MS Flight Manual Español
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MS Flight Manual Español
ndice
Cmo jugar
Pantalla del mapa
2
3
Vistas de cmara
Punto de vista
Desactivacin de la pantalla de avisos
Pantalla de avisos
Puntos de inters
4
5
5
6
7
Puntos de referencia
Puntos de control
Modo Caminar
Listas de comprobacin
8
8
Recompensas
Premios
Desbloqueos
Iconos
Cmo utilizar el mouse
11
Condiciones de vuelo
12
12
12
12
Meteorologa
Hora
Estacin
El hangar
13
Elegir un avin
Pintado del avin
Administracin del combustible
Descarga de nuevos aviones
Detalles de la misin
Men Pausa
Men Misin fallida
Pantalla Misin cumplida
Ofertas de trabajo
10
ii
16
Trabajos
16
Desafos
17
Seleccin de avin
Exploracin de diferentes zonas
Introduccin a Entregas de carga
10
14
Carrera
18
Opciones
25
18
Grficos
25
18
Juego
26
Audio
Controles del juego
Controles del avin
26
26
26
Trminos clave
27
Estadsticas
Retrato del piloto
Movilidad del perfil
Aerosecretos
Sincronizacin vertical
Configuracin general de los grficos
Configuracin personalizada
Asistencia al control de vuelo
Pantalla
Cmara
19
Clasificacin de dificultad
Caza de aerosecretos
Vuelo libre
Explore los cielos
Seleccione un avin
Personalice las condiciones de vuelo
Practique el aterrizaje
Consiga premios
Multijugador
20
20
21
21
22
Partida rpida
Organice una sesin
22
22
Estadsticas
Jugadores objetivo
Localice amigos online
23
23
23
Charla de texto
Charla de voz
24
24
Invitacin de amigos
iii
Cmo jugar
Pantalla del mapa
Iconos de avin
Si hace clic en el icono Vuelo libre, aparecer un icono de avin en el mapa
en el lugar en el que su avin se encuentre en ese momento. Arrastre este
icono a cualquier lugar del mapa y luego haga clic en Volar en el men
Vuelo libre para comenzar a volar desde ese punto.
Su avin vuela en la direccin en la que apunte el icono de avin. Para
cambiar el rumbo desde la pantalla del mapa, gire el anillo que rodea
el icono de avin.
Si ve un icono de avin gris en el mapa, significa que otro jugador se ha
unido a la partida. Para volar cerca de ese jugador, arrastre su icono de
avin cerca del icono gris y luego haga clic en Volar en el men Vuelo libre.
La pantalla del mapa es la primera parada antes de comenzar con aventuras
emocionantes, misiones desafiantes y pura diversin multijugador.
Iconos
La leyenda le proporcionar informacin acerca de
todos los aeropuertos y pistas del mapa. Tambin
puede usar la leyenda para identificar a otros
jugadores cuando vuele en el modo Multijugador.
Virar
Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha para ladear las alas
(virar el avin). Realice movimientos sutiles con el mouse al ladearse. Si se
mueve de un modo muy brusco en cualquier direccin, podra perder el
control del avin.
Vistas de cmara
Los pilotos reales tienen gran habilidad para cambiar de punto de vista
mientras vuelan. Aunque suelen centrarse en el horizonte, tambin deben
examinar los instrumentos de la cabina y mirar hacia abajo.
Hay cinco vistas de cmara diferentes y cada una proporciona una
experiencia distinta. Algunas vistas muestran muestran el avin y el mundo
alrededor como una toma cinematogrfica mientras que otras permiten
controlar ms el avin.
Punto de vista
El punto de vista muestra su posicin en la cabina. Si mueve el punto de
vista puede obtener una mejor visin del horizonte, la calle de rodaje o las
caractersticas circundantes, como si ajustara su asiento o se ladeara en la
realidad.
Ajustar la posicin en la cabina puede ser especialmente til durante
el rodaje pues tendr una mejor visin de las curvas y virajes de la calle
de rodaje. Si puede anticiparse a los giros, podr evitar ciertos errores
peligrosos tales como frenar demasiado bruscamente, los virajes cerrados
o salirse de la calle de rodaje.
Pantalla de avisos
En la pantalla de avisos, situada en la parte superior de la pantalla, encontrar informacin acerca de la velocidad, el ajuste de gases, el rumbo,
la altitud y el nivel de combustible.
Velocidad
Indica la velocidad del avin en
millas nuticas por hora o nudos.
Indicador de rumbo
Altmetro
Velocidad y
direccin del
viento
Indica la direccin
del viento y su
velocidad en millas
nuticas
por hora.
Ajuste de gases
Muestra la posicin actual de los gases, puede variar
del 0 % (ralent) al 100 % (mximo).
6
Indicador de
combustible
Indica el nivel de
combustible del avin.
Puntos de inters
Puntos de referencia
Puntos de control
Modo Caminar
Listas de comprobacin
Recompensas
Premios
1. Pulse Q.
Desbloqueos
Caza de aerosecretos
Mensaje del da
Descarga de contenido
Charla de texto
Charla de voz
Funciones de Games for Windows LIVE
Modo Multijugador
Bazar LIVE
Actualizaciones de perfil
10
Juego general
Alern: izquierdo
Alern: derecho
Timn de profundidad: arriba
Timn de profundidad: abajo
Timn de direccin: izquierda
Timn de direccin: derecha
Barra espaciadora
Esc
N
Q
M
T
Tabulador
V
Parar y avanzar
Gases: reducir
Gases: aumentar
Gases: al mximo
Gases: al mnimo
Frenos: ambos
Freno: derecho
Freno: izquierdo
Tren de aterrizaje (arriba/abajo)
En tierra
W
S
A
D
E
O
F
En la cabina
Flaps: reducir
Flaps: aumentar
Mezcla: al mnimo
Mezcla: reducir
Mezcla: aumentar
Mezcla: al mximo
Compensacin: bajar
Compensacin: subir
Hlice: rpm al mnimo
Hlice: reducir rpm
Hlice: aumentar rpm
Hlice: rpm al mximo
Vistas de cmara
Cmara: Siguiente
Cmara: vista de persecucin
Cmara: cabina
Cmara: sobrevuelo
Cmara: vista libre
Cmara: vista area
Cmara: restablecer posicin
Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha abajo
Flecha arriba
A
D
F7
F8
F9
F10
F11
F12
Retroceso
11
S o F2
W o F3
F4
F1
X
C
Z
G
F5
F6
Mays+F1
Mays+F2
Mays+F3
Mays+F4
Mays+Flecha arriba
Mays+Flecha abajo
Ctrl+F1
Ctrl+F2
Ctrl+F3
Ctrl+F4
Condiciones de vuelo
Mejore su experiencia durante las misiones de vuelo o en las sesiones de
Vuelo libre cambiando las condiciones atmosfricas. Algunas misiones
no estn disponibles con todas las condiciones de vuelo. Si hay alguna
misin que aparezca como no disponible, intente cambiar las condiciones.
Un cuadro de dilogo en la pantalla del mapa contiene un listado de las
condiciones seleccionadas en ese momento.
Estacin
Las opciones de estacin emularn las condiciones del mundo real en la zona
en la que pilote. Cambiar la estacin suele afectar a la cantidad de horas de
luz. Tambin puede tener un efecto sobre determinados factores climticos.
Meteorologa
Haga clic en cualquiera de las opciones de meteorologa en la pantalla
Condiciones de vuelo para ver una breve descripcin de las condiciones
asociadas.
Cambiar la meteorologa puede afectar drsticamente a la visibilidad
y al control del avin. En condiciones de aguaceros o nubes, es ms difcil
ver, lo que le obligar a confiar en los instrumentos de la cabina.
En condiciones de fuertes vientos es ms difcil controlar el avin.
Hora
Utilice los mens desplegables en la pantalla Condiciones de vuelo para
establecer la hora de vuelo o para seleccionar un de los botones de hora
general: Amanecer, Da, Anochecer, Noche.
Sugerencia: conseguir puntos de experiencia adicionales (PE)
realizando misiones durante la noche.
12
El hangar
El hangar es una instalacin con mltiples finalidades en la que podr
cambiar y volver a pintar el avin, repostar o descargar aviones nuevos.
Elegir un avin
Debe estar conectado para descargar nuevos aviones desde Games for
Windows LIVE. Compruebe la conexin en el icono del servidor de datos
de Microsoft Flight.
13
Men Pausa
Pulse Esc en cualquier momento durante una misin para detener el juego.
Desde el men Pausa podr seleccionar opciones que le ayudarn
a completar la misin, cambiar la configuracin, salir de la misin o salir
del juego.
Pantallas de la misin
Durante una misin encontrar cuatro pantallas diferentes: los detalles
de la misin, el men Pausa, el men Misin fallida y la pantalla
Misin cumplida.
Reanudar
Vuelve a la misin.
Detalles de la misin
Opciones
Cambia la configuracin del juego, de los grficos o de audio.
Reiniciar la misin
Reinicia la misin desde el principio.
Cargar punto de control
Reinicia la misin desde el ltimo punto de control alcanzado
satisfactoriamente.
Salir de la misin
Vuelve a la pantalla del mapa.
Salir del juego
Finaliza la sesin de Microsoft Flight.
Tiempo estimado
El tiempo estimado muestra un tiempo medio de finalizacin para cada
misin. Las estimaciones se basan en la utilizacin de la funcin Saltar
a punto de referencia.
Sugerencia: si ve un crono a la derecha del indicador de rumbo,
significa que vuela en una misin cronometrada. Recibir puntos de
experiencia (PE) adicionales por completar la misin rpidamente.
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Salir de la misin
Vuelve a la pantalla del mapa.
Reiniciar la misin
Reinicia la misin desde el principio.
Cargar punto de control
Vuelve a la misin desde el ltimo punto de control que haya alcanzado
satisfactoriamente antes de fracasar en la misin.
Aceptar
Vuelve a la pantalla del mapa.
Jugar de nuevo
Reinicia la misin desde el principio y pierde los PE o premios conseguidos
en el intento anterior. No tendr la opcin de cargar desde el ltimo punto
de control.
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Ofertas de trabajo
Si ve que cuenta con la preparacin suficiente para aceptar algn trabajo
profesional, haga clic en el icono Vuelo libre para que se muestren los
iconos de aeropuerto en el mapa. Haga clic sobre uno de ellos y luego
sobre el botn Ofertas de trabajo en el panel de informacin.
Trabajos
Seleccin de avin
Puede que tenga que descargar un avin nuevo para completar ciertas
misiones. Por ejemplo, si desea transportar una carga puede que tenga que
seleccionar un avin con una capacidad de carga til mxima adecuada.
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Desafos
Con los desafos se ponen a prueba tanto la agilidad como la competencia
de los pilotos y con ellos se podrn mejorar las habilidades en la cabina.
Hay tres tipos de desafos entre los que elegir: desafos de aterrizaje,
circuitos de desafo y fiebre del oro.
Desafos de aterrizaje
Puede demostrar su habilidad para aterrizar suavemente el avin en
condiciones poco favorables con una gran variedad de desafos en los que
se va incrementando la dificultad.
Circuitos de desafo
Ponga su agilidad a prueba mientras pilota por trayectos complicados.
Realice acrobacias areas con un joystick o un dispositivo de juegos
y conseguir puntos de experiencia adicionales mientras vuela en los
circuitos de desafo.
Fiebre del oro
Vuele sobre, alrededor y a travs de vistas panormicas mientras intenta
conseguir tantos anillos como pueda antes de que se agote el tiempo.
Pilote en los desafos de fiebre del oro repetidamente para superar su
propio rcord.
Para acceder a los desafos
1. Haga clic en el icono Actividades en la pantalla del mapa.
2. Haga clic en Desafos.
3. Seleccione un desafo.
4. Haga clic en Seleccionar misin.
17
Carrera
Su trayectoria profesional comienza con el primer vuelo. Mejore como
piloto cumpliendo misiones, realizando trabajos o pilotando en sesiones de
Vuelo libre.
Estadsticas
En cuanto comience a volar, su progreso se guarda en un registro.
Se almacena informacin como el nmero de aterrizajes que ha realizado,
cuntas horas de vuelo lleva en su haber, qu tipo de avin le gusta
pilotar y la distancia total recorrida.
En el modo Multijugador, haga clic en el nombre del jugador para ver sus
estadsticas o su avin en uso. Utilice esta funcin para buscar pilotos con
un estilo similar o aquellos ms avanzados que pueden ensearle algunos
trucos del oficio.
Visite el sitio web de Microsoft Flight para comparar sus estadsticas con las
de sus amigos. Inicie sesin en el sitio web, seleccione Mi Flight en el men
superior y luego, Amigos. Compare las estadsticas arrastrando los iconos
de sus amigos en las columnas del lado derecho de la pgina.
18
Aerosecretos
Cuando est volando, preste especial atencin en encontrar objetos
escondidos llamados aerosecretos, representados por un icono triangular
giratorio.
19
Clasificacin de dificultad
La clasificacin de dificultad de los aerosecretos va del 1 (ms fcil) al 5
(ms difcil). Este sistema de clasificacin tiene en cuenta varios factores,
como la ubicacin y el terreno colindante al aerosecreto.
La dificultad tambin se mide en funcin de la pista y del trmino de
bsqueda asociados. Algunas pistas apuntan directamente a la ubicacin
del aerosecreto, y otras son menos precisas.
El factor definitivo para la dificultad es lo cerca del aerosecreto que debe
volar para conseguirlo.
Caza de aerosecretos
Si quiere buscar aerosecretos, haga clic en Caza de aerosecretos en la
seccin Actividades de la pantalla del mapa. Haga clic en los aerosecretos
de la lista para obtener ms informacin.
Cmo llevar a cabo una Caza de aerosecretos
1. Haga clic en Actividades, y luego en Caza de aerosecretos.
2. Seleccione un aerosecreto.
3. Lea la pista.
4. Haga clic en el botn Comenzar bsqueda y revise los resultados
de la bsqueda.
5. Haga clic en el botn Comenzar caza.
6. Cuando est listo, haga clic en el botn Despegar para empezar a volar.
Al empezar la caza, se mostrar el sensor de aerosecretos en la esquina
superior derecha de la pantalla. A medida que se acerque al aerosecreto,
la seal cobrar mayor intensidad y el sensor se volver amarillo.
Sugerencia: si quiere acercarse al aerosecreto sin volar, pulse la
tecla Esc para acceder al men Pausa y haga clic en Mapa. Arrastre
el icono de avin en direccin al aerosecreto y luego haga clic en
Volar en el men Vuelo libre. De acercarse al aerosecreto, los anillos
exteriores del sensor se resaltan en amarillo.
20
Vuelo libre
En el modo Vuelo libre puede crearse su propia aventura. Use este modo para
explorar el mundo, pilotar diferentes aviones y poner a prueba su pericia.
Consiga premios
Registrar horas en Vuelo libre puede granjearle premios. Haga clic en el
icono Perfil del piloto de la pantalla del mapa y luego en la pestaa Premios
para obtener ms informacin acerca de los premios disponibles. Seleccione
Vuelo libre en el men desplegable Tipo, y desplcese hacia abajo para ver
todos los premios disponibles en el modo Vuelo libre.
Seleccione un avin
Personalice la sesin de Vuelo libre seleccionando un avin del hangar.
Haga clic en el icono del hangar de la pantalla del mapa, revise las
opciones del avin y haga clic en el botn Seleccionar avin. Antes de salir
del hangar, asegrese de comprobar el nivel de combustible del avin
y de repostar si fuera necesario.
Practique el aterrizaje
El aterrizaje es una de las habilidades que ms les cuesta dominar
a los pilotos. Utilice el modo Vuelo libre para practicar el aterrizaje.
Sugerencia: practique el aterrizaje de noche. As aprender
a depender de los instrumentos de vuelo y de la iluminacin
de la pista.
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Multijugador
Si quiere volar con otros jugadores, despegue en el modo Multijugador!
Utilice el modo Multijugador para presumir de sus habilidades realizando
acrobacias areas o hacer una demostracin de maniobras alucinantes.
nase a un grupo para volar en formacin, o invite a un amigo y vyase
a explorar con l.
Las sesiones pblicas son aquellas a las que pueden acceder todos los
jugadores, y cualquiera puede invitar a otros jugadores a que se unan.
Las sesiones solo amigos son aquellas a las que solo pueden acceder
amigos. Los amigos pueden enviar invitaciones de juego.
Las sesiones privadas son aquellas en las que un jugador hace de
anfitrin y solo este puede invitar a jugadores a unirse a la sesin.
Partida rpida
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Estadsticas
Elija LIVE en el men principal y pulse el botn Amigos para ver quin
est jugando online.
Existen tres tipos bsicos de informacin disponible sobre los dems pilotos:
Invitacin de amigos
Quiere ver cmo vuelan sus amigos? En cuanto est conectado, podr ver
el avin de un amigo durante una sesin multijugador haciendo clic en el
nombre del jugador y luego en Ver avin.
Jugadores objetivo
4. Escriba un mensaje.
Cuando marque un jugador como objetivo, aparecer una flecha del punto
de inters azul en la pantalla con la distancia aproximada a la que est
el avin del otro jugador.
23
Charla de texto
1. Pulse la tecla T.
2. Escriba un mensaje.
3. Pulse la tecla Entrar para enviarlo.
1. Pulse la tecla T.
2. Escriba /m o /mensaje.
2. Invite a jugadores.
Charla de voz
Si dispone de unos auriculares con micrfono, puede hablar con los
jugadores de la sesin multijugador.
Para configurar una charla de voz
1. Vaya al men principal.
2. Haga clic en el botn LIVE.
3. Haga clic en el botn Configuracin.
4. Haga clic en el botn Voz.
5. Elija un dispositivo de reproduccin de voz.
24
Opciones
Cambie la configuracin de Grficos, Juego y Audio desde la seccin
Opciones del men principal. Acurdese de hacer clic en el botn Aceptar
de la parte inferior de la pantalla para guardar los cambios.
Grficos
Sincronizacin vertical
Configuracin personalizada
25
Juego
Audio
Pantalla
Muestre u oculte las siguientes funciones del juego:
Pantalla de avisos
Subttulos
Punto de inters
Nota: puede ocultar el punto de inters en los modos Caza de aerosecretos
y Multijugador, aunque no ser posible ocultar la flecha del punto de
inters en misiones.
Cmara
Invierta el control de la cmara para mirar hacia abajo al apuntar hacia
arriba o mirar hacia arriba al apuntar hacia abajo, al contrario de los
controles tradicionales en aeronutica.
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Trminos clave
Acrobacias areas
Maniobras de precisin, como toneles volados, loopings, cadas de ala,
barrenas y ochos cubanos. La mayora de estas maniobras, que suelen
realizarse en espectculos y competiciones areas, tambin forma parte del
entrenamiento de un piloto militar y pueden usarse en el combate areo.
De hecho, muchas de las maniobras acrobticas bsicas son evoluciones de
las tcticas de combate areo empleadas en la Primera Guerra Mundial.
Velocidad de crucero
La velocidad media de un avin durante el vuelo estabilizado con una
configuracin normal de potencia.
Resistencia
Oposicin que ofrece un objeto al movimiento en un lquido. En lo
que se refiere a los aviones, la resistencia es una de las cuatro fuerzas
fundamentales durante el vuelo. Es lo opuesto al empuje. Existen dos tipos
bsicos de resistencia. La resistencia parsita es la causada por la friccin.
El fuselaje, las antenas, el tren de aterrizaje y otros apndices del avin
causan resistencia parasitaria, que aumenta en proporcin al cuadrado de
la velocidad de la aeronave. La resistencia inducida es la consecuencia de
la sustentacin. En el extremo del ala, el aire se desplaza de la zona de alta
presin, situada debajo del ala, a la de baja presin superior. La energa
utilizada para crear estos remolinos se traduce en resistencia inducida,
que aumenta a medida que desciende la velocidad del aire.
Aerosecreto
Objetos ocultos en tierra y en el cielo. Busque su ubicacin para ganar
puntos de experiencia (PE).
Timn de profundidad
Superficie mvil situada en el estabilizador horizontal de la cola del avin.
Aunque lo lgico es que el timn de profundidad haga que el avin gane
o pierda altitud, en realidad controla nicamente la actitud de cabeceo o,
dicho de otro modo, el ngulo que guarda el morro con respecto a la lnea
del horizonte. El piloto mueve el timn de profundidad al aplicar presin
de avance o de retroceso en el control para reducir o aumentar la actitud
de cabeceo respectivamente.
Alern
Superficies mviles, situadas por lo general cerca de los extremos de las
alas, que controlan el alabeo del avin. El piloto flexiona los alerones
moviendo el mando de control o la palanca a la izquierda y la derecha.
El movimiento se sucede en sentido opuesto de forma simultnea. Por
ejemplo, cuando el piloto mueve el mando de control o la palanca a la
izquierda, el alern del ala izquierda se flexiona hacia arriba, haciendo que
esta descienda. Al mismo tiempo, el alern derecho se flexiona hacia abajo,
con la consecuente subida del ala derecha. La palabra procede del francs
aileron, o ala pequea.
Techo
La altitud en que el mejor rgimen de ascenso de un avin baja a 100 pies
por minuto en condiciones estndar.
Ascensin
La parte del vuelo comprendida entre el despegue y la llegada a la altitud
de crucero inicial.
27
Flaps
Parte articulada del ala de un avin, por lo general en el borde de salida,
que se puede bajar durante despegue y aterrizaje para aumentar la
sustentacin y la resistencia de las alas. Al extenderse parcialmente, el flap
aumenta la carga de sustentacin por el aumento de la curvatura del ala.
Al mismo tiempo, tambin aumenta la resistencia debido al viento en
contra, con lo que constituye una ayuda para un descenso pronunciado
sin llegar a crear aceleracin. Se suelen confundir con los alerones, pero
los flaps no son las superficies de control principales de un avin.
Enderezamiento
Nivelacin y establecimiento de la actitud correcta de aterrizaje sobre
la pista justo antes de tocar tierra. El piloto endereza el avin aplicando
presin de retroceso al mando de control o la palanca, lo que levanta el
morro. Al realizarse correctamente, el enderezamiento es la transicin
suave y continua de la aproximacin de un vuelo en descenso con el morro
bajo a una con el morro alto que casi detiene el descenso del avin.
Rumbo
La direccin en la que apunta el avin, que suele ser relativa al norte
magntico. Al recibir el empuje del viento cuando est en vuelo, el rumbo
del avin no se corresponde necesariamente con la ruta en tierra. Por
ejemplo, si se quiere volar hacia el este con respecto a tierra y el viento
sopla del norte, se debe virar ligeramente en direccin el viento para
establecer el rumbo adecuado.
G
Medida de factor de carga, o de gravedad aparente, que experimenta un
avin durante el vuelo. Una G equivale a la fuerza de gravedad ejercida en
un cuerpo inmvil. Las fuerzas G positivas ejercen su efecto sobre el avin
cuando asciende, vira o acelera. Al descender o desacelerarse,
son las fuerzas G las que actan.
Coeficiente de planeo
Coeficiente de distancia horizontal recorrida por unidad de descenso.
Por ejemplo, un planeador con un coeficiente de planeo de 60:1 recorre
60 metros hacia delante por cada metro descendido. Una avin
monomotor tpico tiene un coeficiente aproximado de 10:1.
Nudos
Millas nuticas por hora. Abreviaturas: kn o simplemente nudos. Una milla
nutica (nmi o NMI) mide 1.852 metros (6.076 pies). Esta distancia se
basa en la longitud de un minuto de arco de un gran crculo: un arco que
representa la distancia ms corta entre dos puntos de una esfera. Un nudo
equivale a 1,15 millas terrestres por hora. Por lo tanto, 100 nudos equivalen
a 185 km/h (115 millas por hora); 150 nudos, a 278 km/h (172 millas por
hora); y 200 nudos, a 370 km/h (230 millas por hora). Todas las velocidades
en los planes de vuelo se registran en nudos para fines de control del
trfico areo.
CTMHC
Acrnimo que suelen usar los pilotos para recordar de una pasada la lista
de comprobaciones previas al aterrizaje. CTMHC est compuesto por
combustible, tren, mezcla, hlices y cinturones.
Vuelo rasante
Vuelo breve a baja altitud. Los pilotos realizan vuelos rasantes para avisar
al personal de tierra de que van a intentar un aterrizaje. Los pilotos de
cazas suelen realizar vuelos rasantes durante demostraciones de acrobacias
areas a velocidades muy altas.
28
Combinacin de pintura
Diseo y color exterior, por lo general aplicado al fuselaje, alas y cola del avin.
Carga til
Peso total de los pasajeros, combustible y carga que puede llevar un avin.
Indicador de trayectoria de aproximacin de precisin (PAPI)
Sistema de luces situado a un lado de la pista y que gua visualmente al
piloto hasta la senda de planeo. Dispone de cuatro unidades, cada una de
ellas con dos luces. Las rojas indican que el avin vuela demasiado bajo,
y las blancas, demasiado alto. La senda de planeo apropiada se indica con
dos luces blancas y dos rojas.
Interruptor principal
Al mismo tiempo que la mezcla y la hlice, el interruptor principal controla la
batera y el alternador, partes esenciales del sistema elctrico de un avin.
Control de mezcla
Dispositivo que controla el coeficiente existente entre el combustible
y el aire que entra en el carburador del motor o el sistema de inyeccin
de combustible. En la mayora de los aviones, el control de mezcla es un
botn, o palanca, de dos posiciones y marcado en rojo, situado por lo
general a la derecha del acelerador.
Rgimen de ascenso
La velocidad, medida generalmente en pies por minuto, a la que asciende
un avin. El uso del trmino suele extenderse tambin al rgimen de
descenso. El rgimen de ascenso se lee en el varioaltmetro (VSI, por sus
siglas en ingls).
Milla nutica
Distancia de unos 1.852 metros (6.076 pies). La milla nutica se basa en la
longitud de un minuto de arco de una gran circunferencia. En aviacin,
las distancias y las velocidades se miden en millas nuticas (nmi) y millas
nuticas por hora (nudos).
Radiobaliza no direccional
Radiobaliza que transmite una seal no direccional en la banda
de frecuencia baja o media (190-535 kHz). En la actualidad sirve
principalmente para aproximaciones NDB sin precisin y junto con
el marcador exterior de un sistema de aterrizaje instrumental. Un
radiogonimetro automtico (ADF, por sus siglas en ingls) apunta
a estas balizas.
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Palanca
Control de forma tubular en algunos aviones, por lo general situado
entre las rodillas del piloto, que se usa para controlar el avin en los ejes
de cabeceo y de alabeo, los alerones y el compensador respectivamente
(cumple la misma funcin que el mando de control).
Compensacin
El ajuste de una pestaa mvil en una superficie de control, por lo general
el timn de profundidad, para aliviar la presin en los controles de vuelo.
La compensacin cobra importancia por la variacin de la cantidad de aire
que fluye por las distintas superficies de control, y que est vinculada a la
velocidad del avin. De no existir la compensacin, el piloto tendra que
mantener la presin de avance y de retroceso en el mando de control o
palanca para mantener cierta velocidad o actitud de cabeceo. Los aviones
ms grandes tambin disponen de alerones y compensador de direccin.
Avin de prcticas
Tipo de avin usado para el aprendizaje en aviacin. Los aviones de
prcticas suelen disponer de dos asientos con controles gemelos y paneles
de instrumentos simplificados.
Carrera de despegue
Distancia que va desde el punto de despegue hasta el lugar en el que
las ruedas se separan de la pista. Los pilotos suelen volar en la direccin
del viento para reducir la velocidad en suelo y la distancia necesaria para
despegar.
Gases
Control de la cabina que determina en mayor medida la potencia del
motor. En un motor de pistones, el gas controla realmente la cantidad de
aire que entra en el carburador o en el sistema de induccin. El carburador,
o sistema de inyeccin de combustible, mezcla la cantidad apropiada de
combustible con aire para crear una mezcla. Al abrirse por completo, el
gas permite que penetre la mayor cantidad de aire en el sistema, con el
consecuente aumento de potencia. Si se cierra, solo se permite la entrada
de una pequea cantidad de aire, lo que provoca una menor produccin
de potencia.
V2
Velocidad mnima de seguridad en el despegue para aviones multimotor.
La velocidad mnima de seguridad en vuelo en caso de sufrir fallo en motor
tras el despegue.
Indicador de pendiente de aproximacin visual (VASI)
Sistema de iluminacin que indica la posicin relativa de un avin a la
senda de planeo deseada de una pista en particular. Utiliza dos o tres
conjuntos de luces a ambos lados de la pista para guiar visualmente al
piloto en la senda de planeo. El piloto se encuentra en la senda de planeo
si el primer conjunto de luces es blanco y el segundo, rojo. Si est volando
demasiado alto, ambos conjuntos son blancos, y demasiado bajo si son
rojos.
Envergadura
Distancia que va de un extremo a otro de las alas.
Guiada
Movimiento de un avin en su eje vertical, como al girar el morro
a izquierda o derecha. Junto con el alabeo y el cabeceo, la guiada es uno
de los tres movimientos bsicos de un avin. El plano de deriva y el timn
estn diseados para controlar la guiada.
Mando de control
Control con forma de volante conectado a los alerones y al timn de
profundidad. El piloto gira el mando de control para mover los alerones
y ladear las alas, y empuja o tira de l para mover el timn de profundidad,
con lo que se baja o eleva el morro respectivamente. Algunos aviones
disponen de palanca o joystick en lugar de mando de control.
Para ver los crditos de las personajes que han trabajado en el juego,
visite www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
X18-10765-01
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