ACTIVIDADES Semantica
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- Marca con una X el dibujo que no tiene relacin con los dems
2.- Separa los siguientes dibujos en dos grupos y ponle nombre a cada grupo.
4.- Une con una lnea los dibujos de la fila B con las preguntas de la fila A, segn
corresponda.
A
Qu usas para peinarte?
El
El
es joven. La
es largo. El
es_____________________.
es___________________.
El
es gordo. El
es ___________________.
7.- Une con una lnea los dibujos de las cosas que pertenecen a la misma
familia.
Mi madre es tartamuda,
mi padre es cantaor,
tengo blanco mi vestido,
amarillo el corazn.
9.- Escucha atentamente y luego ordena las lminas del cuento.
El gato con botas
rase un joven, que al morir su padre, como nica herencia le dej un gato
que poda hablar.
Se pusieron en camino para buscarse un medio de vida y llegaron a un
pueblo, en el cual entraron.
El gato dijo al joven: cmprame un vestido de paje, djame hacer y
saldremos de apuros.
Entonces caz un conejo y lo present al Rey, diciendo: - Seor!; mi amo,
el Marqus de Carabs, os manda este regalo.
Luego, lleg a un castillo donde viva un gigante, y le dijo: - Mientes, t no
puedes convertirte en lo que quieras.
- Cmo que no!, te lo voy a demostrar ahora mismo y al instante se
convirti en un fiero len.
- A que no te conviertes en un ratn? - Qu no! y se convirti. Entonces
el gato, sin darle tiempo, lo devor.
Luego de un rato, el Marqus comenz a simular que se ahogaba justo
cuando llegaba el Rey en su carroza, entonces el gato grit: Auxilio! al Rey.
Despus de ser socorrido, el Marqus de Carabs invit a sus majestades a
visitar su castillo.
La Princesa y el Marqus se enamoraron y fueron muy felices, gracias a la
sabidura del gato con botas.
Nublado
Sol
Lluvia
Octubre 2007
L
1
M
2
M
3
J
4
V
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S
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D
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