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Algoritmo Gomory

El algoritmo de Gomory es uno de los primeros métodos desarrollados para resolver problemas de programación entera. Introduce nuevas restricciones basadas en los valores fraccionarios de las variables para forzar una solución entera. Específicamente, identifica la variable con el valor fraccional más alto y genera una nueva restricción trasladando los coeficientes enteros al lado derecho para acotar el dominio de las variables. Este método sirve para problemas con dos o más variables y repite el proceso simplex para encontrar una solución entera óptima.

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El algoritmo de Gomory es uno de los primeros métodos desarrollados para resolver problemas de programación entera. Introduce nuevas restricciones basadas en los valores fraccionarios de las variables para forzar una solución entera. Específicamente, identifica la variable con el valor fraccional más alto y genera una nueva restricción trasladando los coeficientes enteros al lado derecho para acotar el dominio de las variables. Este método sirve para problemas con dos o más variables y repite el proceso simplex para encontrar una solución entera óptima.

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ALGORITMO GOMORY

Con frecuencia es necesario asignar hombres a actividades, maquinas a produccin, vehculos a movimientos de transporte o quiz computadoras para la resolucin de determinados problemas, no se puede asignar camin y medio a a transportar X producto o .75 de hombre para Y actividad. Esto viene dar resolucin a problemas de programacin entera. Historia La forma estndar de un modelo de programacin entera est definido de la siguiente forma:

Sus pioneros fueron Wagner (1950) y Manne (1959). Para resolver este tipo de problemas hay varios mtodos: Ralph Gomory, Ramificacin y acotamiento, Enumeracin exhaustiva o Enumeracin explicita, Enumeracin implcita , Aditivo de Egon Balas y Algoritmos Heursticos . El primer algoritmo que se desarrollo fue el de Ralph Gomory en 1958. El mas famoso es el mtodo de Ramificar y Acotar o Branch and Bound por su nombre en ingles que gue propuesto por AH Tierra y Doig AG en 1960. En programacin lineal entera pura, algunos de los algoritmos de solucin que se emplean son: Mtodo de plano de corte, algoritmo Fraccional de Gomory, Algoritmo entero puro de Gomory, mtodo de ramificacin y acotamiento y el algoritmo de Land- Doig entre otros.

Mtodos de planos de Gomory Este mtodo sirve para problemas de 2 de ms variables y sus pasos son los siguientes: 1.- Encontrar la solucin empleando el mtodo simplex 2.-Si la solucin es entera entonces estamos en el ptimo 3.- Si no es entera introduccin una restriccin nueva para la variable no entera que tenga la mayor parte fraccional (quebrar empates arbitrariamente) y resolver el nuevo problema mediante el mtodo dual simplex. Nueva restriccin a partir de la restriccin actual que tenga la variable cuyo valor en su parte fraccional sea mayor a) Escriba cada constante como la suma de : Un numero entero de cualquier signo y una fraccin no negativa, menor que 1. b) Cambiar la ecuacin trasladando los coeficientes enteros al lado derecho

CONCLUSIN: El metodo de corte de Gomory es una herramienta de la programacion entera para dar solucion entera a problemas en los cuales se debe tomar una decision optima para cualquier empresa de productos o servicios.

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