Vega Cerda Wilder Betto - Historia Del Futbol

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UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES

UPLA LIMA

Facultadad de Ingeniera Sistemas y Computacin

MONOGRAFA: HISTORIA Y EVOLUCIN DEL FTBOL


Por: Wilder Betto Vega Cerda
Cdigo de Alumno: E04901D
ACTIVIDAD II. EXPRESION ARTISTICA

Tutor: FLORES CHAVEZ

Lima, Mayo 2012

Trabajo de monografa
Universidad Peruana Los Andes
Facultadad de Ingeniera Sistemas y Computacin

Se dedica esta monografa a las


personas que dedican su vida al
deporte, a la difusin del mismo y la
creacin de reglamento para un mejor
entender y llevar de la disciplina, para
aquellas personas que se dedican al
deporte, porque sienten que es parte
de esencial de su vida.

Historia y evolucin del ftbol


Autor: Wilder Betto Vega Cerda

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Trabajo de monografa
Universidad Peruana Los Andes
Facultadad de Ingeniera Sistemas y Computacin

INDICE:
Pg.
1. Introduccin:

1. CAPTULO I

1. Naturaleza del juego

1.1. Actividad fsico

2. CAPTULO II

2. Historia del ftbol

2.1 Orgenes

2.2 Expansin internacional

11

2.3 Conclusin

13

2.4 Creacin de la Federacin Peruana de Ftbol (F.P.F)

15

3. CAPTULO III

16

3. Desarrollo en el mundo

16

3.1 Popularidad

16

3.2 Ftbol femenino

17

3.3 Desarrollo en Latinoamrica


4. CAPTULO IV

18

4. Las reglas del juego

18

4.1 Reglamento universal del ftbol

19

5. CAPTULO V

20

5. Campo de juego

20

5.1 Superficie de juego

20

a) Dimensiones
b) Partidos Internacionales:
5.2 Marcacin del terreno

21

5.3 El rea de meta

21

5.4 El rea de penal

22

5.5 Banderines

22

5.6 El rea de esquila

22

5.7 Las metas

22

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5.8 El baln

24

5.9 Reemplazo de un baln defectuoso

24

6. CAPTULO VI

25

6. El equipamiento de los jugadores

25

6.1 Seguridad

25

6.2 Equipamiento bsico

25

6.3 Guardametas

26

6.4 Equipo opcional

26

7. CAPTULO VII

27

7. El arbitro

27

7.1 La autoridad del arbitro

27

7.2 La autoridad del arbitro

27

7.3 Decisiones del rbitro

29

8. CAPTULO VIII

29

8. Faltas y reanudacin del juego

29

9. CAPTULO IX

30

9. Inicio del juego

30

9.1 Duracin y resultado


10. CAPTULO X

32
34

10. Beneficios en la prctica del ftbol

35

10.1 Beneficios de ndole social en el ftbol

35

10.2 El Ftbol como medio de control de masas

35

11. CONCLUSION

37

12. ANEXOS

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1. INTRODUCCIN
El ftbol es uno de los deportes ms practicado a nivel mundial, tanto a nivel popular
como a nivel profesional. Pero la historia y evolucin del ftbol, lejos de estar ligada
siempre a la grandeza de un deporte popular, ha estado sujeta a los avatares de la
historia de la humanidad y adaptndose a cada cultura hasta llegar a convertirse en lo
que hoy conocemos por ftbol.
Por la cual realizo esta monografa es solo expresar mi pasin y aficin por este
deporte que le tengo mucho cario ya que me ha dado varias alegras.
El objetivo es ver ms all del ftbol como un deporte sino como un estilo de vida
optado por varias personas.
Saber el origen y evolucin del ftbol en cada parte del mundo, sus reglas y
complementos.
Veremos como ha sido creado el ftbol desde sus orgenes hasta la actualidad;
Veremos tambin sus reglas, importancia para el ser humano y como este deporte ha
cambiado el mundo.

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1. CAPTULO I
1. NATURALEZA DEL JUEGO
El ftbol se juega de acuerdo a una serie de reglas, conocidas como las Reglas del
Juego.
El deporte se juega con una pelota esfrica, y dos equipos de once jugadores cada
uno compiten por encajar la pelota en la portera rival, marcando as un gol.
El equipo que ms goles haya marcado para el final del partido es el ganador; si
ambos equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se
declara un empate. Puede haber excepciones de esta regla.
La regla principal es que los jugadores (excepto los guardametas) no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante el juego (aunque deben
usar sus manos para los saques de banda).
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portera rival a
travs del control individual de la misma, conocido como regate, o de pases a
compaeros o tiros a la portera, la cual est protegida por un guardameta.
Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando pases o
a travs de robar la pelota al jugador que la lleva; sin embargo, el contacto fsico est
limitado.
El juego en el ftbol fluye libremente, detenindose slo cuando la pelota sale del
terreno de juego, o cuando el rbitro decide que debe detenerse.
Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada especfica.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores excepto la del
guardameta, pero evolucionaron una serie de otras posiciones en el resto del campo.
A grandes rasgos se identifican tres categoras principales:

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Los delanteros, cuya tarea principal es marcar los goles; los defensores ubicados
cerca de su portera e intentan frenar a los delanteros rivales; y los medio campistas,
que manejan la pelota entre las posiciones anteriores.
A estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para diferenciarlos del
guardameta.
A su vez, estas posiciones se subdividen en los lados del campo en que los jugadores
se desempean la mayor parte del tiempo.
As, por ejemplo pueden existir medio campistas derechos, centrales e izquierdos.
Los diez jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinacin (por
ejemplo puede haber cuatro defensores, cuatro medio campistas y dos delanteros; o
tres defensores, cuatro medio campistas y tres delanteros), y la cantidad de jugadores
en cada posicin determina el estilo de juego del equipo:
Ms delanteros y menos defensores crear un juego ms agresivo y ofensivo,
mientras que le manera inversa generar un juego ms lento y trabado. Mientras que
los jugadores suelen mantenerse durante la mayora del tiempo en una posicin, hay
pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo.
El esquema de los jugadores en el terreno de juego se llama la formacin del equipo,
y sta, junto con la tctica, es trabajo del entrenador.
1.1 ACTIVIDAD FSICA
El ftbol incluye una actividad fsica muy importante para la salud a todo nivel.
Durante un partido de ftbol profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo
de su posicin y las dimensiones del campo, recorre entre 6 y 11 kilmetros.
Tambin durante un partido de similares caractersticas, un futbolista pierde
alrededor de 2 kilogramos de lquidos, parte de los cuales son recuperados
durante el entretiempo.

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En partidos que se juegan con altas temperaturas, los rbitros tienen el derecho
de detener el encuentro, generalmente a mediados de un periodo, para que los
jugadores y el cuerpo arbitral se hidraten.
El ftbol es uno de los deportes con mayor nmero de lesiones, aunque la
mayora de ellas no son de gravedad.
Las lesiones ms comunes ocurren en las rodillas y los tobillos, gracias a los
movimientos rotativos a los que son sometidos.
Las roturas de meniscos y ligamentos cruzados, junto a los desgarros musculares,
son lesiones habituales dentro del ftbol.
Las probabilidades de lesiones aumentan cuando el jugador no recibe una
preparacin fsica adecuada, particularmente un jugador aficionado, y cuando el
juego se desarrolla sobre un terreno irregular.
Para futbolistas profesionales o semi-profesionales, es de vital importancia la
presencia de un Preparador Fsico que regule el tipo de ejercicio fsico, as como
la duracin y regularidad de los mismos.
El trabajo del Preparador Fsico se debe complementar con una correcta
alimentacin, donde tambin es recomendable la presencia de un profesional en
la materia

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2. CAPTULO II
2. HISTORIA DEL FTBOL
2.1 ORGENES
Para empezar a narrar la historia del ftbol y localizar el origen de este deporte
sera necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde
pueden

encontrarse

diversos

antecedentes

de

juegos

de

pelota

con

caractersticas similares.
As, segn algunas teoras, la historia del ftbol podra comenzar en el antiguo
Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte
del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano.
Sin embargo en China ya se haba inventado la pelota de cuero un siglo antes,
cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la
antigedad, cre una masa esfrica juntando varias races duras en forma de
cerdas a las que recubri de cuero crudo; con esto naca la pelota de cuero, con la
que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano.
Esta pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos
India y Persia. Por otra parte, en las antiguas civilizaciones prehispnicas tambin
se conocen juegos de pelota ms similares a lo que se conoce hoy como ftbol.
As por ejemplo los aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, ftbol y
baloncesto en el que se prohiba el uso de las manos y los pies y el capitn del
equipo derrotado era sacrificado.
La historia del ftbol continuara en la Grecia clsica, donde incluso Homero lleg
a hacer alusin tambin a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o
'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el
mismo.

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Desde ah pas al Imperio Romano, que utilizaban en su juego 'harpastum' un


elemento esfrico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucion hasta el trmino 'pelota'
utilizado actualmente.
Durante la Edad media tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas;
entre otras ancdotas se dice que Ricardo Corazn de Len lleg a proponer al
caudillo musulmn Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de
Jerusaln con un partido de pelota.

Una representacin del calcio florentino durante el Siglo XVII.


Los primeros cdigos britnicos se caracterizaban por tener pocas reglas y por su
extrema violencia. Uno de los ms populares fue el football multitudinario.
El football multitudinario no fue el nico cdigo de la poca.
De hecho existieron otros cdigos ms organizados, menos violentos, e incluso
que se desarrollaron fuera de las Islas Britnicas.
Uno de los juegos ms conocidos fue el calcio florentino, originario de la ciudad de
Florencia, Italia.
Este deporte influenci en varios aspectos al ftbol actual, no solo por sus reglas,
sino incluso por el ambiente de fiesta en que se jugaban estos encuentros.

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El nombre 'ftbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y


'pelota', por lo que tambin se le conoce como 'balompi' en diferentes regiones
hispano parlantes, en especial Centroamrica y Estados Unidos.
En la zona britnica tambin se le conoce como 'soccer', que es una abreviacin
del trmino 'Association' que se refiere a la mencionada Football Association
inglesa.
El uso de un trmino u otro dependa del status de la clase social en la que se
practicaba; as las clases altas jugaban al 'soccer' en las escuelas privadas
mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas pblicas.
2.2 EXPANSIN INTERNACIONAL
Con el pasar de los aos, el ftbol se expandi rpidamente en las Islas
Britnicas, crendose nuevas asociaciones de ftbol aparte de la inglesa, las
cuales representaban a las cuatro regiones del por entonces Reino Unido de Gran
Bretaa e Irlanda: la Scottish Football Association (Escocia, fundada en 1873), la
Football Association of Wales (Gales, 1875) y la Irish Football Association (Irlanda,
1880). A finales de los aos 1880 el ftbol comenz a expandirse rpidamente
fuera del Reino Unido, principalmente debido a la influencia internacional del
Imperio Britnico.
Los primeros pases en iniciar sus asociaciones de ftbol fueron los Pases Bajos
y Dinamarca (1889), a los que luego se sumaron las asociaciones de Nueva
Zelanda (1891), Argentina (1893), Chile, Suiza y Blgica (1895), Italia (1898),
Alemania y Uruguay (1900), Hungra (1901), Noruega (1902), Suecia (1904).
El auge del ftbol a nivel mundial motiv la creacin de la FIFA el 21 de mayo de
1904.
Las asociaciones fundadoras fueron Blgica, Espaa, Dinamarca, Francia, Pases
Bajos, Suecia y Suiza. Las cuatro asociaciones de ftbol del Reino Unido, las
denominadas Home Nations, se opusieron a la creacin de dicho rgano.

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Debido al crecimiento del ftbol, la FIFA haba anunciado la primera competicin


internacional de selecciones para 1906, pero por problemas internos de varias
asociaciones, la misma no se desarrollo.
El ftbol ya se haba presentado al mundo por medio de una serie de encuentros
de exhibicin durante los Juegos Olmpicos de 1900, 1904, 1906 (juegos
intercalados), todos a nivel de clubes, hasta que la edicin de 1908 recibi por
primera vez una competicin de selecciones.
La medalla dorada qued en manos de la seleccin Britnica.
En 1916 se funda la Confederacin Sudamericana de Ftbol, que ese mismo ao
organiza la primera edicin del Campeonato Sudamericano de Ftbol, actual Copa
Amrica.
Dicho torneo se mantiene hasta la actualidad como el ms antiguo de la historia
del ftbol, de los que todava existen.
La Primera Guerra Mundial hizo retroceder el desarrollo del ftbol, pero las
ediciones de 1924 y 1928 de los Juegos Olmpicos revitalizaron el deporte, en
particular las actuaciones de la seleccin uruguaya.
Este nuevo crecimiento del ftbol motiv a que la FIFA confirmara el 28 de mayo
de 1928 en msterdam, la realizacin de un campeonato mundial de selecciones,
cuya sede sera confirmada el 18 de mayo de 1929 en el congreso de Barcelona.
Uruguay sera sede de la primera edicin de la Copa Mundial de Ftbol, que se
celebrara en conjunto con el centsimo aniversario de la primera Constitucin
uruguaya.
La seleccin uruguaya se qued con el primer titulo de la historia de la
competicin.
La segunda edicin del torneo se realiz en 1934 en Italia, y fue utilizada por el
dictador Benito Mussolini como propaganda de su rgimen.

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La competicin se vio deslucida debido a la intervencin de Mussolini, que hizo


todo para que su seleccin italiana obtuviera el torneo, incluso amenazando a los
rbitros de la final7. La tercera edicin del torneo tambin se vio deslucida gracias
a Mussolini, que previo a la final entre Italia y Hungra envi un telegrama a su
seleccin amenazndolos de muerte.
Finalmente la seleccin azzurra, que visti un uniforme completamente negro
representando al Partido Nacional Fascista, se impuso en la final por 4 goles a 2.
La Segunda Guerra Mundial tambin tuvo un efecto similar sobre el ftbol. En
1946 las Home Nations, que se haban desafiliado de la FIFA luego de la Primera
Guerra Mundial, volvieron a la FIFA.
El 10 de mayo de 1947 se considera una fecha de vital importancia para el
resurgimiento de la FIFA y del ftbol mundial, gracias a la realizacin del
encuentro amistoso entre la seleccin britnica y un combinado de futbolistas
europeos, el Resto de Europa XI, en el denominado Partido del Siglo.
El encuentro se disput en Hampden Park, Glasgow, Escocia, ante 135.000
espectadores.
El conjunto britnico se qued con el partido por un marcador de 6 goles a 1, y la
recaudacin del partido fue donada a la FIFA, para ayudarla en su relanzamiento.
La primera edicin de la Copa Mundial posterior a la Segunda Guerra Mundial se
desarrollo en Brasil durante 1950.
El triunfo del seleccionado uruguayo en el recordado Maracanazo coron el
resurgimiento de la FIFA y del ftbol mundial.
2.3 CONCLUSIN
La segunda mitad del siglo XX sera la poca de mayor crecimiento del ftbol. El
ftbol sudamericano ya se encontraba organizado desde 1916, ao de la
fundacin de la Confederacin Sudamericana de Ftbol, pero el ftbol en otras
zonas recin se agrupara en los aos 1950 y 60.

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En 1954 el ftbol europeo y asitico se organizara en la UEFA y la Confederacin


Asitica de Ftbol respectivamente.
En frica se fundara la Confederacin Africana de Ftbol en 1957, en Amrica del
Norte la CONCACAF en 1961, y por ltimo en Oceana la Confederacin de
Ftbol de Oceana en 1966.
Dichas organizaciones se afiliaran a la FIFA bajo el nombre de confederaciones.
En paralelo con las creaciones de las nuevas confederaciones, se comenzaron a
disputar los primeros torneos regionales de selecciones, excepto por la
Confederacin Sudamericana de Ftbol, que ya disputaba su Campeonato
Sudamericano de Selecciones desde 1916.
En 1956 la AFC realiz la primera edicin de la Copa Asitica, y al ao siguiente
la CAF organiz la Copa Africana de Naciones.
En 1960 se crea la EuroCopa, que genera un ncleo a las selecciones de la
UEFA. Por su parte, la CONCACAF disputara por primera vez la Copa
CONCACAF en 1963, que ms tarde sera reemplazada por la Copa de Oro de la
CONCACAF.
La OFC sera la ltima en crear su propio torneo, la Copa de las Naciones de la
OFC, celebrada por primera vez en 1973.
Debido a la creacin de las confederaciones, se comenzaron a disputar los
primeros campeonatos internacional a nivel de clubes, siendo la primera de su tipo
la Liga de Campeones de la UEFA, que reunira a los distintos campeones de las
principales ligas de los pases de la UEFA a partir de 1955.
Cinco aos ms tarde se iniciara la Copa Libertadores de Amrica, mximo
evento para clubes afiliados a la Conmebol que se disput por primera vez en
1960.

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Ese mismo ao se disputara la primera edicin de la Copa Intercontinental, que


reuni a los campeones de ambos torneos.
Este torneo sera reemplazado en 2005 por la Copa Mundial de Clubes de la
FIFA, que adems recibira a los campeones de las dems confederaciones.
Mientras tanto, la Copa Mundial de Ftbol se consolid como el evento deportivo
de mayor importancia en el mundo entero, incluso superando en audiencia a los
propios Juegos Olmpicos.
2.4 CREACIN DE LA FEDERACIN PERUANA DE FTBOL (F.P.F)
El 27 de febrero de 1912 fue creada la Liga Peruana de Ftbol con equipos de
Lima y el puerto de Callao. Desde 1912 hasta 1921 se desarroll esta Liga como
Campeonato Peruano.
En el ao 1922 el torneo genera polmica y como consecuencia el 23 de agosto
de ese ao se crea la Federacin Peruana de Ftbol (FPF).
Desde 1926, se comenzaron a jugar nuevamente los torneos nacionales, bajo los
auspicios de la FPF. Estos campeonatos se jugaron en forma amateur (no
profesional) hasta 1951, en que la FPF adecua el torneo a los lineamientos
mundiales y a partir de 1965 se abre el campeonato a equipos de todo el pas.
Desde 1966 nacera el denominado Torneo Descentralizado de Ftbol hasta 1984
en que se comenzaron a jugar los torneos Regionales, Metropolitanos y
Nacionales.
Desde 1992, se juega bajo el sistema de un nico campeonato que determina a
los representantes a la Copa Libertadores y torneos sudamericanos anexos.

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3. CAPTULO III
3. DESARROLLO EN EL MUNDO
3.1 POPULARIDAD

Mapa comparativo de la popularidad del ftbol a nivel mundial. Los pases que figuran
con color verde son los que tienen al ftbol como el deporte ms popular respecto al
nmero de jugadores activos por habitante.
Segn una encuesta realizada por la FIFA en el ao 2000, aproximadamente 250
millones de personas juegan al ftbol regularmente en el mundo de manera
profesional, semi-profesional o amateur, considerando tanto a hombres, mujeres,
jvenes y nios.
Dicha cifra representa el 4,1% de la poblacin mundial. La confederacin con
mayor porcentaje de futbolistas por habitante es la CONCACAF, donde el 8,4% de
los habitantes juegan al ftbol.
Su contraparte se da en la zona de la Confederacin Africana de Ftbol, donde el
porcentaje es de solo 2,9%.

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La UEFA tiene un porcentaje de participacin del 6,7%, la Conmebol 6,5%, la


OFC (Confederacin de Ftbol de Oceana) 4,4%, y la AFC (Confederacin
Asitica de Ftbol) 3%. Existen ms de 1,5 millones de equipos en el mundo, que
pertenecen a aproximadamente 300.000 clubes.
El pas con ms futbolistas que se desempean regularmente (excepto nios) es
Estados Unidos, que posee casi 18 millones de futbolistas.
Otros pases que lo siguen son: Indonesia (10 millones), Mxico (7,4m), China
(7,2m), Brasil (7m) y Alemania (6,3m).
Por otro lado, el pas con menor cantidad de futbolistas regulares (excepto nios)
es Montserrat, con apenas 300 futbolistas, seguido por las Islas Vrgenes
Britnicas (658), Anguila (760) y las Islas Turcas y Caicos (950).
3.2 FTBOL FEMENINO
El ftbol femenino ha tenido un crecimiento lento en el ftbol moderno,
principalmente gracias a la orientacin machista del deporte.
El primer encuentro femenino del cual se tengan registros sucedi en 1895 en
Inglaterra. A fines de 1921 el ftbol femenino fue prohibido en Inglaterra, hecho
que no le permiti expandirse al resto del mundo.
Recin en 1969 el ftbol femenino se volvi a organizar en Inglaterra, motivo por
el cual comenz a expandirse fuera de su territorio.
El primer encuentro internacional de selecciones del ftbol femenino ocurri en
1972 (casualmente 100 aos despus del primer encuentro masculino), donde
Inglaterra venci a Escocia por 3 a 2.
Los primeros torneos mundiales comenzaron a disputarse recin en los aos
1990: la Copa Mundial Femenina de Ftbol a partir de 1991, y como deporte de
los Juegos Olmpicos desde 1996.

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Segn una encuesta realizada por la FIFA, existen alrededor de 20 millones de


jugadoras en el mundo, de las cuales el 80% son nias o adolescentes.
En promedio, por cada 10 hombres futbolistas, existe una futbolista en el mundo.
3.3 DESARROLLO EN LATINOAMRICA
A diferencia de Europa, el carcter machista de la sociedad latinoamericana y la
prostitucin han hecho que la introduccin del ftbol femenino no sea tan fuerte.
Pases con tradicin futbolstica como Argentina y Brasil han desarrollado fuertes
ligas femeninas de ftbol, mientras que en otros como Chile, recin se est
estableciendo una fuerte base para el desarrollo de la actividad.
Las actuaciones regulares de los equipos de la regin y la designacin de la FIFA
a Chile para la organizacin del Mundial Sub-20 de Ftbol Femenino del 2008 son
una tmida muestra del creciente inters por la actividad.
4. CAPTULO IV
4. LAS REGLAS DEL JUEGO

El ftbol infantil es un claro ejemplo de los cambios de reglas, donde se destaca el


tamao del campo y el nmero de jugadores por equipo.

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4.1 REGLAMENTO UNIVERSAL DEL FTBOL


El ftbol est reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan
universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones
para facilitar el desarrollo del ftbol femenino, infantil y superior.
Si bien las reglas estn claramente definidas, existen ciertas diferencias en las
aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos.
Un aspecto importante es la regin futbolstica donde se desarrolla el juego.
Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los rbitros se destacan por
ser ms permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las
amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en
Sudamrica, las faltas son penadas con tarjetas ms a menudo.
Las reglas del juego son definidas por la International Football Association Board,
organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido.
Para aprobarse una modificacin a las mismas se deben tener por lo menos los
votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.

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5. CAPTULO V
5. CAMPO DE JUEGO
5.1 SUPERFICIE DE JUEGO
Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con
el reglamento de la competicin.

a) Dimensiones: El terreno de juego ser rectangular.


La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de
meta.
Longitud: mnimo 90 m. (100 yds), mximo 120 m. (130 yds)
Anchura: mnimo 45 m. (50 yds), mximo 90 m. (100 yds)
b) Partidos Internacionales:
Longitud: mnimo 100 m. (110 yds), mximo 110 m. (120 yds)
Anchura: mnimo 64 m. (70 yds), mximo 75 m. (80 yds)

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5.2 MARCACIN DEL TERRENO


a) El terreno de juego se marcar con lneas. Dichas lneas pertenecern a las
zonas que demarcan.
b) Las dos lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las
dos ms cortas se llaman lneas de meta.
c) Todas las lneas tendrn una anchura de 12 cm. como mximo.
d) El terreno de juego estar dividido en dos mitades por una lnea media.
e) El centro del campo estar marcado con un punto en la mitad de la lnea
media, alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 9,15 m.

5.3 EL REA DE META


El rea de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcar
de la siguiente manera:
Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 5.5 m. de la parte
interior de cada poste de meta.
Dichas lneas se adentrarn 5.5 m. en el terreno de juego y se unirn con una
lnea paralela a la lnea de meta.
El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea de meta.

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5.4 EL REA PENAL


a) Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 16,5 m de la
parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 16,5 m en el
terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea
delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea penal.
b) En cada rea penal se marcar un punto penal a 11 m de distancia del punto
medio de la lnea entre los postes y equidistante a stos.
c) Al exterior de cada rea penal se trazar, asimismo, un semicrculo con un
radio de 9,15 m desde el punto penal.
5.5 BANDERINES
a) En cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un bandern. La
altura mnima del poste ser de 1,5 m de altura.
b) Asimismo, se podrn colocar banderines en cada extremo de la lnea de
media, a una distancia mnima de 1 m en el exterior de la lnea de banda.

5.6 EL REA DE ESQUINA


Se trazar un cuadrante con un radio de 1 m desde cada bandern de esquina en
el interior del terreno de juego.
5.7 LAS METAS
a) Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.
b) Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de
esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesao).
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c) La distancia entre los postes ser de 7,32 m y la distancia del borde inferior
del travesao al suelo ser de 2,44 m.
d) Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, como mximo
12 cm. Las lneas de meta tendrn las mismas dimensiones que los postes y
el travesao. Se podrn colgar redes enganchadas en las metas y el suelo
detrs de la meta, con la condicin de que estn sujetas en forma conveniente
y no estorben al guardameta.
e) Los postes y los travesaos debern ser de color blanco.

Seguridad:

Los postes debern estar anclados firmemente en el suelo. Se podrn


utilizar metas porttiles slo en caso de que se cumpla esta condicin.

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5.8 EL BALN
a) Propiedades y medidas:

Ser esfrico

Ser de cuero u otro material adecuado

Tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm

Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del


partido

Tendr una presin equivalente a 0,6 - 1,1 atmsferas (600 - 1100 g/cm) al
nivel del mar

5.9 REEMPLAZO DE UN BALN DEFECTUOSO


Si el baln explota o se daa durante un partido:
a) Se interrumpir el juego
b) El juego se reanudar por medio de baln a tierra, ejecutado con el nuevo
baln y en el lugar donde se da el primero.
c) Si el baln explota o se daa en un momento en que no est en juego (saque
inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de
banda):
d) El partido se reanudar conforme a las Reglas
e) El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin del
rbitro

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6. CAPTULO VI

6. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES


6.1 SEGURIDAD
Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea
peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de
joyas).
6.2 EQUIPAMIENTO BSICO
El equipamiento bsico obligatorio de un jugador comprende los siguientes
artculos separados entre s:
a) Un jersey o camiseta.
b) Pantalones cortos - si se usan pantalones trmicos debajo de los cortos, stos
debern tener el color principal de los pantalones cortos.
c) Medias.
d) Canilleras/espinilleras.
e) Calzado.

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6.3 GUARDAMETAS
Cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems jugadores, el
rbitro y los rbitros asistentes.

6.4 EQUIPO OPCIONAL


a) Un jugador no debe usar o llevar ningn equipamiento que resulte peligroso
para l mismo o para otro jugador.
b) El equipo protector moderno, tal como protectores de cabeza, mscaras
faciales, rodilleras y protectores del brazo hechos en material blando y ligero
no se consideran peligrosos y por lo tanto se permite.

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7. CAPTULO VII

7. EL RBITRO

7.1 LA AUTORIDAD DEL ARBITRO


Cada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para
hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.
7.2 LA AUTORIDAD DEL ARBITRO
Poderes y deberes:
El rbitro:

Har cumplir las Reglas de Juego.

Controlar el partido en cooperacin con los rbitros asistentes y, siempre que el


caso lo requiera, con el cuarto rbitro.

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Se asegurar de que los balones utilizados correspondan a las exigencias del


juego.

Se asegurar de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias del


juego.

Actuar como cronometrador y tomar nota de los incidentes en el partido.

Interrumpir, suspender o finalizar el partido cuando lo juzgue oportuno, en


caso de que se contravengan las Reglas de Juego.

Interrumpir, suspender o finalizar el partido por cualquier tipo de interferencia


externa.

Interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una lesin grave y se
encargar de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado slo podr reincorporarse al terreno de juego despus de que el partido
se haya reanudado.

Permitir que el juego contine hasta que el baln est fuera del juego si juzga
que un jugador est levemente lesionado.

Se asegurar de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de
juego. El jugador slo podr reingresar tras la seal del rbitro, quien se
cerciorar de que la herida haya dejado de sangrar.

Permitir que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido una


infraccin se beneficia de una ventaja, y sancionar la infraccin cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento.

Castigar la infraccin ms grave cuando un jugador comete ms de una


infraccin al mismo tiempo.

Tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones


merecedoras de amonestacin o expulsin. No est obligado a tomar medidas
inmediatamente, pero deber hacerlo apenas se detenga el juego.

Tomar medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se


comporten de forma correcta y podr, si lo juzga necesario, expulsarlos del
terreno de juego y sus alrededores.

Actuar conforme a las indicaciones de sus rbitros asistentes en relacin con


incidentes que no ha podido observar.

No permitir que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.

Reanudar el juego tras una interrupcin.

Remitir a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre
todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales

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de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y
despus del partido.
7.3 DECISIONES DEL RBITRO

Las decisiones del rbitro sobre hechos en relacin con el juego son definitivas.

El rbitro podr modificar su decisin nicamente si se da cuenta de que es


incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicacin por parte de un
rbitro asistente, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya
finalizado.

8. CAPTULO VIII

9. FALTAS Y REANUDACIN DEL JUEGO


Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para
sacar una ventaja, lo escupa, o toque el baln con sus manos (excepto el
guardameta), el rbitro marcar un tiro libre directo a favor del equipo que no cometi
la infraccin, que se ejecutar desde el lugar de la infraccin.
Si ocurri dentro del rea penal propia, independientemente de la posicin del baln y
si el baln est en juego, se marcar un tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega en forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al
guardameta sacar el baln con sus manos, se marcar un tiro libre indirecto favor del
equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar desde el lugar de la infraccin.
Adems se marcar un tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus
manos por ms de 6 segundos o toca el baln luego de haberlo tocado anteriormente,
recibirlo de un compaero o recibirlo directamente de un saque de banda.
Un jugador podr ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestacin) o roja
(expulsin), si comete alguna infraccin de las especificadas en el reglamento.
Si un jugador recibe una tarjeta roja, ser expulsado del terreno, y no podr ser
reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido,
recibir una tarjeta roja, y ser expulsado.
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Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los
jugadores.
Si el baln abandona el terreno de juego por una lnea de meta luego de ser tocado
por un jugador defensor, se conceder un saque de esquina al equipo rival.
Si es tocado por ltima vez por un atacante, se conceder un saque de meta al
equipo defensor.
Si baln abandona el campo por una de las lneas de banda, se conceder un saque
de banda al equipo que no toc el baln por ltima vez.
9. CAPTULO IX

9. INICIO DEL JUEGO


Cada uno de los dos equipos consta de un mximo de 11 jugadores, y un mnimo de
7.
Durante el partido se podrn cambiar a estos jugadores por otros, los denominados
suplentes o sustitutos.
Uno de los jugadores titulares deber ser el guardameta.
Est permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de
posicin durante el encuentro, siempre y cuando sea durante una interrupcin y con el
consentimiento del rbitro.
Cada jugador deber tener una indumentaria bsica, la cual consta de una camiseta o
jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un
calzado adecuado.
Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben
ser claramente diferenciales para la vista.

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Los capitanes (jugadores representantes de cada equipo) debern llevar alguna


marca identificatoria para ser llamados por el rbitro cuando sea necesario, que
generalmente es un brazalete.
El ftbol se juega con un baln o pelota de forma esfrica. Deber ser de cuero u otro
material adecuado.
Su circunferencia ser de entre 68 y 70 centmetros, su masa de entre 410 y 450
gramos, y su presin de entre 0,6 y 1,1 atmsferas al nivel del mar.
Los jugadores pueden tocar y mover el baln con cualquier parte de su cuerpo
excepto los brazos.
El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para
esto, pero solo dentro de su rea penal.
Cada encuentro ser controlado por un rbitro principal designado por la organizacin
de la competicin en cuestin, quien ser la autoridad mxima del partido, y el
encargado de hacer cumplir las reglas del juego.
Todas las decisiones del rbitro son definitivas.
Solo l puede modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el
partido haya finalizado.
Adems tendr a su disposicin 2 rbitros asistentes para ayudarlo en la toma de
decisiones.
Para iniciar el encuentro, uno o ms jugadores de un equipo movern el baln desde
el punto medio de la lnea media, momento donde empezar a correr el tiempo
reglamentario.
Esta situacin se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad.
Tambin ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibi ejecuta el saque.

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9.1 DURACIN Y RESULTADO


Si bien el reglamento no especifica un tiempo fijo de duracin de los partidos, el
tiempo ms usado a nivel mundial es 90 minutos por partido, divididos en dos
tiempos de 45 minutos, con 15 minutos de descanso entre ambas mitades.
Si bien para cada competicin se fija un tiempo para cada partido de la misma,
durante los partidos siempre se pierde tiempo por distintas situaciones.
Es por esto que el rbitro principal de cada encuentro debe adicionar una cierta
cantidad de minutos al finalizar cada periodo.
El objetivo del deporte es marcar ms goles que el rival.
Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando se introduce el baln por
completo entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la
portera, siempre y cuando no se haya cometido una infraccin a las reglas del
juego previamente.
El gol es la nica forma de marcar en el ftbol, cosa que no sucede en otros
cdigos del football.
Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, el partido se considera
como empate.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna
forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro, y
para lograr esto existen varias formas.
Si el partido termina empatado, se puede jugar una prrroga o tiempo extra, la
cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se
continua el partido inicial.
Adems, existen dos formas de que la prrroga culmine antes de tiempo:
El gol de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en
los ltimos aos.

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Si persiste la igualdad, se ejecutar una serie de tiros penales.


La misma consiste en que cada equipo ejecute penales en forma alternada, hasta
totalizar 5 cada uno.
Si al cabo de los 10 penales ejecutados persiste la igualdad, se continuar
ejecutando de a un penal por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilizacin de la prrroga y los tiros penales son un formato muy utilizado en el
ftbol moderno, siendo el principal exponente de esto las fases eliminatorias de la
fase final de la Copa Mundial de Ftbol.
En algunas competiciones se pasa a la ejecucin de penales directamente
despus de la culminacin del partido inicial, sin utilizar la prrroga.
Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa Amrica.
En todos estos ejemplos se jugaba un solo encuentro, pero existen otros torneos
donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los denominados
partidos de ida y vuelta.
Para determinar si la llave (ambos partidos) termin en empate, se suman los
goles a favor de ambos equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice
que la llave termin en empate.
En algunos casos, si la llave termin empatada, se utiliza un sistema de
desempate con prrroga y/o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el
segundo partido de la llave.
En algunas llaves eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la
prrroga y/o los penales: los goles de visitantes.
Si al cabo de ambos partidos ningn equipo super al otro en goles a favor, se
contarn la cantidad de goles convertidos por cada equipo en el partido que jug
como visitante.

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Si un equipo marc ms goles de visitante al cabo de ambos partidos, ser el


ganador de la llave, pero si persiste la igualdad tambin en los goles de visitante,
se proceder con la prrroga y/o los penales.
Un ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias de la Copa Libertadores de
Amrica y de la Liga de Campeones de la UEFA.
10. CAPTULO X

10. BENEFICIOS EN LA PRCTICA DEL FTBOL

El deporte no se puede concebir sin la aplicacin de un reglamento especfico


para cada disciplina, una competencia leal y el placer solaz y disfrute de la
actividad ldica.
Es as como el deporte del ftbol en nuestros das presenta un sinnmero de
beneficios propios por la prctica de esta actividad fsica.
Entre otros podemos tener la descarga de energa propia del ser humano
provocada principalmente por el stress y actividades acadmicas o laborales, que
en determinado momento se acumulan a lo largo de las semanas, esto en
particular lo vemos representado por la prctica sabatina o dominical de uno o
ms encuentros futbolsticos.
Tambin otro de los beneficios es el disfrute placentero de una actividad que
promueve el ocio entre los seres humanos, una prctica liberadora y a su vez
recreativa, creadora de sentimientos y actitudes positivas frente a la vida.
Tal vez uno de los beneficios en la prctica del ftbol sea el aprendizaje y
experimentacin de actitudes y valores morales y volitivas, al establecer una
relacin de amistad y trabajo en grupo junto con los compaeros de grupo, la
aparicin del espritu de lucha y la disciplina que dan como resultado el triunfo con
humildad o la aceptacin propia de la derrota en donde en nuestras vidas se
pueden ver reflejadas estas actitudes para poder enfrentar de una mejor forma la
problemtica social y econmica que nos aqueja en nuestro pas.
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Por ltimo y pudiendo en un futuro ampliar cada uno de estos y otros beneficios
no podemos dejar de mencionar la mejora fsica y mental de nuestro cuerpo a
travs del desarrollo de nuestras cualidades fsicas. UN SOLO HOMBRE.
10.1 BENEFICIOS DE NDOLE SOCIAL EN EL FTBOL
Hablamos de los beneficios morales y volitivos, as como de los fsicos, pero tal
vez en esta poca moderna los beneficios ms importantes en la prctica del
ftbol sean de ndole social.
Los aspectos sociales ms importantes relacionados con la prctica del ftbol son:
la relacin humana con los propios miembros del grupo, es decir, el desarrollo de
una personalidad dispuesta a la cooperacin con los dems miembros del grupo,
tambin es importante resaltar el aspecto competitivo, competir en y para la vida,
un deseo de ser mejor como jugador de ftbol y como persona miembro de una
sociedad cada da mas competida y a la que un futbolista puede acceder como un
triunfador.
El aspecto humano del jugador de ftbol debe sobresalir por encima de envidias,
egosmos, etc., evitar a toda costa un desarrollo equivocado de la personalidad
del futbolista como miembro de una sociedad en la busca de satisfactores
distintos de los socialmente aprobados, esto es, a travs del aprovechamiento de
su tiempo libre.
En una actividad como el ftbol la persona podr evitar entrar en el mundo de la
drogadiccin o el alcoholismo.
Como 2 de los ms grandes males de la sociedad.
10.2 EL FTBOL COMO MEDIO DE CONTROL DE MASAS
Desde tiempos inmemorables el deporte ha servido en muchos pases para hacer
olvidar la problemtica social que vive en un pas, pueblo, etc.

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Sin ser menos el ftbol nos ha llevado en muchas ocasiones a satisfacer esa
necesidad, sin que la gente se de cuenta del verdadero inters al organizar o
promover acciones que distraigan la atencin popular en eventos previamente
organizados.
Dando varios ejemplos de lo anteriormente mencionado podemos describir los 2
campeonatos mundiales de ftbol organizados en Mxico en donde en 1970,
nuestra juventud estudiantil pasaba por un gran nmero de problemas y que en
varias ocasiones fueron reprimidos, tambin en 1986 con motivos de otro
campeonato mundial de ftbol, se acentu ms la crisis econmica y poltica de
nuestro pueblo, al llevarse a cabo alzas generalizadas de la gran mayora de
productos de primera necesidad.
Porque tenemos que aceptar como aficionados de ftbol o como propios
jugadores de este deporte el ser utilizados con otros fines que no son los mejores
y los propios del ftbol (esparcimiento, placer solaz, diversin familiar, etc.) y
tenemos que soportar que utilicen al ftbol y al deporte en general como una
guerra de televisoras, para comprar mas de tal o cual producto, encerrarnos
viendo los distintos campeonatos mundiales por televisin o las finales de nuestro
campeonato de liga, olvidndonos de lo que ocurre a nuestro alrededor y que
cada vez esta peor nuestra situacin y no hacemos nada por resolverla.

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11. CONCLUSIONES
El ftbol es un deporte originado en Inglaterra, inducido luego por varios pases de
todo el mundo y convirtiendo en el deporte rey de todos los tiempos.
El ftbol constituye un deporte de Alto Rendimiento y a la vez un espectculo de
masa que atrae a miles de aficionados.
La incorporacin de la prctica masiva del deporte por parte de nios, jvenes y
veteranos, exigen a los profesionales de la cultura fsica el estudio de la tcnica, la
tctica evolucin y desarrollo.
El ftbol es el deporte del presente y crecer a travs en el futuro, tambin es un
agente de integracin social. Esta hecho para todo el mundo sin importar color,
cultura o edad.

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12. ANEXOS:

http://www.elfutbolin.com/historiadelfutbol/

http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol

http://www.fpf.com.pe/

Enciclopedia del deporte

Metodologa de la enseanza del ftbol de

NetLibrary, Inc, Toni Ard, Claudio Casal

http://es.fifa.com/

http://www.fmf.com.mx/el_terreno_de_juego.htm

"La filosofa del ftbol", de Mark Perryman.

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