Manual Basico de Solid Works
Manual Basico de Solid Works
Manual Basico de Solid Works
Contenido
1-1
2-1
3-1
4-1
5-1
6-1
12-1
13-1
14-1
15-1
iii
Lista de materiales
Otros aspectos acerca de los dibujos y la
documentacin
16-1
17-1
Temas especiales
Pieza de chapa metlica
Diseo de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks y de los complementos
iv
18-1
19-1
20-1
21-1
22-1
23-1
24-1
Funcionalidad bsica
Iniciacin prctica en 40 minutos
Conceptos bsicos de ensamblaje
Conceptos bsicos de dibujo
Tablas de diseo
Otros aspectos acerca de la funcionalidad bsica
1
Funcionalidad bsica
1-1
SolidWorks: 3D
q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
1-2
Piezas
Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayora de las
Croquis
Croquis extruido 10 mm
q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las
Saliente
Corte
Redondeo
1-3
Trminos de SolidWorks
Ventanas de documentos
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
Modelo
Zona
de grficos
1-4
Vrtice
Arista
Eje
Plano
Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinmica ciertos parmetros sin necesidad
de salir de la zona de grficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas
activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas.
De todos modos, en el manual Empezar a
trabajar con la Edicin para educacin de
SolidWorks, configurar todos los
parmetros desde dentro del
PropertyManager, de modo que llegue a
familiarizarse con este mtodo.
En cuanto se haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager, podr
experimentar usted mismo las
posibilidades de las asas.
Asas
1-5
Barras de herramientas
Los botones de las barras de herramientas son mtodos abreviados para los comandos que
se utilizan ms a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las
barras de herramientas segn el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo).
SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posicin donde
desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de
ensamblaje, puede optar por ver slo la barra de herramientas Ensamblaje.
Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botn secundario del ratn
en el marco de la ventana de SolidWorks.
Aparecer una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con
una marca de verificacin junto a su nombre estn visibles; las barras de herramientas sin
marca de verificacin estn ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas
para activar o desactivar su visualizacin.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de
pieza, ensamblaje, o dibujo:
1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botn secundario del
ratn sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar.
3 En la pestaa Barra de herramientas, active las casillas de verificacin de cada barra
1-6
Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de
varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en lnea, haga clic en
o en ?, Ayuda de SolidWorks en la
barra de mens. La ayuda en lnea es una parte integrante de la Gua del usuario en lnea
de SolidWorks, que proporciona informacin detallada acerca del uso del software
SolidWorks.
en la barra de herramientas
Estndar y, a continuacin, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno
de los elementos del FeatureManager. La ayuda Qu es esto? tambin est disponible
para algunos de los elementos en la zona de grficos.
ideas de diseo.
q Si desea obtener sugerencias tiles, haga clic en ?, Sugerencia del da. Para ver una
sugerencia cada vez que inicie SolidWorks, active la casilla de verificacin Visualizar
sugerencia al inicio en el cuadro de dilogo Sugerencia del da.
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de dilogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en lnea, haga clic en el botn Ayuda en el cuadro de dilogo
o presione F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en
elementos de los mens, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de
1-7
1-8
2
Iniciacin prctica en 40 minutos
Este captulo le guiar en la creacin de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
2-1
ensamblaje.
Para conseguir una mayor coherencia, tomar la primera pieza que haya creado y ampliar
sus conocimientos utilizando la misma pieza a lo largo de toda esta seccin.
Iniciar SolidWorks
1 Haga clic en el botn Inicio de la barra de tareas de Windows.
2 Haga clic en Programas, SolidWorks,
SolidWorks.
2-2
Croquizar el rectngulo
La primera operacin de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por croquizar el rectngulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis
o en Insertar, Croquis.
Los dos lados del rectngulo que estn en contacto con el origen son negros.
Puesto que empez croquizando en el origen, el vrtice de estos dos lados queda
automticamente relacionado con el origen. (El vrtice no se puede mover.)
Los otros dos lados (y tres vrtices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre
2-3
Agregar cotas
En esta seccin proceder a especificar el tamao del rectngulo croquizado agregando
cotas. El software SolidWorks no exige la acotacin de los croquis antes de utilizarlos
para crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregue las cotas ahora con el fin de
definir completamente el croquis.
Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizar en la barra de estado.
Un croquis de SolidWorks puede encontrarse en tres estados. Cada estado viene indicado
por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades estn
relaciones para especificar la geometra por completo. En este estado, usted puede
arrastrar entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis.
Una entidad de croquis insuficientemente definida es azul.
q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas y/o relaciones de carcter
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis o en
Herramientas, Cotas, Paralela.
El cursor pasa a ser
2-4
2-5
FeatureManager.
Croquis1, utilizado para extruir la operacin,
2-6
Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar
Guardar.
2-7
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuacin, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y despus crear una
est seleccionada.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.
seleccionarla.
Las aristas de la cara pasan a ser lneas continuas y
cambian de color para indicar que la cara est
seleccionada.
5 Haga clic en Croquis
Se abre un croquis.
6 Haga clic en Crculo
en la barra Herramientas de
croquizar o en Herramientas, Entidad de croquis,
Crculo.
7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor
2-8
, haga clic
en el crculo para acotar su dimetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ngulo, aparece
como una cota de dimetro.
de la extrusin en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar
para extruir la
operacin de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseo del
FeatureManager.
2-9
Crear el corte
A continuacin, proceda a crear un corte concntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para
seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
La pieza girar de manera que la cara del modelo
seleccionado estar orientada hacia usted.
en la barra de
herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
en la barra de
en la barra de
herramientas Estndar para guardar la pieza.
2-10
. Esto facilita la
seleccionarla.
Observe cmo se resaltan las caras, las aristas y los
vrtices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vrtice
2-11
2-12
Agregar ms redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como despus de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin lneas ocultas
2 Haga clic en Redondeo
a 5 mm y
7 Cambie el Radio
2-13
Vaciar la pieza
A continuacin, vace la pieza. La operacin de vaciado ahueca la pieza, eliminando
material de la cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1 Haga clic en Posterior
en la barra de
herramientas Vistas estndar.
Ahora, la parte posterior estar orientada hacia
usted.
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
2-14
en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operacin para la
operacin de extrusin. Las asas de la
operacin permiten mover, girar y ajustar el
tamao de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamao
para
aumentar la profundidad de la extrusin de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona informacin sobre
la cota que est cambiando. Al soltar el
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
Ajustar tamao
(profundidad)
Girar
Mover
para desactivar la
operaciones
visualizacin de las asas de operacin.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de grficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar
2-15
o Frontal
para entender mejor
el funcionamiento de la herramienta Vista de seccin.
2-16
2-17
2-18
3
Conceptos bsicos de ensamblaje
puedan unir
3-1
el origen.
3 Haga clic en Cota
3-2
3-3
6 Configure la Equidistancia
en 2 mm.
en 30 mm y
FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado
3 Haga clic en Editar color
.
en la barra de herramientas Estndar.
3-4
Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no est abierto, haga clic en Abrir
en la barra de herramientas
3-5
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensin .sldasm al nombre del
3-6
Tutorial1
para fijar el
Tutorial2
posicin.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar
3-7
y Segn
7 Guarde el ensamblaje.
3-8
4
Conceptos bsicos de dibujo
En este captulo crear un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los captulos anteriores
en mltiples hojas. Se explica cmo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Insertar vistas estndar de un modelo de pieza
q Agregar anotaciones de modelo y de referencia
q Agregar otra hoja de dibujo
q Insertar una vista etiquetada
q Imprimir el dibujo
4-1
El cursor cambia a
tamao.
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no est visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edicin del formato de hoja.
4-2
Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no ser necesario realizar de
nuevo estas ediciones.
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estndar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociacin distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
4-3
en la
Vista de dibujo2
Vista de dibujo3
Vista de dibujo1
SUGERENCIA: Otro mtodo para crear 3 vistas estndar consiste en disponer las
indican.
4-4
Aparece el cuadro de dilogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometra de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegrese de que las casillas de verificacin Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estn activadas y haga clic en Aceptar.
4-5
Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble
en la
barra de herramientas Estndar, o en
Edicin, Reconstruir.
modelo actualizado.
Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la
pieza modificada.
1 Abra Tutorial1.sldasm si an no est abierto.
4-6
4-7
4-8
Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.
activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configuracin de impresin.
6 Haga clic de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Imprimir e imprimir el
dibujo.
7 Haga clic en Guardar
4-9
4-10
5
Tablas de diseo
En este captulo va a utilizar una tabla de diseo para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseado en el Captulo 2, Iniciacin prctica en 40 minutos. Para utilizar
una tabla de diseo, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema.
Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte la SolidWorks - Lame primero.
El ejercicio propuesto le permitir aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
q Visualizar las cotas de las operaciones
q Vincular los valores de las cotas de los modelos
q Comprobar las relaciones geomtricas
q Crear una tabla de diseo
q Visualizar las configuraciones de las piezas
5-1
perilla:
Haga clic con el botn secundario del ratn
en la cota del dimetro de la Perilla (70 mm)
y seleccione Propiedades. Aparece el
cuadro de dilogo Propiedades de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
a)
5-4
Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseo del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuacin, presione Entrar.
a)
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definicin de una operacin (como, por ejemplo, la profundidad de una operacin
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseo del FeatureManager o en la zona de
grficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
5-2
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignndoles el mismo nombre de variable. A continuacin, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede tambin deshacer el vnculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionar la profundidad de la extrusin del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la cota de la profundidad extruida
(50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
5-3
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geomtricas que garanticen que la
posicin de la perilla sea correcta con relacin al centro del bloque, independientemente
del tamao. Las relaciones se agregan a la integridad del diseo y, a menudo, constituyen
el mtodo ms eficaz de conseguir que se interprete la intencin del diseo de forma
precisa.
1 Haga clic con el botn secundario del ratn en la operacin Perilla en el gestor de
diseo del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin lneas ocultas
5-5
o en Herramientas, Relaciones,
seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones.
Si lo desea, puede cambiar los Criterios en el cuadro de Editar referencias
externas para especificar los tipos de relaciones que se visualizan.
3 Haga clic en Aceptar
4 Haga clic en Croquis
5 Guarde la pieza.
5-6
.
para cerrar el croquis.
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mays+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamao de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
grficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar
para mover la pieza
hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar
activa.
Ahora est preparado para insertar una nueva tabla de diseo.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de clculo antes de escribir todos
los valores, haga clic en Edicin, Tabla de diseo, Editar para volver a
Aparece una hoja de clculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras
de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada,
la tercer fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de la
columna B2 est activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de grficos.
5-7
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de grficos para insertar el resto de los
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
NOTA: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operacin en una celda de
La hoja de clculo se cierra. Aparece un cuadro de dilogo informativo que lista las
nuevas configuraciones que la tabla de diseo ha creado.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.
5-8
5-9
de la tabla de diseo.
Las configuraciones se actualizan segn sea necesario para reflejar los cambios.
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea
necesario hacer clic en Zoom ajustar
al volver a la ventana de
SolidWorks.
5-10
6999
6-1
6-2
Pieza
Subensamblaje
Ensamblaje
6-3
Vista de ventana dividida - con los controles de divisin, puede dividir la ventana
en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el
modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.
6-4
Barra de
particin
vertical
PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de dilogo, de
modo que sus grficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de dilogo.
Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. Tambin puede
aplicar un esquema de color o cartulas como imgenes de fondo del PropertyManager.
6-5
Mens contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el men
contextual presionando el botn secundario del ratn.
Al mover el cursor sobre la geometra en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseo del FeatureManager, si hace clic con el botn secundario del ratn aparecer un
men contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el men contextual, puede:
Seleccionar una herramienta de croquis
Abrir y cerrar croquis
Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento
Dar un nuevo nombre a una operacin o cota utilizando el cuadro de dilogo
Propiedades
Aceptar operaciones
Dispone de varios mtodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez
que haya obtenido la vista preliminar de una operacin, puede efectuar lo siguiente:
Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione del men contextual
Haga clic en iconos en la Esquina de confirmacin de la zona de grficos de
SolidWorks
Aceptar
Cancelar
Salir de
croquis
Cancelar
Haga clic con el botn secundario del ratn para aceptar la vista preliminar en
cuanto el cursor pase a ser
Qu errores hay?
La aplicacin SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada Qu errores hay? Con
esta funcin, puede ver la informacin de cualquier error que suceda al reconstruir una
pieza o ensamblaje.
Un crculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo junto al
nombre de la pieza o ensamblaje en la parte superior del gestor
de diseo del FeatureManager le advertir que hay algn
problema. Un signo de exclamacin (!) indica el elemento
responsable del error.
Entre los errores de reconstruccin ms comunes, cabe
destacar:
Cotas o relaciones colgantes cotas o relaciones de una
entidad que ya no existe
Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como un
redondeo que sea demasiado grande
6-7
Combinacin de teclas
Girar el modelo:
horizontal o verticalmente
Teclas de Flechas
Desplazar el modelo
Barra espaciadora
Zoom acercar
Mays + Z
Zoom alejar
Zoom ajustar
Reconstruir el modelo
Ctrl + B
Ctrl + Q
Redibujar la pantalla
Ctrl + R
Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de
puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opcin Imprimir fondo del
cuadro de dilogo Imprimir est desactivada de forma predeterminada.
6-8
Barra de
retroceso
Zona de grficos
Pestaas
modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. Tambin puede copiar o
mover un chafln o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar.
operaciones seleccionadas.
6-9
q Ecuaciones - agregar una nueva ecuacin, editar o eliminar una ecuacin utilizando la
carpeta Ecuaciones
.
q Pestaas - utilizar las pestaas situadas en la parte inferior del gestor de diseo del
Cualquier pieza u operacin con referencias externas. Una referencia externa es una
dependencia de la geometra que existe en otro documento.
El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no
solucionado).
El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posicin.
q Icono Reconstruir - el icono
de reconstruccin
aparece cuando es necesario que reconstruya una pieza.
6-10
FeatureManager
desplegable - puede
hacer clic en el ttulo
del PropertyManager o
en la pestaa del gestor
de diseo del
FeatureManager para
ver el gestor de diseo
del FeatureManager y
el PropertyManager al
mismo tiempo.
PropertyManager
Ttulo
FeatureManager
FeatureManager desplegable
gestor de diseo
Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a mltiples usuarios compartir y
trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, as como en
otros formatos de archivos, a travs de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta
web y abrir archivos desde una carpeta web.
6-11
Seleccin
Filtro de seleccin
A fin de facilitar la seleccin de elementos especficos, puede configurar el Filtro de
seleccin segn el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de seleccin ofrece una gran cantidad de opciones de seleccin.
Seleccin de
cara
Seleccin
de arista
Seleccin de
vrtice
Mtodos de seleccin
Puede seleccionar entidades mediante los mtodos siguientes:
Seleccin por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas,
ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de seleccin.
Seleccin de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o
caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botn secundario del
ratn.
Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una seleccin a
lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separacin a un
lado de la arista seleccionada, utilizando el botn secundario del ratn.
6-12
Visualizacin de documentos
Vistas preliminares dinmicas y sombreadas
Estas vistas preliminares le ayudan a visualizar las
operaciones que cree antes de aceptarlas. Cuando hace clic
en una operacin que soporta las vistas preliminares
dinmicas y, a continuacin, mueve el cursor, obtiene una
vista preliminar dinmica en la zona de grficos de cmo se
modifica el modelo.
Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guan en la
construccin de modelos. Las sugerencias
emergentes aparecen con un mensaje
informativo y desaparecen al cabo de unos
pocos segundos. Estas sugerencias
sustituyen a los cuadros informativos, en
los que es necesario hacer clic en Aceptar
para cerrarlos.
Sugerencias emergentes
6-13
6-14
Personalizar SolidWorks
Personalizar la funcionalidad de SolidWorks utilizando el cuadro de dilogo
Opciones
Las funcionalidades de la aplicacin SolidWorks pueden personalizarse para satisfacer las
necesidades del usuario.
Opciones de sistema - esta pestaa permite configurar las opciones, como los
colores del sistema y el paso incremental de los cuadros, que se almacenan en el
registro y afectan a todos los documentos actuales y a los futuros.
Propiedades de documento - esta pestaa permite configurar las opciones, como
rejilla/enganchar y unidades, que se aplican slo al documento actual. Esta pestaa
est disponible slo cuando tiene un documento abierto.
Tambin puede configurar los Espesores de lnea y los Mrgenes que mejor se ajusten a
su impresora o trazador. Estas configuraciones se aplicarn a todos los documentos de
SolidWorks que imprima, hasta que cambie la configuracin.
Puede utilizar la opcin Encabezado/pie
para crear encabezados y pies de pgina
personalizados para documentos
individuales antes de imprimirlos.
Las opciones disponibles son:
Seleccionar un encabezado o pie
predefinido
Visualizar su seleccin en los cuadros
de Vista preliminar
Seleccionar Encabezado
personalizado o Pie personalizado
Seleccionar un estilo y un tamao de
Fuente para encabezados y pies
creados por el usuario de forma
personalizada
6-15
Herramientas de croquizar
Matriz circular de croquis
croquis
Geometra constructiva
constructiva y vice versa
Curvas de cara
superficies
6-18
Nmeros
Nmero de Fecha
de la
Hora
pginas
pgina
Nombre de archivo
Cartulas
Ahora puede aplicar cartulas como imgenes de fondo al
PropertyManager. Las cartulas son imgenes de mapas de bits
que aparecen detrs de los datos del PropertyManager.
Tambin puede crear sus propios botones para el
PropertyManager.
SolidWorks contiene una seleccin de cartulas, aunque
tambin puede utilizar sus propias imgenes de mapas de bits
para crear cartulas.
6-16
Nombre de
archivo
Croquizado
En la seccin Dominio de los conceptos bsicos, ha croquizado rectngulos y crculos.
En captulos siguientes, croquizar lneas, arcos y elipses. Los ejemplos tambin utilizan
relaciones geomtricas, croquizado 3D y las herramientas Redondeo, Simetra,
Convertir entidades, Equidistanciar entidades, Extender y Recortar. Otros modos,
entidades y herramientas de croquizar se describen a continuacin.
Modos de croquis
Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer
punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer
punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el
modo automticamente desde la primera accin que realice.
Puede efectuar la transicin entre lneas y arcos tangentes de forma automtica, con
la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (slo en el modo clic clic).
Puede croquizar en una rejilla y enganchar en lneas y puntos de la rejilla.
Entidades de croquis
Parbola
Paralelogramo
Punto
6-17
Cotas
A continuacin se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de dilogo Modificar como
mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas - puede:
6-19
6-20
7
Operaciones de revolucin y barrido
En este captulo, crear el candelabro que se muestra aqu. Dentro del mismo se explica
cmo realizar lo siguiente:
q Crear una operacin de revolucin
q Croquizar y acotar arcos y una elipse
q Crear una operacin de barrido
q Utilizar relaciones
q Crear una operacin de corte extruido con un ngulo de salida
7-1
c)
7-2
o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3 puntos y
croquice un arco con las siguientes medidas: longitud
de 40 mm, ngulo de 180 y radio de 20 mm.
Croquice el arco de manera que los puntos finales del
arco coincidan con la lnea.
7-3
como se indica.
Cuando haya acabado de
acotar, el croquis estar
completamente definido.
(Todas las lneas y puntos
finales son de color negro.)
10 Haga clic en Lnea
constructiva
o en
Herramientas, Entidad de
croquis, Lnea constructiva y
en 360.
3 Haga clic en Aceptar
7-4
revolucin.
4 Haga clic con el botn secundario del ratn y seleccione Lnea. Apunte al eje temporal.
actela en 60 mm.
6 Seleccione Arco tangente del men contextual y
SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial est fuera de la vista, haga clic
7-5
9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo
siguiente en el PropertyManager Propiedades:
a)
b)
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamao y la forma del trayecto de
barrido cuando ste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
Visualizar/eliminar.
o en Herramientas, Relaciones,
A medida que selecciona cada relacin, sus entidades estn resaltadas en la zona de
grficos.
13 Haga clic en Aceptar
7-6
7-7
finales de la elipse.
5 En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal
Esta relacin coincidente asegura que el punto central de la seccin del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
9 Haga clic en Aceptar
7-8
y cierre el croquis.
Crear el barrido
A continuacin, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer
Saliente, Barrer.
Si
Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de
grficos.
4 En Opciones, verifique que el Control de orientacin/torsin est en Seguir
trayecto.
5 Haga clic en Aceptar
para crear el
barrido.
El asa del candelabro ya est completada.
6 Guarde la pieza.
7-9
Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la
efecte lo siguiente:
Deje la Condicin final en Hasta
profundidad especificada.
Configure la Profundidad
en 25 mm.
y
haga clic en Oculto en gris
gire la pieza utilizando las teclas
de flechas.
7-10
y configure el ngulo de
y haga clic en
.
Aparece el PropertyManager
Redondeo.
3 En Tipo de redondeo, deje el valor
predeterminado Radio constante.
4 En Elementos a redondear defina el
Radio
en 10 mm.
Seleccione
estas cuatro
aristas
y, a
continuacin, haga doble clic en *Trimtrica
en el cuadro de dilogo Orientacin.
9 Guarde la pieza.
7-11
7-12
8
Operaciones de recubrir
8-1
clic en Aceptar
en 25 mm y haga
8-2
SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,
7 Para configurar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en Plano3 en la zona
8-3
indica.
SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las lneas
centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando encima del
primer croquis. Sin embargo, el primer croquis est en
el plano Frontal y no se ve en absoluto afectado al
croquizar en el Plano1, un plano paralelo que se
encuentra frente a l.
5 Acote el crculo a 50 mm de dimetro.
6 Salga del croquis.
7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un crculo,
8-4
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isomtrica
para visualizar
cambiar dicho plano. Haga clic con el botn secundario del ratn
en el croquis, seleccione Editar plano de croquis y, a
continuacin, haga clic en el nuevo plano del croquis en el gestor
de diseo del FeatureManager.
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Copiar.
en la barra de
herramientas Estndar, o en Edicin, Pegar.
8-5
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operacin slida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir
Esto evita la aparicin de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero
muestra cmo se conectarn los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona
8-6
4 Cambie la Orientacin
a Normal a y
abra un croquis en el Plano4. Croquice y acote
un rectngulo estrecho tal como se indica.
5 Salga del croquis.
y haga clic en
superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botn
secundario del ratn y escoja Seleccionar otra del men contextual.
Aparece el cursor Yes/No (S/No)
. Al sealar y hacer clic con
el botn secundario del ratn en (N), ir pasando sucesivamente por
las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltndolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
9 Haga clic en Aceptar
y guarde la pieza.
8-7
8-8
9
Operaciones de matriz
En este captulo va a aprender cmo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repeticin lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repeticin circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operacin base de revolucin
q Utilizar simetra para crear una operacin
q Crear una matriz lineal
q Crear una matriz circular
q Utilizar una ecuacin para conducir la matriz circular
9-1
en la barra
Herramientas de croquizar.
Configure el Radio en 30 mm.
b) Deje la casilla de verificacin Mantener
esquinas restringidas activada para que
las cotas y relaciones de las esquinas
permanezcan en el punto de interseccin
virtual.
c) Seleccione el punto final de la lnea
vertical de 50 mm que coincide con el
punto final de la lnea diagonal.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)
La esquina se redondea.
9-2
vertical
revolucin.
9 Haga clic en Sin lneas ocultas
9-3
b)
de 5 mm.
efecte lo siguiente:
Haga clic en Invertir direccin
para extruir la pared
hacia el interior.
b) Deje el Tipo como Una direccin.
c) Configure el Espesor
en 3 mm.
a)
pared lmina.
10 Guarde la pieza.
9-4
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris
2 Haga clic en Vaciado
Operaciones, Vaciado.
o en Insertar,
Configure el Espesor
en 3 mm.
b) Haga clic en Caras a eliminar
y, a
continuacin, haga clic en las caras superior e
inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar
otra del men contextual para seleccionar la cara
inferior.
a)
Seleccione
estas
caras
9-5
y croquice
una lnea constructiva vertical a travs del
origen.
o con el botn
secundario del ratn y seleccione Arco 3
puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se
indica. Ajuste el ngulo del arco a 180.
A continuacin, presione Esc para desactivar la
herramienta de arco de 3 puntos.
9-6
Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la lnea constructiva, las dos lneas
horizontales y el arco de 3 puntos.
b) Haga clic en Simetra
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
a)
o en Insertar,
9-7
, asegrese de que
9-8
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetra, Matriz circular.
Aparece el PropertyManager Matriz circular.
b)
Configure el ngulo
en 120.
c)
d)
lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificacin Matriz de geometra.
6 Haga clic en Aceptar
circular.
9-9
ecuacin.
La ecuacin debe tener este aspecto:
D2@MatrizC1 = 360 / D1@MatrizC1
7 Haga clic en Aceptar para completar la ecuacin y haga clic de nuevo en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo Ecuaciones.
9-10
2 Haga clic en
9-11
9-12
10
Operaciones de redondeo
Este captulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
crear un botn mediante:
q La utilizacin de relaciones en los croquis
q La adicin de ngulos de salida a las operaciones extruidas
q La adicin de redondeos
fusin de caras
radio constante
radio variable
q La utilizacin de simetra
q La utilizacin de matrices circulares con separacin igual
10-1
Crear la base
Puede capturar la simetra del botn en la intencin del diseo de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuacin, aplique la simetra al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efecten a la mitad original se vern reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construccin. Puede modificar la pieza ms fcilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaa Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice un arco centro extremos.
4 Conecte los puntos finales del arco con una lnea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15 mm.
10-2
o en Insertar, Base,
b)
Configure la Profundidad
especificada
10 Haga clic en Aceptar
en 10 mm.
Crear la sujecin
Ahora, cree la sujecin del botn.
1 Cambie la orientacin de vista por Derecha
Perfil
o en Insertar,
b)
Configure la Profundidad
profundidad especificada.
8 Haga clic en Aceptar
en 5 mm.
10-3
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Seleccione
estas
caras
Plano neutro.
en 10.
FeatureManager desplegable.
Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ngulo de salida y seleccione las tres
caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar
10-4
Conjunto
de caras 1
Conjunto de
caras 2
Lnea de
retencin
5 mm
2 mm
0,5 mm
redondeadas se entrecruzan,
es buena prctica agregar
primero el redondeo mayor.
10-5
Haga clic en V1
en el cuadro Radios
asociados.
b)
c)
10-6
Seleccione
estas
aristas
R1
R1,5
R1,5
R1,5
R1
Seleccione
esta cara
o en Insertar,
2 Haga clic en Redondeo
Operaciones, Redondear/redondo.
a)
b)
c)
d)
Seleccione
esta arista
10-7
croquis.
Seleccione
esta cara
interior.
5 Haga clic en Aceptar
.
7 Haga clic en Extruir corte
Cortar, Extruir.
o en Insertar,
Equidistanciar
desde esta cara
10-8
estrecha.
2 Croquice una lnea constructiva horizontal a travs del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuacin, haga clic en Simetra
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetra.
3 Croquice una lnea desde la arista interior de la
para desactivar la
simetra y, a continuacin, croquice una lnea
vertical que conecte los dos puntos finales ms
prximos al origen.
.
para girar la pieza ligeramente y ver la extrusin.
10-9
o en
y guarde la pieza.
10-10
11
11-1
Piezas
Las piezas son los bloques de construccin bsicos del software de diseo mecnico
SolidWorks. En esta seccin se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuracin que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simtrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La funcin de comprobacin de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
Comprobar todo - seleccione esta opcin para comprobar el slido entero, slo el
modelo slido, o slo los conjuntos de superficies
Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opcin para comprobar ms
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
Separacin mxima de arista y Separacin mxima de vrtice - informan sobre
la mxima tolerancia entre las aristas y los vrtices en los elementos seleccionados.
La columna Encontrados visualiza el nmero de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
vlidos o son demasiado cortos.
Propiedades fsicas
Esta opcin permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el rea de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de dilogo Opciones
de medida.
Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
Actualizar - actualizar la informacin relativa a las propiedades fsicas cuando
guarda un documento.
Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades fsicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
11-2
Iluminacin
Con la opcin Iluminacin (en el gestor de diseo del FeatureManager), puede ajustar la
direccin, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminacin, aparece una representacin grfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente
q Direccional
q Punto
q Concentrada
Luminosidad
Valores ms
altos para
Reflexin
especular
11-3
Geometra de referencia
La geometra de referencia define la forma de una superficie o slido. La geometra de
referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intencin de
diseo:
Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
A un ngulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometra de croquis
inclinado a un ngulo determinado con respecto a una cara o plano
Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vrtices, puntos o puntos medios)
Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
Lnea y punto - un plano por una lnea, eje o lnea de croquis y un punto
Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a
una arista, eje o curva de croquis
En superficie - un plano sobre una superficie no plana
Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:
Mover, cambiar de tamao y copiar
Cambiar el nombre
Ocultar o visualizar
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
tambin puede editar la definicin o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicacin. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuacin:
Medir
Propiedades fsicas
- visualiza la densidad, la masa, el volumen, el rea de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
11-4
Curvas
Una curva es un tipo de geometra. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
mtodos. Uno mtodo consiste en la herramienta Proyeccin
. El ejemplo a
continuacin visualiza el proceso de creacin de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1
Curva compuesta
- combina curvas, geometra de croquis y aristas del modelo
formando una nica curva
Curvas por puntos libres
planos
Curvas 3D
Hlice
- especifica valores, como el del paso de rosca y el nmero de
revoluciones, para una hlice o espiral
11-5
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza
completa. Esta seccin describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilizacin de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chafln)
q Creacin de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las
instancias de matrices
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
Perfiles planos o no planos
Perfil no plano
Perfil plano
11-6
Control de la magnitud
de la tangencia de un
recubrimiento
Operaciones lminas.
Recubrimiento con
operacin slida
Recubrimiento con
operacin lmina
Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones
lmina y mltiples contornos.
11-7
Chafln
Un chafln crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuacin) y especificar los
parmetros necesarios.
ngulo-Distancia
Distancia-Distancia
Vrtice-Chafln
Nervio
El nervio es un tipo de operacin de extrusin especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una direccin
especificada entre el contorno y una pieza existente. Segn desee, puede crear un nervio
utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
11-8
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la seccin Trabajar con piezas y operaciones incluyen:
Redondeos con mltiples radios
Redondeos adaptados
Redondeos con esquinas redondas
Mltiples
radios
Esquina
redonda
Radio
adaptado
11-9
Matriz completada
11-10
Puntos de croquis
para matrices
conducidas por
croquis
Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una
matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin
necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto
11-11
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orgenes o el
centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que vare la cavidad de un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
Pieza normal
Resultados de una
escala no uniforme
11-12
11-13
Superficies
Las superficies son un tipo de geometra. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear slidos, incluyendo:
Extruir superficie
Recubrir superficie
- utilizar mltiples planos, paralelos o no paralelos, con o
sin curvas gua (consulte el ejemplo a continuacin)
Barrer superficie
- crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas gua
- realizar una superficie equidistante a partir de una
Equidistanciar superficie
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuacin)
Equidistanciar
superficie
Radiar superficie
- crear superficies al radiar una lnea de particin, una arista
o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano
seleccionado (consulte el ejemplo a continuacin)
Curva gua
11-14
Superficie de revolucin
alrededor de un eje.
Superficie media
- crear superficies medias entre pares de caras seleccionadas
como herramienta para el modelado de elementos finitos
Rellenar superficie
- construir un parche de superficie dentro de un lmite
definido por las aristas del modelo. Las aplicaciones incluyen: piezas que no se han
importado correctamente, parches de taladros en piezas para moldes de ncleo y
cavidad, y construccin de superficie para aplicaciones de diseo industrial.
Superficie
seleccionada
Direccin de corte
Seccin de operacin
eliminada
11-15
Manipular superficies
Tambin puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
- utilice una superficie para recortar otra superficie en el
Recortar superficie
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar mltiples superficies como
herramientas de recortar simultneamente.
Recortar superficie
Superficie utilizando
recortar simultneamente
Coser superficie
nica.
Redondeo
- suavice la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
Tambin puede utilizar Fusin de cara para combinar mltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con mltiples radios para asignar mltiples
valores de radio.
Superficies antes de
agregar el redondeo
de fusin de cara
Superficies despus de
agregar el redondeo de
fusin de cara
11-16
Extender superficie
ms aristas o caras.
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma superficie
Extender superficie
utilizando Cara
Taladros eliminados
11-17
11-18
12
Relaciones de posicin en un ensamblaje
de ensamblajes:
Coincidente
Concntrica
Paralela
Tangente
q Utilizar SmartMates
q Comprobar las relaciones de posicin
q Explosionar y colapsar el ensamblaje
12-1
Introduccin
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuacin y
que se encuentran en la carpeta
directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
12-2
u-joint_pin2.sldprt
yoke_female.sldprt
Si desea obtener ms informacin acerca de las piezas aligeradas, consulte la Gua del
usuario en lnea de SolidWorks.
12-3
visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver las ventanas de pieza y de
ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, en la parte superior del
gestor de diseo del FeatureManager, en la ventana bracket.sldprt.
Arrastre bracket hasta la ventana Assem1 y colquelo en el origen del
12-4
yoke_male
spider
yoke_female
yoke_male.sldprt
yoke_female.sldprt
spider.sldprt
4 Examine el gestor de diseo del
bracket
12-5
o en
Seleccione
estas caras
12-6
Seleccione
estas caras
12-7
12-8
o en
12-9
nuevo.
Alineada significa que los vectores normales de
12-10
nuevo.
Para esta relacin de posicin debe utilizar
Tangente (en vez de Coincidente) porque una
cara es plana y la otra es cilndrica.
9 Haga clic en Aceptar
y, a continuacin,
cierre el PropertyManager Relacin de
posicin.
12-11
ensamblaje.
3 Cambie la orientacin de vista de la pieza por Isomtrica
12-12
Vista preliminar
del pasador
o en
Seleccione estas
caras.
12-13
y arrastre
el eje de arrastre sobre el saliente del componente
yoke_male.
y
aplique el zoom acercar al eje de arrastre y al saliente del componente yoke_male.
12-14
y,
12-15
14 Haga clic en
junto a Grupo de relacin de
posicin1 del ensamblaje (no del
subensamblaje crank-assy) para visualizar las
relaciones de posicin.
NOTA: Si ha agregado o eliminado relaciones
en la zona de grficos.
El eje de arrastre da vuelta y gira los
componentes yoke_male y
yoke_female. Todas las relaciones de
posicin se mantienen.
12-16
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada est
formada por uno o ms pasos de explosin. En esta seccin definir el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de dilogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo
.
cambios:
Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
o
Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botn
secundario del ratn en la zona de grficos, seleccione Borrar las selecciones y,
a continuacin, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar
situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede
especificar la posicin utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar
12-17
paso de explosin.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente
bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el
7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
8 Haga clic en un rea en blanco en la zona de grficos para desactivar la seleccin de
12-18
configuracin.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en
12-19
12-20
13
Tcnicas avanzadas de diseo
Supongamos que desee disear un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar
fcilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello ser necesario un mtodo
eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para
varios tamaos de ensamblajes de bisagras.
Un anlisis y una planificacin le ayudarn a desarrollar un diseo que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuacin, podr ajustar el tamao segn sea necesario
y el ensamblaje de bisagra continuar satisfaciendo la intencin del diseo.
Los temas que se tratan en este captulo son los
siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el
configuraciones de piezas
ensamblaje
13-1
Analizar el ensamblaje
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la
planificacin es el elemento clave para utilizar SolidWorks de manera eficaz.
La realizacin de un anlisis minucioso le permitir disear modelos ms funcionales,
mejores y ms flexibles. Antes de empezar el ensamblaje, tenga en cuenta lo siguiente:
q Dependencias entre los componentes de un ensamblaje. Esto le ayudar a decidir cul
Comprenda las relaciones de dependencia que existen entre las operaciones de cada
pieza. Busque matrices y, siempre que sea posible, aproveche la posibilidad de
establecer simetras.
Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra
Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamao y el espesor del slido, el
alojamiento del pasador y la posicin de los taladros de los tornillos. Las nicas
diferencias entre las dos piezas estn en los cortes y pestaas del alojamiento del pasador,
donde se acoplan unas con otras.
La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuacin,
modificar la copia segn sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si
desea crear otro ensamblaje de tamao distinto, deber editar ambas piezas. sta no es
la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen ms probabilidades de que se
produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre s.
q Derivar. Puede crear una pieza base que est formada nicamente por los elementos
comunes y, a continuacin, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando
Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simtrica). Despus, para realizar cambios en
las cotas comunes, slo ser necesario editar la pieza original, ya que las piezas
derivadas se actualizarn automticamente. Este funcionamiento es til en algunas
circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicacin. Al editar la
pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de
modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que
difieren entre s.
13-2
El pasador
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo
tamao sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del
ensamblaje, esta condicin se cumple para cualquier tamao de bisagra.
Conclusin
Los cortes (y las pestaas correspondientes) a lo largo del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres cortes y
la otra dos. La posicin es simtrica respecto al punto medio de la arista mayor. Cada corte
deber ser ligeramente mayor que la pestaa correspondiente para que la bisagra no se
trabe al montarla.
El pasador
13-3
Orden de construccin
Determine su plan de construccin, incluidas las operaciones que va a utilizar, y decida el
orden en que las realizar.
1 Operacin base extruir como operacin lmina. Dado que la pieza dispone de
2
3
5
6
7
Comentario final
Quizs le parezca que toda esta planificacin no es necesaria para crear un ensamblaje tan
sencillo. Sin embargo, es una prctica realmente til para aprender la manera ms eficaz
de construir las piezas antes de empezar a disearlas. Un anlisis minucioso de los
distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a disearlo, puede permitirle crear un
modelo flexible y totalmente paramtrico. Cuando modifica algn parmetro, los restantes
se actualizan de acuerdo con el cambio realizado.
Si desea ver ms ejemplos que ilustren la intencin e implementacin del diseo, consulte
el Portafolio de diseo de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseo.
13-4
croquis:
a)
Configure la Profundidad
en 120 mm.
b) En Operacin lmina, efecte lo siguiente:
Deje el Tipo como Una direccin.
c)
en 5 mm.
13-5
siguientes valores:
Estndar en ANSI - Mtrico.
Tamao en M8.
Configure la Condicin final y profundidad en Por todo.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuacin, haga clic en la
Taladro1
Taladro2
de los puntos:
Haga clic en Ecuaciones
en la barra
Herramientas, o en Herramientas, Ecuaciones y, a
continuacin, haga clic en Agregar.
b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de dilogo Nueva ecuacin, segn sea
necesario.
c) Seleccione la cota 30 mm y, a continuacin, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuacin, seleccione la
cota 60 mm.
e) Escriba /2 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Nueva ecuacin.
a)
13-6
cierre el croquis.
9 Realice una simetra de los taladros:
c)
d)
10 Guarde la pieza.
13-7
d)
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Extender y, a
continuacin, haga clic en las aristas convertidas.
Cada lnea vertical se extender hasta la entidad de
croquis ms cercana, en este caso, la lnea horizontal
equidistante.
13-8
y, a
continuacin, recorte las lneas
horizontales, como se indica, dejando tres
rectngulos cerrados.
Recorte estos segmentos
13-9
Barra de retroceso
lnea 1 mm hacia la parte central de la misma. Repita para la lnea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar
. Recorte los
tres segmentos de cada extremo y los dos
segmentos en el centro, dejando dos
rectngulos cerrados.
seccin anterior.
8 Cambie el nombre de esta operacin de
corte por el de 2Cortes.
9 Haga clic con el botn secundario del ratn en el
croquis diseo para cortes y seleccione Ocultar.
13-10
2 Haga clic con el botn secundario del ratn en el nombre de la pieza que est en la
parte superior del gestor del ConfigurationManager y seleccione Agregar
configuracin.
3 Escriba un Nombre de configuracin, como por ejemplo Cortes exteriores, en el
cuadro y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la pestaa del gestor de diseo del FeatureManager situada en la parte
en la
13-11
caras frontales estrechas de los componentes. Cree tambin una relacin de posicin
Concntrica entre las caras cilndricas de los alojamientos del pasador.
13-12
13-13
13-14
sitio.
2 Seleccione el crculo y la arista circular exterior del
alojamiento del pasador y agregue una relacin Corradial.
6 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, tambin puede hacer clic en Editar pieza
13-15
seleccionado.
4 Haga clic en
o en Edicin, Reconstruir.
13-16
14
Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas ms que las que se ilustran
en los ejemplos de esta gua. Las siguientes pginas destacan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks en los ensamblajes. Si desea obtener ms informacin al
respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes mbitos:
n Tipos de relacin de posicin adicionales
n Subensamblajes
n Piezas creadas en el contexto de un ensamblaje
n Simplificacin de un ensamblaje
n Deteccin de interferencias
14-1
Organizar componentes
Tipos de relacin de posicin adicionales
Los ejemplos de este manual muestran slo un subconjunto de las relaciones de posicin
posibles. Hay disponibles ms de setenta combinaciones de entidades y tipos de relaciones
de posicin. Puede establecer relaciones de posicin entre conos, cilindros, extrusiones,
lneas, planos, puntos y esferas y otras entidades. Puede agregar relaciones de posicin de
ngulo, coincidentes, concntricas, de distancia, paralelas, perpendiculares, de simetra y
tangentes.
SmartMates
Adems de los SmartMates que ha agregado en el Captulo 12, Relaciones de posicin en
un ensamblaje, tambin puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar
relaciones de posicin basadas en operaciones entre operaciones cnicas o cilndricas.
Puede agregar una relacin de posicin basada en una matriz con la finalidad de alinear
dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.
Componentes a relacionar
14-2
Simetra
Modificar subensamblajes
Trabajar con subensamblajes
q Puede formar un subensamblaje a partir de componentes que ya estn en el ensamblaje.
q Puede disolver un subensamblaje en componentes individuales, moviendo los
14-3
Subensamblajes flexibles
Los subensamblajes pueden ser flexibles. Esto permite el movimiento de los componentes
individuales de un subensamblaje en el ensamblaje padre.
Como ejemplo de las ventajas de esta funcin, puede citarse el momento en que desea
mover los componentes del subensamblaje de un pistn en un ensamblaje de un motor.
Puede mover los componentes individuales del pistn al tiempo que conserva la
agrupacin de los componentes como un subensamblaje.
Operaciones de ensamblaje
Mientras est en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen
slo en el ensamblaje. Usted mismo determinar cules de los componentes del
ensamblaje debern verse afectados por la operacin. Esto resulta de gran utilidad a la
hora de crear cortes o taladros que se agregan despus de haber ensamblado los
componentes.
14-4
Smart Fasteners
Con un nico comando, puede insertar pernos y tornillos desde una biblioteca existente de
pieza metlica en los taladros de su ensamblaje. El programa determina el tipo, el tamao
y la longitud adecuados del cierre para cada serie de taladros. Igualmente, le permite
agregar arandelas y tuercas segn sea necesario.
Unir piezas
Puede unir dos o ms piezas para crear una nueva pieza. La operacin de unin elimina
superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un
nico volumen slido.
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks
14-5
Cordones de soldadura
Puede agregar toda una gama de tipos de
soldadura a un ensamblaje. El software le
pedir que determine el tipo de soldadura, el
tipo de superficie, y las superficies que desea
soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia
automticamente un smbolo de soldadura al
componente del cordn de soldadura en el
ensamblaje.
Simplificar ensamblajes
Envolventes de ensamblajes
Puede seleccionar componentes segn sus posiciones con respecto a un envolvente de
ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por
alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades fsicas,
etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edicin (ocultar, suprimir, copiar o
eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de
ensamblaje.
Seleccin de componentes por propiedades
Puede seleccionar componentes para operaciones de edicin segn sus propiedades.
En cuanto haya seleccionado aquellos componentes que coinciden con las propiedades
que ha especificado, podr realizar la operacin de edicin deseada, como suprimir,
ocultar o copiar.
Configuraciones de ensamblaje
Puede crear configuraciones en los ensamblajes con los fines siguientes:
q Cambiar el estado de visibilidad o de supresin de los componentes.
q Colocar componentes en ubicaciones distintas.
q Cambiar la configuracin de los componentes.
q Modificar las cotas o estados de supresin de las operaciones y relaciones de posicin
de los ensamblajes.
14-6
14-7
14-8
15
Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin
En Conceptos bsicos de dibujo (Captulo 4), se han introducido 3 vistas estndar y Vistas
etiquetadas. En este captulo, aprender a utilizar el software SolidWorks para crear lo
siguiente:
q Una vista de seccin
q Una vista de detalle
q Cotas de coordenadas
q Anotaciones
q Una vista explosionada
q Notas
15-1
Guardar.
Si aparece un mensaje
preguntndole si desea actualizar los modelos de referencia, haga clic en S.
15-2
Para activar una vista manualmente, haga doble clic en la vista o haga clic con
el botn secundario del ratn y seleccione Activar vista.
, lo que indica
NOTA: Para croquizar una lnea de seccin con la herramienta Lnea constructiva,
o bien para crear una lista de seccin con varias lneas, croquice la lnea de
seccin antes de seleccionar el comando Vista de seccin.
3 Mantenga el cursor en el centro de la pieza hasta que ste cambie a
, lo que indica
que el cursor se encuentra exactamente sobre el eje temporal. Croquice una lnea
vertical a travs de la pieza.
Al mover el cursor, aparecer una vista
preliminar de la posicin de la vista.
La vista se alinea de forma
predeterminada en la direccin del corte.
15-3
La Vista de detalle aparece a escala con relacin a la escala de la hoja de dibujo, que
aparece en la esquina inferior derecha de la lnea de estado. La escala correspondiente
a esta hoja de dibujo es 2:1. Dado que la escala de la Vista de detalle es 2X, la Vista de
detalle se dibuja a 4:1.
Puede croquizar un perfil cerrado para especificar el rea que desea visualizar en la Vista
de detalle. El perfil puede tener cualquier forma, aunque generalmente es un crculo.
Para crear una vista de detalle:
1 Active la Vista de seccin.
2 Haga clic en Vista de detalle
de la barra de herramientas
Dibujo o haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Vista de
detalle.
derecha.
Al mover el cursor, aparecer una vista preliminar de la vista. Una Vista de detalle no
est alineada con ninguna otra vista. Puede moverla libremente hasta cualquier
ubicacin en la hoja de dibujo.
4 Haga clic en la zona de grficos para situar la vista.
PropertyManager.
15-4
6 Repita los pasos del 1 al 5, croquizando un crculo en la esquina inferior derecha del
tamao del crculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del crculo para
moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia segn modifica el crculo.
NOTA: La letra de la etiqueta de vista aumenta automticamente. Para configurar la
letra de etiqueta para la vista siguiente, haga clic con el botn secundario del
ratn en la zona de grficos (fuera de las vistas de dibujo) y seleccione
Propiedades. Edite el texto en el cuadro Siguiente etiqueta de vista.
Para editar la etiqueta de la vista actual, seleccione la Vista de detalle o su
crculo. En el PropertyManager Vista de detalle, puede editar el texto de la
etiqueta y otras propiedades de la etiqueta, del perfil y de la vista.
vista.
Las lneas indicativas se quiebran
automticamente para evitar que el texto se
superponga. Puede arrastrar las cotas hacia la izquierda y hacia la derecha en grupo.
15-5
y, a continuacin,
haga clic con el botn secundario del ratn en la
cota superior y seleccione Opciones de
visualizacin, Quebrar cota.
Se selecciona la cota y aparecen asas en la lnea
indicativa.
NOTA: Las cotas que usted agrega a los dibujos son cotas de referencia. De forma
15-6
Agregar anotaciones
Puede crear varios tipos de anotaciones en los dibujos.
Puede especificar una textura de superficie con un Smbolo de acabado superficial.
Deber definir un smbolo que especifique los valores y las opciones del acabado que
desee y, a continuacin, asociarlo a un objeto.
1 Haga clic en Acabado superficial
en la barra de herramientas Anotaciones, o en
Insertar, Anotaciones, Smbolo de acabado superficial.
15-7
15-8
ConfigurationManager
situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la
vista del ConfigurationManager.
4 Expanda la configuracin Predeterminada.
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en ExplView1 y seleccione Explosionar.
6 Haga clic en la zona de grficos del ensamblaje para seleccionar la vista.
7 Vuelva al dibujo y seleccione Vista del modelo actual de la lista Orientacin de
vista.
8 Haga clic en la zona de grficos del dibujo para situar la vista.
15-9
Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una lnea indicativa. Puede crear
mltiples notas mientras se encuentre en el PropertyManager Nota. Puede cambiar
propiedades de fuente con las herramientas de la barra de herramientas Fuente.
Para agregar una nota sin lnea indicativa:
1 Haga clic en Nota
Anotaciones, Nota.
grficos.
5 Haga clic fuera de la nota.
Para agregar ms notas, con lneas indicativas:
1 Con el PropertyManager Nota todava abierto,
2 Haga clic en la zona de grficos para situar la lnea indicativa y haga clic de nuevo para
ensamblaje.
6 Haga clic en Aceptar
15-10
SUGERENCIA: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota y edtela en el
lugar.
5 Haga clic en Guardar
15-11
15-12
16
Lista de materiales
En este captulo, agregar una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del
ensamblaje de junta universal.
NOTA: Para insertar una Lista de materiales en un dibujo, es necesario tener el
16-1
Empezar un dibujo
El ensamblaje de junta universal que ha creado en el captulo Relaciones de posicin en
un ensamblaje constituye la base para trabajar con la Lista de materiales de este captulo.
1 Abra \universal_joint\u-joint.sldasm.
2 Abra un nuevo dibujo desde la pestaa Tutorial.
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en cualquier lugar en la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades. Configure la Escala en 1:2 y, a continuacin, haga clic en
Aceptar.
4 Inserte una Vista etiquetada de la
activada.
Si esta casilla de verificacin no est activada, debe eliminar y volver a insertar la
LDM para actualizarla. Los cambios que afectan a una LDM pueden ser la adicin,
eliminacin o reemplazo de componentes, el cambio de nombres de componentes o
propiedades personalizadas, etc.
3 En la pestaa Propiedades de documento, bajo Documentacin, haga clic en
Globos y seleccione las siguientes opciones.
16-2
Asegrese de que la casilla de verificacin Visualizar todos los tipos est activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones.
16-3
Aparece una Lista de materiales. Dicha lista contiene las piezas y el subensamblaje en
el ensamblaje de junta universal.
La LDM se mueve de manera que la esquina superior derecha coincide con el punto de
posicin.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, expanda Formato de hoja1
3 Haga clic con el botn secundario del ratn en el icono Punto de posicin de la lista
de materiales1
y seleccione Configurar posicin.
4 Haga clic en la esquina superior izquierda del borde interior del formato de hoja de
16-4
5 Haga clic con el botn secundario del ratn en la zona de grficos y seleccione Editar
hoja.
16-5
Mientras la Lista de materiales est activa, aparece con bordes sombreados y con
encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las
de SolidWorks.
2 A fin de poder ver todas las filas, arrastre la esquina inferior derecha del borde y ajuste
el tamao de la tabla.
Tambin puede ajustar el tamao de las columnas y filas como lo hace en cualquier
hoja de clculo de Excel.
3 Haga clic en la celda D2, escriba una descripcin y, a continuacin, presione Entrar.
4 Contine agregando descripciones.
5 Tambin puede ajustar el tamao del texto, cambiar la fuente, etc.
Seleccione el texto.
b) Configure el tamao de fuente en 16 puntos.
c) Haga clic en Formato, Fila, Autoajustar y en Formato, Columna, Autoajustar a
la seleccin para ajustar los tamaos de las columnas y filas.
a)
16-6
Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan
con nmeros de elementos en la Lista de materiales.
1 Haga clic en Globo
Anotaciones, Globo.
16-7
16-8
17
Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas ms que las que se ilustran en los
ejemplos de esta gua. Las pginas siguientes destacan algunas funcionalidades adicionales
de SolidWorks en cuanto a dibujos y documentacin se refiere. Si desea obtener ms
informacin al respecto, consulte la Gua del usuario en lnea de SolidWorks.
En este captulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes mbitos:
n Opciones de dibujos
n Plantillas y formatos de hojas de dibujo
n Vistas de dibujo
n Visio para esquemticos
n Visualizar/ocultar componentes
n Croquizado 2D en dibujos
n Capas
n Dibujos de RapidDraft
n Opciones de documentacin
n Cotas
n Anotaciones
17-1
Dibujos
En cuanto a los dibujos, debe tener en cuenta opciones, formatos y vistas.
Vistas de dibujo
Los captulos de esta gua dedicados al dibujo le han introducido las vistas 3 vistas
estndar, Vista etiquetada, Vista de seccin y Vista de detalle. Otras posibles vistas
son:
Vista de proyeccin
vista ortogonal
Vista de proyeccin
17-2
Vista auxiliar
- una proyeccin desdoblada
normal con respecto a una arista de referencia en
una vista existente. Como arista de referencia, puede
seleccionar una arista, una arista silueta, un eje o
una lnea croquizada.
Vista auxiliar
Vista rota
- una interrupcin de una pieza larga
que tiene una seccin transversal uniforme
Vista rota
Vista de seccin de un
ensamblaje
17-3
Vistas de
seccin de
una seccin
Recortar vista
- la vista dentro de un perfil
cerrado, como por ejemplo un crculo. Usted puede
recortar cualquier vista, excepto una Vista de detalle.
Recortar vista
Vista relativa
- vista ortogrfica definida por
dos caras o planos ortogonales del modelo
17-4
Vista de detalle
- cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una
Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su crculo en la vista
padre. Si selecciona Crculo, puede escoger un estilo (Por estndar, Crculo roto,
Con lnea indicativa, Sin lnea indicativa, Conectado) para la etiqueta del crculo de
detalle.
Perfil de detalle
Crculo de
detalle
Vista de
detalle
17-5
Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en
los componentes.
Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas relacionadas
(Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la opcin de ocultar o
visualizar tambin dichas vistas relacionadas.
Adems de ocultar o visualizar los componentes de forma
individual, tambin puede ocultar tantos componentes como
desee en la pestaa Ocultar/visualizar componentes en el
cuadro de dilogo Propiedades de vista de dibujo.
Ocultar detrs del plano constituye un mtodo rpido para
ocultar un nmero de componentes. Los componentes
ocultos se listan en la pestaa Ocultar/visualizar
componentes del cuadro de dilogo Propiedades de vista
de dibujo.
Visualizar aristas ocultas est disponible para
componentes individuales del men contextual, cuando la
vista est en modo Sin lneas ocultas. En la pestaa
Visualizar aristas ocultas en el cuadro de dilogo
Propiedades de vista de dibujo, puede especificarse
cualquier nmero de componentes.
Ensamblaje completo
Ocultar componente
Croquizado en 2D en dibujos
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un
documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.
Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de lnea para las entidades
de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan
de forma automtica nuevas entidades a la capa activa.
A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. Tambin puede
agregarles componentes, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran
nmero de cuadros de dilogo (Propiedades de visualizacin de componente,
Propiedades de nota, Propiedades de tolerancia geomtrica, etc.) incorpora una lista
de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad.
La informacin de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.
17-6
Dibujos de RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft tienen un formato diseado para que pueda abrir y trabajar
en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria.
Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificacin Crear
dibujo de RapidDraft en el cuadro de dilogo Nuevo documento de SolidWorks.
Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la
casilla de verificacin Convertir a RapidDraft en el cuadro de dilogo Abrir.
Si se convierte un dibujo a formato RapidDraft, ya no podr volver a convertirse al
formato previo.
Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria.
Cuando la conversin haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se
cierra tambin el modelo y, a continuacin, abra de nuevo el dibujo. El dibujo est en
modo RapidDraft.
En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules.
Si se necesita una pieza o ensamblaje para una funcin en un dibujo de RapidDraft,
se le solicita que cargue el archivo de modelo. Tambin puede cargar el modelo de
forma manual haciendo clic con el botn secundario del ratn y seleccionando
Cargar modelo.
Algunos cambios, como modificaciones a una lnea de seccin o perfil de detalle,
exigen la actualizacin de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una
actualizacin, la vista aparece con un patrn de rayado.
Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos
de modelo. Otras ventajas incluyen:
Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y
anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo estn sincronizados, todos los
detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio
geomtrico o topolgico en el modelo.
El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera
significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria.
Por ello, hay ms memoria disponible para procesar los datos de dibujo.
El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero
mayor de datos de arista. El tamao del archivo est directamente relacionado con el
nmero de aristas visibles en el dibujo.
Las operaciones que estn disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no
est cargado incluyen:
Abrir, actualizar y guardar dibujos y resaltado en 3D
Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacas
Cambiar las escalas, los formatos de lneas y las alineaciones de vistas
Seleccionar aristas, planos, caras, croquis, orgenes y ejes
17-7
Documentacin
Puede incluir elementos como cotas, notas y smbolos en documentos de piezas y
ensamblajes y, a continuacin, importar dichas cotas y anotaciones desde el modelo al
dibujo. Una vez importadas en el dibujo, puede agregar otras anotaciones y cotas de
referencia.
Opciones de documentacin
El cuadro de dilogo Opciones en el men Herramientas incluye opciones de
documentacin para configurar el estndar de acotacin, si se deben visualizar los ceros
decimales, los detalles de los centros de crculos, las lneas de cotas, las lneas
constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e
intersecciones virtuales, as como la visualizacin de las anotaciones.
Cotas en dibujos
Puede importar cotas desde el modelo a todas las vistas de dibujo a
la vez o a vistas de dibujo seleccionadas. Para cada pieza, las cotas
slo se importan una vez. En los dibujos, puede agregar cotas de
referencia paralelas, concntricas, horizontales, verticales, de lnea
base y de coordenadas del mismo modo en que las agrega en los
croquis de modelos. Tambin pueden acotarse las aristas siluetas y
los puntos medios de aristas lineales.
Una arista o un vrtice pueden constituir la lnea base para las cotas.
Alineacin concntrica
17-8
Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a los dibujos.
Las funcionalidades incluyen lo siguiente:
Mltiples anotaciones y mltiples lneas indicativas
Herramientas de alineacin, enganche a rejilla e inferencia para la alineacin
Edicin directa en el lugar slo con hacer doble clic
Vinculacin de notas a las propiedades de los documentos y a las personalizadas e
incrustacin de hipervnculos en las notas
Ocultar/visualizar cotas y roscas cosmticas
Nmero de pieza, cantidad o texto personalizado en globos y en globos en pila
Adems del smbolo de acabado superficial, de los smbolos de tolerancia geomtrica, de
notas, de la Lista de materiales y de los globos que se han descrito en los captulos
"Tcnicas avanzadas de dibujo y documentacin" y "Lista de materiales", puede insertar,
en los dibujos, los siguientes tipos de anotaciones:
Centro de crculo
Anotacin de taladro
Dato indicativo
17-9
Centro de crculo
rea rayada
Anotacin de taladro
Dato indicativo
Smbolo de soldadura
Globos en pila
Las propiedades de una Lista de materiales que estn disponibles para su edicin incluyen
las configuraciones especificadas en el momento de su creacin, aquellos elementos que
se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarn los nmeros de las filas y las
tablas de particin. Puede editar y dar formato al texto, especificar cmo desea que se
listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas (incluidas
cotas y parmetros de propiedades fsicas) y editar el nmero de elemento en un globo.
17-10
Temas especiales
18
Pieza de chapa metlica
En este captulo, crear la pieza de chapa metlica que se ilustra aqu. Dentro del mismo
se explica cmo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base
q Agregar caras a inglete
q Simetra de una pieza y crear nuevos pliegues
q Agregar y plegar una pestaa
q Doblar y desdoblar un nico pliegue as como una pieza entera
q Agregar un corte por un pliegue
q Crear un dibujo de chapa metlica
18-1
Temas especiales
en la barra de
herramientas Chapa metlica o bien haga clic en Insertar,
Chapa metlica, Chapa base.
NOTA: Si la barra de herramientas Chapa metlica no est
visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas,
Chapa metlica.
Configure el Espesor
en 3 mm.
b) Configure el Radio de pliegue
en 1 mm. sta es la
opcin predeterminada.
a)
18-2
Cuando se suprime la operacin Chapa desplegada, todas las nuevas operaciones que
agregue a la pieza se insertan automticamente por encima de la operacin Chapa
desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager. Cuando se desactiva la
supresin de la operacin Chapa desplegada, las nuevas operaciones se insertan por
debajo de la operacin Chapa desplegada en el gestor de diseo del FeatureManager y
no aparecen en la pieza doblada.
Vrtice
Arista
18-3
Temas especiales
.
Se aplica la simetra a la totalidad de la pieza as como a
los pliegues de chapa metlica de las caras a inglete.
5 Expanda la operacin Simetra1 en el gestor de diseo
18-4
Arista
Cara
SUGERENCIA: Para seleccionar el punto medio de una lnea o arista, haga clic con
18-5
Temas especiales
Plegar la pestaa
Una vez que haya agregado la pestaa, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la seccin anterior y abra un croquis.
2 Croquice una lnea horizontal de la longitud que desee.
de la barra de
herramientas Chapa metlica o en Insertar, Chapa metlica,
Pliegue croquizado.
6 Guarde la pieza.
en la barra de
herramientas Chapa metlica, o o en Insertar,
Chapa metlica, Desdoblar.
18-6
Pliegue
en la barra de herramientas
Chapa metlica, o en Insertar, Chapa metlica, Doblar.
18-7
Temas especiales
Desplegado
nuevamente.
3 Guarde la pieza.
3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo.
4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana de grficos de Tapa.sldprt.
5 Maximice la ventana de dibujo.
18-8
isomtrica.
El cursor
indica que puede seleccionar una posicin en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.
7 Haga clic donde desee situar la vista en el dibujo.
A continuacin, agregue la vista del modelo desdoblado. Al crear una pieza de chapa
metlica, se agrega automticamente una vista de chapa desplegada.
1 Haga clic de nuevo en Vista etiquetada
dibujo.
5 Guarde el dibujo como Tapa.slddrw.
18-9
Temas especiales
18-10
19
Diseo de molde
En este captulo, crear una pieza de diseo y desarrollar un molde a partir del cual ser
posible producir la pieza. En l se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseo y una pieza base de molde
q Editar en contexto insertando una cavidad
q Derivar piezas de componente
q Entender las referencias externas
19-1
Temas especiales
o en
19-2
Agregar salientes
1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a
se indica.
3 Agregue una relacin corradial para alinear
el crculo menor.
Relacin corradial
efecte lo siguiente:
Configure la Condicin final en Hasta
profundidad especificada y la Profundidad
en 20 mm.
Haga clic en Activar/desactivar ngulo de
salida
y configure el ngulo de salida
en 30.
Desactive la casilla de verificacin ngulo
de salida hacia fuera, segn sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar
19-3
Temas especiales
9 Haga doble clic en el ngulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5.
10 Haga clic en Reconstruir
. El ngulo
de salida cambiar la base y el saliente.
19-4
se indican.
3 Configure el Radio
en 5 mm.
6 Guarde la pieza.
19-5
Temas especiales
clic en el signo
situado junto a cada
componente para expandir la vista de las
operaciones.
19-6
y haga
clic en el componente widget en la zona de
grficos. Arrastre el componente widget dentro
del bloque. Observe que puede ver a travs del
bloque. Cambie la orientacin de vista y
contine moviendo el componente widget
hasta que est aproximadamente en el centro
del bloque.
o en
para acceder al
10 Agregue otra relacin de posicin de distancia, esta vez entre el plano Planta del
Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de 100
mm, haga clic en Vista preliminar y, segn sea necesario, desactive la casilla de
verificacin Invertir direccin.
11 Repita este procedimiento para el plano Derecho de los componentes, con una
19-7
Temas especiales
Crear la cavidad
En esta seccin, editar el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiar el bloque de un bloque slido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseo Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris
Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de grficos y en el gestor de
diseo del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
Editando Pieza.
NOTA: Es importante tener en cuenta que lo que est editando es la pieza y no el
19-8
Referencias externas
19-9
Temas especiales
Cortar el molde
El ltimo paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de grficos o en el gestor de diseo del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.
Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operacin de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operacin presenta una flecha ->
despus del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la seccin anterior.
2 Haga clic en Isomtrica
Estructura almbrica
el plano de croquis.
6 Haga clic en la lnea y arrastre cada uno de los
19-10
o en
cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como
Molde_superior.sldprt.
11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de
ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.
19-11
Temas especiales
19-12
20
Croquizado en 3D
Con SolidWorks, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como trayecto de
barrido, como curva gua para un recubrimiento o barrido, como curva directriz para un
recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de tuberas. (Si desea
obtener ms informacin acerca del complemento SolidWorks Piping, consulte Construir
sistemas de tuberas en la pgina 24-11.)
Este captulo introduce el croquizado en 3D y describe los siguientes conceptos:
q Croquizado con relacin a los sistemas de coordenadas
q Utilizacin del asa de espacio
q Acotacin en espacio 3D
q Relaciones disponibles para croquizado en 3D
20-1
Temas especiales
Croquizado en 3D
Para empezar un croquis 3D, haga clic en Croquis 3D
en la barra de herramientas
Croquis o en Insertar, Croquis 3D. Las herramientas de croquizar disponibles para el
croquizado en 3D son Lnea, Spline, Punto, Lnea constructiva, Redondeo, Chafln de
croquis, Convertir entidades, Curva de interseccin, Curvas de cara, Recortar,
Extender y Geometra constructiva.
El croquizado en 3D se basa en series de lneas y arcos. Utilice la herramienta Lnea
para lneas croquizadas y la herramienta Redondeo
para redondear las intersecciones
de las lneas croquizadas. Para crear un arco, seleccione la herramienta Redondeo y haga
clic en dos segmentos de lnea que se entrecrucen o haga clic en su punto comn.
Puede utilizar las herramientas Lnea constructiva
constructiva.
y Punto
para la geometra
Para cambiar a uno de los otros dos planos predeterminados, haga clic en la
herramienta de croquizar deseada y presione la tecla Tab. Se visualiza el origen del
plano de croquis actual.
Para cambiar el sistema de coordenadas del croquis 3D, haga clic en la herramienta
de croquizar deseada, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un plano, una
cara plana o un sistema de coordenadas definido por el usuario.
Si selecciona un plano o una cara plana, los planos de croquis 3D giran de modo que
el plano de croquis XY se alinee con el elemento seleccionado.
Si selecciona un sistema de coordenadas, los planos de croquis 3D giran de modo
que el plano de croquis XY sea paralelo al plano XY del sistema de coordenadas.
q Asa de espacio. Un asistente grfico ayuda a mantener la orientacin
Cree una cota de longitud seleccionando dos puntos, una lnea o dos lneas
paralelas.
Cree una cota angular seleccionando tres puntos o dos lneas.
20-2
Captulo 20 Croquizado en 3D
Mientras croquiza una lnea, sta se engancha a una de las direcciones principales, X,
Y o Z si corresponde y est restringida como Horizontal, Vertical o A lo largo de Z,
respectivamente. Las relaciones se agregan con respecto al sistema de coordenadas
actual para el croquis 3D.
No est limitado a dibujar lneas nicamente a lo largo de una de las tres direcciones
principales. Puede croquizar en el plano de croquis actual, en ngulo con una de las
direcciones principales o puede hacerlo fuera del plano, si el punto final de la lnea
se engancha a la geometra del modelo existente.
q Enganche de lnea. Durante la creacin de una lnea, es posible enganchar la lnea a
geometra ya existente en la pieza, como por ejemplo superficies o vrtices del modelo
y puntos de croquis.
La opcin de enganche no est activada si se est croquizando en una de las
direcciones de coordenadas principales.
Si est croquizando en un plano y el sistema infiere un enganche a un punto no
plano, se visualizar un cuadro de grficos 3D temporal para indicar un enganche
fuera del plano.
comn original de las lneas se visualiza como una interseccin virtual. Para cambiar
la visualizacin de la interseccin virtual, haga clic en Herramientas, Opciones,
Propiedades del documento. En Documentacin, seleccione Intersecciones
virtuales. Escoja uno de los estilos que se presentan.
Puede agregar cotas y relaciones a las intersecciones virtuales en un croquis 3D.
Si elimina un arco, las lneas se extienden para encontrarse en la interseccin
virtual.
Si elimina una lnea que se utiliz para crear un redondeo, todo arco que estuviera
unido a dicha lnea contina existiendo. La interseccin virtual se convierte en un
punto de croquis.
20-3
Temas especiales
Marco
exterior
Empiece la lnea
de croquis en el
origen.
y en el extremo inicial de la
lnea.
Asegrese de que el extremo inicial se encuentre exactamente en el punto de origen
(0, 0, 0 tal como se indica en la seccin Parmetros del PropertyManager Punto).
El punto es Coincidente con el origen, tal como se indica en el cuadro Relaciones
existentes
.
5 Haga clic en Fijar
En este momento, el punto queda fijado y completamente definido, tal como se indica en
.
Informacin
20-4
Captulo 20 Croquizado en 3D
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
Croquice el eje Y
hacia abajo unos
15 mm.
Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del
eje X.
Presione la tecla Tab para cambiar el plano
de croquis al plano YZ
.
Croquice una lnea de 240 mm a lo largo del
eje Z
.
Presione la tecla Tab dos veces para volver a
cambiar el plano de croquis al plano XY.
Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
Croquice una lnea de 15 mm a lo largo del eje Y en direccin ascendente.
Croquice una lnea de 135 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
en la barra
Herramientas de croquizar o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Redondeo y
redondee cada interseccin con un redondeo de
5 mm.
9 Cierre el croquis.
10 Guarde la pieza como Rejilla.sldprt.
dimetro en el origen.
2 Cierre el croquis.
3 Haga clic en Barrer
Barrer.
o en Insertar, Base,
20-5
Temas especiales
en el plano Frontal y
croquice un crculo en la parte que corresponda
a la cara del marco. (El plano Frontal se
encuentra, en realidad, en el centro del alambre
del marco.)
o en
temporales.
2 En el gestor de diseo del FeatureManager, seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en
Matriz lineal
o en Insertar, Matriz/simetra, Matriz lineal.
20-6
Captulo 20 Croquizado en 3D
4 En Direccin 1:
. Verifique la direccin de la
en 22 mm.
en 6.
Aparece el PropertyManager
Simetra de todo.
2 Gire la mitad de la rejilla que ha
20-7
Temas especiales
20-8
21
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Este captulo le gua por el proceso de importacin de una junta y del logotipo de una
compaa y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES
q Utilizar el software FeatureWorks para reconocer
21-1
Temas especiales
Cuando ambas opciones estn seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las
superficies de un archivo importado para formar un modelo slido.
5 Localice y seleccione, en
\directorio de instalacin\samples\tutorial, el
archivo gasket.igs y, a continuacin, haga clic en
Abrir.
Una vez que el software SolidWorks haya terminado
de coser las superficies formando una operacin
base, el cuadro de dilogo desaparece y se visualiza
el slido importado en la zona de grficos.
6 Si aparece un mensaje solicitndole si desea
21-2
seleccionadas.
d)
Seleccione
esta arista
21-3
Temas especiales
operaciones predeterminado.
La operacin Importado1 se reemplaza por una operacin de Base-Extruir y una
operacin de Cortar-Extruir1 en el gestor de diseo del FeatureManager. La operacin
Base-Extruir es el resultado del Reconocimiento de operacin automtico. Estas
nuevas operaciones se pueden editar en su totalidad.
7 Haga clic con el botn secundario del ratn en Plano1 en el gestor de diseo del
FeatureManager y, a continuacin, haga clic en Ocultar.
crculo croquizado y, a
continuacin, salga del croquis.
El taladro cambia de tamao.
4 Guarde la pieza como Gasket.sldprt.
21-4
Crculo
croquizado
Arista
circular
21-5
Temas especiales
El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del nmero de
relaciones que se han agregado.
2 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
o Herramientas, Relaciones,
Visualizar/eliminar.
Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis.
4 En Editar referencias externas, desplcese por las relaciones de la lista en el cuadro
Relaciones.
21-6
o presione Ctrl+C.
ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal del gasket y, a
continuacin, haga clic en Pegar
o
presione Ctrl+V.
21-7
Temas especiales
en 1 mm
del FeatureManager.
5 Haga clic en Editar color
en la barra de
herramientas Estndar.
Aparece el cuadro de dilogo Editar color.
6 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a
continuacin, haga clic en Aceptar.
21-8
21-9
Temas especiales
21-10
22
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
22-1
Temas especiales
q Las escenas de PhotoWorks dan realismo fotogrfico a sus diseos. Cada modelo
22-2
SolidWorks:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\candlestick\cstick.sldprt
NOTA: Cuando se carga el modelo, PhotoWorks debera aparecer en la barra
Observe que el men principal de Ayuda contiene una opcin Temas de ayuda de
PhotoWorks y que se ha agregado una barra de herramientas de PhotoWorks a la
ventana de SolidWorks, debajo de la barra de herramientas Estndar. Tambin podr
disponer de ayuda en lnea sensible al contexto para la mayor parte de las operaciones
de PhotoWorks haciendo clic en el botn Ayuda del cuadro de dilogo o presionando
la tecla F1.
2 Configure la orientacin de vista en *Trimtrica y, a continuacin, haga clic en el
modo de vista Sombreado de
la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener
este aspecto:
22-3
Temas especiales
22-4
Utilizar el PhotoWorksManager
El PhotoWorksManager es similar al gestor de diseo del FeatureManager, ya que
proporciona una vista de diseo del modelo de SolidWorks.
22-5
Temas especiales
22-6
o en PhotoWorks, Renderizar.
seleccionar un material.
4 En el archivo Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales para visualizar
22-7
Temas especiales
Seleccionar un material
Ahora puede dar ms realismo al candelabro seleccionando un material distinto.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado y muestra ahora un icono de
material
Latn antiguo para indicar que este material est asociado con el
candelabro.
1 Haga doble clic en
seleccione Editar).
En forma alternativa, puede hacer clic con el botn secundario del ratn en el icono
Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar o hacer clic en
Materiales
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Materiales.
Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa
el material actualmente asociado con la pieza aparece resaltado en el rea de seleccin
de material de la pestaa Administrador.
2 Seleccione el material Latn pulido.
La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de material, se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza en cuanto
se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y luego en Cerrar.
22-8
o en PhotoWorks, Renderizar.
El candelabro se renderiza con un aspecto de latn pulido. Observe cmo la base del
candelabro refleja el vstago y el fondo circundante.
5 Cambie la orientacin de vista y vuelva a renderizar.
Observe cmo cambian los reflejos en las superficies curvadas del candelabro.
22-9
Temas especiales
En modo Completo
, el software PhotoWorks utiliza el renderizado en
realismo fotogrfico para la vista preliminar.
En modo Dinmico
para la vista preliminar.
22-10
Editar un material
Intente ahora editar las propiedades de reflectancia del material de latn pulido aplicadas
anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaa Reflectancia en el cuadro de dilogo PhotoWorks - Editor de
material.
Observe que la vista preliminar conserva el color de latn pero est renderizada con un
aspecto metlico especular.
3 Cambie el Estilo a Vidrio.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
5 Haga clic en Renderizar
o en PhotoWorks, Renderizar.
22-11
Temas especiales
22-12
22-13
Temas especiales
22-14
y abra el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa PhotoWorksManager
22-15
Temas especiales
situado junto a su nombre) para expandir y visualizar las clases de materiales que
contiene.
5 Haga clic en la clase Plstico: Resina para visualizar los materiales que contiene.
6 Seleccione el material Resina verde azulado brillante.
7 Cambie a la pestaa Desplazamiento.
ligeramente ms pequeas.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, en Cerrar.
El software PhotoWorks renderiza el ensamblaje, con lo que el botn del eje de arrastre
adquiere un aspecto de plstico estriado.
22-16
.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de materiales Procedimiento de material, haga clic en la clase
Metales y, a continuacin, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.
La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el aspecto que tendr la pieza
cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.
22-17
Temas especiales
22-18
22-19
Temas especiales
o en PhotoWorks, Renderizar.
9 Guarde el ensamblaje.
3 Escriba Mis materiales en el cuadro Nombre del archivo, escoja la ubicacin del
archivo .pma en el que desea almacenar el archivo de materiales y, a continuacin,
haga clic en Guardar.
NOTA: En forma predeterminada, el software PhotoWorks utiliza el
22-20
para
5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo
.
6 Haga clic en Cerrar.
se encuentre resaltada.
El software PhotoWorks adjunta una copia del material Latn pulido a la clase Junta
universal.
5 Haga clic, espere y vuelva a hacer clic en Latn pulido y cambie el nombre por Yoke.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic
en Guardar archivo .
7 Haga clic en Cerrar.
definicin.)
22-21
Temas especiales
para visualizar el
4 Localice el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuacin, en Cerrar.
22-22
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
\directorio de instalacin\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos 2 al 8, descritos anteriormente.
22-23
Temas especiales
o en PhotoWorks, Renderizar.
Observe que las piezas yoke_male y yoke_female estn renderizadas con el material
de latn pulido Yoke que ha creado anteriormente.
3 Haga clic en yoke_male en el gestor de diseo del FeatureManager.
4 Haga clic en Editar pieza
5 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
ensamblaje.
22-24
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseo del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaa PhotoWorksManager
22-25
Temas especiales
en la barra de
herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Calcomanas.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de calcomana. Sus funcionalidades
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_image.bmp
El archivo de imagen contiene el material grfico de la calcomana en este caso, un
sencillo nmero de pieza.
6 Haga clic en Siguiente para crear una mscara de calcomana.
7 Seleccione Desde archivo y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
8 Navegue hasta el archivo:
\directorio de instalacin\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_mask.bmp
9 Haga clic en Siguiente para visualizar la calcomana completa, que consiste en la
22-27
Temas especiales
en la barra de
herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Escena.
Aparece el cuadro de dilogo PhotoWorks Editor de escena. El editor incluye una pestaa
Administrador de escenas, desde la que tiene
acceso a archivos de escena, adems de otras
pestaas independientes para configurar las
propiedades de escena especficas y una ventana de Vista preliminar con la que puede
visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado.
La pestaa Administrador de escenas tiene dos paneles de visualizacin:
Un administrador de Archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
Un rea de seleccin de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
Observe que el icono que representa la escena actualmente asociada con la pieza (en
este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Bsica del archivo
Combinaciones de material) aparece resaltada en el rea de seleccin de escenas de
la pestaa Administrador, siempre que se abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaa Iluminacin.
22-28
El software PhotoWorks genera sombras para todas las luces direccionales, puntuales y
concentradas de SolidWorks utilizadas en la escena.
NOTA: Tambin es posible especificar las propiedades de sombra para luces de
SolidWorks individuales utilizando Propiedades de PhotoWorks en los
cuadros de dilogo Propiedades de luces correspondientes de SolidWorks.
5 En la seccin Componentes de visualizacin de la
ventana Vista preliminar, active la casilla de verificacin
Sombras.
22-29
Temas especiales
22-30
b)
b)
22-31
Temas especiales
ms cercana al modelo.
6 Establezca la Altura de lados en 75,00 mm.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Renderizar
22-32
o en PhotoWorks, Renderizar.
23
SolidWorks Animator
23-1
Temas especiales
23-2
SolidWorks.
6 Haga clic en Finalizar.
El modelo gira 360 grados.
Empezar a trabajar con la Edicin para educacin de SolidWorks
23-3
Temas especiales
23-4
Programar el movimiento
Puede editar los trayectos de movimiento de Programa manualmente y programar los
tiempos de modo que los componentes explosionen de uno en uno.
Para programar el movimiento manualmente:
en la
-oHaga clic con el botn secundario del ratn en Pin-2 Explosionar y seleccione Editar
trayecto.
Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.
3 En la seccin Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 20 y,
a continuacin, haga clic en Aceptar.
Pin-2 Explosionar aparece en la parte inferior de la lista con sus valores de
cronometraje (20.00, 30.00), segn los cuales el componente Pin-2 empezar a
30
40
50
60
El modelo gira 360 grados y, a continuacin, las piezas explosionan de una en una.
23-5
Temas especiales
Reproducir la animacin
Las herramientas de Animator le permiten desplazarse a lo largo de la animacin del
modo que se indica a continuacin:
Accin
Resultado
previo
fotograma
23-6
en la barra de
-oHaga clic con el botn secundario del ratn en Collar-1-3 y seleccione Editar trayecto.
Aparece el cuadro de dilogo Editar trayecto.
23-7
Temas especiales
23-8
23-9
Temas especiales
23-10