Compr Lectora 1º y 2º Tipo Simce
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Cdigo Modular
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Abre el cuadernillo cuando te indique el examinador
Materno
MORALEJA
La desmedida ambicin nos perjudica.
1.- La lectura leda se trata de la historia de un: (encierra la
respuesta)
b) RIO
c) MAR
4.- El perro:
a) CORRIA
b) COMIA
c) JUGABA
)
)
)
a) VVF
b) VFV
c) FVV
6.- Ordena la secuencia y escribe el nmero correspondiente
A.- El perro encontr una laguna.
B.- Abri el hocico y el hueso cayo a la laguna.
C.- Cogi un hueso entre sus dientes.
a).- CAB
b).- ABC
c) BAC
c) VVF
b) Saboreo
c) Escuch
13.- Como el perro estaba hambriento, abri el hocico y se
zambull en el agua para coger el hueso del otro perro.
Marca la palabra que significa lo contrario de la palabra en negrita
a) Cogi
b) Cerr
c) habl
14.- El perro cogi el hueso porque:
a) Le gustaba compartir su comida
b) Quera jugar con otros perros
c) Tena mucha hambre
15.-Que provocaba el reflejo del perro en la laguna?:
a) Las flores
b) La Luna
c) Los rboles
16.-Que hubiera pasado si el perro no encontraba la laguna en
el camino:
a) Se pona jugar
b) Segua corriendo
c) Buscaba otro hueso
17.-Cmo crees t que el perro se senta al perder el hueso:
a) Se senta triste porque perdi su alimento
b) Se puso feliz porque llegara a su casa temprano
c) Se senta contento porque no tena hambre
HOJA DE RESPUESTA
PRUEBA DE 1 GRADO- COMPRENSION LECTORA
N de
Respuesta
pregunta
correcta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12.
13
14
15
16
17
Perro
Hueso
a
a
a
a
b
a
b
a
b
a
b
c
b
b
a
Puntaje
0.5
0.5
0.5
0.5
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
Cdigo Modular
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Materno
b) Marchen.
c) Duerman.
d) Recuesten.
b) BCAD
c) CADB
d) CDAB
la
palabra
subrayada
Hombres
Cdigo Modular
Materno
NOMBRES:
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Abre el cuadernillo cuando te indique el examinador
Pregunta
1
Respuesta
b
Puntaje
0.5
2
3
4
5
6
7
8
c
b
b
c
c
a
b
0.5
0.5
0.5
1
1
1
1
9
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12
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c
b
d
b
c
d
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c
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1
1
1
2
2
2
2
17
Cdigo Modular
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Materno
EL AMAZONAS
216 palabras
1. El Amazonas tiene su origen en:
a) El Ocano Atlntico.
b) Los ros Ucayali y Maran.
c) Las altas mesetas andinas.
d) El Ocano Pacfico.
2. Los ros que confluyen para formar el Amazonas son:
a) Ucayali y Atlntico.
b) Maran y Dorado.
c) Ucayali y Dorado.
d) Ucayali y Maran.
a) La poca Incaica
b) La poca Republicana
c) La poca de la Conquista
d) La poca del Virreinato
6. Ordena los hechos segn como ocurrieron.
A. Recibi el nombre de Amazonas.
B. Francisco de Orellana lleg y atraves su corriente.
C. Francisco Pizarro encarg a su hermano Gonzalo organizar una
expedicin en busca de El Dorado.
D. La existencia de unas mujeres guerreras en las mrgenes
aledaas.
a) ABCD
b) BCAD
c) CABD
d) CBDA
HOJA DE RESPUESTA
PRUEBA DE 4 GRADOCOMPRENSIN LECTORA
N de
Respuesta
pregunta
correcta
Puntaje
c
d
a
a
c
d
c
a
c
b
a
b
d
c
a
b
d
0.5
0.5
0.5
0.5
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12.
13
14
15
16
17
Cdigo Modular
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Materno
MARCO POLO
Marco Polo fue un personaje muy celebre en el siglo XIV . Naci en
Venecia (Italia) y vivi entre 1254 y 1323. Realiz un largo viaje por todo el
continente asitico y escribi sus aventuras en una obra conocido como El
Libro de Marco Polo.
En aquella poca se sabia muy poco en Europa de los pases de Asa ,
por eso su libro resulto muy interesante y valioso.
Marco Polo tena diecisiete aos de edad cuando se embarc en el Puerto
de Venecia, acompaado de su padre y un to, con direccin al este de Europa,
para recorrer los pases del Oriente, que as llamaban a esa regin. Ya en tierra
firme se uni a una caravana que atraves inmensos desiertos y regiones
deshabitadas y peligrosas. A veces viajaba en camello, en barco o en caballo,
pero mayormente lo hizo a pie.
En sus memorables viajes, conoci los ms
celebres lugares y pases del Asa. Estuvo en la
India, en la china, en la Cochinchina, en Sumatra,
en Ceiln, etc.
En uno de sus peligrosos viajes de aventuras
, que duro cuatro aos, lleg hasta la famosa
Muralla China, una inmensa construccin de 2
400 kilmetros de largo , que fue construida 250
aos antes de Jesucristo, para detener las
invasiones de los enemigos de China.
Marco Polo disfrut de la amistad de los ms poderosos y famosos
personajes de los pases del Asa, de quienes recibi agasajos y valiosos
regalos. l era una persona muy educada , inteligente y sociable y conquist
muchas simpatas. Tambin aprendi muchas cosas interesantes que luego
relat en su libro. Sus informes fueron de gran utilidad para los aventureros que
luego siguieron sus huellas tratando de repetir sus hazaas.
Despus de estar ausente durante 25 aos, regres a su patria, Venecia.
Todo pareca indicar que entonces descansara de las aventuras y peligros,
pero no fue as. Muy pronto se vio envuelto en una guerra contra los
genoveses, pueblo tambin de Italia, cuyo puerto Gnova, competa con el de
Venecia.
En esa guerra contra los genoveses , en un combate naval, cay
prisionero y fue encarcelado en la fortaleza de Gnova. All aprovecho el
tiempo de su encierro para escribir su famoso libro, en el que cuenta tantas
maravillas, aventuras y los conocimientos adquiridos durante veinticinco aos.
Entre los que aprovecharon el libro estuvo Cristbal Coln, quien aos despus
emprendi la gran aventura del descubrimiento de Amrica.
405 palabras.
1.- Marco Polo fue un gran:
a)
b)
c)
d)
Gran navegante.
Buen turista.
Un marinero.
Un aventurero
b) ABCDEF
c) DEFCBA
d) CBADFE
15.- El libro de Marco Polo crees t que fue muy apreciado, por qu:
a) Ayud a otros navegantes en busca aventuras.
b) Narro todas sus hazaas .
c) Describi a todos los personajes que conoci.
d) Era fantasioso e imaginativo.
16.- Se puede decir que la muralla China fue construida 250 aos antes de
Cristo y es considerada valiosa por :
a)
b)
c)
d)
Pregunta
1
Respuesta
d
Puntaje
0.5
2
3
4
5
6
7
8
b
c
b
b
a
b
b
0.5
0.5
0.5
1
1
1
1
9
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16
d
c
c
a
c
d
a
b
1
1
1
1
2
2
2
2
17
Cdigo Modular
Materno
NOMBRES:
SECCIN:
N DE ORDEN:
ESPERA
Abre el cuadernillo cuando te indique el examinador
EL FASCINANTE
MUNDO DE LAS COMPUTADORAS.
Una computadora es una mquina y como todas las mquinas que ha
sido pensada y diseada por el hombre. Est hecha de plstico, metal y cristal.
Hace casi todo lo que le pides, claro que es muy ignorante y es el hombre el
que le ensea todas las cosas ms elementales. Es un instrumento que puede
ayudar en todos los trabajos y en las ideas de los hombres, multiplicando sus
capacidades. Tiene una gran memoria y maneja miles de datos o informaciones
rpidamente y sin cansancio. Como no posee emociones, no sabe enojarse ni
reclamar; sin embargo, por esto mismo, tampoco sabe amar ni bailar.
Sabas que con una computadora Napolen habra ganado
todas sus batallas? Qu Leonardo da Vinci podra haber visitado unas
cuantas galaxias? Y quin podra dudar Mozart o Bethoven habran
compuesto muchas melodas ms con una computadora? Porque una
computadora puede ayudar al hombre en todas sus profesiones, tanto
artsticas como tcnicas y literarias.
Entre los antepasados de la computadora encontramos a
su tatarabuelo el baco y a su ta abuela Pascalina. Los hombres
primitivos sacaban sus cuentas con piedrecitas o con palitos. Los
nmeros que tu conoces son de origen indio y los rabes los llevaron a
Europa cerca del ao 1000 despus de Cristo. Blas Pascal, que con los aos
llegara a ser un gran filsofo y fsico, invent, siendo muy joven, en 1642, una
mquina que hacia operaciones de sumas y restas automticamente. El la
llama Pascalina.
Charles Babbage, un profesor de matemtica, ide en 1833 una
calculadora capaz de hacer muchos clculos por si sola. Era una verdadera
calculadora. Para funcionar habra necesitado un gran motor a vapor y habra
sido ms grande que una cancha de ftbol. Esta mquina jams fue construida,
pero muchas de sus ideas han sido tomadas en cuenta para construir las
minicomputadoras de hoy Te imaginas que habra pensado el Sr. Babbage si
hubiera sospechado que su invento iba a ocupar el inters de tantas personas
en el mundo?
El robot tambin es una computadora y algunos de ellos obedecen a la
voz y responden a las rdenes dadas. En Francia, conectando la computadora
al telfono, las personas pueden hacer las compras, reservar pasajes de tren o
avin, mandar telegramas, suscribirse a las noticias electrnicas desde sus
casas, incluso controlar sus cuenta bancaria. Este sistema se llama Minitel aqu
lo llaman Video Texto.
En algunos colegios hay computadoras que se utilizan con programas
especiales que traen ejercicios entretenidos para asignaturas como
comunicacin, matemtica, ciencias, etc. As t estudias en forma diferente a lo
acostumbrado. Estos programas se graban en casetes o diskettes y pueden ser
comprados en las tiendas o hechos por ti si aprendes a programar bien.
Por primera vez todo se puede controlar con los llamados bancos de
datos que poseen algunas computadoras. Todo el saber humano se puede
recoger , elaborar, conservar y poner a disposicin de los investigadores de
todo el mundo, lo que permite desarrollar cada vez ms la ciencia humana. Las
computadoras pueden pronosticar con mucha aproximacin los cambios de
tiempo, las catstrofes ecolgicas, geogrficas y tambin los desastres
rabe
indio
chino
turco
b) CDAB
c) DABD
d) CADB
Predecir- desastres
Averiguar- calamidades
Resolver- fenmenos
Presagiar- geografas
11- Hace casi todo lo que le pides, claro que es muy ignorante y es el hombre
el que le ensea todas las cosas ms elementales.
El sinnimo de las palabras en negrita son.
a)
b)
c)
d)
Preparado- conversa
Inexperto- instruye
Capacitado- educa
Iletrado- habla
12.-Una computadora es una mquina y como todas las maquinas que ha sido
pensada y diseada por el hombre
Significa:
a)
b)
c)
d)
a)
b)
c)
d)
171 aos
181 aos
191 aos
201 aos
HOJA DE RESPUESTA
Respuesta
pregunta
correcta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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14
15
16
17
18
c
d
b
b
c
b
d
d
c
a
b
d
c
c
b
a
d
c
Puntaje
0.5
0.5
0.5
0.5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2