Recursos Creativos en Composición Musical

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RECURSOS TECNOLOGICOS CREATIVOS EN COMPOSICIN MUSICAL: MIDI, sampling, looping, ReWire



con J orge Porras

18 horas (3 horas semanales o sea 6 clases)

Clase TEMA CONTENIDO EJERCICIOS
PRACTICOS
TAREAS
1
(3horas)
INTRODUCCION







Secciones del taller
Recorrido por los temas del taller a
nivel prctico-demostrativo
o MIDI
o SAMPLING
o LOOPING
o REWIRE

MIDI (1 sesin) Definicin/Historia
Hardware/Software
Protocolo
Funciones
Clases de eventos MIDI
Edicin MIDI / Aspectos bsicos de los
editores MIDI
o Edicin de eventos MIDI en el
Editor de teclado
o Edicin de eventos MIDI en la
Lista de eventos
o Edicin de eventos MIDI en el
editor de partituras
1) Editar una meloda dada
teniendo en cuenta: timbre
del instrumento, altura
(8va), duracin, intensidad
(volumen), posicin
panormica (paneo),
tempo, comps.
2) Corregir notas errneas
por medio del editor de
teclado, de la lista de
eventos y el editor de
partituras.

2
(3horas)
MIDI (2 sesin) Bancos/libreras de instrumentos MIDI
(GM, GS, XG)
Secuenciador MIDI
Programacin de un instrumento MIDI
(una lnea meldica) y anlisis de sus
componentes
Programacin de batera MIDI
Programacin de SEQUENCIA MIDI
EJERCICIOS PRACTICOS
TAREAS
3) Programacin y edicin
de una sequencia MIDI
(incluyendo track de
percusin) en el Editor
preferido
4) Exportar MIDI > audio,
MIDI > MIDI format 0,
format 1

2
3
(3horas)
SAMPLING (muestreo) Definicin/Historia
Hardware/Software
Protocolo
Tcnicas de muestreo y reproduccin
Edicin
Trigger
Libreras de samples
EJERCICIOS PRACTICOS
TAREAS
4) Sampleando un
instrumento de percusin
5) Sampleando un
instrumento meldico
6) Sampleando en layers
7) Crear un Programa de
instrumento sampleado, ya
sea SoundFont, o Refill

4
(3horas)
LOOPING(Bucles) Conceptos
o MIDI-loop/audio-loop
Hardware/Software
Warping, Slicing, one shot
Edicin
o Fundidos entrada/salida
o Temporizando
o Escogencia warping, slicing,
one shot
Integrando bucles a los proyectos
EJERCICIOS PRACTICOS
TAREAS
7) looping de inst.
percusin
8) looping de inst.
meldicos
9) looping de secciones
rtmicas
10) looping de secciones
musicales

5
(3horas)
ReWire Definicin/Historia
Software
Set up entre programas
Ruteando audio
Ruteando MIDI
Mltiples canales ReWire
Rendering audio
EJERCICIOS PRACTICOS
TAREAS
11) Conectar Reason en
modo esclavo a un DAW
12) Conectar dos DAWs
diferente entre si, uno en
modo esclavo el otro en
master
13) Crear los canales audio
para el Reason/DAW
esclavo en el DAW master
14) aadir efectos y ruteos
a los canales audio-ReWire
15) Maniobrar canales MIDI
desde el DAW master hacia
el Reason/DAW esclavo va
ReWire (asignacin de
mdulos de sonido)
16) Render de instrumentos
MIDI y ReWire audio-
channels

3
6
(3horas)
Integracin de las
herramientas/Conclusin
EJERCICIOS PRACTICOS
Producto final
17) Crear un proyecto en
una DAW utilizando otra
DAW o el Reason/Ableton
Live en modo ReWire.
17.1) La DAW master se
encargar de la grabacin
de tracks audio, y MIDI
17.2) La DAW slave
proveer mdulos de
sonido, tracks audio
adicionales, loops,
instrumentos sampleados
17.3) Instrumentos
virtuales en ambos
entornos proveern
instrumentos sampleados




Tareas

midi
1. Programar 1 instrumento (herramientas controladoras-editores)
2. Programar 1 secuencia (incluir percusin) secuenciador teclado, pc
3. Editar corregir un ejemplo (editor partituras)
4. Programar 1 librera de samples (importados)

Sampling
1. Samplear librera de un instrumento: flauta, guitarra, batera
a. Edicin
b. Programacin midi/reason
Looping
2. Editar un loop percusin
3. Editar un loop armnico/meldico
4. Trabajar con loops rtmicos
5. Mezcla de loops
4
Rewire
1. Conectar dos programas (slave/master)
a. Interconectar sus salidas de audio por canales
2. Utilizar efectos en va contraria, de master a slave

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