Mediosmasivosde Comunicacion I
Mediosmasivosde Comunicacion I
Mediosmasivosde Comunicacion I
Material N 33
MEDIOS MASIVOS
DE COMUNICACIN I
Casi sin darnos cuenta, todos los das, en cada momento, los seres vivos nos comunicamos
para intercambiar informacin. La comunicacin es el recurso que emplean las personas para
establecer contacto entre s, para construir y mantener los vnculos entre los miembros de un
grupo.
Los medios de comunicacin son formas de hacer extensivos estos vnculos a toda la sociedad,
y las telecomunicaciones son una forma de vivir juntos a la distancia, la que es un obstculo
considerable para las comunicaciones. A lo largo de los siglos, los hombres han intentado
superarla, inventando distintas formas de difundir informacin por todo el mundo. Para
comunicarse, pueden hablar (a viva voz, por telfono, por radio), escribir libros, artculos
periodsticos, grabar pelculas, enviar cartas por correo, por fax, por Internet. La diversidad de
los medios permite, adems, expresar puntos de vista sobre el mismo acontecimiento, de
diversas maneras.
En este sentido, a la vez que se han ido perfeccionando los medios tecnolgicos, se han
ampliado tambin las posibilidades de los medios de comunicacin de masas, generando una
nueva cultura caracterizada por determinar nuestra manera de ver, concebir y vincularnos con
el mundo, adems de transformar nuestras relaciones con los dems y con el entorno.
I. LOS MEDIOS DE COMUNICACIN DE MASAS
La comunicacin social es la aplicacin de los principios de las tcnicas de la informacin,
sociolgicas, polticas y econmicas para la difusin de datos, vertebrados y estructurados,
sistematizados y estetizados, dirigidos a grandes conglomerados. En otras palabras, implica
el manejo de informacin orientada a numerosos sectores de la poblacin, a la nacin misma y
a los habitantes de otros territorios, es decir, a la sociedad en general.
Se suele llamar a nuestra poca era de la informacin, en cuya base est la revolucin
cientficotecnolgica que ha modernizado los medios de comunicacin. Esto ha permitido
poner en circulacin, y cada vez con mayor rapidez, una multiplicidad de mensajes que son
recibidos casi inmediatamente por millones de personas en todo el mundo, las que a la vez
tienen la posibilidad de comunicarse entre s. Es tal la cantidad de informacin, que los medios
de comunicacin de masas se han convertido en herramientas eficaces e ineludibles para
seleccionar, interpretar y usar adecuadamente la informacin disponible.
Entre los medios de mayor influencia estn la radio, la televisin, los peridicos, las revistas,
los libros, el cine, la publicidad y, ltimamente, la Internet.
De manera general, podemos sealar, entre las funciones ms importantes de los MCM, las
siguientes:
Informar: es decir, presentar los hechos que ocurren y que, por distintos factores, poseen
relevancia social. Se refiere al servicio que deben entregar los medios de comunicacin
masivos, recogiendo y distribuyendo informacin verdadera, relevante y oportuna acerca de
los hechos que ocurren.
Ejemplos: noticiarios de televisin, noticias de la prensa escrita y revistas, noticiarios
radiales, etc.
Formar opinin: los medios interpretan y ordenan la informacin, de modo que los
miembros de la comunidad puedan comprenderla. Esta interpretacin y ordenacin conlleva
cierto contenido ideolgico de quien la elabora, el cual se transmite al receptor, induciendo
as la formacin de opiniones.
Educar: los medios deben recoger y transmitir los valores culturales de las distintas
generaciones, pues esta es la nica forma de que la comunidad se conozca a s misma,
produzca pertenencia, asuma su pasado y se proyecte al futuro.
Ejemplos: programas televisivos acerca de la sociedad, transmisin de cine propio de un
pas, suplementos culturales, etc.
Entretener: pues los seres humanos necesitan relajarse y divertirse, la cual es una
exigencia que toda sociedad demanda a los medios de comunicacin masivos.
Ejemplos: dibujos animados, radioteatros, teleseries, msica, suplementos de sucesos
inslitos, concursos, espectculos, etc.
Promover: esto es, difundir productos y servicios, ya sean necesarios para el individuo o
para toda la comunidad. De aqu la importante funcin econmica e ideolgicosocial que
cumplen los medios de comunicacin masivos, tanto mediante la publicidad como de la
propaganda.
Los
M. C. M.
INFORMAR
FORMAR
OPININ
EDUCAR
ENTRET ENER
PERSUADIR
haci a un
RECEPT OR MASIVO
Consumid or
Ci udadano
PROMOVER
La radio es un excelente medio para entregar informacin (oral) a gran cantidad de personas a
la vez. La comunicacin a travs de la radio se logra por el envo de seales elctricas,
denominadas ondas portadoras. Para ello, primero es necesario transformar las vibraciones del
sonido en seales elctricas. Esta funcin la cumple el micrfono.
Las seales elctricas se transmiten a travs de un cable hasta un aparato emisor, donde se
amplifican para ser transportadas por las ondas emitidas por la antena. Estas ondas llegan
hasta una antena receptora. El aparato receptor separa, entonces, las seales elctricas de las
ondas portadoras. Las seales elctricas son reconvertidas en vibraciones sonoras que
descodificadas permiten conocer el mensaje.
De esta forma, el receptor accede al mensaje directamente de la fuente por medio de la
audicin. Las ideas expuestas deben ser breves y claras y el estado del emisor del mensaje
debe transmitir seguridad y conocimiento de la materia tratada.
Los programas radiales se pueden clasificar de la siguiente manera: los de carcter libre, en los
cuales slo se define el tema a tratar por los conductores del programa y sus invitados, por
ejemplo, programas miscelneos, de debate, de conversacin, musicales, deportivos,
ambientales, polticos, econmicos, etc.).
Tambin estn los con pauta establecida como los noticiarios los que se estructuran segn los
gneros periodsticos, y validan su informacin mediante cuas, es decir, intervenciones
extradas directamente del personaje entrevistado.
a) Caractersticas de la radio
3. LA TELEVISIN
Sabido es que la televisin ocupa un lugar fundamental en la sociedad actual. Millones de
personas ven televisin a diario, por lo que se ha convertido en la principal fuente de
informacin a la vez que en un medio de entretenimiento. Fue impulsada a mediados del siglo
XX, pero su masificacin se produce a partir de los aos 60.
Su germen se encuentra en la idea original del ingeniero alemn Paul Nipkow que quiso Hacer
visible un objeto situado en el lugar A en cualquier otro lugar deseado B. Fue el escocs J. L.
Baird quien, en 1926, logr transmitir la imagen de una persona desde una habitacin a otra.
Tras la segunda guerra mundial, la televisin experiment un auge excepcional al ser concebida
como vehculo privilegiado para la publicidad.
El mensaje de la televisin tiene similares caractersticas que los otros medios de
comunicacin, pero es ms impactante y persuasivo, pues mezcla la imagen con el sonido
accediendo el mensaje a travs de la visin junto con la audicin.
Tcnicamente, la televisin es el receptor de una imagen filmada y descompuesta lnea por
lnea, de arriba abajo y de izquierda a derecha. Este proceso tiene una velocidad tal que no es
percibida por el ojo humano. Cada punto de la imagen filmada es transformado en una seal
elctrica, que es transmitida a travs de ondas. La imagen se descompone en puntos luminosos
que generan impulsos elctricos diferentes. Estos impulsos son transmitidos como seales a los
receptores de TV, donde son transformados de nuevo en puntos luminosos, formando lneas
alternas de luz y sombra (625 lneas) que producen la sensacin de una imagen completa. Los
puntos aparecen uno tras otro a tal velocidad (25 imgenes por segundo) que la persistencia
retiniana es la que nos lleva a percibir una imagen ntegra.
Su aspecto ms positivo es que nos permite ver la realidad en el mismo momento en que se
produce como si estuviramos presentes y nos acerca a la cultura y ambientes ms remotos,
abriendo de este modo la puerta hacia la universalidad y el cosmopolitismo.
a) Caractersticas de la televisin
Cuenta con la imagen, pero exige una absoluta atencin para evitar los ruidos del hogar.
El predomino de la imagen conlleva que la participacin del receptor annimo sea muy poco
significativa.
La TV aade la imagen, pero pierde el espacio necesario para anlisis complejos de los
acontecimientos.
Garantiza una mayor retencin por parte del receptor y aumenta la credibilidad de lo
percibido.
El mensaje, al penetrar por dos sentidos, se percibe sin apenas esfuerzo y el abuso de la
imagen atrofia la capacidad imaginativa.
b) El lenguaje televisivo
El cdigo televisivo es lingstico, icnico y sonoro, por lo que obliga al receptor a dedicarle
una atencin exclusiva:
La influencia de su cdigo lingstico es decisiva para el futuro del idioma, ya que elimina
los rasgos particulares y locales, unifica y uniformiza la lengua creando un espaol medio
con una singular pobreza lxica.
Dramticos.
Cinematogrficos.
Musicales.
Magacinescos.
Concursos.
Infantiles.
Juveniles.
Deportivos.
Religiosos.
Culturales o divulgativos.
Transmisiones en directo.
Reality shows.
Programas de continuidad: los constituyen todos los engarces entre distintas emisiones
(bloques publicitarios, relleno de tiempos muertos...).
4. LA INTERNET
La informtica es un conjunto de tcnicas que permiten recolectar, registrar, seleccionar y
modificar toda clase de datos de manera automtica y en tiempo sumamente breve,
estableciendo as un tipo de comunicacin de masas a travs de un computador.
La necesidad de utilizar el computador para comunicarse y no slo para procesar datos, hizo
surgir la red Internet. De esta forma, Internet est compuesta por mltiples redes informticas
que permiten acceder a una multiplicidad de informacin de todas las partes del mundo
instantneamente. Desde 1990 a la fecha, su uso se ha masificado, principalmente a travs de
la WEB, un sistema que permite desplazarse fcilmente por la red.
La WEB (World Wide Web), es una subred en el interior de Internet, que facilita la bsqueda
de informacin: los documentos de diferentes sitios WEB son unidos por vnculos de hipertexto
y vnculos de hipermedia. Cuando el usuario o cibernauta hace clic sobre una palabra
subrayada o sobre ciertas imgenes, entra en contacto con documentos (textos, imgenes,
sonidos) ubicados en otros sitios WEB. Es lo que se llama navegar en la WEB.
5. LA PUBLICIDAD
En tiempos pasados, el hombre se contentaba con lo imprescindible para hacer frente a sus
necesidades.
En los tiempos modernos, la posibilidad de elegir entre una inmensa variedad de productos, lo
ha obligado a plantearse ciertas preguntas: Qu producto es mejor? Cul es ms atractivo?
Cmo reconocer el ms sano? A estas y a otras interrogantes del consumidor debiera dar
respuesta la publicidad.
La publicidad experiment su primer desarrollo importante como efecto de la revolucin
industrial. En esa poca, las empresas aumentaron su produccin de manera considerable y
queran persuadir a los consumidores para que compraran ms. Ya en el siglo XX, y con la
aparicin de los medios de comunicacin como la radio, el cine y la televisin, la publicidad
alcanza un considerable desarrollo.
Con posterioridad a los aos cincuenta, despus de la segunda guerra mundial, la recuperada
prosperidad econmica dio un nuevo impulso al consumo y, con ello, a la publicidad. sta
invadi los peridicos, luego, la radio y la televisin.
En sentido general, la publicidad abarca todas las tcnicas que permiten dar a conocer una
idea, un acontecimiento, una accin, una persona, una institucin, una marca o un producto.
En un sentido ms restringido, es importante diferenciar entre los conceptos de publicidad y
propaganda:
Publicidad:
Posee una misin de carcter econmico, su objetivo es promover el consumo de ciertos
productos.
La publicidad, como parte de la comercializacin, debe aumentar la demanda de un
producto o servicio, consiguiendo con esto aumentar las ventas y tambin las ganancias.
La publicidad, consiste en informar a una o varias personas sobre un producto o servicio por
medio de un anuncio pagado, con la intencin de conseguir un objetivo. La informacin
debe ser breve y atractiva, para captar la atencin del consumidor en un instante.
Propaganda:
Tiene una misin de carcter ideolgico. Su objetivo es motivar y atraer hacia ciertas ideas
y comportamientos que vayan en beneficio de la comunidad y del individuo.
La propaganda es parte de la vida cotidiana y los gobiernos realizan importantes campaas
de informacin y de prevencin, para lo cual utilizan los distintos medios de comunicacin.
Algunas campaas se refieren a la vida cvica, como las que llaman a los ciudadanos a votar
o a economizar energa. Otras tienen como objetivo informar a los ciudadanos para que
modifiquen su comportamiento, especialmente en el rea de la salud. Los temas ms
frecuentes son: vacunaciones, la lucha contra el alcoholismo, el tabaco y las drogas.
Tambin la propaganda se utiliza para difundir ideales religiosos, polticos o causas
humanitarias. Existen numerosas asociaciones que realizan campaas para darse a conocer
a una gran cantidad de personas.
Agencia de publicidad: Es una empresa que rene a las distintas personas que
intervienen en la realizacin de una campaa publicitaria.
Avisador: Persona o institucin que hace pasar una anuncio en los medios o que lanza la
campaa publicitaria de un producto.
Creativo: En el mundo de la publicidad, de la moda, etc., es la persona encargada de
aportar ideas originales para crear o lanzar un producto.
Eslogan: Frase breve y atractiva destinada a llamar la atencin.
Logotipo: Dibujo caracterstico que permite identificar una marca comercial.
Medios de Comunicacin: Medios que permiten difundir al publico informacin, imgenes,
sonidos y textos.
Plan de Medios: Seleccin y compra de los soportes (Estilo de Frases, Imagen, Foto,
Sonido, etc.) para una campaa publicitaria.
Segmento: Grupo de personas a las que busca llegar una campaa publicitaria.
Spot: Pelcula o mensaje publicitario muy breve en televisin o en radio.
Eslogan
Mensaje icnico
Mensaje de texto
Logotipo
6. EL CMIC, O HISTORIETA
a) Concepto
La historieta grfica, o cmic, consiste en la narracin de una historia a travs de una sucesin
de ilustraciones que se completan con un texto escrito, que se utiliza para los dilogos de los
personajes y a veces como texto de apoyo (cartuchos).
Por tanto, podemos afirmar que el cmic:
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La mayora de las historietas apela solamente a la segunda va, pero es perfectamente posible
una combinacin de ambos modos de aproximacin.
Al utilizar historias como base de su desarrollo, las historietas entregan un estmulo que va
ms all de la mera informacin cognoscitiva. De hecho una historieta representa:
Una estimulacin muy fuerte de la imaginera interna del lector; cada lector construye las
imgenes con las que vive la historia con elementos del texto y con aportes de su propio
repertorio de imgenes internas.
Una movilizacin emocional consciente e inconsciente que pone en juego los diversos
componentes de la vida afectiva: atraccin, repulsin, identificacin.
Una efectiva apelacin consciente e inconsciente hacia actitudes, valores e ideales.
Una atribucin smica (de significacin) a los diversos elementos en juego; esta atribucin
en las historietas es preferentemente de carcter moral.
Por tanto, desde el punto de vista sociolgico, el cmic, o historieta, presenta caractersticas
tales como:
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Nombres humorsticos
Imgenes
Comparaciones
Situaciones contradictorias
Ironas
Hiprboles
Equivocaciones
Afirmaciones en son de burla
El autor de un cmic organiza la historia que quiere contar distribuyndola en una serie de
espacios o recuadros llamados vietas.
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Hola! Cmo
estay?
Habla un personaje
Un personaje piensa
Un personaje habla en
voz baja
Mamaaa!!
Un personaje grita
Hola, compadre!!
Signos cinticos
Onomatopeya
La caricatura: cuyo nombre procede del italiano caricare (cargar, acentuar o exagerar
los rasgos), es una representacin grfica caracterizada por interpretar una idea, situacin
o persona, generalmente reales, en un solo cuadro, mostrando su aspecto ridculo o jocoso,
exagerando los rasgos fsicos de la figura. Por esta razn, ms que lo cmico, aquello que
caracteriza a la caricatura es lo grotesco.
Nicanor Parra
Cecilia Bolocco
14
La vieta editorial: es una derivacin del dibujo de humor, porque al igual que ste
consta solamente de una vieta, se diferencia por abarcar el tema del da generalmente
poltico y se ubica precisamente en la pgina editorial del peridico. A diferencia del dibujo
de humor, la vieta editorial tiene carcter reflexivo, porque lanza al receptor una idea
concreta. Al igual que el dibujo de humor no puede considerarse como una forma de
historieta, porque no existe una narracin secuencial completa.
No!!
-Tengo cifras que hablan de un fuerte aumento de la
delinc... Quin me "chori" las cifras!
15
EJERCICIOS
1. Cul de las siguientes pueden ser aplicadas a los medios de comunicacin de masas?
I.
Son herramientas que se utilizan para mantener vnculos entre los seres
humanos.
II. Permiten una forma de sociabilidad a distancia.
III. Debido a su diversidad, permiten exponer distintos puntos de vista sobre
mismo acontecimiento.
A)
B)
C)
D)
E)
Slo I.
Slo II.
Slo III.
I y II.
I, II y III.
Slo II.
I y II.
II y III.
I y III.
I, II y III.
Slo I.
Slo II.
I y III.
I y II.
I, II y III.
16
Slo I.
Slo III.
I y II.
II y III.
I, II y III.
televisin.
red Internet.
radio.
publicidad.
radio y la televisin.
17
Slo I.
Slo II.
Slo III
I y II.
I y III.
Slo I.
Slo II.
III.
II y III.
I, II y III.
12. Uno de los puntos de divergencia entre publicidad y propaganda radica en que
I.
II.
III.
A)
B)
C)
D)
E)
Slo I.
Slo II.
Slo III.
I y II.
II y III.
18
14. Indica cul(es) de la(s) siguiente(s) corresponderan a una campaa de tipo publicitario:
I.
II.
III.
A)
B)
C)
D)
E)
Slo I.
Slo II.
Slo III.
II y III.
I, II y III.
de
la(s)
siguiente(s)
corresponderan
una
campaa
de
tipo
Slo I.
Slo II.
Slo III.
I y II.
I, II y III.
16. La frase o enunciado cuyo objetivo es resumir el mensaje publicitario, atraer la atencin del
consumidor y fijarse en su memoria, se denomina
A)
B)
C)
D)
E)
texto.
cono.
eslogan.
texto secundario.
refuerzo.
los
los
los
las
las
signos cinticos.
globos.
cartuchos.
vietas.
onomatopeyas.
19
Slo I.
Slo II.
I y II.
I y III.
I, II y III.
la
la
la
el
la
globalizacin de la economa.
difusin de noticias en ingls.
creacin de una nueva cultura.
manejo poltico de la publicidad.
decadencia de la prensa escrita.
Para algunos nios la semana tiene slo cuatro das. Los otros tres los pasan conectados
durante ms de cuatro horas a una mquina de dilisis. Necesitamos su ayuda para...
21. El fragmento anterior pertenece preferentemente a un(a)
A)
B)
C)
D)
E)
propaganda.
carta al Director.
editorial.
crnica.
columna.
referencial.
potica.
metalingstica.
emotiva.
conativa.
20
informar.
opinar.
interpretar.
conmover.
promover.
eslogan.
producto.
logotipo.
Slo I.
II y III.
Slo II.
I y II.
I, II y III.
el
la
la
el
la
DMSE LyC 33
21