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Laboratorio 02 Spanning Tree Protocol

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PROGRAMA: NETWORK ADMINISTRATOR

CURSO: Implementacin TCP/IP


DURACIN: 60 minutos
A. Objetivo:
Explicar el propsito del STP
Realizar anlisis bsico del STP.
B. Descripcin:

El STP (Spanning Tree Protocol) es un estndar utilizado en la


administracin de redes, basado en el algoritmo de rbol Abarcador, para
describir como los puentes y conmutadores puedes comunicarse para
evitar bucles en la red.
El protocolo STP automatiza la administracin de la topologa de la red con
enlaces redundantes, la funcin principal del protocolo spanning-tree es
permitir rutas conmutadas/puenteadas duplicadas sin considerar los
efectos de latencia de los loops en la red.
Al crear redes tolerantes a las fallas, una ruta libre de loop debe existir
entre todos los nodos de la red. El algoritmo de spanning tree se utiliza
para calcular una ruta libre de loops. Las tramas del spanning tree,
denominadas unidades de datos del protocolo puente (BPDU), son enviadas
y recibidas por todos los switches de la red a intervalos regulares y se
utilizan para determinar la topologa del spanning tree.
El alumno utilizara una computadora para desarrollar el procedimiento.
C. Desarrollo:
1.

Iniciar Packet Tracert

PARTE I. Verificacin del comportamiento del protocolo spanning-tree en


configuracin de fbrica.
2.

Arme la topologa de la figura 1 en el simulador, respetando el orden de cada


dispositivo

3. Asigne direcciones IP, Gateway y mascara de subred a los dispositivos finales PC0,
PC1, PC2 y la interfaz del router segn la tabla 1, para esto de un clic derecho al
dispositivo, luego clic a la pestaa Desktop, IP Configuration para cada PC

IP
Mascara
Gateway

PC0
10.0.17.2
255.0.0.0
10.0.17.1

PC1
10.0.17.3
255.0.0.0
10.0.17.1

PC2
10.0.17.4
255.0.0.0
10.0.17.1

Interfaz Router
10.0.17.1
255.0.0.0
N/A

4. Identificar la direccin fsica de cada switch


Switch> show version
5. Para cada switch, visualice los puntos de colores que se encuentran en cada interfaz
(estos puntos representan los leds que se encontraran en los puertos de los switch
reales). El color de puntos indicaran el estado de las interfaces, anote a continuacin
el switch y la interfaz donde el punto sea de color naranja
Switch:___________________

Interfaz:______________

El color naranja indicara que la interfaz est limitada, ya que el protocolo spannig-tree
ha elegido la interfaz de ese modo para evitar redundancia en la red.

6. Determinar que switch es el puente raz, para esto en cada switch escriba lo siguiente:
Switch>enable
Switch#show spanning-tree
Con estos comandos el switch mostrara la tabla de la figura 2 con su respectiva
informacin.

7. Compare las direcciones MAC y prioridad de los switches (recuerde que por defecto el
protocolo STP elige como switch raz, el switch con la direccin MAC ms baja).
Switch0 MAC:__________________ Prioridad:____________
Switch1 MAC:__________________ Prioridad:____________
Switch2 MAC:__________________ Prioridad:____________
8. Entre al modo de simulacin, en filtro de eventos seleccione solamente paquetes
ICMP, luego haga ping desde PC1 a PC2, de clic en auto capture/play y verifique la
trayectoria que siguen los paquetes.
9. Ahora en filtro de eventos seleccione solamente paquetes STP y de clic en
autocapture/play.
10. En la parte de lista de eventos, seleccione cualquier paquete STP dando clic en el
pequeo cuadro de color que esta en la parte derecha de cada paquete. Se desplegara
una ventana (PDU information at divice) de clic en la pestaa inboud PDU o en la
pestaa outboud PDU, aqu se mostrara la informacin interna de los paquetes BPDU
(unidades de datos del protocolo de puente) analice la informacin de estos mensajes.

11. Qu funcin desempean los mensajes BPDU en el protocolo spannig-tree?


______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________

12. Regrese al modo de tiempo real y elimine cualquiera de las dos conexiones entre
switches que no est involucrada la interfaz delimitada (interfaz con punto de color
naranja), espere 20 segundos para que la red converja nuevamente.
13. Qu sucede con la interfaz delimitada? ___________________________________
__________________________________________ A qu se debe el cambio de estado?
_________________________________________________________________________
14. Coloque nuevamente la conexin que elimino en el paso anterior.
PARTE II. Reasignacin del puente raz
1.

Se seleccionara el switch 1 como raz, para esto en la CLI de switch escriba lo los
siguientes comandos en el modo privilegiado :
Switch#configure terminal
Switch(config)#spanning-tree vlan 1 priority ?

2.

El signo de interrogacin nos permitir visualizar las cantidades de prioridad que se


pueden asignar al switch, recordando que los switches eligieran el switch raz con la
menor prioridad.

3.

Escriba en el whitch 1 el siguiente comando:


Switch(config)#spanning-tree vlan 1 priority 0

4.

Analice nuevamente las tablas de spanning-tree en cada switch con el comando


Switch#show spanning-tree

5.

Cambie las prioridades de los switch de modo que el switch 2 sea elegido como raz.

6.

Muestre el resultado al instructor.

7.

Deshabilite el protocolo spanning-tree de los switches con el siguiente comando el


modo de configuracin.
Switch(config)#no spanning-tree vlan 1

8.

Haga ping desde la PC1 a la PC2. Es efectivo el ping? A qu se debe el resultado?


____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

9.

Habilite nuevamente el protocolo spannig-tree solamente al switch 2 y espere 20


segundos para que la red converja nuevamente.

10. Haga ping nuevamente desde la PC1 a la PC2.

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