Carpeta Grabado 2
Carpeta Grabado 2
Carpeta Grabado 2
Punta Seca
Es una tcnica directa que consiste rayar una superficie rgida con una punta afilada de acero,
se denomina punta seca porque en ella no interviene ningn lquido mordiente. Las matrices
pueden ser tanto de metal (cobre, zinc, aluminio), como de plstico. La punta de acero traza
las lneas dejando surcos en la matriz. A los lados del surco quedan trozos de metal levantado,
llamados rebabas, que sobresalen de la superficie. Las rebabas son las que retienen la tinta en
el proceso de impresin, dejando los trazos caractersticos de la punta seca. El nmero de
estampas que puede obtenerse con esta tcnica es limitado, debido a que la rebaba se
desgasta muy rpidamente con la presin de la prensa, el entintado y la limpieza.
La imagen:
Las imgenes trabajadas con punta seca son lineales. El grosor y calidad de las lneas
obtenidas depender del tipo de herramienta utilizada, y la profundidad del trazo estar en
relacin a la presin ejercida con la punta de acero. Las lneas rayadas pueden degradarse
sutilmente raspando y bruendo con cuidado las rebabas. Las lneas finas generan las
tonalidades de grises claros, y las ms gruesas los oscuros.
Se puede dar volumen o claroscuro mediante la realizacin de tramas y texturas. Los tramados
ms abiertos darn como resultado valores altos, mientras que las tramas cerradas resultarn
en valores medios y bajos. Las estampas obtenidas pueden ser acromticas, si se usa tinta
negra, monocromticas si se utiliza una tinta de color (generalmente tonos terrosos, azules o
verdes) o policromas si se usa una tinta de base y luego se aplican otros colores a pincel sobre
la matriz. Las estampas tambin pueden ser iluminadas con posterioridad utilizando acuarelas
o acrlicos livianos.
El primer empleo de la punta seca se remonta al siglo XV, con el artista annimo
Maestro del Gabinete de Amsterdam o Maestro de1480. Pero es, sobre todo, en la obra de
Alberto Durero (1471-1528) y ms an en la de Rembrandt van Rijn (1606-1669), en las que
alcanza la cima de la perfeccin. Ms tarde la emplearn artistas como: James McNeill
Whistler, Muirhead Bone, Emil Nolde, Aguste Rodin, Edvard Munch, Pierre Bonnard, Max
Beckmann, Pablo Picaso, Joan Mir, Marc Chagall, Lovis Corinth, Jacques Villon, entre otros.
Procedimiento:
1- Cortar la chapa del tamao deseado y quitar los rebordes de ambas caras con una lima.
Elegir el lado con menos rayones y pulir la plancha con lija al agua mojada (Siempre en la
misma direccin), comenzando con N 360 o 400, pasando luego a 600. Terminar de espejarla
con virulana.
2- Lijar el reverso con lija 360 o 400.
3- Si se utiliza una plancha de plstico solo es necesario lijar suavemente los bordes.
4- Trasladar el diseo con carbnico oscuro o dibujar directamente con marcador indeleble,
teniendo en cuenta la inversin de la imagen al estampar.
5- Seleccionar las puntas de acuerdo al grosor de la lnea deseada, la presin ejercida
tambin modificar el aspecto de la lnea. La concentracin de trazos y tramas generar
diferentes valores, como en un dibujo.
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6- Se puede sacar una prueba de estado en cualquier momento del procedimiento, para
evaluar la profundidad y grosor de las lneas y los valores logrados.
7- Biselar la plancha.
8- Humectar el papel en la batea.
9- Preparar la tinta testeando su viscosidad, de ser necesario se agregan unas gotas de
aceite de lino.
10- Entintar: aplicar la tinta sobre la matriz con pincel duro, esptula de goma o mueca de
tarlatn, cuidando que penetre en las incisiones.
11- Limpiar: quitar el exceso de tinta con papel de diario, limpiar luego con tarlatn cuidando
que no queden rayones no deseados. Limpiar los biseles con un trapo limpio (que no suelte
pelusas)
12- Preparar la prensa colocando las mantillas y ajustando los rodillos. Armar la cama con el
registro y ubicar la matriz sobre el mismo.
13- Secar el papel, y colocarlo en la prensa, sobre la matriz segn las marcas del registro.
14- Bajar las mantillas y accionar la prensa.
15- Una vez pasada la matriz, verificar la presin correcta levantando una punta del papel y
observar el ngulo de la estampa. Si fuera necesario ajustar nuevamente los rodillos y volver a
accionar la prensa. Terminar la edicin repitiendo el proceso.
16- Dejar secar las estampas antes de numerarlas y firmarlas.
Bibliografa:
http://tecnicasdegrabado.es/2009/la-punta-seca-esquema
Videos:
Punta seca a color + rodillo
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0PtKjBy7BjI
Punta seca en plstico + pinpress
http://www.youtube.com/watch?v=ADiCpS6nv2c
Punta seca en acrlico
http://www.youtube.com/watch?v=R4RGvLF6iIQ
Punta seca sobre cobre, pulido, trabajo e impresin
http://www.youtube.com/watch?v=6VS6cpqYyEw
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MORDIENTE PARA GRABAR HIERRO Y ALUMINIO
El sulfato de cobre tambin llamado sulfato cprico (CuSO4) es una sal, que tiene como
ventaja el costo accesible, facilidad para conseguirlo y seguridad en el uso, ya que no provoca
humos txicos al corroer la plancha de metal. Como todo producto qumico debe manipularse
con cuidado, evitando la inhalacin del polvillo y el contacto con la piel y las mucosas.Se
presenta en forma de cristales azules, que se disuelven en agua, preferentemente tibia.
El mordiente corroe el metal por un intercambio electroqumico.
Segn el metal a trabajar se utilizarn diferentes concentraciones de sulfato de cobre en agua
y sal de mesa (cloruro de sodio).
Se sugiere:
Para grabar aluminio:
100 grs. de sulfato de cobre + 25 grs. de cloruro de sodio por cada litro de agua.
La mezcla se puede preparar en un pote o bidn plstico, colocando los elementos secos y
agregando luego el agua, se agita bien hasta disolver los cristales. La solucin resultante ser
de intenso color azul.
Para grabar hierro:
250 grs. de sulfato de cobre por litro de agua y 250 grs. de cloruro de sodio por litro de agua.
Esta solucin muy saturada es conveniente prepararla en dos pasos. Disolver bien los cristales
de sulfato de cobre en agua y la sal por separado, luego se suman las dos soluciones en un
bidn. El mordiente resultante ser de intenso color verde, por la gran concentracin de
cloruro de sodio.
Una vez preparado el mordiente, se coloca en una cubeta o batea plstica grande y profunda
para poder ubicar las planchas metlicas dentro.
Hay que tener en cuenta que no deben mezclarse en una misma cubeta chapas de diferentes
metales, ya que pueden producirse interacciones no deseadas que contaminan el mordiente.
Cuando el mordiente comienza a actuar se puede observar la formacin de una borra rojiza en
la lneas grabadas que es conveniente remover y enjuagar peridicamente, sobre todo cuando
los tiempos de exposicin son largos, para que la mordida sea limpia y el depsito no
interfiera.
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Este sedimento enturbiar gradualmente el mordiente, por lo que no es conveniente agitarlo,
sino dejarlo decantar al fondo de la cubeta.
El mordiente ir hacindose ms dbil a medida que vaya actuando, segn la cantidad y el
tamao de planchas trabajadas. Puede reciclarse dejando decantar los residuos slidos y
trasvasando la solucin a otro recipiente para agregarle una nueva cantidad de sulfato de
cobre y cloruro de sodio. Tambin se puede neutralizar agregando carbonato de sodio en
pequeas cantidades hasta que desaparezca la efervecescencia.
Aguafuerte
DEFINICIN
El trmino Aguafuerte hace referencia a la accin de corroer lneas con un mordiente en una
plancha de metal. El Aguafuerte es un procedimiento indirecto (o qumico), que se realiza con
cidos o sales corrosivas. La plancha se recubre con un barniz resistente sobre el que se dibuja
con una punta metlica. El barniz impide que el mordiente toque la plancha en los lugares en
los que no hay dibujo, actuando como pelcula protectora. Una vez realizado el dibujo sobre el
barniz, se sumerge la plancha en una cubeta con el mordiente, y ste ataca las lneas del metal
expuesto. Se obtiene una incisin, un surco hundido en la plancha metlica que retiene la tinta
en el proceso de estampacin, por lo que es considerada una tcnica de huecograbado,
tambin llamado intaglio o calcografa.
BREVE HISTORIA:
La tcnica del Aguafuerte surgi como una alternativa ms rpida y menos exigente a la del
grabado con buril. Hay pruebas de que los joyeros y los artfices de armaduras, conocan el uso
del cido para grabar metales mucho antes del siglo XVI. El Aguafuerte surgi
aproximadamente al mismo tiempo en Alemania y en Italia.
Aguafuertistas:
Siglo XVI: Urs Graf, Daniel Hopfer, Lucas van Leyden, Alberto Durero, Albrecht Altdorfer,
Hirschvogel, Parmigianino.
Siglo XVII: Jacques Callot, Hrcules Seghers, Rembrandt van Rijn, W. Hollar, Adriaen van
Ostade, Cornelius Bega, Gainsborough, Crome, Cotman y Turner, Palmer.
Siglo XVIII: Giovanni Batista Tiepolo, Canaletto, Piranesi, William Hogarth, Goya.
Siglo XIX: Meryon, Delacroix, Gericault, Daumier, Charles Jacque, Braquemond, Legros, Haden,
Whistler, Brangwyn, Pizarro, Mary Casta, Van Gogh, Rodin, Monet, Ensor, Blake.
Siglo XX: Segonzac, Picasso, Rouault, Lacourire, Mir, Chagall, Matisse, Ernest, Villon, Hayter,
Gross
Sera necesario hablar de una historia sobre aguafortistas porque para muchos las estampas
fueron un complemento a la pintura o la escultura. Se trata ms bien de una historia de
individualidades que usaron esta tcnica para divulgar sus propias pinturas, al principio.
Posteriormente, y de forma excepcional, los altos grados de destreza y sensibilidad de algunos
artistas consiguieron llevarlo a la categora de arte. Para no caer en imprecisiones, estos
nombres debern ser enmarcados en un contexto en el que tambin proliferaron multitud de
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talleres y artistas menores que contribuyeron a la evolucin de la estampa, pero desde otros
puntos de vista; un ejemplo seran las sociedades de acuafortistas que se formaron en el siglo
XIX o las Academias, responsables de la enseanza de muchos grabadores, pero ms desde el
punto de vista artesanal que artstico.
Los grabados de Rembrandt, Piranesi, Blake y Goya son destacados aportes a la Historia del
Arte. En estas obras ha sido la propia tcnica la que ha permitido la creacin de imgenes
asociadas en general con los valores romnticos y modernos, densas atmsferas y alusin a los
territorios de la subjetividad como el sueo o la imaginacin fantstica.
En nuestro pas muchos artistas se expresaron utilizando esta tcnica:
Lino Spilimbergo
http://museodeldibujo.blogspot.com.ar/2010/12/esta-semana-inauguramos-la-muestra.html
Pompeyo Audivert
http://artedelaargentina.com/obra.php?id=3&id_art=79&id_obra=176
Ada Carballo
http://artistasargentinas-natividadmaron.blogspot.com.ar/2012/01/aida-carballo-el-grabado-
como-expresion.html
http://www.periodicolabarra.com.ar/2011/06_jun11/La_barra_Cultura.htm#arte
Alicia Scavino
http://www.museodeldibujo.com/images/sistema/libros/ampliaciones/als0001.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-rNp1PAH4Lz0/Th8DOEJnlbI/AAAAAAAABxk/dDrtGtlq-
Ik/s400/scavino1c.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_-3-
iEQNUOjk/Spr6YFXi3ZI/AAAAAAAABeA/pox3QEG3tww/s400/SCAVINO.jpg
http://www.estimarte.com/img/artworks/3983ffa64c183cac58f2eb13293b771c_176.jpg
Mabel Rubli
https://docs.google.com/document/d/1Gi3jocehH19I29-
zPk1E6_dFFe_FuvuNBoJtQYWCSNw/edit?hl=es
Eduardo Audivert
http://grabadoresargentinos.blogspot.com.ar/2012/02/eduardo-audivert.html
LAS IMGENES:
Las imgenes elaboradas al aguafuerte tienen carcter lineal y pueden presentar diferentes
valores. Se caracteriza por el uso de tramas y texturas para dar volmenes y claroscuro, como
en los dibujos realizados a pluma y tinta. Hay que tener en cuenta que la plancha de grabado
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calcogrfico no es una superficie, sino un espacio que se talla como se trabaja una mina (1) La
plancha se piensa entonces como objeto tridimensional, como un espacio interno
entrecruzado o tejido en niveles superpuestos. Este trabajo sucesivo puede adoptar una
peculiar forma de palimpsesto en el que no se eliminan los trazos previos sino que se cubren
con barniz para volver a grabar sobre ellos. Las zonas ms entretejidas de lneas,
correspondientes a las de mayor oscuridad en la estampa, permiten encontrar evidencias del
paso del tiempo, producto del trabajo secuenciado. Un importante valor esttico que se aade
a las posibilidades claroscuristas del grabado calcogrfico, es la profundidad visual de los
negros. El carcter aterciopelado de la mancha proporciona una dimensin tctil a la
representacin.
(1) Juan Martnez Moro - Un ensayo sobre el grabado a finales del siglo XX
Esquema que representa la plancha de metal dibujada, sumergida en la cubeta con el
mordiente:
Ignacia Mesa - Historia y Grabado: http://historiaygrabado.blogspot.com
http://grabadoalaguafuerte.blogspot.com.ar/
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PROCEDIMIENTO MENOS TXICO PARA EL AULA:
Muchos de los materiales y procesos utilizados en el grabado tradicional, son perjudiciales
para la salud del artista. Algunas sustancias son peligrosas (inflamables, corrosivas, txicas) La
tendencia a minimizar estas sustancias y procesos suele denominarse Grabado No Txico. En la
ctedra se asumir la responsabilidad de promover el uso de materiales alternativos que
disminuyan los riesgos para la salud sin perder calidad en la creacin artstica.
Las planchas de metal que se pueden utilizar para aguafuerte son: cobre, bronce, hierro, acero,
zinc y aluminio. En funcin del alto costo del cobre y el bronce, y de la dificultad actual para
conseguir zinc en nuestro pas, se utilizarn chapas de hierro o aluminio para el trabajo de los
estudiantes, y como mordiente el sulfato de cobre salino.
MATERIALES Y HERRAMIENTAS:
Para preparar la matriz:
Plancha de metal (aluminio o hierro)
Lijas al agua de 400 y 600
Virulana
Lima
Pasta de pulir metales
Detergente, Cif o Odex
Contac o Cinta de embalar (para el reverso de la chapa)
Pintura asfltica de secado rpido (se usar como barniz)
Pinceleta suave y plana.
Thinner - Aguarrs (como diluyente de la pintura si est muy espesa)
Carbnico claro (blanco o amarillo)
Imagen espejada para transferir
Cinta de papel
Punzn o diferentes puntas para grabar.
Aceite de cocina
Para el bao mordiente:
Solucin de sulfato de cobre salino, preparado segn el metal elegido.
Batea plstica.
Embudo
Bidn para guardar el mordiente.
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Para la humectacin del papel y registro:
Batea plstica, perfectamente limpia
Toallas
Papel para estampar cortado a medida
Hoja de registro
Acetato o placa radiogrfica limpia
Para el entintado y limpieza de la matriz:
Tintas grficas
Pinceles de cerda
Esptula
Aceite de lino
Papel de diario o de gua telefnica
Tarlatn
Trapos para limpieza.
TABLA DE TIEMPOS DE MORDIDA:
Antes de comenzar el trabajo a partir de un boceto es conveniente realizar una tabla de
tiempos, para seleccionar aquellos valores que se consideren adecuados para la imagen. En
esta tabla de tiempos se utilizar una pequea plancha del mismo metal y se realizar la
prueba con el mordiente preparado en la misma concentracin que se usar luego.
Se pule la chapa con lija al agua por ambos lados y luego se elige el lado en mejor estado para
terminar de pulirlo a espejo con virulana. Se bajan los rebordes con una lima y luego se
desengrasa lavndola con agua y detergente. Se seca, se protege el lado trasero con contact o
cinta adhesiva fuerte.
Se quita toda grasitud con un algodn empapado en alcohol y luego se barniza con pintura
asfltica de secado rpido, con pinceleta suave, en una capa fina. Se protegen con la misma
pintura los cantos de la chapa.
Se comienzan a grabar las lneas y tramas desde el valor ms bajo al ms alto, esto ahorrar
tiempo entre mordidas.
Calculando como en el ejemplo un tiempo total de 25', se levanta con un punzn o aguja las
lneas deseadas, dibujando para quitar el barniz, con firmeza pero sin rayar la plancha,
verificando que el metal quede al descubierto.
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Se prepara el mordiente en la dilucin correcta segn el metal que se est usando y se pone en
una cubeta plstica. Luego se introduce la chapa, controlando el primer tiempo estipulado.
Cumplido el primer tiempo se quita la chapa del mordiente, se enjuaga y se seca y se procede
a dibujar las lneas correspondientes al segundo tiempo, para volver a morderlas luego. Se
procede as, sucesivamente, hasta completar todos los valores establecidos y luego se hace
una prueba de estado.
Chapa de hierro mordida con sulfato de cobre salino en tiempos sucesivos de 5' cada uno.
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Tiempos: 33' - 28' - 23' - 18' - 13' - 8' - 3'
Como trabajamos con tiempos de forma sustractiva, tenemos que tener en cuenta que si el
tiempo ms largo es de 33', la sucesin de inmersiones ser de 5' en 5' las 6 primeras y de 3' el
valor ms alto.
Si se quiere trabajar la imagen en tres valores, uno alto, otro medio y uno bajo, se
seleccionarn intervalos de entre 5' y 15' entre inmersiones.
Por ejemplo:
15' para el primer tiempo (el valor ms bajo)
10' para el segundo tiempo (el valor medio)
5' para el tercer tiempo (el valor ms alto)
El valor ms bajo sumar tres inmersiones: 15' + 10' + 5' = 30'
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El valor medio sumar dos inmersiones: 10' + 5' = 15
Y el valor alto solo una inmersin: 5'
PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR UN GRABADO AL AGUAFUERTE:
1- Cortar la chapa del tamao deseado y quitar los rebordes de ambas caras con una lima.
Elegir el lado con menos rayones y pulir la plancha con lija al agua mojada (Siempre en la
misma direccin), comenzando con N 360 o 400, pasando luego a 600. Terminar de espejarla
con virulana.
2- Lijar el reverso con lija 360 o 400.
3- Lijar suavemente los bordes de toda la plancha y proteger el reverso con Contac o cinta
de embalar resistente. Tambin se puede utilizar goma laca disuelta en alcohol.
4- Desengrasar la chapa utilizando Cif, Odex o detergente. No volver a tocar el frente de la
plancha con los dedos para evitar marcas de gratitud.
5- Barnizar el frente de la plancha utilizando pintura asfltica de secado rpido y una
pinceleta plana suave. La capa de barniz debe ser fina y pareja. Si el barniz est muy espeso se
diluye con aguarrs, trementina o thinner, revolviendo cuidadosamente. Repasar con barniz
todos los bordes de la plancha.
6- Trasladar el diseo con carbnico claro, teniendo en cuenta la inversin de la imagen en
espejo.
7- Se establece una tabla de tiempos de inmersin, correspondiente a los diferentes valores
de la imagen (segn lo explicado anteriormente)
8- Seleccionar las puntas de acuerdo al grosor de la lnea deseada. El dibujo se realizar en
etapas. Se dibujar con suavidad y soltura sin rayar la plancha, solo levantando el barniz, pero
hay que asegurarse de que todas las lneas queden descubiertas porque de lo contrario no
sern atacadas por el mordiente. La concentracin de trazos y tramas generar diferentes
valores, como en un dibujo. Se levantarn primero los valores ms bajos, que estarn ms
tiempo en contacto con el mordiente. En pasos sucesivos se irn descubriendo los valores
medios y altos.
9- Se prepara el mordiente correspondiente en una batea y se realizan los baos segn los
tiempos establecidos, enjuagando la chapa, descubriendo lneas y volviendo a sumergir. Los
depsitos o borra de metal depositados en la plancha deben enjuagarse cuidadosamente para
que no interfieran en la mordida. Se verifica con una punta fina que el mordiente est
actuando, y cuando se completan todos los baos, se enjuaga bien la chapa y se seca.
10- Se remueve el barniz, utilizando la cantidad mnima necesaria de solvente,
preferentemente thinner o removedor en gel, que secan ms rpido y permanecen menos
tiempo en el ambiente que el aguarrs.
11- Sacar una prueba de estado para evaluar la profundidad y grosor de las lneas y los valores
logrados.
12- Biselar la plancha.
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13- Humectar el papel en la batea.
14- Preparar la tinta testeando su viscosidad, de ser necesario se agregan unas gotas de aceite
de lino.
15- Entintar: aplicar la tinta sobre la matriz con pincel duro, esptula de goma o mueca de
tarlatn, cuidando que penetre en las incisiones.
16- Limpiar: quitar el exceso de tinta con papel de diario, limpiar luego con tarlatn cuidando
que no queden rayones no deseados. Limpiar los biseles con un trapo limpio (que no suelte
pelusas) apenas humedecido en thinner.
17- Preparar la prensa colocando las mantillas y ajustando los rodillos. Armar la cama con el
registro y ubicar la matriz sobre el mismo.
18- Secar el papel, y colocarlo en la prensa, sobre la matriz segn las marcas del registro.
19- Bajar las mantillas y accionar la prensa.
20- Una vez pasada la matriz, verificar la presin correcta levantando una punta del papel y
observando el ngulo de la estampa. Si fuera necesario ajustar nuevamente los rodillos y
volver a accionar la prensa. Levantar el papel impreso.Terminar la edicin repitiendo el
proceso.
21- Dejar secar las estampas antes de numerarlas y firmarlas.
Enlaces:
Goya
http://www.youtube.com/watch?v=y5_PTQt4cIc
http://www.lacapital.com.ar/cultura/El-Castagnino-tiene-una-de-las-mayores-colecciones-de-
grabados-de-Goya-del-mundo--20080331-0138.html
http://www.fundacionfuendetodosgoya.org/empresa.php/es/museo-grabado
Piranesi
http://obrasocial.lacaixa.es/nuestroscentros/caixaforumbarcelona/lasartesdepiranesi_es.html
http://www.youtube.com/watch?v=CjDm2DaE1tM
http://www.odisea2008.com/2008/11/piranesi-prisiones-imaginarias.html
http://tecnicasdegrabado.es/2010/3-d-piranesi
Rembrandt
http://expositions.bnf.fr/rembrandt/esp/loupe/01/index.htm
http://expositions.bnf.fr/rembrandt/esp/arret/03.htm
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Blake
http://maiteialiber.wordpress.com/2011/04/27/345-grabados-william-blake-y-gustave-dore/
http://www.youtube.com/watch?v=IdVudtzVW58
http://www.youtube.com/watch?v=9aQjZjsxJRw
Argentinos
http://artistasargentinas-natividadmaron.blogspot.com.ar/2012/01/aida-carballo-el-grabado-
como-expresion.html
http://boek861.com/proyectos_rec/pry/0%20Aida%20Carballo.pdf
http://www.flickr.com/photos/25157949@N08/sets/72157624326336034/
http://www.t-convoca.com.ar/31.07.04.shtml