Investigacion Operativa
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PARCIAL
PROBLEMA 20.Wild West produce dos tipos de sombreros estilo vaquero. El sombrero tipo 1 requiere el doble de tiempo de
trabajo que el de tipo 2. Si todos los sombreros producidos nicamente son del tipo 2, la compaa puede
producir un total de 400 sombreros al da. Los lmites diarios del mercado son de 150 y 200 sombreros de
los tipos 1 y 2, respectivamente. La utilidad del sombrero tipo 1 es de 8 dlares y la del sombrero tipo 2 es
de 5 dlares.
a)
Utilice la solucin grfica para determinar el nmero de sombreros de cada tipo que se debe
producir.
b)
Determine el valor de incrementar la capacidad de produccin de la compaa en un sombrero
tipo 2 y el rango para la cual es aplicable este resultado.
c)
Si l lmite de la demanda del sombrero tipo 1 disminuye a 120, determine el efecto
correspondiente en la utilidad ptima, utilizando el valor unitario del recurso.
d)
Cul es el incremento en el valor por unidad en la participacin de mercado del sombrero tipo
2? En cunto se puede incrementar la participacin de mercado, al mismo tiempo que rinde el valor
calculado por unidad?
a)
Utilice la solucin grfica para determinar el nmero de sombreros de cada tipo que se debe
producir.
Funcin objetivo
X 1 Sombrero tipo 1
X 2 Sombrero tipo 2
Z ( MAX ) 8 X 1 5 X 2
Sujeta a :
2 X 1 X 2 400 Capacidad
X1
Z ( MAX ) $1800
X1 100 Sombreros tipo 1
X 2 200 Sombreros tipo 2
b)
Capacidad
2 x0 1x 200 200
8 x0 5 x 200 1.000
2.200 1.000
500 200
Incremento de capacidad =
Incremento = $ 4
c)
Incremento=
200
8 x 200 5 x0 1600
1600 1800
200
2 0
200 100
100
100 D1 200
Valido en el intervalo
Si la demanda de los sombreros tipo 1 baja de 150 a 120 el valor de la funcin objetivo no cambia.
d)
Incremento
400
8 x 200 5 x0 1600
2000 1700
1
400 100
2
100 D2 400
Valido en el intervalo
Mximo incremento de D2= 400 200 = 200 unidades
PROBLEMA 82.Una fbrica elabora dos clases de cerveza Plsener y Club, para lo cual dispone de ingrediente para llenar
por lo menos 30 botellas combinadas. Toma 1 hora llenar 20 botellas de la cerveza Plsener y 2 horas llenar
25 botellas de cerveza Club, se dispone a lo mucho de 2 horas. La demanda de la cerveza Plsener se
estima en el mercado un total de 22 botellas y a lo mucho 10 botellas de la cerveza Club. Cada botella de
Plsener deja una utilidad de 10 centavos y 15 centavos cada botella de la cerveza Club. Cuntas botellas
de cada cerveza se deben llenar para alcanzar la mxima ganancia?
Funcin objetivo
X1 = Cerveza Pilsener
X 2 = Cerveza Club
Z(MAX) = 0.10 X1 + 0.15X 2
Sujeta a :
X1
1
20
X1
X1
+ X 2 30 Botellas
2
25
X 2 2 Tiempo
= 22 Demanda de A
X 2 10 Demanda de B
30 Botellas
5 X1 8 X 2 200 Tiempo
X1
=
X2
22 Demanda de A
10 Demanda de B
Solucin
X1 = 22 Cerveza Pilsener
X 2 = 10 Cerveza Club
Z(MAX) = $37
PROBLEMA 78.Se producen dos artculos A y B los mismos que son procesados por tres mquinas M1, M2 y M3. La
mquina 1 procesa 0.5 unidad de A y 0.5 de B, M2 procesa 1 de A, 0.5 de B, M3 procesa 0.5 de A y 2 de B.
Se dispone al menos de 65 horas semanales para M1, 95 para M2 y 100 para M3. El costo de A es de 3
dlares y 5 dlares el de B Cuntas unidades de A y B se deben producir para que el costo sea mnimo?
Funcin objetivo
X1 = Artculo " A"
X 2 = Artculo " B"
Z(MIN) = 3X1 + 5X 2
Sujeta a :
0.5X1 + 0.5X 2 65 Horas Semanales Para M1
X1 + 0.5X 2 95 Horas Semanales Para M 2
0.5X1 + 2 X 2 100 Horas Semanales Para M 3
Solucin
X1 = 106.67 Artculo " A"
X 2 = 23.33 Artculo " B"
Z(MIN) = $436.67
PROBLEMA 80.Un laboratorio farmacutico desea preparar un tnico de tal manera que cada frasco contenga al menos 32
unidades de vitamina A, 10 de vitamina B y 40 de vitamina C. Para suministrar estas vitaminas, el
laboratorio emplea el aditivo X 1, a un costo de 2 dlares por onza, el cual contiene 15 unidades de vitamina
A, 2 de B y 4 de C, un aditivo X 2 a un costo de 4 dlares por cada onza, que contiene 4 unidades de
vitamina A, 2 de B y 14 de C. Cuntas onzas de cada aditivo se deben incluir en el frasco para minimizar el
costo?
Funcin objetivo
X 1 = Aditivo A
X 2 = Aditivo B
Z(MIN) = 2X 1 + 4X 2
Sujeta a :
15X 1 + 4X 2
32 Vitamina A
2X 1 + 2X 2
10 Vitamina B
4X 1 + 14 X 2 40 Vitamina C
Solucin
X1 = 3 Aditivo A
X 2 = 2 Aditivo B
Z(MIN) = $14
PROBLEMA 8.2.4a.8 Deans Furniture Company ensambla dos tipos de gabinetes de cocina de madera precortada:
regulares y de lujo. Los gabinetes regulares estn pintados de blanco y los de lujo estn barnizados. Tanto
la pintura como el barnizado se llevan a cabo en un departamento. La capacidad diaria del departamento de
ensamble puede producir un mximo de 200 gabinetes regulares y 150 gabinetes de lujo. El barnizado de
un gabinete del lujo se lleva el doble de tiempo que pintar uno regular. Si el departamento de pintura
/barnizado se dedica nicamente a las unidades de lujo, terminara 180 unidades diarias. La compaa
calcula que las utilidades por unidad de los gabinetes regulares y de lujo son de 100 y 140 dlares,
respectivamente.
a)
Funcin objetivo
X 1 Gabinetes regulares
X 2 Gabinetes de lujo
Z ( MAX ) 100 X 1 140 X 2
Sujeta a :
X1
0,5 X 1 X 2 S1
180
S2
X1
X2
200
S3 150
Solucin
Z ( MAX ) $31200
X 1 200 Gabinetes regulares
X 2 80 Gabinetes de lujo
S1 0 Se utiliz toda la capacidad total
S 2 0 Se utiliz toda la capacidad de los gabinetes regulares
S3 70 Saldo de la capacidad de los gabinetes de lujo
b)
Supongamos que, debido a la competencia, las utilidades por unidad de las unidades
regulares y de lujo deben reducirse a 80 y 110 dlares, respectivamente. Utilice el anlisis de
sensibilidad para determinar si la solucin ptima en (a) se mantiene inalterada o no.
0 C2
1
1 C1 05
C2
2
C1
C 2 110
1,375
C1
80
La solucin sigue siendo ptima, se mod ifica el beneficio
Solucin
Z ( MAX ) $24.800
X 1 200 Gabinetes regulares
X 2 80 Gabinetes de lujo
PROBLEMA 38.3.1-6 La empresa Whitt Window tiene slo tres empleados que hacen dos tipos de ventanas a mano: con
marco de madera y con marco de aluminio. La ganancia es de $60 por cada ventana con marco de madera
y de $30 por cada una con marco de aluminio. Doug hace marcos de madera y puede terminar 6 al da.
Linda hace 4 marcos de aluminio por da. Bob forma y corta el vidrio y puede hacer 48 pies cuadrados de
vidrio por da. Cada ventana con marco de madera usa 6 pies cuadrados de vidrio y cada una de aluminio, 8
pies cuadrados. La compaa desea determinar cuntas ventanas de cada tipo producir al da para
maximizar la ganancia total.
a)
Recurso
Vidrio
Aluminio
Madera
Ganancia
b)
Ventanas
Con marco de
Con marco de
madera
aluminio
6
8
0
1
1
0
$60
$30
Disponible
48
4
6
Funcin objetivo
X 1 Ventana con marco de madera
X 2 Ventana con marco de aluminio
Z(MAX) 60X1 30 X 2
Sujeta a :
6 X 1 8 X 2 48 Pies cuadrados de vidrio
X 2 4 Mar cos de alu min io
X1
Solucin
Z ( MAX ) $405
X 1 6 Ven tan as con marcode madera
X 2 1,5 Ven tan as con marco de alu min io
S1 0 Se utiliz todo los pies de vidrio
S 2 2.5 Saldo de los mar cos de alu min io
S3 0
c)
Solucin
X 1 6 Ven tan as con marcode madera
X 2 1,5 Ven tan as con marco de alu min io
Z ( MAX ) $405
d)
Un nuevo competidor en la ciudad tambin produce ventanas con marco de madera. Esto
puede forzar a la compaa a bajar el precio y por ende la ganancia debida a este tipo de ventanas.
Cmo cambiara la solucin ptima (si cambia) si la ganancia por ventana de madera disminuye de
$60 a $40? Y de $60 a $20?
Z(MAX) 40X 1 30 X 2
Sujeta a :
6 X1 8 X 2 48 Pies cuadrados de vidrio
X2
X1
Z(MAX) 20X 1 30 X 2
Solucin
X1 2.67 Ven tan as con marcode madera
X 2 4 Ven tan as con marco de alu min io
Z ( MAX ) $173 .33
e)
Doug piensa reducir sus horas de trabajo, lo cual reducira el nmero de ventanas de
madera que produce por da. (Cmo cambiara la solucin ptima si hace slo 5 marcos diarios?
Z(MAX) 60X 1 30 X 2
Sujeta a :
6 X1 8 X 2 48 Pies cuadrados de vidrio
X2
X1
Solucin
X1 5
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