Conceptos Básicos de Teleprocesos

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UNIDAD 1

Conceptos bsicos de teleprocesos


Concepto uno: Teleproceso es el resultado de la conjuncin de dos palabras, la
primera TELE significa a distancia y PROCESO en el mbito de la
informtica, es la ejecucin sistemtica de un conjunto de instrucciones, para
capturar datos de entrada, transformarlos y generar una salida, por lo tanto
se puede inferir que TELEPROCESO es la ejecucin de una aplicacin de forma
remota, mediante el uso de una red de comunicacin de datos.
Concepto dos: Teleproceso del griego TELE: Lejano y PROCESO: Tratar,
modificar informacin, es todo aquello que tenga que ver con la transmisin de
informacin a distancia para su utilizacin en otra localidad. Su origen est
ntimamente ligado al de las telecomunicaciones aunque en su concepcin
moderna solo tenga que ver con el tratamiento de informacin computarizada
para su eventual proceso en una computadora remota.
Transmisin de datos y medios de transmisin
Dependiendo de la forma de conducir la seal a travs del medio, los medios
de transmisin se pueden clasificar en dos grandes grupos:

Medios de transmisin guiados

Los medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se


encarga de la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al otro.
Las principales caractersticas de los medios guiados son el tipo de conductor
utilizado, la velocidad mxima de transmisin, las distancias mximas que
puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencia
electromagnticas, la facilidad de instalacin y la capacidad de soportar
diferentes tecnologas de nivel de enlace. La velocidad de transmisin depende
directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza
para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los
diferentes medios de transmisin tendrn diferentes velocidades de conexin
que se adaptarn a utilizaciones dispares. Dentro de los medios de transmisin
guiados, los ms utilizados en el campo de las comunicaciones y la
interconexin de computadoras son:
El par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores
cruzados entre s, con el objetivo de reducir el ruido de diafona. A
mayor nmero de cruces por unidad de longitud, mejor
comportamiento ante el problema de diafona.
Existen dos tipos de par trenzado:
Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)
No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)

El STP son las siglas de Shielded Twisted Pair (Par Trenzado Apantallado), es un
cable similar al UTP con la diferencia que cada par tiene una pantalla
protectora, adems de tener una lmina externa de aluminio o de cobre
trenzado alrededor del conjunto de pares, diseada para reducir la absorcin
del ruido elctrico. Este cable es ms costoso y difcil de manipular que el UTP.
Se emplea en redes de ordenadores como ethernet o token rin. Su coste en la
nueva categora 6A puede ser el mismo que la versin no apantallada, UTP.
El UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzado
y sin recubrimiento metlico externo, de modo que es sensible a las
interferencias. Es importante guardar la numeracin de los pares, ya que de lo
contrario el Efecto del trenzado no ser eficaz disminuyendo sensiblemente o
incluso impidiendo la capacidad de transmisin. Es un cable Barato, flexible y
sencillo de instalar.
Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado
son:
El cable coaxial: Se compone de un hilo conductor, llamado
ncleo, y un mallazo externo separados por un dielctrico o
aislante.
La fibra ptica: Es empleado habitualmente en redes de datos; un
hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales
plasticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los
datos a transmitir. Las fibras se utilizan ampliamente en
telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de
datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de
radio o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser
inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan
para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas
de la fibra ptica sobre otros medios de transmisin.

Medios de transmisin no guiados

Tanto la transmisin como la recepcin de informacin se lleva a cabo


mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa
electromagntica en el medio. Por el contrario en la recepcin la antena capta
las ondas electromagnticas del medio que la rodea. La configuracin para las
transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional. En la
direccional, la antena transmisora emite la energa electromagntica
concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben
estar alineadas. En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera
dispersa, emitiendo en todas direcciones pudiendo la seal ser recibida por
varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal
transmitida es ms factible confinar la energa en un haz direccional. La

transmisin de datos a travs de medios no guiados, aade problemas


adicionales provocados por la reflexin que sufre la seal en los distintos
obstculos existentes en el medio. Resultando ms importante el espectro de
frecuencia de la seal transmitida que el propio medio de transmisin en s
mismo. Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas
se pueden clasificar en tres tipos: radio,microondas y luz (infrarrojos/lser).

Microondas terrestres:

Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas
de transmisin de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no
estn restringidas a este campo solamente. Las microondas estn definidas
como un tipo de onda electromagntica situada en el intervalo del milmetro al
metro y cuya propagacin puede efectuarse por el interior de tubos metlicos.
Es en si una onda de corta longitud.
Tiene como caractersticas que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000
Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 35 Ghz y 26 Ghz.
Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como
centro de conmutacin del operador, o como un enlace entre redes Lan.
Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas
parablicas, las cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas,
adems entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan
perdidas de datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las
malas condiciones atmosfricas

Satelites: Conocidas como microondas por satlite, esta basado en la


comunicacin llevada a cabo a travs de estos dispositivos, los cuales
despus de ser lanzados de la tierra y ubicarse en la orbita terrestre
siguiendo las leyes descubiertas por Kepler, realizan la transmisin de
todo tipo de datos, imgenes, etc., segn el fin con que se han
creado. Las microondas por satlite manejan un ancho de banda
entre los 3 y los 30 Ghz, y son usados para sistemas de televisin,
transmisin telefnica a larga distancia y punto a punto y redes
privadas punto a punto.

Las microondas por satlite, o mejor, el satlite en si no procesan informacin


sino que acta como un repetidor-amplificador y puede cubrir un amplio
espacio de espectro terrestre.
Ondas de radio: Son las ms usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de
banda entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son poco precisas y solo son usados por
determinadas redes de datos o los infrarrojos.

Medio de transmisin segn su sentido

Simplex: Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un


solo sentido y de forma permanente, con esta frmula es difcil la correccin de
errores causados por deficiencias de lnea (TV).
Half-Duplex: En este modo la transmisin fluye cada vez, solo una de las dos
estaciones del enlace punto a punto puede transmitir.
Full-Duplex: Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en
todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir,
que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as
pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente.
Transmisin Asncrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y
parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en: Avisar al
receptor de que est llegando un dato. Darle suficiente tiempo al receptor de
realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte.
Transmisin Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la
recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean
unas seales preliminares llamadas: Bytes de sincronizacin (en los protocolos
orientados a byte) o Flags (en los protocolos orientados a bit.) Su misin
principal es alertar al receptor de la llegada de los datos.
Codificacin de datos
Datos Digitales Seales Digitales
Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin discretos y
discontinuos, donde cada pulso es un elemento de seal. Los datos binarios se
transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de seal. Esta
transmisin es la menos complicada y costosa con referencia a los dems.
Las tareas involucradas al interpretar las seales digitales en el receptor son:

El receptor debe conocer o determinar la duracin de cada bit


(cuando comienza y termina cada bit)
El receptor debe determinar si el nivel para cada bit es alto o bajo.
Los factores que determinan el xito o fracaso del receptor al
interpretar la seal de entrada son:
La relacin seal ruido
La velocidad de transmisin y
El ancho de banda

Esquemas de Codificacin

Un esquema de codificacin es simplemente la correspondencia que se


establece entre los bits de datos con los elementos de seal.

NZR

Tiene dos variantes: NRZ y NRZI


1. NO RETORNO A CERO (NRZ, NORETURN TO ZERO)
Este esquema utiliza un nivel de tensin diferente para cada uno de los
dgitos binarios.
Los cdigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel
de tensin se mantiene constante durante la duracin de bit. El '1 binario' se
representa mediante una tensin negativa, y el '0 binario' se representa
mediante una tensin positiva.
2. NRZI (NORETURN TO ZERO, INVERT ON ONES)
La codificacin en este esquema es de la siguiente manera:
Si el valor binario es '0' se codifica con la misma seal que el bit anterior.
Si el valor binario es '1' se codifica con una seal diferente que la utilizada para
el bit precedente.

VENTAJAS
Sincronizacin.
No tiene componentes en continua.
Deteccin de errores.
DESVENTAJAS
Presencia de una componente en continua.
Ausencia de capacidad de sincronizacin.

Control de enlace de datos


Los aspectos relacionados con el nivel de enlace de datos estn reflejados en la
mayora de diseos de arquitectura de red, aunque en algunos casos no estn
tan diferenciados como se debiera. Las funciones de este nivel aparecen en la
capa 2 del modelo OSI en la capa 1 de TCP/IP.
El nivel de enlace de datos sirve como puente entre el nivel fsico inferior y el
nivel de red superior en las diferentes arquitecturas de red. Se encarga de
proporcionar los medios para establecer un enlace y proporciona mecanismos
para deteccin y control de errores.
Puesto que el nivel de enlace de datos est por encima del nivel fsico, ste
utilizar los servicios ofrecidos por el nivel fsico para poder transmitir la
informacin hacia el nivel de enlace de la mquina remota, por lo tanto, las
entidades a nivel de enlace, tienen la impresin de que existe un canal de
comunicacin en el que los dgitos binarios se entregan en el mismo orden en
el que se envan.
La mxima responsabilidad que asume el nivel de enlace es el control de
errores. Esta tarea no es fcil, teniendo en cuenta que los circuitos electrnicos
de comunicacin no son perfectos y sufren distorsiones que proceden del
exterior del cable.
Otra tarea del nivel de enlace es el control de acceso a un medio compartido.
En redes LAN es normal que exista un medio de difusin en el que no se
permiten dos transmisiones a la vez y al mismo tiempo todas las estaciones
reciben el mensaje enviado. Esta caracterstica se ha separado un poco en
determinadas arquitecturas como OSI donde se ha creado una subcapa
especfica para resolver estos problemas.
Este tiene funciones muy importantes, tales como.

La sincronizacin de la trama: Su comienzo y su final identificable.


Control de Flujo: Adecuacin de la velocidad de emisin recepcin.
Control de errores: Detectas y corregir errores.
Datos y Control sobre el mismo enlace: Necesidad de diferenciar.
Gestin del enlace: Establecimiento y conclusin del intercambio.

Multiplexacin
La multiplexacin es el procedimiento por el cual diferentes informaciones
pueden compartir un mismo canal de comunicaciones. El proceso inverso, es
decir la extraccin de una determinada seal (que lleva informacin) de entre
las mltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones se
denomina de-multiplexacin.

Tipos de multiplexacin
Existen muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexacin (y su inverso, la
de-multiplexacin). Las ms utilizadas son:

La multiplexacin en el dominio del tiempo.

La multiplexacin en el dominio del tiempo (TDMA): Consiste en asignar a


diferentes informaciones diferentes ventanas temporales de forma que no se
mezclen. Este tipo de multiplexacin se utiliza habitualmente para entrelazar
diferentes informaciones digitales y formar un caudal mayor.

La multiplexacin en el dominio de la frecuencia.

La multiplexacin en el dominio de la frecuencia (FDMA): Utiliza el


procedimiento de la modulacin para que las informaciones de inters se
siten cada una de ellas sobre seales portadoras de diferente frecuencia.
Las comunicaciones mviles 2GB son un ejemplo de uso de la multiplexacin
en el dominio de la frecuencia y de la multiplexacin en el dominio del tiempo
simultneamente.

La multiplexacin por cdigo.

La multiplexacin en el cdigo (CDMA): mezcla la informacin con diferentes


cdigos ortogonales entre s, de tal manera que es posible recuperar la
informacin de inters haciendo la operacin matemtica adecuada con el
cdigo correspondiente. Las comunicaciones mviles 3GB son un ejemplo de
uso de esta tcnica.

La multiplexacin en longitud de onda.

La multiplexacin en longitud de onda (WDMA): se podra calificar como una


variante de la multiplexacin en el dominio de la frecuencia realizada en
frecuencias prximas a la luz, se basa en que una fibra ptica puede estar
simultneamente iluminada por varias fuentes luminosas, incluso aquellas que
no se consideren luz visible) cada una de las cuales transporta informacin.
Conmutacin y comunicacin de paquetes
La conmutacin de paquetes es un mtodo de envo de datos en una red de
computadoras. Un paquete es un grupo de informacin que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, que indica la
ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Existe un lmite
superior para el tamao de los paquetes; si se excede, es necesario dividir el

paquete en otros ms pequeos, por ej. Ethernet usa tramas (frames) de 1500
bytes, mientras que FDDI usa tramas de 4500 bytes.
Ahora existen 2 tipos de tcnicas bsicas para la conmutacin de paquetes
1.
Tcnica de datagramas: cada paquete se trata de forma independiente,
es decir , el emisor enumera cada paquete , le aade informacin de control
( por ejemplo nmero de paquete , nombre , direccin de destino , etc...) y lo
enva hacia su destino . Puede ocurrir que por haber tomado caminos
diferentes, un paquete con nmero por ejemplo 6 llegue a su destino antes que
el nmero 5. Tambin puede ocurrir que se pierda el paquete nmero 4. Todo
esto no lo sabe ni puede controlar el emisor , por lo que tiene que ser el
receptor el encargado de ordenar los paquetes y saber los que se han perdido (
para su posible reclamacin al emisor ) , y para esto , debe tener el software
necesario .
2.
Tcnica de circuitos virtuales : antes de enviar los paquetes de datos , el
emisor enva un paquete de control que es de Peticin de Llamada , este
paquete se encarga de establecer un camino lgico de nodo en nodo por donde
irn uno a uno todos los paquetes de datos . De esta forma se establece un
camino virtual para todo el grupo de paquetes. Este camino virtual ser
numerado o nombrado inicialmente en el emisor y ser el paquete inicial de
Peticin de Llamada el encargado de ir informando a cada uno de los nodos por
los que pase de que ms adelante irn llegando los paquetes de datos con ese
nombre o nmero. De esta forma, el encaminamiento slo se hace una vez
(para la Peticin de Llamada) . El sistema es similar a la conmutacin de
circuitos, pero se permite a cada nodo mantener multitud de circuitos virtuales
a la vez.

Modo de transferencia sncrono


La transmisin sncrona es una tcnica que consiste en el envo de una trama
de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de informacin
comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con
otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de
sincronismo tienen la funcin de sincronizar los relojes existentes tanto en el
emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duracin de
cada bit y carcter.
Dicha transmisin se realiza con un ritmo que se genera centralizadamente en
la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La informacin se
transmite entre dos grupos, denominados delimitadores (8 bits).

Caractersticas

Los bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024
bytes. La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por
el equipo terminal de datos o por el mdem. Cuando se transmiten bloques de
1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, el
rendimiento de transmisin supera el 99 por 100.

Ventajas

Posee un alto rendimiento en la transmisin


Los equipamientos son de tecnologa ms completa y de costos ms altos
Son aptos para transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200
baudios de velocidad de modulacin)
El flujo de datos es ms regular.
Tambin llamada Transmisin Sincrnica. A todo el conjunto de bits y de datos
se le denomina TRAMA
Tipos de modulacin
Las formas bsicas de Modulacin Analgica son:

Amplitud

Modulacin en Amplitud - Doble banda lateral con portadora - AM


Doble banda lateral sin portadora - DBL-SP
Banda lateral nica - BLU

Angular

Modulacin en Frecuencia - FM
Modulacin en Fase - PM
Dependiendo del parmetro sobre el que se acte, tenemos los distintos tipos
de modulacin:
Modulacin en doble banda lateral (DSB)
en ingls Double Side Band (DSB), es una modulacin lineal que consiste en
modificar la amplitud de la seal portadora en funcin de las variaciones de la
seal de informacin o moduladora. La modulacin en doble banda lateral
equivale a una modulacin AM, pero sin reinsercin de la portadora.
Modulacin de amplitud (AM)

La modulacin de amplitud (AM) es una tcnica utilizada en la comunicacin


electrnica, ms comnmente para la transmisin de informacin a travs de
una onda transversal de televisin.
Modulacin de fase (PM)
Es una modulacin que se caracteriza porque la fase de la onda portadora
vara en forma directamente proporcional de acuerdo con la seal modulante.
La modulacin de fase no suele ser muy utilizada porque se requieren equipos
de recepcin ms complejos que los de frecuencia modulada. Adems puede
presentar problemas de ambigedad para determinar si una seal tiene una
fase de 0 o 180.
Modulacin de frecuencia (FM)
La frecuencia modulada (FM) o modulacin de frecuencia es una modulacin
angular que transmite informacin a travs de una onda portadora variando su
frecuencia. En aplicaciones analgicas, la frecuencia instantnea de la seal
modulada es proporcional al valor instantneo de la seal moduladora. Datos
digitales pueden ser enviados por el desplazamiento de la onda de frecuencia
entre un conjunto de valores discretos, una modulacin conocida como FSK.

Modulacin banda lateral nica (SSB, BLU)

Modulacin de banda lateral nica1 (BLU) o (SSB) (del ingls Single Side Band)
es una evolucin de la AM. La banda lateral nica es muy importante para la
rama de la electrnica bsica ya que permite transmitir seales de radio
frecuencia que otras modulaciones no pueden transmitir.

Modulacin de banda lateral vestigial (VSB, VSB-AM, BLV)

La modulacin de banda lateral vestigial (en ingls Vestigial Side Band (VSB)),
es un tipo de modulacin analgica lineal que consiste en filtrar parcialmente
una de las dos bandas laterales resultantes de una modulacin en doble banda
lateral o de una modulacin de amplitud.

Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM)

La modulacin de amplitud en cuadratura1 o QAM (del ingls quadrature


amplitude modulation) es una tcnica que transporta datos, mediante la
modulacin de la seal portadora, tanto en amplitud como en fase. Esto se
consigue modulando una misma portadora, desfasada en 90. La seal
modulada en QAM est compuesta por la suma lineal de dos seales
previamente moduladas en Doble Banda Lateral con Portadora Suprimida.

Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia (OFDM), tambin conocida


como 'Modulacin por multitono discreto' (DMT)
La modulacin por divisin ortogonal de frecuencia, en ingls Orthogonal
Frequency Division Multiplexing (OFDM), tambin llamada modulacin por
multitono discreto, en ingls Discreet Multitone Modulation (DMT), es una
modulacin que consiste en enviar la informacin modulando en QAM o en PSK
un conjunto de portadoras de diferente frecuencia.
Normalmente se realiza la modulacin OFDM tras pasar la seal por un
codificador de canal con el objetivo de corregir los errores producidos en la
transmisin, entonces esta modulacin se denomina COFDM, del ingls Coded
OFDM.
Debido al problema tcnico que supone la generacin y la deteccin en tiempo
continuo de los cientos, o incluso miles, de portadoras equiespaciadas que
forman una modulacin OFDM, los procesos de modulacin y demodulacin se
realizan en tiempo discreto mediante la IDFT y la DFT respectivamente.

Modulacin de Espectro ensanchado por secuencia directa (DSSS)

El espectro ensanchado por secuencia directa (< ingls direct sequence spread
spectrum o DSSS), tambin conocido en comunicaciones mviles como DSCDMA (acceso mltiple por divisin de cdigo en secuencia directa), es uno de
los mtodos de codificacin de canal (previa a la modulacin) en espectro
ensanchado para transmisin de seales digitales sobre ondas radiofnicas que
ms se utilizan. Tanto DSSS como FHSS estn definidos por la IEEE en el
estndar 802.11 para redes de rea local inalmbricas WLAN. Este esquema de
transmisin se emplea, con alguna variacin, en sistemas CDMA asncronos
(como por ejemplo UMTS).

Modulacin por longitud de onda

Modulacin por longitud de onda en tiempo real es un sistema de modulacin


de longitud de onda, utilizado en algunas aplicaciones de espectrometra
atmica y molecular. Mide la amplitud del espectro de picos, (cresta a cresta o
valle a valle de la onda) que se superponen a la interferencia y la inestabilidad
de la radiacin de fondo. La modulacin por longitud de onda utiliza un sistema
modulador de longitud de onda que vara la longitud de onda de observacin
en forma peridica. Puede consistir por ejemplo, de una oscilacin de voltaje
aplicado a un lser de diodo sintonizable, fuente de luz o una placa de refractor
oscilante instalada en la ruta de la luz en el interior de una ranura de entrada
de un monocromador.

Modulacin en anillo

Modulacin en anillo es una seal de procesamiento de efectos en la


electrnica, en relacin con modulacin de amplitud o frecuencia mixta. Es
realizada por la multiplicacin de dos seales, donde una es tpicamente una
onda sinusoidal u otra forma de onda simple. Es denominada de modulacin
anillo porque el circuito anlogo de diodos usado inicialmente para aplicar esta
tcnica tom forma de anillo. Este circuito es similar a un puente rectificador,
excepto que en lugar de los diodos se enfrentan izquierda o derecho, van en
sentido a las agujas del reloj o antihorario.
Cuando la OFDM se usa en conjuncin con tcnicas de codificacin de canal, se
denomina Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia codificada (COFDM).

Tambin se emplean tcnicas de modulacin por impulsos, pudiendo citar entre


ellas:

Modulacin por impulsos codificados (PCM)

La modulacin por impulsos codificados (MIC o PCM por sus siglas inglesas de
Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulacin utilizado para
transformar una seal analgica en una secuencia de bits (seal digital), este
mtodo fue inventado por Alec Reeves en 1937. Una trama o stream PCM es
una representacin digital de una seal analgica en donde la magnitud de la
onda analgica es tomada en intervalos uniformes (muestras), cada muestra
puede tomar un conjunto finito de valores, los cuales se encuentran
codificados. Los flujos (streaming) PCM tienen dos propiedades bsicas que
determinan su fidelidad a la seal analgica original: la frecuencia de
muestreo, es decir, el nmero de veces por segundo que se tomen las
muestras; y la profundidad de bit, que determina el nmero de posibles valores
digitales que puede tomar cada muestra.

Modulacin por anchura de pulsos (PWM)

La modulacin por ancho de pulsos (tambin conocida como PWM [pronunciado


pe dobleuve eme], siglas en ingls de pulse-width modulation) de una seal o
fuente de energa es una tcnica en la que se modifica el ciclo de trabajo de
una seal peridica (una senoidal o una cuadrada, por ejemplo), ya sea para
transmitir informacin a travs de un canal de comunicaciones o para controlar
la cantidad de energa que se enva a una carga.
El ciclo de trabajo de una seal peridica es el ancho relativo de su parte
positiva en relacin con el perodo. Expresado matemticamente:
D es el ciclo de trabajo

es el tiempo en que la funcin es positiva (ancho del


pulso)

T es el perodo de la funcin
Modulacin por duracin de pulsos (PDM)

De las palabras inglesas Pulse Density Modulation (Modulacin de seal por


Densidad de Impulsos), es usado en la representacin y conversin de seales
analgicas al dominio digital (y a la inversa). A diferencia de la modulacin
PCM, la amplitud de una seal no se codifica asignndole unos valores de
amplitud segn el nmero de niveles de cuantizacin, sino que en el PDM la
amplitud se representa por densidad o nmero de impulsos en funcin del
tiempo.

Modulacin por amplitud de pulsos (PAM)

La modulacin PAM en donde la posicin y el ancho quedan fijos y la amplitud


es la que vara. Dichas amplitudes pueden ser reales o complejas. Si
representamos las amplitudes en el plano complejo tenemos lo que se llaman
constelaciones de seal (incluir dibujo). En funcin del nmero de smbolos o
amplitudes posibles se llama a la modulacin N-PAM. As podemos tener 2PAM,
4PAM, 260PAM. De la correcta eleccin de los puntos de la constelacin
(amplitudes) depende la inmunidad a ruido (distancia entre puntos) o la
energa por bit (distancia al origen).

Modulacin por posicin de pulsos (PPM)

La Modulacin por Posicin de Pulso, o en ingls, Pulse Position Modulation


(PPM), En donde la Amplitud y el ancho son fijos y la posicin en variable, es un
tipo de modulacin en la cual una palabra de R bits es codificada por la
transmisin de un nico pulso que puede encontrarse en alguna de las 2^M
posiciones posibles. Si esto se repite cada X segundos, la tasa de transmisin
es de R/X bits por segundo. Este tipo de modulacin se usa principalmente en
sistemas de comunicacin ptica, donde tiende a haber poca o ningn tipo de
interferencia por caminos mltiples.
Cuando la seal es una indicacin simple on-off a baja velocidad, como una
transmisin en cdigo Morse o radioteletipo (RTTY), la modulacin se denomina
manipulacin, modulacin por desplazamiento, as tenemos:

Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK)

La modulacin por desplazamiento de amplitud, en ingls Amplitude-shift


keying (ASK), es una forma de modulacin en la cual se representan los datos

digitales como variaciones de amplitud de la onda portadora en funcin de los


datos a enviar.

Modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK)

La modulacin por desplazamiento de frecuencia o FSK, (Frequency Shift


Keying) es una tcnica de transmisin digital de informacin binaria (ceros y
unos) utilizando dos o ms frecuencias diferentes. La seal moduladora solo
vara entre dos valores de tensin discretos formando un tren de pulsos donde
uno representa un "1" o "marca" y el otro representa el "0" o "espacio".

Modulacin por desplazamiento de fase (PSK)

La modulacin por desplazamiento de fase o PSK (Phase Shift Keying) es una


forma de modulacin angular que consiste en hacer variar la fase de la
portadora entre un nmero de valores discretos. La diferencia con la
modulacin de fase convencional (PM) es que mientras en sta la variacin de
fase es continua, en funcin de la seal moduladora, en la PSK la seal
moduladora es una seal digital y, por tanto, con un nmero de estados
limitado.

Modulacin por desplazamiento de amplitud y fase (APSK o APK)

Es un caso particular, donde la informacin digital es representada por


diferentes frecuencias pero de tonos de audio. No cambia la frecuencia de la
portadora, sino que corresponde a un paso previo a la modulacin de la
portadora.
El resultado de este proceso es una seal anloga que se encuentra en el
espectro audible (hasta los 15 kHz app). Esta es utilizada como informacin
que modula anlogamente a la portadora, a travs de mtodos tradicionales
(AM, FM)
La transmisin de radioteletipo (RTTY) puede ser considerada como una forma
simple de Modulacin por impulsos codificados.
Cuando se usa el cdigo Morse para conmutar on-off la onda portadora, no se
usa el trmino 'manipulacin de amplitud', sino operacin en onda continua
(CW).
La modulacin se usa frecuentemente en conjuncin con varios mtodos de
acceso de canal. Otras formas de modulacin ms complejas son (PSK),(QAM),
(I/Q),(QFSK),etc.

UNIDAD 2
Comunicacin y protocolo. Definicin y caractersticas
Fundamentos de la comunicacin y protocolo
Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se
establezca una comunicacin entre varios equipos o dispositivos, ya que estos
equipos pueden ser diferentes entre s. Un interfaz, sin embargo, es el
encargado de la conexin fsica entre los equipos, definiendo las normas para
las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin.
Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones son una serie de normas
que deben aportar las siguientes funcionalidades:

Permitir localizar un ordenador de forma inequvoca.


Permitir realizar una conexin con otro ordenador.
Permitir intercambiar informacin entre ordenadores de forma segura,
independiente del tipo de maquinas que estn conectadas (PC, Mac,AS400...).
Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red telefnica,
radioenlaces, satlite...) para el intercambio de informacin.
Permitir liberar la conexin de forma ordenada.

Debido a la gran complejidad que conlleva la interconexin de ordenadores, se


ha tenido que dividir todos los procesos necesarios para realizar las conexiones
en diferentes niveles. Cada nivel se ha creado para dar una solucin a un tipo
de problema particular dentro de la conexin. Cada nivel tendr asociado un
protocolo, el cual entendern todas las partes que formen parte de la conexin.

SDLC-x25

X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de


paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC
(publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de
IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociacin
de caractersticas de comunicacin, tcnicas de recuperacin de errores.
Caractersticas:
X.25 trabaja sobre servicios basados en circuitos virtuales. Un circuito virtual o
canal lgico es aquel en el cual el usuario percibe la existencia de un circuito
fsico dedicado exclusivamente al ordenador que el maneja, cuando en realidad
ese circuito fsico "dedicado" lo comparten muchos usuarios. Mediante diversas
tcnicas de multiplexado estadstico, se entrelazan paquetes de distintos
usuarios dentro de un mismo canal.

Frame-Relay: Es una red de conmutacin de paquetes que enva


paquetes de longitud variables sobre LANS O WANS. Los paquetes de
longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen
informacin de direccionamiento adicional y gestin de errores necesaria
para su distribucin.

Caractersticas:
Alta velocidad y bajos retardos Gran capacidad de transmisin de informacin
Optimo grado de servicio, con Compromiso de Calidad de Servicio por contrato
Frame Relay es un servicio de comunicaciones de datos a alta velocidad (de 64
kbit/s a 2 Mbit/s), dirigido al entorno corporativo y que permite la interconexin
eficiente entre instalaciones de cliente de diversos tipos.

ATM

El Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es


una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran
demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.
Caractersticas:
No hay control de flujo ni recuperacin de errores extremo, opera en modo
orientado a conexin, tiene una baja sobrecarga de informacin en la cabecera
(que permite altas velocidades de conmutacin), tiene un campo de
informacin relativamente pequeo (que reduce el tamao de las colas y el
retardo en las mismas) y utiliza paquetes de longitud fija (que simplifica la
conmutacin de datos a alta velocidad).

TCP/IP

Es el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a


Internet, de manera que stos puedan comunicarse entre S. Hay que tener en
cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy
diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems
de todos los medios y formas posibles de conexin. Aqu se encuentra una de
las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la
comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier
sistema operativo y con cualquier tipo de hardware.
Es un nico protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este
nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del
modelo OSI. Los dos protocolos ms importantes son el TCP (Transmission
Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al
conjunto.
Caractersticas:

Son estndares de protocolos abiertos y gratuitos. Su desarrollo y


modificaciones se realizan por consenso, no a voluntad de un
determinado fabricante. Cualquiera puede desarrollar productos que
cumplan sus especificaciones.
Independencia a nivel software y hardware Su amplio uso los hace
especialmente idneos para interconectar equipos de diferentes
fabricantes, no solo a Internet sino tambin formando redes locales. La
independencia del hardware nos permite integrar en una sola varios
tipos de redes (Ethernet, Token Ring, X.25...)
Proporcionan un esquema comn de direccionamiento que permite a un
dispositivo con TCP/IP localizar a cualquier otro en cualquier punto de la
red.
Son protocolos estandarizados de alto nivel que soportan servicios al
usuario y son ampliamente disponibles y consistentes.
UDP

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado


en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite
el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin
ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y
tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de
entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP,
DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de la
conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la
informacin transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en
tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos
requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
Caractersticas:

Trabaja sin conexin, es decir que no emplea ninguna sincronizacin


entre el origen y el destino.
Trabaja con paquetes o datagramas enteros, no con bytes individuales
como TCP. Una aplicacin que emplea el protocolo UDP intercambia
informacin en forma de bloques de bytes, de forma que por cada
bloque de bytes enviado de la capa de aplicacin a la capa de
transporte, se enva un paquete UDP.
No es fiable. No emplea control del flujo ni ordena los paquetes.
Su gran ventaja es que provoca poca carga adicional en la red ya que es
sencillo y emplea cabeceras muy simples.
Un paquete UDP puede ser fragmentado por el protocolo IP para ser
enviado fragmentado en varios paquetes IP si resulta necesario.

Puesto que no hay conexin, un paquete UDP admite utilizar como


direccin IP de destino la direccin de broadcast o de multicast de IP.
Esto permite enviar un mismo paquete a varios destinos.

IP/ATM

IP/ATM supone la superposicin de una topologa virtual de enrutadores IP


sobre una topologa real de conmutadores ATM. Cada enrutador se comunica
con el resto mediante los circuitos virtuales permanentes (PVC) que se
establecen sobre la topologa fsica de la red ATM, desconociendo la topologa
real de la infraestructura ATM que sustenta los PVC.

IP/SDH

La tecnologa SONET/SDH estaba inicialmente optimizada para el transporte de


trfico de voz, pero la aparicin del estndar PoS (Packet Over SONET),
estandarizado en la RFC 2615 del IETF, la ha convertido tambin en una
alternativa muy eficiente para el trfico de datos. El esquema de una red de
este tipo puede ser el de gigarouters IP que simplemente utilizan el formato de
trama SONET/SDH para entramar los paquetes IP encapsulados para su
transmisin directa sobre WDM, o tambin es posible transportar el paquete IP
entramado mediante SONET/SDH sobre una red de ADMs SONET/SDH junto a
otro tipo de trfico, que utilizar luego enlaces WDM.

IP/WDM

Evidentemente, la nica forma de eliminar todas las limitaciones asociadas a


estas arquitecturas es transportar IP directamente sobre la capa WDM con la
mayor eficiencia posible, para lo cual es necesario que IP y WDM adopten la
funcionalidad inherente a otras capas; en concreto, los gigarouters IP tendran
una nueva tarjeta de lnea que utilizara SDL y Digital Wrappers para el
transporte ptico sobre sistemas WDM dotados de una mayor flexibilidad que
los actuales.

NEXT GENERATION

Red de Siguiente Generacin o Red Prxima Generacin (Next Generation


Networking o NGN en ingls) es un amplio trmino que se refiere a la evolucin
de la actual infraestructura de redes de telecomunicacin y acceso telefnico
con el objetivo de lograr la convergencia tecnolgica de los nuevos servicios
multimedia (voz, datos, video...) en los prximos 5-10 aos. La idea principal
que se esconde debajo de este tipo de redes es el transporte de paquetes

encapsulados de informacin a travs de Internet. Estas nuevas redes sern


construidas a partir del protocolo Internet Protocol ( IP), siendo el trmino "allIP" comnmente utilizado para describir dicha evolucin

RSVP

El protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol),


descrito en RFC 2205, es un protocolo de la capa de transporte diseado para
reservar recursos de una red bajo la arquitectura de servicios integrados
(IntServ). "RSVP no es una aplicacin de transporte, es ms bien un protocolo
de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC
2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la transmisin
por unidifusin y multidifusin con escalabilidad y robustez.
RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o
entregar niveles especficos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de
datos de las aplicaciones. RSVP define cmo deben hacer las reservas las
aplicaciones y cmo liberar los recursos reservados una vez que han
terminado. Las operaciones RSVP generalmente dan como resultado una
reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino.
RSVP no es en s mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseado para
interoperar con los actuales y futuros protocolos de encaminamiento.
RSVP por s mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy
en da pero para RSVP-TE, est comenzando a aceptarse de forma ms comn
en muchas redes con QoS.
Caractersticas:

RSVP pide recursos para los flujos simplex: un flujo de trfico en una sola
direccin desde el emisor a uno o ms receptores.
RSVP no es un protocolo de encaminamiento, pero trabaja con
protocolos de enrutamiento actuales y futuros.
RSVP est orientada hacia el receptor: es el receptor de un flujo de datos
el que inicia y mantiene la reserva de recursos para ese flujo.
RSVP es soft state (la reserva en cada nodo necesita refresco peridico),
mantiene solo temporalmente el estado de las reservas de recursos del
host y de los routers, de aqu que soporte cambios dinmicos de la red.
RSVP proporciona varios estilos de reserva (un conjunto de opciones) y
permite que se aadan futuros estilos al protocolo para permitirle
adaptarse a diversas aplicaciones.
RSVP transporta y mantiene parmetros del trfico y de la poltica de
control que son opacos a RSVP.

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