El documento describe la evolución de la arquitectura de los ordenadores desde la arquitectura de von Neumann hasta las arquitecturas modernas. Explica que la arquitectura de von Neumann estableció las bases de los ordenadores digitales al definir que los programas deben almacenarse de la misma forma que los datos. También describe las principales unidades funcionales de esta arquitectura como la memoria principal, la unidad aritmética y la unidad de control. Más adelante evolucionaron arquitecturas multiusuario y multiproceso que permitieron el uso compartido de los
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El documento describe la evolución de la arquitectura de los ordenadores desde la arquitectura de von Neumann hasta las arquitecturas modernas. Explica que la arquitectura de von Neumann estableció las bases de los ordenadores digitales al definir que los programas deben almacenarse de la misma forma que los datos. También describe las principales unidades funcionales de esta arquitectura como la memoria principal, la unidad aritmética y la unidad de control. Más adelante evolucionaron arquitecturas multiusuario y multiproceso que permitieron el uso compartido de los
El documento describe la evolución de la arquitectura de los ordenadores desde la arquitectura de von Neumann hasta las arquitecturas modernas. Explica que la arquitectura de von Neumann estableció las bases de los ordenadores digitales al definir que los programas deben almacenarse de la misma forma que los datos. También describe las principales unidades funcionales de esta arquitectura como la memoria principal, la unidad aritmética y la unidad de control. Más adelante evolucionaron arquitecturas multiusuario y multiproceso que permitieron el uso compartido de los
El documento describe la evolución de la arquitectura de los ordenadores desde la arquitectura de von Neumann hasta las arquitecturas modernas. Explica que la arquitectura de von Neumann estableció las bases de los ordenadores digitales al definir que los programas deben almacenarse de la misma forma que los datos. También describe las principales unidades funcionales de esta arquitectura como la memoria principal, la unidad aritmética y la unidad de control. Más adelante evolucionaron arquitecturas multiusuario y multiproceso que permitieron el uso compartido de los
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Revisin 2.1 de 2012
2. Arquitectura de un PC.
Se entiende por Arquitectura de los ordenadores todos aquellos aspectos que afectan al estudio de la estructura, el diseo y el funcionamiento de los mismos. Esto atae directamente al hardware, pero tambin tiene implicaciones software. Hay que tener en cuenta que la evolucin de la informtica ha ido pareja a la de la electrnica, as los grandes logros de esta ciencia han condicionado de forma decisiva los avances experimentados por la informtica.
2.1. Arquitectura von Neumann.
A mediados del pasado siglo, John von Neumann (1903-1957) 1 , matemtico nacido en Budapest, establece las bases tericas del futuro desarrollo de los ordenadores electrnicos digitales planteando la necesidad de que el ordenador no tenga que variar la circuitera interna cada vez que se desarrollase un nuevo programa de instrucciones (que l denomin instrucciones-mquina). De esta forma concibe el ordenador como una mquina de propsito general. Adems establece que los programas deben ser almacenados en la misma forma que los datos, que debe existir una instruccin de bifurcacin condicionada que le confiera al programa la posibilidad de cambiar la secuencia de ejecucin de las instrucciones, con independencia de cmo estn almacenadas, y que el programa debe ser una cadena de decisiones lgicas. En definitiva sistematiza los fundamentos desarrollados por el ingls Charles Babagge 2 (1791-1871) un siglo antes.
La idea de von Neumann consisti en conectar permanentemente las distintas unidades funcionales de la computadora, siendo coordinado su funcionamiento por un elemento de control. Un ordenador con arquitectura von Neumann debe estar compuesto de las siguientes unidades:
Memoria principal : Es el espacio de almacenamiento temporal, tanto de instrucciones de programa como de datos. Se divide en celdas de igual tamao que se pueden referenciar mediante una direccin. Unidad aritmtica: Es la zona encargada de realizar operaciones bsicas, tanto aritmticas como lgicas. Los datos los recibir de la memoria y ser all donde se almacenen tambin los resultados. Unidad de control: Es la encargada de controlar todas las seales para que el proceso funcione. Lee las instrucciones de la memoria y se encarga de su ejecucin.
1 Von Neumann fue un nio prodigio con memoria fotogrfica y gran talento para las matemticas, aunque estudi qumica en Berln influenciado por su padre. En 1930 viaja a EE.UU. y al comenzar la Segunda Guerra Mundial trabaja para el gobierno americano. Viendo las limitaciones del ENIAC y otras mquinas de la poca, defini un nuevo sistema lgico de computacin que permanece vigente hoy en da. 2 Charles Babagge dise y parcialmente implement una mquina a vapor de diferencias mecnicas para calcular tablas de nmeros. Tambin dise, pero nunca construy, la llamada mquina analtica para ejecutar programas de tabulacin o computacin; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaramos una computadora, por eso se le conoce como "El Padre de la Computacin". En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos.
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Unidades de Entrada/Salida: Se encargan de comunicar el ordenador con el mundo exterior, es decir, de proporcionar datos a la computadora y de ofrecer los resultados que esta obtiene.
La mayora de los ordenadores del mercado hoy da estn basados en esta arquitectura. No obstante, hay quien afirma que la instauracin de la arquitectura von Neumann fue condicionada por los aspectos tcnicos de la poca y que hoy da ya debera estar superada. Las nuevas necesidades de potencia de los ordenadores han obligado a la bsqueda de alternativas a este tipo de arquitectura. Es el caso de la arquitectura Harvard 3 , que acelera la ejecucin de los programas mediante la paralelizacin del sistema, es decir, la posibilidad de ejecutar varias instrucciones a la vez (utiliza buses 4 separados para programas y datos).
2.2. Arquitectura multiusuario.
Se trata de una arquitectura aparecida a finales de los 60. Aprovechando la estructura von Neumann integra un nuevo elemento, el Acceso Directo a Memoria o DMA (Direct Memory Access), que permite el intercambio de informacin entre los distintos dispositivos que integran el ordenador y la memoria interna, sin necesidad de que intervenga el microprocesador central, que queda liberado de carga pudindose dedicar a otras tareas. De esta forma se aumenta considerablemente el rendimiento
3 La arquitectura Harvard ofrece una solucin particular al problema de la diferencia de velocidad existente entre el microprocesador y la memoria interna: Las instrucciones y los datos se almacenan en cachs separadas para mejorar el rendimiento. Por otro lado, tiene el inconveniente de tener que dividir la cantidad de cach entre los dos, por lo que funciona mejor slo cuando la frecuencia de lectura de instrucciones y de datos es aproximadamente la misma. Esta arquitectura suele utilizarse en DSPs, o procesadores de seal digital, usados habitualmente en productos para procesamiento de audio y video. El trmino viene del computador HARVARD MARK I (1944) que almacenaba las instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores. 4 Se entiende por bus el camino fsico o canal a travs del cual se transfieren informacin dos o ms dispositivos de una computadora (por ejemplo el microprocesador y la memoria).
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del sistema. Normalmente se trabaja bajo esta arquitectura en sistemas monoproceso y multiusuario, es decir, con un solo microprocesador y asignando pequeas fracciones de tiempo a cada usuario.
2.3. Arquitectura multiproceso.
Aparece en la dcada de los 70 y a diferencia de arquitecturas anteriores no se asigna tiempo de microprocesador a los usuarios sino a los procesos que estos lanzan y hace referencia a la existencia de ms de un procesador en la misma mquina (procesamiento dual). Este modo no es exclusivo de mainframes 5 , sino que se puede encontrar tambin en ordenadores domsticos. Requiere un aumento considerable de memoria respecto a las arquitecturas anteriores para un funcionamiento eficiente.
2.4. Arquitectura basada en Memoria Virtual.
Se basa en utilizar un dispositivo de almacenamiento masivo (normalmente el disco duro) como si de memoria interna se tratase. Este sistema de trabajo es muy usual en sistemas operativos de ltima generacin como Windows, Linux-UNIX o Mac OS.
3. La Placa Base.
Sin duda se trata de la piedra angular del ordenador. Fsicamente es una tarjeta de circuito impreso multicapa (varias capas de pistas superpuestas en horizontal) donde se insertan el resto de los componentes que sern soldados 6 a la placa posteriormente.
La placa base juega un papel fundamental en diversos aspectos del ordenador como por ejemplo:
Rendimiento: Al determinar el tipo de procesador, memoria, buses e interfaz de discos duros que pueden conectarse, as como al establecer la capacidad de comunicacin entre los diversos dispositivos por medio del chipset, la BIOS y los canales de comunicacin (estos elementos los estudiaremos ms tarde). Organizacin: La forma en la que la placa base est organizada determina a su vez la organizacin interna del ordenador, ya que todos sus componentes se hallan conectados a ella. Actualizacin y expansin: La placa base determina en qu medida se puede actualizar el ordenador y qu tipos de componentes pueden conectarse a ella.
5 (lit. bastidor principal ~ donde estaba la CPU) macrocomputadora. 6 La forma ms comn de soldar estos circuitos a la placa es con soldadura por ola, es decir, se ponen en contacto la parte de las pistas externas del circuito impreso con una ola de estao lquido. La totalidad de las pistas se cubren con un barniz y slo las isletas del circuito admitirn el estao para asegurar el contacto elctrico y la sujecin fsica de los componentes.
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Se deduce que por mucha calidad que tengan los componentes individualmente no se va a conseguir un rendimiento adecuado si no se insertan en una buena placa base. Podemos decir que el rendimiento de la mquina as como la posibilidad de futuras ampliaciones depender directamente del tipo de placa elegida.
Dentro de los parmetros a tener en cuenta a la hora de elegir una placa base podemos mencionar:
Factor de forma (geometra). CPUs soportadas. Mdulos de memoria soportados Chipset Ranuras de expansin, Interfaces de almacenamiento Interfaces de audio y red integradas Puertos de conexin de perifricos
3.1 Parmetros de una Placa Base.
3.1.1 Factor de forma (geometra).
El factor de forma de una placa indica las caractersticas fsicas de la misma, es decir, el largo, ancho, ubicacin de los agujeros de montaje, tipos de conectores y ubicacin de los distintos componentes. El factor de forma no es tanto una especificacin de medidas exactas, sino de disposicin y orientacin relativa de los conectores; de posicin de los puntos de anclaje y de tamao de cada tipo de placa dentro de un cierto rango. Por ejemplo, un determinado factor de forma puede especificar una anchura determinada pero altura variable dentro de ciertos lmites.
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La geometra restringe el tipo de caja que puede usarse. El factor de forma ms utilizado en la actualidad es el ATX y sus variantes. En el caso de los porttiles no existe un factor de forma estndar, lo que hace que unas placas base sean incompatibles con otras.
A lo largo de la historia de los ordenadores han surgido varios factores de forma. Algunos han disfrutado de ms xito que otros. El ms extendido en el mercado hoy da es el ATX y sus variantes. Otros formatos como AT, LPX, NLX, WTX o BTX y sus variantes se pueden considerar obsoletos hoy da.
Factor de forma ATX.
El estndar ATX (Advanced Technology Extended) fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante desde el estndar AT. Las especificaciones tcnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa poca, la versin ms reciente es la 2.2 publicada en 2004. Combina las mejores caractersticas de los diseos babyAT y LPX (aunque es fsicamente incompatible con ellos) con nuevas mejoras y funcionalidades como:
Panel de conexiones de E/S rediseado que minimiza la necesidad de cableado entre los conectores internos y los externos del panel. Mejoras en la fuente de alimentacin que simplifican los pines de los conectores que ahora son de 20 24 (20+4) contactos y permiten una nica forma de conexin evitando as errores como ocurra con las fuentes AT en las que sus conectores P8 y P9 mal conectados podan quemar el equipo. Tambin incorpora un nuevo conector, el P4, de 3.3V y 4 pines que minimiza el uso de reguladores de voltaje (dispositivos que solan fallar mucho). Recoloca la CPU y la memoria para que no interfieran con las tarjetas de expansin de los buses de expansin y sea ms fcil su manipulacin. Recoloca los conectores internos de E/S para el floppy y el HD ms cerca de las bahas. Mejora la refrigeracin del microprocesador y la memoria. Incorpora un sistema de desconexin por software. Disminuye los costes de fabricacin.
Una placa ATX de tamao completo tiene un tamao de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan tambin placas microATX.
Existe una especificacin miniATX que no puede considerarse oficialmente un estndar sino una versin ms pequea de ATX.
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Factor de forma microATX.
Fue introducido por Intel en 1997 como una evolucin del factor de forma ATX destinada a ordenadores ms pequeos y econmicos. Las dimensiones ms pequeas de la placa permiten cajas ms pequeas y fuentes de alimentacin ms reducidas reducindose de esta manera los costes del sistema. Sus diferencias con ATX son:
Fuente de alimentacin ms pequea (factores de forma SFX/TFX) Menor nmero de slots de buses de expansin (en realidad no ms de tres). El ancho de la placa es de 9.6 pulgadas (244 mm en lugar de los 305 de las ATX) al igual que el alto.
Factor de forma FlexATX.
En 1999 Intel lanza el factor de forma FlexATX. Se trata de un diseo ms pequeo que ATX para que se pueda adaptar a la gran variedad de diseos de cajas que estaban apareciendo en el mercado, muchos de los cuales carecan de ranuras de expansin y slo incorporaban puertos USB y FireWire.
Las dimensiones de una placa FlexATX son, como mximo, de 7.5 x 9 pulgadas (un 44% ms pequeas que las ATX), aunque pueden haber configuraciones ms pequeas an. Fsicamente son compatibles con las placas microATX, es decir, se pueden montar en las mismas cajas.
Factores de forma DTX y miniDTX.
Estas especificaciones fueron lanzadas por AMD en el 2007 como versiones ms pequeas de microATX y FlexATX respectivamente. Como mximo miden 8x9 pulgadas la DTX y 8x6.7 las miniDTX, Paradjicamente AMD no soporta ya estos formatos, pero miniDTX se usa para alojar la familia de microprocesador Atom de Intel en algunos notebooks.
Otros factores de forma actuales son ITX y mini-ITX introducidos por VIA Technologies.
3.1.2 CPUs soportadas.
Es un parmetro muy a tener en cuenta, pues de l depende en gran medida el rendimiento del sistema. Por ejemplo, las placas base con socket 775 soportan CPUs Pentium 4, Pentium D e Intel Core. El socket 7 es el zcalo donde va insertado el
7 Los sockets se emplean en equipos de arquitectura abierta donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En equipos de arquitectura propietaria, como las consolas de videojuegos, se suele soldar el microprocesador a la placa base.
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microprocesador en la placa base. Consta de una serie de agujeros que siguen una matriz determinada en los que encajan los pines del microprocesador. La matriz de contactos recibe el nombre de PGA (Pin Grid Array) y es la que suele determinar la denominacin del socket. En los ltimos aos, el nmero de pines de los zcalos ha aumentado considerablemente debido al aumento del consumo de energa de las funcionalidades del microprocesador y a la reduccin del voltaje de operacin.
La placa base restringe adems las frecuencias de reloj de las CPUs soportadas. La frecuencia de reloj depende del Memory Controller Hub (MCH). Algunas placas base tienen problemas trmicos cuando se conectan CPUs con alto consumo, pero funcionan perfectamente con CPUs que disipan menos potencia.
La aparicin del socket como elemento estndar de conexin placa-micro ha obligado a los fabricantes de placas a disearlas de forma que admitan diferentes rangos de frecuencia de micros e incluso que estos sean de diferentes fabricantes. De esta forma podemos sustituir el micro de nuestra placa sin necesidad de cambiar el resto de los elementos (siempre que sea por un modelo que admita). Sin embargo, los primeros microprocesadores estaban soldados directamente a la placa base o insertados en zcalos de donde era imposible sacarlos fcilmente.
Para simplificar la operacin de cambio de micro y minimizar los riesgos de daar algunos de los pines del mismo o el propio socket, aparecen los zcalos ZIF (Zero insertion force) y LIF (Low insertion force). Mediante un sencillo sistema mecnico se consigue liberar los pines del micro para su insercin o extraccin. El sistema de insercin ms popular es el ZIF que fue incorporado inmediatamente a los diferentes sockets del mercado.
La facilidad de insercin del micro en el socket obliga a garantizar la correcta orientacin del mismo, por eso los sockets presentan pines de insercin asimtricos, omitiendo generalmente uno en una de las esquinas. Actualmente el tipo de socket ms utilizado es el LGA (Land Grid Array) cuya caracterstica ms visible es que los pines estn en la placa en vez de en el procesador. Estos micros son menos delicados de manejar que los anteriores ya que los pines se suelen doblar con mucha facilidad.
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Sockets LGA 775, 1156 y 1366 para Intel.
Existen distintos tipos de sockets algunos de los cuales soportan alimentacin dual, o sea, dos tensiones diferentes. Esto se explica considerando que una pertenece al ncleo del microprocesador (generalmente entre 2.8 v y 3.2 v.) mientras la otra pertenece al bloque de entrada/salida ( 3.3. v.).
3.1.3 Mdulos de memoria soportados.
Se trata de otro parmetro que incide directamente en el rendimiento del sistema. Debe observarse si la placa admite memoria DDR, DDR2, DDR3 o DDR4, la frecuencia del reloj de la memoria, el nmero de ranuras y la capacidad mxima de los mdulos soportados. Las placas base tienen entre 2 y 8 zcalos para la insercin de mdulos de memoria.
Lo normal es que, hoy da, la placa base soporte mdulos del tipo registered. Las memorias de este tipo tienen componentes adicionales (buffers) que suelen hacer que el funcionamiento de estos mdulos sea ms fiable. Los mdulos registered se utilizan con las memorias SDRAM (PC100, PC133) y todas las memorias DDR.
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Debemos fijarnos si la placa admite memoria multicanal (dual channel) pues mejora considerablemente el rendimiento en caso de disponer de varios mdulos de memoria conectados. En general, las caractersticas de los mdulos de memoria dependen del MCH.
3.1.4. El chipset.
El chipset es un elemento determinante del rendimiento global del sistema y como su nombre indica, es un conjunto de chips. Cualquier flujo de informacin entre los elementos del computador pasa necesariamente por el chipset. El chipset es el encargado de mantener toda la lgica del PC que no est integrada en el microprocesador. En la actualidad los principales fabricantes de chipsets son AMD, Intel, NVidia, SiS y VIA Technologies. Entre las funciones del chipset cabe destacar:
- Direccionamiento, decodificacin y mapeado de la memoria. - Canales DMA (Direct Memory Access). - Control de la interfaz de teclado. - Control de interrupciones. - Control de los cristales de sincronizacin (reloj). - Circuito de alimentacin de reloj en tiempo real. - Control de la memoria principal del sistema.
Dependiendo del modelo tambin se puede encargar de:
- Control de la memoria cach externa (cach L2). - Velocidad del bus (sincroniza las frecuencias y anchos de banda de los distintos buses). - Lgica de los estados de espera programables (wait state 8 ).
En la actualidad, el chipset est formado normalmente por dos chips 9 :
MCH: El Memory Controller Hub (Northbridge o puente norte). ICH: El I/O Controller Hub - (Southbridge o puente sur).
8 El concepto de wait state hace referencia a los pulsos de reloj que deja pasar el microprocesador desde que inicia una operacin con la memoria interna hasta que sta finaliza. Obviamente significan una prdida en la eficiencia en cuanto a uso de CPU, por lo que lo ideal es un micro con zero wait state, lo cual es imposible dada la diferencia entre la velocidad a la que opera el micro y la de la memoria. No obstante existen diversas tcnicas que tratan de minimizar los wait states, como por ejemplo incorporar memoria cache en los micros, pipelines de instrucciones, multihilos simultneos, etc. 9 Pueden ser tres, como en el caso de las placas para Power PC G5, que cuentan con un chip (Middle Bridge) intermedio que se encarga de controlar los puertos Ethernet integrados y las ranuras PCI Express.
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El MCH o northbridge es un concentrador (hub) que comunica la CPU, la tarjeta grfica, los mdulos de memoria y el ICH, es decir, une los componentes del bus primario (host bus) que generalmente son los de mayor velocidad de transferencia. Este bus suele ser de 64 bits y emplea frecuencias altas. Muchas de las CPUs de AMD actuales incorporan parte del MCH dentro del dado de la CPU (concretamente el controlador de memoria).
El northbridge es un chip que tiende a calentarse bastante, sobre todo si incorpora controladora grfica, por lo que normalmente se encuentra bajo un disipador de calor y a veces dispone incluso de su propio ventilador.
El ICH (Input/Ouput CH) o southbridge interconecta todos los dems elementos del sistema. Da soporte a los buses de expansin como PCI, PCI-Express, etc. e incorpora las controladoras IDE o SATA, Ethernet y de sonido. Adems controla los puertos de perifricos o puertos de E/S y los ms modernos incorporan controladora de interrupciones (APIC 10 ), controlador DMA, controlador de teclado, etc. que antes se implementaban en chips independientes.
Por supuesto, dada la gran velocidad a la que trabajan los componentes actuales es de suma importancia la forma en que se comuniquen los dos chips principales del chipset. Durante algunos aos se emple un bus PCI, pero actualmente existen soluciones de ms velocidad, como Direct Media Interface de Intel, HyperTransport de NVidia o ATI, V-Link en chipsets VIA o MuTIOL en chipset SiS.
10 Advanced Programmable Interruption Controller. Controlador de interrupciones diseado especialmente para incorporar mltiples micros en la misma placa base.
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Diagramas de arquitectura con MCH e ICH:
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Arquitectura del Power PC G5
3.1.5 Ranuras de Expansin.
Las ranuras de expansin permiten conectar tarjetas que amplan la funcionalidad del sistema. La especificacin ms usada es PCI 11 . Se trata de un bus de 32 bits a una frecuencia de 33 MHz que transfiere un dato cada ciclo de reloj trabajando en paralelo. Esto supone una tasa de transferencia terica de 133 MBytes/seg. En los servidores se usa una variante del bus PCI conocida como PCI-X 12 . En este caso la longitud de los datos es de 64 bits y trabaja a frecuencias de 66 Mhz o superiores.
Las especificaciones PCI han quedado desfasadas tras ms de 10 aos de existencia. Cada vez menos dispositivos pueden conectarse a este bus debido a su baja velocidad, aunque las placas base actuales suelen incorporar una o ms ranuras de este tipo para mantener la compatibilidad.
11 Peripheral Component Interconnect, especificacin lanzada por Intel en 1992, daba soporte a perifricos Plug&Play de forma ms eficiente que buses anteriores como el ISA (Industry Standard Architecture) o EISA (Extended ISA). 12 No confundir con PCI Express.
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Hoy en da se usa la especificacin PCI Express, una conexin punto a punto en serie, barata y compatible a nivel de software con PCI. Cada conexin punto a punto se compone de 1 o ms canales serie donde cada canal tiene una tasa de transferencia terica de 250 MBytes/seg. en cada sentido (es decir, 500 MBytes/seg. por canal). En una placa base nos podemos encontrar 1 ranura PCI x16 (16 enlaces o canales) y una o ms ranuras PCI x1 (un enlace o canal).
La ranura PCI Express x16 es una ranura con 16 canales PCI Express (16 x 500 Mbytes/seg. = 8 GBytes/seg) que se emplea para llevar a cabo una conexin punto a punto entre la tarjeta grfica y el MCH (Northbridge) 13 .
3.1.6 Interfaces de almacenamiento.
Las interfaces de almacenamiento indican qu tipo de discos duros, unidades de DVD, etc. se pueden conectar a la placa. Aparte de la interfaz para disquete, que no ha evolucionado desde hace aos, las interfaces empleadas hasta ahora han sido ATA 14
(IDE) 15 y SCSI 16 .
Las especificaciones PATA (Parallel ATA), en todas sus versiones, se han empleado en ordenadores de gama media-baja para conectar dispositivos internos por medio de un cable IDE. Define una conexin paralela con una tasa de transferencia de 133 MBytes/seg. y ha sido sustituida por la especificacin SATA (Serial ATA) con una tasa de transferencia mxima inicial entre 190 (SATA 1) y 380 (SATA 2) MBytes/seg.
13 Antes de la aparicin de PCI Express la tarjeta grfica enlazaba con el MCH a travs de una ranura AGP (Acelerated Graphics Port) que en su versin ms rpida (AGP x8) da tasas de transferencia de 2.133 MBytes/seg. 14 Advanced Technology Attachment. 15 Integrated Device Electronics. Admite dos dispositivos conectados por cada canal. 16 Small Computer System Interface. Admite un mximo de 16 dispositivos conectados simultneamente.
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Adems la especificacin SATA define conexiones serie punto a punto, con las ventajas que ello conlleva y proporciona mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). Es compatible a nivel software (drivers) con la especificacin ATA.
Los servidores (sean o no PC) solan usar interfaz SCSI que proporcionaba un mayor rendimiento que PATA. Las especificaciones SCSI definen un bus paralelo, con las desventajas que ello conlleva. Una controladora SCSI puede manejar hasta 7 perifricos. Se ha desarrollado una especificacin serie denominada SAS 17 que sustituir a SCSI en un futuro prximo.
17 Serial Attached SCSI, es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI que trabaja en paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente.
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Las placas base tambin proporcionan interfaces de entrada y salida genricas que pueden emplearse para dispositivos externos como son las interfaces USB y Firewire.
3.4 La caja y la fuente de alimentacin.
La caja constituye la estructura mecnica del computador. Las cajas suelen disponer de pulsadores de encendido y apagado, LEDs de encendido y acceso al disco duro, bahas frontales para dispositivos de almacenamiento, conectores frontales para perifricos que se conectan y desconectan frecuentemente, ranuras de acceso a los conectores de las tarjetas de expansin, ranura de acceso a los conectores de interfaces de perifricos integradas en la placa base, etc.
A la hora de elegir una carcasa deberemos tener en cuenta por tanto, obviando el aspecto del diseo, los factores de forma soportados, el nmero de bahas, el nmero de ranuras de expansin, ventiladores incorporados, etc. (aspectos que inciden directamente en el tamao de la caja). Los tamaos ms usuales son sobremesa, slim, cubo o barebone, minitorre, semitorre, torre y rack.
Los ventiladores ayudan a refrigerar el interior de la caja. Las cajas ms comunes suelen soportar dos ventiladores: el ventilador incorporado en la fuente y el ventilador del chasis. Ambos pueden ser monitorizados si se conectan a la placa base (a travs de conectores de 3 pines). Los ventiladores adicionales suelen conectarse directamente a la fuente de alimentacin (a travs de un conector de 4 pines). Este tipo de ventiladores no puede ser monitorizado. En el caso de disponer de ms de un ventilador por caja es necesario tener en cuenta el flujo de circulacin del aire. Al menos uno de los ventiladores debera introducir aire en la caja y al menos otro extraerlo.
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Tambin existen sistemas de refrigeracin lquida (watercooling) que usan agua o cualquier lquido refrigerante en lugar de ventiladores y disipadores de calor. Estos lquidos tienen mayor conductividad trmica que el aire y la idea se apoya en un circuito cerrado de lquido que extrae el calor fuera del chasis enfrindolo. Todos los sistemas de refrigeracin lquida deben contar con varios componentes bsicos: el depsito o bloque de lquido, generalmente de cobre o aluminio, el circuito de lquido (conjunto de tubos por los que fluye el lquido refrigerante), la bomba que genera la circulacin del lquido, el radiador (componente que enfra el lquido del circuito mediante tubos muy finos que traspasan el calor al aire) y los ventiladores que los enfriarn.
El funcionamiento es simple: el fluido que est almacenado en el depsito va hacia la bomba que es la encargada de mover y dar presin al lquido para que pueda pasar por todos los bloques, el del procesador, el del chipset, el de la tarjeta grfica, el del disco duro, etc. Despus se dirige al radiador que puede tener unos ventiladores que hacen fluir el aire y enfran el lquido que pasa a travs del radiador.
Las ventajas de la refrigeracin lquida son:
Se enfra el ordenador en su conjunto ya que a diferencia de los sistemas tradicionales no se disipa el calor dentro del chasis. El medio refrigerante es econmico y fcil de obtener. Se mantienen los principales elementos del ordenador aislados del medio circundante, evitando la exposicin al polvo y la humedad. Se logra una refrigeracin silenciosa y uniforme en toda la placa base, logrando una temperatura idnea en el sistema que ronda los 21.
La fuente de alimentacin tiene por misin proporcionar a partir de la tensin alterna de la red elctrica las tensiones continuas de alimentacin que requieren los
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componentes del computador. Esto se consigue a travs de unos procesos electrnicos que explicados brevemente son:
Transformacin: En este paso se consigue reducir la tensin de entrada a la fuente (220v) que son los que nos otorga la red elctrica a una tensin de entre 3.3 y 12 voltios. Esta parte del proceso de transformacin, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador de bobina.
Rectificacin: La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quiere decir que sufre variaciones en su lnea de tiempo. Con variaciones nos referimos a que la tensin es variable, existiendo oscilaciones en el voltaje. Esta tensin, lgicamente, no nos podra servir para alimentar a los componentes electrnicos de un PC que necesitan un nivel de voltaje continuo. Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a travs de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz. Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios y siempre se mantenga por encima de esta cifra en un lmite determinado.
Filtrado: Ahora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba. No obstante, an no nos sirve para alimentar los circuitos electrnicos de un pc, ya que no es constante. Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al mximo la seal para que no hayan oscilaciones. Esto se consigue con uno o varios condensadores que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la seal.
Estabilizacin: Ya tenemos una seal continua y constante, casi del todo plana. Ahora solo falta estabilizarla por completo para que cuando aumente o descienda la seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma. Esto se consigue con un regulador.
La fuente de alimentacin suele venir con la caja, excepto en algunas cajas de gama alta, y es compatible con ciertos factores de forma. En la actualidad, las fuentes de alimentacin son habitualmente ATX, aunque tambin hay una versin ATX estrecha denominada SFX, pensada para cajas de dimensiones reducidas. Las fuentes ATX se conectan a la placa base mediante un conector de 20 pines marcado para evitar conexiones incorrectas.
Las fuentes ATX proporcionan todas ellas las tensiones +3,3 voltios y +5 voltios (para el chip), +12 voltios (para el regulador de tensin de la CPU y los motores de ventiladores, discos duros, etc.) y -12 voltios (para algunas implementaciones del puerto serie) . Las placas base actuales suelen usar un conector adicional de 4 pines que proporciona directamente al regulador de tensin de la CPU una tensin de entrada de +12 voltios.
Una caracterstica muy importante de una fuente de alimentacin es su potencia. sta tpicamente oscila entre 250 vatios y 400 vatios, pudiendo alcanzar en servidores u ordenadores de alta gama los 600 vatios.
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Actividades Propuestas:
1. Relacionar algunos dispositivos del mercado con interfaz PCI Express x1 y PCI Express x16. 2. Realizar una tabla con las especificaciones de los distintos tipos de puertos de E/S de una placa base actual, haciendo referencia al uso, tasas de transferencia y conectores utilizados. 3. Buscar informacin sobre las cajas slim, barebone y rack. 4. Hacer una relacin con los distintos modelos de socket y los microprocesadores que admiten. 5. Investigar las caractersticas de la placa base de un ordenador porttil.