Propuesta Sena Soft 2013 Final
Propuesta Sena Soft 2013 Final
Propuesta Sena Soft 2013 Final
CLAUDIAMARCELAPORRASORTIZ
GestoraRed
TecnologasdelaInformacin,DiseoyDesarrollodeSoftware
JULIOCESARPRADO
Instructor
CentrodeTeleinformticayProduccinIndustrialPopayn
LILIANAMARIAGALEANOZEA
Instructora
CentrodeServiciosyGestinEmpresarialMedelln
ReddeTecnologasdelaInformacin,DiseoyDesarrollodeSoftware
SERVICIONACIONALDEAPRENDIZAJESENA
Medelln,2013
INTRODUCCIN
JUSTIFICACIN
Elconstanteentrenamientoencualquierreadelaactividadfsicaycognitivaysobretododel
conocimiento es vital para la consecucin de excelentes resultados, es por esta razn que el
efectuarunacompetenciaentrelosaprendicesdelreaTeleinformtica,ymsespecficamente
enlosprogramasdeformacindeAnlisisyDesarrollodeSistemasdeInformacin,Animacin
3D,ProduccindeMultimedia,DesarrollodeVideojuegos,ProgramacindeSoftwareyGestin
de Redes de Datos, Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Diseo e
integracin de multimedia, es una excelente oportunidad para que el potencial de los
aprendicesenelreadedesarrollodesoftwareafloreylospracticantesdeldiseoMultimedial,
Animacin 3D y Videojuegos, demuestren todo ese talento que el SENA busca en todo
momentofomentaratravsdelaprendizajeautnomo,laeficientegestindelaformacinyel
emprendimiento,paraquelosaprendicesseanlosmejoresdelsector,lderes,solidariosycon
pensamientocrtico.
BENEFICIOSPARAELSENA
ElsectorempresarialtendrconocimientodelaformacindelaprendizSENA.
ReconocimientoyvisibilidaddelosprogramasdeformacindeTecnlogoenAnlisisy
Desarrollo de Sistemas de Informacin, Animacin 3D, Desarrollo de Videojuegos,
Produccin de Multimedia, Gestin de Redes de Datos y Tcnico en Programacin de
Software, Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales y Diseo e
integracin de multimedia, de la red de Tecnologas de la Informacin, Diseo y
DesarrollodeSoftwareanteelsectorproductivo.
Acercamientodelaformacinprofesionalconlasnecesidadesdelsectorproductivo.
Identificacin y ubicacin en el sector productivo por parte del aprendiz SENA, acorde
conlascompetenciasadquiridasensusprocesosdeformacin.
AREADEPRESENTACIONDEPROYECTOSFORMATIVOSDELOSAPRENDICES:
Se incluir un rea o stand para que los Grupos asistentes (instructor y aprendices), puedan
llevarypresentarsuproyectoformativoyrecibirretroalimentacinporlosasistentes.
SISTEMADEBIBLIOTECAS
Elescenariosepodraprovecharparadivulgarenlosasistenteslasfortalezasyposibilidadesde
accesoainformacinespecializadamediantelapresenciadeunstandpermanentedelsistema
debibliotecasSENA.
OBJETIVOS
3. Propiciarespaciosdesanacompetencia.
5. FomentarlacoevaluacinentrelosCentrosdeFormacindelSena.
6. Motivareltrabajoenequipo.
7. Propiciarelintercambiodeexperienciasyconocimiento.
8. Responderalasexigenciasdelaformacinintegral.
IMPACTOFRENTEALMEDIOEXTERNO
Seesperaeneldesarrollodelproyectoincluirlascondicionestcnicasylogsticasparaasegurar
lavisitadeEmpresariosdelsectorTICtantoanivelRegional,comoanivelNacionalconelfinde:
Lograrmayorposicionamientoenelmbitoeducativoyproductivo,generandoespacios
deempleabilidad
ContribuyealposicionamientodenuestrosaprendicesSENAenelsectorproductivo.
DIRIGIDOA:
AprendicesenetapaLectivaoProductivadelasTecnologasdeAnlisisyDesarrollode
Sistemas de Informacin, Animacin 3D, Desarrollo de Videojuegos, Produccin de
Multimediay Gestin de Redes de Datos y aprendices deTcnico en Programacin de
Software. Los aprendices de Animacin 3D y Produccin de Multimedia, Animacin
digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Instalacin de redes de datos,
Diseo e integracin de multimedia, slo podrn participar en la categora dispuesta
paraellos.
ComunidadSENA
Empresarios
NMERODEPARTICIPANTES:
tem
Participantes
Cantidad
1
Aprendices
650
2
Instructores
100
Total
750
IMAGENGRFICA
Logotipo
EstaformaBsicaparaestecasoencomn
esutilizadacomounaanalogadeloqueel
trabajo colaborativo implica si una de sus
aspasnofuncionaensinergiaconlasotras
severafectadosudesempeo.
CATEGORAS
Para esta cuarta versin de Senasoft 2013, se tendrn 12 categoras que permitir demostrar
competencias en Videojuegos, Programacin de Software y Gestin de Redes de Datos,
Animacin digital, Produccin de medios audiovisuales digitales, Diseo e integracin de
multimedia. Adicionalmente para el diseo de las pruebas, se tendr en cuenta Instructores
que imparten formacin en Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin, Animacin 3D,
Videojuegos, Programacin de Software, Produccin de Multimedia y Gestin de Redes de
Datos de otros Centros de Formacin del pas, quienes debern reunirse previamente al
certamen para definir las bases conceptuales de la Competencia y dejar claro para todos los
participanteselncleodelaspruebasqueserealizarn.Sepuedetenertambinlaparticipacin
deentesexternosenlarealizacinyconsolidacindelaspruebas.
Lascategorasatenerencuentason:
1. Algoritmos
2. AnlisisyDiseoOrientadoaObjetos
3. BasesdeDatos(SQLOracle)
4. DesarrollodeaplicacionesconJAVAWeb
5. DesarrollodeaplicacionesconC#.NET
6. DesarrollodeaplicacionesconPHP
7. DesarrollodeaplicacionesMvilesconAndroid
8. ProyectoMultimedial
9. Animacin3D
10. DesarrollodeVideojuegos
11. RedesdeDatos
12. Produccindemediosaudiovisuales
DESCRIPCINDELASHABILIDADES
1.ALGORITMIA
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraesquelosaprendicesplanteensolucionesalgortmicasaproblemas
diversosenelmenortiempoposible.
TemticasaEvaluar:
EstructurasAlgortmicas
Matrices
Vectores
Funciones
Archivos
Records.
Herramienta
Lpp
Requisito
Elaprendizdebeencontrarsemximoenelsegundotrimestredeformacin.
2.ANLISISYDISEOORIENTADOAOBJETOS
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraesqueserealicendiseosorientadosaobjetosusandolos
elementosyconceptosfundamentalesdellenguajeunificadodemodeladoUML.
TemticasaEvaluar
CasosdeUso(Bsico,ExtendidoyRealinterfaces)
DiagramadeClases
DiagramasdeSecuencia
Herramientas:
StartUML
Herramientasdeprototipado
3.DISEOYDESARROLLODEBASESDEDATOS
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraeselaborareldiseodebasesdedatosrelacionalesdeacuerdoa
unproblemaplanteadoeinteractuaryprogramarpormediodeSQLconunmotordebasede
datosespecifico.
TemticasaEvaluar:
Modeloentidadrelacin
ModeloRelacional
Scripts(DDL,DML)
ProcedimientosAlmacenados
Herramientas:
Oracle
SQLServer.
4.JAVAWEB
DescripcindelaCategora
Elobjetivodeestacategoraconsisteenquelosparticipantesdiseen,desarrollene
implementenaplicacionesWebbasadasenJavautilizandodiferentestecnologasysiguiendolos
principiosdearquitecturaencapas.
Temticasatratar:
ConexionesabasesdedatosPostgreSQLyMySQL,endondelastecnologasdeaccesoa
datossernseleccionadasporlosparticipantes(jdbc,dao,hibernate,jpa)
CRUDenentornoWebbasadoenJava(jsf,jsp,servlets,etc.)
Validacionesdedatos
Diseodearquitecturadelaaplicacin.
Herramientas:
Netbeansy/oEclipsecomoentornosdedesarrollo.
ServidordeAplicacionesWeb(GlassfishoApacheTomcat)
Driversdeconexinabasesdedatosparajava.
Frameworksweb.
Requisitos:
Losparticipantesdebentraerequiposporttilesconlaconfiguracinpreviaquesea
necesariaparaeldesarrollodelaspruebas.
5.APLICACIONES.NET
DescripcindelaCategora
ElobjetivodeestacategoraesqueelaprendizdesarrolleaplicacionesWindowsFormutilizando
elframeworkde.netusandoellenguajedeprogramacinC#oVisualBasic
Temticas:
ConexionesBD(SqlserveryOracle)
ControlesWindowsForm
Reportes
MDI
POO
Herramienta:
VisualStudio.NET
6.APLICACIONESWEBPHP
DescripcindelaCategora
La categora de PHP est diseada para que los aprendices puedan desarrollar sitios web
dinmicos,incorporandolasherramientasindicadasparaoptimizarlaeficiencia,funcionalidady
estilodelmismo.Acontinuacinsepresentanlastemticascomolasherramientasautilizar:
Temticasatratar
ConexinabasesdedatosMysql
ConceptoModeloVistaControlador
Jquery
JqueryUI
ProgramacinOrientadaaObjetos
CSS3
ServiciosWeb
HTML5
10
Herramientasautilizar
Notepad++
Netbeans
Dreamweaver
AptanaStudio
XAMMP
Requisitos
Traerinstaladoensusequiposlasherramientascomo:XAMMPycualquieradelos
entornosdedesarrollodeseados.
7.APLICACIONESMVILESANDROID
DescripcindelaCategora
ElobjetivodeestapruebaesquelosaprendicesdesarrollenaplicacionesmvilesparaAndroid
usandobuenasprcticasparaeldiseodeinterfacesparadiversosdispositivos.
Temticas:
SQlite
ServiciosWEB
Geolocalizacin
CRUD
Internacionalizacin
InterfaceAndroid
RSS
ManejodeEventos
ManejoGestos
Herramientas
Eclipse
Servidor
XAMP
Requisito
TraerdispositivoMvilparadepuracinypruebas
11
8.PRODUCCINDEMULTIMEDIA
AplicacindemarcaenmaterialPOP
Aplicar diseo de marca para productos interactivos (portafolio, catlogo o Brochure,
onlineuoffline)
Realizarpromocionalaudiovisual(video,audioy/ofotografa,animacin)
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
Tabladigitalizadoras
SuitedeAdobe
CorelDraw
Softwarelibre
Software3D
Papelylpiz
EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
9.VIDEOJUEGOS
El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen la propuesta de un demo
funcionaldeunvideojuegoacordearequerimientospreviamenteestablecidos.
En esta categorase evaluarn conocimientos, destrezas, habilidades y competenciasen las
laboresdediseoyanlisisdelproblema,Preproduccin(documentodediseo,mecnicasy
pertinencia)ydesarrollodeldemojugable
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:
Creatividad,diversin
Jugabilidad(pertinenciaycoherencia)
12
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
SuitedeAdobe
Unity
Softwarelibre
Software3D
Papelylpiz
EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
10.Animacin3D
El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen las tres instancias de una
produccin 3D, con una historia y un rigging definido ( preproduccin, produccin y post
produccin)acordearequerimientospreviamenteestablecidos.
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
Preproduccin (storyboard, timing, poses o stage, principios de animacin), Produccin
(animacin,lypsinc),Postproduccin(montaje,correccindecolor)
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:
Preproduccin(storyboard,timingypuestaenescena)
Produccin(desarrollodelaanimacin,principiosdeanimacin,lypsinc)
Postproduccin(montaje,correccindecolor)
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
SuitedeAdobe
Software3D
Tabletasgrficas
Papelylpiz
EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
13
11.REDESDEDATOS
El objetivo de esta categora es que los participantes diseen e implementen solucionesde
interconexin y servicios de red de manera segura acorde a requerimientos previamente
establecidos.
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
seguridadenredesdedatos,internetworkingyconfiguracindeservidoresyserviciosdered
Las pruebas se realizaran en los tres das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
RouterCisco2600oequivalente
SwitchCisco2960oequivalente
EL trabajo con servidores, clientes y servicios ser desarrollara en su totalidad
sobre ambientes virtualizados utilizando herramientas como Vmware (ESXi,
vmwareworkstation,Player)
12.PRODUCCINDEMEDIOSAUDIOVISUALES
El objetivo de esta categora es que los participantes desarrollen las tres instancias de un
productoaudiovisual(preproduccin,produccinypostproduccin)acordearequerimientos
previamenteestablecidos.
14
Enestacategoraseevaluarnconocimientos,destrezasyhabilidadesenlascompetenciasde
Preproduccin (escaleta, storyboard, desglose de produccin), Produccin (registro), Post
produccin(montaje,correccindecolor)
Las pruebas se realizaran en los das habilitados para las competencias en los cuales se
trabajaran proyectos relacionados con las temticas y se trabajara una en particular por cada
dadecompetencia.
Lastemticasaevaluarsonlassiguientes:
Preproduccin(escaleta,storyboard,desglosedeproduccin)
Produccin(registro,direccindearteyfotografa)
Postproduccin(montaje,correccindecolor,audio)
Loselementosrequeridosparalarealizacindelaspruebassonlossiguientes:
Computadores
Cmaraparafotografaovideo,trpode
SuitedeAdobe
Micrfonosparacapturadeaudio
Softwarelibre
Softwareparaedicindevideo
Papelylpiz
EstesoftwaredebeestarautorizadoporelSENA
15
REGLAMENTO
ElComitAcadmicodeleventodisearlasnormasyparmetrosdeevaluacinqueregirnlas
pruebasyeleventoengeneral.
Algunasdelasnormaspropuestasson:
a. Laparticipacinesenparejas,nosepodrnrealizarcambiosdeparticipantesiniciadala
prueba.
Categoras
NoMxParejas
30
1.Algoritmos
30
2.AnlisisyDiseoOrientadoaObjetos
30
3.BasesdeDatos
30
4.DesarrollodeaplicacionesconJAVAWeb
30
5.DesarrollodeaplicacionesconC#.NET
30
6.DesarrollodeaplicacionesconPHP
25
7. Desarrollo de aplicaciones Mviles con
Android
8.ProyectoMultimedial
9.Animacin3D
10.DesarrollodeVideojuegos
11.RedesdeDatos
12.ProduccindeMediosAudiovisuales
25
25
25
25
20
d. NopuedenparticiparAprendicesquehayansidoenalgnmomentooseanInstructores
SENA.
16
e. LosAprendicesdelosProgramasdeAnimacinDigital,DiseoeIntegracinMultimedia,
Animacin 3D, Videojuegos y Produccin de Medios Audiovisuales solo pueden
participar en las Categoras de Proyecto Multimedial, Animacin 3D, Desarrollo de
VideojuegosoProduccindemediosaudiovisuales.LosAprendicesdeProgramacinde
Software solo pueden participar en cualquiera de las Categoras de Desarrollo de
Software restantes al igual que aquellos pertenecientes al programa de Anlisis y
Desarrollo de Sistemas de Informacin, y para la Categora de Gestin de Redes solo
podrnparticiparAprendicesdeProgramasafinesaestatemticayquenopertenezcan
alosantesmencionados.
g. LosAprendicesqueseencuentranenEtapaProductivapodrnparticipardeleventosolo
sieltotaldesuprocesodeformacintotal(Lectiva+Productiva)nosuperalosdos(2)
aosalafechadelacompetencia,estoparaevitarteneraprendicesconunaexperiencia
en desarrollo superior a los aprendices regulares de los programas. Estos aprendices
puedenparticiparencualquieradelascategorasafinesasuformacinaexcepcinde
AlgoritmiaquesolicitaaprendicesqueseencuentrananenLectiva.
h. LosaprendicesdebentraerconsigoydeformaimpresaelcertificadoqueexpideSofia
donde los acredita como aprendices activos del SENA en su respectivo Programa de
Formacin.
i. Losaprendicesdebernportarsuuniformedurantelacompetencia.
j. Unaveziniciadalapruebanoseadmiteelingresodeparticipantes;portantoquienesno
sepresentenconanterioridad,quedanporfueradelconcurso.
l. Elinstructordecadaregionalverificarquelosestudiantesllevenconsigoelcarnque
losacreditacomobeneficiariosdeserviciosensalud.
17
o. Antes de iniciar la prueba, el jurado puede revisar el material que porta la pareja y
prohibirsuuso,porqueconsidereque:
Constituyepartedelasolucinexplicitasolicitadaenlaprueba
Constituyelasolucindelaprueba
Seconsideramaterialdainoparaelhardware,softwareopersonas.
p. Cada pareja debe traer un (1) porttil para trabajar. Se recomienda traer mouse
externo.Slosepermiteunequipoporpareja.
q. EnelcasodelascategorasrelacionadasconAnimacin3D,DesarrollodeVideojuegosy
Multimedia,sesugierequeelCentrodeFormacinbrindelosequiposMACnecesarios
paraeldesarrollodelaspruebas.EncasodequeelCentronocuenteconlasuficiente
cantidaddeequipos,elCentrodeberpermitirquelosparticipantesllevenlosequipos
MACdelCentrodeFormacinquerepresentan.
r. Antes de iniciar la competencia, cada porttil o equipo MAC debe tener instalado el
softwarerequeridodeacuerdoconlacategoraenlacualparticipalapareja.
s. Cadaparejapodrinscribirsesloenunacategora.
t. AntesdeiniciarlapruebaeljuradorevisarelcontenidodelporttiloequipoMAC,y
podrsolicitarladesinstalacinoborradodematerialquehagapartedelasolucino
sealasolucindelsistema.
v. Alacompetencianosepermiteelingresodepersonasenestadodeembriaguezobajo
elefectodesustanciasqueperturbenelnormaldesempeo.
w. Terminadalaprueba,noseadmitirncorreccionesnimodificaciones.Cadatrabajoser
evaluadoenelcomputadordondefuedesarrollado.Yencasoderequerirlo,eljurado
podrexigirlapresenciadelgrupodesarrollador,almomentodehacerlaevaluacin.
x. Alterminarlaprueba,cadaporttiloequipoMACserselladoporeljuradocalificador,
hastaelmomentodeevaluacin.
y. Elcomputadorutilizadoenlacompetencia,sermarcadoconunaetiquetaalingreso,la
cualnopodrserretiradahastaterminadoelevento.
18
z. Encasodedudasoencontrarinconsistenciaenlosresultados,losparticipantespodrn
serllamadosparasustentarsutrabajo.
AGENDADELEVENTO
SENASOFT2013estprevistorealizarseenlasemanadel21al25deoctubrede2013,porlo
cuallosparticipantesaleventodebentrasladarseellunes21deoctubreyestarubicadosenlos
hoteles mximo el da lunes 21 despus de las 3:00 p.m. Para este efecto los centros de
formacin deben asegurar el desplazamiento previo de los competidores e instructores
acompaantes.
Lasactividadessugeridasenlostresdasdecompetenciassedescribenacontinuacin:
LUNES21DEOCTUBRE
07:0013:00
15:0016:00
Arribodelosaprendiceseinstructores
Recepcin de participantes, inscripciones y
admisin de equipos de cmputo de los
competidores.
16:0018:00
InstalacindelEvento
MARTES22DEOCTUBRE
07:3012:30
12:3014:00
14:0015:00
15:0018:00
07:3012:30
12:3014:00
14:0015:00
15:0018:00
RealizacinpruebasFaseI
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
Conferencia
Exposicinproyectosyevaluacinjurados
primeraparte
MIERCOLES23DEOCTUBRE
RealizacinpruebasFaseII
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
Conferencia
Exposicinproyectosyevaluacinjurados
segundaparte
19
JUEVES24DEOCTUBRE
07:3012:30
12:3014:00
13:3017:00
14:0017:00
17:0018:00
20:00
RealizacinpruebasFaseIII
(09:30Refrigerio)
Almuerzo
EvaluacinPruebas(Jurados)
ActividadLdicayRecreativa
(AprendicesParticipantesSenasoft2013)
EntregadeporttilesyequiposMAC
RetornoHoteles
ClausurayPremiacin
VIERNES25DEOCTUBRE
RetornodeparticipantesasusciudadesdeOrigen
EleventocubrirlosgastosdeHospedajeyAlimentacin(AlmuerzosyCenas)delosAprendices
asistentesyde100Instructores(LosprimerosenInscribirse),sielcentrotienelaposibilidadde
llevaraleventomsinstructores(Deacuerdoaltopemximoestablecidoporlosprogramasde
formacin vigentes del centro) los gastos de estos Instructores corrern en su totalidad por
partedesucentrodeorigen.
COMITSDELEVENTO
ConelfindedarrespuestademaneraoportunayeficazaleventodeSenasoft2013yluegode
evaluar las actividades que se deben desarrollar para lograr el xito del evento, se sugiere
conformarlossiguientescomits:
ComitOrganizador
Seencargardeasignarlasfuncionesacadacomit,definirlaagendaacadmicayvelar
porquetodaslasactividadessedesarrollen.
20
ComitAcadmico(CesarCuellar,JulioPrado)
Definetemasatratar,proponelistadeconferenciantesydisealaspruebasparacada
unadelascategoras.
ComitdeLogstica(JazmnValencia,LilianaConcha)
Este comit recopila necesidades de los dems comits en cuanto a muebles, medios
didcticos,espaciosyotros.
ComitdeComunicaciones(EmilseyErika)
Losintegrantesdeestecomitseencargarndedisearlapublicidad,nombre,slogan,
logotipo,escarapelasyotros.
ComitSocial(JazmnValencia,LilianaConcha)
Se encargarn de disear encuesta de satisfaccin, definir actividades de recreacin y
culturaparalosaprendices,reservarhoteles,brindaracompaamientoalasdiferentes
delegacionesyorganizarlaclausuradelevento.
PRESUPUESTODELEVENTO
LasactividadesqueimplicaneldesarrollodeSENASOFT2013sonextensasynosolodependen
delagestinqueserealiceanivelinstitucionalsinotambindelapoyoeconmicoquedeesta
partesepuedaconcretar,porlocualsegnconsultasrealizadassepuedentenerlossiguientes
focosdeaportesparaelevento:
LaDireccindeFormacionProfesional:Estadireccincuentaconrecursosdirectosque
se podran aportar en alguna medida a las actividades del evento, as como premios
documentales para los ganadores y la gestin para la consecucin de pasantas
internacionales.
EmpresasconconvenioSENA:Empresasdelreadedesarrollodesoftwarequetengan
conveniodirectoconlainstitucin,comolosonMicrosoft,SUN,IBM,Sure,Adobe,Cisco,
entreotrasquepuedancontribuirconlapremiacindecadaunodelosganadoresenlas
categorasdecompetenciadeleventoyapoyarelprocesodepasantasinternacionales
A continuacin se detalla el presupuesto estimado para Senasoft 2013: Para un total de 750
personas,650aprendicesy100instructores
21
Actividades
2. Conferencistas
Costo Parcial
Cantidad
Costo
Unitario
Subtotal
Total
$ 2.000.000,00
$ 4.000.000,00
$ 4.000.000,00
$ 196.000.000,00
100
$ 55.000,00
$ 22.000.000,00
Aprendices * 4 noches
600
$ 55.000,00
$
132.000.000,00
100
$ 8.000,00
$ 5.600.000,00
650
$ 8.000,00
$ 36.400.000,00
2.2 Refrigerios
$ 16.800.000,00
Instructores, Jurados y
Organizadores * 4 das y dos veces al da
100
$ 2.800,00
$ 2.240.000,00
650
$ 2.800,00
$ 14.560.000,00
2.3 Terrestre
$ 7.000.000,00
$ 7.000.000,00
$ 7.000.000,00
3. Comunicaciones
$ 23.060.000,00
Pendones
$ 300.000,00
$ 600.000,00
Lapiceros
750
$ 2.000,00
$ 1.500.000,00
Escarapelas
750
$ 1.700,00
$ 1.275.000,00
Sealtica
10
$ 5.000,00
$ 50.000,00
Pgina Web
$ 500.000,00
$ 500.000,00
Agenda 2013
700
$ 5.000,00
$ 3.500.000,00
Camisetas
650
$ 15.000,00
$ 9.750.000,00
Camiseta Polo
110
$ 20.000,00
$ 2.200.000,00
Tulas marcadas
737
$ 5.000,00
$ 3.685.000,00
4. Logstica
$ 5.140.000,00
Tner Impresora
$ 150.000,00
$ 750.000,00
Cable UTP
$ 200.000,00
$ 200.000,00
22
Plugs
810
$ 200,00
$ 162.000,00
Enchufe
100
$ 1.000,00
$ 100.000,00
Tomas
100
$ 2.500,00
$ 250.000,00
401
$ 1.500,00
$ 601.500,00
60
$ 10.000,00
$ 600.000,00
Carpa 16*6
$ 600.000,00
$ 2.400.000,00
$ 8.500,00
$ 76.500,00
$ 66.000.000,00
Premios
Primer puesto
24
$ 1.500.000,00
$ 36.000.000,00
Segundo puesto
24
$ 800.000,00
$ 19.200.000,00
Tercer puesto
24
$ 450.000,00
$ 10.800.000,00
6. Ceremonia de Clausura
Cena
$ 22.000.000,00
775
$ 20.000,00
$ 15.500.000,00
Alquiler Lugar
$ 4.000.000,00
$ 4.000.000,00
Sonido
$ 1.500.000,00
$ 1.500.000,00
$ 1.000.000,00
$ 1.000.000,00
TOTAL
$340.000.000,00
23