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Reporte Practicas Robotc

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UNIVERSIDAD POLITCNICA DE FRANCISCO I.

MADERO
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES


NOMBRE DEL ALUMNO: ARACELY CNDIDO GMEZ, Ma. JESUS NAJERA HERNANDEZ, &
OSCAR SILVA ZAMORA



GRUPO: DOS



NOMBRE DE LA ASIGNATURA: APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL



DOCENTE: ING. MOISES BALTAZAR HERNANDEZ



TRABAJO: REPORTE DE PRACTICA




PERIODO CUATRIMESTRAL: MAYO-AGOSTO 2014.





FECHA: 31-07-14




Practica 1 Especificaciones de diseo - Laberinto
Desafo Descripcin:
Este desafo cuenta con una secuencia de vueltas que el robot debe realizar con
el fin de llegar a la
"Fin" del Laberinto. El robot debe empezar primero en el punto de partida, y llegar
a la meta rea, completando de inflexin y las conductas de movimiento hacia
adelante.

Materiales Necesarios:
Especificaciones de diseo - Laberinto
Cinta elctrica Negro
cinta aislante roja
Tijeras (o herramienta de corte)
Regla (o regla)

Especificaciones de la tarjeta:













1 Robot debe comenzar aqu y, a continuacin, maniobrar el robot para llegar a
la zona de meta.
2 Robot debe llegar a esta rea, sin cruzar las lneas negras (lneas de rea de
portera
Cdigo en ROBOTC:

Imgenes en ROBOTC











Practica 2 Laboratorio de Ingeniera

Su empresa se encarg de disear un robot para patrullar alrededor del exterior
de un edificio. Usted es el plomo ingeniero y encargado de desarrollar una
"prueba de concepto" prototipo que de manera autnoma puede viajar
alrededor de un objeto.

Lineamientos:
1. Usted est obligado a mostrar una solucin que use turnos de swing.
2. Usted est obligado a mostrar una solucin que utiliza giros puntuales.
3. El banco de pruebas tendr 1 posts "de dimetro de PVC en las esquinas del
objeto y el 4'x4 ' banco de pruebas; si te encuentras con un pedazo de PVC o de
dejar el banco de pruebas de su robot es descalificado.
(Vase el siguiente diagrama)



Desafo Descripcin
Eran giros del robot ms fiable cuando se utiliza el punto gira o gira de swing? Por
qu?
Qu le pasara a su programa si ha cambiado el dimetro de la rueda de tu
robot?
Qu sucede cuando los robots de los cambios de potencia de la batera?
Ocho piezas de PVC de dimetro 1 "
Un objeto

Materiales Necesarios
Banco de pruebas Especificaciones
Nota: Los diagramas no estn dibujados a escala
4'Object
"PVC 1
4 'Sentry Simulacin Nivel Uno
Cdigo en ROBOTC




Imgenes en ROBOTC


























Practica 3 Sumo Bot
En esta investigacin se determinar si existe una relacin proporcional entre el
nivel de potencia del motor del robot y su capacidad de empujar cargas de un
anillo. Programa tu robot para moverse a , , y los niveles de los plenos
poderes y registrar el nmero mximo de latas es capaz para moverse fuera del
ring.

Materiales Necesarios
Par de rotacin vs Investigacin Nivel Descripcin
de la Alimentacin
Desafo de Programacin
Cinta elctrica Negro
Tijeras (o herramienta de corte)
20 latas de soda (o algo similar)

Especificaciones de la tarjeta
Codigo en ROBOTC













Imgenes en ROBOTC:







Practica 4
Desafo de Programacin

Robo-Slalom Reto Nivel 2
Desafo Descripcin
Para completar este desafo, tendr que programar su robot para viajar desde el
primer da zona a la zona de acabado siguiendo la lnea curva. Tu robot debe
detenerse por s solo en el Termine zona, y no podr golpear cualquiera de los
obstculos a lo largo de la lnea curva. Usted puede usar retroalimentacin de sus
codificadores o temporizadores para controlar el tiempo que el robot sigue la
lnea.

Materiales Necesarios
Un rea abierta y plana para el robot para recorrer
Cinta elctrica Negro para crear la lnea curva
Hay varios objetos (latas de refrescos funcionan)

Diseo del Curso















CODIGO EN ROBOTC










Imgenes en ROBOTC

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