Crear Guion Videojuego PDF
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Crear Guion Videojuego PDF
Germinando la idea
Lo quiero escribir por placer y por puro arte. Quiero adentrarme en la industria.
Entrando en la industria.
Qu nos encontramos cuando nos adentramos en el camino?
Entrando en la industria.
Qu juegen ellos!
Qu inviertan ellos!
Ser ms creativos
Buscar nuevos nichos de mercado
Aprovecharse de la tecnologa
Tener muy claro qu proyecto queremos hacer Tener muy claras las limitaciones Lo importante es terminar Identificar qu demanda el mercado
Creando el videojuego.
Creando el videojuego.
Toby Gard (Tomb Raider) Se precisa realizar tres tareas: Visualizar el sistema de control, incluyendo la mecnica del juego Tener una idea tcnica muy clara de cmo implementar lo anterior Ponerlo todo por escrito
Creando el videojuego.
La palabra clave:
jugabilidad
Tengo la jugabilidad y le aado la historia
Hay que crear situaciones jugables Los personajes son mucho ms importantes porque te conviertes en ellos. Si no son atractivos no funcionan Nos da igual describir el atrezo de los escenarios, hay que centrarse en los obstculos o puzzles Hay que crear subtramas y tramas alternativa, la historia nunca es lineal como en el cine.
Estructura de un guin.
Documento con la lnea argumental Documento con la descripcin de los personajes Documento con la descripcin de los escenarios Documentos con los dilogos alternativos
Todo esto es por la principal premisa de que un guin no esta concebido para ser ledo, si no para meterlo en produccin. Si el guin esta suficientemente detallado hacer el videojuegos ser ms fcil
Lo ms importante.
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