Cinemática
Cinemática
Cinemática
SECRETARA ACADMICA
REA DE INGRESO
FSICA
NDICE
CONTENIDOS
PGINAS
Nociones de cinemtica
Cinemtica
Cinemtica de la partcula
Sistema de referencia
Vector desplazamiento
Distancia recorrida
Velocidad media
Rapidez media
Velocidad instantnea
Rapidez instantnea
Aceleracin
Aceleracin de la gravedad
10
Ejemplos
12
Trabajo Prctico
15
Cinemtica
-2-
NOCIONES DE CINEMTICA
La cinemtica es la parte de la Fsica que estudia el movimiento
de los cuerpos, sin atender a las causas que lo producen.
Pero, Cmo determinamos si un cuerpo est o no en movimiento?
Para responder a esta pregunta necesitamos definir un sistema de referencia
desde el cual nos ubicaremos y observaremos el fenmeno en estudio.
Un
Sistema
de referencia
es
un
cuerpo
conjunto
de
cuerpos
considerados fijos.
http://www.educaplus.org/play-237-Sistemas-de-referencia.html
Cinemtica
-3-
GLOSARIO
Necesitamos precisar algunos conceptos
referencia.
ejemplos
de
formas
de
trayectorias:
Ej. de trayectoria parablica en un tiro oblicuo:
Ej. de trayectoria circular en un mov. circular:
trayectoria.
Dada la trayectoria de una partcula en el
espacio, que se mueve desde el punto P1 hasta un
punto P2 y luego a P3, y graficando lo expresado en
un sistema de ejes cartesianos podemos observar
que el desplazamiento de P1 a P2 viene
representado por el vector
a y el desplazamiento
de P2 a P3 Por b .
El vector desplazamiento depende slo de
los puntos extremos y no de la trayectoria real de la
partcula; no se relaciona directamente con la
distancia total recorrida. Si la partcula volviera a
P1, el desplazamiento total sera cero.
Cinemtica
-4-
Cinemtica
Posicin en m
-10
15
-5-
y fin en x1 y que
La
http://www.educaplus.org/play-292-Distancia-y-desplazamiento.html
el
ejemplo
que
estamos
estudiando,
podemos
expresar
x x1 x0
Vm
t t1 t 0
Cinemtica
-6-
m
.
s
Con los datos del ejemplo, podemos calcular la velocidad media as:
Mdulo:
Vm
5
t t1 t 0
6s 1s
5s
s
Cinemtica
-7-
http://www.educaplus.org/movi/2_5velocidad.html
Cinemtica
-8-
m
.
s2
rectilneo
su
nica
componente
tiene
la
misma
direccin
del
movimiento.
Cuando los intervalos de tiempo son infinitamente pequeos obtenemos la
aceleracin instantnea.
Qu interpretacin fsica pods darle al signo
algebrico de la aceleracin?
Una aceleracin negativa indica que el objeto en
movimiento se est frenando? Ejemplifica.
v1 x v0 x a x t
1
x1 x0 v0 x t a x (t ) 2
2
Donde, para un sistema de referencia definido, x0 indica la posicin para el
tiempo t0, en la que la partcula tiene una velocidad v0 .
En resumen
Cinemtica
-9-
MRU
MRUV
El rea sombreada representa la variacin de la
a0
velocidad
en
ese
intervalo
de
tiempo
v a t
a f (t )
v v0 at v0 0 v0
v
t
v v0 at
v f (t )
1
x x0 v0 t a(t ) 2 x0 v0 t
2
1
x x0 v0 t a(t ) 2
2
x f (t )
Cinemtica
- 10 -
g 9,8
m
s2
La siguiente simulacin muestra un objeto en cada libre. Podrs observar los clculos y grfica de
posicin, velocidad y aceleracin en funcin del tiempo. Pods modificar la posicin inicial del
movimiento.
http://www.educaplus.org/play-302-Gr%C3%A1ficas-de-la-ca%C3%ADda-libre.html
En esta simulacin:
Qu tipo de movimiento es?
Dnde se coloc el sistema de referencia?
Cul es el valor de la aceleracin con la que cae el objeto?
Cul es la posicin inicial del objeto?
Qu ecuaciones modelan este fenmeno? Indicalas.
Cinemtica
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EJEMPLOS
1.
en m/s.
Solucin
6,25
t
4h
4h 1km 3600s
s
2.
m
s
m
hacia la derecha, 10
s
m
en la misma direccin y en sentido opuesto.
s
Solucin:
V0= 100 m/s
X0=0
X1=?
x0 0
x1 ?
t0 0
t1 10 s
v0 100
m
s
Entonces:
Cinemtica
v1 200
v v1 v0
t
t
200
m
s
m
m
m
100
300
s
s
s 30 m
10s
10s
s2
- 12 -
1
at 2
2
m
1
m
x1 0m 100 10s (30 2 )(10s) 2 1000m 1500m 500m
s
2
s
x1 x0 v0 t
m
, la direccin del vector
s2
aceleracin coincide con la del movimiento y el signo menos indica que el sentido
es el de
La posicin final de la partcula con respecto a la inicial es 500m hacia
la izquierda de la misma.
3.
Soluciny respuesta
En la primer grfica de x=f(t) podemos observar que el la posicin inicial para el
tiempo 0 es 0 m y que est se va incrementando linealmente al transcurrir el
tiempo.
En la segunda grfica de V=f(t) vemos que la velocidad se mantiene constante a lo
largo del perodo graficado y en un valor de
45
m
.
s
Cinemtica
- 13 -
a=0
v= 45
m
s
x x0 vt
m
x1 0m 45 1,33s 59,85m
s
En t=1,33s
4.
m
)
s
una velocidad de 30
m
Qu altura mxima alcanzar la misma con respecto al
s
punto de lanzamiento?
Solucin
Podramos graficar el movimiento de la siguiente forma:
y 0 0m
v0 y 30
m
s
a y g 9,8
m
s2
1
2
y y0 v1 y t a y t
2
ay
v
m
9,8 2
t
s
y1 0m 30
v1 y v0 y
t
m
)
s
m
m
m
30
30
s
s t
s 3,1s
m
t
9,8 2
s
m
1
m
3,1s (9,8 2 )(3,1s) 2 93m 47,09m 45,91m
s
2
s
Cinemtica
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TRABAJO PRCTICO
1.
2.
3.
4.
verticalmente a 10
Cinemtica
m
desde una altura de 20m.
s
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