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Gua de apuestas

Busca iniciarse en el mundo de las apuestas de ftbol?


Confuso por la jerga empleada en las apuestas y los diversos trminos

y condiciones? Nos hemos apoyado en un especialista en apuestas deportivas, bwin.es, como base para nuestra gua. Si desea poner en prctica la orientacin aqu recibida, es un gran sitio para empezar.

Tipos de apuesta
Si se encuentra confuso al hablar de dobles, combinadas, patentes y lucky 63, esta seccin es para usted. Aqu hablamos sobre los diferentes tipos de apuestas que puede realizar en ftbol y muchos otros deportes en la mayora de casa de apuesta.

Apuestas Simples
Una apuesta simple es simplemente una puja realizada en uno de los resultados. Por ejemplo, una puja al ganador del encuentro.

Apuestas mltiples: Dobles, Triples y Combinadas


Puede aumentar sus beneficios potenciales combinando varias apuestas simples en lo que se conoce como apuesta mltiple. Esta combinacin podra ser doble (dos apuestas simples), triple (tres apuestas)

o una combinada (cuatro o ms).


Este tipo de apuestas requiere nicamente una puja, y la ganancia potencial de cada seleccin se aade

a la siguiente, incrementando su rentabilidad. Sin embargo, todas las selecciones deben resultar ganadoras para conseguir llevarse la puja.

Apuestas sistema: Trixies, Yankees, Canadienses, Heinz, Super Heinz y Goliath


Para apuestas que incluyen varias selecciones, usted puede tener la opcin de una apuesta de sistema.

Se trata de una combinacin de todas las posibles dobles, triples y combinadas. Con estas apuestas sus posibilidades de ganar se incrementan (ya que no todas las selecciones deben resultar ganadoras para ganar la puja), pero debe realizar mltiples pujas. Por ejemplo, una Trixie est disponible para apuestas de tres selecciones y se compone de cuatro pujas separadas tres dobles y una triple.
Una Goliath est disponible para ocho selecciones y consiste de 247 pujas separadas: una combinada de 28 dobles, 56 triples, 70 cudruples, 56 quntuples, 28 sxtuples, 8 sptuples y una ctuple.

Apuestas sistema + apuesta simple; Patentes y apuestas afortunadas


Esta es similar a una apuesta de sistema al combinarse todas las posibles permutaciones ms una apuesta simple, lo que quiere decir que nicamente necesita ganar una seleccin para llevarse la puja. La ms pequea de este tipo es una patente, formada por siete apuestas separadas consistentes en tres simples, tres dobles y una triple (es igual que una Trixie ms tres apuestas simples).
Una lucky 63 est disponible en seis selecciones y, como su nombre sugiere, consiste en 63 apuestas separadas: una combinada de seis simples, 15 dobles, 20 triples, 15 cudruples, seis quntuples y una sxtuple.

Apuesta de partido (1/2)


Son el tipo ms popular de apuestas de futbol. Las apuestas de partido requieren que acierte el resultado del partido. Sin embargo, hay distintas formas en las que usted puede conseguir grandes ganancias de una apuesta de partido.

Resultado del partido (1x2)


Cul ser el resultado del partido tras los 90 minutos? Este es el tipo de apuesta ms comn, y simplemente requiere que decida si el partido terminar con victoria local, victoria visitante o empate. En algunas casas de apuesta puede encontrar esta modalidad como 1x2 (1 = equipo local, 2 = equipo visitante, X = empate).

Apuesta sin empate (Resultado doble)


Predecir el ganador del partido sin tener la posibilidad de empate en su contra. Si el partido termina en empate, la puja de tu apuesta es devuelta. Sin embargo, debido a este seguro, las ganancias que usted recibe son ms bajas que en el caso de una apuesta normal de resultado del partido.

Doble oportunidad
Una apuesta de doble oportunidad le permite predecir dos resultados para un mismo partido. Por ejemplo, si usted cree que definitivamente el equipo visitante no ganar, puede pujar por victoria local o empate. Si est convencido de que el juego no terminar en empate, puede pujar por victoria local o victoria visitante.

Apuesta de resultado exacto


Esta apuesta consiste en predecir el marcador al finalizar los 90 minutos. Debido a que existe un gran nmero de marcadores posibles, las ganancias pueden ser bastante altas pero, por supuesto, predecir el resultado exacto es ms difcil.

Sorecast
sta combina una apuesta de resultado exacto con una
apuesta de primero en marcar. Por ejemplo: El equipo local gana 3-0 y el jugador X marca primero. Ambas selecciones tienen que resultar acertadas para ganar la apuesta, y por esta razn,

las ganancias pueden ser muy altas.

Apuesta de partido (2/2)


Son el tipo ms popular de apuestas de futbol. Las apuestas de partido requieren que acierte el resultado del partido. Sin embargo, hay distintas formas en las que usted puede conseguir grandes ganancias de una apuesta de partido.

Para clasificar / levantar el trofeo


La gran mayora de apuestas de partido estn basadas en los 90 minutos, por lo que tiempos extra y penaltis no cuentan. (Por ejemplo, una victoria local 2-1 tras el tiempo extra ser clasificada como empate 1-1 tras los 90 minutos). Las apuestas para clasificar / levantar el trofeo se encuentran e n partidos donde debe haber un ganador, como un partido de copa, y este tipo de apuestas le permiten decidir quin ser el ganador independientemente

de cmo. Si tu seleccin resulta ganadora en los 90 minutos, tras el tiempo extra, en penaltis, en tiempo agregado o por valor de los goles, su apuesta resulta ganadora.

Medio tiempo / Tiempo completo


Este tipo de apuesta le permite predecir el resultado del partido tanto al descanso como al final del tiempo reglamentario. Es importante destacar que no se trata de quien ha ganado cada parte, sino del resultado al final de cada parte.

Por ejemplo, puede apostar por local / local en el partido escogido. El primer tiempo terminar 2-0 para los locales, pero en el segundo tiempo, el equipo visitante marca un gol y el partido termina 2-1. En este caso, su apuesta local / local ganara, ya que, aunque el equipo visitante gan la segunda mitad, el equipo local fue ganando el partido tanto tras el descanso como al final del tiempo reglamentario.

Apuesta con hndicap


Apostar en las probabilidades del equipo favorito puede suponer ganancias muy pequeas, es aqu donde resultan tiles las apuestas con hndicap. Por ejemplo, usted puede decidir apostar por equipo local -1, lo que significa que cree que el equipo local se sobrepondr a una terica desventaja de un gol para ganar. En este caso, el equipo local tendra que ganar por dos goles o ms para que la apuesta resulte ganadora.

Algunas veces encontrar hndicaps como -1.5. Como es imposible marcar medio gol, este hndicap elimina el riesgo de un empate.

Apuestas de Gol
Si usted no est seguro del resultado final del partido pero desea realizar algunas predicciones sobre lo que pasar durante los 90 minutos, considere apostar por los goles marcados.

Ms / Menos goles
La apuesta de gol ms comn es Ms / menos goles marcados. En una apuesta tpica de ms / menos 2.5 goles, usted decide si se marcaran ms de 2.5 goles o menos. Por supuesto, es imposible marcar 0.5 goles por lo que si cree que en el partido se marcarn dos goles o menos, debera apostar por menos. Si piensa que se marcarn tres o ms goles, debera apostar por ms.

Goles totales
Las apuestas de goles totales requieren que prediga exactamente cuntos goles se marcaran. Debido a que debe ser ms exacto, encontrar que las ganancias de goles totales son generalmente ms altas que las de ms / menos goles.

Primer Goleador / ltimo / En cualquier momento


Se le antoja apostar por un gol de algn jugador concreto? Si es as, usted puede apostar por un jugador concreto

a que ser el primero goleador (marcar el primer gol del partido), el ltimo goleador (marcar el ltimo gol del partido), o que marcar en cualquier momento del partido .

Ambos equipos marcan


Si usted predice muchos goles en un partido, puede apostar
por ambos equipos marcan (en ocasiones conocido como BTTS). Si apuesta por esto, necesitar que ambos equipos marquen

al menos un gol para ganar - el nmero de goles y el resultado son ahora irrelevantes.

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