Proyecto: Power Point en La Producción Textual
Proyecto: Power Point en La Producción Textual
Proyecto: Power Point en La Producción Textual
RESUMEN
En la Institucin Educativa Marco Tobn Meja Sede Alto de la Mina existen algunos
recursos tecnolgicos, que si bien no son los ms modernos, resultan soporte apropiado
para desarrollar algunas habilidades de produccin textual. Tal es el caso de 20
computadores de escritorio (sin conectividad) que hasta ahora se haban usado muy
poco. Con esta propuesta se pretende disear una estrategia metodolgica para usar el
programa Power Point, en la produccin de textos narrativos con estudiantes de 1 a 6.
Para ello se pretende aplicar herramientas del programa implementando actividades
como la visualizacin de imgenes que requieran la elaboracin de un texto; lectura de
cuentos donde los estudiantes puedan agregar o modificar el inicio, el nudo o el
desenlace; creacin de
invencin de cuentos o historias a partir de una imagen o un ttulo asignado, entre otras.
ABSTRACT
In the Institucin Educativa Marco Tobn Mejia - Alto de la Mina there are some
technological resources, which while not the most modern , are appropriate support to
develop some skills of textual production. Such is the case of 20 desktops (no
connectivity) that until now had been used very little. With this proposal is to design a
methodological strategy to use Power Point, in the production of narrative with students
ages 1 through 6th grade. To reason is to implement activities program tools such as
visualization of images that require the preparation of a text, reading stories where
students can add or modify the start, the knot or outcome; creating writing sequences
and inserting images texts, inventing stories or stories from an image or title assigned,
among others.
INTRODUCCIN
El uso de las TIC es un reto para la educacin en tanto que su apropiacin es la que
permite ir a la vanguardia con los avances del mundo globalizado. As mismo, se ha
demostrado que usando las TIC, los estudiantes encuentran referentes de motivacin
ms altos y por lo tanto se involucran de manera ms significativa en la construccin de
saberes.
Es por ello que esta propuesta se basa en la lnea de investigacin en cuanto a las TIC
para generar impacto en los procesos de enseanza y aprendizaje. Se pretende dar un
uso ptimo y reflexivo a los recursos tecnolgicos con los que cuenta la Institucin
Educativa Marco Tobn Meja Sede Alto de la Mina con la propuesta denominada:
Uso de Power Point para incrementar la produccin de textos narrativos con estudiantes
de la Escuela Alto de la Mina de Santa Rosa de Osos.
Con esta investigacin se busca darle respuesta al objetivo principal que es disear una
herramienta basada en las TIC, para incrementar la produccin de textos narrativos con
estudiantes de la Escuela Alto de la Mina, mediante el uso del programa Power Point.
conectividad; socializar las producciones textuales realizadas por los estudiantes en cada
nivel, mostrando evidencias al resto de estudiantes y docentes; y finalmente evaluar la
implementacin de la herramienta basada en las TIC, para incrementar la produccin de
textos narrativos.
Despus de hacer esta descripcin del contexto social de los estudiantes, tambin es
importante reconocer las fortalezas y falencias en sus habilidades lecto-escriturales, y
para ello se parti del anlisis de algunas de las producciones textuales que realizaron
estudiantes durante el primer periodo acadmico del ao 2014. En ellas se percibieron
muchas falencias en sus competencias para la escritura. Se nota poca fluidez al expresar
ideas, falta de creatividad para inventar historias, dificultades para la redaccin con
cohesin y coherencia, problemas de omisin o cambio de palabras, errores
ortogrficos, entre otros.
10
11
Cmo usar herramientas del programa Power Point para mejorar la produccin de
textos narrativos con estudiantes de la Escuela Alto de la Mina de Santa Rosa de Osos?
12
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Usar el programa Power Point para mejorar la produccin de textos narrativos con
estudiantes de la Escuela Alto de la Mina.
OBJETIVOS ESPECFICOS
13
JUSTIFICACIN
Aparte del soporte que pueden otorgar los objetivos del plan decenal de educacin, esta
propuesta surge de la observacin que se ha hecho en la Escuela Alto de la Mina, en la
cual se ha detectado, que aunque hay recursos tecnolgicos para la educacin, stos no
son utilizados lo suficiente, y se carece de un plan estructurado para desarrollar
competencias acadmicas con tales recursos.
Tambin es claro que en el pas se han trazado polticas de calidad para mejorar la
educacin y que una de sus principales estrategias se basa en involucrar las TIC en la
educacin. Segn el programa de Poltica de uso de las Tecnologas de la Informacin y
la Comunicacin del Ministerio de Educacin Nacional, su objetivo de calidad consiste
en generar una infraestructura tecnolgica que posibilite la fluidez de contenidos con
procedimientos, mtodos y estndares que propicien el desarrollo de la calidad,
cobertura y eficiencia en la educacin en los distintos grupos poblacionales del pas.
(Ministerio de las TIC, 2010)
14
Luego de analizar el anterior objetivo en la Escuela Alto de la Mina, podra decirse que
la primera parte ya es un hecho, es decir, se cuenta con la infraestructura tecnolgica
(aunque no sea la ms completa), pero la segunda parte del objetivo an no se ha
llevado a cabo, y en consecuencia hace falta pensar los procedimientos, mtodos y
estndares que den lugar a la calidad educativa esperada.
Es por ello que es pertinente realizar una investigacin en la cual se reflexione cmo
desarrollar habilidades de produccin textual mediante el uso de herramientas del
programa Power Point con estudiantes de la Escuela Alto de la Mina.
15
MARCO TERICO
Segn Claro (2010), desde la dcada de los 90, cuando el uso del Internet comenz a
difundirse, las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC) han tenido un
crecimiento acelerado, irrumpiendo en los mbitos familiares, laborales y educativos.
Poco a poco la tecnologa dej de ser un privilegio y se convirti en una necesidad y un
reto para la sociedad.
Los gobiernos de Amrica Latina se han puesto en la tarea de transformar sus sistemas
educativos; de mejorar la calidad de sus escuelas; de reducir la inequidad en las
oportunidades que se ofrecen a los jvenes de los diferentes estratos socioeconmicos
de sus pases; y de preparar a su poblacin para los retos que entraa la economa
globalizada, muy competitiva, de la sociedad del conocimiento caracterstica del siglo
XXI. Los crecimientos tecnolgicos y
recursos gratuitos en la Web han reducido los costos de aprovechamiento del potencial
de las TIC en la educacin a niveles no soados por educadores o gobernantes hace slo
diez aos.
16
Ese esfuerzo de dotacin general a las bibliotecas escolares traera importantes cambios
a las instituciones educativas, abrira las puertas de un nuevo mundo para sus
estudiantes y ayudara a mejorar la calidad de la educacin latinoamericana. Pero
existen dos razones muy importantes por las que los gobiernos deben ir mucho ms all
de dotar las bibliotecas escolares con acceso a la Web:
-Por una parte, debido precisamente a los mltiples cambios originados por la
revolucin de las TIC, las competencias requeridas a los graduados de los sistemas
escolares de Amrica Latina han cambiado. Y esos sistemas escolares deben atender
esas nuevas demandas para que los jvenes que pasan por ellos estn mejor habilitados
para llevar una vida personal, productiva y cvica valiosa en el siglo XXI.
-Adems, las TIC, con toda la gama de herramientas de hardware y software que
contienen, convertidas en herramientas de la mente, usadas para potenciarla, facilitan la
creacin de ambientes de aprendizaje enriquecidos, que se adaptan a modernas
estrategias de aprendizaje, con excelentes resultados en el desarrollo de las habilidades
cognitivas de nios y jvenes en las reas tradicionales del currculo. (Beltrn, 2012)
17
18
Para reconocer los antecedentes que en investigacin se han hecho sobre el uso de las
TIC, es necesario recurrir a las propuestas que comenzaron a publicarse desde los aos
ochenta, cuando la teora de la Tecnologa Educativa, era un paradigma con gran fuerza
en instituciones educativas. A continuacin se presentan algunos aportes de diferentes
autores, que en su momento escribieron sobre el aprendizaje apoyado en computador.
19
a)
enseanza y el aprendizaje
Autor: Jos Tovar Moreno (2012)
Resumen:
software educativo comercial, el cual por lo general tiene diseos muy bien cuidados y
entornos amigables, aunque no siempre corresponden al currculo que est abordando,
ya que generalmente son diseados en un pas distinto. En cuanto al Internet, es
importante destacar que es una herramienta de enseanza cuando el profesor lo utiliza
para buscar informacin que apoye su planeacin, clases y evaluaciones.
b)
20
c)
d)
Autores: Alonso Oliva, Juan Luis; Gutirrez Fernndez, David; Lpez Santa Cruz,
Vctor; Torrecilla Peuela, Javier. (1998)
Resumen:
Los autores definen la Enseanza Asistida por Ordenador, (E.A.O) no slo como
utilizacin de rutinas o de programas de tipo tutorial, puesto que dentro de la educacin
se han ido haciendo y documentando muchas experiencias con otro tipo de materiales a
lo largo de los ltimos aos (herramientas, aplicaciones, etc.) y el panorama se ha
enriquecido notablemente: simulaciones, proceso de textos, gestores de bases de datos,
grficos, programas de diseo grfico, hojas de clculo, juegos educativos... Se ha
21
22
METODOLOGA
ETAPAS METODOLGICAS
c)
Programacin de una muestra literaria donde los estudiantes puedan socializar con sus
compaeros las producciones que van elaborando durante el proceso.
23
d)
24
RESULTADOS
ETAPA N1
En esta fase se proponen diferentes actividades para que los estudiantes escriban textos
narrativos, tanto en las clases de Lengua Castellana como de Informtica.
Para llegar a este diagnstico en total se aplican cuatro actividades de escritura a lo
largo del primer periodo acadmico. Ellas son:
ACTIVIDAD N1: La hora del cuento. Consiste en que los estudiantes libremente
escriben un cuanto que ellos mismo se inventan. Para esta esta actividad no se da
ningn tipo de pauta ni de parmetro, porque precisamente se hace a fin de identificar
las primeras nociones que tienen los estudiantes sobre cuento.
25
ACTIVIDAD N4: Qu final le daras a esta historia?. Esta actividad consiste en leer
un cuento a los estudiantes sin mencionar el final. Cada uno debe reconstruir la historia
e inventarle su propio final. Luego se socializa.
(Observar el ANEXO 3 con textos de los estudiantes escritos en esta primera fase).
Tales actividades permiten generar un diagnstico donde se detecta que los estudiantes
de los tres niveles (3 a 5) presentan las siguientes dificultades al escribir:
-Poca motivacin para escribir: en muchos de los casos, cuando se les pide a los
estudiantes realizar un cuento o escribir una historia, muestran cierta apata y dicen que
no les gusta hacer textos largos. Ante este tipo de comentaros se trata de motivar
mediante concursos o lecturas previas, y luego se les pide que escriban los que
recuerdan del cuento ledo. Es de notar que los estudiantes escriben con mayor gusto
cuando se trata de resumir o contar una historia ya conocida. Pero cuando se les pide
que creen ellos mismo sus propios textos, ah manifiestan un poco ms de pereza y afn
por terminar rpido.
26
- Escritura de textos muy cortos: cuando se les pide hacer un cuento o una historia, los
estudiantes comienzan a hacer con cierto escepticismo, y generalmente terminan muy
rpido sus historias. Les falta mucha fluidez para ampliar en la redaccin describiendo
lugares, personajes, situaciones o sentimientos.
Tambin se detecta que en muchos casos los estudiantes no ponen un ttulo a sus textos;
en su redaccin omiten detalles de descripcin de personajes, lugares o situaciones; les
cuesta hacer relacin en las etapas de inicio, nudo y desenlace en un cuento; y en
ocasiones terminan sus historias sin darle un final coherente al texto.
ETAPA N2
27
28
Se detecta que aunque algunos ya han tenido acceso a computadores, para muchos es
totalmente nuevo el uso de programas como Power Point.
A lo largo del proceso se observan aspectos significativos que llevan a los estudiantes a
mejorar en sus procesos de escritura. Por ejemplo el corrector de texto incorporado en
programas como Word y Power Point, hace caer en cuenta a los estudiantes cuando
incurren en errores ortogrficos. En ese sentido es el mismo estudiante quien hace un
ejercicio de autocorreccin. As mismo ocurre con errores gramaticales que son
subrayados con lnea verde por los correctores de texto. En este caso los estudiantes
caen en cuenta si usaron mal una palabra, si no hay coherencia entre un artculo y el
sustantivo, o entre el singular o plural usado para una expresin. Sin duda, todo este tipo
de ejercicios fortalecen y enriquecen los procesos de correccin ortogrfica y
gramatical.
En esta etapa se aplican el instrumento de observacin del trabajo que se hace en el aula
se sistemas, a fin de identificar si hay un uso ptimo de los recursos. Para ellos se aplica
una ficha de observacin asociando aspectos pedaggicos con el uso de los programas.
(Ver ANEXO 1).
29
ETAPA N3
Socializacin de las producciones textuales realizadas por los estudiantes en cada nivel,
mostrando evidencias al resto de estudiantes y docentes de la Escuela Alto de la Mina
Programacin de una muestra literaria donde los estudiantes puedan socializar con sus
compaeros las producciones que van elaborando durante el proceso.
ETAPA N4
30
Durante la aplicacin de las etapas anteriores, se hace una constante evaluacin de los
resultados que se van obteniendo, en tanto se pueden comparar los ejercicios de
escritura que hacan los estudiantes fase diagnstica y los que hacen en la fase final.
De igual manera, al comparar los textos iniciales con las producciones que hacen en la
fase final, se observa que los estudiantes han enriqueciendo su vocabulario y sus
expresiones. Se detecta mayor fluidez para redactar, describiendo con ms detalle
aspectos como los personajes, los lugares y las situaciones. Al principio mencionaba
personajes a los que ni siquiera les asignaban un nombre, pero con el tiempo fueron
mejorando su estilo de redaccin, dando nombres a los personajes e inclusive a los
lugares.
31
En este caso es posible observar algunas fotografas del trabajo de los estudiantes con
los computadores de escritorio en el Programa Power Point. (Ver ANEXO 5)
32
CONCLUSIONES
- La aplicacin de una herramienta TIC facilita la motivacin con que los estudiantes
acceden a otro tipo de conocimientos como el de la produccin textual en este caso.
Para los estudiantes el aprender a usar programas como Power Point es una ventaja que
tendrn para cuando lleguen a tu etapa de formacin secundaria, en la cual se requieren
de este tipo de habilidades.
-La socializacin entre pares es un ejercicio pedaggico que enriquece los procesos de
aprendizaje colaborativo. Para los estudiantes es muy importante porque genera mayor
motivacin y compromiso saber que sus trabajos sern conocidos por el resto de
33
-Cuando se les pide a los estudiantes escribir un cuento o una historia, manifiestan
pereza para escribir, o escriben textos muy cortos por el afn de terminar rpido. Se les
dificulta usar recursos lingsticos y creativos para ampliar sus producciones. Cuando se
les revisan sus textos y se les sugiere la reescritura, usando ms recursos (por ejemplo
ampliar las descripciones de personajes o lugares), se muestran algo apticos y dicen no
saber cmo mejorar el texto. Todas estas dificultades se deben a que los espacios de
creacin libre y espontnea de textos han sido muy pocos, casi siempre han escrito
textos dictados por el docente o de muestra de un texto gua. Sin duda es necesario
promover la escritura como una actividad divertida y autnoma, y no como una
imposicin.
34
ANEXOS
GRUPO:
MATERIA:
ACTIVIDAD DESARROLLADA
ESTRATEGIAS
PROGRAMAS O SOFTWARE
METODOLGICAS APLICADAS
USADOS
EN LA ACTIVIDAD
OBSERVACIONES PEDAGGICAS
ACTITUD DE LOS
PERTINENCIA DE LA
ESTUDIANTES
ACTIVIDAD DESARROLLADA
CON EL PLAN DE ESTUDIOS
35
No___
No___
4. Consideras que al usar el programa Power Point se puede aprender sobre otras
materias?
Si____ No___
5. El uso del programa Power Point te ha servido para escribir ms y mejor?
Si___ No___
6. Consideras que al usar programas como Power Point, las personas se motivan
para escribir ms?
Si____ No____
36
37
38
39
Estudiantes del grado 5 de la Escuela Alto de la Mina en una de sus clases de Informtica
Estudiantes del grado 4 de la Escuela Alto de la Mina en una de sus clases de Informtica
40
41
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDAD
DESCRIPCIN
A.
Diagnstico sobre
las habilidades de
produccin textual
FECHA
Marzo de 2014
RESPONSABLE
Docentes de 1 a
6
a la produccin textual
B.
el uso de Power
Power Point
Abril de 2014
Docentes de 1 a
6
Docentes de 1 a
6
Point
D.
Se desarrollan actividades de
Abril a Junio de
2014
de texto
E.
Julio de 2014
Socializacin de
producciones
estudiantes realizaron
F.
Evaluacin
Docentes de 1 a
6
Docentes de 1 a 6
42
REFERENCIAS
Toledo.
Espaa.
mundo
Escuela Universitaria
Recuperado
de:
http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/webnntt/Bloque%202/EAO.htm
http://www.slideshare.net/beltranjohn/mirada-al-estado-
de-las-tic-en-la-educacin-en-colombia-presentation
CLARO, Magdalena. (2010) Impacto de las TIC en los aprendizajes de los estudiantes.
Estado del Arte. Comisin Econmica para Amrica Latina y el Caribe. (CEPAL).
Recuperado de:
http://www.eclac.org/publicaciones/xml/7/40947/dp-impacto-tics-aprendizaje.pdf
Recuperado
de:
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-183078.html
43
ESTNDARES
BSICOS
DE
COMPETENCIAS
EN
TECNOLOGA
de:
http://www.semmonteria.gov.co/download/estandares-basicos-
tecnologia-
informatica-version15.pdf
http://www.antioquia.gov.co/index.php/noticias-2011-noviembre/6421-
antioquia-virtual-siglo-xxi-lo-prometimos-lo-cumplimos
Revista:
Claves
para
la
innovacin
Educativa.
Recuperado
de:
http://www.eduteka.org/pdfdir/claudiaz.pdf
de:
http://paulahdz.blogspot.com/2012/02/curso-basico-de-informatica-
para-ninos.html
de:
44
de:
http://www.mintic.gov.co/index.php/vive-digital/plan/introduccion
computadores.
(2012)
Recuperado
de:
http://www.mintic.gov.co/index.php/mn-entregas/1919-primera-dama-yministro-tic-entregaran-tabletas-en-antioquia
Universidad
de
la
Sabana.
(2010).
Recuperado
de:
http://www.redalyc.org/pdf/834/83416264003.pdf
(2002).
Recuperado
de:
http://books.google.com.co/books?id=ZCU6gGcr4DkC&printsec=frontcover&dq=la+te
ora+tras+la+producci%C3%B3n+de+software+educativo&hl=de&sa=X&ei=iHJPUdf
KBYS08QTxhoDADw&ved=0CDQQ6AEwAA
45
como
apoyo
la
enseanza
el
aprendizaje.
de:http://suite101.net/article/la-computadora-en-el-salon-de-clasesa12702#axzz2OUiCf9kz
El uso de la
Recuperado