Guía de Aprendizaje Innovación en Emprendimiento
Guía de Aprendizaje Innovación en Emprendimiento
Guía de Aprendizaje Innovación en Emprendimiento
Versión: 1
1. Identificación de la Guía de Aprendizaje F6060065
2. Introducción
Vivimos en una crisis económica sin precedentes, donde la innovación se ha vuelto crítica
para la supervivencia de la empresa.
Con este módulo, se pretende aplicar este ingrediente de innovación en las diferentes áreas
de formación, y adicionalmente facilitar a personas con potencial emprendedor, la
conformación
de unidades productivas, a través de los procesos de creación, diversificación e innovación,
para contribuir al mejoramiento del procso de formación en el Complejo tecnológico para la
Gestión Agroempresarial.
Día 1
4.1 Presentación de la guia de aprendizaje y lectura de bienvenida. Duración 30 minutos
4.2 Realizar la lectura de la presentación "El arco iris de la innovación". Con una idea de
negocio propuesta por el grupo de trabajo, deberán ubicar los colores correspondiente a la
innovación a la que aplica el producto o servicio. Duración actividad 1 hora; 30 minutos,
exposición.
4.3. Realizar la lectura sobre "Creatividad en la innovación". Duración de la lectura: 45
minutos. Cada subgrupo escogerá 3 personas, quienes tendrán que retirarse del salón de
clase por un periodo de 30 minutos. Mientras tanto los dos compañeros que se quedan,
deberán observar un dibujo propuesto, y con instrucciones escritas, deberán describir cómo se
deberá elaborar el mismo (sin mostrar el dibujo a los compañeros retirados). Los tres
compañeros recibirán las instrucciones y procederán a elaborar el dibujo, minetras que los
otros dos, saldrán del salon de clase, durante 30 minutos. Exposición: 30 minutos.
Día 2
4.5 Abrir el link "Diez Puntos para ser innovador", leerlo y responder el cuestionario que
aparece en la siguiente direccion electrónica: http://www.emprende.duoc.cl/test.htm Duración:
1 hora.
4.6 Ingresar al link "Dibujos Locos" y en cada uno de ellos deberá proponer mínimo tres
soluciones que presenta el dibujo. Duración: 1 hora.
4.7. Ingresar al link "conceptos sobre innovación". Duración: 1 hora. Posterior a la lectura, se
realizará la actividad "Concéntrese y Aprenda". Duración: 1.5 horas.
www.sena.edu.co
http://equipotpctpga.blogspot.com
www.cinterfor.org.uy
Elaborada por: Luz Elena Pérez Mejía y Julieth Stella López Nuñez
Adaptada por: