MS Flight Manual Español

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Manual de vuelo

ndice
Cmo jugar
Pantalla del mapa

Cmo cambiar la vista del mapa


Cmo jugar online
Iconos de avin

2
3

Vistas de cmara
Punto de vista
Desactivacin de la pantalla de avisos
Pantalla de avisos
Puntos de inters

4
5
5
6
7

Puntos de referencia

Puntos de control

Modo Caminar
Listas de comprobacin

8
8

Marcadores de punto de inters


Flechas del punto de inters
Saltar a punto de referencia
Cargar puntos de control

Uso de las listas de comprobacin


Repaso de una lista de comprobacin
Opciones de la lista de comprobacin
Tipos de listas de comprobacin

Recompensas
Premios
Desbloqueos

Juego sin conexin

Controles del juego


Controles del avin

Iconos
Cmo utilizar el mouse

Cmo volar en modo Mouse

Comandos de teclado esenciales

11

Condiciones de vuelo

12

Pantalla Condiciones de vuelo

12

Condiciones en el modo Vuelo libre


Condiciones en el modo Multijugador

12
12

Meteorologa
Hora
Estacin

El hangar

13

Elegir un avin
Pintado del avin
Administracin del combustible
Descarga de nuevos aviones

Fundamentos de las misiones 14


Pantallas de la misin

Detalles de la misin
Men Pausa
Men Misin fallida
Pantalla Misin cumplida

Ofertas de trabajo

10

ii

16

Trabajos

16

Desafos

17

Seleccin de avin
Exploracin de diferentes zonas
Introduccin a Entregas de carga

10

14

Carrera

18

Opciones

25

Perfil del piloto

18

Grficos

25

Comprese con los dems pilotos

18

Juego

26

Audio
Controles del juego
Controles del avin

26
26
26

Trminos clave

27

Estadsticas
Retrato del piloto
Movilidad del perfil

Aerosecretos

Sincronizacin vertical
Configuracin general de los grficos
Configuracin personalizada
Asistencia al control de vuelo
Pantalla
Cmara

19

Cmo encontrar y obtener aerosecretos 19


Cmo encontrar aerosecretos
Cmo obtener aerosecretos

Clasificacin de dificultad
Caza de aerosecretos

Vuelo libre
Explore los cielos

Seleccione un avin
Personalice las condiciones de vuelo
Practique el aterrizaje
Consiga premios

Multijugador

20
20

21
21

22

Partida rpida
Organice una sesin

22
22

Estadsticas
Jugadores objetivo
Localice amigos online

23
23
23

Charla de texto
Charla de voz

24
24

Seleccin del tipo de sesin


Localizacin de otros jugadores en el mapa

Invitacin de amigos

Hablar con otros jugadores

Sugerencia: para obtener informacin adicional sobre el uso


de controles alternativos para manejar el avin, como un joystick
o un teclado, consulte la gua Controles bsicos situada en
https://www.microsoftflight.com/handbook.

iii

Cmo jugar
Pantalla del mapa

Cmo jugar online


El punto situado bajo las flechas de direccin en la pantalla del mapa es
el icono del servidor de datos de Microsoft Flight. Indica si la red de su
ordenador est conectada con el servidor de datos de Microsoft Flight.
Si el icono es de color negro slido, est conectada. Si es amarillo
y parpadea significa que est jugando sin conexin.

Iconos de avin
Si hace clic en el icono Vuelo libre, aparecer un icono de avin en el mapa
en el lugar en el que su avin se encuentre en ese momento. Arrastre este
icono a cualquier lugar del mapa y luego haga clic en Volar en el men
Vuelo libre para comenzar a volar desde ese punto.
Su avin vuela en la direccin en la que apunte el icono de avin. Para
cambiar el rumbo desde la pantalla del mapa, gire el anillo que rodea
el icono de avin.
Si ve un icono de avin gris en el mapa, significa que otro jugador se ha
unido a la partida. Para volar cerca de ese jugador, arrastre su icono de
avin cerca del icono gris y luego haga clic en Volar en el men Vuelo libre.
La pantalla del mapa es la primera parada antes de comenzar con aventuras
emocionantes, misiones desafiantes y pura diversin multijugador.

Sugerencia: puede que algunas zonas aparezcan menos detalladas


que otras mientras vuela. Para ver caractersticas de mayor
resolucin, tales como rboles, edificios y ms all de la Gran Isla,
es necesario disponer de descargas de contenido adicionales.

En la parte izquierda de la pantalla del mapa se encuentran las flechas


de direccin, la barra de zoom y el icono del servidor de datos de
Microsoft Flight.

Cmo cambiar la vista del mapa


Las flechas de direccin mueven un paso el mapa hacia cualquier punto
cardinal. Tambin puede mover el mapa haciendo clic en el mapa
y arrastrndolo.
La barra de zoom se utiliza para acercar o alejar el mapa. Haga clic en el
signo ms (+) para acercarlo y en el signo menos (-) para alejarlo.
Tambin puede girar la rueda del mouse para acercarlo o alejarlo.

Iconos
La leyenda le proporcionar informacin acerca de
todos los aeropuertos y pistas del mapa. Tambin
puede usar la leyenda para identificar a otros
jugadores cuando vuele en el modo Multijugador.

Las misiones son aventuras ms estructuradas que


le ensearn lo esencial para jugar y para avanzar
en su carrera como piloto.

Los desafos son tareas que ponen a prueba su


agilidad y habilidad como piloto desde realizar
una serie de aterrizajes precisos hasta recoger
anillos en un laberinto de obstculos.

En el hangar guardar y mantendr su avin.


Desde aqu tambin podr descargar aviones
nuevos, seleccionar una combinacin de pintura
diferente y repostar.

Las Cazas de aerosecretos consistirn en buscar


objetos ocultos tanto en tierra como en aire.

El Perfil del piloto le mostrar una instantnea


de su carrera como piloto y su progreso general
a lo largo del juego.

El modo Vuelo libre le proporcionar libertad para


explorar el cielo a su ritmo. Arrastre su avin hacia
cualquier lugar y que comience la aventura.

El modo Multijugador le permitir volar con hasta


15 jugadores ms. Vuele en formaciones de grupo,
comparta sugerencias y trucos con otros jugadores
o charle con amigos mientras explora el cielo.

Las condiciones de vuelo, tales como la


meteorologa, el viento y la hora, pueden marcar
una gran diferencia en su experiencia de vuelo.
Cambie las condiciones para enfrentarse a un
nuevo conjunto de desafos de vuelo.

El men principal le permite cambiar la


configuracin grfica y del juego, conectarse
a su cuenta de Games for Windows LIVE,
o visitar el sitio web de Microsoft Flight.

La opcin Cargar vuelo libre le permitir retomar


el juego desde donde lo dej en una sesin de
Vuelo libre guardada.

Cmo utilizar el mouse

Virar

El mouse es una herramienta multifuncin que puede utilizar para pilotar


su avin, mirar el mundo alrededor, acercar objetos y manipular los
controles de la cabina.

Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha para ladear las alas
(virar el avin). Realice movimientos sutiles con el mouse al ladearse. Si se
mueve de un modo muy brusco en cualquier direccin, podra perder el
control del avin.

Sugerencia: para obtener informacin adicional sobre el


uso de controles alternativos para manejar el avin, como
un joystick o un teclado, consulte la gua Controles bsicos
situada en https://www.microsoftflight.com/handbook.

Cmo ascender y descender


Mueva el mouse hacia delante para ascender y hacia atrs para descender.
Si siente que estos controles predeterminados estn al revs, puede invertir
el eje Y para que mover el mouse hacia atrs suponga ascender, y hacia
adelante, descender.

Cmo volar en modo Mouse

Para invertir el eje Y

Utilice el mouse para controlar el avin en virajes, ascensos y descensos.


Con el mouse tambin se controla el ajuste de gases.

1. Pulse la tecla Esc.


2. Haga clic en el botn Opciones.

Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse.

3. Haga clic en la pestaa Juego en el men Opciones.


4. Seleccione la casilla Invertir eje Y del mouse en Controles del avin.
5. Haga clic en el botn Aceptar en la parte inferior de la pantalla.
6. Haga clic en Reanudar en el men Pausa para continuar jugando.

Cmo ajustar los gases


Gire la rueda del mouse para aumentar o reducir los ajustes de gases en el
modo Mouse.
Cmo acercar el panel de instrumentos
Cuando est en la vista de cabina (F9), podr acercar el panel de instrumentos.
Esto le permitir monitorizar los cambios en el rumbo, la altitud, la velocidad,
el nivel de combustible y la presin del aceite de su avin.
Para practicar el acercamiento al indicador de combustible
1. Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse.
2. Gire la rueda para acercarse.

Cuando vuele en modo Mouse, aparecer un punto de mira en el centro de


la pantalla. Se controla con el movimiento del mouse, que a su vez controla
el avin.

3. Haga clic con el botn secundario y arrastre la vista al indicador


de combustible.
4. Compruebe el nivel de combustible.

Sugerencia: coloque el puntero en el centro del punto de mira


para volar recto y nivelado.

5. Gire la rueda para alejarse.


6. Pulse la tecla Retroceso para volver a centrar la vista.
3

7. Pulse la barra espaciadora para reanudar el modo Mouse.

Cmo mover los controles de la cabina

Vistas de cmara

Muchos de los controles, palancas e interruptores de la cabina se pueden


ajustar, moverse hacia delante y hacia atrs o encenderse y apagarse.
Esto le proporcionar una sensacin ms realista acerca de cmo pilotar
realizando tareas como ajustar los gases, cabecear arriba o abajo
o empobrecer la mezcla.

Los pilotos reales tienen gran habilidad para cambiar de punto de vista
mientras vuelan. Aunque suelen centrarse en el horizonte, tambin deben
examinar los instrumentos de la cabina y mirar hacia abajo.
Hay cinco vistas de cmara diferentes y cada una proporciona una
experiencia distinta. Algunas vistas muestran muestran el avin y el mundo
alrededor como una toma cinematogrfica mientras que otras permiten
controlar ms el avin.

Vista de persecucin (F8)


La vista de persecucin muestra el avin desde atrs, como si un avin lo
siguiera. Es una gran vista para tener un control general del avin pero no
muestra la cabina. Utilice la pantalla de avisos para ver el rumbo, la altitud,
la velocidad y el nivel de combustible. Para utilizar la vista de persecucin,
pulse F8.
Vista de cabina (F9)
La vista de cabina simula muy bien lo que lo pilotos ven en realidad, con
la cmara dispuesta en la cabina. La vista de cabina ofrece una mayor
interactividad, permitiendo acercarse a los instrumentos y mover los
controles. Para utilizar la vista de cabina, pulse F9.

Para interactuar con los controles de la cabina, cambie la cmara a vista de


cabina y luego detenga el modo Mouse. El avin seguir volando mientras
el modo Mouse est en pausa.

Vista de sobrevuelo (F10)


Con la vista de sobrevuelo ver a travs de una cmara inmvil situada en
el aire. Desde esta vista podr realizar capturas de pantalla en pleno vuelo.
Para utilizar la vista de sobrevuelo, pulse F10.

Para practicar la reduccin del ajuste de gases manualmente


1. Pulse F9 para cambiar a la vista de cabina.
2. Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse.
3. Arrastre la palanca de gases hacia atrs para reducir la velocidad.
4. Pulse la barra espaciadora de nuevo para reanudar el modo Mouse.
Sugerencia: antes de detener el modo Mouse, asegrese de que
su avin vuela recto, nivelado y a una altitud suficiente.

Vista libre (F11)


La vista libre es una vista panormica desde el exterior del avin. Esta vista
le puede proporcionar una idea de la localizacin del avin respecto
a ciertos emplazamientos geogrficos, como el ocano o las cordilleras.
Para utilizar la vista libre no es necesario que el modo Mouse est en
pausa. Tan solo haga clic con el botn secundario y arrastre para mirar
alrededor. Para utilizar la vista libre, pulse F11.

Punto de vista
El punto de vista muestra su posicin en la cabina. Si mueve el punto de
vista puede obtener una mejor visin del horizonte, la calle de rodaje o las
caractersticas circundantes, como si ajustara su asiento o se ladeara en la
realidad.
Ajustar la posicin en la cabina puede ser especialmente til durante
el rodaje pues tendr una mejor visin de las curvas y virajes de la calle
de rodaje. Si puede anticiparse a los giros, podr evitar ciertos errores
peligrosos tales como frenar demasiado bruscamente, los virajes cerrados
o salirse de la calle de rodaje.

Vista area (F12)


La vista area muestra el avin desde arriba, como si una cmara grabara
hacia abajo. Esta vista le puede proporcionar una idea de la localizacin
del avin respecto al mundo que lo rodea. Utilice la rueda del mouse para
acercar o alejar el terreno de abajo. Para utilizar la vista area, pulse F12.

Cmo mover el punto de vista


1. Haga clic con el botn de rueda del mouse.

Control remoto (R)


El control remoto hace que aparezca una cmara al pulsar R,
proporcionndole una vista inmvil del avin situada al comienzo de la
vista de control remoto. Asegrese de que el avin permanezca a la vista
para mantener el control.

2. Arrastre hacia arriba, abajo, la derecha o la izquierda.


Para restablecer la vista, pulse la tecla Retroceso.

Desactivacin de la pantalla de avisos

Sugerencia: cambie a vista area antes de despegar.


Esto le permitir ver el avin con la pista de fondo.

Si es un piloto avanzado, o desea ponerse a prueba, desactive la pantalla


de avisos y utilice los instrumentos de la cabina para guiar el vuelo. Vaya al
men Opciones, seleccione la pestaa Juego y desmarque la casilla Pantalla
de avisos.
Si cambia algn ajuste, asegrese de hacer clic en Aceptar antes de salir
del men Opciones.
Sugerencia: los instrumentos de la cabina solo son visibles en la
vista de cabina. Si desactiva la pantalla de avisos, recuerde ajustar
la cmara en la vista de cabina pulsando F9.

Pantalla de avisos
En la pantalla de avisos, situada en la parte superior de la pantalla, encontrar informacin acerca de la velocidad, el ajuste de gases, el rumbo,
la altitud y el nivel de combustible.

Velocidad
Indica la velocidad del avin en
millas nuticas por hora o nudos.

Indicador de rumbo

Altmetro

Indica en qu direccin vuela el avin. Cada lnea


del indicador de rumbo representa 5 grados en una
determinada direccin.

Muestra la altitud del


avin en pies sobre
el nivel del mar.

Velocidad y
direccin del
viento
Indica la direccin
del viento y su
velocidad en millas
nuticas
por hora.

Ajuste de gases
Muestra la posicin actual de los gases, puede variar
del 0 % (ralent) al 100 % (mximo).
6

Indicador de
combustible
Indica el nivel de
combustible del avin.

Puntos de inters

Puntos de referencia

En las misiones y en las sesiones multijugador, se muestran dos indicadores de


direccin llamados marcador de punto de inters y flecha del punto de inters.

Algunas misiones contienen puntos de referencia o lugares fijos durante


la trayectoria hacia su destino final. Los puntos de referencia pueden estar
en la pista y en el aire, normalmente cerca de un marcador de punto
de inters.

Marcadores de punto de inters


Hay cuatro tipos de marcadores de punto de inters.

Saltar a punto de referencia

Los marcadores de objetivo son marcadores amarillos en forma de


diamante que le ayudarn a aproximarse a la trayectoria de vuelo
hacia el objetivo de la misin.

La funcin Saltar a punto de referencia se activa cuando comienza una


nueva etapa en su misin. Cuando aparezca un mensaje emergente Saltar
a punto de referencia en la pantalla, podr pulsar N para saltar al siguiente
punto de referencia. Si desea omitir tareas tales como rodar hasta una pista,
esta funcin le ahorrar una gran cantidad de tiempo.

Los marcadores de aerosecreto son marcadores amarillos en forma


de hexgono que le muestran la localizacin de un aerosecreto.
Solo sern visibles cuando vuele lo suficientemente cerca de un
aerosecreto como para que se active su marcador.

Sugerencia: no pierda de vista el depsito de combustible. Cuando


active la funcin Saltar a punto de referencia, su avin consumir
la cantidad de combustible que hubiera utilizado en condiciones
normales para volar a ese punto de referencia. Si su nivel de
combustible es bajo, puede que tenga que repostar tan pronto
como llegue al siguiente punto de referencia.

Los marcadores de lista de comprobacin son marcadores verdes


que indican los instrumentos o controles relacionados con su tarea
actual de la lista de comprobacin.
Los marcadores multijugador son marcadores azules que le
mostrarn la localizacin de otros jugadores. Puede desplazarse por
los jugadores conectados con las teclas [ y ].

Flechas del punto de inters

Puntos de control

Las flechas del punto de inters le guiarn hacia un marcador de punto


de inters. Si vuela fuera de ruta, la flecha se mantiene fija en el marcador.
Siga la flecha para continuar en la trayectoria hacia el objetivo de la misin.

Todas las misiones tienen puntos de control. Los puntos de control


aparecen cuando completa un segmento de una misin, marcando
as su progreso.

Cmo desactivar la flecha del punto de inters


No puede desactivar la flecha del punto de inters durante la misiones,
pero s podr hacerlo durante la Caza de aerosecretos o si juega en el
modo Multijugador.

En las primeras misiones, los puntos de control aparecen tras completar


tareas sencillas, tales como rodar o despegar. Segn avance, los puntos de
control aparecern tras completar tareas ms desafiantes como aterrizar
o realizar un viraje cerrado. Si no logra completar la tarea satisfactoriamente
o tiene un accidente, podr cargar desde el ltimo punto de control en vez
de reiniciar la misin entera.

Para desactivar la flecha del punto de inters


1. Vaya al men principal.

Cargar puntos de control

2. Haga clic en el botn Opciones.

El botn Cargar punto de control aparece en el men Pausa y en la pantalla


Misin fallida. Haga clic en el botn Cargar punto de control para que el
avin regrese al ltimo punto de control que alcanz durante la misin.

3. Seleccione la pestaa Juego en el men Opciones.


4. Seleccione la casilla al lado de Punto de inters en Pantalla.

Los puntos de control no se pueden guardar. Si sale de la misin,


se eliminarn todos los puntos de control.

5. Haga clic en el botn Aceptar para guardar los cambios.


7

Modo Caminar

Listas de comprobacin

El modo Caminar le permite explorar a nivel del suelo. En este modo,


podr mover el mouse en cualquier direccin para mirar alrededor.

Los pilotos suelen repasar las listas de comprobacin antes de realizar


cualquier procedimiento de rutina. De este modo se aseguran de no saltarse
ningn paso crucial durante cada fase del vuelo. Las listas de comprobacin
contienen, adems, informacin especfica para cada avin, como la
velocidad de aproximacin, la velocidad de crucero y los ajustes de gases.

Cmo caminar hacia el avin


Algunas misiones requieren que camine hacia el avin y suba a bordo antes
de despegar. Pulse W para caminar y E para subir al avin o bajarse de l.
No podr subirse a un avin ni bajarse de l en movimiento.
Cmo caminar hacia los aerosecretos
Si hay un aerosecreto oculto en tierra, puede que necesite bajar del avin
y caminar hasta donde est.
Sugerencia: para correr en cualquier direccin, mantenga pulsado
la tecla Maysculas mientras pulsa W, S, A o D.

Uso de las listas de comprobacin


Abra las listas de comprobacin pulsando Q. Los procedimientos de la lista
de comprobacin aparecen en orden de ejecucin. Cada procedimiento
se asocia a un instrumento o control de la cabina, el cual permanecer
encendido hasta que la tarea se complete.
Hay tres claves para utilizar satisfactoriamente una lista de comprobacin:
cambiar la vista de cmara, manipular los controles y monitorizar los
instrumentos de la cabina.

Cmo cambiar la vista de cmara


Antes de completar cualquiera de las tareas de la lista de comprobacin,
debe poder ver los instrumentos y controles de la cabina. En la mayora
de los aviones, tendr que ajustar la vista para ver los controles situados
debajo o en el lateral del panel de instrumentos.

Intente alguno de los siguientes procedimientos para obtener una mejor


vista de la cabina:
Pulse F9 para cambiar a la vista de cabina.
Haga clic con el botn secundario y arrastre la cmara alrededor.
Pulse la barra espaciadora para detener el modo Mouse y luego gire
la rueda del mouse para acercar o alejar en el panel de instrumentos.
Haga clic en el botn de rueda del mouse y arrastre el punto de vista
en cualquier direccin.

Cmo manipular los controles de la cabina


Muchos de los controles de la cabina son muy parecidos. Las listas de
comprobacin estn diseadas para minimizar las confusiones que esto
pueda crear. Se encender un control cuando un procedimiento de la lista
de comprobacin necesite un reajuste. Siga la flecha verde para localizar
el control y luego haga clic para realizar el ajuste.
Mover uno de los controles de la cabina podra afectar a otro instrumento.
Cuando esto ocurre, aparecen una flecha y un punto de inters de lista de
comprobacin. La flecha apunta al control que ha de mover, y el punto de
inters indica el instrumento adicional que tiene que monitorizar.
Haga clic con el botn secundario y arrastre para avanzar hacia abajo en la
lista de comprobacin.
Para verificar los ajustes de algunos instrumentos, tendr que detener el
modo Mouse y acercarse para ver los nmeros ms pequeos. Cuando
repase una lista de comprobacin en la pista, no necesitar detener el
modo Mouse. Simplemente mueva los controles arrastrndolos en la
direccin adecuada.
Cuando repase una lista de comprobacin en el aire, ser buena idea
detener el modo Mouse antes de mover ningn control. Puede repasar
una lista de comprobacin sin detener el modo Mouse, pero recuerde
que cualquier movimiento que realice con el mouse afectar al movimiento
del avin.
Mover los controles con el mouse mientras utiliza algn dispositivo
alternativo, tal como un joystick, no afectar al movimiento del avin.

Cmo monitorizar los instrumentos de la cabina


Los pilotos deben examinar el panel de instrumentos rpidamente y luego
volver a centrarse en el horizonte. Las listas de comprobacin pueden
ayudar a perfeccionar esta habilidad durante el vuelo.
9

Repaso de una lista de comprobacin

Recompensas

Las listas de comprobacin se pueden repasar en cualquier momento


mientras se est en el avin.

En Microsoft Flight, conseguir premios y desbloqueos al perfeccionar sus


habilidades y al registrar horas de vuelo.

Para repasar una lista de comprobacin

Premios

1. Pulse Q.

Conseguir premios por alcanzar hitos de vuelo, tales como completar la


primera misin, aterrizar en un cierto nmero de aeropuertos y transportar
pasajeros. Si se juega de un modo poco convencional tambin se pueden
conseguir premios, as que no tema ser creativo y disfrutar un poco en el aire.

2. Pulse 1 para procedimientos normales o pulse 2 para procedimientos


de emergencia.
3. Pulse la tecla del nmero que se corresponda con la lista de
comprobacin adecuada.

Desbloqueos

4. Realice las tareas o pulse 1 para automatizar la lista de comprobacin.

Los desbloqueos, tales como las combinaciones de pintura nuevas, pueden


conseguirse al completar tareas como ganar una cierta cantidad de puntos
de experiencia (PE) por trabajos, al completar desafos de aterrizaje o al
conseguir aerosecretos especficos.

Opciones de la lista de comprobacin


La parte inferior de una lista de comprobacin contiene una serie de
opciones numeradas. Estas opciones le permitirn elegir cmo quiere
realizar cada elemento de la lista de comprobacin. Las opciones son las
siguientes:

Juego sin conexin

Automatizar lista: realiza automticamente todos los elementos


de la lista.

Una vez haya descargado Microsoft Flight, no es necesaria una conexin a


Internet para jugar. Basta con iniciar el juego y omitir el proceso de inicio
de sesin.

Cancelar comprobacin: elimina el men de la lista de


comprobacin.

Cuando juegue sin conexin, sus progresos se guardarn y se sincronizarn


con el Perfil del piloto la siguiente vez que inicie sesin con su perfil y
contrasea de Games for Windows LIVE.

Siguiente elemento: omite el elemento actual y se mueve al


siguiente elemento de la lista de comprobacin. Con esta opcin no
se automatiza la tarea actual.

Las siguientes caractersticas no estarn disponibles cuando juegue sin


conexin:

Realizar elemento: realiza automticamente el elemento resaltado en


la lista.

Caza de aerosecretos

Tipos de listas de comprobacin

Mensaje del da

Hay dos tipos de listas de comprobacin. Las listas de comprobacin


de procedimientos normales le guiarn en tareas frecuentes, tales como
despegar, mantener la velocidad de crucero o aterrizar. Las listas de
procedimientos de emergencia le guiarn en una serie de situaciones
de emergencia diferentes durante el vuelo.

Descarga de contenido
Charla de texto
Charla de voz
Funciones de Games for Windows LIVE
Modo Multijugador
Bazar LIVE
Actualizaciones de perfil
10

Comandos de teclado esenciales


Controles del juego

Controles del avin


Superficies de control

Juego general

Volar con el mouse (S/No)


Men Pausa
Saltar a punto de referencia
Lista de comprobacin (S/No)
Mapa
Charla de texto
Charla de voz: Todos
Captura de pantalla

Alern: izquierdo
Alern: derecho
Timn de profundidad: arriba
Timn de profundidad: abajo
Timn de direccin: izquierda
Timn de direccin: derecha

Barra espaciadora
Esc
N
Q
M
T
Tabulador
V

Parar y avanzar

Gases: reducir
Gases: aumentar
Gases: al mximo
Gases: al mnimo
Frenos: ambos
Freno: derecho
Freno: izquierdo
Tren de aterrizaje (arriba/abajo)

En tierra

Caminar hacia delante


Caminar hacia atrs
Caminar hacia la izquierda
Caminar hacia la derecha
Avin (Subir/Bajar)
Puerta (Abrir/Cerrar)
Combustible

W
S
A
D
E
O
F

En la cabina

Flaps: reducir
Flaps: aumentar
Mezcla: al mnimo
Mezcla: reducir
Mezcla: aumentar
Mezcla: al mximo
Compensacin: bajar
Compensacin: subir
Hlice: rpm al mnimo
Hlice: reducir rpm
Hlice: aumentar rpm
Hlice: rpm al mximo

Vistas de cmara

Cmara: Siguiente
Cmara: vista de persecucin
Cmara: cabina
Cmara: sobrevuelo
Cmara: vista libre
Cmara: vista area
Cmara: restablecer posicin

Flecha izquierda
Flecha derecha
Flecha abajo
Flecha arriba
A
D

F7
F8
F9
F10
F11
F12
Retroceso

11

S o F2
W o F3
F4
F1
X
C
Z
G

F5
F6
Mays+F1
Mays+F2
Mays+F3
Mays+F4
Mays+Flecha arriba
Mays+Flecha abajo
Ctrl+F1
Ctrl+F2
Ctrl+F3
Ctrl+F4

Condiciones de vuelo
Mejore su experiencia durante las misiones de vuelo o en las sesiones de
Vuelo libre cambiando las condiciones atmosfricas. Algunas misiones
no estn disponibles con todas las condiciones de vuelo. Si hay alguna
misin que aparezca como no disponible, intente cambiar las condiciones.
Un cuadro de dilogo en la pantalla del mapa contiene un listado de las
condiciones seleccionadas en ese momento.

Estacin
Las opciones de estacin emularn las condiciones del mundo real en la zona
en la que pilote. Cambiar la estacin suele afectar a la cantidad de horas de
luz. Tambin puede tener un efecto sobre determinados factores climticos.

Condiciones en el modo Vuelo libre


Pantalla Condiciones de vuelo

En el modo Vuelo libre, puede volver a la pantalla del mapa en cualquier


momento para cambiar las condiciones de vuelo. Seleccione las condiciones
que desee y haga clic en la opcin Vuelo libre.

Cambiar las condiciones de vuelo, como la meteorologa, la hora o la


fecha, puede convertir una misin montona en una aventura desafiante.
Para comenzar, vaya a la pantalla del mapa y haga clic en Condiciones de
vuelo en el men Vuelo libre. Las pantalla Condiciones de vuelo no incluye
un botn Aceptar. Cuando haga clic en alguna de las opciones, estas
condiciones se aplicarn automticamente.

Condiciones en el modo Multijugador


En el modo Multijugador, el anfitrin establece las condiciones de vuelo.
Todos los jugadores activos en la sesin vuelan en las mismas condiciones.
Sugerencia: no puede cambiar las condiciones de vuelo durante
una misin. Si desea cambiar las condiciones, debe salir de la
misin, cambiarlas y reiniciar la misin.

Meteorologa
Haga clic en cualquiera de las opciones de meteorologa en la pantalla
Condiciones de vuelo para ver una breve descripcin de las condiciones
asociadas.
Cambiar la meteorologa puede afectar drsticamente a la visibilidad
y al control del avin. En condiciones de aguaceros o nubes, es ms difcil
ver, lo que le obligar a confiar en los instrumentos de la cabina.
En condiciones de fuertes vientos es ms difcil controlar el avin.

Hora
Utilice los mens desplegables en la pantalla Condiciones de vuelo para
establecer la hora de vuelo o para seleccionar un de los botones de hora
general: Amanecer, Da, Anochecer, Noche.
Sugerencia: conseguir puntos de experiencia adicionales (PE)
realizando misiones durante la noche.

12

El hangar
El hangar es una instalacin con mltiples finalidades en la que podr
cambiar y volver a pintar el avin, repostar o descargar aviones nuevos.

Pintado del avin


Puede personalizar ciertos aviones con una nueva capa de pintura. Elija
un avin y luego haga clic en el icono de combinaciones de pintura en la
esquina superior derecha de la pantalla. Para guardar los cambios, recuerde
hacer clic en el botn Seleccionar avin antes de salir del hangar.

Administracin del combustible


Antes de comenzar una misin o de explorar el mundo en Vuelo libre
puede repostar en el hangar. Haga clic en el icono Combustible en la
esquina superior derecha de la pantalla y luego arrstrelo hacia la derecha
para aadir el combustible. Si desea aligerar la carga de combustible,
arrstrelo hacia la izquierda.
Aadir combustible aumenta tanto el alcance (distancia que puede volar)
como el peso del avin. Verter combustible reduce el alcance, pero permite
transportar ms carga. Sin embargo, no sabr cunto combustible podr
llevar a bordo hasta que recoja la carga para una misin, as que planelo
de acuerdo con esto.

Descarga de nuevos aviones

Elegir un avin

Para obtener ms informacin acerca de cualquier avin nuevo disponible


en el hangar, descargue una vista previa gratuita. Si decide entonces que
quiere comprar el avin, haga clic en el botn Comprar avin.

Cuando entre en el hangar, se mostrar el avin que tenga seleccionado en


ese momento. Si desea cambiar de avin, haga clic en una de la imgenes
de avin que se muestra en la parte inferior de la pantalla.

Recuerde anotar el tipo de avin antes de comprarlo. Los modelos de


avin bsicos no permiten interactuar con la cabina ni tienen listas de
comprobacin, al contrario que los modelos de lujo.

Utilice la opcin Detalles en la parte superior derecha de la pantalla para


revisar y comparar los aviones disponibles.

Debe estar conectado para descargar nuevos aviones desde Games for
Windows LIVE. Compruebe la conexin en el icono del servidor de datos
de Microsoft Flight.

13

Fundamentos de las misiones


Las misiones son tareas divertidas y desafiantes que adems estn
diseadas para ensearle los conceptos bsicos para volar.

Men Pausa
Pulse Esc en cualquier momento durante una misin para detener el juego.
Desde el men Pausa podr seleccionar opciones que le ayudarn
a completar la misin, cambiar la configuracin, salir de la misin o salir
del juego.

Pantallas de la misin
Durante una misin encontrar cuatro pantallas diferentes: los detalles
de la misin, el men Pausa, el men Misin fallida y la pantalla
Misin cumplida.

Reanudar
Vuelve a la misin.

Detalles de la misin

Opciones
Cambia la configuracin del juego, de los grficos o de audio.

Antes de comenzar una misin, podr hacer clic en cualquiera de los


elementos de la lista de la misin para ver los detalles bsicos de esta.

Cargar vuelo libre


Sale de la misin y reanuda cualquier sesin guardada de Vuelo libre.

Nombre del aeropuerto


El nombre del aeropuerto indica dnde comienza la misin. Para obtener
ms informacin acerca de un aeropuerto, vaya a la pantalla del mapa,
mueva el puntero sobre el icono del aeropuerto y luego haga clic en el
icono para conocer ms detalles.

Reiniciar la misin
Reinicia la misin desde el principio.
Cargar punto de control
Reinicia la misin desde el ltimo punto de control alcanzado
satisfactoriamente.

Categora del avin


Cada tipo de avin responde de una manera nica, por ello sern ms
o menos adecuados para una misin determinada. Algunos aviones estn
diseados para aterrizar sobre el agua, en cambio otros son famosos por
su agilidad. Los tipos ms comunes de aviones disponibles en Microsoft
Flight son de pistn, de prcticas, de ala fija y STOL (Despegue y aterrizaje
cortos). Podr obtener ms informacin acerca de cada avin en el hangar.

Salir de la misin
Vuelve a la pantalla del mapa.
Salir del juego
Finaliza la sesin de Microsoft Flight.

Tiempo estimado
El tiempo estimado muestra un tiempo medio de finalizacin para cada
misin. Las estimaciones se basan en la utilizacin de la funcin Saltar
a punto de referencia.
Sugerencia: si ve un crono a la derecha del indicador de rumbo,
significa que vuela en una misin cronometrada. Recibir puntos de
experiencia (PE) adicionales por completar la misin rpidamente.
14

Men Misin fallida

Pantalla Misin cumplida

Si tiene un accidente durante una misin, o simplemente fracasa en


conseguir el objetivo de la misin, aparecer el men Misin fallida con
varias opciones.

Una vez complete una misin, aparecer la pantalla Misin cumplida


detallando todo lo que haya logrado durante la misma.

Informacin de puntos de experiencia


Los puntos de experiencia que consiga por completar la misin aparecern
en el centro de la pantalla. Compare los puntos que ha logrado en cada
categora con los puntos totales disponibles. Si desea conseguir ms puntos,
puede volver a intentar la misin. Sin embargo, para conseguir puntos de
experiencia por repetir una misin debe conseguir ms puntos que en el
intento anterior.

Salir de la misin
Vuelve a la pantalla del mapa.
Reiniciar la misin
Reinicia la misin desde el principio.
Cargar punto de control
Vuelve a la misin desde el ltimo punto de control que haya alcanzado
satisfactoriamente antes de fracasar en la misin.

Aceptar
Vuelve a la pantalla del mapa.
Jugar de nuevo
Reinicia la misin desde el principio y pierde los PE o premios conseguidos
en el intento anterior. No tendr la opcin de cargar desde el ltimo punto
de control.

15

Ofertas de trabajo
Si ve que cuenta con la preparacin suficiente para aceptar algn trabajo
profesional, haga clic en el icono Vuelo libre para que se muestren los
iconos de aeropuerto en el mapa. Haga clic sobre uno de ellos y luego
sobre el botn Ofertas de trabajo en el panel de informacin.

Introduccin a Entregas de carga


Evite sobrecargar el avin durante las entregas de carga. Debe asegurarse
de que cuenta con suficiente combustible para recorrer la distancia total,
teniendo en cuenta que el peso de la carga y del combustible no superen
la capacidad de carga til mxima del avin.

Trabajos

Para prepararse para una entrega de carga

En Ofertas de trabajo aparece una lista con las diferentes misiones


disponibles en un aeropuerto particular. Hay varios factores que
determinan las misiones que puede llevar a cabo, tales como el tipo de
avin que tenga, el tamao del aeropuerto y las condiciones de vuelo en
ese momento.

1. Haga clic en una misin de carga en las Ofertas de trabajo y repase


los detalles.
2. Tome nota del peso total de la carga y la distancia de la misin.
3. Haga clic en el botn Seleccionar Misin.
4. Seleccione un avin del hangar.

Seleccin de avin

5. Repase los detalles disponibles para el avin o descargue un avin


nuevo.

Tras seleccionar una misin en Ofertas de trabajo, tendr que elegir un


avin del hangar.

6. Si es necesario, haga clic en el icono Combustible y ajuste el nivel


de combustible.

Puede que tenga que descargar un avin nuevo para completar ciertas
misiones. Por ejemplo, si desea transportar una carga puede que tenga que
seleccionar un avin con una capacidad de carga til mxima adecuada.

7. Cuando todo est listo, pulse el botn Iniciar misin.


Nota: hamburguesa de 100 $ se utiliza en el argot de los pilotos
para los viajes cortos a un aeropuerto cercano a por algo de comer.
Es simplemente una excusa para un vuelo rpido y algunos dicen
que el trmino tiene su origen en lo que cuesta alquilar un avin,
llenarlo de combustible y realizar el vuelo de ida y vuelta.

Exploracin de diferentes zonas


Si descarga zonas del mapa adicionales, aparecern nuevas oportunidades
en Ofertas de trabajo. Gire la rueda para alejar y busque el icono de
descarga de contenido. Haga clic en el icono para obtener una vista previa
y comprar contenido nuevo.

16

Desafos
Con los desafos se ponen a prueba tanto la agilidad como la competencia
de los pilotos y con ellos se podrn mejorar las habilidades en la cabina.
Hay tres tipos de desafos entre los que elegir: desafos de aterrizaje,
circuitos de desafo y fiebre del oro.

Desafos de aterrizaje
Puede demostrar su habilidad para aterrizar suavemente el avin en
condiciones poco favorables con una gran variedad de desafos en los que
se va incrementando la dificultad.
Circuitos de desafo
Ponga su agilidad a prueba mientras pilota por trayectos complicados.
Realice acrobacias areas con un joystick o un dispositivo de juegos
y conseguir puntos de experiencia adicionales mientras vuela en los
circuitos de desafo.
Fiebre del oro
Vuele sobre, alrededor y a travs de vistas panormicas mientras intenta
conseguir tantos anillos como pueda antes de que se agote el tiempo.
Pilote en los desafos de fiebre del oro repetidamente para superar su
propio rcord.
Para acceder a los desafos
1. Haga clic en el icono Actividades en la pantalla del mapa.
2. Haga clic en Desafos.
3. Seleccione un desafo.
4. Haga clic en Seleccionar misin.

17

Carrera
Su trayectoria profesional comienza con el primer vuelo. Mejore como
piloto cumpliendo misiones, realizando trabajos o pilotando en sesiones de
Vuelo libre.

Movilidad del perfil


El Perfil del piloto se almacena en el servidor de datos de Microsoft Flight,
con lo que puede jugar desde otro PC sin perder el progreso conseguido
en el juego.

Perfil del piloto

Sugerencia: la funcin de movilidad del perfil utiliza una ubicacin


predeterminada, as que puede empezar en una ubicacin
alternativa cuando inicie el juego en un PC distinto.

Visite el Perfil del piloto para ver las estadsticas de su carrera.

Estadsticas
En cuanto comience a volar, su progreso se guarda en un registro.
Se almacena informacin como el nmero de aterrizajes que ha realizado,
cuntas horas de vuelo lleva en su haber, qu tipo de avin le gusta
pilotar y la distancia total recorrida.

Comprese con los dems pilotos


Compare su progreso con el de otros jugadores al seleccionar el icono
Multijugador en la pantalla del mapa o al visitar el sitio web de
Microsoft Flight.

Cmo ver sus estadsticas de vuelo

En el modo Multijugador, haga clic en el nombre del jugador para ver sus
estadsticas o su avin en uso. Utilice esta funcin para buscar pilotos con
un estilo similar o aquellos ms avanzados que pueden ensearle algunos
trucos del oficio.

1. Haga clic en el icono Perfil del piloto en la pantalla del mapa.


2. Haga clic en la pestaa Carrera.
3. Revise los datos relativos a estadsticas de vuelo y puntos de
experiencia.

Visite el sitio web de Microsoft Flight para comparar sus estadsticas con las
de sus amigos. Inicie sesin en el sitio web, seleccione Mi Flight en el men
superior y luego, Amigos. Compare las estadsticas arrastrando los iconos
de sus amigos en las columnas del lado derecho de la pgina.

Retrato del piloto


En la pestaa Carrera, puede seleccionar un retrato de piloto que lo
represente en el juego.
Sugerencia: si quiere ver cmo queda su retrato mientras pilota,
cambie a la vista de sobrevuelo la prxima vez que surque
los cielos.

18

Aerosecretos
Cuando est volando, preste especial atencin en encontrar objetos
escondidos llamados aerosecretos, representados por un icono triangular
giratorio.

Cmo encontrar aerosecretos


En Caza de aerosecretos, se le da una pista sobre la ubicacin general del
aerosecreto en cuestin. Tambin se sugiere un trmino para la bsqueda
en Internet, y as realizar una investigacin ms completa. Utilice la pista
junto con la bsqueda de Internet para identificar con mayor precisin la
ubicacin del aerosecreto.

Cmo obtener aerosecretos


Al acercarse a uno, el icono de aerosecreto se ilumina y aparece en pantalla
una flecha del punto de inters amarilla. Siga la flecha para encontrar
el aerosecreto.
En cuanto lo haya encontrado, vuele cerca de l para conseguirlo.
Sugerencia: si el aerosecreto est situado sobre un objeto, no vuele
directamente hacia este o se estrellar.
Al conseguir uno, aparece una notificacin emergente en pantalla.
Despus de conseguir un aerosecreto, este desaparece del juego.

El servidor de datos de Microsoft Flight se encarga de actualizar los


aerosecretos en el juego, con lo que debe jugar en lnea para poder verlos.

Sugerencia: algunos aerosecretos se ocultan a gran altitud.


Si tiene problemas para conseguir un aerosecreto en particular,
asegrese de que pilota el tipo de avin adecuado para alcanzar
la altitud requerida.

Cmo encontrar y obtener aerosecretos


Hacer seguimiento de aerosecretos y obtenerlos le reporta puntos de
experiencia. El valor total de la experiencia que aporta un aerosecreto
depende de varios factores, como el terreno colindante y lo cerca que debe
pasar para conseguirlo.
Hay dos formas de encontrar aerosecretos en el juego: puede dar con ellos
mientras vuela o puede buscarlos de forma activa en Caza de aerosecretos.

19

Clasificacin de dificultad
La clasificacin de dificultad de los aerosecretos va del 1 (ms fcil) al 5
(ms difcil). Este sistema de clasificacin tiene en cuenta varios factores,
como la ubicacin y el terreno colindante al aerosecreto.
La dificultad tambin se mide en funcin de la pista y del trmino de
bsqueda asociados. Algunas pistas apuntan directamente a la ubicacin
del aerosecreto, y otras son menos precisas.
El factor definitivo para la dificultad es lo cerca del aerosecreto que debe
volar para conseguirlo.

Caza de aerosecretos
Si quiere buscar aerosecretos, haga clic en Caza de aerosecretos en la
seccin Actividades de la pantalla del mapa. Haga clic en los aerosecretos
de la lista para obtener ms informacin.
Cmo llevar a cabo una Caza de aerosecretos
1. Haga clic en Actividades, y luego en Caza de aerosecretos.
2. Seleccione un aerosecreto.
3. Lea la pista.
4. Haga clic en el botn Comenzar bsqueda y revise los resultados
de la bsqueda.
5. Haga clic en el botn Comenzar caza.
6. Cuando est listo, haga clic en el botn Despegar para empezar a volar.
Al empezar la caza, se mostrar el sensor de aerosecretos en la esquina
superior derecha de la pantalla. A medida que se acerque al aerosecreto,
la seal cobrar mayor intensidad y el sensor se volver amarillo.
Sugerencia: si quiere acercarse al aerosecreto sin volar, pulse la
tecla Esc para acceder al men Pausa y haga clic en Mapa. Arrastre
el icono de avin en direccin al aerosecreto y luego haga clic en
Volar en el men Vuelo libre. De acercarse al aerosecreto, los anillos
exteriores del sensor se resaltan en amarillo.

20

Vuelo libre
En el modo Vuelo libre puede crearse su propia aventura. Use este modo para
explorar el mundo, pilotar diferentes aviones y poner a prueba su pericia.

Consiga premios
Registrar horas en Vuelo libre puede granjearle premios. Haga clic en el
icono Perfil del piloto de la pantalla del mapa y luego en la pestaa Premios
para obtener ms informacin acerca de los premios disponibles. Seleccione
Vuelo libre en el men desplegable Tipo, y desplcese hacia abajo para ver
todos los premios disponibles en el modo Vuelo libre.

Explore los cielos


Arrastre el icono de avin a cualquier zona del mapa y haga clic en Volar
en el men Vuelo libre para iniciar la exploracin. Haga clic en el anillo que
rodea el avin para cambiar el sentido de su desplazamiento.

Puede ganar premios por conseguir aerosecretos y por marcar hitos de


vuelo como aterrizar en 100 aeropuertos o acumular 40 horas de tiempo
de vuelo total.

Tambin puede hacer clic en un icono de aeropuerto y elegir empezar


desde el aire o desde tierra.

Sugerencia: saba que hay un premio por aterrizar en todos los


aeropuertos de Hawi?

Seleccione un avin
Personalice la sesin de Vuelo libre seleccionando un avin del hangar.
Haga clic en el icono del hangar de la pantalla del mapa, revise las
opciones del avin y haga clic en el botn Seleccionar avin. Antes de salir
del hangar, asegrese de comprobar el nivel de combustible del avin
y de repostar si fuera necesario.

Personalice las condiciones de vuelo


Si quiere mezclarlo todo, cambie las condiciones de vuelo antes de
empezar la prxima aventura de Vuelo libre. Haga clic en Condiciones de
vuelo en la seccin Vuelo libre, realice los cambios que desee y seleccione
una ubicacin en el mapa para iniciar la aventura.

Practique el aterrizaje
El aterrizaje es una de las habilidades que ms les cuesta dominar
a los pilotos. Utilice el modo Vuelo libre para practicar el aterrizaje.
Sugerencia: practique el aterrizaje de noche. As aprender
a depender de los instrumentos de vuelo y de la iluminacin
de la pista.

21

Multijugador
Si quiere volar con otros jugadores, despegue en el modo Multijugador!
Utilice el modo Multijugador para presumir de sus habilidades realizando
acrobacias areas o hacer una demostracin de maniobras alucinantes.
nase a un grupo para volar en formacin, o invite a un amigo y vyase
a explorar con l.

Seleccin del tipo de sesin


En la pantalla de informacin multijugador, haga clic en el botn
Configuracin y seleccione un tipo de sesin en el men desplegable.
Existen tres tipos de sesin diferentes:

Empiece haciendo clic en el icono de multijugador de la pantalla del mapa.

Las sesiones pblicas son aquellas a las que pueden acceder todos los
jugadores, y cualquiera puede invitar a otros jugadores a que se unan.

Sugerencia: debe iniciar sesin en Games for Windows LIVE


para organizar sesiones multijugador o unirse a ellas. Compruebe
el estado de la conexin manteniendo el mouse en el icono del
servidor de datos de Microsoft Flight en la pantalla del mapa.

Las sesiones solo amigos son aquellas a las que solo pueden acceder
amigos. Los amigos pueden enviar invitaciones de juego.
Las sesiones privadas son aquellas en las que un jugador hace de
anfitrin y solo este puede invitar a jugadores a unirse a la sesin.

Localizacin de otros jugadores en el mapa

Partida rpida

Seleccione a los jugadores de la sesin para localizar sus aviones en el mapa


automticamente.

Utilice el botn Invitar a amigo para buscar a otros jugadores, unirse


a una sesin o enviar invitaciones de juego.

Para empezar a volar, arrastre su avin hasta acercarlo al de otro jugador


y seleccione Volar en el men Vuelo libre.

Organice una sesin


En las sesiones multijugador, el nombre del anfitrin aparece con
una flecha al lado.
El anfitrin de la sesin controla las siguientes funciones:
Tipo de sesin
Condiciones de vuelo
Expulsin de jugadores de la sesin
Invitaciones de juego (solo en sesiones privadas)

22

Estadsticas

Localice amigos online

Haga clic en el nombre de un jugador de la lista Partida rpida para revisar


las estadsticas del vuelo de ese jugador. Utilice esta informacin para
compararla con su propia experiencia de vuelo.

Elija LIVE en el men principal y pulse el botn Amigos para ver quin
est jugando online.

Existen tres tipos bsicos de informacin disponible sobre los dems pilotos:

Invitacin de amigos
Quiere ver cmo vuelan sus amigos? En cuanto est conectado, podr ver
el avin de un amigo durante una sesin multijugador haciendo clic en el
nombre del jugador y luego en Ver avin.

Estadsticas rpidas: resumen rpido de los puntos de experiencia,


los premios, los logros y los aerosecretos conseguidos por el jugador.
Datos de perfil interactivos: averige ms detalles sobre el progreso
de un jugador en Microsoft Flight y en otros ttulos compatibles con
Games for Windows LIVE.

Para invitar a amigos a una sesin multijugador


1. Haga clic en el botn Invitar a amigo.

Informacin del avin en tiempo real: localice el avin de un


jugador en el mapa u obsrvelo en el juego.

2. Haga clic en el botn Para: y ver una lista de jugadores y amigos


en lnea.
3. Seleccione los jugadores de la lista.

Jugadores objetivo

4. Escriba un mensaje.

Si elige marcar un jugador como objetivo en el juego, ver la ubicacin


de su avin siempre que vuele en misiones o entre en el modo Vuelo libre,
lo que mejora el seguimiento y la cooperacin de jugadores en el mapa.
Pase de un jugador conectado a la sesin multijugador a otro usando las
teclas [ y ].

5. Pulse la tecla Entrar para enviar el mensaje.


Sugerencia: salga del modo Multijugador en cualquier momento
haciendo clic en el botn Abandonar partida.

Cuando marque un jugador como objetivo, aparecer una flecha del punto
de inters azul en la pantalla con la distancia aproximada a la que est
el avin del otro jugador.

23

Charla de texto

6. Haga clic en el botn del dispositivo de grabacin de voz.

En la sesin multijugador puede establecer una charla de texto con


cualquiera o mantener conversaciones privadas (mensaje) con otro jugador.

8. Haga clic en Listo.

7. Ajuste el volumen de grabacin y el umbral de voz.

Hablar con otros jugadores

Para charlar con el grupo

En cuanto la haya configurado, podr comenzar una charla de voz desde


la pantalla Games for Windows LIVE o haciendo clic en el gamertag del
jugador en la lista de la sesin.

1. Pulse la tecla T.
2. Escriba un mensaje.
3. Pulse la tecla Entrar para enviarlo.

Para establecer una charla de voz desde el men LIVE

Para enviar un mensaje a un amigo

1. Haga clic en el botn Charla privada.

1. Pulse la tecla T.

2. Seleccione un canal de juego.

2. Escriba /m o /mensaje.

Si no existe ningn canal de juego activo o si quiere crear uno nuevo,


siga los siguientes pasos adicionales:

3. Escriba el gamertag del jugador.


4. Escriba un mensaje.

1. Seleccione un canal inactivo.

5. Pulse la tecla Entrar para enviarlo.

2. Invite a jugadores.

6. Escriba /r o /responder seguido de su respuesta.

3. Haga clic en Enviar mensaje.

De no seguir la indicacin del paso 6, su respuesta se enviar a todo


el grupo.

Despus de que los jugadores hayan aceptado su invitacin para charlar,


haga clic en el canal de juego para iniciar una conversacin.

Sugerencia: la primera vez que enve un mensaje a un amigo,


introduzca los pasos 2, 3 y 4 en la misma lnea, como se detalla
a continuacin: /mensaje gamertag Texto.

Pulse para charlar


Pulse la tecla TAB cuando quiera hablar con otros jugadores del canal
de juego.

Charla de voz
Si dispone de unos auriculares con micrfono, puede hablar con los
jugadores de la sesin multijugador.
Para configurar una charla de voz
1. Vaya al men principal.
2. Haga clic en el botn LIVE.
3. Haga clic en el botn Configuracin.
4. Haga clic en el botn Voz.
5. Elija un dispositivo de reproduccin de voz.
24

Opciones
Cambie la configuracin de Grficos, Juego y Audio desde la seccin
Opciones del men principal. Acurdese de hacer clic en el botn Aceptar
de la parte inferior de la pantalla para guardar los cambios.

Configuracin general de los grficos

Grficos

Utilice los siguientes perfiles de hardware como punto de partida para


determinar qu configuracin es la ms adecuada para usted.

Se compone de tres opciones de configuracin general, todas ellas


diseadas para lograr que un perfil de hardware especfico produzca la
mejor experiencia visual posible sin incurrir en prdida de rendimiento.

Cambie la configuracin de Grficos si quiere corregir problemas como


el aspecto dentado de los bordes o la baja calidad de las sombras. Tambin
puede ajustar la resolucin del monitor y el tamao de la pantalla.

Baja: porttil para juegos o equipo de escritorio con 5 aos


Media: equipo de escritorio con 3 aos
Alta: equipo de escritorio reciente

Sincronizacin vertical

Configuracin personalizada

El rasgado de la pantalla ocurre cuando el bfer de fotogramas se


actualiza justo cuando el monitor est en medio de una actualizacin.
La activacin de la configuracin de Sincronizacin vertical puede reducir
en parte la aparicin del rasgado de la pantalla al establecer la velocidad
de fotogramas en una fraccin de la frecuencia de actualizacin
del monitor.

Utilice el men desplegable de cada opcin para personalizar su


experiencia visual. Esta opcin le ofrece un mayor control sobre los
elementos visuales, pero podra provocar un cambio en el equilibrio
general de las distintas funciones.
Hay seis configuraciones de grficos bsicas:

Si dispone de un equipo con gran capacidad (con al menos 1 gigabyte


de memoria de vdeo), activar la Sincronizacin vertical conllevar una
velocidad de fotogramas ms suave.

Calidad de las sombras


Nitidez
Densidad del escenario

Sugerencia: si dispone de un equipo con capacidad reducida,


no active la Sincronizacin vertical, ya que podra provocar
que el juego mostrara una velocidad de fotogramas inferior.

Calidad del escenario


Calidad de las texturas
Calidad del clima
Nota: si altera una sola configuracin predeterminada, la configuracin
general de los grficos se establecer en Personalizada.

25

Juego

Audio

Personalice los controles de vuelo, la configuracin de pantalla y la cmara.

Deslice los medidores de control de volumen para ajustar los efectos


de sonido, msica y dilogos del juego.

Asistencia al control de vuelo

Controles del juego

Aumento de estabilidad: el avin ser ms fcil de controlar durante


el vuelo, con menor tendencia a las prdidas y a las barrenas.

Esta seccin contiene comandos de teclado para acciones como cambiar


vistas de cmara, pausar la partida, caminar, activar listas de comprobacin,
mover el punto de vista y saltar a puntos de referencia dentro del juego.

Frenada ms suave: ralentiza el avin a una velocidad ms segura


para evitar accidentes.
Mezcla automtica: ajusta automticamente la mezcla de
combustible del avin para lograr un rendimiento ptimo del motor
a gran altitud.

Controles del avin

Efectos de hlice: reduce los efectos secundarios de aerodinmica


y rotacin de las hlices.

Esta seccin contiene comandos de teclado para acciones relacionadas con


el avin, como desplegar el tren de aterrizaje, aplicar la direccin, aumentar
la aceleracin, empobrecer la mezcla y ajustar la compensacin.

Pantalla
Muestre u oculte las siguientes funciones del juego:
Pantalla de avisos
Subttulos
Punto de inters
Nota: puede ocultar el punto de inters en los modos Caza de aerosecretos
y Multijugador, aunque no ser posible ocultar la flecha del punto de
inters en misiones.

Cmara
Invierta el control de la cmara para mirar hacia abajo al apuntar hacia
arriba o mirar hacia arriba al apuntar hacia abajo, al contrario de los
controles tradicionales en aeronutica.

26

Trminos clave
Acrobacias areas
Maniobras de precisin, como toneles volados, loopings, cadas de ala,
barrenas y ochos cubanos. La mayora de estas maniobras, que suelen
realizarse en espectculos y competiciones areas, tambin forma parte del
entrenamiento de un piloto militar y pueden usarse en el combate areo.
De hecho, muchas de las maniobras acrobticas bsicas son evoluciones de
las tcticas de combate areo empleadas en la Primera Guerra Mundial.

Velocidad de crucero
La velocidad media de un avin durante el vuelo estabilizado con una
configuracin normal de potencia.
Resistencia
Oposicin que ofrece un objeto al movimiento en un lquido. En lo
que se refiere a los aviones, la resistencia es una de las cuatro fuerzas
fundamentales durante el vuelo. Es lo opuesto al empuje. Existen dos tipos
bsicos de resistencia. La resistencia parsita es la causada por la friccin.
El fuselaje, las antenas, el tren de aterrizaje y otros apndices del avin
causan resistencia parasitaria, que aumenta en proporcin al cuadrado de
la velocidad de la aeronave. La resistencia inducida es la consecuencia de
la sustentacin. En el extremo del ala, el aire se desplaza de la zona de alta
presin, situada debajo del ala, a la de baja presin superior. La energa
utilizada para crear estos remolinos se traduce en resistencia inducida,
que aumenta a medida que desciende la velocidad del aire.

El trmino correspondiente en ingls, aerobatics, se defini en normativa


de aviacin 91.303 de los Estados Unidos, donde se describen las
restricciones del vuelo acrobtico. En dicha seccin, vuelo acrobtico se
define como maniobra intencional que conlleva un cambio abrupto en la
actitud de la aeronave, una actitud o aceleracin anormales, no necesarios
para el vuelo normal.

Aerosecreto
Objetos ocultos en tierra y en el cielo. Busque su ubicacin para ganar
puntos de experiencia (PE).

Timn de profundidad
Superficie mvil situada en el estabilizador horizontal de la cola del avin.
Aunque lo lgico es que el timn de profundidad haga que el avin gane
o pierda altitud, en realidad controla nicamente la actitud de cabeceo o,
dicho de otro modo, el ngulo que guarda el morro con respecto a la lnea
del horizonte. El piloto mueve el timn de profundidad al aplicar presin
de avance o de retroceso en el control para reducir o aumentar la actitud
de cabeceo respectivamente.

Alern
Superficies mviles, situadas por lo general cerca de los extremos de las
alas, que controlan el alabeo del avin. El piloto flexiona los alerones
moviendo el mando de control o la palanca a la izquierda y la derecha.
El movimiento se sucede en sentido opuesto de forma simultnea. Por
ejemplo, cuando el piloto mueve el mando de control o la palanca a la
izquierda, el alern del ala izquierda se flexiona hacia arriba, haciendo que
esta descienda. Al mismo tiempo, el alern derecho se flexiona hacia abajo,
con la consecuente subida del ala derecha. La palabra procede del francs
aileron, o ala pequea.

Aerodino de ala fija


Aeronave de alas inmviles que desvan la corriente de aire para crear
sustentacin.

Techo
La altitud en que el mejor rgimen de ascenso de un avin baja a 100 pies
por minuto en condiciones estndar.
Ascensin
La parte del vuelo comprendida entre el despegue y la llegada a la altitud
de crucero inicial.

27

Flaps
Parte articulada del ala de un avin, por lo general en el borde de salida,
que se puede bajar durante despegue y aterrizaje para aumentar la
sustentacin y la resistencia de las alas. Al extenderse parcialmente, el flap
aumenta la carga de sustentacin por el aumento de la curvatura del ala.
Al mismo tiempo, tambin aumenta la resistencia debido al viento en
contra, con lo que constituye una ayuda para un descenso pronunciado
sin llegar a crear aceleracin. Se suelen confundir con los alerones, pero
los flaps no son las superficies de control principales de un avin.

Enderezamiento
Nivelacin y establecimiento de la actitud correcta de aterrizaje sobre
la pista justo antes de tocar tierra. El piloto endereza el avin aplicando
presin de retroceso al mando de control o la palanca, lo que levanta el
morro. Al realizarse correctamente, el enderezamiento es la transicin
suave y continua de la aproximacin de un vuelo en descenso con el morro
bajo a una con el morro alto que casi detiene el descenso del avin.

Rumbo
La direccin en la que apunta el avin, que suele ser relativa al norte
magntico. Al recibir el empuje del viento cuando est en vuelo, el rumbo
del avin no se corresponde necesariamente con la ruta en tierra. Por
ejemplo, si se quiere volar hacia el este con respecto a tierra y el viento
sopla del norte, se debe virar ligeramente en direccin el viento para
establecer el rumbo adecuado.

G
Medida de factor de carga, o de gravedad aparente, que experimenta un
avin durante el vuelo. Una G equivale a la fuerza de gravedad ejercida en
un cuerpo inmvil. Las fuerzas G positivas ejercen su efecto sobre el avin
cuando asciende, vira o acelera. Al descender o desacelerarse,
son las fuerzas G las que actan.

Sistema de aterrizaje instrumental (ILS)


Sistema de ayudas de navegacin y luces de aproximacin que guan
de forma horizontal y vertical a los aviones que se aproximan a una pista.
El ILS es el sistema principal de aproximacin de precisin que se usa
en la actualidad en todo el mundo. El ILS estndar incluye unas antenas
localizadoras y una senda de planeo, as como radiobalizas exteriores,
intermedias e interiores. Las antenas localizadoras transmiten una seal
direccional que gua el aterrizaje conforme a la vertical. La senda de planeo
es una trayectoria de planeo electrnica que define el ngulo de descenso
adecuado para la pista. Las radiobalizas indican la distancia a la que se
encuentra la pista.

Coeficiente de planeo
Coeficiente de distancia horizontal recorrida por unidad de descenso.
Por ejemplo, un planeador con un coeficiente de planeo de 60:1 recorre
60 metros hacia delante por cada metro descendido. Una avin
monomotor tpico tiene un coeficiente aproximado de 10:1.

Nudos
Millas nuticas por hora. Abreviaturas: kn o simplemente nudos. Una milla
nutica (nmi o NMI) mide 1.852 metros (6.076 pies). Esta distancia se
basa en la longitud de un minuto de arco de un gran crculo: un arco que
representa la distancia ms corta entre dos puntos de una esfera. Un nudo
equivale a 1,15 millas terrestres por hora. Por lo tanto, 100 nudos equivalen
a 185 km/h (115 millas por hora); 150 nudos, a 278 km/h (172 millas por
hora); y 200 nudos, a 370 km/h (230 millas por hora). Todas las velocidades
en los planes de vuelo se registran en nudos para fines de control del
trfico areo.

Velocidad de planeo (VBG)


Una velocidad caracterstica que se corresponde con la velocidad ptima
para planear la mayor distancia posible sin motor.
Senda de planeo
La senda electrnica de aproximacin proyectada como parte de un
sistema de aterrizaje instrumental (o ILS, por sus siglas en ingls). Los
transmisores de la senda de planeo, situados cerca del extremo de la pista,
emiten seales de radio que informan de la senda de descenso adecuada
para la pista. El ngulo de la senda de planeo suele guardar un ngulo de
3 grados con respecto a la horizontal.

Tenga en cuenta que nudos implica por hora. La velocidad nunca se


mide en nudos por hora.

CTMHC
Acrnimo que suelen usar los pilotos para recordar de una pasada la lista
de comprobaciones previas al aterrizaje. CTMHC est compuesto por
combustible, tren, mezcla, hlices y cinturones.

Vuelo rasante
Vuelo breve a baja altitud. Los pilotos realizan vuelos rasantes para avisar
al personal de tierra de que van a intentar un aterrizaje. Los pilotos de
cazas suelen realizar vuelos rasantes durante demostraciones de acrobacias
areas a velocidades muy altas.

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Manmetro de colector de admisin


Instrumento que mide la presin del aire en el colector de admisin de
un motor de mbolo. Calibrado generalmente en pulgadas de mercurio,
este instrumento (que en realidad es un barmetro) se usa junto con el
tacmetro para establecer la potencia del motor. La mayora de los aviones
de entrenamiento pequeos solo disponen de un tacmetro. Los aviones
con motores ms grandes y los dotados de hlices de velocidad constante
suelen llevar manmetros de colectores de admisin.

Combinacin de pintura
Diseo y color exterior, por lo general aplicado al fuselaje, alas y cola del avin.
Carga til
Peso total de los pasajeros, combustible y carga que puede llevar un avin.
Indicador de trayectoria de aproximacin de precisin (PAPI)
Sistema de luces situado a un lado de la pista y que gua visualmente al
piloto hasta la senda de planeo. Dispone de cuatro unidades, cada una de
ellas con dos luces. Las rojas indican que el avin vuela demasiado bajo,
y las blancas, demasiado alto. La senda de planeo apropiada se indica con
dos luces blancas y dos rojas.

Interruptor principal
Al mismo tiempo que la mezcla y la hlice, el interruptor principal controla la
batera y el alternador, partes esenciales del sistema elctrico de un avin.
Control de mezcla
Dispositivo que controla el coeficiente existente entre el combustible
y el aire que entra en el carburador del motor o el sistema de inyeccin
de combustible. En la mayora de los aviones, el control de mezcla es un
botn, o palanca, de dos posiciones y marcado en rojo, situado por lo
general a la derecha del acelerador.

Rgimen de ascenso
La velocidad, medida generalmente en pies por minuto, a la que asciende
un avin. El uso del trmino suele extenderse tambin al rgimen de
descenso. El rgimen de ascenso se lee en el varioaltmetro (VSI, por sus
siglas en ingls).

Como los motores de los aviones operan en un rango de altitud muy


amplio, el piloto debe ajustar la mezcla de aire/combustible para conseguir
aquella ms eficiente a medida que el avin asciende, con la consecuente
falta de densidad en el aire, o desciende. Una mezcla demasiado rica
contiene ms combustible del necesario para las condiciones actuales
y provoca que el motor trabaje forzado y pierda potencia. Una mezcla
demasiado pobre puede provocar el sobrecalentamiento del motor o una
detonacin, es decir, la combustin explosiva y repentina del combustible
en los cilindros.

Velocidad de rotacin (VR)


Velocidad caracterstica que indica cundo tirar de los mandos para rotar
el avin, con lo que se eleva con respecto a la pista durante el despegue.
Timn
Superficie de control mvil que suele ir equipada en el plano de deriva de
cola. El timn mueve el avin en el eje vertical o de viraje. No obstante,
no sirve para girar el avin. Se usa principalmente para equilibrar las fuerzas
en los giros y para contrarrestar los movimientos de viraje inducidos por la
hlice durante el vuelo. El piloto mueve el timn al aplicar presin en los
pedales izquierdo y derecho del timn. Dichos pedales estn situados en el
suelo de la cabina. En una maniobra normal, el piloto usa al mismo tiempo
las presiones del alern y el timn para mantener el vuelo equilibrado
y coordinado.

Milla nutica
Distancia de unos 1.852 metros (6.076 pies). La milla nutica se basa en la
longitud de un minuto de arco de una gran circunferencia. En aviacin,
las distancias y las velocidades se miden en millas nuticas (nmi) y millas
nuticas por hora (nudos).

Velocidad de entrada en prdida


Velocidad caracterstica que indica aquella necesaria para mantener el
vuelo a una altitud especfica. En la mayora de los aviones, el indicador de
velocidad consta de un sistema de colores que informa de la velocidad de
entrada en prdida con los flaps retrados y con los flaps extendidos para
el aterrizaje.

Radiobaliza no direccional
Radiobaliza que transmite una seal no direccional en la banda
de frecuencia baja o media (190-535 kHz). En la actualidad sirve
principalmente para aproximaciones NDB sin precisin y junto con
el marcador exterior de un sistema de aterrizaje instrumental. Un
radiogonimetro automtico (ADF, por sus siglas en ingls) apunta
a estas balizas.
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Palanca
Control de forma tubular en algunos aviones, por lo general situado
entre las rodillas del piloto, que se usa para controlar el avin en los ejes
de cabeceo y de alabeo, los alerones y el compensador respectivamente
(cumple la misma funcin que el mando de control).

Compensacin
El ajuste de una pestaa mvil en una superficie de control, por lo general
el timn de profundidad, para aliviar la presin en los controles de vuelo.
La compensacin cobra importancia por la variacin de la cantidad de aire
que fluye por las distintas superficies de control, y que est vinculada a la
velocidad del avin. De no existir la compensacin, el piloto tendra que
mantener la presin de avance y de retroceso en el mando de control o
palanca para mantener cierta velocidad o actitud de cabeceo. Los aviones
ms grandes tambin disponen de alerones y compensador de direccin.

Avin con rueda de cola


Avin que tiene sus ruedas principales situadas delante del centro de
gravedad y una pequea rueda giratoria y pivotante que sirve de apoyo
para el fuselaje posterior. Carece de rueda de morro, como los aviones
de tren triciclo. Los aviones con rueda de cola predominaron durante
los inicios de la aviacin y se les suele denominar aviones de tren
convencional. Son ms difciles de manejar en tierra que los aviones de tren
triciclo y requieren de una pericia y un entrenamiento especiales.

Avin de prcticas
Tipo de avin usado para el aprendizaje en aviacin. Los aviones de
prcticas suelen disponer de dos asientos con controles gemelos y paneles
de instrumentos simplificados.

Carrera de despegue
Distancia que va desde el punto de despegue hasta el lugar en el que
las ruedas se separan de la pista. Los pilotos suelen volar en la direccin
del viento para reducir la velocidad en suelo y la distancia necesaria para
despegar.

Velocidades caractersticas (velocidades V)


Conjunto de configuraciones de velocidades sugeridas para sacar mayor
provecho del rendimiento en circunstancias de distinta ndole.
V1
Velocidad de decisin. Velocidad a la cual ya no podra ser posible detener
el avin en la pista en caso de despegue abortado (RTO, por sus siglas en
ingls).

Gases
Control de la cabina que determina en mayor medida la potencia del
motor. En un motor de pistones, el gas controla realmente la cantidad de
aire que entra en el carburador o en el sistema de induccin. El carburador,
o sistema de inyeccin de combustible, mezcla la cantidad apropiada de
combustible con aire para crear una mezcla. Al abrirse por completo, el
gas permite que penetre la mayor cantidad de aire en el sistema, con el
consecuente aumento de potencia. Si se cierra, solo se permite la entrada
de una pequea cantidad de aire, lo que provoca una menor produccin
de potencia.

V2
Velocidad mnima de seguridad en el despegue para aviones multimotor.
La velocidad mnima de seguridad en vuelo en caso de sufrir fallo en motor
tras el despegue.
Indicador de pendiente de aproximacin visual (VASI)
Sistema de iluminacin que indica la posicin relativa de un avin a la
senda de planeo deseada de una pista en particular. Utiliza dos o tres
conjuntos de luces a ambos lados de la pista para guiar visualmente al
piloto en la senda de planeo. El piloto se encuentra en la senda de planeo
si el primer conjunto de luces es blanco y el segundo, rojo. Si est volando
demasiado alto, ambos conjuntos son blancos, y demasiado bajo si son
rojos.

Aterrizaje con despegue inmediato


Operacin de aterrizaje que consiste en hacer aterrizar el avin en la pista
y volver a hacer despegar el avin sin que este haya llegado a detenerse
por completo.

Radiobaliza omnidireccional de muy alta frecuencia (VOR)


Transmisor de radio de tierra que enva seales en 360 direcciones radiales
o simplemente radiales. Algunos de estos radiales definen aerolneas, pero
los pilotos pueden hacer seguimiento de cualquier radial para volar una
ruta de sobrevuelo especfica.
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Envergadura
Distancia que va de un extremo a otro de las alas.

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Microsoft, Bing, el logotipo de Bing, Windows, Windows LIVE, el logotipo de Windows, Xbox
y Xbox 360 son marcas comerciales del grupo de compaas de Microsoft.
Anti-Grain Geometry - versin 2.3 Copyright 2002-2005 Maxim Shemanarev (McSeem).

Guiada
Movimiento de un avin en su eje vertical, como al girar el morro
a izquierda o derecha. Junto con el alabeo y el cabeceo, la guiada es uno
de los tres movimientos bsicos de un avin. El plano de deriva y el timn
estn diseados para controlar la guiada.

Utiliza Autodesk Scaleform Copyright 2012, Autodesk, Inc.


FMOD EX Sound System Copyright Firelight Technologies, 1994-2012.
Utiliza Tool y SDK de Fork Particle. Copyright 2012 Fork Particle, Inc.
Incorpora GeoBase Canadian DEM, Minister of Natural Resources Canada.
Utiliza Granny Animation. Copyright 1999-2012 de RAD Game Tools.
Utiliza Havok: Copyright 1999-2012. Havok.com Inc. (o sus concedentes). Todos los derechos
reservados. Visite www.havok.com para obtener ms informacin.

Mando de control
Control con forma de volante conectado a los alerones y al timn de
profundidad. El piloto gira el mando de control para mover los alerones
y ladear las alas, y empuja o tira de l para mover el timn de profundidad,
con lo que se baja o eleva el morro respectivamente. Algunos aviones
disponen de palanca o joystick en lugar de mando de control.

Datos de aeropuertos y navegacin proporcionados por Jeppesen.


Jpeg-6b - Este software se basa parcialmente en el trabajo de Independent JPEG Group.
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Squish - versin 1.3 Copyright 2006 Simon Brown.
TinyXML - versin 2.0. Cdigo original (2.0 y anterior) copyright 2000-2002 Lee Thomason
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Utiliza Xceed WPF Controls Copyright 2011 Xceed Software Inc.
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Los nombres, emblemas, diseos de fuselaje y logotipos de ICON Aircraft son marcas comerciales
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Los nombres, emblemas, diseos de fuselaje y logotipos de la familia de aviones RV son marcas
comerciales y propiedad intelectual de Vans Aircraft, Inc. y Microsoft Corporation hace uso de los
mismos con licencia.

Para ver los crditos de las personajes que han trabajado en el juego,
visite www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.

X18-10765-01

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