay
3.1.3.3 Drop
3.2.3.1 Overall Statistics
3.2.3.2 Game Combination Statistics
3.2.3.3 Overall Performance Analysis
3.2.3.4 Bet/Line Performance Analysis
3.2.3.5 Game Specific

3.3.1.1.1 Last 10 Hopper Payouts


3.3.1.1.2 Last 10 Hopper Refills
3.3.4.2.1 Last 10 Bills Accepted
3.3.4.2.2 Last 10 Stacker Clearances

3.3.4.1 Coins
3.3.4.2 Bills
3.3.4.3 Vouchers
3.3.4.4 Transactions
3.3.4.5 Others

3.3.4.3.1 Last 35 Vouchers In


3.3.4.3.2 Last 35 Vouchers Out

3.4.2.1 Group Information


3.4.2.2 Progressive Table
3.4.2.3 Jackpot Statistics

3.3.4.5.1 Last 10 Handpays


3.3.4.5.2 Last 10 Denomination Changes
3.3.4.5.3 Last 10 Progressive Jackpots

3.3.4.4.1 Bonus
3.3.4.4.2 AFT Transfers

4. Start Touch Screen Calibration

Nota: la disponibilidad de algunos mens depender de la configuracin del hardware y el software.

- fin del documento Manual del Usuario - diversity - Software Multijuego

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