Fundamentos Del Curriculum Integral
Fundamentos Del Curriculum Integral
Fundamentos Del Curriculum Integral
influa al nio en su sentido de identidad personal. ste autor da pautas de desarrollo afectivo y
socioemocional del nio y la nia desde sus primeros aos de vida hasta el envejecimiento.
Su teora consta de ocho etapas distintas, cada una da dos resultados posibles, presentados
como problemas por superar. Es elemental que el nio logre enfrentar estos problemas
satisfactoriamente, ya que depende el xito de la etapa para avanzar a la siguiente. En el
perodo infantil hay solo tres etapas.
experiencia, pues esto asegura su educacin, ya que se presenta significativo. Tambin toma
fuerza la idea de libertad de Mara Montessori, donde se plantea que el educador intervendr
solamente cuando los nios/as soliciten ayuda, entendiendo el AUTODESARROLLO y
AUTOEDUCACIN como algo primordial, donde se respeta la espontaneidad de los prvulos.
Para la implementacin de este fundamento en la prctica educativa, hay lineamientos bsicos
que dirigen, guan y orientan el desarrollo de ste; los cuales deben respetarse en todos los
contextos, estos son seis principios:
Principio de actividad autoactividad: Implica considerar que los nios aprenden actuando,
sintiendo y pensando, es decir, generando sus experiencias en un contexto en que se les ofrecen
oportunidades de aprendizaje segn sus posibilidades.
Principio de Singularidad: Cada nia y nio es un ser nico con caractersticas, necesidades,
intereses y fortalezas que se deben conocer, respetar y considerar efectivamente en toda
situacin de aprendizaje.
Principio de comunicacin: Este principio se basa en que el ser humano no vive aislado, sino
que forma parte de una totalidad que se relaciona entre s. Es la comunidad donde el ser
adquiere conciencia de su individualidad y aprende a conocerse a s mismo, pero adems de ello,
adquiere patrones de conducta y cdigos necesarios para la comunicacin.
Ser un comunicador activo con la comunidad educativa y guiar el trabajo con los padres de los
prvulos, debido a que el educador(a) debe evaluar los aprendizajes adquiridos y los medios
utilizados de los nios(as), esto lo realiza mediante la observacin y el registro, los que le
permiten emitir juicios calificativos con criterio formado, tiene que ser conocedor(a) de las
diversas realidades de los prvulos, como adquieren el conocimiento, cual es el estilo
cognoscitivo, que destrezas tienen y como perciben el mundo en el que vive, todo esto se realiza
mediante un diagnostic, el que dar la informacin para optar por las situaciones de
construccin y reconstruccin de los aprendizajes y las formas de medicin ms apropiadas.
La educadora accede a que los nios interacten con sus iguales en el medio que los rodea, las
relaciones que se producen darn elementos para aumentar el sistema de creencias e ideas.
La educadora entiende que los nios(as) son curiosos, creativos y tienen capacidad para
desenvolver su pensamiento y opinin.
2. El Rol del Nio.
El rol del nio y nia en el Currculum Integral plantea que el prvulo es un ser participante
activo de sus actividades, es decir el nio(a) aprende a aprender de sus experiencias, ello
involucra que sea capaz de resolver sus problemas y dificultades, ejercitarse de sus experiencias
continuas, poder seleccionar temas, actividades, materiales y formas mediante quiera hacer sus
acciones, etc. Tambin que sea capaz de exponer sus sentimientos, pensamientos a travs de
dismiles formas de expresin.
El currculo Integral postula tres tipos de interacciones de los nios(as) que se modifican segn
los objetivos, las interacciones son nio(a) con otros prvulos, nio(a) con adultos y nio(a) con
el medio ambiental fsico.
En el currculo, tambin se hace referencia a la formacin de los nios(as) en agrupamiento es
flexible en general, los niveles de desarrollo se encuentran similares grupos organizados, pero
este no es la nico modo, pueden juntarse segn sus intereses, la distribucin de los nios(as)
debe acomodarse a las caractersticas de las actividades, al espacio, etc. Los nios(as) pueden
realizar las actividades tanto en grupos pequeos como grandes, en trabajo individual como en
equipo entre otros.
ORGANIZACIN DEL TIEMPO
La organizacin del tiempo en el currculo integral, es flexible, en el que se realizan actividades
de diferentes tipos, adems estas actividades se realizan durante un horario determinado y as
aprovechar el tiempo disponible. sta organizacin del tiempo hace que el nio(a) participe y se
comunique con los dems, igualmente, se realiza de acuerdo a los intereses y necesidades de
ste.
La rutina diaria es un muy buen ejemplo de la organizacin del tiempo, sta permite organizar
los tiempos de trabajo y lograr que estos se respeten y se cumplan.
Como se dijo anteriormente, esta organizacin es flexible, no obstante, no es improvisada, ya
que la modificacin e incorporacin de otras actividades a la rutina diaria se hacen tomando en
cuenta las caractersticas de los nios(as), de su edad, etc. Todo esto se puede llevar a cabo de
acuerdo a las condiciones de cada realidad, pero siempre tratando de aprovechar de mejor
manera posible el tiempo disponible.
Como cada actividad se debe realizar en base a los nios(as), por lo cual es necesario conocer el
grupo con el que se va a trabajar y a cada nio y nia de forma particular, para as poder cubrir
las necesidades bsicas, inquietudes intelectuales, fomentar la parte motriz, el desarrollo del
pensamiento y su afectividad, logrando as un desarrollo integral.
Para una buena organizacin de la rutina diaria debemos conocer las necesidades de los nios y
nias; conocer la realidad del centro educativo y de la comunidad. Para llevarla a cabo debe
haber un cierto equilibrio en las actividades, graduacin sea de acuerdo al tipo de nio y nia;
que exista variedad, la que permita potenciar las diversas reas, adecuadas al tiempo que se
tiene.
Existen tres perodos o momentos:
Perodos estables o permanentes: Consisten en actividades que satisfagan las necesidades
bsicas; se realizan a diario, en el mismo horario, como por ejemplo: Hbitos higinicos, saludo,
etc.
Perodos variables: Actividades que consisten en el desarrollo integral del nio(a). stas varan
todos los das y se pueden efectuar en grupos o de forma individual, dependiendo el objetivo y
son planificadas, como por ejemplo: actividades de expresin.
Perodos de juego de rincn: Las actividades de juegos de rincn no son planificadas por el
educador, no se realizan durante un tiempo estable y permanente. Durante esta actividad el
nio(a) crea sus propios proyectos, intercambia y elige materiales, l toma la iniciativa por lo
cual se produce un aprendizaje activo.
La rutina diaria debe ser planificada y luego evaluada, cada ciertos perodos de tiempo, para ver
la efectividad que sta va teniendo, al mismo tiempo para cubrir nuevos aprendizajes, pero
siempre dando un tiempo para que el nio(a) asimile los aprendizajes. La evaluacin se puede
realizar de diversas formas, como por ejemplo, de forma descriptiva, con algn tipo de escala,
etc.
ORGANIZACIN DEL ESPACIO
La organizacin del espacio que plantea el Curriculum Integral busca dar a conocer un ambiente
fsico flexible, que posibilite una estimulacin equilibrada de acuerdo a los intereses,
caractersticas y necesidades de los nios y nias, acorde a las posibilidades que ofrece el medio
exterior e interior, aprovechando los recursos naturales y materiales del jardn infantil, de esta
forma se da pertinencia cultural al Curriculum.
El requisito que se pretende extraer de sta modalidad curricular para crear a un nio o nia
integral en todas sus reas es el de facilitar las actividades variadas a travs de los juegos de
rincones.
La implementacin de los juegos de rincones dentro del aula son para dar espacios de
actividades de acuerdo solamente al inters personal del nio y la nia, y a travs de aquel
ambiente, propiciar los mbitos afectivos, sociales, cognitivos y fsicos. En donde el prvulo es el
actor principal de sus aprendizajes; juega con los roles (caractersticos dentro de su formacin),
se relaciona directamente con sus pares y puede variar en los contenidos y aprendizajes, o como
l lo llama el juego.
Es relevante destacar que el juego de rincones constituye una estrategia pedaggica que
propicia que el nio exteriorice su fantasa, desarrolle el pensamiento y se exprese en forma
creativa, libre y espontnea. Aunque a pesar de esas caractersticas, el juego de rincones es y
debe estar siempre bien planificado; es por eso que se divide en etapas.
1. Etapa de eleccin e Integracin: Momento en el cual el nio o nia tiene laposibilidad de elegir
el rincn que le interesa participar, orientado por el educador; sta etapa dura aproximadamente
de 5 a 10 minutos (depende de la edad de los pequeos/as).
2. Etapa de Expresin y Creacin: Es importante que mientras se realiza el juego en el rincn ya
elegido, este presente un adulto para orientarlos durante el juego-trabajo. Es aqu, en el cual el
tiempo debe ser ms amplio, ya que es la base de la actividad jugar interactuando.
3. Etapa de Orden: Despus de jugar viene el instante de ordenar los implementos utilizados
para mantener un ambiente fsico grato y limpio, y as, adems, se refuerzan los hbitos
higinicos. Su duracin, ojala, fuera de un tiempo corto para que no obstruya las otras
actividades variables.
4. Etapa de Intercambio y Comunicacin: Ahora es la instancia de que los nios y nias den a
conocer el resultado de los trabajos realizados en los rincones frente a sus pares y educadores,
quienes actan como mediadores en esta evaluacin.
El espacio para implementar los juegos de rincones depende exclusivamente del ambiente
interno y externo del saln, as se podr ver cuantos rincones incorporar, dejndolos en espacios
apropiados con el rea que tiene, alejando los rincones ms dinmicos de los ms pasivos.
A la hora de crear los materiales para stos centros de inters se debe tener en cuenta de que
sean manipulables y a la altura de los nios y nias, as tambin fabricar muebles dependiendo
del tamao comn de los prvulos, innovando parejamente en todos los rincones con nuevos
implementos. Los materiales y elementos naturales usados deben ser de acuerdo con la cultura
en la cual se encuentra inserto el jardn infantil.