Preguntas Del Seminario Capitulo I, II y III Roger Pressman PDF

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Preguntas del seminario

Captulo 1, Pgina 19
Captulo 2, Pgina 46
Captulo 3, Pgina 75

Ingeniera del Software un Enfoque Prctico. Roger S. Pressman Sexta Edicin.


Fecha de Entrega Miercoles 16 de Septiembre en grupos de trabajo. Cada estudiante tendr que
contestar una pregunta que le asigne el profesor, el cual dicha pregunta ser rifada, adems
tendr que hacer dos intervenciones como mnimo para aclarar alguna respuesta de un
compaero o considere que necesita ampliar dicha respuesta.
1) Encontrar cinco ejemplos positivos y negativos que indiquen el impacto del software en la
sociedad actual. Revisar una de las referencias anteriores a 1990 en la seccin 1.1, e
indique las predicciones del autor que resultaron correctas, as como las que fueron
errneas.

2) La definicin de software que se presenta en la seccin 1.2 se aplica a los sitios web, si la
respuesta es afirmativa, indicar la sutil diferencia entre un sitio web y el software
convencional.

3) Muchas aplicaciones modernas cambian frecuentemente antes de presentarlas al usuario


final y despus de que se empieza a utilizar la primera versin. Sugirase algunas formas
de construir software para detener el deterioro debido al cambio.

4) Considrese las siete categoras presentadas en la seccin 1.3. Es posible aplicar el mismo
enfoque de la Ingenieria del software a cada una de ellas. Explicar la respuesta.

5) A medida que la presencia del software se vuelve ms generalizada, los riesgos al pblico
debido a las fallas en los programas representan una preocupacin significativa y
creciente. Desarrollar un escenario catastrfico realista en la que falla de un programa de
computadora podra producir un gran dao ya sea econmico o humano.
6) Hgase cinco preguntas respecto: a) Lo que los diseadores deben de preguntar a los
usuarios. b) Los usuarios deben de preguntar a los diseadores. c) Lo que los usuarios

deben de preguntarse a si mismo sobre el producto de software que se construir. D) Lo


que los diseadores deben de preguntarse a si mismo sobre el producto de software que
se construir y el proceso que se utilizara para hacerlo.
7) Existe la posibilidad de que las actividades genricas del proceso de ingeniera de software
no se apliquen, si es as, descrbase.

8) Descrbase un marco de trabajo del proceso con palabras propias. Cuando se dice que las
actividades del marco de trabajo son aplicables a todos los proyectos, esto significa que las
mismas tareas de trabajos se aplican a todos los proyectos, sin importar el tamao y
complejidad. Explique la respuesta.
9) Establezca un conjunto de tareas para la actividad de comunicacin.

10) Dar tres ejemplos de proyectos de software que pudieran adaptarse al modelo en
cascada. Ser especfico.

11) Proporcionar tres ejemplos de proyectos de software que pudieran adaptarse al modelo
de construccin de prototipos. Ser especfico.

12) Cuales adaptaciones se requieren en el proceso si el prototipo evolucionara hacia un


sistema o producto que puede entregarse.

13) Para lograr un desarrollo rpido el modelo DRA asume la existencia de una cosa. Cual es y
porque dicha suposicin no siempre es verdadera.

14) Proporcionar tres ejemplos de proyectos de software que pudieran adaptarse al modelo
incremental. Ser especfico.

15) Que se puede decir acerca del software que est en desarrollando o mantenimiento
mientras se avanza hacia fuera del flujo de proceso en espiral.

16) Es posible combinar modelos de procesos. Si la respuesta es afirmativa, mencione un


ejemplo.
17) Proporcionar tres ejemplos de proyectos de software que pudieran adaptarse al modelo
basado en componentes. Ser especfico.
18) Cules son las ventajas y desventajas de desarrollar software para el cual la calidad es lo
suficientemente buena, esto es, que pasa cuando se resalta la velocidad del desarrollo
sobre la calidad del proyecto.

19) Es posible probar que un componente de software o incluso un programa completo esta
correcto. Entonces, porque no todos lo hacen.

20) El proceso unificado y el UML son la misma cosa, explicar la respuesta.

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