Método de Punto A Punto - Luminotécnia
Método de Punto A Punto - Luminotécnia
Método de Punto A Punto - Luminotécnia
INGENIERA DE ILUMINACIN
LUMINOTECNIA
CONCEPTOS BSICOS:
Los seres humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su ambiente y
a su entorno inmediato. De todos los tipos de energa que pueden utilizar los humanos, la luz
es la ms importante. La luz es un elemento esencial de nuestra capacidad de ver y necesaria
para apreciar la forma, el color y la perspectiva de los objetos que nos rodean.
La mayor parte de la informacin que obtenemos a travs de nuestros sentidos la
obtenemos por la vista (cerca del 80%). Y al estar tan acostumbrados a disponer de ella,
damos por supuesta su labor.
Ahora bien, no debemos olvidar que ciertos aspectos del bienestar humano, como nuestro
estado mental o nuestro nivel de fatiga, se ven afectados por la iluminacin y por el color
de las cosas que nos rodean.
Desde el punto de vista de la seguridad en el trabajo, la capacidad y el confort visuales son
extraordinariamente importantes, ya que muchos accidentes se deben, entre otras razones, a
deficiencias en la iluminacin o a errores cometidos por el trabajador, a quien le resulta difcil
identificar objetos o los riesgos asociados con la maquinaria, los transportes, los recipientes
peligrosos, etctera.
INTENSIDAD LUMINOSA
La luz
Es una forma particular y concreta de energa que se desplaza o propaga, no a travs
de un conductor (como la energa elctrica o mecnica) sino por medio de radiaciones, es
decir, de perturbaciones peridicas del estado electromagntico del espacio; es lo que se
conoce como "energa radiante".
Existe un nmero infinito de radiaciones electromagnticas que pueden clasificarse en
funcin de la forma de generarse, manifestarse, etc. La clasificacin ms utilizada sin
embargo es la que se basa en las longitudes de onda (Fig. 1). En dicha figura puede
observarse que las radiaciones visibles por el ser humano ocupan una franja muy estrecha
comprendida entre los 380 y los 780 nm (nanmetros).
Podemos definir pues la luz, como "una radiacin electromagntica capaz de ser detectada por
el ojo humano normal".
La visin
Es el proceso por medio del cual se transforma la luz en impulsos nerviosos capaces de
generar sensaciones. El rgano encargado de realizar esta funcin es el ojo. Sin entrar en
detalles, el ojo humano (Fig. 2) consta de:
Fig. 3
La visin diurna con iluminacin alta se realiza principalmente por los conos: a esta visin la
denominamos fotpica (Fig. 4).
Fig. 4
La visin nocturna con baja iluminacin es debida a la accin de los bastones, a esta visin la
denominamos escotpica (Fig. 4).
Agudeza Visual o poder separador del ojo
Es la facultad de ste para apreciar dos objetos ms o menos separados. Se define
como el "mnimo ngulo bajo el cual se pueden distinguir dos puntos distintos al quedar
separadas sus imgenes en la retina"; para el ojo normal se sita en un minuto la abertura de
este ngulo. Depende asimismo de la iluminacin y es mayor cuando ms intensa es sta.
Campo visual
Es la parte del entorno que se percibe con los ojos, cuando stos y la cabeza
permanecen fijos.
A efectos de mejor percepcin de los objetos, el campo visual lo podemos dividir en
tres partes:
Campo de visin neta: visin precisa.
Campo medio: se aprecian fuertes contrastes y movimientos.
Campo perifrico: se distinguen los objetos si se mueven.
Magnitudes y unidades
Si partimos de la base de que para poder hablar de iluminacin es preciso contar con la
existencia de una fuente productora de luz y de un objeto a iluminar, las magnitudes que
debern conocerse sern las siguientes:
El Flujo luminoso.
La Intensidad luminosa.
La Iluminancia o nivel de iluminacin.
La Luminancia.
La definicin de cada una de estas magnitudes, as como sus principales caractersticas y
las correspondientes unidades se dan en la Tabla 1.
Denominacin
Smbolo
Unidad
Definicin de la unidad
Flujo luminoso de una fuente de
radiacin monocromtica, con una
frecuencia de 540 x 1042 Hertzio y
un flujo de energa radiante de
1/683 vatios.
= .
= W
Flujo luminoso
Lumen (lm)
Rendimiento
luminoso
Intensidad
luminosa
Candela (cd)
Iluminancia
Lux (lx)
Relaciones
I=
E=
Luminancia
Candela por m
L= S
La agudeza visual
La sensibilidad de contraste o capacidad de discriminar diferencias de luminancia y
color
La eficiencia de acomodacin o eficiencia de enfoque sobre las tareas a diferentes
distancias
Cuanto mayor sea la cantidad de luz y hasta un cierto valor mximo (lmite de
deslumbramiento), mejor ser el rendimiento visual.
En principio, la cantidad de luz en el sentido de adaptacin del ojo a la tarea debera
especificarse en trminos de luminancia. La luminancia de una superficie mate es proporcional
al producto de la iluminancia o nivel de iluminacin sobre dicha superficie.
La iluminancia es una consecuencia directa del alumbrado y la reflectancia constituye una
propiedad intrnseca de la tarea. En una oficina determinada, pueden estar presentes muchas
tareas diferentes con diversas reflectancias, lo que hace muy complicado tanto su estudio
previo a la instalacin, como sus medidas posteriores.
Pero la iluminancia permanece dependiendo slo del sistema de alumbrado y afecta a la
visibilidad. En consecuencia, para el alumbrado de oficinas, la cantidad de luz se especifica en
trminos de iluminancias y normalmente de la iluminancia media (E med) a la altura del plano
de trabajo.
Para medir la iluminancia se utiliza un equipo denominado luxmetro.
Luminancia
Es una caracterstica propia del aspecto luminoso de una fuente de luz o de una
superficie iluminada en una direccin dada.
Es lo que produce en el rgano visual la sensacin de claridad; la mayor o menor claridad con
que vemos los objetos igualmente iluminados depende de su luminancia. En la Fig. 5. el libro
y la mesa tienen el mismo nivel de iluminacin, sin embargo se ve con ms claridad el libro
porque ste posee mayor luminancia que la mesa.
Podemos decir pues, que lo que el ojo percibe son diferencias de luminancia y no de niveles de
iluminacin.
Grado de reflexin
La luminancia de una superficie no slo depende de la cantidad de lux que incidan sobre
ella, sino tambin del grado de reflexin de esta superficie. Una superficie negro mate absorbe
el 100% de la luz incidente, una superficie blanco brillante refleja prcticamente en
100% de la luz.
Todos los objetos existentes poseen grados de reflexin que van desde 0% y 100%. El
grado de reflexin relaciona iluminancia con luminancia.
Luminancia (Absorbida) = grado de reflexin x iluminancia (lux)
Distribucin de la luz, deslumbramiento
Los factores esenciales en las condiciones que afectan a la visin son la distribucin de la
luz y el contraste de luminancias. Por lo que se refiere a la distribucin de la luz, es preferible
tener una buena iluminacin general en lugar de una iluminacin localizada, con el fin de
evitar deslumbramientos.
Fig. 6
a)
b)
Reflejos cegadores causados por apliques con un fuerte componente descendente de flujo luminoso.
Luminarias con distribucin de ala de murcilago para eliminar los reflejos cegadores sobre una superficie de trabajo
horizontal.
Fig. 7
Por esta razn los accesorios elctricos deben distribuirse lo ms uniformemente posible
con el fin de evitar diferencias de intensidad luminosa.
El deslumbramiento puede ser directo (cuando su origen est en fuentes de luz brillante
situadas directamente en la lnea de la visin) o reflejado (cuando la luz se refleja en
superficies de alta reflectancia).
Cuando existe una fuente de luz brillante en el campo visual se producen brillos
deslumbrantes; el resultado es una disminucin de la capacidad de distinguir objetos. Los
trabajadores que sufren los efectos del deslumbramiento constante y sucesivamente pueden
sufrir fatiga ocular, as como trastornos funcionales, aunque en muchos casos ni siquiera sean
conscientes de ello.
Factores que afectan a la visibilidad de los objetos
El grado de seguridad con que se ejecuta una tarea depende, en gran parte, de la calidad de la
iluminacin y de las capacidades visuales. La visibilidad de un objeto puede resultar alterada
de muchas maneras. Una de las ms importantes es el contraste de luminancias debido a
factores de reflexin a sombras, o a los colores del propio objeto y a los factores de reflexin
del color. Lo que el ojo realmente percibe son las diferencias de luminancia entre un objeto y
su entorno o entre diferentes partes del mismo objeto.
La luminancia de un objeto, de su entorno y del rea de trabajo influye en la facilidad con que
puede verse un objeto.
Por consiguiente, es de suma importancia analizar minuciosamente el rea donde se realiza la
tarea visual y sus alrededores.
Otro factor es el tamao del objeto a observar, que puede ser adecuado o no, en funcin de la
distancia y del ngulo de visin del observador. Los dos ltimos factores determinan la
disposicin del puesto de trabajo, clasificando las diferentes zonas de acuerdo con su
facilidad de visin. Podemos establecer cinco zonas en el rea de trabajo.
Iluminacin uniforme.
Iluminancia ptima.
Ausencia de brillos deslumbrantes.
Condiciones de contraste adecuadas.
Colores correctos.
Ausencia de efectos estroboscpicos.
Es importante examinar la luz en el lugar de trabajo no slo con criterios cuantitativos, sino
cualitativos. El primer paso es estudiar el puesto de trabajo, la movilidad del trabajador
etctera. La luz debe incluir componentes de radiacin difusa y directa.
Para los casos en que requiramos una mayor precisin o necesitemos conocer los valores
de las iluminancias en algunos puntos concretos como pasa en el alumbrado general localizado o
el alumbrado localizado se puede utilizar con fuentes de luz puntuales como las lmparas
incandescentes y de descarga pero no con tubos fluorescentes.
SISTEMAS DE ILUMINACION
Indirecta: Su flujo luminoso incide sobre la superficie de trabajo despus de haber sido
reflejado por otra superficial.
El mtodo de Punto por Punto no es otra cosa que la aplicacin de las dos leyes fundamentales
la Ley de la Inversa de los Cuadrados y la Ley del Coseno del ngulo. Se aplican en conjunto a
los efectos de calcular la iluminancia en un punto del espacio.
LEY DE LA INVERSA DE LOS CUADRADOS
La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la
fuente de la luz y la superficie iluminada
donde
EH =
Ev =
I =
H =
1. Nivel de iluminacin: iluminancias que se necesitan (niveles de flujo luminoso (lux) que
inciden en una superficie)
2. Distribucin de luminancias en el campo visual.
3. Limitacin de deslumbramiento.
PROBLEMA PROPUESTO:
Se coloca una luminaria una mesa, de modo que la altura entre el foco y la superficie
sea de 1,25 m.
Comprobar que el nivel de iluminacin sobre la mesa es superior a los 200 lux que son
necesarios para comer en condiciones ptimas.
Datos:
Curva de la luminaria
Solucin
1. Determinar :
Ejemplo prctico.
Se realiza un relevamiento del nivel de iluminacin, en un establecimiento
dedicado a la fabricacin de sillas y mesas de madera (carpintera), como primer paso
tomamos un plano existente o confeccionamos un plano o croquis del establecimiento, lo
divididos en zonas a las que llamaremos punto de muestreo, individualizndolas con un
nmero correlativo.
Croquis aproximado del local donde, con la cuadricula de puntos de medicin que cubre toda la
zona analizada.
Entonces, para verificar que el valor calculado cumple con el mnimo requerido por la
legislacin vigente, ingreso en el Anexo IV, del Decreto 351/79 y en su tabla 2 (intensidad
mnima de iluminacin), se busca si existe el tipo de edificio, local y tarea visual, donde tome
la medicin, en nuestro caso es una maderera, carpintera, zona de bancos y maquinas, donde la
legislacin exige, que el valor mnimo de servicio de iluminacin es de 300 lux y el promedio
de iluminacin obtenida (E media) es de 121,5 lux, por lo que no cumple con la legislacin
vigente.
Croquis Aproximado del local donde, con la cuadrcula de puntos de medicin que cubre
toda la zona analizada, como mnimo deber ser de 25 cuadrados o rectngulos, en este
caso, debido a las medidas se tomaron 27, lo cual hace que el valor obtenido de la medicin
sea ms precisa.
Croquis Aproximado del local donde, con la cuadrcula de puntos de medicin que cubre
toda la zona analizada.
Croquis Aproximado del local donde, con la cuadrcula de puntos de medicin que cubre
toda la zona analizada.
Luego se debe obtener la iluminancia media (E Media), que es el promedio de los valores
obtenidos en la medicin.
E Media=
= 273 Lux