Comportamiento Del Consumidor - UES21 - Lectura 6 - Un Modelo de Toma de Decisión
Comportamiento Del Consumidor - UES21 - Lectura 6 - Un Modelo de Toma de Decisión
Comportamiento Del Consumidor - UES21 - Lectura 6 - Un Modelo de Toma de Decisión
El ttulo indica que se trata de un modelo y no de el modelo, puesto que seala una
de las posibles descripciones y/o explicaciones del proceso de toma de decisin del
consumidor. Se expone un modelo sencillo, conformado por tres partes o, ms
apropiadamente, momentos.
Este es el modelo ms utilizado de la toma de decisin del consumidor que explica los
distintos momentos. Es en este proceso donde el consumidor despliega toda su
capacidad como tal y hasta se podra decir, su poder, sobre el sinnmero de productos y
servicios que le ofrece el mercado. Dichas instancias corresponden al insumo, el proceso
y el producto o salida.
Modelode
deToma
Tomade
deDecisiones
Decisiones
Modelo
AmbienteComercial
Comercial
Ambiente
Insumo
Insumo
AmbienteSociocultural
Sociocultural
Ambiente
Reconocimientode
delalanecesidad
necesidad
Reconocimiento
Proceso
Proceso
Bsquedaanterior
anterioraalalacompra
compra
Bsqueda
Evaluacinde
dealternativas
alternativas
Evaluacin
Comportamientode
deCompra
Compra
Comportamiento
Salida
Salida
EvaluacinPosterior
PosterioraalalaCompra
Compra
Evaluacin
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Insumo: trata, principalmente, de todas las influencias, externas, que sirven como
fuente de informacin acerca de las alternativas de productos/servicios. Las
mismas tienen efectos concretos en las opiniones, creencias y actitudes del
consumidor; proporcionan una idea acabada. En este componente adquieren vital
importancia todos los esfuerzos comunicacionales de las organizaciones en
busca de la atencin del consumidor; estos esfuerzos le sealan el producto, sus
El medio ambiente sociocultural tambin tiene una influencia y efecto decisivo en este
componente y etapa; podramos decir que son influencias no comerciales; corresponden a
elementos del propio ambiente, al menos ms cercano, del consumidor. Tales elementos
los encuentra en la familia, los amigos, el trabajo, los cdigos de la conducta, las normas
sociales, las directivas de la clase social, la cultura y la subcultura, fuentes informales y
otras fuentes no comerciales. Todos esto factores son internalizados por el individuo y
afectan las evaluaciones de las diferentes alternativas que ofrece el mercado de
productos y servicios.
Tenga en cuenta que el individuo siempre est expuesto a los insumos, es decir a toda la
informacin externa a su persona; estas fuentes tienen efectos concretos en sus
creencias, opiniones y actitudes, lo mismo sucede con el medio ambiente sociocultural.
Todos estos insumos estarn latentes a la espera del Reconocimiento del Problema por
parte del individuo, o sea, al iniciarse el proceso. De esa manera, la persona buscar la
informacin adicional y complementaria para realizar la evaluacin completa y poder
arribar a la salida (probablemente la compra).
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PROCESO
el (seale
componente
especfico)
SALIDA
el (seale
componente
especfico)
el
Reconocimiento de
la necesidad
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gas, por ejemplo-), ser aplicable en cada oportunidad en que se presente el problema de
decisin y haya que aportar la solucin. Usted sabr cmo se presenta el problema, las
caractersticas que manifiesta, tambin sabr como solucionarlo; le ser suficiente toda la
informacin que posee hasta el momento, aplicar la misma alternativa de solucin en
cada oportunidad.
Entonces, digamos que la solucin extensa de problemas se presenta con una cuota
de riesgo significativa: hay que indagar mucho, evaluar muy bien y decidir mejor.
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Completa el cuadro?
Situacin de
decisin de
compra
Solucin extensa
Solucin limitada
Cereales para el
desayuno
Carrera
universitaria
innovadora
PC y monitor
Solucin rutinaria
Lavarropas
Lpices escolares
Servidor de Banda
Ancha
Televisin por
cable
Frutas y Verduras
Viaje al exterior
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Realicemos una sntesis de todos los temas para que usted logre la relacin sistemtica
de ellos.
Veamos las siguientes situaciones:
En la N 1:
* Cmo es la necesidad que satisfacen estos productos?:
Veremos en el prximo Mdulo la Jerarqua de las necesidades; podemos
adelantar que podra tratarse de una necesidad de seguridad (de empleo), y
de reconocimiento (de confianza, respeto, o de xito), puede satisfacer
tambin una necesidad de comunicacin.
* A qu segmento estarn dirigidos estos productos?
A aquellos que desean productos exclusivos dentro del mercado de las PC y
dems productos informticos.
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Finalmente tengo presente que esta disciplina del conocimiento basa su desarrollo en
varias ciencias en su mayora sociales, principalmente de la Psicologa y la Sociologa, y
tambin de un conjunto de disciplinas como el Marketing, la Publicidad y el Anlisis de los
Mercados (Investigacin de Mercados): todo este desarrollo en el marco de la
investigacin cientfica. El aporte fundamental a las organizaciones radica en la capacidad
de segmentar los mercados en porciones cada vez ms pequeas.
Idea 1
Los individuos tienen necesidades que atienden a travs de elementos satisfactores;
es as como desean productos y servicios. Las necesidades nos asemejan; los
deseos nos diferencian.
Idea 2
El hombre econmico es racional: busca beneficios utilitarios. El hombre cognoscitivo
es prctico: persigue beneficios equilibrados. El hombre Emocional es impulsivo:
busca productos exclusivos o diferenciados. El hombre Pasivo es irracional: muy
permeable a las acciones de marketing.
Idea 3
El Modelo de Toma de Decisiones del Consumidor est compuesto por el Insumo
(informacin del medio ambiente), el Proceso (integrado por el Reconocimiento del
Problema, la Bsqueda de informacin anterior a la compra y la Evaluacin de las
alternativas) y la Salida (decisin de compra).
Idea 4
Las Decisiones del Consumidor pueden ser de 3 niveles; la Solucin Rutinaria de
Problemas (no requieren bsqueda de informacin), la Solucin Limitada de
Problemas ( requiere algo de informacin complementaria) y la Solucin Extensa de
Problemas (necesitan mucha informacin para resolverlos).
Bibliografa de la Lectura 6
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