Guia de Mecanica Estatica 1
Guia de Mecanica Estatica 1
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CAPITULO I
ESTATICA DEL CUERPO RIGIDO
La esttica es la parte de la mecnica que se encarga del estudio
de los cuerpos slidos en reposo, para lo cual se estudiarn en este
texto, los cuerpos asumiendo que ellos son perfectamente rgidos,
aunque en la realidad se sabe que los elementos de mquinas y
estructuras sufren deformaciones debido a las cargas a las que son
sometidos. Estas deformaciones son habitualmente pequeas y no
afectan de manera considerable las condiciones de equilibrio del cuerpo.
La mecnica se encarga de estudiar el movimiento y las
interacciones que lo producen.
Mecnica de la partcula:
Cuando las dimensiones fsicas del cuerpo son despreciables al
compararlas con su posicin. Por ejemplo, si el error con que se mide la
posicin de un punto de un cuerpo, es de la magnitud de las dimensiones
del cuerpo, no podramos distinguir un punto de otro punto del cuerpo.
Se dir que el cuerpo es un punto material o partcula.
Este concepto de partcula es relativo; la luna con respecto a la
tierra o el sol puede ser considerada como una partcula, pero no para
los astronautas que desembarquen en ella.
Mecnica de los sistemas de partculas (Cuerpos):
Cuando se trata de un conjunto de puntos materiales. Este estudio
se puede dividir en:
a) Mecnica de los cuerpos rgidos: cuando la distancia entre los
puntos del sistema es constante
b) Mecnica de los cuerpos elsticos: cuando la distancia entre los
puntos del sistema es variable con esfuerzos
c) Mecnica de los Fluidos: Cuando las distancias entre los puntos
del sistema son variables sin esfuerzos
Tanto para la mecnica de una partcula como para la de los
otros sistemas se analiza generalmente:
Figura 1
Figura 2
Sistemas de fuerzas:
Un sistema de fuerzas es simplemente un conjunto particular de
fuerzas. Un sistema de fuerzas es coplanar o bidimensional si las lneas
de accin de las fuerzas estn contenidas en un plano. De lo contrario, el
sistema es tridimensional. Un sistema de fuerzas es concurrente si las
lneas de accin de las fuerzas se encuentran en un punto.
FB
FA
FC
Figura 4
P=m*g
Fuerza de contacto:
Las fuerzas de contacto son las resultan del contacto entre
cuerpos, por ejemplo al empujar una pared la superficie de la mano
ejerce una fuerza sobre la superficie de la pared que se puede
representar con un vector F, la pared ejerce una fuerza igual y opuesta
F sobre la mano.
Figura 5
PRINCIPIOS DE LA ESTTICA:
Principio de transmisibilidad:
Establece que las condiciones de equilibrio o movimiento de un
cuerpo rgido permanecern inmodificables si una fuerza acta sobre un
punto dado de un cuerpo rgido, que es reemplazado por otra de la
misma naturaleza, magnitud e igual direccin pero que acta en un lugar
diferente con la condicin que ambas fuerzas tengan la misma lnea de
accin.
Lnea de accin
Cuerpo
rgido
Figura 6
FR
F1
Movimiento y
aceleracin en
direccin de FR
Figura 7
Figura 9
Apoyo de Rodillo:
Siguiendo el mismo razonamiento del caso anterior, se pueden
analizar los posibles movimientos que puede realizar el elemento
soportado, en este caso, el rodillo tiene la posibilidad de desplazarse de
modo horizontal, sin embargo no lo puede hacer de manera vertical, por
lo que se tendr entonces, una reaccin en sentido vertical
Figura 10
Apoyo empotrado:
Para este caso la situacin se presenta completamente distinta,
puesto que un cuerpo empotrado no puede realizar ningn tipo de
movimiento, ni vertical, ni horizontal, ni de articulacin, por le se tendrn
reacciones en ambos sentidos, esto implica una reaccin vertical y una
reaccin horizontal, pero adems y debido a su imposibilidad de
articularse, presentar un momento o par como t6ercera reaccin.
Figura 11
REACCIONES
Figura 12
APOYO
REACCIONES
Figura 13
Figura 14
40
50
70
20
FA + FB = R
Rx = FAx + FBx
FB
Ry = FAy + FBy
Como la fuerza resultante debe ser perpendicular a la pared,
entonces debe asumirse que Ry = 0
FAx = 100 lb * Cos50
FAx = 64,278 lb
FAy = 100 lb * Sen50
FAy = 76,604 lb
Ry = 0
Ry = FAy + FBy
76,604 lb + FB * Sen70 = 0
FB = 81,52 lb
FBx = 81,52 lb * Cos70
FBx = 27,881 lb
Por lo tanto:
R = Rx
R = FAx + FBx
R = 64,278 lb + 27,881 lb
R = 92,159 lb
N 2
Los cables AB y AC ayudan a soportar el techo en voladizo. Las
magnitudes de las fuerzas ejercidas por los cables son |F AB| = 100 kN y |
FAC| = 60 kN. Determine la magnitud de la fuerza resultante.
Figura 15
D.C.L.
y
FAB = 100 kN
30
FAC = 60 kN
R = Rx + Ry
Rx = FABx + FAC
Ry = FABy
FABx = 100lb * Cos30
Sen30
FABy
FABx = 86,602 lb
FABy = 50 lb
Rx = 86,602 lb + 60lb
Ry = 50 lb
Rx = 146,602 lb
R2 = Rx2 + Ry2
R2 = (146,602 lb)2 + (50lb)2
R = 154,893 lb
100lb
Fuerzas Concurrentes
Considrese una partcula sobre la cual actan varias fuerzas
coplanares, como todas la fuerzas consideradas pasan por la partcula,
se dice que son concurrentes. Los vectores que representan las fuerzas
pueden sumarse por la ley del polgono. Puesto que la ley del polgono
equivale a usar en forma repetida la ley de paralelogramo, el vector
resultante representa la fuerza resultante de todas las fuerzas
concurrentes que intervienen, es decir la fuerza que nica que produce el
mismo efecto que todas las concurrentes. Importante es sealar que no
importa el orden en que las fuerzas sean sumadas, ya se obtendr
siempre el mismo resultado.
P
Q
P
T
T
R
Q
Figura 16
Figura 17
Fy
Fx
Figura 18
En consecuencia:
Fx = |F| * Cos
Fx = |F| * Sen
Fy = |F| * Sen
Fy = |F| * Cos
e = exi + eyj
Vector posicin:
| e | = exi2 + eyj2
y
B
rAB
A
yB
(xB , yB)
yA
(xA , yA)
x
rAB
A
(yB - yA)j
(xB - xA)i
xA
xB
Figura 19
Por lo tanto:
eAB = rAB
|rAB|
Si se conoce el mdulo de la fuerza para el cual ya se conocen dos
puntos cualquiera de la lnea de accin de sta, es posible obtener la
fuerza escrita de manera vectorial.
F = |F| * eF
Uy
Ux
x
i
z
Figura 20
U = Ux + Uy + Uz
Si incorporamos vectores unitarios en direccin positiva de los
ejes, se tiene:
U = Uxi + Uyj + Uzk
y
y
|Uz|
|Uy|
|U|
|Uy +Uz|
|Uy +Uz|
|Ux|
z
Figura 21
Cosenos Directores:
Una manera de describir la direccin de un vector en tres
dimensiones es especificar los ngulos x, y y z entre el vector y los
ejes coordenados positivos.
y
y
x
z
Figura 22
Ux = |U| Cos x ;
Uy = |U| Cos y ;
Uz = |U| Cos z
U = |U| Cos xi
U = |U| * e
Entonces, las relaciones entre las componentes de U y e son:
Ux = |U| ex ;
Uy = |U| ey ;
Uz = |U| ez
Por lo tanto:
Cos x = ex ;
Cos y = ey ;
Cos z = ez
Cos x = Ux
|U|
Cos y = Uy
|U|
Cos y = Uy
|U|
rAB
B = (XB,YB,ZB)
A = (XA,YA,ZA)
z
y
(ZB ZA)k
B
A
Figura 22
(YB YA)j
(XB XA)i
eAB = rAB
|rAB|
Si se conoce el mdulo de la fuerza para el cual ya se conocen dos
puntos cualquiera de la lnea de accin de sta, es posible obtener la
fuerza escrita de manera vectorial.
F = |F| * eF
EQUILIBRIO DE UN SISTEMA DE FUERZAS CONCURRENTES:
Equilibrio significa estado invariable, es decir una situacin
balanceada. En ocasiones las ecuaciones de equilibrio se usan para
determinar fuerzas desconocidas que actan sobre un cuerpo una
partcula en equilibrio.
Equilibrio de la partcula:
Cuando la resultante de todas las fuerzas que actan sobre una
partcula es igual a cero, se dice que la partcula est en equilibrio.
F = 0
Sistema bidimensional:
Fx = 0
Fy = 0
Sistema tridimensional:
Fx = 0
Fy = 0
Fz = 0
Figura 23
D.C.L.
y
TAB
TAC
60
45
F = 0
Fx = 0 ;
Fy = 0
Fx = 0
TAC * Cos45 - TAB * Cos60 = 0
0,707TAC 0,5 TAB = 0
TAC = 0,5TAB
0,707
TAC = 0,707 TAB
Fy = 0
TAC * Sen45 + TAB * Sen60 - P = 0
TAC * Sen45 + TAB * Sen60 = 1960 N
0,707TAC + 0,866TAB = 1960 N
Reemplazando:
0,707 * (0,707TAB) + 0,866TAB = 1960 N
0,499TAB + 0,866TAB = 1960 N
1,365TAB = 1960 N
TAB = 1435,89 N
Por lo tanto:
TAC = 0,707 * 1435,89
TAC = 1015,17 N
Ejemplo:
Un cilindro de 1000 lb pende de techo por un sistema de cables
sostenidos en los puntos B, C y D. Cules son las tensiones en los
cables AB, AC y AD?
Figura 24
eAB = 4i + 4j + 2k
6
TAB = |TAB| * e
TAB = |TAB| * (0,6i + 0,6j + 0,3k)
TAB = 0,6 TAB i + 0,6 TAB j + 0,3 TAB k
rAC = (-2-0)i + (0-(-4))j + (-2-0)k
rAC = -2i + 4j - 2k
|rAC| = -22 + 42 + (-2)2
4,89
eAC = -2i + 4j - 2k
4,89
TAC = |TAC| * e
TAC = |TAC| * (-0,4i + 0,8j - 0,4k)
TAC = -0,4 TAC i + 0,8 TAC j - 0,4 TAC k
5,83
eAD = -3i + 4j + 3k
5,83
TAD = |TAD| * e
TAD = |TAD| * (-0,51i + 0,68j - 0,51k)
TAD = -0,51 TAD i + 0,68 TAD j + 0,51 TAD k
Fx = 0
0,6TAB 0,4TAC 0,51TAD = 0
Fy = 0
0,6TAB + 0,8TAC + 0,68TAD 1000 = 0
Fz = 0
0,3TAB 0,4TAC + 0,51TAD = 0
TAB = 0,4TAC + 0,51TAD
0,6
TAB = 0,66TAC + 0,85TAD
TAD = 0,4TAC - 0,3TAB
0,51
TAD = 0,78TAC - 0,58TAB
TAD = 0,78TAC - 0,58*(0,66TAC + 0,85TAD)
TDA + 0,49TAD = 0,4TAC
TAD = 0,27TAC
0,6*(0,66TAC + 0,85TAD) + 0,8TAC + 0,68*(0,27TAC) = 1000
0,4TAC + 0,51TAD + 0,8TAC + 0,18TAC = 1000
1,38TAC + 0,51* (0,27TAC) = 1000
1,38TAC + 0,14TAC = 1000
TAC = 657,89 lb
TAD = 0,27 * 657,89 TAD = 177,63 lb
TAB = (0,66 * 657,89) + (0,85 * 177,63) TAB = 585,19 lb
O
r
Figura 25
MO = r * F
Si la lnea de accin de F pasa por el punto, la distancia
perpendicular r se hace igual a cero y el momento de F respecto de O es
tambin igual a cero. En consecuencia a mayor distancia, mayor
momento.
O
r1
r2
Momento Menor
Momento Mayor
Figura 26
Ejemplo:
Determine el momento de la fuerza de 40kN respecto al punto A.
A
30
6m
Figura 26
Solucin a:
40 kN
6m
A
30
30
r
Figura 27
r = 6 * Sen 30
r=3m
MA = 3m * 40 kN
MA = 120 kNm
Solucin b:
Fy
40 kN
30
A
6m
Fx
Figura 28
Fy = 40 kN * Sen 30 = 20 kN
Fx = 40 kN * Cos 30 = 34,64 kN
Como la lnea de accin de Fx pasa por el punto A, entonces el
momento que provoca esta componente es nulo, pero como Fy es
perpendicular a la barra, entonces:
MA = 6m * 20 kN
MA = 120 kNm
Vector Momento:
Para poder analizar u obtener momentos en funcin de vectores,
es necesario antes conocer el producto vectorial o mejor conocido como
producto cruz de vectores, lo que facilitar el entendimiento de esta
materia.
Producto cruz o vectorial:
Considrense dos vectores U y V. El producto cruz o vectorial,
(que se define as por que el resultado es un vector) de U y V, denotado
por U x V, se define como:
Figura 29
Figura 30
U x V = -V x U
El producto cruz es asociativo con respecto a la multiplicacin
escalar.
U x (V x W) = U x V + U x W
ixi=0
jxj=0
kxk=0
Aplicando la regla de la mano derecha:
Figura 31
Se tiene:
ixi=0
ixj=k
i x k = -j
j x i = -k
jxj=0
jxk=i
kxi=j
k x j = -i
kxk=0
i
j
k
Figura 32
Vector de Momento:
El momento de una fuerza respecto a un punto, es un vector.
Considrese un vector de fuerza F y un punto O. El momento de F
respecto a O, es el vector:
MO = r x F
Donde r es un vector posicin de o a cualquier punto sobre la lnea
de accin de F.
F
O
F
O
F
O
r
D
a)
b)
Figura 33
c)
|MO| = |r|*|F|*Sen
Donde es el ngulo entre los vectores r y F cuando se colocan
cola con cola.
La distancia perpendicular de O a la lnea de accin de F es D = r
* Sen (figura 33.c), por consiguiente:
|MO| = D * |F|
Sentido del Momento:
Por definicin del producto cruz, al tener r x F, se observa que el
momento es perpendicular a r y a F, esto significa que el momento es
perpendicular tambin al plano que contiene a O y a F.
Para definier el sentido del Momento Mo, se emplea la ya
estudiada regla de la mano derecha, teniendo presente que Mo = r x F
Mo
F
r
Figura 34
En resumen:
1. La magnitud del momento es igual al producto de la magnitud de F
y la distancia perpendicular de o a la lnea de accin de F.
2. El momento es perpendicular al plano que contiene a O y a F.
F = 4i + 4j + 7k (lb)
(12,6,-5)pie
P
(3,4,1) pie
z
Figura 35
Solucin:
y
F
r
(12,6,-5)pie
(3,4,1) pie
z
|F| = 42 + 42 + 72
|F| = 9
r = (12 - 3)i + (6 - 4)j + (-5 1)k
r = 9i + 2j 6k
Mp = r x F
Mp = (9i + 2j 6k) x (4i + 4j + 7k)
Mp = 36k 63j 8k + 14i 24j + 24i
Mp = 38i 87j + 28k
|Mp| = 382 + (-87)2 + 282
|Mp| = 98,97 lb*pie
D = |Mp|
|F|
D = 98,97 lb*pie
9 lb
D = 10,99 pie
Teorema de Varignon:
Sea F1, F2 . . . FN un sistema concurrente de fuerzas cuyas lneas
de accin se interceptan en P. El momento del sistema respecto al punto
O es:
FN
rOP
Figura 36
Fuerzas Paralelas:
Un sistema de fuerzas paralelas cuya suma no sea cero (figura
37.a) se puede representar por una sola fuerza (figura 37.b)
F
F3
F1
F2
Figura 37
20j lb
30j lb
(6, 0, 2) pie
Sistema 1
(2, 0, 4) pie
-10j lb
Figura 38
y
F
x
O
P
Sistem
a2
Figura 39
Solucin:
F = 0
(F)2 = (F)1 :
z = -0,5 pie
Par de Fuerzas:
Un par de fuerzas es un sistema formado por dos fuerzas, de igual
magnitud, con la misma direccin y en sentidos opuestos.
En la figura se puede ver un par de bueyes que dan vueltas sobre
un eje. El efecto combinado (sumado) de la fuerza de ambos animales,
se suma de tal forma que no se produce desplazamiento, solo
movimiento circular.
Figura 40
Figura 41
rB
rA
-F
B
O
Figura 43
M = rA x (-F) + rB x F
M = (rB rA) x F
Por medio de la regla del tringulo de la adicin de vectores, r A + r
= rB o, r = rB rA, tenemos que:
M = rx F
Este resultado indica que un momento de un par es un vector
libre, es decir, que puede actuar en cualquier punto, puesto que M
depende solamente del vector posicin dirigido entre las fuerzas y no de
los vectores posicin rA y rB, dirigidos desde el punto O hacia las fuerzas.
Pares Equivalentes:
y
M = 50k (Nm)
200 N
200 N
0,25 m
M = 50k (Nm)
100 N
0,5 m
100 N
Figura 44
Ejemplo:
Un par acta sobre los dientes del engranaje como se muestra.
Reemplace este par por uno equivalente que tenga dos fuerzas que
acten a travs de a) los puntos A y b, y b) los puntos D y E.
Figura 45
Solucin:
Magnitud del momento del par:
M=F*d
M = 40 N * 0,6 m
M = 24 Nm
Puesto que la rotacin se realiza en sentido antihorario, el
momento resultante tiene su direccin saliendo de la hoja.
a)
M=F*d
24 Nm = F * 0,3m
F = 80N
a)
M=F*d
24 Nm = F * 0,2m
F = 120N
La suma de todas las fuerzas externas que actan sobre l debe ser
igual a cero
F = 0
Sistema bidimensional:
Fx = 0
Fy = 0
Sistema tridimensional:
Fx = 0
2.
Fy = 0
Fz = 0
Mo = 0
En el anlisis de cuerpos rgidos que estn en equilibro, es
importante tener en cuenta que deben considerarse cada uno de los
apoyos sobre los cuales pueda eventualmente descansar estos cuerpos,
puesto que estos apoyos inciden directamente en la determinacin de
fuerzas desconocidas y a su ves en la determinacin de los momentos a
que est afecto el cuerpo.
Ejemplo:
La viga de la figura tiene soportes de pasador y de rodillo y est
sometida a una fuerza de 2 kN. Qu valor tienen las reacciones en los
soportes?
Figura 46
Solucin:
Diagrama de cuerpo libre:
Fx = 0
Ax B * Cos60 = 0
Ax = B * Cos60
Ax = 0,5B
Fy = 0
Ay 2 kN + B * Sen60 = 0
Ay + 0,86B = 2 kN
MA = 0
2kN * 3m (B * Sen60) kN * 5m= 0
4,33 * B = 6 kNm
B = 1,38 kN
Por lo tanto:
Ax = 0,5 * 1,38 kN
Ax = 0,69 kN
Ay = 0,80 kN
Ejemplo:
En la figura el cuerpo est empotrado y sometido a dos fuerzas y un par
Qu valor tienen las reacciones en el empotramiento?
Figura 47
Solucin:
Diagrama de cuerpo libre:
Fx = 0
Ax (100 * Cos30)lb = 0
Ax = -86,6 lb
Fy = 0
Ay 200 lb + (100 * Sen30)lb = 0
Ay = 200 lb - (100 * Sen30)lb
Ay = 150 lb
MA = 0
MA
(200lb*2pie)
(100*Cos30lb*2pie) + 300 = 0
MA = 73,2 lbpie
(100*Sen30lb*4pie)
Fuerzas distribuidas:
Figura 48
Figura 49
Figura 50
Figura 51
Figura 52
Figura 53
ESTRUCTURAS:
En ingeniera, el trmino estructura se puede referir a cualquier
objeto que tiene la capacidad de soportar y ejercer cargas. Se
considerarn estructuras compuestas de partes interconectadas o
miembros (barras o elementos). Para disear tal estructura, o para
determinar si una ya construida es adecuada, se deben determinar las
fuerzas y los pares que actan sobre ella en su totalidad as como en sus
miembros individuales.
Figura 54
Armaduras:
Supngase que se conectan con pasadores los extremos de tres
barras para formar un tringulo, si se agregan soportes, se obtiene una
estructura que puede soportar cargas. Se puede construir estructuras
mas elaboradas agregando mas tringulos.
Las barras son los miembros de las estructuras y los lugares en
que las barras se unen entre si (articulaciones) son las juntas o nudos de
la armadura
Figura 55
Figura 56
Figura 57
Figura 58
Figura 59
Figura 60
Figura 61
Clculo de armaduras:
RA
B
RB
Figura 62
D.C.L.
B
A
RB
RA
D
P
Figura 63
Ejemplo:
La armadura Warren tiene barras de 2 metros de longitud y
soporta cargas en B y D de 400N y 800N respectivamente. Se debe
determinar el valor de la carga a que est sometida cada barra y adems
el sentido de sta (compresin o traccin).
Figura 64
D.C.L.
Figura 65
Fx = 0
Ax = 0
Fy = 0
Ay + E 400N 800N = 0
Ay = 1200N E
MA = 0
(400N * 1m) + (800N * 3m) (E * 4m) = 0
E = 700N
Por lo tanto:
Ay = 1200N 700N
Ay = 500N
Nodo A:
TAB
TAC
500N
Fx = 0
TAC TAB*Cos60 = 0
TAC = 0,5TAB
Fy = 0
500N TAB*Sen60 = 0
TAB = 577N
TAC = 289N
Nodo B:
400N
TBD
TBC
TAB = 577N
Fx = 0
577N*Cos60 TBC*Cos60 - TBD = 0
TBD = 289 0,5TBC
Fy = 0
577N*Sen60 TBC*Sen60 - 400 = 0
TBC = -115N
Nodo D:
800N
346N
Fx = 0
TBC
TDE
Nodo E:
TDE = 808N
TCE
700N
Fx = 0
808N*Cos60 - TCE = 0
TCE = 404N
Fy = 0
700N 808N*Sen60 = 0
700N 700N = 0
0=0
Mtodo de las secciones:
Este mtodo es til cuando slo se quiere conocer las fuerzas
axiales en ciertas barras de una armadura.
Ejemplo:
Figura 66
D.C.L.
Figura 67
Fx = 0
Ax = 0
Fy = 0
Ay + E 400N 800N = 0
Ay = 1200N E
MA = 0
(400N * 1m) + (800N * 3m) (E * 4m) = 0
E = 700N
Por lo tanto:
Ay = 1200N 700N
Ay = 500N
Se corta imaginariamente la estructura en las barras que se
quieren determinar:
Figura 68
D.C.L de la seccin:
Figura 69
Fx = 0
TBD + TBC*Cos60 + TAC = 0
TBD + 0,5TBC + TAC = 0
(1)
Fy = 0
500N 400N TBC*Sen60 = 0
TBC = 115N
Rozamiento:
Es importante sealar que no existe ninguna superficie
perfectamente lisa. Cuando dos superficies estn en contacto, el
movimiento de una respecto a la otra produce fuerzas tangenciales
llamadas fuerzas de rozamiento. Por otro lado, estas fuerzas de
rozamiento tienen una magnitud limitada y no impiden el movimiento si
se aplican fuerzas suficientemente grandes. Por lo tanto, la distincin
entre superficies lisas y rugosas es una cuestin de grados.
Leyes de rozamiento:
Estas leyes pueden clarificarse con el siguiente ejemplo:
P
P
F
Figura 70
Figura 71
Equilibrio
fm
Movimiento
fk
Figura 72
F
fm = s * N
Donde s es una constante llamada coeficiente de rozamiento
esttico. De igual modo se puede expresar la magnitud fk de la fuerza de
rozamiento cintico como:
fk = k * N
donde k es una constante llamada coeficiente de rozamiento cintico.
Los coeficientes k y s no dependen del rea de las superficies en
contacto, sino que de la naturaleza de estas superficies.
Valores tpicos para coeficientes de rozamiento esttico:
s
Materiales en Contacto
Metal sobre metal
Metal sobre madera
Metal sobre piedra
Metal sobre cuero
Madera sobre madera
Madera sobre cuero
Piedra sobre piedra
Tierra sobre tierra
Caucho sobre hormign
0.15 0.60
0.20 0.60
0.30 0.70
0.30 0.60
0.35 0.50
0.25 0.50
0.40 0.70
0.20 1.00
0.60 0.90
Angulo de Rozamiento:
En vez de que la reaccin ejercida en una superficie por su
contacto se descomponga en una fuerza normal N y en una fuerza de
friccin f, podemos expresarla en trminos de su magnitud R y del ngulo
de friccin entre la fuerza y la normal a la superficie.
A
f
R
Figura 73
f = R * Sen
N = R * Cos
El valor de cuando el deslizamiento es inminente se llama
ngulo de friccin esttica s, y su valor cuando las dos superficies
estn en movimiento relativo se llama ngulo de friccin cintica k.
As se tiene:
tan s = s
tan k = k
Ejemplo:
El dispositivo ejerce una fuerza horizontal sobre la caja en reposo.
La caja pesa 800 N y el coeficiente de friccin esttica entre el cajn y la
rampa es s 0.4.
a) si la cuerda ejerce una fuerza de 400 N sobre la caja, cul es la
fuerza de friccin ejercida por la rampa sobre la caja?
b) Cul es la mxima fuerza que la cuerda puede ejercer sobre la
caja sin que sta se deslice hacia arriba sobre la rampa?
Figura 74
Solucin:
a)
D.C.L.
Figura 74
Fx = 0
f + (T * Cos20) (W * Sen20) = 0
f = - T * Cos20 + W * Sen20
f = -(400 * Cos20) + (800 * Sen20)
f = -102,3 N
El signo menos slo indica que la fuerza de friccin en
realidad est dirigida hacia abajo a lo largo de la rampa.
b)
D.C.L.
Figura 75
Fx = 0
T (N * Sen20) - (s * N * Cos20) = 0
Fy = 0
(N * Cos20) - (s * N * Sen20) W = 0
N =
800
Cos20 - (0,4)*Sen20
N = 996,4 N
Luego se tiene :
T = (N * Sen20) + (s * N * Cos20)
T = 996,4 * (sen20 + 0,4Cos20)
T = 715,3 N
Rozamiento de una rosca:
Figura 76
tan =
p
2r
Figura 77
Cos( s + ) L dR = F
(1)
rSen( s + ) L dR = M
Dividiendo esta ecuacin entre la ecuacin (1), obtenemos el par
M necesario para que el eje est a punto de girar y moverse en la
direccin axial opuesta a F:
M = r F tan( s + )
Sustituyendo el ngulo de friccin esttica s en esta expresin por el
ngulo de friccin cintica k, obtenemos el par requerido para que el eje
gire con velocidad constante
CENTROIDES
El peso de un cuerpo no acta en un solo punto sino que est
distribuido sobre su volumen total, sin embargo el peso se puede
representar con una sola fuerza equivalente actuando en u punto
llamado centro de masa. Por ejemplo cada parte de un automvil tiene
un peso propio, pero se puede representar su peso total con una sola
fuerza que acta en su centro de masa.
Por lo tanto se puede decir que el centroide es un peso
ponderado o peso promedio.
Se puede ejemplificar esta situacin con una seccin cuadrada
que permite una fcil determinacin de este centro de masa, sin embargo
es preciso sealar que cada figura geomtrica tiene sus ecuaciones
propias para la determinacin de su centro de masa.
y
C.G.
Figura 78
x = A * x/2
AT
y = A * y/2
AT
C.G. = (x , y)
Area Rectangular = b * h
Area Triangular = * b * h
Area Triangular = * b * h
Area Circular = * r2
* r2) / 4
Ejemplo:
Determinar el centro de gravedad de la siguiente seccin:
4 cm
10 cm
6 cm
4 cm
6 cm
Figura 79
Solucin:
Es conveniente separa la seccin en secciones mas
pequeas y trazar ejes coordenados que servirn como
y
sistema de referencia
1
Figura 80
Momentos de Inercia:
Las cantidades llamadas momentos de inercia aparecen con
frecuencia en los anlisis de problemas de ingeniera. Por ejemplo, los
momentos de inercia de reas se utilizan en el estudio de las fuerzas
distribuidas y en el clculo de deflexiones de vigas. El momento ejercido
por la presin sobre una placa plana sumergida se puede expresar en
trminos del momento de inercia del rea de la placa. En dinmica, los
momentos de inercia de masa se usan para calcular los movimientos
rotatorios de objetos.
Los momentos de inercia de un rea son integrales de forma
similar a las usadas para determinar el centroide de un rea. Sea un rea
A en el plano xy:
Figura 81
Figura 82
Ix =
A y2 dA
Iy =
A x2 dA
Ixy =
A xy dA
Jo =
A r2 dA
Figura 83
Figura 84
x =
A x dA
A dA
y =
A y dA
A dA
A x dA = 0
A y dA = 0
(1)
Ix =
A y2 dA
A ydA + dy2 A dA
Ix = Ix d2yA
Esta es la expresin del teorema de los ejes paralelos. Relaciona
el momento de inercia de A respecto al eje centroidal x con el momento
de inercia respecto al eje x paralelo.
Momento de Inercia respecto al eje y. En trminos del sistema
coordenado xy, el momento de inercia de A respecto al eje y es:
A xdA + dx2 A dA
Iy= Iy d2xA
Producto de Inercia: El teorema de los ejes paralelos para el producto
de inercia es:
Jo = Jo + (d2x + d2y)A = Jo + d2 A
Donde d es la distancia del origen del sistema coordenado xy al origen
del sistema coordenado xy.
Teorema de Papus Guldinus:
Primer Teorema:
Sea una lnea L en el plano xy. Sean x, y las coordenadas del
centroide de la lnea. Es posible generar una superficie haciendo girar la
lnea alrededor del eje x. Como la lnea gira alrededor del eje x, su
centroide se mueve en una trayectoria circular de radio y.
Figura 85
Figura 86
Figura 87
A = 2yL
Para demostrar este resultado, se observa que conforme la lnea
gira alrededor del eje x, el rea dA generada por un elemento dL de la
lnea es dA = 2y dL, donde y es la ordenada del elemento dL. Por
consiguiente, el rea total de la superficie de revolucin es:
A = 2
L y dL
Segundo Teorema:
Sea un rea A en el plano xy. Sean x, y las coordenadas del
centroide del rea. Se puede generar un volumen haciendo girar el rea
alrededor del eje x. Conforme el rea gira alrededor del eje x, su
centroide recorre la trayectoria circular de longitud 2y.
Figura 88
Figura 90
Figura 89
V = 2yA
Al girar el rea alrededor del eje x, el volumen dV generado por un
elemento dA del rea es dV = 2y dA, donde y es la ordenada del
elemento dA. Por consiguiente, el volumen total es:
V = 2
A y dA
INDICE
Captulo I. ESTATICA DEL CUERPO RIGIDO
1.1 Mecnica de la Partcula
1.2 Mecnica de los sistemas de partculas
1.3 Fuerza
1.3.1 Sistema de fuerzas
1.3.2 Fuerzas externas e internas
1.3.3 Fuerzas de cuerpo y de superficie
1.3.4 Fuerza gravitatoria
1.3.5 Fuerza de contacto
1.4 Principios de la esttica
1.4.1 Principio de transmisibilidad
1.4.2 Primera Ley de Newton
1.4.3 Segunda Ley de Newton
1.4.4 Tercera Ley de Newton
1.4.5 Ley de Gravitacin universal
1.5 Apoyo y sus reacciones
1.5.1 Apoyo de pasador
1.5.3 Apoyo de rodillo
1.5.3 Apoyo empotrado
1.6 Diagrama de cuerpo libre
1.7 Fuerzas concurrentes
1.8 Descomposicin de una fuerza
1.9 Componentes rectangulares de una fuerza
1.9.1 Vector unitario
1.9.2 Vector posicin
1.10 Componentes en tres dimensiones
1.10.1 Cosenos directores
1.10.2 Vector posicin en funcin de sus componentes
1.11 Equilibrio de un sistema de fuerzas concurrentes
1.11.1 Equilibrio de la partcula
1.12 Momento de una fuerza respecto a un centro
1.13 Vector momento (Concepto)
1.14 Producto cruz o producto vectorial
1.15 Regla de la mano derecha
1.16 Producto cruz en funcin de sus componentes
1.17 Vector momento
1.17.1 Magnitud del momento
1.17.2 Sentido del momento
1.18 Teorema de Varignon
1.19 Fuerzas paralelas
1.20 Par de fuerzas
1.20.1 Pares equivalentes
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1
1
2
3
3
3
3
4
4
4
4
4
5
5
5
5
6
6
8
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12
13
13
13
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16
17
18
18
23
25
25
25
26
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27
28
30
30
33
35
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40
43
43
45
45
49
51
51
52
55
57
57
60
62
63
66
66
67
BIBLIOGRAFA
Fsica Fundamental
Valero, Michel
Editorial Norma, Bogot Colombia. 1986
Esttica. Mecnica para ingeniera
Bedford, Anthony Fowler, Wallace
Editorial Progreso, Mxico DF. 200
Dinmica. Mecnica para ingeniera
Bedford, Anthony Fowler, Wallace
Editorial Progreso, Mxico DF. 200
Fundamentos de Fsica
Tomo 1, Sexta edicin
Frederick J. Buecche David A. Jerde
McGraw Hill Interamericana Editores S.A.
Mxico. 1995