0% encontró este documento útil (0 votos)
326 vistas36 páginas

Manual Construcad

CONSTRUCAD 2 es un programa que conecta los programas de presupuestos CONSTRUPLAN y de dibujo AUTOCAD para permitir dibujar actividades de construcción reales en lugar de figuras geométricas simples. Esto facilita obtener cantidades de obra directamente del dibujo para valorizarlas en CONSTRUPLAN. El programa también proporciona herramientas para automatizar tareas como perfilar intersecciones de muros y acotar dibujos automáticamente.

Cargado por

Ac Curmen
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
326 vistas36 páginas

Manual Construcad

CONSTRUCAD 2 es un programa que conecta los programas de presupuestos CONSTRUPLAN y de dibujo AUTOCAD para permitir dibujar actividades de construcción reales en lugar de figuras geométricas simples. Esto facilita obtener cantidades de obra directamente del dibujo para valorizarlas en CONSTRUPLAN. El programa también proporciona herramientas para automatizar tareas como perfilar intersecciones de muros y acotar dibujos automáticamente.

Cargado por

Ac Curmen
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 36

1.

Introduccin
El programa
CONSTRUCAD 2 es un programa de computador que opera en ambiente Windows y se utiliza para enlazar el programa de presupuestos CONSTRUPLAN de Construdata con el programa de dibujo AUTOCAD de Autodesk (versiones 12 a 14 para Windows), para lograr los siguientes objetivos fundamentales:

Cambiar la metfora del dibujo electrnico para que dibujantes y diseadores puedan dibujar muros, puertas, ventanas y, en general, actividades reales de obra y no, como sucede actualmente, simples figuras geomtricas como lneas, cuadrados, rectngulos, etc. Suministrar a los dibujantes una serie de herramientas que automatizan algunas actividades en Autocad (perfilado de intersecciones de muros, acotado automtico, etc.). Permitir la consulta de los anlisis de costos y las especificaciones grficas Construdata desde la pantalla de dibujo AUTOCAD. Obtener cantidades de obra directamente del dibujo AUTOCAD y pasarlas a CONSTRUPLAN para valorizarlas. Asociar varios dibujos a un solo presupuesto de obra.

CONSTRUCAD 2 es una herramienta de productividad en ambiente grfico que hered las principales caractersticas de su antecesor bajo DOS y las

2 CONSTRUCA D actualiz para acomodarlas a las nuevas realidades de Windows y a las sugerencias y observaciones de los usuarios del programa. CONSTRUCAD 2 no es un programa de dibujo ni incluye ningn derecho, expreso o tcito, sobre AUTOCAD o sobre CONSTRUPLAN.

Requerimientos Tcnicos
Para operar normalmente el programa requiere un computador PC con procesador Pentium de 160 MHZ o superior, 32 MB o ms de memoria RAM y 5 MB de espacio en el disco duro. Adicionalmente, es necesario tener instalados los programas CONSTRUPLAN de Construdata y AUTOCAD de Autodesk (versiones 12 y 13 para Windows), as como tambin una base de datos de precios y una base de datos CONSTRUPEDIA de Construdata.

Instalacin

Conecte la llave Sentinel (suministrada por Construdata) en el puerto paralelo del computador en donde vaya a operar el programa. Si utiliza una impresora en el puerto paralelo, sta puede ser conectada a la llave Sentinel. Inserte el CD-ROM o el disco 1 del programa (ConstruCad-Instalador) en la unidad de disquete. Active el programa Construplan, versin 2.14 o posteriores Elija Cubicador en el Men y escoja Instalar ConstruCad. Al abrirse la ventana de instalacin escoja la unidad de disquete (A:) o la de CD-Rom (D:) como origen del programa por instalar, y finalmente oprima el botn Iniciar para instalarlo automticamente. Al terminar la instacin, verifique las caractersticas grficas de las actividades de su Base de Datos (vea ms detalles en el captulo 2: Configuracin). Active ahora en su programa Autocad la opcin Options-Preferences , escoja en ella la lengeta Environment, coloque el cursor en el campo Support (que contiene una lista de directorios que deben conservarse) y al final escriba la localizacin de su programa dentro del disco duro (por

CARACTERISTICAS GRAFICAS 3 ejemplo, C:\Construplan\Construcad.). Despus salga del programa para que los cambios tengan efecto.

Ejecucin y Operacin
Active su programa AUTOCAD, versiones 12 a 14 para Windows, y observe que en la pantalla aparecen, sucesivamente, una barra flotante de conos titulada CONSTRUCAD 2 y una ventana llamada INTERFASE CONSTRUPLAN, que se describen detalladamente en el Captulo2. La operacin habitual del programa se desarrolla as: 1. 2. Abrir desde la Interfase una Base de Datos y asignar o editar las caractersticas grficas de sus actividades Escoger en la Interfase una actividad, revisar su anlisis unitario, verificar sus especificaciones de construccin y emitir la orden de dibujo para regresar a la pantalla Autocad. Dibujar con Autocad. Repetir los puntos 3 y 4 para otras actividades Usar la Barra de conos para perfilar muros, acotar dibujos, identificar actividades y obtener cantidades de obra. Grabar los dibujos desde Autocad Usar la Interfase para crear una obra de Construplan, asociarle uno o varios dibujos y activar Construplan Salir del programa, cerrando Autocad.

3. 4. 5. 6. 7. 8.

El cuidado de la Informacin
CONSTRUCAD utiliza la mas moderna tecnologa de Bases de Datos para salvaguardar la integridad de la informacin que se captura o que se genera en los procesos del programa, aun en condiciones adversas de energa o de fallas por parte de los operadores. A pesar de ello, es responsabilidad exclusiva del usuario el suministrar sistemas de energa ininterrumpida (UPS) y el mantener copias de seguridad de los archivos para garantizar la integridad y continuidad de su informacin, pues CONSTRUDATA no asume ninguna responsabilidad por este concepto.

4 CONSTRUCA D

El Manual y la Ayuda en Lnea


Este manual se concibi como una herramienta de consulta para los usuarios del programa, y en l se discuten los principales conceptos y procedimientos que deben tenerse en cuenta para su operacin. Todos los temas que se desarrollan en el manual aparecen tambin en la Ayuda en Lnea de CONSTRUCAD, que opera en varias formas: Ojo. Verificar todo lo del manual y la ayuda

Cuando est dentro de una pantalla operativa y tenga dudas sobre su contenido oprima la tecla de funcin F1. Si necesita informacin sobre un procedimiento o un men especfico, utilice la opcin ? del men, que abrir el ndice de temas para que pueda buscar el que necesita. En caso de que no encuentre el tema deseado todava tiene otra alternativa: oprima el botn Buscar en la segunda lnea de la pantalla de ayuda y escriba una palabra relacionada con el tema para que el programa la localice. La opcin Buscar tambin puede utilizarse desde el men, oprimiendo primero ? y luego Buscar.

Licencia de uso y condiciones de soporte


1. El USUARIO adquiere una licencia de uso a perpetuidad por el programa, en tanto que CONSTRUDATA mantiene la propiedad intelectual del mismo al tenor de lo dispuesto por la Ley 23 de 1982 y la Ley 44 de 1993 sobre Derechos de Autor. El programa se entrega al USUARIO en cdigo objeto, listo para ser utilizado en computadores PC bajo el ambiente Windows 95 O Windows NT. Para operar normalmente, el programa requiere de un computador PC con los siguientes requerimientos mnimos: procesador Pentium de 160 MHZ, 32 MB de memoria RAM y por lo menos 5 MB de espacio en disco duro. El programa incluye una llave de proteccin Sentinel que debe conectarse al computador para que aquel opere, y se entrega al USUARIO junto con los manuales de operacin y un juego de disquetes o un CD-ROM. La prdida o destruccin de la llave inutiliza el programa, y el USUARIO no podr efectuar reclamo alguno a CONSTRUDATA por este hecho. La llave tiene garanta de un ao contra defectos de funcionamiento y ser reemplazada sin ningn costo mientras no presente seales evidentes de

2.

3.

CARACTERISTICAS GRAFICAS 5 maltrato. Despus del ao CONSTRUDATA podr reemplazarla, a solicitud del USUARIO, pero su costo correr por cuenta de ste ltimo. 4. El USUARIO tiene derecho a recibir, sin ningn costo, hasta dos (2) horas de entrenamiento en el manejo del programa, para dos personas, en las instalaciones de CONSTRUDATA, dentro del mes siguiente a su compra y en un mximo de dos sesiones. CONSTRUDATA garantiza que el programa funciona correctamente, dentro de las especificaciones del manual y con las caractersticas ofrecidas, pero no asume ninguna responsabilidad por su uso ni garantiza que ste se acomode a ninguna situacin especfica. La produccin, manejo y conservacin de la informacin que produzca el programa son responsabilidad exclusiva del USUARIO, pues CONSTRUDATA no asume ninguna responsabilidad, ni expresa ni tcita, en este sentido. Cualquier falla de operacin que se encuentre en el programa y que pueda imputarse a deficiencias en el mismo ser corregida por CONSTRUDATA en el menor tiempo posible despus de recibir la informacin pertinente por parte del USUARIO. En la misma forma, CONSTRUDATA se compromete a notificar al USUARIO de cualquier cambio operacional efectuado en las versiones equivalentes del programa y a suministrarle copia de las mismas, sin ningn costo durante un ao, siempre y cuando dichas modificaciones surjan del mismo tipo de problemas mencionados atrs. CONSTRUDATA se reserva el derecho de efectuar, en cualquier tiempo, modificaciones en los sistemas de operacin y en las rutinas del programa sin necesidad de consulta previa con ningn USUARIO. Sin embargo, cada uno de ellos tiene derecho a obtener precios especiales para adquirir las futuras versiones del programa, las cuales le sern ofrecidas por CONSTRUDATA al momento de tenerlas disponibles. CONSTRUCAD 2 no es un programa de dibujo ni incluye ningn derecho, expreso o tcito, sobre AUTOCAD o sobre CONSTRUPLAN

5.

6.

7.

8.

9.

6 CONSTRUCA D

CARACTERISTICAS GRAFICAS 7

2. Caractersticas grficas

8 CONSTRUCA D

CARACTERISTICAS GRAFICAS 9

Asignacin
Una de las caractersticas ms importantes de CONSTRUCAD es su capacidad para simplificar las tareas de AUTOCAD cambiando la metfora del dibujo electrnico, de tal manera que los dibujantes y los diseadores pueden concentrarse en dibujar muros, puertas, ventanas y, en general, actividades reales de obra en lugar de elementos geomtricos simples como lneas, cuadrados, etc., que deben ser interpretados para poderles dar el carcter de actividades. La nueva metfora se aprovecha, adems, para cubicar las cantidades de obra de las actividades dibujadas y para enlazarlas con el programa de presupuestos CONSTRUPLAN de Construdata, generando un flujo continuo de informacin grfica y econmica utilizable en los presupuestos de construccin. Para lograr lo anterior, los dibujantes escogen en un men las actividades que pretenden dibujar en AUTOCAD (las mismas de la Base de Datos CONSTRUPLAN que est instalada en su computador), el programa hace preguntas complementarias (pide alturas, puntos de insercin, etc.) y, finalmente, inserta dibujos completos bloques o le permite al dibujante generar en planta lneas simples o compuestas que representan muros, tuberas, etc. Para lograr lo anterior, las actividades de las Bases de Datos CONSTRUPLAN tienen caractersticas grficas basadas en su unidad de medida, de acuerdo con la siguiente tabla de equivalencias: Si un. medida es m, ml m2 m3 un El dibujo es Lnea Area horizontal Volumen Externo (bloque) Ejemplo Tuberas, guardaescobas Pisos Zapatas, columnas Lavamanos, tomacorriente

10 CONSTRUCA D otras Externo (bloque) Cualquiera no prevista

En otras palabras, CONSTRUCAD determina automticamente que cualquier Anlisis Unitario cuya unidad de medida sea el metro o el metro lineal ser dibujado por AUTOCAD como una lnea, y con base en ello activa su comando Line como respuesta a la solicitud del usuario. En la misma forma, para un anlisis con unidad de medida metro cuadrado, AUTOCAD activa el comando Box y le solicita al usuario definir un rea horizontal en la pantalla, pero si la unidad de medida es el metro cbico, adems de activar el mismo comando solicita la altura del elemento que se va a dibujar. CONSTRUCAD, finalmente, entiende que cualquier otra unidad de medida corresponde a actividades que sern representadas por un dibujo externo un bloque, segn la terminologa AUTOCAD y le asigna un pequeo smbolo por defecto, que el usuario puede modificar posteriormente. Estas asignaciones que dentro del programa se denominan Caractersticas Grficas pueden consultarse y modificarse utilizando la opcin Cubicador -Caractersticas Grficas en el men de CONSTRUPLAN, cuya pantalla aparece en la siguiente pgina con un ejemplo de las asignaciones automticas determinadas por CONSTRUCAD.

Cod Nombre

UM

Bloque

Area

Long

Altura Color

Ancho Linea

120 43 218 74 26

Piso en Alfombra Tubera de gres 4 Cimientos ciclpeos Muros en ladrillo 0.12 Sanitario Stilo 820

m2 m m3 m2 un s-stilo

3 2 2 5 8 0.12

CARACTERISTICAS GRAFICAS 11 Observe que la actividad Piso en Alfombra se mide en metros cuadrados y tiene una asignacin en la columna Area, mientras que Tubera de Gres se mide en metros y est asignada a la columna Longitud y Cimientos Ciclpeos, por su parte, es un volumen y por ello tiene asignacin en las columnas Area y Altura. Un caso especial es el de las reas verticales (muros, paetes, etc.) cuya unidad de medida es tambin el metro cuadrado y por ello son asignados por CONSTRUCAD a la columna Area, pues el programa no tiene cmo saber la diferencia entre reas horizontales y verticales. Estas asignaciones deben ser corregidas por el usuario (tal como aparece en la pantalla) para que AUTOCAD posteriormente entienda que estas reas son realmente el producto de una longitud y una altura. En la pantalla de Caractersticas Grficas se determina tambin el Color en que debe dibujarse cada actividad (al situarse en la columna aparece una pequea flecha para ver una muestra de los colores disponibles) y el Ancho de la Lnea por dibujar (en la pantalla de ejemplo se ve que los Muros en Ladrillo 0.12 se dibujarn con ancho de lnea 0.12, que equivale a dos lneas separadas entre s 12 cm.). La cuarta columna de la pantalla contiene las definiciones de Bloques de dibujo, que se discute en el siguiente captulo.

Los bloques de dibujo


En CONSTRUCAD cualquier actividad cuya unidad de medida sea diferente a metro, metro lineal, metro cuadrado o metro cbico se representa mediante un dibujo externo, que se graba previamente en el mismo directorio donde se encuentre CONSTRUPLAN y luego se asocia a la actividad situando el cursor en la columna Bloque, oprimiendo la flecha y abriendo la siguiente pantalla:

12 CONSTRUCA D El contenido y el propsito de cada campo en la pantalla es el siguiente:

Dibujos AutoCad
La ventana de la izquierda contiene los dibujo AutoCad grabados en el disco duro para que el usuario localice all el que requiera y haga doble-click sobre su nombre para colocarlo en el campo Nombre del Bloque, con lo cual queda asignado a la actividad desde la cual se invoc la pantalla.

Nombre del Bloque


Aparece el nombre del dibujo asignado a una actividad. Para cambiarlo, se repite el proceso anterior.

Tipo de Bloque
Por defecto, todos los bloques son de tipo U (Unidad) pero las puertas y ventanas tambin tambin usan bloques tipo Q, V y W (ver detalles ms adelante en Casos Especiales de Bloques ).

Ancho de Corte
Por defecto, el ancho de corte es 0 (cero) pero las puertas y ventanas de tipo P y V cortan el muro donde se insertan y deben tener definida aqu la longitud de corte (ver detalles ms adelante en Casos Especiales de Bloques ).

Casos Especiales de Bloques


Las puertas y ventanas
CONSTRUCAD asigna automticamente caractersticas grficas para actividades de puertas y ventanas de acuerdo con los supuestos, las unidades de medida y la metodologa ya descritos, pero la problemtica de estos elementos es muy especial y que requiere una asignacin diferente de bloques. De hecho, CONSTRUCAD trae incluidos los siguientes dibujos que deben asignarse manualmente a las puertas y ventanas:

NOMBRE CDTPT

Tipo de BLOQUE a USAR Tipo P si ancho est predefinido

ANCHO DE CORTE El que est predefinido

CARACTERISTICAS GRAFICAS 13
Tipo Q si no se conoce ancho CDTPT2 Tipo P si ancho est predefinido Tipo Q si no se conoce ancho Tipo P si ancho est predefinido Tipo Q si no se conoce ancho Tipo P si ancho est predefinido Tipo Q si no se conoce ancho Tipo V si ancho est predefinido Tipo W si no se conoce ancho 0 (cero) El que est predefinido 0 (cero) El que est predefinido 0 (cero) El que est predefinido 0 (cero) El que est predefinido 0 (cero)

CDTPT3

CDTPT4

CDTVI

El bloque por defecto


Cuando se utiliza CONSTRUCAD por primera vez, todas las actividades con las unidades de medida mencionadas atrs traen asignado por defecto un dibujo llamado BLDEF.DWG, que AUTOCAD inserta dentro del plano como un pequeo hexgono, pero BLDEF puede cambiarse por dibujos reales con el procedimiento ya descrito.

Cambios en bloques
Pueden hacerse en cualquier momento, pues basta con activar CONSTRUPLAN y utilizar la opcin Cubicador Caractersticas Grficas en la forma como se acaba de describir. Sin embargo, los bloques insertados previamente en el dibujo permanecen invariables.

3. La Barra de Control
Definiciones
La Barra de Control es un barra de conos que flota sobre la pantalla de AUTOCAD para activar las principales funciones de CONSTRUCAD, y se invoca digitando CDT en la ventana de texto de AUTOCAD. Tambin puede invocarse una versin simplificada (sin leyendas) usando el comando CDT2. La Barra de Control completa es la siguiente:

Cada cono de la parte superior tiene una funcin propia, que se describe brevemente en el texto de la segunda lnea. Para activar una funcin se coloca el cursor sobre el cono deseado (el espacio debajo del mismo se vuelve verde) y se oprime luego el botn Listo, o se cancela la operacin con el botn del

BARRA DE CONTROL 15 mismo nombre. Las funciones de cada cono, y los comandos equivalentes que pueden digitarse desde el teclado, son las siguientes:

16 CONTRUCAD

Nombre del cono y Funciones INTERFASE CON CONSTRUPLAN

Comando
NO

Activa las ordenes de dibujo y consulta NO IDENTIFICAR PICANDO Identifica un elemento del dibujo sealado con el cursor NO CONTAR PICANDO Identifica y cuantifica un elemento del dibujo sealado con el cursor CDTOT2 CONTAR TODO Cuantifica todas las actividades dibujadas HERRAMIENTAS Limpieza de Cruces de Muros, Utilidades para Textos, Acotamiento, Utilidades Varias LAYERS Descripcin del contenido de cada layer y herramientas para manipularlo FIJAR ESPECIFICACIONES PICANDO Modificar capa, color, tipo de lnea y spesor de un actividad sealando otra como ejemplo CAMBIAR PROPIEDADES Abre el cuadro de dilogo AUTOCAD para modificar la capa, el color, tipo de lnea, etc.
TOOLS

CDTLAYER

NO

NO

En las pginas siguientes se describen en detalle estas operaciones.

BARRA DE CONTROL 17

Interfase con Construplan


Este cono activa la ventana de enlaces entre AUTOCAD y CONSTRUPLAN, dentro de la cual el usuario puede escoger la actividad que pretende dibujar, revisar sus especificaciones tcnicas o grficas (cuando stas existan en CONSTRUPEDIA), verificar el anlisis unitario de la actividad escogida y emitir la orden misma de dibujo. En la misma ventana es posible cuantificar cantidades de obra, crear una obra de CONSTRUPLAN, asociarle las cantidades de uno o varios dibujos o, finalmente, activar el mismo CONSTRUPLAN.

Para operar habitualmente esta pantalla se sita el cursor en el campo Buscar de la parte superior y se escribe all el nombre de la actividad que se pretende dibujar (Muro 0.15, por ejemplo, o toma elctrica, sanitario royal, etc), para que el programa la busque en la lista de la parte inferior.

18 CONTRUCAD Cuando la encuentre (lo cual significa que est en la base de datos Construdata y tiene anlisis unitario y caractersticas grficas) se sita el cursor sobre el nombre y luego se oprime uno de los siguientes botones de la parte inferior:

Dibujar para regresar a la pantalla de AUTOCAD, determinar all los parmetros de la actividad por dibujar y ejecutar el dibujo mismo. As, por ejemplo, si escogi la actividad Muros, CONSTRUCAD abre una caja de dilogo para preguntar la altura deseada, mientras que si escogi Puertas le preguntar el ancho, la altura y el punto de insercin. Ver Anlisis abre la ventana de anlisis unitarios de CONSTRUPLAN para que el usuario verifique si el costo o los componentes de la actividad escogida corresponden con los que desea incluir en su dibujo. Ver Dibujo abre la ventana de especificaciones de CONSTRUPEDIA para que el usuario verifique si las especificaciones tcnicas y/o geomtricas de la actividad escogida corresponden con los que desea incluir en su dibujo. Para que esta opcin funcione es necesario que el cdigo de la actividad (en la columna anlisis) est de color rojo.

Adonde van la Barra y la Interfase?


Cuando se oprime cualquier cono de la Barra de Herramientas, sta desaparece de la pantalla para ejecutar la accin solicitada y slo vuelve a aparecer cuando el usuario la invoque nuevamente con el comando CDT. La interfase, por su parte, ejecuta la accin solicitada (dibujar, cuantificar, etc) y se mantiene minimizada en la Barra de Tareas de Windows, de tal manera que basta con picarla con el cursor para volverla a activar.

Configuracin
Para que AUTOCAD dibuje correctamente las actividades escogidas es necesario configurarlas desde opcin Cubicador del men de CONSTRUPLAN, tal como se explic en la seccin 2 de este manual.

Otras Acciones
Adems de las labores de eleccin y consulta, los botones inferiores de esta pantalla permiten ejecutar dos acciones adicionales muy importantes:

BARRA DE CONTROL 19 Cuando ya existen elementos dibujados en la pantalla de AUTOCAD, este botn presenta en pantalla la lista de actividades dibujadas y la cantidad de obra de cada una. Esta accin tiene un cono equivalente en la Barra de Control. Opera igual que el anterior pero cuantifica nicamente la actividad que est resaltada por el cursor. Tambin tiene equivalente en la Barra de Control. Los conos en la parte superior de la pantalla se utilizan as: Abrir una Base de Datos de Construdata y, consecuentemente, localizar sus anlisis y las especificaciones grficas de CONSTRUPEDIA dentro de la pantalla de Interfase. La opcin funciona igual que las equivalentes de cualquier programa Windows, y cuando se activa abre las ventanas de bsqueda de archivos en el disco duro. Crear una obra en CONSTRUPLAN. Al oprimir el cono se abre la ventana de captura de ste ltimo para que el usuario determine por lo menos el nombre de la obra que se est dibujando. Detalles adicionales y modificaciones pueden hacerse despus directamente en CONSTRUPLAN, cuando se est trabajando en el presupuesto. Asociar dibujos a una obra CONSTRUPLAN. Este cono slo se activa cuando el usuario calcula cantidades de obra para su dibujo activo (usando indistintamente el cono de la interfase o de la Barra de Control) y lo graba en su disco duro desde AUTOCAD. En esas condiciones, cuando se oprime Estos dos conos de la Barra dedibujos Controlya sevalorizados, utilizan paracuyo el cono se abreespecializados una ventana para buscar los identificar o para unaque actividad dibujada, de tal manera quecuya nombre es igualcuantificar al del archivo se grab desde AUTOCAD pero durante las etapas de dibujo el usuario pueda mantenertodos un estricto control extensin es .CAN. Una obra puede tener asociados los dibujos que sobre los desee elelementos usuario. que posteriormente sern presupuestados. Cuando la identificacin no coincida con las necesidades o intenciones del Este cono activa el programa CONSTRUPLAN para que el usuario pueda usuario, las especificaciones de la actividad pueden modificarse usando ejecutar all cualquier accin que desee, tal como consultar el presupuesto, otros conos de la Barragrficas de Control. agregar carctersticas a cualquier actividad, modificar las existentes, crear nuevos anlisis, etc. La funcin de cuantificar una actividad determinada tambin existe en la ventana de la Interfase, donde el botn Contar Actual suministra informacin sobre la actividad que est sealada por el cursor. Para utilizar los conos de identificacin y de cubicacin se oprime cualquiera de ellos para que aparezca una ventana de dilogo solicitando que el usuario seleccione la entidad de la cual requiere informacin, y ste debe picarla en el dibujo (sealarla con el cursor y hacer click) para que aparezca una de las siguientes ventanas con los resultados:

CUANTIFICAR TODO

CUANTIFICAR ACTUAL

Identificar o Contar Picando

20 CONTRUCAD

Este cono (y el botn Cuantificar Todo de la Interfase) son los verdaderos Cubicadores de Cantidades de Obra, y su funcionamiento es automtico por cuanto basta con oprimirlos (o digitar el comando CDTOT2) para desencadenar el proceso, que vara en su duracin dependiendo de la complejidad del dibujo. Al iniciarse el proceso de cubicacin aparece el siguiente mensaje en la ventana de texto de AUTOCAD: Cuantificando en Autocad ....... Espere, por favor El programa regresa despus a la ventana de dibujo y all contina el proceso, desplegando este mensaje:

Contar Todo
Al terminar el proceso le informa al usuario:

Y finalmente abre la siguiente ventana mostrando las actividades que se tomaron en cuenta, la unidad de medida de cada una y las cantidades de obra dibujadas.

BARRA DE CONTROL 21

22 CONTRUCAD .

BARRA DE CONTROL 23

Herramientas
CONSTRUPLAN no es un programa de dibujo pero trae includas una serie de herramientas que simplifican mucho la operacin de AUTOCAD y la ponen a tono con la facilidad implcita en el dibujo mismo que se desarrolla a partir de la INTERFASE. El cono HERRAMIENTAS abre una ventana de seleccin para escoger tres tipologas de herramientas: Limpieza en cruces de muros, para empalmes automticos; utilidades para modificacin y ajuste de textos y, finalmente, otras herramientas para acotamiento y dibujo. Los conos de la ventana de seleccin son auto-explicativos, pero al escoger cualquiera de ellos aparece una pequea descripcin de sus funciones en la parte inferior, as como tambin un comando equivalente que puede digitarse desde el teclado sin utilizar el mouse.

Oprimiendo el botn Listo el programa regresa a la ventana de dibujo de AUTOCAD para ejecutar la accin escogida. As, por ejemplo, si se oprimi un cono de empalme de muros, en la pantalla de texto de AUTOCAD aparece un mensaje solicitando sealar la interseccin que

24 CONTRUCAD

debe arreglarse, y si el cono oprimido fue el de Autoacotado, en la pantalla de texto se solicitar sealar los muros que deben acotarse. Las herramientas en detalle son las siguientes:

Limpieza de Muros en X
Arregla cruces de muros eliminando segmentos de lnea innecesarios. Comando equivalente xcln Al iniciar cruces el comando, el programa pide seleccionar cuatro lineas de Arregla de muros eliminando segmentos delas lnea innecesarios. cruce (piqueequivalente con el mouse o seale en ventana Autocad) y oprima <Enter> Comando xcnrt

Limpieza de Muros en Al T iniciar el comando, el programa pide seleccionar las tres lineas a cortar
o extender, que deben picarse con el mouse (en el icono, las tres lneas corresponden a las del muro vertical) y oprimir luego <Enter>. El programa solicita despus sealar la lnea lmite (en el icono corresponde a la lnea superior del muro horizontal) que debe picarse con el mouse. El comando finaliza con <Enter>.

Cerrar esquina de muro


Coloca lnea de cierre a un muro abierto. Comando equivalente cnrpt Al iniciar el comando, seleccione con el mouse un punto del muro cercano Abre un hueco o vano dentro de un muro existente. al extremo que se quiere cerrar y termine con <Enter>. Comando equivalente brkmuro Al iniciar el comando, el programa solicita el ancho del vano, que puede digitarse o sealarse con el mouse. Luego pide sealar una lnea del muro a cortar (pique con el mouse y oprima <Enter>), enseguida una lnea paralela a la primera (picar y oprimir <Enter>), el punto base para el corte (digite C si va a sealar el centro o L si va a sealar un lado) y, finalmente, seale el punto mismo, terminando con <Enter>.

Abrir espacio en un muro

BARRA DE CONTROL 25

Cambio de caracteres en un texto


Cambiar una cadena de caracteres en uno o varios textos. Comando equivalente ct Al iniciar el comando debe sealarse el texto donde aparece la cadena de caracteres que debe cambiarse y oprimir <Enter>, digitar luego el texto mismo por cambiar, terminando con <Enter> (en el ejemplo sealado por el icono, el texto sera CAMVIO) y, finalmente, el nuevo texto corregido, terminando el comando con <Enter>.

Cambio de propiedades de un texto


Cambiar las propiedades (Estilo, Ancho, Altura, Rotacin o Inclinacin) de uno o varios textos. Comando equivalente et Al iniciar el comando debe sealarse el texto por modificar y oprimir <Enter> para abrir una ventana de seleccin de propiedades, en donde se escoge una cualquiera y se oprime el botn Listo para activar una segunda ventana donde se determina el nuevo valor de la propiedad (el tamao de la fuente, por ejemplo, o el nuevo ngulo de rotacin, etc.)

26 CONTRUCAD

Ajustar ancho de un texto


Cambiar el ancho total ocupado por un texto, modificando sus proporciones y/o sus espacios. Comando equivalente fx Para utilizar la herramienta basta con oprimir el icono o digitar el comando, escoger el texto, oprimir <Enter>, sealar con el cursor el nuevo punto donde debe terminar el texto, y terminar con <Enter>. cotas Crear lneas de texto indicando el espacio y la ubicacin entre cada una, con opcin de repetir un texto varias veces o dejar varios espacios entre Cambiar la altura de todos los textos y cotas existentes, aplicando un factor una lnea y otra. a suComando altura actual. equivalente tce Comando equivalente tsc Al oprimir el icono se produce la siguiente secuencia de comandos: Al oprimir el icono aparece unadel ventana se digita que debe 1. Escoger la jusificacin texto,donde digitando C, Mel valor R para centro, utilizarse para escalar los textos (use 0.85 para disminuir un 15%, por media o derecha. ejemplo, o 1.20 aumentar 2. Picar el para punto de inicio20%). Picar la ubicacin del segundo texto para que el programa calcule las distancias verticales que debe usar. 4. Altura: Digite la altura de las lneas de texto. de espaciado 5. Angulo de Rotacin: Digite el ngulo de rotacin del texto (por defecto es cero) 6. Texto: Digite el texto para la primera lnea y termine con <Enter>. Digite luego el texto para la siguiente lnea y termine con <Enter>. Si no existe siguiente lnea, simplemente oprima <Enter>. Si el texto debe repetirse, digite Rn donde n indica el nmero de veces que debe repetirse. Si desea saltar lneas digite Sn donde n indica el nmero de lneas que deben saltarse. 3.

Escalar textos y

Textos con control

BARRA DE CONTROL 27

Cambio de valores de textos


Seleccionar uno o varios textos para modificarlos, y aceptar la modificacin respectiva Comando equivalente ctt Al oprimir el icono se sealan los textos por cambiar y se oprime <Enter>, lo cual abre una ventana donde aparece el primer texto con su valor actual y se digita el nuevo valor. Al oprimir el botn Listo aparece el valor actual del segundo texto y un espacio para modificarlo. La operacin se repite para cada uno de los textos escogidos inicialmente.

Acotado de polilneas
Acota las distancias entre todos los vrtices de una polilnea escogida. Comando equivalente cp Al oprimir el icono se escoge la polilnea, se determina la separacin de las cotas con respecto a ella y se oprime <Enter>. El estilo de las cotas ser el que tenga determinado el usuario dentro de AutoCad

28 CONTRUCAD

Longitud de Arcos
Determina la longitud de un arco selecionado con el cursor. Comando equivalente ad Al oprimir el icono se escoge arco une y se sus oprime <Enter> parayque Escogiendo con el mouse dos el lneas, puntos extremos crea una programa mida su longitud la primeras. imprima en la ventana de dilogo. tercera lnea , borrando las y dos Comando equivalente ba Al oprimir el icono se escoge la primera lnea y se oprime <Enter>, se escoge luego la segunda y finalmente se oprime <Enter> para completar el comando.

Unin de dos lneas

Acotado Automtico Genera y dibuja automticamente las cotas que correspondan a cruces de
muros dentro de un rea del dibujo escogida por el usuario. Comando equivalente mdim

Al oprimir el icono o digitar el comando aparece una ventana para seleccin de opciones, dentro de la cual se escoge el modo de acotado (continuo o baseline), se determina si deben incluirse entidades dentro de los bloques (AutoCad 13 o superior) y se agregan o suprimen ceros al comienzo o final de la cota, picando sobre el modelo que aparece en la misma ventana.

Al terminar se oprime el botn Listo y se inicia el siguiente dilogo en la zona de texto de la pantalla: 1. 2. 3. Punto inicial: escoger el punto donde se inicia el acotado. Punto final: indicar el punto donde termina. Seleccin de Capas (Nombre/Seleccin): S. Oprimiendo <Enter>, el programa le pide sealar con el mouse las capas que deben acotarse. Digitando <N>, el programa pregunta los nombres de las capas (layers) que deben incluirse. Para terminar la seleccin de capas por acotar oprima dos veces <Enter>. Enmarque ahora la zona por acotar mediante una ventana de Autocad, tal como aparece enseguida.

4. 5.

BARRA DE CONTROL 29

6.

Termine su ventana con <Enter> para que el programa le solicite indicar el sitio donde debe colocar lqa lnea de cotas: pique con el mouse para determinarlo El acotado terminado queda as:

7.

Dibujo de nubes
Dibujo de nubes para indicar detalles o resaltar partes del dibujo. Comando equivalente nube Oprima el icono o digite el comando. Pique el punto donde se inicia la nube, luego el segundo punto y mueva lentamente el cursor hasta generar el arco que desee. Oprima <Enter>, seale un nuevo punto, construya un nuevo arco, etc. Termine sealando un punto cercano al inicio.

30 CONTRUCAD

Reemplazo de Bloques
Seleccionar un bloque que debe reemplazarse y otro que actuar de reemplazo sin modificar las caractersticas de escala, rotacin, capa y color del original. Comando equivalente rb Oprima el icono o digite el comando. Pique luego los dos bloques y termine el comando con <Enter>.

Insertar varias veces un Bloque


Seleccionar un bloque y una polilnea para que el programa inserte una copia del primero en cada vrtice de la segunda. Comando equivalente blpl Permite cambiar las propiedades de una entidad (o un grupo de entidades) Oprima el icono digite el comando. Seleccione el bloque, luego la tomando otrao entidad como ejemplo. polilnea y termine con <Enter>. Comando equivalente chpej Al oprimir el icono o digitar el comando, aparece una ventana para escoger la propiedad que debe cambiar. Una vez escogida se oprime el botn Listo , se escogen con el mouse las entidades por cambiar, se oprime <Enter> para terminar la seleccin, se escoge el objeto que servir de ejemplo para el cambio y se termina el comando oprimiendo <Enter>.

Cambio de propiedades con ejemplo

BARRA DE CONTROL 31

Control de Capas o Layers


Este cono ( o su comando equivalente CDTLAYERS) activan la ventana de control de layers de CONSTRUCAD para manipular la presentacin de los elementos de dibujo que existen en cada uno. Adems de los elementos propios de la ventana de Autocad, en esta existe una descripcin de la actividad dibujada y la posibilidad de escoger simultaneamente todas las actividades que pertenezcan al mismo captulo o sub-captulo. En la parte inferior de la ventana aparecen los iconos para prender, congelar o bloquear cada layer, junto con sus opuestos, y botones para seleccionar TODOS los layer en conjunto, para no seleccionar NINGUNO o para convertir en ACTUAL el que est sealado con el cursor.

Congelar Prender Apagar

Descongelar

Bloquear

Desbloquear

32 CONTRUCAD

Para manejar varias capas en conjunto se oprime el botn Captulos, SubCaptulos o Actividades, que a su vez despliega su propia ventana de control de layers. ESTA VENTANA NO PARECE TENER SENTIDO Y ES NECESARIO DISCUTIRLA CON JORGE BARON

BARRA DE CONTROL 33

Fijar especificaciones picando


Oprimiendo este icono y picando luego cualquier actividad con el mouse, sus especificaciones y propiedades quedan seleccionadas para las entidades que se dibujen a continuacin con AutoCad. ESTE BOTON NO DEBERIA EXISTIR PORQUE PUEDE OPERARSE EQUIVOCADAMENTE Y HACVER QUE EL PROGRAMA INTERPRETE COMO MUROS, P. EJ,, CUALQUIER LINEA QUE SE DIBUJE EN EL LAYER DE MUROS. EN TODO CASO, SI SE MANTIENE DEBE RELOCALIZARSE EN LA PANTALLA DE HERRAMIENTAS O EN LA DE CONTROL DE LAYERS.

Cambiar propiedades
Se oprime el icono, se escogen con el mouse las entidades cuyas propiedades (Capa, color, tipo de lnea, espesor de lnea) deben cambiar y, finalmente, la entidad cuyas propiedades se adjudicarn a las anteriores. El comando termina con <Enter>. AQU SUCEDE LO MISMO QUE CON EL BOTON ANTERIOR: NO DEBERIA EXISTIR POR PELIGROSO, PERO SI LO ACEPTAMOS, DEBE IR EN LAYERS O EN HERRAMIENTAS.

Contenido
1. Introduccin.................................................................................................................1
El programa............................................................................................................................1 Requerimientos Tcnicos........................................................................................................2 Instalacin ..............................................................................................................................2 Ejecucin y Operacin ...........................................................................................................3 El cuidado de la Informacin.................................................................................................3 El Manual y la Ayuda en Lnea.............................................................................................4 Licencia de uso y condiciones de soporte..............................................................................4

2. Caractersticas grficas................................................................................................7
Asignacin...............................................................................................................................9 Los bloques de dibujo...........................................................................................................11
Dibujos AutoCad.................................................................................................................................12 Nombre del Bloque..............................................................................................................................12 Tipo de Bloque.....................................................................................................................................12 Ancho de Corte....................................................................................................................................12

Casos Especiales de Bloques.................................................................................................12


Las puertas y ventanas.........................................................................................................................12 El bloque por defecto...........................................................................................................................13 Cambios en bloques.............................................................................................................................13

3. La Barra de Control...................................................................................................14
Definiciones...........................................................................................................................14 Interfase con Construplan....................................................................................................17
Adonde van la Barra y la Interfase?.....................................................................................................18 Configuracin......................................................................................................................................18

36 CONTRUCAD Otras Acciones.....................................................................................................................................18

Identificar o Contar Picando................................................................................................19 Contar Todo..........................................................................................................................20 Herramientas.........................................................................................................................23


Limpieza de Muros en X .....................................................................................................................24 Limpieza de Muros en T......................................................................................................................24 Cerrar esquina de muro........................................................................................................................24 Abrir espacio en un muro.....................................................................................................................24 Cambio de caracteres en un texto........................................................................................................25 Cambio de propiedades de un texto.....................................................................................................25 Ajustar ancho de un texto....................................................................................................................26 Escalar textos y cotas...........................................................................................................................26 Textos con control de espaciado..........................................................................................................26 Cambio de valores de textos................................................................................................................27 Acotado de polilneas...........................................................................................................................27 Longitud de Arcos................................................................................................................................28 Unin de dos lneas..............................................................................................................................28 Acotado Automtico............................................................................................................................28 Dibujo de nubes...................................................................................................................................29 Reemplazo de Bloques.........................................................................................................................30 Insertar varias veces un Bloque...........................................................................................................30 Cambio de propiedades con ejemplo...................................................................................................30

Control de Capas o Layers...................................................................................................31 Fijar especificaciones picando..............................................................................................33 Cambiar propiedades...........................................................................................................33

Contenido.......................................................................................................................35

También podría gustarte