DCS A-10c Manual de Vuelo
DCS A-10c Manual de Vuelo
DCS A-10c Manual de Vuelo
Contenido
INTRODUCCIN ..................................................................................................................... 14 HISTORIA DEL A-10 ............................................................................................................... 17 Identificando la necesidad ....................................................................................................... 17 La competicin A-X ................................................................................................................. 18 Produccin ............................................................................................................................. 21 Evolucin del A-10 .................................................................................................................. 26 Misiones del A-10 .................................................................................................................... 28 Uso Operacional ...................................................................................................................... 31 Operacin Tormenta del Desierto ......................................................................................... 39 Operacin Fuerza Aliada....................................................................................................... 42 Operaciones actuales en Irak y Afganistn ............................................................................ 44 DISEO GENERAL ................................................................................................................... 46 Fuselaje y Alas ........................................................................................................................ 47 Fuselaje .............................................................................................................................. 48 Alas .................................................................................................................................... 48 Superficies de Control ............................................................................................................. 50 Timones de profundidad ...................................................................................................... 51 Alerones.............................................................................................................................. 51 Timones de direccin ........................................................................................................... 52 Sistemas de Control de Vuelo (FCS) ......................................................................................... 53 Sistema de Aumento de la Estabilidad (SAS) ......................................................................... 53 Sistema de Reversin Manual del Control de Vuelo (MRFCS) .................................................. 54 Sistema de Control de Actitud Mejorado (EAC) ...................................................................... 54 Motores y APU ........................................................................................................................ 55 Motores .............................................................................................................................. 55 APU .................................................................................................................................... 57 Sistemas de Avinica ............................................................................................................... 57
2 INTRODUCCIN
3 INTRODUCCIN
4 INTRODUCCIN
5 INTRODUCCIN
6 INTRODUCCIN
7 INTRODUCCIN
8 INTRODUCCIN
9 INTRODUCCIN
10 INTRODUCCIN
11 INTRODUCCIN
12 INTRODUCCIN
13 INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
Gracias por comprar DCS: A-10C Warthog. Este es nuestro segundo mdulo en la serie Digital Combat Simulator (DCS) despus de DCS: Black Shark, en este mdulo cambiamos las operaciones de un helicptero de ataque por el quizs ms conocido avin de apoyo areo cercano, el A-10C Warthog. Warthog est construido sobre el entorno CAS creado para Black Shark pero lo lleva al siguiente nivel con nuevos aadidos y ms jugabilidad. La eleccin del A-10C fue tomada por varias razones: The Fighter Collection / Eagle Dynamics ha estado desarrollando durante los ltimos aos un simulador domstico (DTS) de alta fidelidad del A-10C para la Guardia Nacional de los EEUU lo que nos ha proporcionado acceso a una gran cantidad de informacin sobre el A10C. Fuimos afortunados por conseguir un acuerdo con nuestro cliente para lanzar una versin de entretenimiento de este simulador. Cuando creamos un mdulo para DCS es muy importante para nosotros hacerlo con el mayor nivel de fidelidad, lo que conocemos como el estndar DCS. Dada nuestra experiencia en DTS con el A-10C tenamos la informacin necesaria para alcanzar este estndar, a diferencia de otras aeronaves en las que esta informacin simplemente no est disponible. Continuando el trabajo ya realizado en DCS: Black Shark, quisimos continuar nuestro trabajo en el entorno CAS pero introduciendo una aeronave de ala fija en DCS. El A10-C era la eleccin perfecta. El A10-C es una aeronave fantstica! La combinacin con el can de 30 milmetros, reventar tanques en vuelo rasante, la nueva barquilla de designacin, armas de gua GPS y la nueva cabina de cristal hacen del A-10C una aeronave increblemente entretenida para volar. Hay pocas aeronaves modernas con una silueta y un nombre tan reconocidos como el A-10 Warthog. Durante un largo perodo de tiempo se ha estado esperando un simulador realista del A-10, aunque los simuladores de EA/Janes Combat Simulations y Microprose estaban en desarrollo, ambos proyectos fracasaron a la hora de ver la luz. Esperamos que Warthog cumpla el deseo de los amantes de los simuladores de volar el Hog.
Cuando escribimos este manual queramos hacerlo incluso mejor que el manual de vuelo de DCS: Black Shark y una buena parte de esto consiste en incluir una gran cantidad de contenidos de instruccin adems de una detallada informacin de referencia. Como tal, los primeros captulos de este manual estn centrados en la informacin tcnica y el origen de esta aeronave y la mayora de los captulos de la segunda mitad que son de naturaleza formativa te guiarn paso a paso a travs de las muchas funciones de la aeronave. Este manual debe usarse para aprender a pilotar la aeronave conjuntamente con los tutoriales y los vdeos en red disponibles en el sitio web de DCS. Para mejorar este manual hemos coloreado de rojo los controles del HOTAS.
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Esperamos que disfrutes los frutos de nuestro querido trabajo y aprendas a apreciar esta aeronave nica y el por qu es considerada por muchos la mejor aeronave de apoyo areo cercano sobre los campos de batalla actuales.
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16 INTRODUCCIN
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Dada la amenaza del denso Sistema de Defensa Area Integrado (IAS) del Pacto de Varsovia, se determin que el perfil de vuelo de esta aeronave necesitaba estar muy cercano al campo de batalla para maximizar el uso del ocultamiento en el terreno. Esto llev a centrarse en el requerimiento de operaciones a baja y media altitud excluyendo los perfiles de vuelo de gran altitud.
La competicin A-X
En junio de 1966 se lanz el programa experimental de ataque (A-X) y en septiembre del mismo ao se publicaron los requerimientos. La solicitud de una propuesta (RFP) fue enviada por la Fuerza Area a veintin contratistas de defensa el 6 de Marzo de 1967. Durante 1969 se fijaron las caractersticas de un peso objetivo de 35000 lbs, un milln de dlares por avin y usar dos turbofan de alto ndice de derivacin. Los requisitos fijados fueron los siguientes: Entre 31.1 y 44.5 KN de empuje generado por los turbofan 250 nm de radio de accin en misin de combate Dos horas de permanencia sobre el campo de batalla en mximo radio de accin con una carga de pago de 9500lbs 4000 pies de carrera de despegue Altamente maniobrable por debajo de 1000 pies Fcil de mantener en bases operativas adelantadas (FOB) Bajo coste Capacidad de usar un can integrado de 30 milmetros para destruir carros de combate Uso de material de fcil consecucin en el mercado siempre que sea posible para reducir costes
Abandonando el primer contrato de precio fijo se decidi seguir una poltica de volar antes de comprar a la hora de elegir el A-X. De este modo se enviaron peticiones de propuesta (RFP) a doce compaas el 7 de Mayo de 1970 con la intencin de adquirir 600 aeronaves a un precio de 1.4
Figura 2. YA-10A
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Figura 3. YA-9A
El YA-10 hizo su primer vuelo desde la base area de Edwards el 10 de mayo de 1972, a los mandos el piloto de pruebas Howard Sam Nelson. El YA-10A fue armado inicialmente con el can de 20 milmetros M61A1 que despus sera reemplazado en el avin de serie por el de 30 milmetros GAU8/A. La competicin entre los dos prototipos dur desde el 10 de octubre hasta el 9 de diciembre de 1972. En las conclusiones de la competicin el YA-10 sali vencedor a pesar de que ambas aeronaves sobrepasaban las especificaciones requeridas. Las razones de esta decisin fueron: La mayora de los pilotos generalmente prefera las cualidades del YA-10 sobre las del YA-9 El menor momento de inercia en alabeo La facilidad de acceso a los pilones bajo las alas El menor tiempo requerido para pasar del prototipo al modelo de produccin El uso del motor ya existente TF-34 y que ya estaba en servicio en el S-3 Viking de la marina de los EEUU Mayor redundancia de sistemas y supervivencia en combate.
El YA-10 fue proclamado ganador el 18 de enero de 1973. Es interesante que el perdedor, el YA-9A, tiene un sorprendente parecido con la aeronave CAS desarrollada por Rusia, el Su-25, que est en servicio en gran nmero a lo largo del mundo. Esto es una prueba del excelente diseo de ambos candidatos. Si ests interesado en el Su-25 te sugerimos que vueles nuestro simulador del Su-25T Lock On: Platinum, disponible en tu distribuidor habitual.
Produccin
Tras la firma del contrato de 159,2 millones de dlares el 1 de Marzo de 1973, diez YA-10 de preproduccin empezaron a ser construidos por Fairchild Republic. Paralelamente se entregaron fondos a General Electric para proporcionar motores TF34 ligeramente modificados. El motor modificado es ms robusto y fue designado como TF-34-GE-100A. A pesar de que ha habido discusin sobre la actualizacin de los motores del A-10, el TF-34-100A ha demostrado ser un motor fiable y duradero durante los ltimos 40 aos. Respondiendo a una recomendacin del Congreso, se solicit a la Fuerza Area evaluar el nuevo YA10 comparndolo con el ya existente A-7D Corsair II. Entre el 16 de Abril y el 10 de Mayo de 1973 se enfrentaron los dos aviones en la base area de McConnell con pilotos experimentados a los mandos para evaluar qu avin se ajustaba mejor a los requisitos iniciales del programa A-X. Al final del segundo vuelo de evaluacin se consider de nuevo al YA-10 como el mejor avin para la misin debido a: Mayor supervivencia en combate. Ms letal con el can de 30 mm con el que iba a ser equipado. Menos caro de operar. Tiempos de permanencia en el campo de batalla significativamente mayores. Dos horas contra slo 11 minutos del A-7D!
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Nota: El avin N 6 se perdi debido a la ingestin del gas producido por el can que incendi ambos motores. Se corrigi posteriormente en el avin de produccin. El primer A-10A de produccin vol el 10 de Octubre de 1975 y junto a los tres siguientes aviones de produccin tomo parte en el programa de pruebas de vuelo. Debido a la reduccin de aviones de prueba de diez a seis, el primer A-10A operativo se entreg cinco meses despus de lo planificado al Ala de Combate Tctico 355 en Marzo de 1976. Para los estndares actuales, no es mucho retraso! La 355 realiz las pruebas operativas finales y llev el A-10A a Europa por primera vez para exhibiciones areas y pruebas de la OTAN. Los A-10A de la 355 pusieron a prueba el nuevo avin durante las maniobras en el rtico denominadas Operacin Jack Frost, en la Red Flag y en las pruebas JAWS (Joint Attack Weapon System).
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Uso Operacional
La primera unidad operacional en recibir el A-10 fue la 355 Ala Tctica de Entrenamiento, situada en la Base de la Fuerza Area Davis-Monthan en Arizona en Marzo de 1976. La primera unidad que alcanz la preparacin completa para el combate fue la 354 Ala Tctica de Combate de la Base de las Fuerzas Areas en Myrtle Beach, Carolina del Sur en 1978. Siguieron ms despliegues de A-10 en bases tanto en casa como en el extranjero. Los A-10 son desplegados en escuadrones en activo, de la reserva y de la Guardia Nacional Area (ANG). Los usuarios actuales del A-10 hasta mediados del 2009 son:
Figura 9. 25th Fighter Squadron 'Assam Draggins', 51st Fighter Wing (PACAF), BA de Osan, Repblica de Corea, cdigo de cola OS
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Figura 10. 47th Fighter Squadron (Entrenamiento, 917th Wing (ACC), Barksdale AFB, Louisiana, cdigo de cola BD
Figura 11. 74th Fighter Squadron 'Flying Tigers', 23rd Fighter Group, 23rd Wing (ACC), Moody AFB, Georgia, cdigo de cola FT
Figura 12. 75th Fighter Squadron 'Tiger Sharks', 23rd Fighter Group, 23rd Wing (ACC), Moody AFB, Georgia, cdigo de cola FT
Figura 13. 81st Fighter Squadron 'Panthers', 52nd Fighter Wing (USAFE), BA de Spangdahlem, Alemania, cdigo de cola SP
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Figura 14. 103rd Fighter Squadron, 111th Fighter Wing (Pennsylvania ANG), Willow Grove ARS, Pennsylvania, cdigo de cola PA
Figura 15. 104th Fighter Squadron, 175th Wing (Maryland ANG), Martin State AP Air Guard Station, Baltimore, Maryland, cdigo de cola MD
Figura 16. 107th Fighter Squadron, 127th Wing (Michigan ANG), Selfridge ANGB, Michigan, cdigo de cola MI
Figura 17. 172nd Fighter Squadron, 110th Fighter Wing (Michigan ANG) Battle Creek ANGB, Michigan, cdigo de cola BC
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Figura 18. 184th Fighter Squadron, 188th Fighter Wing Flying Razorbacks (Arkansas ANG), Fort Smith Regional Airport, Fort Smith, Arkansas, cdigo de cola FS
Figura 19. 190th Fighter Squadron, 124th Wing (Idaho ANG), Boise ANGB, Idaho, cdigo de cola ID
Figura 20. 303rd Fighter Squadron, 442nd Fighter Wing (AFRC), Whiteman AFB, Missouri, cdigo de cola KC
Figura 21. 354th Fighter Squadron 'Bulldogs', 355th Fighter Wing (ACC), Davis Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
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Figura 22. 357th Fighter Squadron 'Dragons' (Training), 355th Fighter Wing (ACC), Davis-Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
Figura 23. 358th Fighter Squadron 'Lobos' (Training), 355th Fighter Wing (ACC), Davis Monthan AFB, Arizona, cdigo de cola DM
Figura 24. 66th Weapons Squadron, Nellis AFB, Nevada, cdigo de cola WA
Figura 25. 422nd Test & Evaluation Squadron, Nellis AFB, Nevada, cdigo de cola OT
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La mayora de los das de misin consistan en tres salidas por un perodo de 8 horas. Sin embargo se incrementaron a 10 horas cuando los A-10 fueron destinados a tareas de Scud Hunting en el desierto del oeste. Adems de las misiones BAI y Killer Scout los A10 se mantenan en alerta CSAR. Ambas alas tenan un escuadrn asignado para salidas nocturnas lo cual habitualmente implicaba el uso de gafas de visin nocturna as como el uso de las cabezas infrarrojas de los AGM-65D para la localizacin de blancos nocturnos. La importante contribucin del A-10 en misiones ODS contribuy de manera importante a que la Fuerza Area revirtiera su decisin de eliminar gradualmente el A-10 y reemplazarlos con una versin CAS del avin de corto radio, del tipo lanzar dos bombas y salir corriendo como es el F-16.
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Figura 28. A-10 Thunderbolt II en Gioia del Colle, Italia, en una misin de la Operacin Fuerza Aliada de la OTAN el 12 de Abril de 1999
El 27 de marzo, varios A-10 del escuadrn 81 lideraron el esfuerzo CSAR para recuperar al piloto de F-117 derribado. A principios de abril de 1999, los A-10 realizaron con xito sus primeros ataques. Los A-10 se encargaban de una combinacin de misiones de tipo CAS y AFAC. Mientras que los F-16 realizaban misiones AFAC nocturnas, los A-10 prestaban apoyo AFAC diurno a las aeronaves de la coalicin operando sobre Kosovo. Tambin en abril, el escuadrn 81 realiz un rpido y notable despliegue desde la BA de Aviano a la BA de Gioia del Colle en el sur de Italia y elementos del escuadrn 74 de la Base Area de Pope se desplegaron conjuntamente con el escuadrn 81. Este traslado situ a las unidades de A-10 mucho ms cerca de Kosovo, aumentando de este modo su eficacia en la misin. Cerca del final de la operacin, los escuadrones 103, 172 y 190 se desplegaron a la regin. Durante el transcurso de la operacin, las unidades de A-10 destruyeron ms armas Serbias desplegadas que cualquier otra aeronave. Adems, el A-10 en su papel de CSAR fue una de los
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Figura 29. Personal de mantenimiento del A-10 Thunderbolt II inspecciona la aeronave tras ser alcanzado por un misil Iraqu
Las operaciones del A-10 en Afganistn comenzaron inicialmente desde el aerdromo de Bagram. Despus trasladaron sus operaciones al aerdromo de Kandahar. Ms que en la ODS y la OAF, las operaciones del A-10 en Afganistn se han centrado en gran medida en misiones CAS y AFAC.
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DISEO GENERAL
El A-10A /C es un avin de ala fija, de un solo piloto, con dos motores turbofan de alto ndice de derivacin optimizado para el Apoyo Areo Cercano (CAS) en misin de combate. Originalmente diseado para contrarrestar a un empuje masivo de carros de combate de la Unin Sovitica a travs de Europa en la poca de la guerra fra, el A-10 fue diseado desde cero para ser la aeronave CAS ms potente y con mayor supervivencia en un campo de batalla hostil.
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Fuselaje y Alas
El A-10 utiliza paneles mecanizados endurecidos por deformacin para cubrir el fuselaje y las alas. Un sistema de costillas, largueros y mamparos a su vez fortalecen el montaje interno para proporcionar una estructura rgida y robusta.
Motor TF-34-GE-100
Timn de direccin
Flaps
Alern/Aerofre no
Tubo de pitot
Depsito de hidrulico del sistema izquierdo Tanque del plano izquierdo Punto nico de repostado
Compartimento de avinica
Slat
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Fuselaje
En la seccin ms adelantada del fuselaje se incorpora el can GAU-8 de 30mm y el mecanismo de disparo que se extiende por detrs de la cabina. Al lado del can se encuentra el tren de morro que est instalado a la derecha de la lnea central del avin. Esto permite que el can se monte centrado a lo largo del fuselaje para aumentar la precisin. El tren delantero se retrae completamente en el fuselaje. La cabina se asienta elevada sobre el can y la baha del tren de morro y se compone de una cpula retrctil de plexigls, un asiento de eyeccin cero-cero, los controles de cabina y la instrumentacin. La posicin elevada y adelantada de la cabina ofrece una visibilidad excelente sobre el morro. Adicionalmente, en la parte frontal del fuselaje se alojan mltiples compartimentos de avinica, el receptculo para el repostaje en vuelo y otros equipos de diversa ndole. La seccin central del fuselaje contiene los depsitos de combustible delantero y trasero y a lo largo de la parte baja del centro del fuselaje se encuentran los soportes subalares 5, 6 y 7. Si las estaciones 5 y 7 son utilizadas la estacin 6 queda fuera de servicio. Normalmente, la estacin 6 se carga nicamente con el depsito externo de combustible TK600. La parte trasera del fuselaje tiene dos funciones principales: soportar las gndolas de los dos motores y el punto de fijacin de los mecanismos de control para el timn de profundidad y el timn de direccin. Montadas a cada lado del fuselaje, se encuentran las gndolas de los motores TF-34-GE100. Entre las gndolas, dentro del fuselaje, se encuentra la Unidad de Potencia Auxiliar (APU), los depsitos del sistema hidrulico izquierdo y derecho, y la unidad de control ambiental (ECU).
Alas
El A-10 tiene un diseo de ala baja y recta que le proporciona una baja carga alar. Esto le proporciona una excelente maniobrabilidad y una baja velocidad de prdida que sin embargo limita mucho la velocidad del A-10 si se compara con la de otros aviones. Tambin proporciona al A-10 una gran capacidad para permanecer sobre el campo de batalla gracias a su autonoma y a su facilidad para orbitar sobre la zona asignada para proporcionar apoyo areo cercano. El A10 tiene puntas de ala de tipo Hoerner que reducen la resistencia inducida y los vrtices de punta de ala y tambin mejoran la efectividad de los alerones a bajas velocidades.
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Superficies de Control
Las tres fuerzas que permiten controlar un avin son el cabeceo, alabeo y guiada y las superficies de control que permiten dirigir estas fuerzas son los timones de profundidad, alerones y los timones de direccin. Estas superficies de control tienen las siguientes caractersticas a menudo nicas en el A-10.
50 DISEO GENERAL
Timones de profundidad
El control del cabeceo se realiza mediante dos timones de profundidad situados en la parte final del estabilizador horizontal. Los dos timones de profundidad estn fijados usando un eje compartido cruzado que puede seguir siendo utilizado si uno de los timones de profundidad queda inutilizado. Esto permite al otro timn de profundidad seguir operativo, pero con menos mando de cabeceo.
Alerones
El control de alabeo se realiza mediante dos alerones que se sitan en el exterior del borde de salida de cada ala. Cada uno es controlado por su sistema hidrulico, los movimientos realizados en la palanca de control son transmitidos mediante varillas de empuje hacia una unidad de control. Desde esta unidad de control se gestiona la intensidad de los sistemas hidrulicos utilizando un enlace por
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Timones de direccin
El control de guiada es proporcionado por dos timones situados verticalmente en la parte final de los estabilizadores verticales. Cada timn posee un actuador independiente. Dichos actuadores estn conectados a los pedales mediante cables. Si un timn pierde su sistema hidrulico, el control de los dos timones sigue siendo posible, pero se hace necesario un incremento de fuerza en el pedal. Si se pierde totalmente la potencia hidrulica, el control directo por cables se proporciona de manera automtica.
52 DISEO GENERAL
S AS en Cab eceo.
Los canales de cabeceo del SAS permiten al Ordenador Integrado de Control de Vuelo y Disparo [Integrated Flight and Fire Control Computer (IFFCC)] suministrar seales de control de cabeceo a los compensadores del timn de profundidad hasta +5/-2. Su efecto ms evidente se deja notar durante el seguimiento de un objetivo en el Head Up Display (HUD) a lo largo del eje de cabeceo.
S AS en Gui ada
Los canales de guiada del SAS tienen 3 funciones principales: +/- 7 de amortiguacin en el rgimen de guiada. +/- 7 de mando en los timones de direccin para la coordinacin de los virajes. +/- 10 de mando en los timones de direccin para compensacin de guiada.
El SAS acta comparando continuamente las seales de salida de los dos canales y si hay una excesiva diferencia entre ambas el sistema desactiva automticamente ambos canales. El sistema tambin puede ser desactivado con el interruptor de desactivado en la carlinga. Para que el SAS sea capaz de operar es necesario que haya potencia hidrulica disponible.
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M R FCS en Al ab eo
El control pasa de ser hidrulico al movimiento de las aletas de compensacin de los alerones mediante la palanca de control.
54 DISEO GENERAL
Motores y APU
Motores
Todas las versiones del A-10 montan 2 motores gemelos TF-34-GE-100A situados en una posicin elevada del fuselaje trasero, entre las alas y los estabilizadores traseros. Este emplazamiento inusual proporciona diferentes ventajas. La posicin elevada reduce la posibilidad de ingestin de objetos extraos mientras se opera en bases avanzadas con duras condiciones en tiempos de guerra. Los motores pueden mantenerse en funcionamiento mientras la aeronave est siendo repostada y rearmada, por lo que puede volver a empearse en la misin con ms rapidez. Mayor facilidad para el mantenimiento de los motores. Firma infrarroja desde abajo reducida debido al apantallamiento del estabilizador horizontal.
Cada motor se emplaza en el interior de una carcasa con paneles de mantenimiento que proporcionan fcil acceso. A mxima potencia, cada motor desarrolla 8900 libras en condiciones estndar a nivel del mar. Aunque ha habido discusiones sobre la necesidad de modernizacin de los motores, en realidad esto an no se ha producido y por tanto, el A-10 no es un portento de velocidad, pero sus motores son muy fiables, duraderos y con reducido consumo de combustible en su formato actual. Desde ralent a la mxima potencia, se necesitan 10 segundos aproximadamente a nivel del mar. El empuje (cantidad de combustible proporcionado a los motores) se controla desde la cabina con los dos mandos de gases.
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56 DISEO GENERAL
APU
Localizada en el fuselaje trasero, entre los soportes de los motores se encuentra la Unidad de Energa Auxiliar [Auxiliary Power Unit (APU)]. El APU es un pequeo motor de turbina en s mismo que utiliza combustible para funcionar. Cuando est en marcha proporciona aire comprimido que hace girar los labes del compresor para poner en marcha los motores. El APU tambin hace funcionar un generador elctrico y una bomba hidrulica. Una vez que ambos motores estn en marcha y sus generadores en barras, el APU y su generador se pueden apagar. Slo necesitaras usar el APU de nuevo en caso de rearranque de motor.
Sistemas de Avinica
A lo largo de los ltimos 30 aos, el A-10 ha sufrido numerosas mejoras, teniendo que ver la mayora de ellas con los sistemas de avinica. Aunque la avinica original comenz siendo ms bien simple, esta ha evolucionado a lo largo de los aos con algunos de los cambios ms notables: Mltiples versiones del Low Altitude Safety and Targeting Enhancement (LASTE). Adicin de navegacin con GPS e integracin en el Sistema de Navegacin Inercial (EGI) Versin 2 A-10A Versin 3 A-10C (objeto de este simulador)
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Equipo de radio
El panel de comunicaciones de radio del A-10C incluye dos radios VHF AN/ARC-186(V) y una radio UHF AN/ARC-164. Estas radios pueden ser utilizadas para comunicaciones abiertas o seguras por voz, datos y ADF. Adems, la consola posterior izquierda, incluye el control del intercomunicador que permite al piloto ajustar los volmenes de la radio y de otros dispositivos de audio.
Figura 38. Consola posterior izquierda mostrando las radios VHF y UHF
Para unas comunicaciones seguras, el A-10 incluye el Panel de control de voz segura KY-59 (Secure Voice Control Panel) que permite al piloto establecer mltiples cdigos de encriptacin predeterminados para las comunicaciones VHF o UHF. El panel IFF/SIF permite al piloto establecer respuestas IFF en Modo 1, Modo 2, Modo 3/A, Modo C y Modo 4. Obsrvese que el A-10 no tiene la habilidad para interrogar a otros aviones utilizando el IFF.
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Sistemas de contramedidas
Cuando la Suite 2 se introdujo en el A-10A, inclua una actualizacin del sistema de contramedidas. Este sistema consiste en el Procesador de Seales de Contramedidas (CMSP, CounterMeasure Signal Processor) en la consola de la derecha y el Set de Control de Contramedidas (CMSC, CounterMeasure Set Control) debajo del HUD. Combinados, estos dos grupos permiten al piloto seleccionar y programar el lanzamiento de seuelos y bengalas y establecer la forma de uso de las contramedidas electrnicas (desde manual a completamente automtica).
Figura 39. Panel del procesador de seales de contramedidas. (CMSP, Countermeasure Signal Processor)
En el panel frontal izquierdo se encuentra el Receptor de Alerta de Radar ALR-69 (RWR, Radar Warning Receiver) que muestra alertas al piloto de seales radar detectadas y la deteccin de misiles lanzados a travs del Sistema de Alarma de Misil (MWS, Missile Warning System). El A-10 tiene cuatro sets de dispensadores de seuelos y bengalas. Dos sets estn en la punta de las alas y estos estn generalmente cargados con cartuchos de seuelos. Los otros dos sets se encuentran en la parte trasera de las bahas del tren de aterrizaje principal y estn cargados generalmente con bengalas.
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Cuando se selecciona un tipo de cohete en el Sistema Digital de Gestin de Depsitos (DSMS) se listar segn su tipo de cabeza de guerra. En el DSMS, se pueden tambin ajustar las series de cohetes entre 1 y tantos cohetes como se quieran lanzar por cada pulsacin del botn de lanzamiento de armamento. Debido a su limitada precisin, es mejor disparar en series los FFARs con cabezas de guerra explosivas, pero en general los FFAR de humo e iluminacin se disparan de forma individual. Los cohetes se pueden lanzar en ambos modos de disparo CCIP y CCRP. Longitud media Peso medio Dimetro Alcance medio Cohetes por barquilla Motor Alcance de quemado del motor Tiempo de quemado del motor Empuje medio del motor Velocidad de lanzamiento 1,2 m 8,4 kg (+ 2,7 kg para cabeza HE) 2,75 pulgadas 3400 m 7 Mk 66 397 m 1,05 1,10 seg 1330 1370 lbs 148 pies/seg
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Bombas no guiadas
Las bombas no guiadas que puede usar el A-10C caen en tres categoras: Propsito General [General Purpose (GP)], Racimo y Entrenamiento:
M k-82A IR .
Esta versin de la Mk-82 aade el dispositivo de cola de alta resistencia BSU-49/B, tambin llamado ballute (de balloon y parachute). Este permite a la bomba decelerar rpidamente tras su lanzamiento. Decelerndola, se puede soltar un arma retardada como esta a baja altitud sin ser alcanzado por la onda expansiva del arma. Se puede elegir lanzar la Mk-82AIR en modo retardado o slick (sin extender el ballute). Para soltarla como slick, seleccionar slo una espoleta de morro y para soltarla retardada, seleccionar el ajuste de espoleta de morro/cola o de cola en el perfil del DSMS. La Mk-82AIR se puede montar en soportes TER y SER.
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M k-84 LDGP .
La Mk-84 es la hermana mayor de la Mk-82 y pesa 2039 lb con 945 lb de H-6 o Tritonal altamente explosivo. Aunque es ms efectiva contra objetivos no protegidos o con blindaje ligero, la Mk-84 tambin puede ser efectiva contra objetivos blindados cuando cae en sus proximidades. La Mk-84 slo se puede montar en los SER. Como en la Mk-82, la Mk-84 tiene un recubrimiento de acero fino con cuatro aletas de estabilizacin cnicas montadas en la parte posterior de la bomba. Tras el impacto, la bomba puede crear un crter de 50 pies de dimetro y 36 pies de profundidad. La Mk-84 es la base de otras bombas incluyendo las GBU-10 y GBU-31 que tambin transporta el A10C.
Bombas de racimo
CBU-87 .
La CBU-87 Municin de Efecto Combinado [Combined Effects Munitions (CEM)] pesa 950 lbs y es una bomba de racimo de todo propsito. El Dispensador de Municin Tctica (Tactical Munitions Dispenser) SW-65 contiene 202 Bombetas de Efecto Combinado [Combined Effects Bomblets (CEB)] BLU-97/B que son efectivas contra objetivos tanto blindados como no protegidos. La huella de dispersin de las bombetas depende del ajuste de la Altura de Funcionamiento [Height of Function (HOF)] en la pgina de ajustes de configuracin de armamento DSMS/Inventory. En cualquier caso, la cobertura general de la huella de la bombeta es de 200 por 400 metros. La CBU-87 slo se puede montar en los SER. Cada CEB BLU-97/B contiene un dispositivo con envoltorio de acero cargado, conformado, marcado y anillo de circonio para los efectos antiblindaje, fragmentacin antipersonal e incendiario. Cada CEB est diseada para fragmentarse en 300 fragmentos. Dado el ngulo de ataque elevado del arma, la CEB puede ser efectiva contra el blindaje generalmente ligero que cubre la parte superior de los vehculos blindados tales como los tanques.
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B D U-50 HD.
La BDU-50HD es la versin de entrenamiento de alta resistencia de la Mk-82AIR pero con una cabeza de guerra inerte. Esta bomba se puede montar en ambos soportes TER y SER.
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B D U-33.
La BDU-33 es una bomba de entrenamiento en miniatura que imita la balstica de bombas de propsito general ms grandes. La BDU-33 contiene una pequea carga de humo para ayudar a la localizacin del proyectil.
Bengalas de iluminacin
El A-10C puede soltar bengalas de iluminacin para iluminar el rea de un campo de batalla en beneficio de las fuerzas terrestres que no dispongan de dispositivos de visin nocturna. Las series de bengalas LUU-2 y LUU-19 se transportan a 8 por pieza en la barquilla SUU-25 y se lanzan una a una usando el modo CCRP. Tras la eyeccin, un temporizador programable despliega un paracadas y enciende la vela de la bengala. En cuanto a la LUU-2, la bengala quema magnesio y proporciona iluminacin sobre un rea circular de 500 metros cuando la bengala est a 1000 pies. La bengala arder durante aproximadamente 5 minutos. La barquilla SUU-25 se puede cargar en ambos soportes SER y TER. Se puede cargar en un nico soporte en las estaciones 2, 3, 9 y 10 y en TERs en las estaciones 3 y 9. LUU-2B/B. Iluminacin de espectro visible. LUU-19. Iluminacin de espectro infrarrojo que proporciona asistencia a los dispositivos de iluminacin nocturna.
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B D U-50LGB.
La BDU-50LGB es la versin de entrenamiento de la GBU-12 siendo la nica diferencia una cabeza de guerra inerte y que el recubrimiento es de color azul (color estndar para la artillera de entrenamiento).
GBU-38 .
La GBU-38 es una bomba de propsito general estndar Mk-82 a que se ha adaptado un kit de guiado GPS. Este kit, denominado kit Municin de Ataque Dirigido Conjunto [Joint Directed Attack Munition (JDAM)], convierte una Mk-82 ordinaria en una municin de guiado de precisin con un significativo alcance de planeo. El kit consiste en la antena del GPS en la parte posterior de la bomba, superficies actuadoras en la cola para dirigirla y aletas fijas a lo largo del cuerpo en algunas versiones de JDAM (no en la GBU-38). Mientras a la bomba se le proporcione una adecuada seal de GPS, puede acertar en un radio de 33 pies de las coordenadas del objetivo introducidas tanto de da como de noche y en casi todo tiempo. Esta habilidad para atacar objetivos a travs de las nubes u otras inclemencias meteorolgicas le da una ventaja significativa sobre las bombas guiadas por lser. Para el A-10C, el Punto de Inters del Sensor [Sensor Point of Interest (SPI)] se puede ajustar como punto de ataque para un ataque JDAM. Slo se puede cargar una GBU-38 por estacin en las estaciones inteligentes 1760.
Peso total Peso del explosivo Longitud Dimetro Alcance del planeo Precisin del impacto
558 lbs 192 lbs 92,64 pulgadas 10,75 pulgadas 8 nm Dentro de 33 pies
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CBU-103.
La CBU-103 es una bomba de racimo CBU-87 estndar equipada con una gua inercial formando un Dispensador de Municin Corregido por Viento (WCMD). A diferencia de la GBU-31 y la GBU-38 un WCMD (pronunciado wick mid) no usa una gua GPS. Ms bien, el sistema WCMD usa el sistema de navegacin inercial de la aeronave para conocer su posicin actual y la del objetivo y as usar sus aletas de cola para dirigir la bomba hacia el objetivo. Es una forma econmica de lanzar bombas de racimo desde altitudes medias y altas de forma precisa. La CBU-103 une una CBU-87 con un kit de guiado WCMD.
AGM-65 Maverick
El AGM-65 Maverick es un misil aire tierra con guiado de precisin apropiado para atacar vehculos blindados, defensas antiareas u objetivos protegidos. El Maverick slo puede ser cargado en los pilones 3 y 9, desde el lanzador de ral simple LAU-117 o desde el lanzador de ral triple LAU-88. Existen diferentes versiones del Maverick que difieren en el tipo de buscador y de cabeza de guerra, cada versin tiene tambin su propia versin de entrenamiento designada como TGM o CATM. El Maverick es un arma dispara y olvida, lo que quiere decir que una vez lanzado no necesitas guiarla. El rango prctico de ataque del Maverick est restringido principalmente por el alcance de
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CONTROLES DE CABINA
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Consola izquierda
Palanca de control
94 CONTROLES DE CABINA
Cuando el ratn est situado sobre un control que puede ser manipulado, el cursor se volver verde y te mostrar un icono que indica el tipo de accin posible. Todas las funciones a travs de clic de ratn tienen su equivalente en el teclado, puedes repasarlas en la lista de controles de cabina. Estos comandos de teclado estn escritos en azul en este manual. Conozcamos las partes principales de la cabina: Los instrumentos de vuelo principales estn situados en el panel frontal, debajo del Head Up Display (HUD).
Palanca de mando
La funcin principal de la palanca de mando es controlar el cabeceo y alabeo para maniobrar la aeronave. Empujar o tirar de la palanca controla el cabeceo (mueve los timones de profundidad) y moverla a los lados controla el alabeo (mueve los alerones) Recuerda que tambin puedes usar el compensador para ajustar la posicin neutral de cabeceo y alabeo. La palanca tiene una serie de botones y setas que te permiten manipular varios sistemas del A-10C sin tener que levantar tus manos de la palanca. Esta es diferente de la antigua palanca del A-10A que estaba basada en la del F-4 Phantom II, en cambio la del A-10C est basada en la del F-16 Viper. Sin embargo, a diferencia de la palanca montada a un lado del F-16 sensible a la presin y que apenas se mueve, la palanca del A-10C es una palanca montada entre las piernas del piloto y con un movimiento total como la del A-10A. Dependiendo del Sensor de Inters (SOI), muchos de los interruptores y botones de la palanca pueden tener mltiples funciones. El control del sensor de inters se realiza con la seta Coolie Hat en los mandos de gases. Los diferentes sensores de inters son: Pantalla de Concienciacin Tctica (TAD) activa Barquilla de Designacin de Objetivos (TGP)
EAGLE DYNAMICS 95
Adems muchos botones tienen distinta funcin si son pulsados durante un periodo de tiempo corto o largo (0,5 segundos). Estas funciones son:
7. Interruptor del compensador
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Atrs
Izquierda
Corta
Larga
Derecha
Corta
Larga
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Larga
Izquierda
Corta Larga
Derecha
Corta Larga
4.
Botn de Direccin de la Rueda de Morro (NWS). Funciones segn el sensor de inters: TAD TGP NWS Desconectar Lase / AR HUD NWS Desconectar Lase / AR AIM-9 NWS Desconectar Lase / AR MAV NWS Desconectar Lase / AR
En tierra En el aire
5.
Interruptor de Contramedidas (CMS). Funciones segn el sensor de inters: TAD Adelante Atrs Izquierda Derecha Comenzar programa Terminar programa Siguiente programa Programa previo TGP Comenzar programa Terminar programa Siguiente programa Programa previo HUD Comenzar programa Terminar programa Siguiente programa Programa previo AIM-9 Comenzar programa Terminar programa Siguiente programa Programa previo MAV Comenzar programa Terminar programa Siguiente programa Programa previo
98 CONTROLES DE CABINA
6.
Botn de lanzamiento de arma. Funciones segn el sensor de inters: TAD Lanzar arma TGP Lanzar arma HUD Lanzar arma AIM-9 Lanzar arma MAV Lanzar arma
Nota: Para algunas armas como las bombas guiadas por lser o las JDAM tendrs que mantener pulsado el botn de lanzamiento de armas durante un segundo entero. 7. Interruptor del compensador. Funciones segn el sensor de inters: TAD Adelante Atrs Izquierda Derecha Compensar cabeceo Compensar cabeceo Compensar alabeo Compensar alabeo TGP Compensar cabeceo Compensar cabeceo Compensar alabeo Compensar alabeo HUD Compensar cabeceo Compensar cabeceo Compensar alabeo Compensar alabeo AIM-9 Compensar cabeceo Compensar cabeceo Compensar alabeo Compensar alabeo MAV Compensar cabeceo Compensar cabeceo Compensar alabeo Compensar alabeo
8.
Gatillo. Funciones segn el sensor de inters: TAD Disparar can TGP Disparar can HUD Disparar can AIM-9 Disparar can MAV Disparar can
Nota: El sistema de control de actitud de precisin (PAC) puede ser asignado a un gatillo de una sola posicin para que est activo cuando se dispare el can. Si tienes un joystick con gatillo de dos posiciones deberas asignar el PAC a la primera posicin y el disparo del can a la segunda. Si tienes una palanca programable en casa deberas programarla para conseguir esa configuracin. Puedes hacerlo tambin usando el gestor de controles en la pantalla de opciones.
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Palancas de gases
1. Interruptor del micro 6. Botn de la palanca de gases izquierda 5. Interruptor Pinky (Oculto)
3. Interruptor Boat
4. China Hat
En ambas palancas de gases hay varios interruptores y botones que te permiten controlar sistemas del avin. Como en la palanca de control, la funcin de un interruptor o botn variar segn el Sensor de Inters (SOI) seleccionado. La forma ms habitual de ajustar el SOI es usando el Coolie Hat de la palanca de gases. Al igual que sucede con la palanca de control, la duracin de tiempo empleada durante la pulsacin (corta o larga) puede determinar la funcin saliente del control. Las funciones de las palancas son las siguientes segn el SOI:
2.
Aerofreno. Las funciones segn el SOI incluyen: Direccin Delante Aft TAD Retraer aerofrenos Extender aerofrenos Mantener posicin del aerofreno TGP Retraer aerofrenos Extender aerofrenos Mantener posicin del aerofreno HUD Retraer aerofrenos Extender aerofrenos Mantener posicin del aerofreno AIM-9 Retraer aerofrenos Extender aerofrenos Mantener posicin del aerofreno MAV Retraer aerofrenos Extender aerofrenos Mantener posicin del aerofreno
Centro
Centro
4.
China Hat. Las funciones segn el SOI incluyen: Direccin Adelante Duracin Corta TAD Conmutador FOV EXP TGP Conmutador FOV ancho / estrecho Esclavizar todo al SPI HUD Fijar Mav como SOI Esclavizar todo al SPI Blocar TDC a TVV Esclavizar TGP a punto de guiado AIM-9 Desblocar Esclavizar AIM-9 a la LOS del TGP Paso del misil Esclavizar TGP a punto de guiado MAV Conmutador FOV
Larga
Atrs
Corta
Larga
Delante
Detrs
Centro
6.
Botn de la palanca de gases izquierda. Las funciones segn el SOI incluyen: TAD Conmutador del piloto automtico TGP Conmutador del piloto automtico HUD Conmutador del piloto automtico AIM-9 Conmutador del piloto automtico MAV Conmutador del piloto automtico
7.
Control Slew. Las funciones segn el SOI incluyen: TAD TGP Mover TGP LOS HUD AIM-9 Mover buscador AIM-9 / Consentir MAV Mover Maverick / Consentir
Mover TDC
Abajo
Corta
Larga
Izquierda
Corta
Larga
Derecha
Corta
Larga
13
3 10 4
5
11
7 12
10. Panel de control de flap y tren de aterrizaje 11. Panel de Control de HUD y de Armamento (AHCP) 12. Interruptor de ereccin rpida del Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo (HARS) 13. Luces de armado del can y de direccin de la rueda del morro
Indicador de velocidad
2 3
Reloj digital
La mecanizacin del reloj funciona de la siguiente manera: En modo Reloj, el botn SEL cambia al modo Tiempo Transcurrido En modo Tiempo Transcurrido, el botn SEL cambia al modo Reloj. En modo Reloj, el botn CTRL no tiene funcin.
Contraste de vdeo
Brillo de pantalla
Selector Da / Noche
Brillo de smbolos
Para activar un botn, debes o hacer clic izquierdo sobre l o pulsar la tecla asignada en el teclado. Cada OSB tambin es sensible al contexto de los cuadros de ayuda y recibirs un cuadro de ayuda de la funcin OSB cuando dejes el cursor del ratn sobre el botn.
En la esquina inferior izquierda de cada MFCD est el Smbolo de Referencia de Actitud (ARS). Proporciona una indicacin del alabeo, cabeceo, guiada y altitud baromtrica actual del avin. El smbolo ARS se compone de tres componentes primarios: Referencia del avin propio. Este es un smbolo esttico que siempre permanece en el centro del ARS con el eje longitudinal del avin representado por un crculo en el centro del smbolo. La marca de lnea vertical representa el estabilizador vertical y las dos lneas horizontales representan las alas. El arco de referencia terrestre gira alrededor de este smbolo para indicar los ngulos de alabeo y cabeceo. Referencia terrestre. La porcin de arco de la presentacin es la porcin de tierra y es similar a un indicador ADI. Durante vuelo nivelado, se ve una misma cantidad de tierra y cielo, y en consecuencia el arco representa 180. Sin embargo, durante un alabeo de 45, vers un arco completo de 180 pero girado 45. Si el avin est picando, el indicador muestra progresivamente ms tierra a medida que el ngulo de descenso aumenta. Consecuentemente, el arco incrementa su tamao por encima de los 180 cuanto mayor es el ngulo de descenso (360 en un picado de 90). Si el avin est morro arriba, el arco se reduce de tamao segn el ngulo de morro arriba (no se muestra arco a un ngulo de ascenso de 90).
Recto y nivelado
Recto y ascenso de 45
Recto y picado de 45
Decl utter
Muchas de las pginas del MFCD tienen una opcin de Declutter (ordenar, filtrar). Los OSB Declutter te permiten ocultar las leyendas OSB 1 a 10 y las leyendas 16 a 20 en las pginas de la Barquilla de Designacin de Blancos (TGP), Pantalla de Concienciacin Tctica (TAD) y Maverick. Te permite una vista ms despejada de estas pginas. El Declutter se asigna por defecto al OSB 11. Si el OSB DCLT est seleccionado y el Declutter est activo en la pgina seleccionada, se muestra la leyenda DCLT en vdeo inverso. Indica que el Declutter est activo. Presionando DCLT una segunda vez deshabilita la funcin Declutter y la leyenda DCLT aparece normal (en video no inverso). Reglas adicionales referentes a la funcin Declutter: Incluso si una pgina est filtrada y las leyendas eliminadas no estn visibles, los OSB todava funcionan segn su asignacin. Los cuadros de ayuda asociados a estos OSBs seguirn funcionando. El filtrado de una pgina slo se aplica a la pgina seleccionada y no a otras: cada pgina puede ser filtrada de manera independiente. Esto incluye el tener la misma pgina en los dos MFCDs (un MFCD puede tener la pgina filtrada y el otro no). El estado de filtrado de una pgina se guarda. Significa que si haces un filtrado a una pgina, vas a otra pgina, y entonces regresas a la pgina original, la pgina original permanecer filtrada. Realizar un filtrado o desactivarlo en una familia de pginas aplica la funcin a todas las pginas pertenecientes a la familia. Las pginas de la familia incluyen: o o o Todas las pginas TGP. Pgina de video Maverick Todas las pginas TAD
S wap
La funcin Swap te permite intercambiar los contenidos de los MFCDs izquierdo y derecho. Cuando se intercambian las pantallas, sin embargo, el SOI seleccionado no cambiar. Para iniciar un intercambio, el usuario emplea el comando de seleccin de SOI pulsacin corta hacia abajo del Coolie Hat.
Caracteres de l os s mb ol os OS B
Al lado de un OSB puede haber un carcter de smbolo que representa la funcin de proceso que realizar el OSB una vez pulsado. Esto puede incluir cambios cclicos de las selecciones, entrada de
Adems de los interruptores basculantes, un interruptor de tres posiciones se localiza en la parte inferior izquierda del bisel. Las tres posiciones son: DAY. Iluminacin diurna del MFCD. NT. Iluminacin nocturna del MFCD. OFF. Desconectar energa del MFCD.
2.
3. 4. 5.
Si los flaps pierden energa hidrulica, mantendrn su posicin a menos que se active el interruptor de retraccin de emergencia de flaps. Vase el captulo del Panel de control en vuelo de emergencia. Si la velocidad del aire excede los 185 KIAS, no se podrn extender los flaps. Si los flaps son extendidos y se alcanzan los 185 KIAS o ms, estos se retraern automticamente hasta la posicin UP. En tal situacin, los flaps se extendern a su posicin previa si la velocidad de la aeronave desciende por debajo de los 185 KIAS. Accionados por el sistema hidrulico derecho, los slats del borde de ataque se sitan en la zona interior de ambas alas. Los slats se extienden automticamente segn el ngulo de ataque para proporcionar un mejor flujo de aire a los motores. 7. Interruptor del Sistema de Monitorizacin del Motor de Turbina (TEMS - Turbine Engine Monitoring System). Este interruptor proporciona datos de diagnstico del motor para apoyo al mantenimiento. Sin funcin en esta simulacin.
2. GUNPAC
3. LASER
4. TGP
5. ALT SCE
6. HUD MODE
9. IFFCC
8. JTRS
7. CICU
GUNPAC. El interruptor GUNPAC activa en can con o sin asistencia del Control de Actitud de Precisin (PAC). El PAC ajusta automticamente los movimientos de los controles de cabeceo y guiada de la aeronave para que los proyectiles del can caigan de forma ms agrupada alrededor del punto de impacto, en vez de dispersarse longitudinalmente a lo largo de la lnea de vuelo del avin cuando se dispara. Este interruptor tiene tres posiciones: Posicin ARM (arriba). Activa el can para el disparo, y el PAC estar activo cuando este se dispare. Posicin SAFE (medio). Desactiva la posibilidad de disparar el can. Posicin GUNARM (abajo). Se puede disparar el can, pero se desactiva la asistencia del PAC.
Seleccionando el can y situando el interruptor tanto en la posicin ARM como GUNARM se obtendr en el HUD una indicacin RDY (listo) del estado del armamento. 3. LASER. El interruptor LASER activa el lser. Este interruptor tiene tres posiciones: Posicin ARM (arriba). En esta posicin, el lser disparar en nivel de energa de combate estando en el modo de combate. Posicin SAFE (medio). Desactiva el uso del lser tanto en configuracin de combate como de entrenamiento. Con el lser en modo SAFE, no se mostrar la L en la pgina TGP. Posicin TRAIN (abajo). El lser disparar slo al nivel de energa de entrenamiento.
4.
TGP. El interruptor de la Barquilla de Designacin (TGP) activa la operacin de la barquilla de designacin. Este interruptor tiene dos posiciones: Posicin ON (arriba). Activa el uso de la barquilla de designacin desde la pgina del TGP en el MFCD. Despus de ser seleccionado, el TGP comenzar su proceso de activacin. Al colocar este interruptor en la posicin ON se energiza el TGP y comienza automticamente el enfriado del sensor del FLIR. Posicin OFF (abajo). Desactiva el uso de la barquilla de designacin desde la pgina del TGP en el MFCD. Si se accede a la pgina del TGP estando el interruptor AHCP en OFF, se mostrar la pgina TGP STANDBY con la indicacin TGP OFF.
5.
ALT SCE. El interruptor ALT SCE selecciona la fuente de datos para los clculos de altitud. Este interruptor tiene tres posiciones: Posicin BARO (arriba). Los datos de altitud son baromtricos. Posicin DELTA (medio). La altitud provendr de la diferencia entre los datos baromtricos y de radar. Posicin RADAR (abajo). La altitud proviene del radioaltmetro.
CICU. Este interruptor energiza la Unidad de Control de la Interfaz Central (CICU), la cual a su vez proporciona entrada de datos a las pantallas MDCD y subsistemas asociados. Este interruptor tiene dos posiciones: Posicin ON (arriba). Esto dar como resultado que haya suministro de datos a los dos MFCD. Una vez activado, la pgina de carga del DTS se mostrar en ambos. Posicin OFF (abajo). Desactiva (apaga) los dos MFCD e interrumpe las actividad de cualquier subsistema operando desde ellos.
8.
JTRS. El interruptor del Sistema de Radio Tctica Conjunta (JTRS) proporciona energa al sistema de Enlace de datos. Este interruptor tiene dos posiciones: Posicin ON (arriba). El interruptor debe situarse en la posicin arriba para proporcionar energa al enlace de datos. Posicin OFF (abajo). El interruptor debe situarse en la posicin abajo para cortar la energa al enlace de datos.
9.
IFFCC. El interruptor del Ordenador Integrado de Control de Vuelo y Disparo (IFFCC) proporciona energa al IFFCC y al HUD. Este interruptor tiene tres posiciones: Posicin ON (arriba): Activa el sistema IFFCC y muestra (enciende) el HUD. (Cuando el HUD se enciende por primera vez, el modo GUNS aparece por defecto) Posicin TEST (medio): La posicin HUD TEST muestra la pantalla de configuracin del HUD en el HUD. Posicin OFF (abajo): Cesa la energa al IFFCC y el HUD (no se muestra).
10
11
2.
3.
4.
6.
7.
8.
9.
10. Escala de desviacin de senda de planeo e indicador de senda de planeo. Dispuesta verticalmente a lo largo del lado izquierdo del ADI hay una lnea con dos puntos igualmente espaciados encima y debajo de ella. Esta es la escala de desviacin de senda de planeo y se utiliza cuando se realiza un aterrizaje siguiendo el Sistema de Aterrizaje por Instrumentos (ILS). A la derecha de la escala hay una marca chevron blanca que se mueve arriba y abajo segn la posicin en la senda de planeo. Si ests demasiado alto, la marca chevron estar por debajo de la lnea central; si ests demasiado bajo, la marca estar por encima de la lnea central. 11. Bandera de aviso de actitud (OFF). Si el ADI pierde energa elctrica, la bandera de alarma OFF se mostrar en la parte inferior izquierda. Adems, esta bandera se mostrar tambin si presionas el interruptor de ereccin rpida HARS.
12
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11
4.
5.
7. 8. 9.
10. Bandera de validacin de rumbo. Si el avin est significativamente fuera de rumbo, esta bandera se har visible. 11. Botn de ajuste de curso. Situado en la parte inferior derecha del HSI, cuando se gira este botn te permite ajustar numricamente el curso en la Ventana del Selector de Curso y mueve la flecha de curso alrededor de la carta de rumbos. 12. Ventana del Selector de Curso. Tras seleccionar un curso utilizando el botn de ajuste de curso, se mostrar en esta ventana numrica el curso establecido. 13. Flecha de curso (cabeza y cola). Establecido por el botn de ajuste de curso, estas dos lneas representan el curso y su curso opuesto en la carta de rumbos. 14. Indicador de Desviacin de Curso (CDI). Esta lnea que discurre a travs de la zona central del instrumento proporciona una indicacin de la precisin con la que ests volando la lnea de curso establecida. Cuando la lnea pasa a travs del smbolo de aeronave en el centro del HSI, ests en curso. Si est hacia un lado u otro, necesitas corregir tu rumbo para colocar el avin de nuevo en la lnea de curso. 15. Indicador To-From. (Hacia-Desde) Estos dos tringulos situados a lo largo de la lnea de ruta prevista indican la ruta que volar la aeronave hacia o desde la estacin TACAN seleccionada o punto de guiado.
8. 9.
10. Interruptor de las barras de cabeceo y alabeo. Este interruptor, etiquetado como PTR, permite mostrar o retirar las barras de direccin de cabeceo y alabeo en el ADI as como la bandera de aviso de curso. Ajustando este interruptor en ABLE permite mostrarlas y ponindolo en STOW las deshabilita a menos que el TISL o el guiado FM estn activados.
Interruptor de seleccin de alcance oblicuo. Este interruptor de tres posiciones etiquetado SLANT RNG ayuda al TISL a saber dnde buscar un objetivo. Las configuraciones incluyen: OVER 10. Busca objetivos a 10 mn o mayor distancia. 5- 10. Busca objetivos a una distancia entre 5 y 10 mn. UNDER 5. Busca objetivos a una distancia inferior a 5 mn.
3.
Ruedas dentadas de altitud sobre el objetivo e Indicacin. Usado con el interruptor de alcance oblicuo, el indicador Altitud sobre el objetivo permite al sistema TISL determinar mejor el ngulo de depresin del buscador. Este indicador, etiquetado ALT ABV TGT tiene dos campos, cada uno de los cuales puede mostrar de 0 a 9. Combinados, se introduce la altitud en miles de pies usando las ruedas dentadas. Ruedas dentadas de seleccin de cdigo e indicador. En la parte inferior del panel est la indicacin CODE SELECT que proporciona cuatro ventanas y ruedas dentadas para introducir un cdigo lser TISL al que buscar y blocar. Cada campo puede mostrar entre 0 y 9. Seleccin de cdigo. Localizado en la esquina inferior derecha del panel hay un interruptor de seleccin de cdigo de tres posiciones. Este interruptor te permite fijar qu sistema debe estar buscando el cdigo lser introducido. Las opciones incluyen: TISL. El sistema TISL. BOTH. El sistema TISL y el sistema auxiliar al mismo tiempo. AUX. Un sistema auxiliar tal como un arma guiada por lser.
4.
5.
6.
Botn Enter. Una vez que se ha introducido un cdigo lser usando los botones rotatorios de seleccin de cdigo, puedes pulsar el botn ENTER para confirmar una entrada vlida. Si la entrada es vlida, el botn mostrar TISL. Luz de seguimiento. Si el TISL detecta y empieza a seguir el cdigo de lser ajustado, el botn TRACK se iluminar y te permitir saber que tienes un blocaje vlido. Luz de sobrecalentamiento. Si el detector TISL alcanza una temperatura demasiado alta para su operacin, la luz OVER TEMP ser visible. Botn BITE. En el centro del panel etiquetado con BITE est el botn BITE. Pulsando este botn cuando el dial Selector de modo est ajustado a un valor distinto de OFF se ejecutar la secuencia de prueba. Tras lo cual se mostrar DET ACD en el botn durante 10 segundos si no se han encontrado errores.
7. 8. 9.
Panel derecho
4 1 5
2 6
3 8
3 2
2.
Botn test. Mientras este botn est presionado, probar el indicador de cantidad de combustible. Las dos agujas marcarn 3 y la lectura digital indicar 6000 hasta que el botn se suelte. Instrumentos de presin del sistema hidrulico. Localizados en la parte superior del panel selector e indicador de cantidad de combustible, estos dos instrumentos indican la presin hidrulica actual para los dos sistemas hidrulicos independientes. Como con el sistema de combustible, el A-10C tiene dos sistemas hidrulicos, cada uno con sus propios sistemas a los que energizan. El sistema hidrulico izquierdo energiza el timn de direccin izquierdo, timn de profundidad izquierdo, alerones izquierdo y derecho, flaps, tren de aterrizaje, frenos de ruedas y direccin de la rueda de morro. El sistema hidrulico derecho energiza el timn de direccin derecho, el timn de profundidad derecho, alerones izquierdo y derecho, aerofrenos, slats, extensin auxiliar del tren de aterrizaje, freno de ruedas de emergencia y compuerta de repostaje en vuelo.
4.
Altmetro
5 2
6 1
Indicadores de velocidad del ncleo del motor. La velocidad del ncleo para cada motor es un porcentaje de las rpm del compresor. La operacin del motor no debe exceder el 102% La operacin del motor entre el 100 y el 102% no debe exceder 3 segundos. El rango operativo normal debe estar entre 56 y 98%
Indicadores de temperatura entre etapas de la turbina del motor (ITT). Indicacin de temperatura para cada motor entre las secciones alta y baja de la turbina. Una temperatura estabilizada por encima de 865 C indica un fallo del motor. Es posible un corto periodo a 900 C durante la puesta en marcha del motor. El rango normal de operacin est entre 275 y 865 C.
5.
Indicadores de flujo de combustible del motor. Indicacin del flujo de combustible a los motores. El flujo normal de combustible est entre 150 y 410 libras por hora (PPH).
6.
Indicacin de temperatura de gases de escape del APU (EGT). Temperatura de operacin del APU. La operacin normal est entre 200 y 715 C. El mximo durante la puesta en marcha del motor es de 760 C durante dos segundos.
7.
RPM del APU. RPMs de operacin del APU. La operacin normal es al 100% El mximo de operacin es del 110% El mnimo durante el arranque del motor es del 60%
5 1
6
2
Brjula STANDBY
Consola izquierda
8 1
2 10
3 11
12
13 6
14
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
Panel de control del sistema de combustible Panel de los mandos de gases Panel de control de Mejora de Seguridad a Baja Altura y de Designacin (LASTE) Panel de control de la radio VHF 1 AN/ARC-186(V) Panel de control de la radio UHF AN/ARC-164 Panel de control de la radio VHF 2 AN/ARC-186(V) Panel de control de voz segura KY-59 Freno manual de emergencia Panel de control de iluminacin auxiliar
10. Panel del Sistema de Aumento de la Estabilidad (SAS) 11. Panel de Identificacin de Amigo o Enemigo (IFF/SIF) 12. Panel de control de vuelo de emergencia 13. Panel de control Intercom 14. Panel de control del aviso de prdida (Stall)
5 8
7 4 6 2
2.
3.
5.
8.
Nota: Para el vuelo con Gs negativas, el A-10C tiene tanques colectores que suministrarn a los motores con suficiente combustible para 10 segundos de funcionamiento a MAX potencia. Si vuelas con Gs negativas durante ms de 10 segundos, te arriesgas a que se paren los motores por falta de suministro de combustible.
Una vez que el APU se ha arrancado correctamente, necesitars conectar el interruptor del generador del APU para permitir que el APU proporcione energa elctrica continua (DC) y alterna (AC).
Mover los mandos entre IDLE y MAX controla la cantidad de combustible proporcionada a los motores y as se controla el empuje solicitado a los motores. Sin embargo, el empuje comandado se puede anular en caso de sobrecalentamiento del motor. A la derecha de los mandos en el panel de mandos hay varios interruptores que proporcionan control de motor y del APU. 3. Interruptores de ENG FUEL FLOW. Posicionados en la parte superior del panel de mandos de gases, estos dos interruptores tienen dos posiciones posibles: NORM y OVERRIDE. El interruptor bajo la L controla el flujo de combustible al motor izquierdo y el interruptor bajo la R controla el flujo del combustible al motor derecho. Cuando se ajusta a NORM, el flujo de combustible est controlado por la posicin de los mandos de gases y la compensacin de potencia mxima. En posicin OVERRIDE el combustible est controlado slo por la posicin del mando de gases y es posible exceder los lmites de ITT. Cuando se sitan en Override, estos interruptores deshabilitan el amplificador de ITT y te permiten un control directo del flujo de combustible, permitindote as obtener una operacin normal del motor en situaciones en las que el amplificador de ITT ha fallado. A lo sumo esto te permitir exceder los lmites de ITT y posiblemente sacarle a las RPM del ncleo un pequeo porcentaje mayor. Esta funcin no est diseada para proporcionarte un aumento de potencia o para sacarte de un apuro o para ir un poco ms rpido; est ah para permitirte regresar a casa en caso de fallo de motor. En la mayora de los casos pasar a override no resultar en ningn cambio en las actuaciones del motor, slo en casos en los que los amplificadores de ITT estn limitando las rpm del ncleo/y la temperatura de los gases de escape sobrepasndolos producirn un aumento de las RPM/ITT del motor. 4. Interruptores ENG OPER. Estos dos interruptores de tres posiciones son usados para ajustar los tres modos de operacin de los dos motores. El interruptor bajo la etiqueta L es para el motor izquierdo y el interruptor bajo la etiqueta R es para el motor derecho. La
Modo de lanzamiento de bomba Punto de Impacto Calculado Continuamente (CCIP) Cuando se selecciona un arma no guiada para lanzamiento CCIP, el colimador y la retcula en el HUD muestran continuamente el punto de impacto del arma cuando la solucin es vlida. Consulta el captulo HUD para ms detalles.
NOTA: El EAC se desarmar (interruptor salta automticamente a off) cuando se reciben datos invlidos de los sensores del LASTE (CADC, EGI y SAS), o, cuando cualquiera de los interruptores de armado del SAS en el panel de control del SAS se desconectan, o cuando el EGI se deselecciona o automticamente (por un fallo de EGI) o manualmente mediante el interruptor en el NMSP. Cualquier desarmado del EAC har que la luz EAC en el panel de luces de aviso y la luz MASTER CAUTION se iluminen. Si el modo de piloto automtico estaba conectado, el aviso acstico "WARNING, AUTOPILOT" se reproduce por el intercom. La conexin de los modos de piloto automtico o PAC del EAC es posible slo si el interruptor EAC est en ARM, el SAS est conectado, el interruptor IFFCC est en posicin distinta de OFF, el EGI est seleccionado, BLENDED o solucin INS-only NAV es seleccionada tras una alineacin completa del EGI INS y la palanca de la compuerta de repostaje en vuelo de combustible est en la posicin cerrada.
Modo del HUD Aire-Aire Nuevos elementos en el HUD Aire-Aire que incluyen un embudo de la mira del can, Miras de Referencia Mltiple (MRGS) y una Lnea de Impacto en la Masa de Aire (AMIL). Consulta el captulo HUD para ms detalles. El panel de control LASTE est localizado directamente tras el panel de los mandos de gases y permite el control del EAC, radioaltmetro y modos LAAP.
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Dial selector de frecuencia. Consistente en cuatro posiciones, este dial en la parte inferior izquierda del panel controla la manera en la que se seleccionan los canales de frecuencia. EMER FM. Cuando la radio se fija a esta posicin, el canal de guardia se selecciona automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/AM. EMER AM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/FM MAN. La seleccin manual te permite introducir manualmente una frecuencia usando los botones selectores de encima. PRE. La posicin prefijada fija la radio para usar el canal prefijado actual listado en la ventana indicadora de canal prefijado.
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10. Dial de funcin. Localizado en la esquina inferior izquierda del panel, este dial de cuatro posiciones determina la funcin operacional de la radio UHF. OFF. Cuando se ajusta a OFF, no se enva corriente al panel. MAIN. En modo MAIN, la radio UHF acta como un transceptor, significando que puede monitorizar el canal seleccionado y emitir en l. BOTH. Al estar en modo BOTH, la radio UHF monitoriza el canal de guardia y acta como un transceptor. ADF. El modo ADF permite a la radio UHF actuar como un dispositivo de localizacin automtica de direccin. En este modo, la radio UHF deshabilita las funciones de guardia y transceptora. La informacin ADF de la radio UHF se enviar al ADI y HSI para proporcionar informacin de guiado. Sin funcin.
11. Botn de volumen. Etiquetado VOL, este dial controla la salida de audio de la radio UHF. 12. Botn T-Tone. Sin funcin. 13. Interruptor Squelch. Filtra el ruido de la seal.
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Dial selector de frecuencia. Consistente en cuatro posiciones, este dial en la parte inferior izquierda del panel controla la manera en la que se seleccionan los canales de frecuencia. EMER FM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/AM. EMER AM. Cuando la radio se fija en esta posicin, el canal de guardia se selecciona automticamente. Esta seleccin no tiene efecto en la VHF/FM. MAN. La seleccin manual te permite introducir manualmente una frecuencia usando los botones selectores. PRE. La posicin prefijada ajusta la radio para usar el canal prefijado actual listado en la ventana indicadora de canal prefijado.
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Preajuste del cdigo de encriptacin. Se prefijan seis cdigos de encriptado para las seis selecciones en este dial. Para que puedas transmitir y recibir datos encriptados con otra entidad, tanto t como el otro receptor/emisor debis ajustar el mismo cdigo. Interruptor Delay. Sin funcin. Interruptor Zeroize. Cuando se levanta la guarda del interruptor y se habilita el interruptor, se borran las seis variables criptogrficas de voz segura. Ten en cuenta que si lo haces, no sers capaz de establecer comunicaciones seguras.
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Regulador de intensidad de la Estacin de Armas. Con el traslado de las funciones del Panel de Control de Armamento (ACP) a la pantalla en color multifuncin (MFCD) en el A-10C, este control no tiene funcin en la actualidad. Anulacin de HARS/SAS. En este panel tambin se localiza el interruptor de anulacin del HARS/SAS. Si el HARS se encuentra activo y est alimentando con informacin errnea al sistema SAS, este automticamente se desconectar a s mismo si el interruptor se encuentra en la posicin NORM. Si est en la posicin superior OVERRIDE, sin embargo, el SAS continuar en funcionamiento sin tener en cuenta los datos errneos suministrados por el HARS.
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El control del sistema IFF del A-10C se efecta desde el panel IFF con los siguientes controles:
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Interruptor M-1. Situar en la posicin ON para activar el Modo 1 de interrogacin IFF. Interruptor M-2. Situar en la posicin ON para activar el Modo 2 de interrogacin IFF. Interruptor M-3/A. Situar en la posicin ON para activar el Modo 3/A del transpondedor del IFF.
10. Interruptor del Modo 4. Situar este interruptor en posicin ON para activar la respuesta encriptada del IFF. 11. Interruptor Audio/Light. Cuando la aeronave es interrogada en Modo 4 estando este interruptor en las posiciones OUT o AUDIO, se escucha el tono de la interrogacin. Si se encuentra en posicin LIGHT, el indicador luminoso REPLY se iluminar cuando se reciba la seal de interrogacin y se enve la respuesta. 12. Dial de Cdigo. Sin funcin en el simulador. 13. Luz REPLY. Esta luz se iluminar cuando se responda a una interrogacin en Modo 4. 14. Luz de Test. Esta luz se iluminar cuando se realice una prueba de los Modos 1, 2, 3/A o C. El indicador permanecer iluminado cuando se suelte el botn de test.
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Mando de control de volumen. Etiquetado VOL en el panel, este botn acta como
un control de volumen principal y afecta a todos los otros valores de nivel de audio en el panel.
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Interruptor HM (micrfono caliente). Etiquetado HM, este interruptor de micrfono caliente le permite comunicarse con el personal de tierra y aviones cisterna. Sin embargo, para que esta opcin funcione, primero el selector rotatorio se debe establecer en INT (intercom) y el interruptor INT debe seleccionarse. Interruptor INT. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que permite la comunicacin con el personal de tierra o aviones cisterna. Una vez que este interruptor est accionado, se debe accionar el interruptor HM para iniciar la comunicacin. Interruptor AIM. Es un botn con dos posiciones (dentro o fuera) que introduce audio proveniente de la cabeza buscadora del misil AIM-9 Sidewinder. Para escuchar dicho audio el selector de modo del AIM-9 debe ponerse en la posicin SELECT.
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10. Dial selector rotatorio. Este dial de 4 posiciones permite seleccionar el transmisor con el que se desea emitir y monitorizar. Las selecciones posibles son INT, VHF, FM y HF. Por tanto, para enviar un mensaje va radio usando una de las radios o el intercomunicador para el personal de tierra o el avin cisterna, primero se debe seleccionar con este dial el transmisor que se desea emplear. 11. Interruptor IFF. Ajusta el volumen del tono de interrogacin. 12. Interruptor. Sin funcin en el Simulador.
Consola derecha.
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10. Panel de operacin y control del ILS 11. Panel de control del Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo (HARS)
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Nota: Es importante que compruebes regularmente tu nivel de oxgeno. Si lo consumes y te encuentras por encima de 13.000 pies, sufrirs los efectos de la hipoxia y prdida de conciencia. Controles de aire y presin 8. Interruptor de desempaamiento/deshielo del parabrisas. El calefactor del parabrisas se controla con este interruptor y se utiliza para evitar el empaamiento y el engelamiento del parabrisas. Interruptor de calefaccin de pitot. Cuando est en la posicin PITOT HEAT, el tubo de pitot se calienta para evitar el engelamiento. Hay que conectarlo poco antes del despegue para evitar la formacin de hielo en el tubo de pitot. Un tubo de pitot obstruido puede resultar en un mensaje de fallo de CADC.
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10. Interruptor de eliminacin de lluvia y lavado del parabrisas. Es un interruptor de tres posiciones que permite lavar el parabrisas con una solucin cuando se halla en la posicin inferior o proporcionar un soplado de aire en la posicin superior. La posicin intermedia sita el sistema en OFF. Sin funcin. 11. Interruptor de aire de sangrado. Cuando se sita en la posicin hacia arriba, se dirige aire de sangrado de los motores y del APU al sistema ambiental. 12. Dial de desempaamiento de la cpula. Este dial se puede girar para controlar la cantidad de aire de sangrado que sale de la base de la cpula. 13. Interruptor de control de temperatura/presin. Este interruptor permite controlar la temperatura y presin de la fuente de aire entre normal, reducido y RAM (de impacto). 14. Dial de nivel de flujo. Girando este dial se controla la cantidad de aire que entra en la cabina desde el sistema de aire acondicionado. 15. Interruptor de suministro de aire principal. Este es un interruptor de dos posiciones usado para proporcionar un cierre alternativo de la vlvula del ECS que corta el aire de sangrado del motor hacia el Sistema de Control Ambiental pero no corta el aire de impacto. 16. Control del nivel de temperatura. Este dial permite controlar la temperatura del aire en cabina. Sin funcin. 17. Interruptor de control del aire acondicionado. El interruptor permite un control automtico o manual del sistema de aire acondicionado. 18. Indicador de presin del aire en cabina. Presin actual del aire en la cabina.
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Interruptor de luces de posicin. Hay tres luces de posicin en el A-10C, una luz roja en la punta del ala izquierda, una luz verde en la punta del ala derecha, y una luz blanca en la cola. En la parte superior izquierda del panel de control de iluminacin est el interruptor de tres posiciones etiquetado POSITION. Las tres opciones son: FLASH (arriba) que cambia las luces de posicin de on a off intermitentemente. OFF (centro) que apaga todas las luces de posicin. STEADY (abajo) que activa todas las luces de posicin.
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Interruptor de las luces anticolisin. El A-10C tiene tres luces estroboscpicas anticolisin: una en cada extremo del ala y una en la cola. El interruptor para controlar estas luces se encuentra en la esquina superior derecha del panel y tiene dos posiciones, ANTI-COLLISION (arriba) y OFF (hacia abajo). Dial de luces de formacin. Situadas en las derivas verticales, en el fuselaje y en la punta de las alas estn las luces de formacin de color verde-amarillo fosforescente. Estas luces son tiles para mantener una formacin cerrada de noche y no son visibles a larga distancia. Para controlar la luminosidad de estas bandas de formacin se utiliza el dial FORMATION. El dial se puede girar entre los topes de OFF y BRT (brillante). Interruptor de la luz de morro y de iluminacin del morro. Instalados en cada ala hay focos que estn en ngulo para iluminar la seccin delantera del fuselaje. Estos pueden usarse para ayudar a mantener la formacin y ayudar en el reabastecimiento en vuelo. Se pueden encender y apagar junto con el resto de luces de formacin. Sin embargo, usando el interruptor NOSE ILLUM, puedes apagar y encender las luces de forma independiente al resto de luces de formacin. Dial de las luces de instrumentos de motor. Este dial controla la iluminacin de las luces del panel de instrumentos de motor, que incluyen: Indicadores ITT Indicadores de aceite del motor. Indicadores del flujo de combustible. Indicadores de velocidad del ncleo del motor Indicadores de velocidad del fan del motor Tacmetro del APU Indicador de temperatura del APU
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El dial puede rotarse desde OFF (apagado) a BRT (brillo mximo). 6. Dial de iluminacin de los instrumentos de vuelo. Controla la iluminacin de los instrumentos de vuelo, que incluyen: ADI HSI
El dial puede rotarse desde OFF (apagado) a BRT (brillo mximo). 7. Dial de iluminacin de instrumentos auxiliares. Este dial controla la iluminacin de las luces de panel de los instrumentos auxiliares, que incluyen: Instrumentos de presin hidrulica Indicador de posicin de flaps Panel de extincin de fuego Indicador y panel de nivel de combustible Iluminacin del panel de lanzamiento de emergencia Brjula SAI Acelermetro Panel de control del tren de aterrizaje Panel de control LASTE
El dial puede rotarse desde OFF (apagado) a BRT (brillo mximo). 8. Interruptor de luces de advertencia. Ubicado en la parte izquierda del panel bajo la etiqueta SIGNAL LTS y utilizado para ajustar las luces de alarma y precaucin en una de dos posiciones: el modo BRT proporciona mxima iluminacin y el modo DIM proporciona una iluminacin reducida. Interruptor de las luces del acelermetro y de la brjula. Localizado en el lado derecho del panel, este interruptor de dos posiciones ACCEL & COMP proporciona iluminacin al acelermetro y la brjula situados en el arco frontal de la cpula. Colocando el interruptor en la posicin arriba enciende las luces y en la posicin de abajo las apaga.
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10. Dial de luz ambiental. Etiquetado como FLOOD, controla el brillo de los dos focos situados a cada lado de la cabina. Puede ajustarse desde OFF (apagados) hasta BRT (brillo mximo). El dial se puede mover pasado BRT hasta el modo TSTORM que aumentar la iluminacin. Las luces ambientales estn apantalladas para evitar el deslumbramiento. 11. Dial de luces de la consola. Controla la intensidad de iluminacin de las luces de los instrumentos de vuelo siguientes: Panel de control de vuelo en emergencia Panel del cuadrante del mando de gases
Si un motor est en proceso de arranque Si la presin del sistema hidrulico izquierdo cae por debajo de 1000 psi Si la presin del sistema hidrulico derecho cae por debajo de 1000 psi
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Interruptores de seleccin de canal. Los dos interruptores rotatorios tienen valores del 0 al 9. Cuando se usan conjuntamente pueden ofrecer una identificacin del canal TACAN de dos dgitos. Ajusta el valor situando el cursor sobre el interruptor y girando la rueda del ratn. Visor de canal. Utilizando los anteriores interruptores, muestra el canal seleccionado en la pantalla. Haz clic derecho sobre el interruptor para ajustar o bien el valor numrico (0-9) o bien el valor X/Y. Una vez seleccionado, sita el cursor sobre el interruptor y gira la rueda del ratn para ajustar el valor. Botn de prueba. Prueba el sistema TACAN como se indica en el HSI. Mando de volumen. Girndolo se ajusta el volumen de la seal de audio del TACAN.
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Puntos de marca (markpoints) Letras asignadas a los puntos de la A a la Y (25 en total). Se pueden copiar a la base de datos de puntos de ruta de la misin usando las pginas Waypoint (WAYPT) y despus modificarse como un nuevo punto de misin. Hay dos tipos de puntos de marca: marcas de sobrevuelo y marcas de desplazamiento. Una marca de sobrevuelo graba la posicin actual de la aeronave mientras que una marca de desplazamiento graba las coordenadas y la elevacin de un punto identificado por un sensor como pueda ser la barquilla de designacin. Cuando se crea un punto de marca de sobrevuelo o de desplazamiento, la CDU derivar automticamente a la pgina de Waypoint para mostrar los datos del nuevo punto de marca. Esto proporciona informacin instantnea sobre el nuevo punto de marca. Es importante tener en cuenta que la CDU no derivar a la pgina de Waypoint si se muestra actualmente una Marca Z (lanzamiento de arma). Si estn en uso todos los 25 puntos de marca y se selecciona otra marca, sobrescribir la Marca A; las marcas subsiguientes seguirn la misma lgica descrita.
Planes de vuelo La CDU puede guardar 20 planes de vuelo con hasta 40 puntos de ruta cada uno. Se crea automticamente un plan de vuelo en el editor de misiones o en la CDU. Funciona slo cuando el interruptor rotatorio STEER PT en el panel auxiliar de avinica (AAP) est en la posicin FLT PLAN.
Campos de la base de datos de puntos de ruta. Cada punto de ruta se crea con el siguiente conjunto de valores: Nmero de punto de ruta: Nmero de 0 a 40 o letra de la A a la Z. Dos puntos de ruta no pueden tener el mismo nmero/letra. Se crean automticamente como puntos de ruta de la misin en el editor de misiones o se pueden crear mientras se vuela una misin. Nombre de identificador de punto de ruta: Mximo de 12 caracteres alfanumricos; el primer carcter ha de ser una letra. No se permite ningn otro carcter especial que no sean nmeros o letras en el nombre excepto un punto (.). Dos puntos de ruta no pueden tener el mismo identificador. Se establece en el editor de misiones o con la CDU durante una misin. Tipo de punto de ruta: El tipo de navegacin del punto de ruta segn ajustado en el editor de misiones. Latitud del punto de ruta: Se guarda como grados/minutos/decimales Norte o Sur. Su formato es N/S xxoxx.xxx. Por defecto es Norte. Longitud del punto de ruta: Se guarda como grados/minutos/decimales Este u Oeste. Su formato es E/W xxxoxx.xxx. Por defecto es Este. Coordenadas MGRS del punto de ruta: Se guarda como Cuadrcula, rea, Coordenadas Cartesianas hacia el Este (Eastings) y hacia el Norte (Northings). El formato es: ##N XX YYYYYZZZZZ. Elevacin del punto de ruta: Rango desde -1000 hasta +32767. DTOT del punto de ruta: Tiempo Deseado sobre el Objetivo (Desired Time on Target), se guarda como: minutos:segundos usando un reloj de 24 horas. Su formato es HH:MM:SS; Todo ceros indica que no se ha introducido ningn DTOT. Datum (referencia) del punto de ruta: Indica los datos de esferoide y de cuadrcula desde los que se calculan todas las coordenadas. Siempre se usa la referencia WGS84. Modo de guiado del punto de ruta: Se puede establecer como: TO FROM, DIRECT o TO TO, ajustado en el editor de misiones. Modo VNAV del punto de ruta: Se puede cambiar entre modos de navegacin vertical 2D y 3D. Ajustado en el editor de misiones. Escala del punto de ruta: Se puede ajustar para mostrar la escala de acuerdo con ROUTE, APPROACH, HIGH ACC o TERMINAL. Ajustado en el editor de misiones.
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Interruptor de alternancia STEER. Localizado en la zona inferior central del panel, el interruptor de alternancia de puntos de guiado vuelve al centro pero se puede mover hacia abajo y hacia arriba. Al hacerlo se alternarn hacia delante y hacia atrs los puntos de ruta dependiendo de la seleccin en el dial STEER PT. Cada vez que se selecciona un nuevo punto de ruta, se convertir en el punto de guiado.
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10. Botn BCK. El botn BCK borra el carcter a la izquierda del cursor en el scratchpad. Manteniendo pulsado el botn har que desaparezcan los caracteres de forma similar a la pulsacin repetitiva del botn. 11. Botn MK. El botn MK manda la creacin de un punto de marca de sobrevuelo o actualizacin de sobrevuelo. 12. Interruptor basculante de pgina (P/G). Algunas pginas de la CDU tienen subpginas (por ejemplo, 1 de 2, 2 de 2, etc.). El interruptor basculante de pgina cambia hacia delante o hacia atrs entre estas pginas. 13. Teclas de Seleccin de Funcin (FSK). Localizadas debajo de la pantalla de la CDU, las teclas de seleccin de funcin seleccionan la pgina de la CDU indicada cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP est en la posicin OTHER: SYS: Manda mostrar la pgina de sistema (SYS) NAV: Manda mostrar la pgina de Navegacin (NAV) WP: Manda mostrar la pgina de men de punto de ruta (WP MENU) OSET: Manda mostrar la pgina de OFFSET FPM: Manda mostrar la pgina de men de plan de vuelo (FPMENU) PREV: Retorno a la pgina previa
En la segunda lnea: La lnea 2 est normalmente en blanco y reservada para anuncios de sistema de la CDU. La siguiente lista muestra mensajes que se pueden recibir: STANDBY: Presentado hasta que la CDU detecta la primera posicin inicial vlida. EGI NOT RDY: Mostrado siempre que el interruptor de EGI en el AAP est en OFF. Este mensaje se puede borrar pasando el interruptor a ON o pulsando la tecla de confirmacin de fallo (FA) en la CDU. DTC UPLOAD COMPLETE: La carga de datos del DTS se ha completado. Esto sucede aproximadamente 30 segundos despus de que el interruptor IFFCC se haya conectado (en TEST u ON). Esto seala la finalizacin de la transferencia de datos desde el cartucho de transferencia de datos. HUD NOT RDY: El HUD no est funcionando, normalmente cuando el interruptor IFFCC en el AHCP se ha puesto en OFF. Este mensaje se puede borrar poniendo el interruptor IFFCC a TEST o a ON, o pulsando la tecla FA en la CDU. INS NAV RDY: Un anuncio fijo indica que est disponible la capacidad de navegacin degradada del EGI INS. Un anuncio parpadeante indica que est disponible la capacidad total de navegacin EGI INS. Slo se borrar cuando se seleccione NAV en la pgina ALIGN indicando que el sistema est ahora operativo. MARK (A-Z): Indica que un punto de marca se ha generado y guardado. Este mensaje se mostrar durante 30 segundos, despus se borrar automticamente o el usuario puede pulsar FA para borrarlo. CADC FAIL: El Ordenador Central de Datos de Aire (CADC) est daado e inoperativo. DTS FAIL: El Sistema de Transferencia de Datos (DTS) est daado e inoperativo. EGI FAIL: El sistema integrado GPS INS (EGI) est daado e inoperativo. GPS FAIL: El Sistema de Posicionamiento Global (GPS) est daado e inoperativo. HARS FAIL: El Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo (HARS) est daado e inoperativo. INS FAIL: El Sistema de Navegacin Inercial (INS) est daado e inoperativo. INS FLT INST FAIL: Los instrumentos de vuelo (ADI and HSI) a los que les suministra datos el sistema INS, ya no reciben datos fiables. CADC NOT RDY: El Ordenador Central de Datos de Aire (CADC) no se est comunicando con el bus de comunicacin.
Scratchpad. Se muestra en la 10 lnea, muestra los caracteres que se han introducido usando el teclado de la CDU. El scratchpad de la CDU consta de 15 caracteres; el scratchpad del HUD contiene 24 caracteres.
Introduciendo un carcter alfabtico (de la A a la Z) y despus una letra (de la A a la Z o desde 0 a 9) en el scratchpad inicia automticamente la bsqueda del punto de ruta en la base de datos de puntos de ruta cuyos identificadores empiecen por esos dos caracteres. El cursor se ha eliminado del scratchpad mientras la bsqueda est en proceso. Si no se han encontrado identificadores de puntos de ruta con esos caracteres, el scratchpad muestra los caracteres y el cursor vuelve a la tercera posicin (en blanco) cuando la bsqueda a travs de la base de datos ha finalizado.
P gi na P OS INFO
La pgina POS INFO se muestra cuando el interruptor de seleccin de la pgina AAP est situado en POSITION, esta pgina muestra informacin de la localizacin y condiciones actuales de la aeronave. Los nicos campos que puedes modificar son la temperatura y velocidad.
Tecla de seleccin de lnea de entrada de identificador de punto de guiado, R3. Cuando el interruptor AAP STEER PT est en MISSION o MARK permite introducir desde el scratchpad el indicativo del punto de guiado, con hasta 12 caracteres de letras. Rumbo magntico deseado (DMH), L4. Muestra el rumbo magntico en grados al punto de guiado con correccin de viento. Distancia (DIS) al punto de guiado, L5. Muestra la distancia al punto de guiado en millas nuticas, cuando esta distancia es menor de 100 millas se muestran las dcimas de milla y si es mayor de 100 millas slo se muestran nmeros enteros redondeados al nmero ms cercano. Elevacin (EL) del punto de guiado, L6. Muestra la elevacin del punto de guiado, si no se ha introducido elevacin se muestran 5 asteriscos. Rotatorio Rumbo/Radial, Tecla de seleccin de lnea, L7. Permite seleccionar rumbo (BRG) (por defecto) al punto de guiado o radial (RAD) desde el punto de guiado.
P gi na WP INFO
La pgina WP INFO se muestra cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP est en WAYPT. La pgina muestra el rumbo, distancia y tiempo para llegar de tres puntos diferentes: punto de ruta seleccionado, punto de guiado y punto de ancla.
Tecla de seleccin de lnea de identificador de punto de ruta, R3. Permite seleccionar un punto de ruta usando el scratchpad y el proceso de bsqueda en la base de datos de identificadores de puntos de ruta pulsando despus esta tecla de seleccin de lnea. Tiempo para llegar al punto de ruta, R4. Muestra el tiempo para llegar al punto de ruta a la velocidad respecto al terreno actual (mostrado en horas, minutos y segundos). Cuando la velocidad respecto al terreno sea menor de 3 nudos mostrar 8 asteriscos. Distancia y rumbo magntico al punto de ruta seleccionado, R5. Muestra el rumbo magntico en grados y la distancia en millas nuticas al punto de ruta seleccionado, cuando esta distancia es menor de 100 millas se muestran las dcimas de milla y si es mayor de 100 millas slo se muestran nmeros enteros redondeados al nmero ms cercano. Si la distancia supera 9998.5 millas el campo mostrar 9999. Tecla de seleccin de lnea tipo rama WAYPOINT, L5. Permite ir a la pgina WAYPT P1/2, cuando la pgina WAYPT se selecciona desde esta pgina, la pgina WAYPT muestra la informacin del ltimo punto de ruta que fue mostrado. Tiempo para llegar al punto de guiado, L8. Muestra el tiempo para llegar al punto de guiado a la velocidad respecto al suelo actual (mostrado en horas, minutos y segundos). Cuando la velocidad respecto al suelo sea menor de 3 nudos mostrar 8 asteriscos. Distancia y rumbo magntico al punto de guiado, L9. Muestra el rumbo magntico en grados y la distancia en millas nuticas al punto de guiado seleccionado, cuando esta distancia es menor de 100 millas se muestran las dcimas de milla y si es mayor de 100
P gi na S YS
La pgina SYS se muestra cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP est en OTHER y la tecla SYS est pulsada. Si se selecciona la pgina SYS despus de completar el arranque y pruebas integradas de fallos de la CDU, la informacin de la pgina SYS ser mostrada, esta pgina y sus subpginas se usan para comprobar el estado de los sistemas GPS e inercial as como los sistemas relacionados como el CADC, CDU, HARS, LASTE y otros sistemas de entrada de datos de navegacin. En la pgina SYS podrs encontrar las siguiente sub-pginas: EGI INS GPS REINIT LASTE HARS DTSAS RESET DTS LRUTEST
S UBPGINA S S IS T EM A / EGI
Pgina 1 La subpgina INS GPS (EGI) integrada (integra cuatro subpginas) se muestra cuando la LSK EGI se selecciona en la pgina SYS. Esta pgina indica el modo de operacin del sistema de navegacin integrado INS GPS. Esta pgina te dice si los datos de navegacin son proporcionados por el sistema INS o el GPS, o por los dos combinados. Tambin te proporciona la calidad de los datos (Figura de Mrito) y muestra los resultados de la prueba EGI.
Estatus EGI GPS, Centro 3. Proporciona el estado del GPS del EGI o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Seccin de estatus de misionizacin EGI (MSN), R3. Proporciona el estado de misionizacin EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Si el estado de cualquiera de estos tres objetos vuelve a N o F puedes revisar las subpginas SYS/GPS o SYS/INS para comprobar el estado de estos sistemas de navegacin.
Puede seleccionarse desde la pgina NAV. Normalmente lo configurars en BLENDED salvo que el sistema INS o el GPS estn inoperativos. En tal caso, querrs seleccionar slo el sistema que est operativo (INS o GPS). Figura de Mrito (FOM) EGI INS, L8. La FOM indica las caractersticas de calidad de un dispositivo. En este caso, se usa para indicar la precisin de los datos de navegacin derivados del INS. Los valores pueden estar entre 1 y 9 y representan la precisin desde 26 m a 5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos derivados del INS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido. Figura de mrito GPS (FOM), Centro 8. Identifica la Figura de mrito actual del sistema EGI GPS. Puede tener valores entre 1 y 9 y representa la precisin entre 26 m y 5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos derivados del INS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido. Figura de mrito (FOM) EGI Combinado (BLD), R8. Identifica la figura de mrito actual EGI BLENDED. Puede tener valores entre 1 y 9 y representa la precisin entre 26 m y 5000 m. As, cuanto ms bajo es el FOM, mayor es la precisin de los datos obtenidos del GPS. Un smbolo de asterisco (*) indica que el FOM es desconocido. Nmero de pgina, R10. Pgina 1 de 4. Scratchpad, L10.
Pgina 2
La segunda pgina de la subpgina SYS/EGI muestra el estado de varias Unidades Reemplazables en Taller (Shop Replaceable Units) (SRU) y Programas de Vuelo Operacionales (OFP).
Estatus GPS, R3. Proporciona estado del receptor GPS del EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Estatus ISA, L4. Proporciona el estado del montaje del sensor inercial EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Estatus IE, R4. Proporciona el estado de la electrnica de los inerciales EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Estatus PS, L5. Proporciona el estado de la fuente de potencia EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Estatus del Chasis, L6. Proporciona el estado del chasis del EGI. o o o o o N: No comunicando I: Inicializando V: Vlido F: Fallado T: Prueba
Si el estado de cualquiera de estos elementos vuelve a N o F, puedes revisar las subpginas SYS/GPS o SYS/INS para comprobar el estado de estos sistemas de navegacin. ID OGP EGI, L7. Muestra el ID del software OGP EGI cargado. Estatus OFP EGI, L8. Estado del software OFP EGI cargado. IDP OFP GEM, L9. Muestra el ID del receptor OFP GPS. Nmero de pgina, R10. Pgina 2 de 4. Scratchpad, L10.
Pgina 3 y 4 Las pginas EGI tercera y cuarta son pginas slo de informacin, y muestran resultados EGI BIT. Estos son estticos y no operacionales en esta simulacin de la CDU.
S ub pgi na S i s tema/INS
La pgina INS se muestra desde la pgina SYS o cuando se selecciona la LSK TIME desde las pginas NAV o GPS. Desde las subpginas INS puedes controlar y monitorizar la alineacin del paquete de navegacin INS, ver la posicin actual INS y actualizar el INS. Usars estas subpginas ms frecuentemente cuando alinees el INS o para ayudarte a diagnosticar un fallo INS. Ten en cuenta que cuando enciendes el EGI, el INS empieza a alinearse automticamente. Esta pgina te permite acceder a otras subpginas del Sistema de Navegacin Inercial: ALIGN ALT ALIGN POS MISC INSSTAT UPDATE
S IS T EM A / INS / P OS ICIN
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a la pgina Posicin (POS), R7. Permite la seleccin y presentacin de la pgina POS. Dicha pgina muestra tu L/L (Latitud y longitud) actual y las coordenadas UTM, as como la desviacin transversal de ruta proyectada. Los elementos de la pgina incluyen:
S IS T EM A / INS / I NS S T A T
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina Estatus INS (INSSTAT), R3. Permite la seleccin y presentacin de la pgina de estado INS (INSSTAT). Esta pgina muestra el modo de representacin EGI INS, estado de los datos INS enviados a varios sistemas, y la seleccin del modo de actitud (ATT).
Modo ATT (Actitud), L5. Seleccionando ATT se desactivar EGI y se seleccionar HARS. Estatus de los sistemas INS, Centro L4 a L9. Muestra el estado de los datos EGI INS a los siguientes sistemas: o o o o o o ADI ATT. Datos de actitud ADI. HUD ATT. Datos de actitud HUD. NAV. Datos de navegacin. NAV RDY. Datos de navegacin disponibles. ALTITUDE. Datos de altitud. SENSORS. Datos de sensores.
El estado de cada uno de ellos puede ser o V (Vlido) o F (Fallado). NAV RDY tambin puede indicar D (slo navegacin degradada). Scratchpad, L10. Campo de visualizacin de los datos introducidos.
S IS T EM A / INS / UP DA T E
Tecla de seleccin de lnea tipo rama de acceso a pgina UPDATE, R5. Permite la seleccin y presentacin de la pgina UPDATE. Esta pgina te permite seleccionar un punto de ruta y proporcionar una actualizacin en vuelo del INS cuando se sobrevuele. El procedimiento bsico consiste en seleccionar un punto de ruta en la base de datos volar-hacia, pulsar la LSK PROCEED, sobrevolar la posicin conocida del punto de ruta (tal como una marca de tierra prominente) y pulsar el botn MK (Punto de Marca) en la CDU. Puede entonces escoger entre aceptar o rechazar los datos de actualizacin del INS.
Una vez que se pulsa el botn MK, se muestra la pantalla que aparece a continuacin. Desde esta pantalla puedes confirmar las coordenadas y elevacin esperadas y decidir aceptar o rechazar la actualizacin.
S UBPGINA S S IS T EM A / GP S
La pgina GPS se muestra cuando se selecciona la LSK GPS de la pgina SYS. Esta pgina muestra el estado de la navegacin GPS y se ramifica en subpginas adicionales. Usars con ms frecuencia estas subpginas para monitorizar la precisin de rastreo del GPS (FOM), resultados de la prueba integrada (BIT) y configurar la clave GPS.
Estatus GUK USER, R6. Identifica el estado de la clave anual que puede estar entre Y (clave anual en uso) o N (clave anual en desuso). Estatus paridad de clave (PAR), R7. El estado de paridad de la clave cargada puede ser V (vlido) o F (invlido). Estatus KEY 2HR, R8. Esta lnea indica si la clave cargada ser vlida durante las prximas dos horas. Este resultado puede ser V (vlido para las prximas dos horas) o F (expirar en las dos horas siguientes). Retorno a la pgina GPS, R9. Pulsar esta LSK te devolver a la pgina principal GPS. Scratchpad, L10. Campo de visualizacin de los datos introducidos.
Pgina 3
Pgina 5
S ub pgi na S YS TEM / GP S / T IM E
La subpgina TIME te permite configurar la fecha y hora actual y ajustar el Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT) y la hora local.
Pantalla YEAR, R3. Muestra los dos ltimos dgitos del ao actual GMT (fecha del sistema). Pantalla MONTH, R5. Muestra dos dgitos para el mes actual GMT (fecha del sistema). Pantalla DAY, R7. Muestra dos dgitos para el da actual GMT (fecha del sistema). Pantalla de hora GMT, R9. GMT o la hora local como HH:MM:SS dependiendo de lo siguiente: o o Si el campo LCL ADJUST muestra + - 00:00, este campo mostrar la hora GMT. Si el campo LCL ADJUST muestra cualquier valor con excepcin de + -00:00, este campo mostrar la hora local (LCL).
Scratchpad, L10.
S ub pgi na S YS TEM / LA S T E
Se muestra la pgina LASTE cuando se selecciona la LSK LASTE desde la pgina SYS. Esta pgina muestra el estado del sistema LASTE y sus subsistemas asociados que incluyen su OFP, eventos de lanzamiento de armas y el Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno (GCAS). Tambin contiene una subpgina para la entrada de datos del viento.
Estado de la carga del Programa Operacional de Vuelo (OFP), L5. Dependiendo del estado del LASTE, este puede ser: NOT ATTEMPTED (no intentado), IN PROGRESS (en progreso), SUCCESSFUL (xito) o FAILED (fallo). Estado de la carga de la Inicializacin (INIT), L6. Este campo muestra el estado de la inicializacin del LASTE. Puede ser: NOT ATTEMPTED, IN PROGRESS, SUCCESSFUL o FAILED. ltima accin realizada SERVICE, L7. Se mostrar en este campo la ltima tarea realizada. Estas acciones pueden ser: o o o o o o o o o o o NONE OFFSET MARK LASTE EVENT GCAS EVENT RDY FOR OFP RDY INIT PREP OFF UPDT HOT ELEVATION LOAD PASS LOAD FAIL HACK TIME
4.
S ub pgi na S YS TEM / HA RS
En esta pgina se pueden supervisar la operacin correcta y los datos de salida del Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo (HARS).
Cada uno de estos sistemas tendr las siguientes indicaciones de estado: N (sin comunicacin) I (inicializando) V (vlido) F (con fallo) T (prueba)
S ub pgi na S YS TEM / D T S
La pgina del Sistema de Transferencia de Datos (DTS) y sus pginas enlazadas te proporcionan el estado del DTS y los medios para monitorizar la carga y descarga de datos del DTS. Normalmente esto se har a travs de la pgina MFCD del DTS, pero si encuentras problemas, puedes usar estas pginas para diagnosticar el problema.
Estado listo del DTS, L5. Si el DTS est disponible para leer los datos, el campo mostrar YES. Si no est disponible, mostrar NO. Subpgina DTSUPLD, R3. Presiona esta LSK para ver la pgina de carga del DTS.
DTS, R9. Presiona esta LSK para volver a la pgina principal del DTS. Scratchpad, L10
o o o
Prueba del Ordenador Central de Datos de Aire (CADC), L5. Presiona esta LSK para llevar a cabo una prueba de la LRU del CADC. Este campo puede tener una de estas tres indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Prueba de la Unidad de Control y Presentacin (CDU), L7. Presiona esta LSK para llevar a cabo una prueba de la LRU de la CDU. Este campo puede tener una de estas tres indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Si bien, para probar la CDU primero debes presionar la LSK TEST MODE y confirmar la seleccin. Prueba del Sistema de Transferencia de Datos (DTS), R3. Presiona esta LSK para levar a cabo una prueba de la LRU del DTS. Este campo puede tener una de estas tres indicaciones: UN (no probado), IP (prueba en marcha) o GO (prueba superada). Para grabar los resultados del BIT, debes presionar la LSK RECORD, en R8. TEST MODE, L9. Para realizar una prueba de la LRU de la CDU, primero debes presionar esta LSK. Una vez hecho, se te pedir elegir entre Y (si) o N (no). Si presionas Y en el teclado de la CDU, debes presionar la LSK L7 para comenzar la prueba de la LRU de la CDU. Para terminar la prueba, presiona la LSK del campo EXIT TESTING. Esto realizar un WARM START (inicio en caliente) de la CDU.
S ub pgi na s ys tem / Opera ti onal Fl i ght P rofi l e Identi fi cati on (O FP ID) - i den ti fi caci n d el per fi l operaci onal de vuel o
Las pginas OFPID permiten comprobar la versin actual del software OFPID.
Altitud de Presin (P ALT), L4. Muestra la altitud actual de la aeronave en pies de acuerdo con la presin existente. Adems proporciona indicacin del estado: V (valid) o F (failed). Altitud baromtrica (B ALT), L5. Muestra la altitud actual de la aeronave en pies de acuerdo con la presin baromtrica existente. Adems proporciona indicacin del estado: V (valid) o F (failed). Velocidad Verdadera (TAS), L6. Proporciona indicacin de la velocidad verdadera actual de la aeronave en nudos. Adems proporciona indicacin del estado: V (valid) o F (failed).
Scratchpad, L10
P gi na NA V
La pgina NAV se presenta en pantalla cuando el interruptor selector de pgina APP est en OTHER y se pulsa la FSK NAV. Esta pgina permite configurar los parmetros de navegacin y moverse por otras sub-pginas de navegacin. La pantalla NAV contiene: ALIGN TIME UPDATE DTSUPLOAD BLENDED ATTRIBUTES OPTIONS DIVERT
S ub pgi na NA V / T IM E
La subpgina TIME permite configurar la fecha y la hora y as poder ajustar la hora deseada sobre el objetivo [Desired Time on Target (DTOT)] con respecto a la hora local.
Visualizacin del ao YEAR, R3. Presenta en pantalla los dos ltimos dgitos del ao GMT en curso (fecha del sistema). Visualizacin del mes MONTH, R5. Presenta en pantalla el mes GMT en curso (fecha del sistema). Visualizacin del da DAY, R7. Presenta en pantalla el da GMT en curso (fecha del sistema). Visualizacin de la hora GMT, R9. Hora GMT o local en formato HH:MM:SS dependiendo de lo siguiente: o o Si el campo LCL ADJUST muestra el dato + o - 00:00, ser hora GMT. Si el campo LCL ADJUST muestra cualquier valor distinto de + o -00:00, ser hora local.
Scratchpad, L10
S ub pgi na NAV / UP DA T E
Permite la seleccin y presentacin de la pgina UPDATE. Esta pgina permite al piloto seleccionar un punto de ruta y realizar una actualizacin de la posicin INS cuando se sobrevuela el punto seleccionado. El procedimiento bsicamente consiste en seleccionar un punto de ruta de la base de datos fly-to, pulsar la LSK PROCEED, sobrevolar la localizacin conocida del punto de ruta (por ejemplo una referencia fcilmente identificable en el terreno) y presionar el botn MK (Markpoint) en la CDU. En este momento se pueden aceptar o rechazar los datos de actualizacin del INS.
Una vez que se ha accionado el botn MK, se muestra la siguiente pantalla. En ella se pueden confirmar las coordenadas y elevacin esperadas y decidir si aceptar o rechazar la actualizacin del INS.
Hay dos clases de atributos; aquellos para un punto de ruta especfico y aquellos para un plan de vuelo especfico: Atributos especficos de punto de ruta. Se utilizan cuando el dial AAP STEER PT est en MISSION o MARK. Estos pueden ser cargados desde el DTS o insertados desde la pgina del punto de ruta (nuevo o modificado). Atributos especficos del Plan de vuelo. Se utilizan cuando el dial AAP STEER PT est en MISSION o MARK. Estos pueden ser cargados desde el DTS o creados/modificados desde la pgina de atributos de punto de ruta (WPTATT).
Las opciones de la escala son: ENROUTE: Indicacin de desviacin del CDI o o 1 punto = 2 nm 2 puntos = 4 nm
HIGH ACC: Indicacin de desviacin del CDI o o 1 punto = 0,50 nm 2 puntos = 0,10 nm
STEER (GUIADO), L7 y L8. La CDU proporciona cuatro modos de guiado: TO FROM, DIRECT, TO TO y SCS. Los modos de guiado TO FROM, DIRECT y TO TO son atributos especficos del punto de ruta y/o plan de vuelo. El atributo de guiado mostrado en la pgina Atributos (ATTRIB) o en la pgina Punto de Ruta (WAYPT) 2/2 es especfico del punto de ruta. El atributo de guiado mostrado en la pgina de Atributos de Punto de Ruta (WPTATT) es especfico del plan de vuelo. El modo SCS no es un atributo y slo puede ser seleccionado/deseleccionado en la pgina ATTRIB. El atributo de guiado especfico de punto de ruta se introduce/cambia usando la pgina ATTRIB o la pgina WAYPT 2/2. El atributo de guiado especfico del plan de vuelo se introduce/cambia usando la pgina WPTATT.
Nota: Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no se puede seleccionar en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactive. Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado est determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje.
TO FROM: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo a lo largo del curso, introducido con el mando de ajuste de curso en el HSI hacia y desde el punto de guiado seleccionado. DIRECT: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo desde la posicin de la aeronave en el momento en que el modo DIRECT es seleccionado hasta el punto de guiado seleccionado. Por lo tanto, cada vez que se selecciona un nuevo punto de guiado, se calcula un curso desde la posicin actual de la aeronave en ese instante hasta el nuevo punto de guiado. TO TO: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo desde el punto From establecido, mostrado en la pgina CDU FROM, hasta el punto de guiado seleccionado. SCS: El curso mandado es el curso seleccionado manualmente desde la posicin en la que la aeronave se encuentre en el momento en que SCS sea seleccionado.
Nota: Los modos de guiado TO FROM y SCS requieren que se introduzca un curso seleccionado usando el mando COURSE SET en el HSI si se quieren tener indicaciones de indicador de desviacin del curso en el HSI consistente, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina de posicin (POS) de la CDU. En los modos de guiado DIRECT y TO TO, la espada de curso en el HSI debera ajustarse al curso indicado en la pgina ATTRIB, usando el mando COURSE SET en el HSI, para tener unas indicaciones consistentes de indicador de desviacin de curso en el HSI, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina CDU POS. En los modos TO FROM, DIRECT y TO TO, el punto de guiado TO se muestra en la esquina superior derecha de la CDU como un punto de ruta (por ejemplo, 1). En el modo SCS, se reemplaza por SCS. Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no puede ser seleccionado en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactiva). Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado estn determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje. El modo de guiado SCS no es un atributo y slo puede seleccionarse o deseleccionarse en la pgina ATTRIB. Cuando se selecciona el modo de guiado SCS, se pueden seleccionar SCALE y 2D o 3D para proporcionar las seales de guiado deseadas. La CDU proporciona cuatro modos de escala: ENROUTE, TERMINAL, alta precisin (HIGH ACC) y APPROACH.
Rumbo magntico/distancia, L4, L6, L8 y L10. Muestra el rumbo magntico (de 1 a 360 grados) y la distancia (de 0 a 999,9 NM) al punto de ruta de desvo identificado en la lnea que est sobre este campo. Tiempo para llegar (TTG), R4, R6, R8, R10. Muestra el TTG (horas:minutos:segundos) a la velocidad actual hasta el aeropuerto de desvo identificado en la lnea que est sobre este campo. Indicador de punto de guiado seleccionado (SP), L4, L6, L8 y L10. Indica que el punto de ruta de desvo seleccionado es el actual punto de guiado.
Si se ingresa de forma invlida un nmero de punto de ruta o letra de punto de marca, se muestra en el scratchpad CDU INPUT ERR y permanecer as hasta que sea borrado apretando el botn CLR. Indicador del punto de guiado, L3. Cuando el punto de ruta mostrado es tambin el actual punto de guiado, se muestra un SP despus del nmero ID del punto de ruta. LSK identificador de punto de guiado, R3. Permite la entrada de datos desde el scratchpad del identificador de punto de guiado, hasta 12 caracteres alfanumricos. Si se introducen dos o ms caracteres (siendo el primero un carcter alfabtico), se realiza una bsqueda a travs de la base de datos de los ID de los puntos de ruta tal y como se describe anteriormente en la pantalla de lnea 10 estndar. Una vez que el identificador del punto de ruta aparece en el scratchpad, presionando esta LSK se mostrar la informacin. o Si se est mostrando un punto de ruta de misin (del 0 al 50) o un punto de marca (de la A a la Z), y el identificador ingresado en el scratchpad no se encuentra en la base de datos de los puntos de ruta, al presionar esta LSK se renombrar ese punto de ruta con ese ID en concreto.
Indicador de clasificacin de punto de ruta, R4. Indica el tipo de punto de ruta tal y como est definido en la base de datos de los ID de los puntos de ruta. LSK de entrada de elevacin (EL), L5. Permite la entrada de datos de elevacin [en pies sobre el nivel medio del mar (MSL)] para los puntos de ruta de misin desde el scratchpad. El rango de elevacin que puede ser ingresado est entre -1000 pies y +9999 pies. Si ingresamos un valor de elevacin y presionamos la LSK nos proporciona un valor positivo. Si presionamos la LSK una segunda vez el signo cambia a negativo. Bandera de Medicin de Coordenada (Coordinate Ranging) (CR), L6. En este campo se muestra CR cuando CR est en ON en la pgina DTSAS y la elevacin del punto de ruta de la misin mostrada ha sido determinada por la medicin de coordenadas DTSAS. CR no se muestra cuando: o CR est en ON en la pgina del DTSA y la elevacin de la posicin del punto de ruta (por ejemplo, latitud y longitud) no pudo ser determinada por la funcin medicin de coordenadas del DTSAS (por ejemplo, est fuera del mapa digital). CR est en OFF en la pgina DTSAS. (La opcin del DTSAS estar permanentemente activada).
Esta bandera se muestra solamente cuando se modifica la posicin de un punto de ruta de la misin. La bandera no se muestra (por ejemplo, espacio en blanco) para los puntos de navegacin y de marca. LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), R5. Permite ingresar desde el scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en horas, minutos y segundos. El rango permitido de entrada del DTOT es de 1 a 240000. No hace falta introducir los ceros a la izquierda. Una vez ingresado el DTOT, el tiempo para llegar deseado (DTTG) se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Cuando no se ha ingresado o asignado un DTOT o DTTG (actualizado desde el DTS) a un punto de ruta, este campo y los del DTOT y DTTG en la pgina 2/2 mostrarn 8 asteriscos. LSK de accin copiar, R7. Presionar esta LSK permite copiar datos del punto de ruta al siguiente punto de ruta disponible de la misin; la siguiente localizacin disponible es mostrada al lado del smbolo de objetivo. Direccin/velocidad del viento (WND), R8. Muestra la direccin actual del viento en grados (magnticos) y la velocidad en nudos. LSK rotatorio del formato de coordenadas alternativas, R9. Permite alternar la seleccin del formato de coordenadas entre L/L para latitud y longitud o UTM para coordenadas Universal Transversal Mercator (UTM). L/L es la configuracin por defecto.
L9. LSK de ingreso de longitud del punto de ruta. Permite la entrada de datos de longitud en grados, minutos y milsimas de minuto.
FORMATO UTM L7. LSK de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del elipsoide. Permite la introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta dos caracteres numricos y un carcter alfabtico, donde ## es el nmero de cuadrcula y N es la letra de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre el WGS84 L9. LSK de entrada de rea, coordenadas hacia el Este y Norte del punto de ruta. Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las coordenadas este y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de la fila, XXXXX es el valor de la coordenada este y YYYYY es el valor de la coordenada norte. Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes) para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
Scratchpad, L10.
Pgina 2
HIGH ACC: Indicacin de desviacin del CDI o o 1 Punto = 0,50 nm 2 Puntos = 0,10 nm
Nota:
Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no se puede seleccionar en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactiva). Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado est determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje.
TO FROM: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo a lo largo del curso, introducido con el mando de ajuste de curso en el HSI hacia y desde el punto de guiado seleccionado DIRECT: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo desde la posicin de la aeronave en el momento en que el modo DIRECT es seleccionado hasta el punto de guiado seleccionado. Por lo tanto, cada vez que se selecciona un nuevo punto de guiado, se calcula un curso desde la posicin actual de la aeronave en ese instante hasta el nuevo punto de guiado. TO TO: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo desde el punto From establecido, mostrado en la pgina CDU FROM, hasta el punto de guiado seleccionado. SCS: El curso mandado es el curso seleccionado manualmente desde la posicin en la que la aeronave se encuentre en el momento en que SCS sea seleccionado.
Nota:
Los modos de guiado TO FROM y SCS requieren que se introduzca un curso seleccionado usando el mando COURSE SET en el HSI si se quieren tener indicaciones de indicador de desviacin del curso en el HSI consistente, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina de posicin (POS) de la CDU. En los modos de guiado DIRECT y TO TO, la espada de curso en el HSI debera ajustarse al curso indicado en la pgina ATTRIB, usando el mando COURSE SET en el HSI, para tener unas indicaciones consistentes de indicador de desviacin de curso en el HSI, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina CDU POS.
En los modos TO FROM, DIRECT y TO TO, el punto de guiado TO se muestra en la esquina superior derecha de la CDU como un punto de ruta (por ejemplo, 1). En el modo SCS, se reemplaza por SCS. Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no puede ser seleccionado en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactiva). Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado estn determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje. El modo de guiado SCS no es un atributo y slo puede seleccionarse o deseleccionarse en la pgina ATTRIB. Cuando se selecciona el modo de guiado SCS, se pueden seleccionar SCALE y 2D o 3D para proporcionar las seales de guiado deseadas. La CDU proporciona cuatro modos de escala: ENROUTE, TERMINAL, alta precisin (HIGH ACC) y APPROACH.
Modo de navegacin vertical, R5. Presiona esta LSK para ciclar entre navegacin 2D y 3D. Cuando estamos en navegacin 3D, se puede seleccionar un valor de ngulo vertical. o 3D Mode: En modo 3D, se puede calcular automticamente el ngulo vertical o se puede insertar uno de forma manual. Esto controlar las indicaciones verticales de guiado del ADI segn la configuracin del VNAV. Modo 2D: Slo se proporcionan datos de rumbo horizontal al HSI y al ADI.
ngulo vertical seleccionado, R4. Presiona esta LSK para seleccionar entre COMPUTED y ENTERED cuando estamos en el modo vertical de navegacin 3D. Cuando se selecciona COMPUTED, automticamente se calcula el guiado vertical entre los puntos TO y FROM. Cuando estamos en modo ENTERED, se utiliza el scratchpad para ingresar el ngulo deseado y despus se presiona la LSK para introducir el valor. LSK del Tiempo Para Llegar Deseado (DTTG), L7. Permite introducir desde el scratchpad el tiempo para llegar deseado al punto de ruta seleccionado en horas, minutos y segundos (de 1 a 24000). Una vez introducido el DTTG, el DTOT se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTTG. Borrar el DTTG (scratchpad vaco y presionando esta LSK) har que ambos campos del DTOT y del DTTG muestren 8 asteriscos. Cuando no se ha introducido o actualizado, desde el DTS, un DTOT o DTTG, este campo y el del DTOT mostrarn 8 asteriscos. LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), L9. Permite introducir desde el scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en horas, minutos y segundos (de 1 a 24000). Una vez introducido el DTOT, el DTTG se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Borrar el DTOT (scratchpad vaco y presionando esta LSK) har que ambos campos del DTTG y del DTOT muestren 8 asteriscos. Cuando no se ha introducido o actualizado, desde el DTS, un DTOT o DTTG, este campo y el del DTTG mostrarn 8 asteriscos. Scratchpad, L10. Campo de entrada de datos.
Indicador de clasificacin de punto de ruta, R4. Indica el tipo de punto de ruta tal y como est definido en la base de datos de los ID de los puntos de ruta. LSK de entrada de elevacin (EL), L5. Permite la entrada de datos de elevacin [en pies sobre el nivel medio del mar (MSL)] para los puntos de ruta de misin desde el scratchpad. El rango de elevacin que puede ser introducido est entre -1000 pies y +9999 pies. Si introducimos un valor de elevacin y presionamos la LSK nos proporciona un valor positivo. Si presionamos la LSK una segunda vez el signo cambia a negativo. Bandera de Medicin de Coordenada (CR), L6. En este campo se muestra CR cuando CR est en ON en la pgina DTSAS y la elevacin del punto de ruta de la misin mostrada ha sido determinada por la medicin de coordenadas DTSAS. CR no se muestra cuando: o CR est en ON en la pgina del DTSA y la elevacin de la posicin del punto de ruta (por ejemplo, latitud y longitud) no pudo ser determinada por la funcin medicin de coordenadas del DTSAS (por ejemplo, est fuera del mapa digital). CR est ajustado en OFF en la pgina DTSAS. (La opcin del DTSAS estar permanentemente activada). Esta bandera se muestra solamente cuando se modifica la posicin de un punto de ruta de la misin. La bandera no se muestra (por ejemplo, espacio en blanco) para los puntos de navegacin o de marca.
LSK del Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT), R5. Permite introducir desde el scratchpad el tiempo deseado de llegada al punto de ruta seleccionado sobre el objetivo en horas, minutos y segundos. El rango permitido de entrada del DTOT es de 1 a 240000. No hace falta introducir los ceros a la izquierda. Una vez introducido el DTOT, el tiempo para llegar deseado (DTTG) se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Cuando
FORMATO UTM (Universal Transversal Mercator) o L7. Tecla de seleccin de lnea de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del elipsoide. Permite la introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta dos caracteres numricos y un carcter alfabtico, donde ## son los caracteres para la cuadrcula y N es la letra de la zona de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre el WGS84. L9. Tecla de Seleccin de Lnea de entrada de rea, coordenadas hacia el Este, Norte del punto de ruta. Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las coordenadas este y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de la fila, XXXXX es el valor de la coordenada este y YYYYY es el valor de la coordenada norte. Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes) para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
TERMINAL: Indicacin de desviacin CDI o o 1 punto = 0,5 millas nuticas 2 puntos = 1 milla nutica
STEER (GUIADO), L5 y L6. La CDU proporciona cuatro modos de guiado: TO FROM, DIRECT, TO TO y SCS. Los modos de guiado TO FROM, DIRECT y TO TO son atributos especficos del punto de ruta y/o plan de vuelo. El atributo de guiado mostrado en la pgina Atributos (ATTRIB) o en la pgina Punto de Ruta (WAYPT) 2/2 es especfico del punto de ruta. El atributo de guiado mostrado en la pgina de Atributos de Punto de Ruta (WPTATT) es especfico del plan de vuelo. El modo SCS no es un atributo y slo puede ser seleccionado/deseleccionado en la pgina ATTRIB. El atributo de guiado especfico de punto de ruta se introduce/cambia usando la pgina ATTRIB o la pgina WAYPT 2/2. El atributo de guiado especfico del plan de vuelo se introduce/cambia usando la pgina WPTATT.
Nota:
Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no se puede seleccionar en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactive.
Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado est determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje.
TO FROM: El curso mandado usa la trayectoria de crculo mximo a lo largo del curso, introducido con el mando de ajuste de curso en el HSI hacia y desde el punto de guiado seleccionado.
Nota:
Los modos de guiado TO FROM y SCS requieren que se introduzca un curso seleccionado usando el mando COURSE SET en el HSI si se quieren tener indicaciones de indicador de desviacin del curso en el HSI consistente, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina de posicin (POS) de la CDU. En los modos de guiado DIRECT y TO TO, la espada de curso en el HSI debera ajustarse al curso indicado en la pgina ATTRIB, usando el mando COURSE SET en el HSI, para tener unas indicaciones consistentes de indicador de desviacin de curso en el HSI, barra de guiado de alabeo en el ADI y desviacin lateral de la trayectoria (CROSS TRK DEV) en la pgina CDU POS. En los modos TO FROM, DIRECT y TO TO, el punto de guiado TO se muestra en la esquina superior derecha de la CDU como un punto de ruta (por ejemplo, 1). En el modo SCS, se reemplaza por SCS. Cuando se selecciona ANCHR, el modo de guiado SCS no puede ser seleccionado en la pgina ATTRIB (La LSK SCS est inactiva). Si el modo de guiado SCS ha sido seleccionado y despus se selecciona ANCHR en el NMSP, el modo SCS se deselecciona automticamente y se proporcionan seales de guiado al punto de anclaje. Estas seales de guiado estn determinadas por los atributos del punto de ruta que es el punto de anclaje. El modo de guiado SCS no es un atributo y slo puede seleccionarse o deseleccionarse en la pgina ATTRIB. Cuando se selecciona el modo de guiado SCS, se pueden seleccionar SCALE y 2D o 3D para proporcionar las seales de guiado deseadas.
La CDU proporciona cuatro modos de escala: ENROUTE, TERMINAL, alta precisin (HIGH ACC) y APPROACH.
Modo de Navegacin Vertical, R5. Pulsar esta tecla de seleccin de lnea de entrada para desplazarse entre Navegacin 2D y 3D. Cuando se selecciona Navegacin 3D, se puede seleccionar la introduccin de ngulos verticales. o Modo 3D: Cuando el modo 3D est seleccionado, se puede calcular un ngulo vertical de forma automtica o se puede introducir uno manualmente, lo que
ngulo Vertical Seleccionado, R4. Pulsar esta tecla de seleccin de lnea de entrada para alternar entre COMPUTED y ENTERED cuando se est en modo de navegacin vertical 3D. Cuando se selecciona COMPUTED, el guiado vertical se calcula automticamente entre los puntos TO y FROM (hacia y desde). Cuando se est en modo ENTERED, se usa el scratchpad para introducir el ngulo deseado y despus se pulsa la LSK para introducir el valor. Tecla selectora de lnea de entrada Desired Time To Go (DTTG), L7. Permite introducir desde el scratchpad la hora de salida deseada al punto de ruta seleccionado en horas, minutos y segundos (desde 1 hasta 24000). Cuando el DTTG es introducido, el DTOT se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTTG. Si se borra el DTTG (scratchpad vaco y pulsar su tecla de seleccin de lnea) ambos campos DTOT y DTTG mostrarn 8 asteriscos. Cuando un DTOT o un DTTG no se han introducido o actualizado desde el DTS, este campo y el campo del DTOT mostrarn 8 asteriscos. Tecla Selectora de entrada Desired Time On Target (DTOT), L9. Permite introducir la hora deseada de llegada al punto de ruta seleccionado en horas, minutos y segundos (desde 1 hasta 24000). Cuando se introduce el DTOT, el DTTG se actualiza automticamente para reflejar el nuevo DTOT. Si se borra el DTTG (scratchpad vaco y pulsar su tecla de seleccin de lnea) causar que ambos campos DTOT y DTTG muestren 8 asteriscos. Cuando un DTOT o un DTTG no se han introducido o actualizado desde el DTS, este campo y el campo del DTOT mostrarn 8 asteriscos. Scratchpad, L10. Campo de introduccin de datos.
Tambin se puede usar el interruptor basculante en la CDU para seleccionar el punto de anclaje de entre la base de datos de puntos de ruta mostrada sin necesidad de usar esta tecla. Si se introduce un nmero de punto de ruta o una letra de punto de marca invlido, se mostrar CDU INPUT ERR en el scratchpad y permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR. Si no se ha introducido o cargado desde el DTS un punto de anclaje, este campo mostrar 5 asteriscos. Tecla selectora de lnea de Identificador de Punto de Anclaje, L5. Permite introducir en el scratchpad hasta 12 caracteres alfanumricos del identificador de un punto de anclaje. Si se introducen dos o ms caracteres (siendo el primero una letra), se iniciar una bsqueda en la base de datos de puntos de ruta como se describi previamente en la pantalla Lnea 10 estndar. Una vez que se ha encontrado el identificador de punto de ruta y se muestra en el scratchpad, pulsando esta LSK se designar ese punto de ruta como punto de anclaje, calculndose y mostrndose la informacin restante de este punto de anclaje. o Si esta tecla se pulsa cuando el identificador que se muestra en el scratchpad no est en la base de datos de identificadores de puntos de ruta, CDU INPUT ERR se mostrar en el scratchpad y permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR. Si no se ha introducido o cargado ningn punto de anclaje desde el DTS, este campo mostrar 12 asteriscos.
Tiempo para llegar (TTG) al Punto de Anclaje, L6. Muestra el tiempo que se tarda en llegar al punto de anclaje a la velocidad sobre el suelo actual en horas, minutos y segundos. Cuando la velocidad sobre el suelo es menor de 3 nudos o cuando el punto de anclaje no ha sido introducido o cargado desde el DTS, el TTG al punto de anclaje mostrar 8 asteriscos. Rumbo magntico deseado al punto de anclaje (DMH), L7. Presenta el rumbo magntico en grados al punto de anclaje corregido por el viento. Cuando el punto de anclaje no ha sido introducido o cargado desde el DTS, DMH al punto de anclaje mostrar 3 asteriscos.
Tambin se puede usar el interruptor basculante en la CDU para seleccionar el punto de anclaje de entre la base de datos de puntos de ruta mostrada sin necesidad de usar la tecla de seleccin de lnea. o Si se introducen un nmero de punto de ruta o una letra de punto de marca invlidos, se mostrar CDU INPUT ERR en el scratchpad y permanecer mientras no se pulse el botn CLR. Si no se ha introducido o cargado un punto de anclaje desde el DTS, este campo mostrar seis asteriscos.
Tecla selectora de lnea de Identificador de Punto FROM, L5. Permite introducir en el scratchpad hasta 12 caracteres alfanumricos del identificador de un punto FROM. Si se introducen dos o ms caracteres (siendo el primero una letra), se producir una bsqueda en la base de datos de puntos de ruta como se describi previamente en la pantalla Lnea Estndar 10. Una vez que se ha encontrado el identificador de punto de ruta y se muestra en el scratchpad, pulsando esta LSK se designar ese punto como punto de anclaje, calculndose y mostrndose la informacin restante de este.
Tecla selectora de lnea de tipo rotatorio Alternar Formato de Coordenadas, R3. Permite seleccionar o bien el formato Longitud/Latitud (L/L) o bien el formato UTM (Universal Transverse Mercator). L/L es la seleccin por defecto. FORMATO L/L o o L7. Tecla selectora de lnea de entrada de Latitud del Punto de Ruta. Permite introducir la latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto. L9. Tecla selectora de lnea de entrada de Longitud del Punto de Ruta. Permite introducir la latitud del punto de ruta en grados, minutos y milsimas de minuto.
FORMATO UTM o L7. Tecla de seleccin de lnea de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del elipsoide. Permite la introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta dos caracteres numricos y un carcter alfabtico, donde ## son los caracteres para la cuadrcula y N es la letra de la zona de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre el WGS84. L9. Tecla de Seleccin de Lnea de entrada de rea, coordenadas hacia el Este y Norte del punto de ruta. Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las coordenadas este y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de la fila, XXXXX es el valor de la coordenada este y YYYYY es el valor de la coordenada norte. Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes) para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
P gi na OFFS ET
La pgina OFFSET se muestra en pantalla cuando el interruptor de seleccin de pgina AAP se posiciona en OTHER y el OSET FSK est pulsado. Esta pgina permite los clculos desde un punto inicial a otro punto de ruta, unas coordenadas o un punto definido por rumbo y distancia desde el punto inicial. De esta manera se pueden calcular desplazamientos entre dos puntos. El proceso es el siguiente: 1. 2. 3. Seleccionar el punto de ruta inicial. Seleccionar el punto offset (desplazado) (LSK R9), coordenadas (LSK L7 y L9) o rumbo y distancia introducidos (LSK R5). El rumbo magntico y la distancia de desplazamiento se muestran entonces en pantalla (R6).
Tambin se puede usar el interruptor basculante en la CDU para seleccionar el punto de anclaje de entre la base de datos de puntos de ruta mostrada sin necesidad de usar esta tecla. Si se introducen un nmero de punto de ruta o una letra de punto de marca invlidos, se mostrar CDU INPUT ERR en el scratchpad y permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR. El punto de ruta inicial por defecto es 0 (cero). Tecla selectora de lnea de identificador de punto de ruta inicial, L5. Permite introducir en el scratchpad hasta 12 caracteres alfanumricos del identificador de un punto de anclaje. Si se introducen dos o ms caracteres (siendo el primero una letra), se iniciar una bsqueda en la base de datos de puntos de ruta como se describi en la pantalla Lnea Estndar 10. Una vez que se ha encontrado el identificador de punto de ruta y se muestre en el scratchpad, pulsando esta LSK se designar ese punto como punto de ruta inicial. Si esta tecla se pulsa cuando el identificador que se muestra en el scratchpad no est en la base de datos de identificadores de puntos de ruta, CDU INPUT ERR se mostrar hasta que se borre pulsando el botn CLR. Tecla selectora de lnea tipo rotatorio para alternar el formato de coordenadas, R3. Permite seleccionar o bien el formato Longitud/Latitud (L/L) o bien el formato UTM (Universal Transverse Mercator). L/L es la seleccin por defecto.
FORMATO UTM o L7. Tecla de seleccin de lnea de entrada de la cuadrcula del punto de ruta y del elipsoide. Permite la introduccin de la zona de cuadrcula UTM del punto de ruta de hasta dos caracteres numricos y un carcter alfabtico, donde ## son los caracteres para la cuadrcula y N es la letra de la zona de cuadrcula. El elipsoide de referencia ser siempre el WGS84. L9. Tecla de Seleccin de Lnea de entrada de rea, coordenadas hacia el Este y Norte del punto de ruta. Permite la introduccin del rea en dos caracteres alfabticos y las coordenadas este y norte con hasta 10 dgitos. A es la letra de la columna, B es la letra de la fila, XXXXX es el valor de la coordenada este e YYYYY es el valor de la coordenada norte. Esta tecla de seleccin de lnea est inactiva (no aparece ningn smbolo entre corchetes) para puntos de ruta de navegacin (51 a 2050) y puntos de marca (A a la Z).
Tecla selectora de lnea de accin de copiado, R7. Permite al piloto almacenar coordenadas de desplazamiento como un punto de ruta de la misin pulsando esta tecla, que almacena este punto de ruta de desplazamiento con el prximo nmero de misin disponible; la siguiente localizacin disponible se muestra al lado del smbolo de objetivo. Tecla selectora de lnea de entrada de rumbo magntico/distancia (MH/DIS), R5 y R6. Permite calcular un desplazamiento desde el punto de ruta inicial. El rumbo magntico y la distancia se introducen como HHHDD.T cuando la distancia es menor de 100 millas nuticas, HHHDDD.T cuando la distancia est entre 100 y 1000 millas nuticas y HHHDDDD.T cuando la distancia es 1000 o ms e igual o menor de 9999.9 millas nuticas. El rumbo magntico y la distancia se introducen o muestran cuando se pulsa esta tecla. Cuando la distancia introducida es menor de 100 millas nuticas, se presenta en este campo una cifra con decimales. Cuando la distancia es igual o mayor de 100 millas, se presentan millas sin decimales, sin embargo si la cifra introducida tiene decimales, este valor se usar para calcular la distancia de desplazamiento. Las coordenadas del punto de ruta desplazado creado se mostrarn en la parte inferior izquierda. Los campos del nmero y la base de datos del punto de ruta desplazado mostrarn asteriscos. Este campo tambin muestra el rumbo magntico y la distancia (hasta 9999 MN) del desplazamiento entre puntos de ruta y se introduce como coordenadas geogrficas. Cuando se introduce un nuevo nmero/letra de un punto de ruta desplazado (como se define ms adelante) el campo MH/DIS se calcular/mostrar desde el punto de ruta inicial al punto de ruta desplazado. o Cuando se introduce una nueva latitud/longitud/UTM cuadrcula/rea, coordenadas este o norte (como se describe ms arriba), el campo MH/DIS se calcular/mostrar desde el punto de ruta inicial a las nuevas coordenadas.
La distancia y rumbo mostrados por defecto son desde el punto de ruta inicial al punto de ruta desplazado que se describe ms adelante. Si el rumbo magntico/distancia introducidos no estn en el formato descrito ms arriba y se pulsa la LSK, se mostrar en el scratchpad el mensaje de error CDU INPUT ERR que permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR. La introduccin de decimales es opcional. Tecla selectora de lnea de entrada de punto de ruta desplazado, R9. Permite seleccionar e introducir un punto de ruta desplazado desde el scratchpad como se describe a continuacin: o Si un nmero entre 0 y 2050 se introduce en el scratchpad (se asume un punto de ruta desplazado) y despus se pulsa esta tecla de seleccin, el rumbo magntico/distancia de desplazamiento se calcula y muestra debajo del campo MH/DIS. Tambin hace que las coordenadas del punto de ruta desplazado se muestren en la parte inferior izquierda en el formato aplicable. Si un carcter alfabtico se introduce en el scratchpad (se asume un punto de ruta desplazado) y despus se pulsa esta tecla selectora de lnea, el rumbo magntico/distancia de desplazamiento se calcula y muestra debajo del campo MH/DIS. Tambin hace que las coordenadas del punto de ruta se muestren en la parte inferior izquierda en el formato aplicable.
Si un nmero de punto de ruta o una letra de punto de marca invlidos son introducidos, se mostrar en el scratchpad el mensaje de error CDU INPUT ERROR que permanecer hasta que se borre pulsando el botn CLR. Si se introducen nuevas latitud/longitud o coordenadas UTM desde el scratchpad, el nmero del punto de ruta desplazado cambia a 4 asteriscos, y el campo MH/DIS muestra el rumbo magntico y la distancia a las coordenadas introducidas. El punto de ruta desplazado por defecto es 0 (cero) Scratchpad, L10
Indicador de plan de vuelo activo. Un asterisco (*) se muestra a la derecha del nombre del plan de vuelo activo. Para que el plan de vuelo activo proporcione seales de guiado, el interruptor STEER PT en el APP se debe situar en FLT PLAN.
Indicador de modo de secuenciacin de plan de vuelo, L3, L5 y L7. El indicador del modo de secuenciacin del plan de vuelo indica el modo de secuenciacin del plan de vuelo activo seleccionado (MAN o AUTO). El modo de secuenciacin por defecto es manual (MAN). La tecla selectora prxima al plan de vuelo activo se usa para alternar entre los modos MAN y AUTO. Ir a la subpgina para generar un plan de vuelo (FPBUILD), R3, R5, o R7. Cuando se pulsan estas teclas hacen que se muestre la subpgina para generar un plan de vuelo (FPBUILD) asociada al nombre y nmero del Plan de vuelo que aparece a la izquierda de la tecla selectora de lnea que se accion. Esta subpgina permite editar o generar planes de vuelo existentes.
Para crear un nuevo plan de vuelo: 1. 2. 3. 4. Introducir un nombre nico de plan de vuelo en el scratchpad. Pulsar tecla selectora L9 (NEW FP). En la lista de planes de vuelo se mostrar un nuevo plan de vuelo con el nombre introducido. Para establecer la seleccin automtica o manual del siguiente punto de ruta, pulsar la tecla selectora a la izquierda del plan de vuelo activo.
Para una explicacin detallada de cmo usar esta pgina para crear o editar un plan de vuelo, consltese el captulo de navegacin de este manual. Para aadir un nuevo punto de ruta en secuencia a un plan de vuelo: 1. 2. Introducir el nmero del punto de ruta deseado en el scratchpad. Pulsar la LSK correspondiente al campo siguiente (NEXT) punto de ruta.
Para introducir un punto de ruta entre otros puntos de ruta de un plan de vuelo ya existente pulsar la tecla selectora INSERT WPTATT en R3.
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2.
3.
4.
6.
SYS igual que la tecla selectora de funcin de sistema de la CDU NAV igual que la tecla selectora de funcin de navegacin de la CDU WP igual que la tecla selectora de funcin de punto de ruta de la CDU OSET igual que la tecla selectora de funcin de offset de la CDU FPM igual que la tecla selectora de funcin de gestor del plan de vuelo de la CDU PREV - igual que la tecla selectora de funcin previo de la CDU
Las seis funciones descritas arriba actan como repetidores de la CDU. FPLAN Igual que FLT PLAN en el dial izquierdo del AAP MARK Igual que MARK en el dial izquierdo del AAP MSN Igual que MISSION en el dial izquierdo del AAP
Las tres funciones descritas arriba actan como repetidores del dial izquierdo del AAP. POS Igual que el ajuste POSITION del dial derecho del AAP STEER Igual que el ajuste STEER del dial derecho del AAP WAYPT Igual que el ajuste WAYPT del dial derecho del AAP
Las tres funciones descritas arriba actan como repetidores del dial derecho del AAP. MALF Borrar malfuncionamiento del HUD (Sin funcin) UPDT Actualizacin del HUD (Sin funcin)
En el modo Funcin, las acciones de la CDU, la navegacin por pginas y la seleccin de punto de ruta reemplazan lo establecido en el dial AAP. Los ajustes del AAP volvern a tener el control si se introducen desde el panel AAP. En el modo Funcin, los interruptores basculantes PG (Pgina) anterior/siguiente y SEL +/-, son repetidores de los interruptores basculantes correspondientes de la CDU. El interruptor basculante STEER +/- es un repetidor del interruptor basculante Izquierdo/Derecho de la CDU usado conjuntamente con el botn Waypoint ID Search Engine. Modo Numrico (por defecto). Este modo est activo siempre que el UFC no est en modo Letra (LTR) o Funcin (FUNC) y es el estado por defecto hasta que el UFC se energiza. En el modo Numrico, presionar el carcter numrico deseado hace que ese nmero se muestre en ambos scratchpads del HUD y CDU.
10. SEL. El interruptor basculante Select (SEL) se localiza en la parte derecha del UFC y tiene los smbolos + y a su izquierda. En el centro del interruptor se muestra SEL. Este interruptor tiene diferentes funciones segn el modo de operacin: Navega entre mens en el modo HUD TEST Cambia los perfiles de armamento en el modo CCIP/CCRP Cambia las retculas del can en el modo GUNS Cambia la amenaza Aire-Aire seleccionada en el modo AIRE-AIRE
11. STEER. Localizado en la parte izquierda del UFC, este interruptor basculante tiene una indicacin STEER dispuesta en vertical a la derecha del interruptor y los smbolos + y encima y por debajo de l. El interruptor basculante STEER repite la funcin del interruptor de alternancia STEER en el Panel Auxiliar de Avinica (AAP). En modo FUNC, el interruptor STEER funciona como un repetidor del interruptor basculante LEFT/RIGHT de la CDU, que se utiliza para cambiar la base de datos de ID del punto de ruta en conjuncin con el Waypoint ID Search Engine. 12. INTEN. Localizado horizontalmente a lo largo de la parte inferior derecha del UFC, se muestra INTEN encima del interruptor. Este interruptor basculante controla el brillo del HUD (INTENSITY). 13. DEPR. Localizado en el borde derecho del UFC, muestra en vertical DEPR. El interruptor basculante Depresin (DEPR) permite deprimir manualmente la pper (retcula) deprimible del HUD en un rango de +10 a -300 mils tomando como referencia la Lnea de Visin Cero (ZSL, Zero Sight Line). Presionando momentneamente el interruptor basculante se mueve la retcula hacia arriba o hacia abajo un miliradin. 14. Master Caution. La luz de MASTER CAUTION se localiza en la parte superior derecha del UFC y presenta MASTER CAUTION en el centro en dos lneas. Pulsando el botn, se puede restablecer una luz del panel de avisos. Esta se iluminar cuando una nueva luz se ha iluminado en el panel de avisos. Al pulsar el botn MASTER CAUTION la luz intermitente en el panel de avisos pase a fija y la luz de MASTER CAUTION se apagar. Esta funcin no desactiva Alarmas, Avisos y Notas (WCNs, Warnings, Cautions and Notes) en el HUD o MFCDs.
Una vez que se ha iniciado una carga de DTS pulsando el OSB de accin del sistema, no se puede iniciar ninguna accin nueva en la pgina de DTS Upload durante 15 segundos, mientras se lleva a cabo la carga. Durante los 15 segundos en los que se cargan los datos DTS, todos los caracteres de accin del sistema a excepcin de la opcin de carga seleccionada se borran de la pgina de DTS en ambos MFCDs. Cuando la carga se completa despus de 15 segundos, todos los caracteres de accin de sistema se recuperan.
Para eliminar una asignacin de pgina del OSB 12 al 15, pulsa el botn Clear (CLR) OSB 10. Despus pulsa los OSB del 12 al 15 que desees borrar. Al hacerlo, la etiqueta encima del OSB seleccionado se borra. Si a ms de un OSB del 12 al 15 se le asigna la misma pgina de programa OSB, entonces el ms antiguo se borra. Para salir de la pgina de Programa de Presentacin, presiona cualquiera de los OSB 12 a 15, lo cual dirigir al usuario a la pgina de OSB especificada.
5 1
2 3
MFL FLT-1
3. Informacin LRU/SRU. Cuando una lnea SRU/LRU de la tabla se selecciona, se muestra informacin adicional acerca del elemento seleccionado debajo de la tabla, en el centro. La informacin que se muestra aqu puede variar de acuerdo a la opcin seleccionada. Seleccin LRU/SRU (LRU/SRU nombre del elemento). OSB 19 y 20 de navegacin. Al pulsar la flecha hacia arriba al lado del OSB 20, mover la flecha a la izquierda de la tabla hacia arriba y presionando la flecha hacia abajo al lado del OSB 19, se mover la flecha hacia abajo. Cuando la flecha llegue a la parte superior o inferior de la tabla, saltar. La LRU/SRU que marque la flecha es el artculo seleccionado (el nombre se muestra entre el OSB 19 y el 20) y la informacin en la pantalla pueden variar segn la LRU/SRU. LRU/SRU
4.
Pgina de Estado 1 En la columna de LRU, se muestran los siguientes elementos: ALL CICU WP MP GVM ALM 1760-3 1760-4 1760-7 1760-8 1760-9
La columna STAT puede indicar VALID, TEST, DEGR, NC u OFF dependiendo del estado del elemento. La columna TEST muestra la siguiente informacin para la LRU/SRU en la misma lnea: UN -
2.
P gi na S tatus
Esta es la pgina principal del DSMS y es la pgina que se muestra cuando seleccionas DSMS por primera vez como opcin de seleccin de pgina (OSB 12 a 15). La pgina Status te permite ver de forma rpida lo siguiente: Inventario de armas y estado de cada una de las 11 estaciones (cajas de estacin de armamento) Ajustes de lanzamiento para el perfil activo Estado del can y municin remanente Temporizador de energa EO (si el Maverick est activo) Acceso a las subpginas Missile, Selective Jettison e Inventory
Si el modo de lanzamiento est ajustado a SGL o PRS, entonces no se muestran las lneas de cantidad e intervalo. En el caso de perfil MAVERICK: Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR) Segunda lnea, texto largo subrayado: Nombre del perfil
En el caso de perfil Bengalas de Iluminacin: Lnea superior, texto pequeo: Modo HUD (GUNS, CCIP, CCRP, NAV o AIR-TO-AIR) Segunda lnea, texto largo subrayado: Nombre del Perfil Tercera lnea, texto pequeo: Modo de lanzamiento (SGL o PRS) La informacin de ms arriba proviene de la pgina de Control del DSMS.
En cuanto a FUEL TANK/TRAVEL POD/LITENING POD/ALQ-131/184: No son armas y por lo tanto no tienen perfiles. No puedes seleccionar estas estaciones manualmente en el DSMS la caja magenta resalta el OSB cuando se pulsa, pero la estacin no se selecciona. Si se establece Armas Off (WPNS OFF) como el perfil activo (interruptor Master Arm en ARM), WPNS OFF se muestra en vdeo inverso en verde con el modo HUD presentado sobre l. Si se selecciona Weapons Off como el perfil activo y se ajusta el interruptor Master Arm a SAFE (SEGURO), WPNS OFF se muestra en vdeo inverso en blanco con el modo HUD presentado sobre l.
Caja estacin de armamento Al lado de cada OSB que representa a una estacin, se muestra una caja que representa lo que est cargado en la estacin. Dependiendo de lo que est cargado en la estacin, el formato de informacin puede variar. Cada caja puede proporcionar la siguiente informacin dependiendo de lo que est cargado en la estacin:
Tipo de depsito Cantidad
Estacin
Lanzador / configuracin
La imagen de ejemplo muestra ejemplos de cada color a efectos de diseo solamente. Blanco, azul y verde se excluiran mutuamente. Las cajas de estacin se rellenarn de color slo cuando se haya activado un perfil que incluya un arma cargada en esa estacin(es). Se pueden rellenar de color mltiples estaciones si se selecciona un perfil que incluya un tipo de arma cargada en mltiples estaciones. Las excepciones son: Las estaciones Maverick slo estn activas una cada vez Las bombas con diferentes ajustes o tipos de espoleta no se pueden seleccionar juntas El armamento cargado en diferentes tipos de lanzadores (piln, TER, etc.) no se puede seleccionar junto
Cdigos de fallo En lugar del nmero indicador de estacin entre un OSB y la caja de estacin de armamento, se puede usar un cdigo alfabtico para indicar un fallo en la estacin. Estos son: H Esto indicara un depsito colgado (hung).
Temporizador de energa EO
CAN ARMADO = VDEO INVERSO Master Arm = SAFE (Vdeo inverso blanco) CAN ARMADO = VDEO INVERSO Master Arm = ARM (Vdeo inverso verde)
CAN ARMADO = VDEO INVERSO Master Arm = TRAIN (Vdeo inverso azul)
Si sin embargo el interruptor GUN/PAC est en SAFE, el campo can en la pgina Status tendr texto verde (sin vdeo inverso).
P gi na P rofi l e
Desde la pgina Profile Main puedes acceder y crear hasta 20 perfiles activos (ARM/SAFE) y 20 perfiles de entrenamiento (TRAIN). Dependiendo de la posicin del interruptor Master Arm los perfiles cambiarn. Seleccionar un perfil para lanzar armamento se puede hacer de cinco maneras: Seleccin del rotatorio del HUD desde el HOTAS Seleccionando (SEL) +/- en el interruptor basculante del UFC. Desde la pgina Profile Main, pulsar el OSB activar perfil (ACT PRO). Desde la pgina Status, seleccionar manualmente una estacin de armas pulsando el OSB junto a ella (MANUAL). El perfil aire-aire se selecciona automticamente cuando se selecciona el modo aire-aire del HUD: o o o Si GUNS, CCIP, CCRP o NAV son activados, el perfil previo ser devuelto desde aireaire. El perfil anterior ser devuelto si el modo AIM-9 est en OFF. Si el modo anterior era MANUAL, el perfil ser devuelto al perfil WPNS OFF.
Adems de estos 40 perfiles, hay disponibles otras tres opciones de perfiles: Perfil MANUAL El perfil MANUAL proporciona un modo rpido de seleccionar armas y generar un perfil, este modo se activa seleccionando una estacin de armas en la pgina Status. Una vez seleccionada el nombre del perfil pasa a ser M/store type y los parmetros por defecto del tipo de carga seleccionada se cargan
Mostrar perfil en el HUD (PRO ON/OFF), OSB 9. Hacer clic izquierdo sobre el OSB 9 te permite aadir o eliminar el perfil seleccionado del rotatorio del HUD. o o Si el perfil ha sido configurado en la seleccin rotatoria del HUD (indicado como ON en la lista de perfiles), la funcin de este OSB cambiar a ON (PRO ON). Si el perfil no ha sido configurado en la seleccin rotatoria del HUD (indicado como OFF en la lista de perfiles), la funcin de este OSB cambiar a OFF (PRO OFF) Si el arma del perfil no est cargada, el rotatorio del HUD y la etiqueta del OSB 9 mostrarn ---. Sin embargo, no se mostrar hasta que un nuevo perfil sea seleccionado.
Activar el perfil seleccionado (ACT PRO), Haciendo clic izquierdo sobre el OSB 17 activas el perfil seleccionado, esta funcin no se activar a no ser que el perfil este configurado en la seleccin rotatoria del HUD. Si el perfil seleccionado ya es el perfil activo esta funcin no se mostrar y el OSB permanecer inactivo. Desplazarse entre perfiles (Profile Name), OSB de navegacin 19 y 20, haciendo clic izquierdo sobre estos OSB mueves la flecha de la izquierda arriba y abajo en la lista de perfiles, el perfil al que apunta la flecha es el perfil seleccionado, por defecto el perfil activo es el primero en mostrarse. Adems, el nombre del perfil mostrado entre las dos flechas de navegacin cambiar segn la lista de perfiles est organizada en la pgina Profile Main.
Tabla de perfiles Domina el centro de la pgina Profile Main, es ah donde se listan todos los perfiles y donde podrs reordenarlos, seleccionarlos, activarlos y eliminarlos. Todo desde la tabla. Cada perfil de la tabla tiene asignada una fila que contiene la siguiente informacin:
El perfil active se mostrar en vdeo inverso y su color depender de la posicin del Master Arm. ARM = Verde TRAIN = Azul SAFE = Blanco
Por otra parte, si se seleccionan MANUAL o AIR-AIR como perfil activo, sern mostrados en la parte de arriba de la lista y coloreados segn corresponda en funcin de la posicin del Master Arm. Si se selecciona un perfil invlido (tal que el arma del perfil no est cargada) se mostrar en vdeo inverso en rojo, pero slo si ests en los modos ARM o SAFE, no en TRAIN.
P gi na P rofi l e Control
Despus de que un perfil haya sido seleccionado para ser visto con el OSB 3 VIEW PRO, sers redireccionado a la pgina Profile Control. Esta pgina te permite ajustar la configuracin del arma asociada al perfil seleccionado, esto se puede hacer con los OSB dispuestos a lo largo de los lados derecho e izquierdo de la pantalla, en el centro de esta se muestra la tabla del perfil, pero la informacin contenida no se puede modificar desde esta pgina. Tabla de pa r met ro s del pe rfil y ca rta de esta ci o nes En el centro de las pginas Profile Control y Profile Settings hay una tabla que enumera los parmetros de lanzamiento para el perfil de arma activo (ambas pginas muestran la misma tabla). Los parmetros que no estn subrayados slo se pueden ajustar desde la pgina Inventory. Dependiendo del tipo de carga seleccionada los campos de la tabla variarn. En la parte superior de la tabla hay dos lneas, la primera indica el arma asociada al perfil seleccionado y la segunda muestra el PROFILE CONTROL. Si el Master Arm est en TRAIN, se indicar en una caja azul y tambin en azul en el centro de la parte superior TRAIN. Si el arma especificada en el perfil no est cargada todos los parmetros de la tabla indicarn ---. Si se introduce informacin invlida para el arma una indicacin de error se mostrar de dos maneras: El nombre del perfil activo (OSB 19 y 20) mostrar su etiqueta en video inverso en rojo. Los parmetros invlidos de la tabla se mostrarn en video inverso en rojo.
Si el nombre del perfil indicado en los OSB 19 y 20 es tambin el perfil activo, entonces su nombre se mostrar en vdeo inverso y su color depender de la posicin del interruptor Master Arm:
Bajo la tabla hay una carta horizontal con 11 estaciones iguales, cada una de estas secciones representa una de las estaciones de armas de la aeronave (de 1 a 11 desde la izquierda a la derecha). Dentro de cada una de estas secciones se indica el nmero de la estacin. Cuando un perfil se selecciona, todas las estaciones con el mismo arma o carga que el perfil se iluminarn.
Desplazarse entre perfiles (Profile Name), OSB de navegacin 19 y 20. Haciendo clic en estos dos OSB mueves la flecha de la izquierda arriba y abajo en la lista de perfiles, el perfil al que apunta es el perfil seleccionado. Por defecto, el perfil activo es el primero en seleccionarse. Adems, el nombre del perfil entre las dos flechas de navegacin cambiar segn estn organizados en la pgina Profile Main. El perfil WPNS PFF no puede ser seleccionado y se saltar sobre l.
El nombre del perfil activo se muestra en el HUD cuando el perfil es seleccionado. Adems de estas funciones por defecto de los OSB mostradas en la pgina Profile Control independientemente del perfil de carga seleccionado, las funciones de los OSB 6 a 10 pueden variar segn el perfil de carga seleccionado. MODE. Selecciona los modos de HUD CCIP o CCRP. QTY. Cantidad por cada lanzamiento. SGL/PRS/RIP SGL/RIP PRS. Modos de lanzamiento simple, en parejas, simple con intervalo o en parejas con intervalo. FT. Intervalo de lanzamiento. NOSE/TAIL/N/T. Configuracin de la espoleta NOSE (morro), TAIL (cola) y N/T (morro/cola). Para la bomba MK-82AIR la espoleta debe configurarse en TAIL o N/T para un lanzamiento de alta resistencia aerodinmica. Configurando la espoleta en NOSE lanzar la bomba en configuracin de baja resistencia.
Nota: Si se usa la Mk-82AIR en el modo de alta resistencia (espoleta ajustada a N/T o TAIL), la CONFIG debera ajustarse a FIXED HI. Si se quiere lanzar una Mk-82AIR en el modo de baja resistencia (espoleta ajustada a morro) la CONFIG debera ajustarse a FIXED LO. Se necesitar crear un nuevo perfil para una nueva CONFIG. La CONFIG se establece en las pginas Inventario del DSMS. Para crear un perfil de lanzamiento de baja resistencia para Mk-82AIR:
Modifi ca ndo y crea ndo u n pe rfil Para modificar o crear un perfil el primer paso es seleccionar uno ya existente, ya sea desde la pgina Profile Control o desde la pgina Profile Settings. Tienes que cambiar los parmetros y salvarlos bajo el mismo nombre (modificar un perfil) o salvarlos con un nuevo nombre (crear un perfil). Una vez se haya hecho algn cambio a un perfil, la funcin SAVE (OSB 3) se activa y al hacerlo parpadear. Si activas esta funcin salvars todos los cambios en las pginas Control Profile y Settings Profile. Adems, si el perfil guardado es tambin el perfil activo los cambios tendrn efecto inmediato y se reflejarn en el HUD y en el MFCD. Si todos los 20 perfiles estn ocupados, debers borrar un perfil ya existente para crear uno nuevo. Lo mismo para perfiles de entrenamiento. Por favor, consulta el captulo Empleo en Combate para obtener informacin adicional.
Por favor, consulta el captulo Empleo en combate para detalles adicionales. Fu nci ones de l os b ot one s OSB de la pg ina Confi gura ci n de Perfi l. En la parte superior de la pgina, se localizan los siguientes OSBs: Pgina retorno a la pgina Estado DSMS, (STAT), OSB1 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre el OSB1 te dirige a la pgina Estado DSMS. Pgina retorno a la pgina de Control de Perfil (RET), OSB2. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB te dirigir de vuelta a la pgina Control de Perfil. Guardar (SAVE) configuraciones de parmetros de perfil, OSB 3 de accin de sistema. Hacer clic izquierdo sobre este OSB guardar los parmetros de control y configuraciones del perfil mostrado actualmente. Esta funcin slo estar disponible si se ha modificado una configuracin del perfil o si el nombre (usando la funcin NEW) ha cambiado. Al estar activa, la etiqueta SAVE OSB parpadea a 1 HZ.
S ub pgi na Inventory
La funcin principal de la pgina Inventario (Inventory) es permitirte asignar un arma especfica a una estacin de armas especfica. Te permite corregir un error cuando el tipo de arma no coincide con el especificado en el perfil y te permite ajustar configuraciones de arma adicionales que no estn disponibles en la pgina Configuraciones de Perfil. Te permite crear cargas de pago virtuales en el modo de entrenamiento. Se accede a la pgina Inventario pulsando el OSB 5 (INV) en la pgina Estado.
Pgina I nve nt ory Store C la ss Una vez que se selecciona una estacin de armas de la pgina principal de inventario, se muestra la pgina de clase de depsito. Esta pgina te permite seleccionar la clase de depsito que se va a cargar en la estacin de armas seleccionada. Las clases de depsitos disponibles que aparecen listadas dependern de la estacin seleccionada (no todas las estaciones pueden ser cargadas con todas las clases de depsitos). Debido a que no todos los depsitos dentro de una clase de depsito pueden ser cargados dentro de una estacin especfica, la lista de depsitos dentro de una clase puede variar. Debajo hay una tabla mostrando la posible carga de los depsitos:
Barquilla de (Travel Pod) Clase COHETE M257, M278 MK1, MK5, MK61
M151, M156, WTU1B, M274 Clase BENGALA LUU156 LUU2 (/B, A/B, B/B) LUU19B Clase - MISIL AIM-9, CATM-9 AGM-65 (D, G, G2, H, K) Clase - BARQUILLA LITENING AT ALQ131 ALQ184
TER DETECTED
EMPTY
STORE DETECTED
Funciones del OSB en la pgina de seleccin de inventario: Pgina Retorno a la pgina Estado DSMS (STAT), OSB 1 tipo rama. Hacer clic izquierdo en el OSB 1 te dirige a la pgina DSMS Status. Retorno a la pgina principal del inventario (RET), OSB 2 tipo rama. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB retorna la pantalla a la pgina principal de inventario. Estatus de inventario (INV STAT), OSB 3 de accin de sistema. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB muestra la pgina de inventario de depsitos para el depsito actualmente seleccionado para la estacin activa. Esto elude los pasos para seleccionar clase y tipo de depsito. Si no se ha cargado depsito en la estacin seleccionada, esta opcin no est disponible (el OSB no funciona y la etiqueta no se muestra). TER Re-Homing (HOME TER), OSB 4 de accin de sistema. Si no hay TER en la estacin seleccionada esta etiqueta no aparece y el OSB no es funcional. Borrado de estacin (CLR STA), OSB 5 de accin de sistema. Haciendo clic izquierdo sobre este OSB eliminar todas las asignaciones de depsitos de la estacin seleccionada. Esta accin tambin dirigir automticamente a la pgina principal de inventario. BOMB, OSB 6 tipo rama. Hacer clic izquierdo sobre este OSB te llevar a la pgina de seleccin de bomba.
Dependiendo de la estacin, slo estarn disponibles ciertos tipos de clases de depsitos desde la pgina de seleccin de clase de inventario. Las clases que no estn disponibles para una estacin seleccionada no estarn disponibles (el OSB no tendr funcin y la etiqueta ser eliminada). La siguiente tabla lista las clases de depsitos permisibles y depsitos especficos para cada una de las 11 estaciones. La estacin 6 debe estar vaca para cargar depsitos en las estaciones 5 y 7. Las estaciones 5 y 7 tienen que estar vacas para cargar la estacin 6. Se puede cargar un TER en las estaciones 5, 6 y 7 con o sin BDU33 cargado. Otra manera de visualizar la compatibilidad entre una clase de depsito y una estacin se muestra en la tabla a continuacin. Cuando la estacin de armas listada es seleccionada, slo las clases de depsito listadas a la derecha se mostrarn en la pgina de seleccin de inventario. Estacin armas 1 2 3 4 5 6 7 de Clases de depsito compatibles BOMBAA, CBU, GBU, MISIL, BARQUILLA, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, COHETE, BENGALA, BARQUILLA, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, MISC, COHETE, BENGALA, MISIL, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, MISC, COHETE, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, MISC, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, MISC, SOPORTE BOMBA, CBU, GBU, MISC, SOPORTE
P gi na Inventory S tore
Una vez has seleccionado un depsito disponible de la pgina de tipo de inventario, se muestra la pgina depsito (Store). Una vez seleccionado el depsito, se pueden ajustar los parmetros de configuracin usando los controles OSB. Dependiendo del depsito seleccionado, estos parmetros de configuracin pueden variar. De cualquier manera, todas las pginas Depsito tienen las siguientes funciones en comn: Retorno a pgina Estado DSMS (STAT), OSB 1 tipo ramal. Hacer clic izquierdo sobre el OSB 1 te dirige a la pgina Estado DSMS. Retorno a pgina Seleccin de Clase (RET), OSB 2 tipo ramal. Hacer clic izquierdo sobre este OSB retorna la pantalla a la pgina Seleccin de Inventario. Guardar (SAVE) configuraciones de parmetros del perfil, OSB 3 tipo accin de sistema. Hacer clic izquierdo sobre este OSB guardar los parmetros de la estacin actualmente mostrada. Esta funcin slo estar disponible si se ha modificado una configuracin de la estacin. Al estar activa, la etiqueta SAVE OSB parpadea a 1 Hz.
ROCKET INVENTORY
Si el Interruptor de Armado est fijado a ARM, ARM ser encajado en verde. Si el Interruptor de Armado est fijado a TRAIN, TRAINING aparecer encajado en azul, y si el Interruptor de Armado est fijado a SAFE, SAFE estar encajada en blanco. El nmero de la estacin seleccionada ser listado subrayado como STA (nmero de estacin). Por ejemplo STA 9. El nombre del depsito actualmente asignado a la estacin. Las opciones especficas de depsito variarn entre los tipos de depsito, pero las reglas generales siguientes aplican:
OSB 1 a OSB 5 OSB 1. STAT. Regreso a la pgina de estado DSMS principal. OSB 2. RET. Retorno a la pgina anterior. OSB 5. QTY. Selecciona el nmero de depsito de cada tipo en la estacin.
OSB 6 a OSB 10 OSB 6. MNT. Este campo normalmente controla cmo se monta el depsito en la estacin. Puede ser o TER o PYLON. OSB 7. LSR CODE. Para bombas guiadas por lser, el cdigo de lser del depsito se introduce aqu. Querrs asegurar que este cdigo coincide con el cdigo lser de la Pgina Control TGP A-G. OSB 8. CONFIG. Algunas bombas como la Mk-82AIR y la BDU-50HD tienen la opcin de ambos lanzamientos de alta resistencia y baja resistencia. Estos ajustes permiten el uso de diferentes configuraciones de espoleta dependiendo de la opcin seleccionada de CONFIG (FIXED HI, FIXED LO, etc.). Para el modo de alta resistencia, debera usarse FIXED HI; y para el modo de baja resistencia, debera usarse FIXED LO. Las posibles opciones de CONFIG son:: o o o o o o o LDGP FLB FIXED HI FIXED LO PLT OPT PLT OPT1 PLT OPT2
Dado que los diferentes efectos individuales de espoleta no estn modelados, este ajuste no tiene funcin en esta simulacin. Cuando un depsito de cohetes se selecciona, el OSB 4 permite la seleccin del nmero de lanzadores. OSB 9. LOAD. Guarda y carga la seleccin de depsito en la estacin. OSB 10. LOAD SYM. Carga el depsito seleccionado y configurado en la estacin correspondiente del otro plano.
Us os comunes de l a p gi na Inventa ri o
Adems de usar el Inventario del DSMS para crear cargas de Entrenamiento virtuales, los otros dos usos ms comunes de estas pginas son eliminar errores de estaciones colgadas y ajustar la altura de explosin en las bombas de racimo. Borrar una estacin colgada. Este es un error comn cuando el piloto no mantiene pulsado el botn de lanzamiento el tiempo suficiente cuando se suelta una bomba. Este aviso y habilidad para usar el arma se soluciona volviendo a cargar la estacin colgada. Esto se hace del siguiente modo: 1. 1. Pulsar INV en el DSMS (OSB 5). 2. 3. 4. 5. 6. 2. Pulsar el OSB (1-11) que corresponde a la estacin colgada. 3. Pulsar el OSB que corresponde a la clase de depsito del arma colgada. 4. Pulsar el OSB correspondiente al tipo de arma colgada. 5. En la pgina del depsito, pulsar LOAD (OSB 9) para volver a cargar la estacin. 6. Pulsar STAT (OSB 1) para volver a la pgina principal del DSMS.
Altura de explosin de la CBU. Desde las pginas de Inventario, puedes tambin ajustar la altitud a la que se abrirn las bombas de racimo. Cuanto mayor sea la altura resultar en una huella de la bomba ms amplia, pero con una cobertura menos densa. Los pasos para ajustarla son: 7. 1. Pulsar INV en el DSMS (OSB 5). 8. 9. 2. Pulsar el OSB (1-11) que corresponde a la estacin de la CBU que se quiera ajustar. 3. Pulsar el OSB de la CBU.
10. 4. Pulsar el OSB que corresponde al tipo de CBU que se quiera ajustar. 11. 5. Desde el OSB 18 de la HOF (Altura de Funcin), selecciona la altitud de explosin deseada. 12. 6. En la pgina del depsito, pulsar LOAD (OSB 9) para guardar los cambios. 13. 7. Pulsar STAT (OSB 1) para regresar a la pgina principal del DSMS.
Estas opciones de detonador slo estn disponibles cuando el modo de lanzamiento est ajustado a STR (depsitos). Si est fijado a cualquier otro, la seleccin de detonador ser ajustada a SAFE y no puede ser alterada. Bajo el ttulo de pgina SELECTIVE JETTISON, se proporciona una indicacin textual dependiendo de la configuracin de detonador: o o o o SAFE se muestra en verde si se elige la configuracin de detonador Segura. NOSE ARM se muestra en rojo si se selecciona la configuracin de detonador de morro TAIL ARM se muestra en rojo si se selecciona la configuracin de detonador de cola. ARMED se muestra en rojo si se selecciona la configuracin de detonador N/T.
Modo jettison (XXXX), OSB 5 tipo rotatorio. Hacer clic izquierdo sobre este OSB cicla los modos de lanzamiento y el modo seleccionado se muestra como la etiqueta OSB. Los modos incluyen: o o STR (depsito). Al estar en modo STR, el usuario puede lanzar depsitos de una o ms estaciones seleccionadas. Los depsitos se sueltan en modo pares. RACK (soportes subalares). Al estar en modo RACK, el usuario puede seleccionar una o mltiples estaciones que tienen soportes asignados a ellas y lanzarlos junto con cualquier depsito unido a ellos. Si se selecciona ms de una estacin que est asignada a un soporte, entonces se sueltan en modo pareado. Un soporte, o pareja de soportes, se lanzan con cada pulsacin del botn de suelta de armas. MSL (misil). En este modo, cualquier Maverick asignado a un TER LAU-88 ser lanzado en un modo no guiado / no armado con cada pulsacin del botn de suelta de armas. Si se seleccionan ambos TERs, los Mavericks se lanzaran en parejas. Este modo de lanzamiento no est disponible para el LAU-117. Si se selecciona una estacin que no est cargada con LAU-88 y Maverick, slo se muestra el nmero de estacin en vdeo inverso.
S ub pgi na M i ss i le Control
Accesible con el botn OSB 2 (MSL) de la pgina Weapon Status, esta pgina controla las configuraciones para el AIM-9 y AGM/TGM-65.
Rumbo
Rango
Tiempo (TIME). Cuando el OSB 5 est ajustado a la funcin TIME, la potencia EO ser aplicada de manera automtica cuando se alcance el tiempo especificado mediante el OSB 10. Manual (MAN). Usando el OSB 4, el usuario puede encender y apagar la potencia EO manualmente ciclando este rotatorio cuando est seleccionado MAN.
Ajuste de la alineacin del Maverick (MAV ADJ), OSB 6 tipo rotatorio. Este rotatorio se usa para alinear la retcula del HUD del Maverick. Las configuraciones incluyen ON y OFF. Por favor, mira la seccin Maverick de este documento para ms detalles. Rumbo de Potencia EO Automtica (BRG), OSB 7 de entrada de datos. Usando este OSB, puedes introducir el rumbo al punto de activacin EO desde un punto de ruta definido. Bajo la etiqueta BRG, se indica el rumbo empleando tres nmeros. El valor del rumbo puede ir de 0 a 360 y puede ser incrementado de 1 en 1. Rango de Potencia EO automtica (RNG), OSB 8 de entrada de datos. Usando este OSB, puedes introducir el rango al punto de activacin EO desde un punto de ruta definido. Bajo la etiqueta RNG, el rango se indica empleando tres nmeros. El valor de rango puede ir de 0 a 999 y puede ser incrementado de 1 en 1. Punto de ruta de Potencia EO Automtica (WYPT), OSB 9 de ms / menos punto de ruta. Usando la funcin de ms y menos punto de ruta, puedes ciclar a travs de los nmeros de punto de ruta. El nmero de punto de ruta seleccionado se mostrar bajo la etiqueta WYPT. Adicionalmente, usando el teclado UFC o CDU, puedes introducir el nmero de punto de ruta para seleccionarlo.
3 5
6 4
2.
Smbolo de Punto de ruta/Punto de viraje. Este smbolo cuadrado representa tanto un punto de ruta como de viraje; la nica diferencia ser el color del smbolo. Cuando es un punto de ruta, es de color verde; cuando se trata de un punto de viraje, su color es amarillo. Su etiqueta se mostrar en verde, a la derecha del smbolo, si la opcin de etiqueta de punto de ruta est configurada en ON. Si la CDU est ajustada en MISSION o MARKER, slo se mostrar el punto de ruta seleccionado. Si se selecciona FLIGHT PLAN, todos los puntos de ruta del plan de vuelo sern mostrados y una lnea verde conectar cada uno de ellos en el orden en el que estn ordenados en el plan de vuelo.
3.
Smbolo del Punto de Inters del Sensor (SPI). El smbolo del SPI en la pantalla del TAD representa el actual SPI usado por el sistema. Siempre se podr encontrar este smbolo en el TAD, aunque podras tener que aumentar la escala del TAD para encontrarlo. Por defecto, el SPI se situar en el punto de viraje activo. El smbolo del SPI parece una tarta de bodas con tres escalones.
4.
Smbolo del cursor del TAD. Usando la funcin de deslizamiento del HOTAS, puedes mover el cursor en forma de cruz donde quieras dentro de la pantalla del TAD cuando el TAD es el SOI. El cursor del TAD consiste en dos lneas verdes perpendiculares.
5.
Crculos de alcance interior y exterior. Los crculos de alcance se centran en el smbolo de nuestra aeronave y proporciona una rpida forma de calcular distancias en el TAD. El crculo de alcance exterior representa la distancia ajustada en la escala del TAD, medida desde el smbolo de nuestra aeronave hasta el crculo de alcance exterior. Por ejemplo, un ajuste de escala 20 equivale a 20 millas nuticas entre el smbolo de nuestra aeronave y el crculo de alcance exterior. Cuando estamos en modo CEN, el dimetro de este crculo es el 90% de la anchura de pantalla. El crculo de alcance interior representa la mitad de la distancia configurada, o el 50% de la anchura de pantalla estando en modo CEN.
Anillos de smbolo
Rumbo magntico
Regin de smbolo
Referencia Norte
Nexo cardinal
Anillo de smbolo
Referencia Norte
Regin de smbolo
Nexo cardinal
Si el TAD est en modo EXP1 o EXP2, los crculos de alcance no se mostrarn. Cuando se muestra el smbolo de nuestra aeronave en el centro de la pantalla y los crculos de alcance se centran en l, estamos en el modo Centrado (CEN). Adems, el TAD puede mostrar tambin el smbolo de nuestra aeronave al 27.5% de distancia del fondo de la pantalla. Estaremos en el modo Deprimido (DEP). Mientras el crculo de alcance interior sigue mostrndose como en el modo CEN (aunque situado ms abajo en la pantalla), el crculo de alcance exterior es reemplazado con dos segmentos de arco. Miden 130 cada uno y son concntricos con el crculo interior adems de estar centrados sobre el smbolo de nuestra aeronave. Los arcos tienen un espaciado igual y el arco externo representa la escala seleccionada. El arco interno es dos veces el dimetro del crculo de alcance interior y el arco externo es tres veces este dimetro. Estos crculos/arcos de alcance no se muestran cuando el TAD est en modo EXP1 o EXP2. 6. Smbolo de aeronave propia. Se sita en el centro de la pantalla en modo CEN y al 27.5% del fondo de la pantalla en modo DEP. El smbolo de aeronave propia representa tu aeronave desde una vista superior. El smbolo est relleno de color verde.
7.
Diamante TGP. Cuando la barquilla de designacin (TGP) est encendida, se muestra un diamante verde en el TAD y representa la posicin de la lnea de visin a la que apunta el TGP.
9 10
3.
La escala de alcance tambin puede ajustarse moviendo el cursor del TAD hasta el borde superior de la pantalla (expandir la escala), o al fondo de la misma (reducir la escala). La seleccin entre los modos CEN y DEP se realiza con la funcin CEN/DEP del HOTAS. Debajo de la escala numrica del FOV, aparece la escala del mapa mvil seleccionado. Las escalas disponibles son (1: (x) K o M): 4. 1:250K 1:500K 1:1M 1:2M 1:5M
Modo de Pantalla de mapa mvil (OFF, MAN, AUTO), OSB 20 tipo rotatorio. Este OSB te permite determinar si el mapa mvil se muestra como imagen de fondo en el TAD y si el cambio de escalas del mapa es manual o automtico. Las selecciones del botn son OFF AUTO MAN OFF, etc. OFF: Cuando se ajusta en OFF, la carta de navegacin area del mapa mvil no se muestra como fondo de pantalla del TAD. AUTO: La pantalla del mapa mvil est en modo automtico. En modo AUTO, cada formato de carta del mapa es asignado por defecto de forma automtica a su correspondiente escala de mapa. Similarmente, cada escala de alcance del TAD, para ambas posiciones CEN Y DEP de nuestra aeronave, es asignada de forma automtica a la correspondiente escala de mapa y a su vez al correspondiente formato de mapa digital.
Escala de alcance del TAD Posicin de aeronave CEN 5 NM 10 NM 20 NM 40 NM 80 NM 160 NM Posicin de aeronave DEP 7.5 NM 15 NM 30 NM 60 NM 120 NM 240 NM
Formato correspondiente del Mapa Digital JOG TPC ONC JNC GNC GNC (1:250K) (1:500K) (1:1M) (1:2M) (1:5M) (1:5M)
Si la escala actual de alcance del TAD se expande usando el DMS Adelante Corto (o llevando el cursor hacia arriba fuera del campo del TAD a travs del control de deslizamiento), o es reducida con el DMS Atrs, la anterior escala del mapa digital mostrado en el TAD cambiar automticamente a la siguiente escala con su apropiado formato de mapa digital. Por ejemplo: si la escala del TAD es inicialmente de 10 NM, la escala del mapa digital ser de 1:500K. Si se expande la escala del TAD a 20 NM, la escala del mapa digital cambiar automticamente a su vez a 1:1M (que es la escala apropiada para el mapa digital para esa escala de 20 NM en el TAD). Adems, cambiando al modo AUTO desde los modos OFF o MAN har que el TAD muestre automticamente el formato de mapa digital apropiado para la escala de alcance actual del TAD. A continuacin se muestran dos situaciones posibles como ejemplos de este comportamiento: MAP = OFF Escala de Alcance TAD Escala del Mapa Digital = = 10 NM Indefinido, porque la pantalla de mapa digital no est disponible si el modo OFF est activo 10 NM 1:500K, porque esta es la escala por defecto del mapa digital para un alcance de 10 NM en el TAD 10 NM 1:2M, o una combinacin No Map de escala de alcance TAD/formato de mapa digital 10 NM 1:500K, porque esta es la escala por defecto del mapa digital para un alcance de 10 NM en el TAD
OFFAUTO
= =
MAP = MAN
= =
MANAUTO
= =
Si se cambia el actual FOV del TAD con el interruptor Misil Rechazar/Liberar (Interruptor China Hat Adelante), ocurrir lo siguiente: Primera pulsacin: El FOV del TAD cambia del modo NORM al EXP1. Para cualquier escala de alcance del TAD, esto produce la reduccin en un incremento del formato actual de mapa digital. En otras palabras, si la escala de alcance actual del mapa digital en modo NORM era 1:2M, se reducir a 1:1M una vez que se active el modo EXP1, independientemente de la escala de alcance del TAD que inicialmente estaba en modo NORM.
6.
Lnea Hook
Seleccin Hook
Coordenadas Hook
DB FULL
10. Declutter. El OSB 11 elimina las etiquetas excepto las selecciones de pgina. Sin embargo, los OSB an mantienen sus funciones. Pgina del P r og ra ma del Pe rfil del TAD
En ambos modos Expandido 1 y Expandido 2 se eliminarn los crculos de alcance y la informacin del Bullseye situada en la esquina superior izquierda.
3.
10
Enlace de datos
El A-10C est equipado con el Enlace de Datos de Conciencia Situacional (SADL) de manera que puede comunicarse con fuerzas aliadas y estar ms alerta a fuerzas hostiles en el rea operativa. Al activarlo con el interruptor JTRS en el AHCP y ajustar adecuadamente la identificacin de red OWN (propia) y GROUP (grupal), se pueden mostrar los siguientes smbolos en el TAD.
5
Miembros del vuelo. Estos son miembros del vuelo de A-10C al cual ests asignado segn tus ajustes de red de los ajustes de la pgina de configuracin. En el centro del crculo est el nmero del avin dentro del vuelo tal y como se determina por tu propio ajuste OWN ID (identificacin propia). Bajo el crculo, los nmeros indican la altitud del avin en miles de pies.
Miembros aliados enlazados SADL. Estos son otros aviones de la red SADL pero con un nmero de GROUP ID distinto. Hay un punto en el centro del crculo y abajo est la altitud en miles de pies.
Fuerzas terrestres hostiles. Los diamantes rojos indican fuerzas terrestres hostiles. Si hay un nmero en el centro del diamante, es una indicacin de la identificacin del sistema de defensa area. Por favor consulta el captulo Sistemas de Contramedida para detalles en la identificacin de amenazas.
Fuerzas terrestres aliadas. Las cruces verdes indican fuerzas terrestres aliadas. Si hay un nmero en el centro de la cruz, es una indicacin de la identificacin del sistema de defensa area. Por favor consulta el captulo Sistemas de Contramedida para detalles en la identificacin de amenazas. Adems de los smbolos de unidad, hay otros grficos del SADL visibles en relacin a las operaciones de enlace de datos: 1. Emisin SPI. Al emitir tu SPI a fuerzas aliadas, este campo se iluminar en vdeo inverso. Cuando emitas tu SPI, otras unidades equipadas con SADL vern tu SPI en sus pantallas como un mini-SPI y una lnea conectando el icono de tu avin a tu mini-SPI. Si ests volando una misin multijugador y deseas enviar tu SPI a otras aeronaves amigas, debes ajustar el SPI a ON usando el comando de HOTAS DMS Izquierda Largo. Mini-SPI. Cuando una unidad equipada con SADL est emitiendo su SPI a lo largo de la red SADL, aparecern otras unidades equipadas con SADL como un smbolo mini-SPI. Este smbolo aparece como el smbolo SPI estndar pero con un escaln menos. Hay una lnea azul que conecta este smbolo al avin emisor. NET. Pulsar el OSB 10 presenta la pgina de configuracin de la red SADL que te permitir ajustar tus nmeros OWN y GROUP. En el lado izquierdo de la pgina est el OSB para introducir tu indicativo. Usando los teclados UFC o CDU, introduce un indicativo de cuatro dgitos y entonces pulsa el OSB 17. Una vez pulsado, el indicativo introducido aparecer. En el lado derecho est el OWN ID. Aqu puedes introducir el ID de tu propia aeronave en el grupo seleccionado para tu aeronave. Este numer ser por defecto el nmero disponible menor en la red de grupo seleccionada. Tambin puedes introducir manualmente sus ID de aeronave propia. De cualquier manera, si introduces un ID que ya est en uso, obtendrs un error CICU. Las entradas vlidas son de 1 a 99. Tambin en el lado derecho est la identificacin de grupo (GRP). Te permite seleccionar el grupo de red del cual ser parte tu propia aeronave seleccionada. Las entradas vlidas son de 1 a 99.
2.
3.
Introducir indicativo
5.
6.
7.
Puedes recibir de esta manera mltiples asignaciones de objetivo. Cuando recibes una nueva asignacin de tareas, aparecer un mensaje NEW TASKING en los dos MFCD independientemente de la pgina actual. Para eliminar el mensaje pulsa TMS Izquierda Corto. Una nueva tarea se recibir del JTAC en la forma de un briefing digital de 9 lneas. Tras recibir el mensaje "Punto" del JTAC, recibirs un mensaje de Nueva Tarea en ambos MFCDs. Al mismo tiempo, puedes ver la pgina de Mensaje (MSG) para ver las 9 lneas y habr un tringulo rojo en el TAD en
Enlazando smbolos del enlace de datos. Usando el cursor TAD, puedes enlazar activa o pasivamente un smbolo del enlace de datos. Cuando lo haces, se presenta informacin sobre dicha unidad en la parte inferior del TAD.
Unidades hostiles. Se presenta la siguiente informacin cuando enlazas una unidad hostil: o o Coordenadas Tipo de unidad
Acti vando el T GP
Para acceder a la pgina TGP, puedes seleccionar TGP con los OSBs de seleccin de pgina (OSBs del 12 al 15). Si seleccionas el TGP sin antes conectar el TGP a (ON) desde el AHCP, se mostrar un mensaje TGP OFF en la pgina TGP del MFCD. En este estado, el nivel de aumento / campo de
Campo de Visin CCD: 2. El Campo de Visin Ancho (WFOV) es de 3,5 x 3,5 grados. El Campo de Visin Estrecho (NFOV) es de 1 x 1 grado.
Modo A-G TGP. Seleccionando el OSB2 te llevar a la pgina TGP Aire-Tierra (A-G).
Altitud (RADALT). Bajo el campo de tipo de sensor, la altitud AGL de la aeronave se muestra y se redondea a los 10 pies ms cercanos. Flecha de norte. Se muestra una flecha indicadora de norte en la esquina superior derecha de la pantalla. Este indicador consiste en una N esttica y una lnea de flecha superpuesta y que siempre apunta al norte. Una segunda lnea, sin cabeza de flecha, representa Este-Oeste. Todas las lneas estn siempre normalizadas al plano terrestre. Forma de mscara seleccionada. Dependiendo de la carga de la aeronave, las zonas enmascaradas (ocultas) previstas se pueden preestablecer. Esto se indica mediante una "M (letra de forma seleccionada)". Este es un campo esttico en este simulador. Evaluacin de rendimiento del INS. Cuando se usa el INS para apuntar la barquilla designadora, este valor indica el grado de precisin o imprecisin de los datos del INS. Este es un campo esttico en esta simulacin.
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9.
Servicio TGP (SVC), OSB 18 de tipo accin de sistema. Esta funcin permite el mantenimiento del TGP pero no est funcional.
Iniciar calibracin (START CAL), OSB 19 de tipo accin de sistema. Esta funcin iniciar una autocalibracin del TGP.
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En el HUD, el diamante del TGP indicar la posicin del LST. Si el modo LSS est activo y el TGP est anclado, el campo de visin se configurar en WSCH. Si ya se est en un modo de seguimiento y se selecciona el modo LSS, el campo de visin se configurar en NSCH. Cuando est activado el Modo LSS/LST, la tecla de seleccin OSB 7 est deshabilitada y el campo que indica el estado del lser desaparece. 4. Seleccin del Designador (LSR/IR/BTH), rotatorio OSB 7. Este rotatorio permite determinar cul actuar como designador. Las opciones existentes son: LSR. Lser IR. Designador Infrarrojo BTH. Ambos, lser e IR funcionando simultneamente.
Lser Manual y Lser Automtico. Cuando se den las condiciones requeridas para activar el lser, este puede ser disparado tanto en manual como en automtico. Lo siguiente se cumple cuando el selector del lser del AHCP est tanto en ARM como en TRAIN. Manual. Mientras se mantenga pulsado el control de disparo del lser estando el pestillo (latch) en la posicin de OFF, el lser se disparar. Se indica mediante la seal L parpadeando. Latched. Cada vez que se accione el control de disparo del lser estando el pestillo (latch) en la posicin de ON, el lser se disparar mientras no se accione de nuevo el control de disparo del lser. Se indica mediante la seal L parpadeando. Automtico. Si est cargado un perfil de municiones guiadas con los parmetros de emisin automtica del lser, el lser se iniciar automticamente para guiar la bomba. Este modo automtico tiene dos opciones en el perfil:
ON. El lser se activar cuando la bomba est en la ventana autolser y continuar activado hasta 4 segundos despus del impacto calculado por el ordenador de a bordo. CONTINUOUS. El lser se activar desde el momento en que la bomba es lanzada hasta 4 segundos despus del impacto calculado por el ordenador de a bordo.
5. Alcance y Fuente. En este campo se muestra el alcance oblicuo desde la aeronave a la lnea de visin del TGP y es una indicacin de cmo se deriva ese alcance. El alcance ser calculado por el lser si este est activo, est seleccionada la opcin LSR o BTH con la tecla OSB 6 y el selector del lser en el AHCP est en la posicin ARM. En esta situacin, en este campo se podr leer L (x) donde x es el alcance oblicuo al objetivo en millas nuticas. Si no est disponible la telemetra lser y el TGP est siguiendo un objetivo, en este campo se mostrar T (x) donde x es el alcance oblicuo al punto de la lnea de visin del TGP. Si no est disponible la telemetra lser y el TGP est desplazndose sin seguir un objetivo, en este campo se mostrar E (x) donde x es el alcance oblicuo al punto de la lnea de visin del TGP.
Cuando el dispositivo de designacin activo est iluminando un objetivo, la indicacin en pantalla del TGP y en el HUD parpadea con una frecuencia de 2 Hz. Cuando no est iluminando, permanece estable. Si la lnea de visin del TGP queda bloqueada por la aeronave, la indicacin M aparecer en pantalla a la derecha del tipo de lser. Si est bloqueado, el lser no podr iluminar. 7. Modo de Seguimiento. Si el TGP est en un modo de seguimiento, en este campo se muestra dicho modo de seguimiento. AREA. El TGP est estabilizado en una zona de la escena global pero no est haciendo seguimiento de un objetivo especfico. Si este modo de seguimiento (AREA) no puede mantenerse porque el fuselaje de la aeronave bloquea el seguimiento, este vuelve al modo INR-A, pudiendo volver al modo AREA si se restablece el seguimiento. POINT. El TGP est haciendo seguimiento de un objeto/objetivo especfico y est estabilizado en l. Se continuar con el seguimiento incluso si el objetivo es mvil. Cuando se hace seguimiento en este modo, una caja aparece alrededor del borde del objeto que se mantiene en seguimiento. No es necesario que el tamao del objeto vare a medida que el objetivo cambia de tamao en la pantalla y por tanto la caja no se agrandar, permaneciendo con un tamao fijo manteniendo el objeto dentro de ella. Si el objeto no puede ser seguido porque el fuselaje de la aeronave bloquea el seguimiento, este vuelve al modo INR-A, pudiendo volver al modo POINT si se restablece el seguimiento. INR-A. Si el TGP est haciendo seguimiento en el modo AREA y resulta bloqueado por el fuselaje de la aeronave, aparecer en pantalla Inertial Area (INR-A). El TGP intentar recuperar el seguimiento sobre el rea cuando se eliminan las restricciones del seguimiento por bloqueo de la aeronave. INR-P. Si el TGP est haciendo seguimiento en el modo POINT y resulta bloqueado por la aeronave, aparecer en pantalla Inertial Point (INR-P). El TGP intentar recuperar el seguimiento sobre el rea cuando se eliminan las restricciones del seguimiento por bloqueo de la aeronave.
Indicadores del campo de visin (FOV). Estas cuatro marcas esquinadas slo se muestran si se selecciona WIDE FOV e indican la porcin de la imagen de pantalla que se mostrar si se activa NARO FOV. Selector de ganancia y de nivel (GAIN y LVL), OSB rotatorio 18. Cuando el sensor iluminador seleccionado es el FLIR, con este botn se pueden seleccionar dos opciones: GAIN y LVL. Si el sensor activo es el CCD las funciones de este botn no aparecen en pantalla.
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10. Cruceta de puntera. Las diferentes crucetas de puntera que existen en el Modo AireTierra del TGP permiten al piloto visualizar el centro de la lnea de visin del TGP: Retcula del Marcador Lser (Laser Marker Reticle). Si el puntero IR est seleccionado como fuente de designacin, se mostrar en pantalla esta cruceta de puntera. Es similar a la cruceta del modo de seguimiento AREA pero aade pequeas lneas perpendiculares al final de cada lnea de la cruceta. Seguimiento de rea (Area Track). Esta cruceta es la base para formar los otros dos tipos de cruceta. Cuando se inicia el seguimiento de rea, esta cruceta simple aparece en pantalla. Las dimensiones de la cruceta de puntera son: o o o WFOV, FLIR WFOV, CCD NFOV
Point Track. Similar a la cruceta de puntera del modo Seguimiento de rea. Esta cruceta tambin incluye una caja en el centro de la lnea de visin del TGP.
12. Indicador de conciencia situacional. Este indicador le proporciona al piloto una referencia que le sirve para comprobar la posicin de la lnea de visin actual del TGP en relacin al eje ptico longitudinal (boresight) de la barquilla (pod) que coincide con el eje longitudinal de la aeronave. El indicador se representa como un pequeo cuadrado que se puede mover a cualquier lugar dentro del crculo del diagrama. La posicin de este indicador representa la actual situacin de la lnea de visin del TGP.
A AZ=0 EL=0
D AZ=0 EL=-90
B AZ=-90 EL=0
C AZ=90 EL=0
E AZ=-180 EL=-25
El ngulo de azimut se representa en relacin a la aeronave que se supone est en el centro de la pantalla. La posicin relativa del indicador al centro muestra hacia dnde est apuntando el TGP. Si el indicador est a 90 a la derecha del centro de la pantalla, el TGP est apuntando a 90 a la derecha de la aeronave. Si el indicador est directamente debajo del centro de la pantalla, el TGP est apuntando directamente detrs de la aeronave. Si el indicador est localizado por encima del centro de la pantalla, el TGP est apuntado directamente en frente de la aeronave.
13. Caja de seguimiento Point. Cuando el TGP est en modo de seguimiento POINT y detecta suficiente contraste trmico o visual para poder realizar un seguimiento de un objeto/objetivo, una caja se centrar sobre este. Si el seguimiento se pierde la caja desaparecer. 14. Barra de la escala de grises. Cuando se pulsa el OSB 5, una barra de test de la escala de grises aparece en la parte inferior central de la pantalla. Cuando se pulsa una segunda vez, la barra de test desaparece. Esta funcin slo est disponible cuando el FLIR es el sensor designador seleccionado para el TGP. 15. Enfoque. Por encima de la cruceta de puntera, el valor de enfoque se muestra cuando el TGP es el sensor de inters y la barra de escala de grises est activa (OSB 5). 16. Reloj. Situado por encima del smbolo indicador de actitud, muestra la hora Zul. 17. Yardstick (Vara de medir o medida). Este indicador numrico, cuando est visible, indica la distancia cubierta sobre el terreno por la mitad derecha de la cruceta de puntera. 18. Coordenadas. En la parte inferior de la pantalla del Modo Aire-Tierra se pueden mostrar las coordenadas tanto en el formato Lat/Long como en el Sistema de Referencia de Cuadrcula Militar (MGRS). El tipo de coordenadas se selecciona desde la pgina de control Aire-Tierra.
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Yardstick Metric (METRIC, USA, OFF), OSB 9 rotatorio. Cuando se active la opcin METRIC o USA, un campo de texto aparece a la derecha del lado derecho de la cruceta de puntera. En este campo se muestra la distancia relativa cubierta por la mitad derecha de la cruceta. Si se selecciona METRIC la distancia se muestra en metros (por ejemplo, 3M). Si se selecciona USA la distancia se muestra en pies (por ejemplo, 8FT). Si se selecciona OFF, no se mostrar nada.
6. 7.
Control de Ganancia (MGC o AGC), OSB 10 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar entre el control de ganancia manual o automtico. Sin funcin en este simulador. Integracin FLIR (INT HOT/COLD), OSB 16 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar entre integracin del FLIR en fro o en caliente. Sin embargo esta funcin no ser funcional en el simulador. El selector rotatorio puede usarse para seleccionar entre: INT HOT INT COLD
Si el CCD es el sensor activo, esta funcin estar desactivada (la etiqueta no aparecer y la tecla estar inactiva). 8. Cdigo LSS (LSS), OSB de entrada de datos 17. Usando el scratchpad, se puede introducir el cdigo del lser que ser necesario cuando este est en el modo Laser Spot Search (LSS). El valor introducido puede variar entre 1111 y 1788, pero el primer dgito de las series deben ser un 1 y las ltimas 3 cifras deben estar entre 1 y 8. El cdigo introducido aparecer debajo de la etiqueta de esta tecla. Si se introduce un cdigo invlido, aparecer un mensaje de aviso en el centro de la pantalla INPUT ERROR. Cdigo del Lser Designador (L), OSB de entrada de datos 17. Usando el scratchpad, se puede introducir el cdigo de designacin del lser. El valor introducido puede variar entre 1111 y 1788, pero el primer dgito de las series deben ser un 1 y las ltimas 3 cifras deben estar entre 1 y 8. El cdigo introducido aparecer debajo de la etiqueta de esta tecla. Si se introduce un cdigo invlido, aparecer un mensaje de aviso en el centro de la pantalla INPUT ERROR.
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10. TAAF (TAAF), OSB de entrada de datos 20. Usando el scratchpad, el piloto puede introducir el valor en pies de Altitud de Alerta. Se pueden introducir valores entre 0 y
Selector de Ganancia y Nivel. OSB 18 rotatorio de seleccin de Ganancia y Nivel. Cuando el FLIR es el sensor seleccionado, este rotatorio tiene dos posibilidades de seleccin: GAIN y LVL. Si el CCD es el sensor activo, la funcin de esta OSB no aparecer en pantalla.
2. 3.
Control de ganancia (MGC o AGC), OSB 10 tipo rotatorio. Esta funcin permite seleccionar entre control de ganancia manual o automtico. Integracin FLIR (INT HOT/COLD), OSB 16 rotatorio. Esta funcin permite seleccionar entre ajustes de integracin FLIR Hot y Cold (Caliente y Frio). Puede cambiarse entre: INT INT HOT COLD
Seleccin/Activacin del Maverick. Se puede acceder a los Maverick como sigue: OSB de seleccin de pgina. Presionando un OSB (12 a 15) con la leyenda MAV sobre l se va directamente a la pgina Maverick. Seleccionndolo as, se puede utilizar como sensor o como arma (asumiendo que un perfil de Maverick no se haya seleccionado) Seleccin HOTAS. Cuando el HUD es el SOI, el HOTAS se puede utilizar para seleccionar perfiles Maverick desde el rotatorio del HUD. Esto muestra automticamente la pgina Maverick y lo asigna como SOI. El misil pasar automticamente a modo Standby (no se muestra el vdeo de la cmara de bsqueda) si no se muestra en algn MFCD y: o o No se ha esclavizado o estabilizado con respecto al suelo
Cuando el misil se ha seleccionado, el misil prioritario se activa automticamente. La prioridad se determina en base a: Si el misil se ha cargado en una baha LAU-88, la estacin 9 tiene prioridad sobre la 3 por defecto. El riel externo ser seleccionado primero, luego el central y por ltimo el riel interior. Slo despus de haberse gastado todos los misiles de la estacin la seleccin automticamente se transferir a la estacin 3. Con la estacin 3 seleccionada, los misiles se seleccionan idnticamente: externo, central e interno. Utilizando la funcin rechazar el orden es el mismo. Si el misil se ha cargado en una baha LAU-117, la estacin 9 es prioritaria pero se puede usar la funcin rechazar para saltar a la estacin 3.
Cuando un Maverick se selecciona, el video de la cmara buscadora se muestra en el MFCD. No obstante, el video no se mostrar hasta despus de 3 minutos de su activacin; es debido a la aceleracin de los girscopos del misil. Durante este tiempo, se muestra ALIGN en el centro de la pantalla. Para que se muestre el vdeo, se deben cumplir los siguientes requisitos: Master Arm situado en ARM Al menos un misil Maverick cargado en el avin Energa EO en ON (desde la pgina Maverick o la pgina de Control de Misiles DSMS) Haberse cumplido los 3 minutos de tiempo de alineamiento
Inhibicin del lanzamiento de un Maverick Para lanzar un misil Maverick, se tienen que dar las siguientes condiciones: LAU-88 o LAU-117 presentes Cantidad en bahas superior a cero
El Maverick se puede lanzar aunque la pgina Maverick no sea el SOI. Navegar por las estaciones Maverick Cuando un Maverick se lanza, el siguiente misil en prioridad se selecciona automticamente y su vdeo se muestra en la pgina Maverick. Si el avin utiliza la estacin LAU-117 (que lleva un nico misil), cada rechazo del misil seleccionado hace que salte a la siguiente estacin, si hay otra (no al siguiente misil de la misma estacin). Tras lanzar un Maverick desde una LAU-117, el siguiente en prioridad ser seleccionado y su buscador se desplazar a boresight (se alinear con el eje del avin). Si el avin utiliza la estacin LAU-88 (que lleva tres misiles), cada rechazo saltar al siguiente misil en prioridad de la estacin antes de saltar a la siguiente. Tras lanzar un Maverick desde una baha LAU88, el siguiente Maverick en prioridad ser seleccionado y su buscador se desplazar al punto de mira del misil anterior (modo de tiro rpido/Quick Draw). Para navegar entre dos estaciones, ambas deben estar seleccionadas como Arma o como Sensor, pero no como una mezcla de ambos. Modos Maverick Standby. El EO del Maverick est energizado pero no se muestra vdeo. Alineamiento. El EO del Maverick est energizado y se requieren 3 minutos de alineamiento antes de poder mostrar vdeo. Durante estos 3 minutos, se muestra ALIGN en pantalla. Boresight. Cuando se activa un Maverick esta es la posicin fija inicial de la retcula del buscador y del HUD; por defecto se encuentra orientada a 150 mils de la lnea de visin. Cuando se vuelve a esclavizar el buscador del Maverick, esta es la posicin a la que vuelve desde un seguimiento o un seguimiento estabilizado con respecto al suelo. Desplazamiento. Cuando el buscador Maverick se mueve dentro de su campo de accin, se considera que est en un modo de desplazamiento (slew state). Utilizando los cursores, se puede mover el centro del campo de visin del buscador dentro de sus lmites cardn. Cuando la ventana de designacin se desplaza y se suelta, el buscador intentar seguir un objetivo bajo o cerca de la ventana. Si no se consigue un blocaje no se estabilizar. Esclavo. Utilizando la funcin esclavizar al SPI, la posicin del buscador Maverick puede desplazarse automticamente al SPI. Cuando se ha esclavizado al SPI, el Maverick actuar como en el modo estabilizacin con respecto al suelo pero no comenzar a seguir automticamente.
Pantalla de pgina Maverick Aparte del vdeo de la cmara buscadora, se superpone informacin adicional en la pantalla de la pgina Maverick. Esta superposicin se puede discriminar con el OSB Declutter (DCLT). Mensajes del estado del buscador Para dar informacin del estado del misil seleccionado, se puede mostrar un texto a 1/3 de la parte superior de la pantalla. Este texto de color verde se superpone al vdeo de la cmara buscadora y a los smbolos y proporciona informacin concerniente al estado del buscador:
Maverick como sensor Para utilizar el Maverick de esta manera, asegurarse de que: El Master Arm est en ARM o TRAIN en el AHCP La energa EO est conectada (OSB 6) Los girscopos del Maverick han sido alineados No se ha seleccionado ningn perfil del Maverick
Esto puede establecerse incluso si est activo un perfil que no es de Maverick e independientemente de otros ajustes de armamento. Mientras el Maverick est desarmado en el DSMS, actuar como un sensor. Esto se indica mostrando SENSOR verticalmente en la pantalla a lo largo de la parte izquierda de la pgina. Maverick como arma Para utilizar el Maverick como un arma, pueden utilizarse dos mtodos: Master Arm situado en ARM en el AHCP Energa EO conectada (OSB 6) Girscopos del Maverick alineados Desde el HUD. Con el HUD como SOI, rotar por los perfiles hasta que el perfil del Maverick se haya seleccionado. Desde el perfil DSMS. Desde la pgina Main Profile, seleccionar el perfil Maverick y establecerlo como activo (ACT PRO). Manual. Desde la pgina de Estado del DSMS, presionar el OSB correspondiente a un Maverick cargado. Esto crear un perfil manual (MAN/Maverick).
Una vez que el Maverick se seleccione como arma, se mostrar una zona dinmica de lanzamiento (DLZ) a lo largo de la izquierda de la pantalla.
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Marca superior
Zona de ocultamiento
Tope de la grapa
Cua de alcance
Lnea de la grapa
Numrico de alcance
Base de la grapa
Marca inferior
Zona de smbolo
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Maverick como Sensor. En lugar de la DLZ, se muestra verticalmente SENSOR si no se ha seleccionado un perfil Maverick.
Estacin Activa Maverick. Este indicador mostrar un 3 si la estacin activa es la 3. Si la estacin activa es la 9, mostrar un 9.
S mb ol os de l a pantal l a M averi ck
Cuando la pantalla del Maverick est ajustada a Black Hot (Negro Caliente), los smbolos son de color negro; cuando se ajusta a White Hot (Blanco Caliente), los smbolos son de color blanco. Sin embargo si el Maverick est siguiendo un objetivo (en modo seguimiento), cualquier cambio de la polaridad no surtir efecto hasta que el misil se vuelve a esclavizar o si ha entrado en modo desplazamiento.
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Tip os de seg ui mie nto Ma ver ic k Seguimiento centroide Cuando el Maverick se halla en este modo, intentar blocar la ventana de designacin sobre un objeto con suficiente contraste visual o trmico que est dentro de la ventana de seguimiento. El buscador est en esencia blocando y centrando su blocaje en el centro del objetivo. Una vez blocado, las lneas horizontales y verticales de la cruceta de puntera se expandirn hasta alcanzar las dimensiones del objetivo. El rea dentro de la ventana de seguimiento se conformar al tamao y forma del objetivo seguido. Si se est en seguimiento centroide se puede utilizar la Ayuda de Adquisicin de Objetivo (ATA, Aided Target Acquisition). Cuando se designa un objetivo (se suelta el desplazamiento sobre el objetivo deseado) sin ningn objetivo viable bajo la ventana de seguimiento, el modo ATA buscar automticamente un objetivo en el rea alrededor de la ventana y automticamente blocar el ms prximo. Si no puede encontrar un objetivo que blocar, entrar en el modo rotura del blocaje y la cruceta de puntera se expandir. Si el objetivo est centrado en la ventana de seguimiento, puedes tambin pulsar TMS Adelante Corto para mandar un blocaje manualmente. Seguimiento forzar correlacin En el modo forzar correlacin, el buscador Maverick no sigue el objeto actual sino ms bien una posicin fija de acuerdo a una imagen de una escena que l crea. Esto permite al Maverick designar una seccin especfica de un objeto de grandes dimensiones como un edificio, un bunker o un barco. Cuando se desplaza, la cruceta de puntera tendr una abertura, pero cuando se suelta el desplazamiento y se ordena un blocaje/seguimiento, la abertura se colapsar para formar una cruz perfecta sin ventana. El centro de la cruz designa el punto de impacto del misil. Todas las versiones del Maverick excepto la AGM/TGM-65D y la AGM/TGM-65H tienen modo forzar correlacin. Siempre, en este modo, los smbolos son de color blanco. Para entrar en el modo forzar correlacin, el Interruptor Boat debe estar en posicin centrada y mantenerlo ah durante ms de un segundo mientras no se bloca ningn objetivo. Para mayor detalle del uso en Maverick, referirse al captulo Empleo en Combate.
Smbolo boresight a la lnea de visin del Maverick Para refinar an ms el alineamiento puedes: 1. 2. 3. 4. 5. Establecer la pgina MAV como SOI Blocar un objetivo areo o terrestre con el Maverick Pulsar el OSB 6 en la pgina MAV y pulsar ADJ OFF para cambiar a ADJ ON. Tambin se mostrar SEEKER BORESIGHT en la pgina MAV. Mover el smbolo del Maverick pulsando el interruptor DMS arriba, abajo, izquierda y derecha hasta que est sobre el objetivo Pulsar el botn ENT en el UFC
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Cuando el interruptor IFFCC se pasa a ON sin embargo, la informacin de navegacin, sensor y armamento se muestra en el HUD.
BIT. El submen de la Prueba Integrada (BIT) proporciona varias selecciones para probar los sistemas del IFFCC que incluye: GCAS BIT. Realiza una prueba del Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno (GCAS). VMU BIT. Realiza una prueba de la Unidad de Mensajes de Voz (Betty). PREFLIGHT BIT. Realiza un test de la Unidad de Mensajes de Voz (Betty). PREFLIGHT BIT. Realiza una prueba de los sistemas SAS, LASTE y GCAS MESSAGES. MAINT BIT enunciado. MANUAL RADAR ALTIMETER SWITCH ajuste. BIT FAULT DISPLAY. Realiza una prueba de las Unidades Reemplazables en Tierra (LRU). EXIT. Regresa al men de pruebas principal.
AAS. El submen Aire-Aire (AAS) permite ajustar el embudo del can aire-aire de acuerdo con 10 preajustes de la aeronave o crear parmetros para dos aeronaves manualmente.
Una vez hechos los cambios, selecciona STORE en la lista o selecciona CANCEL.
WEAPONS. Este submen permite seleccionar atributos del can de 30 mm, cargado, y desvos de la puntera del arma. 30 MM. El submen del can de 30 mm permite seleccionar parmetros para el can GAU-8A. Las diferentes opciones son: 1. 2. 3. 4. AMMO TYPE (Tipo de municin). Se puede cambiar entre TP (Prctica de Objetivos), HEI (Altamente Explosivo e Incendiario) y CM (Mezcla de Combate). AMMO MFG (Fabricante de la municin). Se puede cambiar entre OLIN, ALLT y AVE. PAC1 POS MODE. Habilitar o deshabilitar el PAC1. MIN ALT. Este valor se puede ajustar en incrementos de 100 pies y determina la elevacin en referencia a la Cua de Rango Mnimo del can (MRC, Minimum Range Cue) en el HUD. RNDS. Indicacin del nmero de proyectiles de 30 mm cargados. RNDS RESET. Reinicia la indicacin de proyectiles de can a 1150. STORE. Guardar ediciones y regresar al men principal TEST.
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WPN REL DATA. Cuando se lanza un arma, tienes la opcin de mostrar en el HUD los parmetros de los datos de lanzamiento. 8. AUTO SCROLL. Si se selecciona YES se desplazar automticamente lnea a lnea por todos los pases a un alto rgimen para su grabacin en el VTR. Tras grabar las pginas de datos, se mostrar la primera pgina de datos y de puede desplazar manualmente a otra lnea usando la tecla UFC ENT. No implementado. EXIT. Volver al men principal de TEST.
9.
DISPLAY MODES. Este submodo permite configurar cmo se muestran los elementos del HUD. AUTO DATA DISP. Seleccionar Y para mostrar brevemente los datos de suelta en el HUD o N para no presentar estos datos. CCIP GUN CROSS OCCULT. Permite la opcin de ocultar el TTV detrs de la cruz del can del CCIP en el modo CCIP al seleccionar YES.
MAINTENANCE. El submen MAINTENANCE se usa para verificar la versin de software, verificar la integridad de software con una suma de verificacin de software, y permitir ajustes de mantenimiento de lnea de mira de 15 mils para alinear todos los smbolos dinmicos en el HUD. Los ajustes de mantenimiento han de ser realizados en el suelo. SW VERSION. Indica el Programa de Vuelo Operacional (OFP) que est usando la aeronave. CHK SUM. La suma de verificacin (checksum) es un dato de tamao fijo computado de un bloque arbitrario de datos digitales con el propsito de detectar errores. BORESIGHT. Permite la posibilidad de ajustar manualmente la simbologa de lnea de mira en el HUD. RT BORESIGHT. Si BORESIGHT est en YES, este valor se puede ajustar a la derecha. UP BORESIGHT. Si BORESIGHT est en YES, este valor se puede ajustar hacia arriba. EXIT. Regresar al men principal de TEST.
DELTA CAL. El submen DELTA CAL permite la verificacin y el ajuste de los datos de calibracin delta. RDR DELTA ALT. Ajustar el delta de la altitud radar. RDR MSL CAL. Ajustar la altitud de radar convertida a MSL. GPS DELTA ALT. Ajustar el delta de la altitud de GPS. GPS MSL CAL. Ajustar la altitud MSL del GPS. SELECTED MODE. Seleccionar o GPS o RDR (radar) al que ajustar la calibracin delta. STORE. Guardar los datos introducidos.
GCAS TRAINING. El modo GCAS TRAINING permite la seleccin y almacenamiento de un falso plano de tierra para entrenamiento GCAS. GND PLANE. Establecer el falso plano de tierra cambiando este valor: OFF, 2000 3000 pies sobre el nivel del suelo (AGL). AUTO SCROLL. Inicia la presentacin del men de auto desplazamiento para los parmetros de captura de datos GCAS. STORE. Guarda el plano de tierra introducido y sale al men principal de TEST. CANCEL. Establece el plano de tierra a OFF y sale al men principal de TEST.
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11. ndice de sealizacin del Pave-Penny. El ndice de sealizacin del PAVE-PENNY se muestra como una lnea punteada que se extiende desde el TVV hasta la Araa del TISL cuando la Araa est fuera del campo de visin del HUD. La lnea punteada desaparece una vez que el objetivo entra en el campo de visin del HUD. Si la Araa del TISL est dentro del campo de visin del HUD cuando ocurre el blocaje, el ndice de sealizacin del PAVE-PENNY aparece durante 2 segundos y despus desaparece. El propsito del ndice es proporcionar un mtodo para adquirir la Araa del TISL y distinguirla de la Caja TD mientras se maniobra. 12. Presentacin del Punto de Anclaje. La presentacin del Punto de Anclaje del HUD indica la posicin de la aeronave en relacin al Punto de Anclaje preseleccionado (seleccionado a travs de la pgina Anchor de la CDU). Los datos del Punto de Anclaje se presentan en la esquina superior derecha del HUD siempre que se seleccione un Punto de Anclaje en el panel selector de modos de navegacin. Si no hay ningn Punto de Anclaje seleccionado, no se presenta ningn Punto de Anclaje en el HUD. La presentacin del Punto de Anclaje en el HUD tiene dos lneas. La primera lnea muestra la ID del punto de ruta del Punto de Anclaje seleccionado. La segunda lnea muestra dos elementos separados por una barra oblicua (/): Rumbo magntico del Punto de Anclaje a la Aeronave (3 caracteres desde 001 hasta 360). Distancia sobre el suelo desde la aeronave hasta el Punto de Anclaje.
13. ndice de destino (Renacuajo). El ndice de destino es un crculo con una lnea radial doble (estroboscopio) que se extiende hacia fuera desde la circunferencia. Se presenta cuando el punto de guiado seleccionado est fuera del campo de visin del HUD y el punto de guiado no es el SPI actual. El estroboscopio indica el rumbo relativo hacia el punto de guiado seleccionado en un rango de 0-360 relativo a la posicin de las 12 en punto. Si el renacuajo no est fijado al lmite del campo de visin del HUD, la posicin del renacuajo representa el rumbo relativo al punto de guiado seleccionado.
Rango
Las otras tres miras del can incluyen: Cruz CCIP del can
La cruz CCIP del can muestra el mismo punto de impacto computado que la retcula CCIP del can, usando una simbologa ms compacta. Un numrico de 2 dgitos muestra el rango en millas nuticas comenzando en 0.1 y aumentando hasta 9.9. El nmero despus cambia a un nmero entero comenzando en 10 y aumentando hasta 99. Una X en el medio de la cruz indica que no hay solucin debido a la falta de una fuente de altitud o la solucin est por debajo del campo de visin del HUD. En este caso, la barra horizontal no estar presente, no se mostrar ningn numrico de rango y la cruz estar fija en una solucin de rango mximo. Todava estar estabilizada en alabeo y corregida por viento. Una Cua de Rango Mnimo de Can (MRC) es un tringulo lateral usado para calcular una altitud mnima de recuperacin usando la altitud mnima del submen 30 MM del IFFCC. Esta cua tambin proporciona indicacin del tiempo restante hasta que se deba iniciar la recuperacin de la pasada a can.
b) Aeronave <5 segundos por debajo de la altitud mnima de recuperacin a) Fijado a 5 segundos o ms por debajo de la altitud mnima de recuperacin
La retcula 4/8/12 del can es un modo degradado de la retcula CCIP del can/pper el cual muestra una retcula con tres ppers de rango fijo corregidas por viento representando alcances oblicuos de 4.000-, 8.000-, y 12.000-pies y sin barra analgica de rango. Se usa principalmente cuando una informacin imprecisa de elevacin del objetivo impide una solucin precisa de CCIP. Cruz del can de 4000-pies corregida por viento
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HUD CCIP
Cuando se est en el modo maestro CCIP, se proporcionan simbologa y funciones para lanzar bombas no guiadas, cohetes y el Maverick. Para bombas no guiadas y cohetes, tienes la opcin de lanzamiento manual y consentimiento de lanzamiento (CR). Bo mbas El modo CCIP es quizs la forma ms intuitiva de poner una bomba sobre el objetivo y principalmente consiste en situar el punto muerto de la retcula CCIP de bombardeo sobre el objetivo y soltar la bomba pon esta cosa sobre esta cosa. Hay tres maneras principales de soltar un arma usando el modo CCIP y dependen del ajuste de la opcin consentimiento de CCIP en el men del IFFCC. Estas son lanzamiento manual, lanzamiento 3/9 y lanzamiento 5 Mil.
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Figura 267. HUD CCIP 1. Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL). La PBIL se muestra como una lnea dirigida hacia fuera desde el centro de la retcula CCIP. La PBIL es una prediccin lineal de dnde se proyectar el CCIP sobre el suelo. Se basa en la suposicin de que la aeronave mantendr la velocidad actual, carga G y ngulo de alabeo. Si se maniobra la aeronave para seguir el objetivo debajo del PBIL, la pper puede guiarse directamente al objetivo incluso a elevados ngulos de alabeo. Si se selecciona un lanzamiento mltiple, la lnea de bombas caer a lo largo de la PBIL y la solucin CCIP presentada es la del centro de la lnea de bombas. Ten en cuenta los cambios errticos de alabeo en el CCIP o la PBIL podr moverse de lado a lado en el HUD en un efecto limpiaparabrisas. 2. Seal de Lanzamiento Deseado (DRC). La DRC es una pequea lnea en el PBIL y representa el tiempo deseado de cada segn se haya introducido en el perfil de
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10. Indicacin Velocidad Mach. Cuando el men Test del IFFCC, opcin Display Airspeed se ajusta a MACH/IAS, el nmero de Mach se mostrar en este campo. 11. Cruz CCIP del can. Adems de la retcula CCIP de bombardeo, la cruz CCIP del can tambin se muestra y acta segn se describe en la seccin modo GUNS de este captulo. 12. Cua de Rango Mnimo (MRC). Esta cua situada en la barra analgica de rango indica la distancia mnima de escape ajustada del perfil seleccionado. Esta cua indicar el rango mnimo de lanzamiento de acuerdo con la altitud (MIN ALT), ajuste de la espoleta o Altura de Funcionamiento (HOF) para las bombas de racimo. Modos de bombardeo Lanzamiento 3/9 y Consentimiento de Lanzamiento (CR) 5 Mil Ambas opciones 3/9 y 5 Mil usan lo que se denomina Consentimiento de Lanzamiento (CR, Consent to Release). La nica diferencia entre los dos es con cunta precisin debes hacer pasar la pper a travs de la seal de solucin para lanzar la bomba. La ventaja de usar el CR es que puedes designar un punto de objetivo y despus tirar de palanca y soltar la bomba en un ataque sin necesidad de hacer un picado. Esto te da la opcin de realizar un bombardeo con planos nivelados o un bombardeo aeronutico (toss bombing) dependiendo de la actitud de la aeronave en el momento del lanzamiento del arma. La mayor parte del HUD permanece igual que en el modo de Lanzamiento Manual, pero con los siguientes cambios: Pre-Designacin. As es cmo se ver el HUD generalmente en el modo de bombardeo CCIP CR antes de designar el punto de objetivo.
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Post-designacin. As es como generalmente se mostrar el HUD en modo de bombardeo CCIP CR despus de designar un punto situando la pper sobre el objetivo y despus manteniendo apretado el botn de lanzamiento de arma.
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Para mayores detalles concernientes a la suelta de bombas en CCIP, por favor consulta el captulo de Empleo en Combate. Cohetes El lanzamiento de cohetes no guiados usa una combinacin de las funciones de GUNS y bombas en CCIP. Cuando ests en modo CCIP los cohetes slo pueden dispararse en modo de suelta manual y no en modo CR.
Para ms detalles concernientes al lanzamiento CCIP de cohetes, por favor consulta el captulo Empleo en Combate. Mave ri ck Junto con la pgina Maverick del MFCD, el modo del HUD del Maverick CCIP proporciona indicaciones para todas las versiones del AGM-65. Gran parte del modo Maverick del HUD usa simbologa de otros modos CCIP del HUD con la excepcin de la Zona Dinmica de Lanzamiento (DLZ) y la retcula del Maverick.
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Figura 274. HUD Maverick CCIP 1. Retcula del Maverick. La retcula wagon wheel (rueda de vagn) del Maverick muestra la lnea de visin del misil que coincidir con el vdeo mostrado en la pgina Maverick del MFCD. Cuando el rango de la lnea de visin sea menor que el mnimo, se mostrar una X sobre la retcula y se impedir el lanzamiento. Cuando el Maverick sea desplazado o blocado sobre un objetivo fuera del campo de visin del HUD, la retcula se pegar a un lado del HUD en la direccin de la lnea de visin del objetivo y parpadear. Debajo de la retcula se muestra el rango de la lnea de visin. Marca superior. Esta marca de la parte superior del corchete de la DLZ representa el alcance mximo del Maverick. Est fijado a 15 nm. Marca inferior. La marca de la parte inferior del corchete de la DLZ representa el alcance mnimo del Maverick. Cuando el indicador de distancia al objetivo alcanza esta marca, se mostrar una X en la retcula del Maverick.
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Para ms detalles concernientes al lanzamiento y empleo del Maverick, por favor consulta los captulos Empleo en Combate y Maverick.
HUD CCR P
A diferencia de los modos CCIP manual y CR, el modo Punto de Lanzamiento Calculado Continuamente (CCRP) te permite elegir un punto de impacto de otra manera que situando la pper directamente sobre el objetivo. Por ejemplo: usando el TDC, TGP o el Maverick puedes crear un SPI y usar el modo CCRP para lanzar una bomba o un cohete en la zona designada como SPI. La mayora de la simbologa del modo CCRP es idntica a la del CCIP en modo CR pero por lo general tendrs unos tiempo TTRN mucho mayores dependiendo de la distancia al objetivo designado como SPI. Cuando lances bombas guiadas por lser slo se te permitir lanzar en modo 3/9. Adems de lanzar bombas de cada libre y bengalas de iluminacin, el modo CCRP puede usarse para lanzar cohetes en un modo parablico (aeronutico). A diferencia del modo CCIP, el modo CCRP no incluye la cruz del can.
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Figura 275. HUD CCRP 1. Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL). La PBIL se muestra como una lnea dirigida hacia fuera desde el centro de la retcula CCRP. La PBIL es una prediccin lineal de dnde se proyectar el CCRP sobre el terreno, se basa en la suposicin de que la aeronave mantendr constantes su velocidad, factor de carga y alabeo. Si maniobras para seguir el objetivo bajo la PBIL la pper puede guiar directamente al objetivo incluso a altos ngulos de alabeo. Si se selecciona lanzamiento en salvas, las bombas caern a lo largo de la PBIL y la solucin mostrada por el CCRP ser el centro del rea barrida. Grapa de Rango Mnimo (MRS). Esta grapa en la PBIL indica el rango mnimo de escape para el perfil seleccionado. Esta grapa indicar el rango mnimo de lanzamiento en funcin de la altitud (MIN ALT), la configuracin de la espoleta o la Altura de Funcionamiento (HOF) para bombas de racimo. Para lanzar el arma por encima de la altura mnima fijada, la retcula CCRP deber estar siempre por encima de la MRS, si esta cae por la PBIL y alcanza la retcula, una gran X se mostrar en el centro para indicar un lanzamiento invlido.
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10. Indicador de Estado del Arma. Este campo se ajusta de acuerdo con la posicin del interruptor Master Arm en el AHCP, y ARM, TRAIN o SAFE se indicarn en el campo del HUD respectivamente. 11. Nombre del Perfil. Nombre del perfil activo. Date cuenta de que puedes crear varios perfiles para el mismo tipo de arma con diferentes parmetros de lanzamiento. 12. Modo de Lanzamiento. Modo de lanzamiento del arma seleccionada. Indicar 3/9 o 5 MIL cuando selecciones uno de estos dos modos CR desde el men CCIP Consent en el test del IFFCC. 13. Indicador de tiempo de Cada. Una vez el arma ha sido soltada inicia una cuenta atrs en segundos hasta el impacto en tiempo 0. Despus de llegar a 0 el nmero parpadear.
Figura 278. HUD CCRP IAM 1. Lnea de Guiado Acimutal (ASL). Al igual que la ASL del CCRP estndar, esta lnea vertical est centrada en el rumbo que necesitas para alcanzar el SPI. Sin embargo, a diferencia de la ASL estndar no hay seal de solucin. Retcula CCRP. En el sub-modo CCRP IAM la retcula permanece pegada bajo el TVV y se mueve con este de acuerdo a las maniobras de la aeronave. Para lanzar un arma IAM necesitas volar la aeronave para alinear la retcula sobre la ASL. Grapa de Rango Mximo. Dentro de la retcula esta la grapa de rango mximo. Esta indica la mxima distancia a la que se puede lanzar el arma IAM y todava alcanzar el objetivo. La altura y velocidad de la aeronave determinan el mximo alcance del arma. Grapa de Rango Mnimo. Dentro de la retcula est la grapa de rango mnimo. Esta indica la mnima distancia a la que puedes lanzar el arma y an alcanzar el objetivo. La altura y velocidad de la aeronave determinan este alcance.
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Para ms detalles del lanzamiento de bombas en CCRP, por favor refirete al captulo Empleo en Combate.
HUD Ai re -Ai re
Para el combate aire-aire en el A-10C se puede emplear tanto el can de 30mm como el misil aireaire AIM-9M Sidewinder con una sola simbologa del HUD. A diferencia de los modos NAV, GUNS, CCIP, y CCRP a los que accedes pulsando cclicamente el botn de modo maestro, debers mantener pulsado ese botn para presentar el HUD aire-aire. Los dos componentes principales y nicos del HUD aire-aire son el embudo del can y la retcula del buscador del AIM-9.
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Cruz de la Lnea del nima del Can (GBL). Esta cruz indica la lnea de visin del eje longitudinal del can de 30mm.
Para ms detalles del HUD aire-aire, por favor dirgete al captulo Empleo en Combate.
Figura 280. TDC como SPI dentro del campo de visin del HUD
Sin embargo, cuando el SPI cae fuera del campo de visin del HUD los papeles se invierten. La lnea del SPI se extender desde el TVV hacia la direccin del SPI. El smbolo del SPI estar pegado al lado del HUD en la direccin ms cercana al SPI, el rumbo al SPI se indicar sobre el smbolo y la distancia debajo. El smbolo usado para designar el SPI depender del sensor usado para designar el SPI. Por ejemplo: a continuacin est el caso del TDC designando el SPI, si el smbolo fuese un diamante, indicara un SPI designado con el TGP.
Figura 281. TDC como SPI fuera del campo de visin del HUD
En el caso de arriba, el SPI ha sido fijado con el TDC y est 90 grados a la izquierda y a 19 millas nuticas de distancia.
Figura 282. TGP como SPI fuera del campo de visin del HUD
En el caso de arriba, el SPI ha sido fijado con el TGP y est 50 grados a la izquierda y a 2.7 millas nuticas de distancia.
Mensajes en el HUD
Adems de los smbolos estndar y de los mensajes discutidos en este captulo, puedes recibir otros mensajes en circunstancias especiales. Estos incluyen:
X de rotura GCA S
Un smbolo de rotura con forma de X est posicionado en el centro del HUD y sobrescribe cualquier otra simbologa. La X parpadea durante 2 segundos y aparece bajo dos condiciones: Cuando el avin desciende por debajo de 90 AGL con la palanca del tren de aterrizaje en posicin UP. Cuando el sistema determina que, bajo los parmetros de vuelo actuales y altitud de radar, un alabeo de actuacin mxima hasta planos nivelados iniciado inmediatamente y un tirn de palanca de actuacin mxima evitarn el terreno.
Esta simbologa est acompaada por una alerta VMU PULL UP PULL UP.
CCIP INVALID
Esto ocurre cuando al disparar cuesta arriba en un modo de can CCIP y la elevacin DTSAS del objetivo excede la elevacin de la aeronave. Se muestra CCIP INVALID y desaparece la simbologa de can CCIP. Se restaura la simbologa vlida de can CCIP (y desaparece el CCIP INVALID en modo can) cuando: La elevacin DTSAS del objetivo va por debajo de la elevacin de la aeronave. Una solucin vlida de can CCIP ha estado disponible durante al menos 1 segundo. Cambiar a la mira de 4000 pies o a la 4/8/12.
US E CCR P
Se muestra USE CCRP cuando se seleccionan bengalas de iluminacin en modo CCIP (LUU, M257, M278).
La alerta numrica de altitud se muestra sin cambios para segundo cuando la tecla ALT ALERT del UFC est activa y permanece a la vista durante 4 segundos una vez se suelta el interruptor. Mientras se muestra el nmero de alerta de altitud, cambiar el interruptor SEL del UFC a cualquier direccin rota entre AGL FLOOR (por defecto), MSL FLOOR y MSL CEILING. Mientras el numeral de alerta de altitud se muestra, el interruptor basculante ALT ALERT puede usarse para cambiar el valor de alerta pulsndolo durante ms de segundo: AGL FLOOR: El interruptor basculante ALT ALERT ajusta la altitud en incrementos de 100 pies desde 500 a 5.000 pies. MSL FLOOR/CEILING: El interruptor basculante ALT ALERT ajusta la altitud en incrementos de 100 pies desde 500 a 45.000 pies.
Adicionalmente, mientras se muestra el numeral de alerta de altitud correspondiente, se pueden introducir altitudes en incrementos de 1 pie en el Scratchpad (UFC o CDU), pulsando el botn ENT en el UFC introducir dicho valor en la alerta durante tanto tiempo como est en el rango especificado ms arriba. Siempre que el avin descienda por debajo de la altitud de suelo AGL o MSL, se anunciar la alerta VMU ALTITUDE. Siempre que el avin ascienda por encima de la altitud de techo MSL, se anunciar la alerta VMU CEILING.
Cuando el botn ENT se presiona en el UFC, aparecen dos valores en el HUD: El primer valor es la diferencia entre la altitud MSL real y la altitud de presin CADC. Se muestra como un numeral de 4 dgitos con signo seguidos por una D. El rango vlido es de -9999 a 9999 en incrementos de un pie. El segundo valor es la altitud real MSL computada aadiendo la altitud del altmetro de radar a la elevacin del punto de guiado o usando la altitud GPS. Se muestra bajo el valor delta como un numeral de 5 dgitos con signo seguido por una R o G. El rango vlido es de -1000 a 32767 en incrementos de 1 pie.
Esta caracterstica se usa para almacenar el factor de correccin local para la altitud baromtrica en el IFFCC para uso opcional durante los sucesivos lanzamientos de armas en modo delta. Pulsando el botn ENT se muestran los valores de calibracin del radar y del GPS, pero no los almacena. Los valores se muestran en el centro del HUD durante 10 segundos, mostrando primero los valores de la calibracin basados en GPS. La activacin del interruptor SEL cambiar la pantalla entre los niveles de calibracin basados en radar y GPS. XXXX R se mostrar como valor de radar si el botn ENT se pulsa por encima de 5.000 pies AGL. Si se vuelve a pulsar ENT en menos de 10 segundos, los valores actualmente mostrados se guardarn automticamente en el submen DELTA CAL IFFCC. Si no se vuelve a pulsar ENT en menos de 10 segundos, no se almacenarn nuevos datos y se usarn los valores delta anteriormente guardados.
Asterisco HUD
La tabla siguiente resume cada uno de los posibles sensores SOI que pueden determinar el SPI y el mtodo usado para designar el SPI. SOI TGP TAD MAVERICK HUD NAV STPT (DEFAULT)/TDS SPI DEFINIBLE TGP LOS TAD HOOKED SYMBOL MAVERICK LOS
Sistemas de contramedida
El A-10C tiene un sistema defensivo que ayuda a alertarte y protegerte contra sistemas de armas enemigos, con radar e iluminacin lser. Incluye soporte para barquillas ECM, dispensadores de seuelos y bengalas, un set receptor de alertas de radar y un Sistema de Alarma de Misil (MWS). Estos sistemas se combinan para formar el Set de Contramedidas (CMS). El CMS tiene dos paneles primarios: el panel del Procesador de Seal de Contramedidas (CMSP) y el panel de Control de Ajuste de Contramedidas (CMSC).
SEMI: En modo semi-automtico: o El sistema seleccionar automticamente el mejor programa de seuelos/bengalas de acuerdo con el radar detectado. Sin embargo, es tu decisin iniciar o detener el programa de lanzamiento de contramedidas. El CMS seleccionar automticamente el mejor programa ECM para contrarrestar la amenaza de radar detectada. Sin embargo, debes consentir que el sistema se active. Recibirs indicaciones MWS y el CMS seleccionar el mejor programa de seuelos/bengalas, pero debes lanzar las contramedidas manualmente.
AUTO: En modo automtico: o o o El sistema seleccionar automticamente el mejor programa de seuelos/bengalas e iniciar y detendr el programa. El CMS seleccionar el mejor programa ECM basado en el radar detectado. El MWS detectar amenazas, seleccionar el mejor programa y lanzar automticamente las contramedidas.
Cuando el dial est ajustado a cualquiera de estas cuatro posiciones (distintas a OFF), el resultado es el mismo en el sentido que la pantalla alfanumrica mostrar el estado de los cuatro sistemas. A lo largo de la parte inferior de la pantalla, de izquierda a derecha, se listan: MWS. Sistema de Alarma de Misil. JMR. Perturbador de autoproteccin de contramedidas electrnicas. RWR. Receptor de Alerta de Radar. DISP. Dispensador de seuelos y bengalas.
Pulsando el botn RTN guarda el programa y una segunda pulsacin retorna la pantalla a la de estado del dispensador. Interruptor RWR El interruptor del receptor de alerta de radar controla la energa al equipo RWR. Situar el interruptor en Menu pone el RWR en modo TEST. Interruptor JMR
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Activar un programa
A cada programa (PROG) se le asigna una letra (A-Z) y se pueden cambiar pulsando el interruptor CMS a izquierda o derecha, o pulsando NXT en el CMSP. El programa seleccionado tambin se muestra en el CMSC debajo del HUD. Estando en los modos MAN o SEMI pulsa CMS Adelante para iniciar el programa. Pulsa CMS Atrs para detener el programa. En el modo AUTO, no tienes control directo sobre la seleccin o activacin del programa. PROG A B C D E F G H I J K L M CANTIDAD SEUELOS 2 4 0 2 2 4 4 1 2 0 0 1 0 CANTIDAD BENGALAS 0 0 4 2 2 4 4 0 0 1 2 0 1 INTERVALO (SEG) 1 0.5 1 1 0.5 1 0.5 1 1 1 1 1 1 CICLOS 10 10 10 10 10 10 10 1 1 1 1 20 20
Editar un programa
Usando el interruptor NXT, selecciona el programa que quieres editar. Hacer clic derecho en el interruptor DISP para cambiarlo a MENU. Pulsa el botn SET debajo del valor que quieras editar (CHAF, FLAR, INTV o CYCL). El valor actual parpadear. Usa el interruptor NXT para editar el valor.
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Consola izquierda
Equipos de comunicacin
Canales preconfigurados
Canales preconfigurados
Interruptor de desactivacin de emergencia del timn de profundidad Retraccin de emergencia de los flaps
6. Flaps
5. Palancas de gases
7. Aerofrenos
10. Interruptores de flujo de combustible de motor en NORM Panel del s iste ma de co mbu st ible:
Interruptores de las bombas de sobrealimentacin de combustible de los depsitos principales en OFF Interruptores de las bombas de sobrealimentacin de combustible de las alas en OFF Comprobar que los interruptores de desactivacin del llenado de depsitos principales no estn pulsados Comprobar que los interruptores de desactivacin del llenado de las alas no estn pulsados Control de repostaje en vuelo en CLOSE
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Panel frontal
Acelermetro
Brjula de reserva
Manerales cortafuegos
SAI
Palanca del tren de aterrizaje abajo Interruptor de las luces de aterrizaje/rodaje en OFF
2. Interruptor GUN/PAC
5. Interruptor de la CICU
Interruptor MASTER ARM del AHCP en SAFE Interruptor GUN/PAC del AHCP en SAFE Interruptor LASER ARM del AHCP en SAFE Interruptor TGP del AHCP en OFF Interruptor CICU del AHCP en OFF Interruptor JTRS del AHCP en OFF Interruptor IFFCC del AHCP en OFF
Consola derecha
Panel de contramedidas CMSP
Dial de modos
1. Interruptor de la CDU
Arranque
Encendido del APU y de la energa elctrica
Tras completar las comprobaciones pre vuelo, es necesario activar la energa elctrica y encender el APU. Antes de encender el APU, es necesario activar la energa elctrica. Antes de nada hay que asegurarse que el interruptor de la batera est en la posicin PWR y el mando del inversor en STBY. 1. Poner el interruptor de la Batera en la posicin PWR. Esto permitir que se suministre energa de DC de la batera y alimentar las barras de DC esencial y auxiliar. El APU se alimentar de la barra esencial de DC para su puesta en marcha. Pasar el interruptor del Inversor de Instrumentos de la posicin OFF a STBY. Esto permitir invertir la corriente de DC generada por el APU para alimentar las barras de AC que suministran la energa a muchos de los instrumentos. Al conectarlo, la luz de precaucin INST INV se debera apagar.
2.
Interruptor de la batera
Panel de precaucin
Reloj Digital
Aforador de Combustible
Con estos elementos comprobados y configurados, ahora se puede empezar el proceso de arranque del APU y los motores:
1. Interruptores de generadores de AC
1.
Asegurarse que ambos interruptores de los generadores de Corriente Alterna (AC) estn en la posicin PWR. En esta posicin los generadores suministrarn corriente alterna a las barras de AC una vez que los motores estn en marcha y alimentando los generadores. Asegurarse que los interruptores de las bombas de sobrealimentacin izqui erda y derecha, principales y de planos estn activados. Estas bombas, alimentadas por corriente continua comenzarn a suministrar combustible a los motores una vez que hayan sido puestos en marcha. Accionar el botn de puesta en marcha del APU para arrancarlo usando corriente continua. Una vez estabilizado, el APU ser capaz de proporcionar aire de sangrado para arrancar los motores y para impulsar el generador del APU. La temperatura de gases de escape del APU alcanzar brevemente picos de 760C de temperatura cuando alimente el motor de puesta en marcha de los motores, pero se normalizar entre 400-450C cuando est a ralent. Con las RPM estabilizadas, el APU operar al 100%.
2.
3.
Configuracin de la Radio
La mejor manera de comunicarse con otras unidades amigas involucradas en la misin es configurando las radios UHF y VHF de acuerdo con el briefing de la misin. Lo ltimo que querr hacer el piloto es configurar las frecuencias de las radios mientras est siendo atacado! En la mayora de los casos las radios estarn ya configuradas cuando se ponga en marcha la aeronave, pero si no es as, ahora es el momento de hacerlo. Las frecuencias a emplear durante la misin aparecern, normalmente, en el briefing de la misin.
Radio VHF 1
Radio UHF
Radio VHF 2
Panel KY-58
Figura 315. Radio VHF 1. 2. 3. Seleccionar la posicin Transmit/Receive (TR) en el dial de modos de frecuencia. Seleccionar las posiciones Manual (MAN) o Preset (PRE) en el dial de seleccin de frecuencia. Si el dial selector de frecuencias se configura en MAN, hay que usar los botones selectores para introducir la frecuencia deseada, tanto del vuelo, como del AWACS o la frecuencia general de la misin. Si el dial selector de frecuencias se configura en PRE, hay que emplear la rueda selectora del canal preseleccionado para sintonizar la frecuencia preseleccionada asignada tanto del vuelo, como del AWACS o la frecuencia general de la misin. Una vez estn correctamente configurados los canales, se pueden transmitir mensajes a travs de la radio seleccionada usando el interruptor del micro en la palanca de gases del HOTAS: Interruptor del micro hacia delante: Transmisin con radio VHF 1 (AM) Interruptor del micro hacia atrs: Transmisin con radio VHF 2 (FM)
4.
5.
R adi o UHF
Al igual que con las radios VHF, ser necesario asegurarse que la radio UHF est configurada con la frecuencia adecuada. La radio UHF se usar normalmente para las comunicaciones con tus Puntos.
1. Dial de funcin
2. 3. 4.
5.
Interruptor de la CDU
Interruptor EGI
Dial PAGE
3.
4.
SAS
2.
Figura 322. Prueba de la calefaccin del tubo de pitot Activar el interruptor PITOT HEAT en el panel de control del sistema ambiental. Despus desactivarlo para el rodaje. Mantener la calefaccin del tubo de pitot demasiado tiempo estando en tierra puede provocar sobrecalentamiento.
Pantalla de la CDU
Alineamiento NAV
Navegacin TACAN
Habilitar el IFFCC
Panel de control de armamento del HUD
Interruptor IFFCC
Figura 325. Habilitar el IFCC 1. En el panel de control del HUD y de armamento (AHCP), cambiar de la posicin OFF a la posicin TEST el interruptor del Ordenador Integrado de Control de Vuelo y Disparo (IFFCC). Desde el Men IFFCC Test, configurar como se desee el CCIP Consent, AAS, 30 MM, y los modos de pantalla. Mover el interruptor IFFCC a la posicin ON para habilitar el HUD.
2. 3.
Habilitar la CICU
Interruptor CICU
AAP
Dial STEER PT
Dial PAGE
Figura 329. Botn FPM CDU Seleccionar el Men Flight Plan (FPM) en la CDU
2.
ID propia
ID del grupo
3.
Pgina Status
Figura 335. Seleccin de la pgina STAT Desde cualquier MFCD, seleccionar el OSB STAT (Status) para comprobar el estado de los sistemas y configurar los regmenes de desplazamiento.
Figura 336. Pgina STAT 2 En la segunda pgina de la pgina STAT, desplazarse hasta HOTAS/THRTL y ajustar el rgimen de desplazamiento (SLEW) de los cursores como se desee.
Figura 337. Pgina DSMS 1. 2. Desde cualquier MFCD, seleccionar la pantalla DSMS (Digital Stores Management System) Comprobar que todos los datos almacenados y los perfiles han sido transferidos correctamente desde el sistema DTS (Data Transfer System). No deberan mostrarse indicaciones en color rojo. Tambin se pueden ajustar los datos de los perfiles manualmente.
3.
Mando de intensidad
Dial de modos
Desblocar el SAI
Cerrar la cpula
Interruptor de la cpula
Figura 340. Cerrar la cpula 1. 2. Presionar y mantener presionado hacia abajo el interruptor de la cpula para cerrar la carlinga. Confirmar que la luz de cabina desblocada se apaga.
NAVEGACIN
NAVEGACIN
El A-10C usa variados mtodos para dirigirte a la localizacin en la misin. Dependiendo de la misin o de la etapa en la misma, puedes utilizar varias fuentes de navegacin diferentes. Como ya se ha revisado muchos de los sistemas de navegacin dentro del captulo Controles de Cabina, este captulo de Navegacin revisar la aplicacin prctica de estos sistemas.
486 NAVEGACIN
En las siguientes secciones discutiremos cada una de estas fuentes de datos de navegacin y recalado.
Un fallo HARS se indica del siguiente modo: Aparece la bandera de ADI OFF Las marcas de alabeo del HUD no se mostrarn
Seleccin de hemisferio
Figura 342. Panel HARS Modo ESCLAVO. El modo esclavo (SLAVE), tambin denominado modo giro-magntico, permite al girscopo del HARS alimentarse con la seal de la brjula. La brjula muestra rumbo inmediato (puede resultar demasiado nerviosa en determinadas maniobras) y proporciona actualizaciones constantes al giroscopio y acta amortiguando el sistema giroscpico del HARS. Por este motivo, las maniobras bruscas y prolongadas pueden causar errores en los datos de la brjula enviados al sistema giroscpico del HARS. Sin embargo,
488 NAVEGACIN
Teclado de la CDU
Interruptor basculante
490 NAVEGACIN
Cuando el di al A A P P A GE s e s i ta en WAYP T :
Cuando as se establece en el AAP, se proporciona el nmero del punto de ruta, nombre, Time To Go (TTG), rumbo magntico y distancia al punto de ruta seleccionado.
Figura 345. Pgina WAYPT En la esquina superior derecha de la ventana de presentacin de la CDU se muestran los datos bsicos de navegacin del punto de ruta seleccionado. Estos datos de tres lneas bloque de arriba a abajo incluyen: Nombre del punto de ruta, tiempo para ir al punto de ruta, y rumbo magntico / distancia. Si deseas cambiar el punto de referencia, escribe el nombre del punto de ruta que desees en el teclado de la CDU y presiona la LSK (Line Select Key) de la parte superior derecha. Al hacerlo, el bloque de datos del punto de ruta cambiar al seleccionado. En la esquina superior izquierda de la pantalla de la CDU se muestra el nmero del punto de ruta seleccionado. Para seleccionar un nuevo punto de ruta, tienes que introducir el nmero de punto de ruta nuevo en el teclado de la CDU y luego presionar la LSK de la parte superior derecha. Para ver informacin ms detallada del punto de ruta seleccionado, presiona la LSK ms cercana a la etiqueta WAIPOINT en la parte izquierda de la pantalla.
Tipo de coordenadas
492 NAVEGACIN
Nota: Se pueden utilizar los teclados del UFC o de la CDU para introducir datos en el scratchpad. Al finalizar, se habr creado un nuevo punto de ruta de misin en la base de datos.
494 NAVEGACIN
*NOTA: Si la CDU no est en la pgina WAYPOINT, pulsa la tecla WP en la CDU, o FUNC 3 en el UFC. Esto presentar la pgina donde puedes elegir seleccionar WAYPOINT pulsando el OSB 7. Deberas estar ahora en la pgina WAYPOINT y listo para continuar.
Pulsa el OSB 10 para cambiar de L/L (Lat/Long) por defecto a UTM. Pulsa el OSB 9 para seleccionar el nmero presentado al lado del interrogante como tu nuevo punto de ruta de objetivo. Usando la CDU o el UFC, introduce 2 letras y 6 nmeros sin espacios en el scratchpad. Pulsa el OSB 16 para introducir las coordenadas UTM en el ordenador. Verifica que el nmero introducido es correcto. Usando el teclado de la CDU o del UFC da un nombre nico a tu punto de ruta, por ejemplo: TGT A y pulsa el OSB 7 para cambiar el nombre. Ahora gira el dial STEER PT en el AAP de FLT PLAN a MISSION. Usa el interruptor basculante UFC STEER o con el HUD como SOI, DMS Arriba para ciclar a travs de los puntos de ruta hasta que veas el nombre nico que has creado para este objetivo. Encuentra el smbolo de punto de ruta del objetivo en el TAD y usa las marcas de guiado en el HUD para llevar a cabo tu ataque.
Figura 348. Pgina WAYPT Para modificar el punto de guiado, se debe establecer el dial PAGE AAP a la posicin STEER. Esto mostrar la pgina Steerpoint y permitir ver datos ms detallados del punto de guiado y cambiar el punto de ruta que se asigna como punto de guiado.
Nmero de punto de ruta actuando como punto de guiado Tiempo para alcanzar el punto de guiado Tiempo sobre el objetivo de llegada al punto de guiado Direccin e intensidad del viento Rotatorio de seleccin de velocidad
496 NAVEGACIN
I ndi caci n en el HU D
A lo largo de la parte inferior del HUD, la marca de rumbo magntico deseado te dirigir hacia el punto de guiado. Alinea la marca con el centro de la cinta de rumbo. Cuando el punto de guiado est fuera del campo de visin del HUD y el punto de guiado no es el SPI, el renacuajo proporciona informacin de guiado de rumbo hacia el punto de guiado. Vuela en la direccin en la que el renacuajo est fijado en el HUD. Por defecto, el punto de guiado es el SPI
El renacuajo indica la direccin del punto de guiado cuando el SPI no es el punto de guiado
Caja amarilla del punto de guiado (SPI establecido en el punto de guiado en este ejemplo)
Figura 352. Pgina WAYPT Cuando se muestra por primera vez la pgina del punto de anclaje y no se ha asignado ningn punto de anclaje, se ver como en la imagen ms abajo. Para crear un punto de Anclaje, tendrs que introducir el nmero del punto de ruta que quieres que acte como punto de anclaje y despus pulsar la LSK al lado del campo del nmero de punto de anclaje.
498 NAVEGACIN
Distancia al Anclaje
500 NAVEGACIN
Cuando se vuela una misin, presentar el plan de vuelo resultar lo ms til en su capacidad para mostrar a la vez la ruta entera de la misin y la capacidad para enganchar cualquiera de los puntos de ruta presentados en el TAD. Para crear un plan de vuelo, primero tendrs que situar el dial PAGE del AAP en OTHER y situar el dial AAP STEER PT en FLT PLAN. Tras ajustar el AAP, selecciona la tecla selectora de funcin Modo Plan de Vuelo (FPM) en la CDU. Cuando abras la pgina FPM, vers cualquiera de los planes de vuelo ya creados para la misin listados en el lado izquierdo. Estarn listados en el orden: 01, 02, 03, etc. Y pueden tener un nombre
502 NAVEGACIN
Plan de vuelo 01
Figura 360. Nuevo Plan de Vuelo creado Si ahora selectas el nuevo plan de vuelo seleccionando la LSK izquierda para esta entrada de plan de vuelo, puedes alternar entre MAN (manual) y AUTO (automtico). Esto regular si el siguiente punto de ruta en el plan de vuelo es seleccionado manualmente o automticamente tras alcanzar el precedente. Con el nuevo plan de vuelo seleccionado, pulsa la LSK FPBUILD para aadir puntos de ruta al plan de vuelo.
Puntos de ruta
504 NAVEGACIN
Punto de ruta como SPI Puntos de ruta y lneas del plan de vuelo
Figura 362. Nuevo Plan de vuelo en el TAD Con un plan de vuelo activo, puedes alternar entre los puntos de ruta del plan de vuelo usando el interruptor basculante de la CDU para establecer el punto de guiado. Si el HUD es el SOI, puedes alternar entre los puntos de ruta del plan de vuelo usando DMS Arriba y Abajo. Nota: El punto de ruta seleccionado se convierte automticamente en tu punto de guiado.
Ajustando tu velocidad para que coincida con este valor, deberas alcanzar el punto de guiado a la hora deseada.
506 NAVEGACIN
Selector de canales
Selector de canales XY
S el ecci n de l a es taci n T A CA N
1. En el panel de operacin y control del TACAN, seleccionar el canal de la estacin TACAN deseada (emplazado en el aeropuerto en el que quieres aterrizar). Gira el botn selector de canales para seleccionar el primer dgito del cdigo del canal. Haz clic derecho en el botn selector de canales XY para seleccionar entre el segundo dgito o bien X o Y. Ajusta el dial de modos del panel de acuerdo con REC, T/R, A/A REC, o A/A T/R. a. b. REC. Tu TACAN opera en modo recepcin solamente y proporciona marcacin, desviacin de curso e identificacin de la estacin. T/R. El TACAN acta en un modo transceptor (envo y recepcin) y proporciona marcacin, distancia, desviacin e identificacin de la estacin. Esta ser tu seleccin habitual. A/A REC. El TACAN opera en modo Aire-Aire y slo puede recibir marcacin, desviacin de curso e identificacin de la estacin para una aeronave equipada con TACAN. A/A T/R. El TACAN opera en modo transceptor Aire-Aire y proporciona marcacin, distancia, desviacin e identificacin de la estacin con una aeronave equipada con TACAN.
2.
c.
d.
En la mayora de los casos, mantendrs el TACAN en modo T/R. 3. Desde el panel selector de modos de navegacin presiona el botn TCN.
508 NAVEGACIN
Navegacin ILS
La aproximacin para el aterrizaje usando el Sistema de Aterrizaje por Instrumentos (ILS) se usa generalmente en condiciones de Reglas de Vuelo Instrumental (IFR) debido a condiciones nocturnas o de meteorologa adversa. Cuando se usa, el ILS proporciona informacin de guiado vertical y horizontal para ayudar a volar a lo largo de la senda correcta hasta un aterrizaje seguro. El ILS consiste en un receptor AN/ARN-108 y el panel de control del ILS en la consola derecha. Se presenta informacin de guiado en los instrumentos ADI y HSI. El ILS consiste en una aproximacin directa. Adems de las indicaciones en los instrumentos, el ILS porta una seal de audio en el localizador. El ILS proporciona una seal de audio cuando se sobrevuelan las balizas exterior e interior. Se puede
3.
1 3
510 NAVEGACIN
3.
Indi ca ci n I LS en el HS I:
512 NAVEGACIN
Fuerzas Aerodinmicas
El ms importante de los aspectos fundamentales del vuelo son las cuatro fuerzas principales que actan sobre nuestra aeronave: El Empuje. El empuje en el A-10C es generado por los dos motores TF-34 que crean un empuje hacia adelante expulsando aire a gran velocidad en sentido opuesto. La cantidad de empuje generado es proporcional a la cantidad de masa de aire que expulsamos por unidad de tiempo multiplicada por la velocidad a la que la expulsamos. En el A-10C, el empuje de los motores est controlado por la cantidad de combustible que se les suministra que es funcin de la posicin de la palanca de gases en la cabina, cuanto ms adelantada est, mayor es la cantidad de combustible suministrado y mayor ser el empuje. La sustentacin. La sustentacin es generada por las alas. Esto se debe al principio de Bernoulli segn el cual un ala que se mueve a travs del aire lo suficientemente rpido (usando el empuje) hace que la corriente de aire por la parte superior del ala se mueva ms deprisa que por la parte inferior, esto crea una diferencia de presiones que se puede incrementar o reducir en funcin de la velocidad de vuelo. Por tanto, cuanto ms rpido vayas mayor ser la sustentacin. Actuando en direccin opuesta a la sustentacin tenemos el peso de la aeronave. Dado que el aire genera la sustentacin, su densidad tambin influye en ella. Como la densidad decrece con la altitud, el ala genera menos sustentacin al aumentar la altitud.
Superior
Inferior
Velocidades
Los varios sistemas e instrumentos del A-10C emplean una variedad de modos de expresar la velocidad. Estos son: Velocidad Verdadera con respecto al aire (TS) es la velocidad real de la aeronave movindose en la masa de aire. En condiciones de viento nulo es igual a la velocidad sobre el suelo. Sin embargo, cuando hay viento, se usa una estimacin del viento (datos de viento introducidos en la CDU) para realizar un clculo ajustado que computa una velocidad sobre el suelo estimada desde la Velocidad Verdadera con respecto al aire. La Velocidad Verdadera se abrevia generalmente como "TAS". O tambin KTAS = velocidad verdadera en nudos. Velocidad sobre el Suelo (GS) es la velocidad de la aeronave relativa al suelo. En otras palabras, se puede pensar como la velocidad a la que la sombra de la aeronave pasa sobre el suelo debajo de ti.
Rgimen de Viraje
Cuando el factor de carga se incrementa, el rgimen de viraje crece y el radio de viraje disminuye. Existe un equilibrio ptimo en el cual se tiene el mximo rgimen de viraje posible con el radio de viraje ms pequeo posible. El diagrama a continuacin muestra una carta de actuaciones de un caza moderno donde se ve el rgimen de viraje en funcin de la velocidad indicada en nudos (KIAS) para empuje con postcombustin. La velocidad se muestra en el eje X y la velocidad angular en grados por segundo a lo largo del eje Y. El dibujo con forma de caseta de perro es la actuacin de la aeronave en virajes, las otras lneas representan la carga G y el radio de viraje. Estos diagramas se llaman generalmente diagrama de Energa y Maniobrabilidad (EM). Aunque sobre los 950 km/h est el mximo rgimen de viraje (18.2 /s), la velocidad para radio de viraje mnimo esta sobre 850-900 km/h. Para otras aeronaves estas velocidades variarn. En los cazas ms comunes las velocidades de mximo rgimen de viraje estn entre 600 y 1000 km/h. Por ejemplo, haciendo un viraje sostenido a 900 km/h, el piloto, si lo necesita, puede tirar de palanca hasta mximo factor de carga y aumentar el rgimen de viraje a 20 /s por un periodo corto de tiempo, simultneamente reducir el radio de viraje. Haciendo esto, la aeronave se frenar debido al alto factor de carga, para despus entrar en un viraje sostenido con un rgimen de viraje de 22 /s con una reduccin notable del radio de viraje. Manteniendo el ngulo de ataque cerca de su mximo puedes mantener este radio de viraje y mantener un viraje sostenido con una velocidad constante de 600 km/h. Usar esta maniobra te ayudar tanto a conseguir una posicin ventajosa o a evadir un bandido a tus seis.
Figura 374: Actuaciones del A-10 en un viraje sostenido, da estndar, mximo empuje
Gestin de la Energa
En un combate areo, el piloto debe controlar el estado de energa de la aeronave. La energa total de una aeronave puede representarse como la suma de la energa potencial y cintica. La energa potencial est determinada por la altitud de la aeronave, y la cintica por la velocidad. Como el empuje desarrollado por los motores est limitado, volar a altos ngulos de ataque anular el empuje y la aeronave perder energa. Para evitar esto durante el combate, el piloto debe mantenerse en la envolvente de vuelo de forma que maniobre la aeronave en el mximo rgimen de viraje sostenido y minimizando el radio de viraje simultneamente. Supn que la energa es equivalente a dinero usado para comprar maniobras y que se nos repone de forma constante cuando los motores estn funcionando. Un control ptimo requiere de un uso racional del dinero para comprar las maniobras necesarias. Realizar virajes a altas Gs hace que la aeronave pierda velocidad y en consecuencia el banco de energa baje. En este caso puedes pensar que el precio por un simple viraje fue muy alto, ahora tienes poco dinero en el banco y eres un objetivo fcil para un enemigo con el bolsillo lleno de dinero. Por lo tanto, sin una necesidad crtica, debes evitar maniobras a altas Gs que te hagan perder velocidad. Debes tratar de mantener la altitud y no perderla sin una buena razn, pues es el dinero en tu banco de energa. En combate cercano, trata de volar la aeronave a velocidades que maximicen tu rgimen de viraje sostenido mientras minimizas tu radio de viraje. Si reduces tu velocidad significativamente, tienes que reducir tu ngulo de ataque empujando la palanca para descargar la
ESCUELA DE VUELO
Adelanta las palancas de gases suavemente lo requerido para comenzar a moverse hacia adelante. Usa los pedales para dirigir la aeronave hacia la izquierda y derecha, no uses el freno diferencial para dirigirla. La velocidad de rodaje debe estar entre 15 y 25 nudos. Durante el rodaje, nunca se debe abrir o cerrar la cpula de la cabina en los virajes. Usa los frenos de las ruedas para reducir la velocidad y detener la aeronave.
Despegue Normal
Si una aeronave est delante de ti, espera 10 segundos despus de que haya comenzado su carrera de despegue antes de empezar la tuya. Espera 20 segundos si la aeronave est cargada con armamento real.
Ascenso
Despus de despegar con un rgimen de ascenso positivo, mantn el ngulo de cabeceo de despegue de 10 grados mientras aceleras a la velocidad de ascenso. Una vez establecido en el ascenso: Retrae el tren de aterrizaje desde el Panel de Control del Tren de Aterrizaje y Flaps. Retrae los flas a la posicin UP 0 grados. Ajusta el ngulo de cabeceo y la potencia del motor para mantener el ascenso a la velocidad y altura especificada. Comprueba que el regulador de oxgeno est activo cuando superes 13.000 pies en el Panel del Sistema Ambiental.
Maniobras Bsicas
Cuando vueles el A-10C, necesitars entender los principios bsicos para volar la aeronave desde un punto al siguiente. Esto se reduce a 4 aspectos bsicos para volar la aeronave: Ajustar la velocidad para alcanzar tu destino y no entrar en prdida Cambiar la altitud de vuelo de la aeronave desde el despegue al crucero y al aterrizaje Cambiar el rumbo (direccin de vuelo) de la aeronave para alcanzar tu destino Compensar la aeronave
El uso de una combinacin de estos cuatro puntos bsicos te permite realizar maniobras mucho ms complejas. Nota: Cuando maniobres la aeronave con la palanca de control (cabeceo y alabeo), es importante recordar no sobremandar la aeronave. Aunque habr excepciones cuando lo necesites, lo requerido ms comnmente son suaves movimientos de la palanca (no rpidamente hasta los lmites) para maniobrar la aeronave. Grandes y rpidos movimientos de la palanca de control pueden llevar a un alto ngulo de ataque, grandes cargas Gs sobre la aeronave o a perder velocidad rpidamente. No seas brusco y no sobremandes! Si comienzas a or el tono continuo o discontinuo de ngulo de ataque, reduce la presin sobre la palanca hasta que el tono cese.
Cambiando la Velocidad
Despus de despegar, tu velocidad estar alrededor de los 135 nudos, la cual es suficiente para volar con mxima deflexin de flaps, pero desde luego no alcanzars tu destino muy rpido y tu aeronave no ser muy maniobrable. Por lo tanto, seguro que querrs incrementar tu velocidad. Para incrementar o reducir tu velocidad tienes muchos mtodos disponibles: Potencia del motor de la aeronave. Cuanto ms adelantes las palancas de gases ms empuje producirn tus motores. Generalmente controlars la potencia del motor mediante la velocidad del fan y las RPM del ncleo en el Panel de Instrumentos de Monitorizacin del Motor. La potencia mxima normal en el despegue es el 98% para las RPM del ncleo y el 82% para las RPM del fan. ngulo de cabeceo y rgimen de cabeceo de la aeronave. Generalmente cuando subes el morro en una actitud de cabeceo positivo, la aeronave se frenar. Cuando piques con cabeceo negativo, la aeronave se acelerar. La velocidad con la que cambias el ngulo de cabeceo tambin puede afectar a la velocidad. Independientemente de si es en el plano horizontal o en el vertical, cuanto mayor y ms rpido sea el cambio de ngulo de cabeceo, mayor ser el factor de carga sobre la aeronave. Cuanto mayor sea el factor de carga mayor ser la prdida de velocidad. Aerofrenos. Abriendo los aerofrenos se consigue frenar la aeronave debido al incremento de la resistencia aerodinmica.
Para conocer la velocidad, presta atencin a la indicacin numrica en el HUD o en el indicador de velocidad en el panel frontal.
Velocidad
Velocidad
Cambiando la Altitud
Para incrementar o reducir tu altitud, los hars cambiando el ngulo de cabeceo de la aeronave. Para incrementar la altitud, tira de la palanca y sube el morro de la aeronave. Segn aumentes el ngulo de cabeceo, empezars a perder velocidad. Si la aeronave empieza a entrar en prdida, necesitars bajar el morro o incrementar la potencia. Para reducir la altitud, empuja la palanca hacia delante y baja el morro de la aeronave por debajo del horizonte. Segn reduces el ngulo de cabeceo, empezars a ganar velocidad. Para mantener tu velocidad actual puedes reducir el empuje o abrir los aerofrenos.
Para controlar la altitud observa el altmetro baromtrico y el radioaltmetro en el HUD y el indicador de altitud en el panel frontal. Tambin puedes conocer tu velocidad vertical positiva o negativa con el Indicador de Velocidad Vertical (VVI) en el panel frontal. Para mantener una altitud constante, maniobra la aeronave en cabeceo para mantener el Vector Velocidad Total (TVV) en la lnea del horizonte. En esa situacin el VVI indicar cero. Cuando el TVV est sobre el horizonte incrementars tu altitud y cuando est por debajo del horizonte reducirs tu altitud.
Altmetro
Altitud baromtrica
Altitud de Radar
Cambiando el Rumbo
Para virar la aeronave en el plano horizontal a un nuevo rumbo, necesitas mover la palanca de control a la derecha o izquierda y suavemente tirar de ella. Alabeando la aeronave en la direccin a la que deseas dirigir la aeronave y despus tirando de la palanca, la aeronave empujar su morro en esa direccin (puedes pensar en ello como un looping horizontal). Cuando hayas alcanzado tu nuevo rumbo, centra la palanca y alabea la aeronave en la direccin contraria para nivelar las alas. Recuerda los siguientes puntos: Cuanto mayor sea el ngulo de alabeo tendrs que tirar ms de palanca para mantener la altitud (el TVV en la lnea del horizonte) Cuanto ms tires de la palanca para realizar un giro, mayor ser el factor de carga sobre la aeronave y te frenar. Si pierdes demasiada velocidad, la aeronave puede volverse incontrolable. Para evitar cambiar de altitud durante un giro, mantn el TVV sobre la lnea del horizonte. Ajusta el cabeceo y alabeo con la palanca de control para conseguirlo.
Puedes ver tu rumbo actual en la parte inferior del HUD. La escala de rumbos muestra tu rumbo magntico actual indicado por la marca central. El indicador de rumbo magntico deseado muestra el rumbo a tu punto de guiado. Si viras la aeronave para alinear la marca de rumbo con el indicador de rumbo magntico deseado, estars volando hacia tu punto de guiado. Tambin puedes conocer tu rumbo actual en el Indicador de Situacin Horizontal (HSI). El rumbo indicado en la parte superior del instrumento que est alineado con la lnea de referencia superior es tu rumbo actual.
Lnea de referencia
Escala de rumbo
Compensando la aeronave
Al contrario que otros aviones modernos que ofrecen capacidad de compensacin automtica, las series A-10 emplean compensacin manual. El interruptor del compensador se usa para mover la palanca de mando a una nueva posicin neutral. Por ejemplo: si el morro tiende a subir, puedes mandar algo de compensador hacia abajo lo cual mover la palanca hacia delante a una nueva posicin neutral. Esto te evita el tener que mantener una presin continua hacia adelante en la palanca para mantener vuelo nivelado cuando se est fuera de compensacin. Cuando est fuera de compensacin, notars que la aeronave quiere cabecear, alabear o guiar (siendo el cabeceo lo ms habitual). La necesidad ms comn para compensar es cuando se cambia la velocidad. A medida que la aeronave cambia de velocidad, el morro querr elevarse y bajar. Estars compensando por velocidad durante varias fases del vuelo tales como despegue, crucero y aterrizaje. Las aletas de compensacin en las superficies de control estn energizadas electrnicamente. De hecho, con doble prdida de sistema hidrulico, volars el avin en alabeo usando las aletas compensadoras de los alerones mediante el Sistema de reversin manual. El ajuste del compensador, con la prctica, lo sentirs pronto como algo natural!
Preparacin
Al acercarte a la posicin del cisterna, deberas ordenar al vuelo formacin en ala. 1. 2. 3. Contacta por radio con el cisterna e infrmale de las intenciones de repostaje. Al menos un motor debe estar operando al 85% RPM. Asegura la aeronave desde el AHCP: 4. Interruptor MASTER ARM a SAFE Interruptor GUN/PAC a SAFE Interruptor LASER a SAFE
5.
Ajusta tu panel del Sistema de combustible: Si tienes una fuga en cualquiera de los cuatros tanques de combustible internos, deberas tirar del botn Fill Disable de ese tanque. Evitar el rellenado del tanque daado. Interruptor de la puerta del tanque (TK GATE) a la posicin cerrada.
6. 7.
Abre la grada del receptculo de repostaje. Al hacerlo, la luz READY se iluminar. Vuela la formacin a la posicin de pre-contacto: El Punto 2 se mantiene en posicin de observacin fuera del ala del lder de vuelo (posicin de listo y preparado, On Deck). El segundo elemento se mantiene en posicin de observacin a la derecha de la posicin de listo y preparado. El orden de repostaje es FL 2 3 4
Posicin de precontacto
Precontacto
Una vez alcanzada la posicin de precontacto 1 milla nutica detrs del cisterna en columna, necesitars estabilizar tu posicin y establecer un rgimen de acercamiento cero al cisterna: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Comprueba que tienes suficiente combustible para completar el proceso. Ajusta el IFF a Standby (STBY) Ajusta el CMSP a Standby (STBY) Si es de noche o con condiciones climatolgicas adversas, habilita las luces exteriores con el dial de iluminacin exterior. Si no puedes establecer pre-contacto, debes romper o te arriesgas a echarte encima del cisterna. Solicita autorizacin al cisterna. Si te da permiso, avanza y sigue las instrucciones del operador de la prtiga. Acrcate al cisterna a 2-3 nudos hasta que alcances la posicin de contacto. Alinea al cisterna con el eje longitudinal central de la aeronave. Mantn una referencia constante entre la prtiga y el fuselaje del cisterna y evita perseguir la prtiga.
Contacto
1. 2. 3. 4. Una vez establecido en la posicin de contacto, el operador de la prtiga volar la prtiga hasta introducirla en el receptculo. Una vez que se ha realizado el contacto, confirma que se ilumina la luz LATCHED en el arco de la cabina. La luz READY debera apagarse. Una vez que t y el cisterna confirmis el contacto, comenzar el repostaje. Para contactos sucesivos, debes ciclar el sistema de repostaje areo pulsando el botn de repostaje/reinicio (botn de Direccin de la Rueda de Morro) o cerrando y abriendo la compuerta en rampa del receptculo.
Desconexin
1. Cuando los tanques estn llenos, le presin de la lnea desconectar automticamente el repostaje. Cuando esto ocurra, la luz DISCONNECT se iluminar. Para desconectar manualmente, tambin puedes pulsar el botn de direccin de la rueda de morro en la palanca de control. Cierra la compuerta en rampa del receptculo. Reduce potencia y retrocede hacia atrs y por debajo del cisterna. Una vez que has salido de la posicin de contacto, te establecers fuera del ala izquierda del cisterna.
2. 3. 4.
Tras tu salida de la posicin de contacto, el nmero dos pasar a la posicin de contacto y el nmero 3 se mover a la posicin de listo y preparado. Este patrn continuar hasta que todas las aeronaves sean repostadas. A medida que cada aeronave es repostada, volver a formar contigo fuera del ala izquierda del cisterna.
Posicin precontacto
2. 3.
Aproximacin TACAN
4
2.
3.
4.
Aproximacin ILS
3 1
2.
5.
2.
3.
5.
4 2
4.
5. 6.
Aterrizaje
Tras entrar en aproximacin final desde una aproximacin directa o en circuito, necesitas aterrizar la aeronave. Es importante que mantengas el ngulo de ataque en velocidad (indicado por el indizador de AoA), comprueba que el tren de aterrizaje est abajo, los aerofrenos abiertos al 40% y los flaps ajustados a la posicin DN. Tambin puedes usar el smbolo del Vector de Velocidad Total (TVV) en el HUD para estimar mejor tu posicin de toma. Mantn los aerofrenos abiertos al 40%. Esto te permitir ganar energa rpidamente retrayndolos. Mantn el ndice de ngulo de ataque en el montante de la cpula centrado en el donut azul. Esto de mantendr en la aproximacin con el ngulo de ataque correcto. Poco antes de la toma con las ruedas principales, tira suavemente de la palanca para elevar el morro durante la recogida y permitir que las ruedas del tren principal tomen suavemente antes que las de morro. Si el centro de gravedad de la aeronave est delantero, ten en cuenta que necesitars tirar ms de la palanca para mantener una actitud apropiada y que la palanca tendr menos respuesta en cabeceo.
Apagado de la aeronave
Una vez que has despejado la pista y aparcado, puedes apagar la aeronave haciendo lo siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Cerrar los aerofrenos Poner los frenos de las ruedas Ajustar el interruptor Anti-Skid a OFF Abrir la cabina como se desee Panel del TACAN a OFF Panel del ILS a OFF Interruptor IFFCC en el AHCP a OFF Interruptor CICU en el AHCP a OFF Apagar los MFCDs izquierdo y derecho
10. Apagar las luces del tren de aterrizaje / taxi 11. Dial del panel de modo CMSP a OFF 12. Interruptor de la calefaccin del Tubo pitot a OFF 13. Ajustar las luces de posicin a Bright/Flash
EMPLEO EN COMBATE
Figura 387. Panel CMSP Desde el Panel del Procesador de Seales de Contramedidas (CMSP): 1. Selecciona el modo elegido desde el Dial de seleccin de modo. Dependiendo del nivel de control y dominio que deseas tener, puedes seleccionar entre estas tres opciones: a. b. MAN. En el modo manual tienes que seleccionar manualmente el programa de Dispensacin, activarlo y seleccionar e iniciar el programa ECM. SEMI. El modo semiautomtico seleccionar el mejor programa de Dispensacin pero depender de ti el comenzarlo y detenerlo. De la misma manera, el modo SEMI seleccionar el mejor programa ECM segn las amenazas detectadas, pero depender de ti el pasarlo al modo Standby.
Programas de Dispensacin. Cuando crees programas de dispensacin, querrs probablemente disponer de al menos seis tipos generales: Mezcla de cintas metlicas y bengalas lanzadas en intervalos rpidos para defenderse contra un misil atacante de tipo desconocido (gua infrarroja o radar). Mezcla de cintas metlicas y bengalas lanzadas lentamente durante un perodo de tiempo largo. Cuando ingresas en una zona de objetivo, debers activar este programa como medida preventiva contra sistemas de defensa area de gua tanto infrarroja como radar. Lanzamiento de cintas metlicas en rpidos intervalos. Utilzalo para defenderte contra los misiles guiados por radar. Cintas metlicas nicamente a intervalos lentos durante un largo perodo de tiempo. Cuando ingresas en una zona de objetivo, debers activar este programa como medida preventiva contra los misiles guiados por radar. Lanzamiento de bengalas en rpidos intervalos. Utilzalo para defenderte contra los misiles de gua infrarroja. Lanzamiento de bengalas en intervalos prolongados durante un perodo de tiempo largo. Cuando ingresas en una zona de objetivo, debers activar este programa como medida preventiva contra los misiles de gua infrarroja.
2. 3.
Activa los sistemas de contramedidas moviendo los interruptores de seleccin de los sistemas DISP, RWR, JMR, y MWS a la posicin ON. Cuando ests en modo MAN o SEMI, puedes ciclar los programas DISP e iniciarlos/detenerlos con los siguientes comandos del HOTAS: CMS Adelante Corto. Comienza el programa seleccionado. CMS Atrs Corto. Detiene el programa activo. CMS Derecha Corto. Selecciona el programa DISP anterior. CMS Izquierda Corto. Selecciona el siguiente programa DISP.
3.
Nota: Antes de ingresar a la zona del objetivo, los interruptores de la Barquilla de Designacin (TGP) y del Enlace de Datos (JTRS) deben estar en la posicin ON.
2.
Revisa los perfiles del armamento y confirma que las configuraciones de lanzamiento estn correctas. Revisaremos ms adelante en este captulo las configuraciones de lanzamiento para los distintos tipos de armas. Para ver las configuraciones de los perfiles: Si seleccionas PROF (perfiles) desde la pgina de estado del DSMS se mostrar la pgina Profile Main.
Seleccionar perfil
Ver detalles del perfil seleccionado Activar perfil Agrega o Elimina un perfil en el rotatorio del HUD
Cambiar ajustes
Enganchando ob jetos en el T A D
Uno de los aspectos ms tiles de la funcin Hook es enganchar un smbolo TAD pues esto hace aparecer la caja del Enganche en el HUD. En el TAD, tambin se puede generar informacin valiosa sobre la distancia y el rumbo que hay entre el smbolo enganchado y tu avin, el bullseye o el cursor del TAD.
Modo Enganche
Lnea de enganche
Una vez que el TGP est orientado a esa localizacin, puedes usar los siguientes comandos para mover y ajustar el sensor:
Una vez que encuentres un objetivo interesante, querrs estabilizar el TGP en esa posicin en modo de seguimiento AREA o POINT. Si el objetivo est en movimiento, la mejor eleccin ser un seguimiento en modo POINT. Para alternar entre AREA y POINT presiona TMS Adelante Corto. Si quieres regresar al seguimiento INR, presiona TMS Atrs Corto.
Diamante del TGP como SPI fuera del campo de visin del HUD
Confi gurar el l s er y el LS S
Cuando nos acercamos al rea del objetivo, podemos o designar un objetivo con el lser a travs del TGP para un miembro del vuelo, o utilizar el TGP para buscar una designacin lser procedente de un miembro del vuelo o de un JTAC. Ambas funciones pueden ser llevadas a cabo desde la pgina A-G del TGP. Despus de mostrar la pgina A-G, necesitars hacer lo siguiente: Desig nacin lse r del objet iv o Con el lser del TGP puedes seguir un objetivo (estacionario o mvil) a travs del TGP y despus marcarlo con el lser codificado. Una unidad amiga que utilice un rastreador lser puede detectar la energa del lser y seguirla asumiendo que tanto tu lser como el suyo usan el mismo cdigo. Esto puede ser una herramienta muy til cuando estamos enviando un objetivo a un Punto u otra unidad o estamos designando con el lser un objetivo para un ataque con bombas guiadas por lser. Lo primero que necesitas hacer es configurar el lser a un cdigo preestablecido anteriormente que podis usar tanto t como la unidad encargada de rastrear la marcacin lser. Para hacerlo, ve a la pgina de control del A-G (CNTL).
Figura 400. HUD en modo CCRP Bus car y bl ocar una de sign acin lse r Ya aprendiste a designar con el lser un objetivo para otra aeronave o entidad amiga, pero habr veces en que otra aeronave o entidad pueda designar un objetivo con el lser para ti. Para hacer esto, utilizars los modos Buscador de Puntos Lser (LSS) y Seguidor de Puntos Lser (LST) del TGP. Cuando ests siguiendo una designacin lser de un objetivo, puedes cambiar fcilmente a seguimiento de AREA o POINT para atacarlo. Como al configurar el lser, lo primero que tienes que hacer es ir a la pgina de control A-G (CNTL) e introducir el cdigo LSS. Este es 1688 por defecto pero se puede introducir otro cdigo de 4 dgitos escribindolo primero en el scratchpad y despus presionando el OSB 17 (LSS). Despus de ajustar el LSS con el cdigo lser que deseas que busque el TGP, regresa a la pgina principal del A-G y desplaza o esclaviza la lnea de visin del TGP hacia la zona de bsqueda lser. Con el TGP como SOI y el TGP posicionado, inicia el modo LSS manteniendo presionado DMS Derecha Largo. Una vez hecho, la imagen de vdeo del TGP se congelar y vers el indicador de conciencia situacional moverse atrs y adelante mientras el rastreador del TGP busca la designacin. Cuando se ha detectado una designacin en la zona de bsqueda y con el cdigo correcto, aparecer un mensaje DETECT en el TGP.
Modo LST
Figura 402. TGP en modo LST Ahora que la designacin se est siguiendo en modo LST, puedes cambiar al modo AREA o POINT de seguimiento con TMS Adelante Corto, o al modo de seguimiento INR con TMS Atrs Corto.
Interruptor Master
Interruptor GUNPAC
Tecla ENTER
Nota: Debers asegurarte de que esto coincide con lo que fue cargado en la aeronave desde el editor de misiones y que generalmente se especificar en el briefing de la misin. AMMO MFG. Establece el fabricante de la municin. Se pueden seleccionar 3 opciones: OLIN ALLT AVE
En cualquiera de los casos, todos los proyectiles tienen las mismas propiedades. MIN ALT. Este valor puede configurarse en incrementos de 100 pies y determina la elevacin de referencia de la Cua de Rango Mnimo del Can (MRC) en el HUD. Cuando hayas completado la configuracin del men IFFCC 30 MM, vuelve a situar el interruptor IFFCC en la posicin ON para volver a mostrar la simbologa de vuelo en el HUD.
Ajustar el interruptor GUNPAC en las posiciones ARM o GUNARM Si se ajusta en ARM, la primera posicin del gatillo activar el sistema de Correccin de Precisin de Actitud (PAC) e intentar mantener la pper del can sobre el objetivo mientras se mantenga pulsado el gatillo. La segunda posicin del gatillo disparar el can. Si se ajusta en GUNARM, el sistema PAC se deshabilita y la accin de la segunda posicin del gatillo dispara el can.
La informacin presentada en la pgina Status del DSMS cambiar en consecuencia dependiendo de la configuracin de los interruptores Master y GUNPAC en el AHPC. Configuracin del interruptor Master Arm. El color del vdeo inverso del perfil seleccionado (centro de la pantalla de estado del DSMS) indicar la configuracin del interruptor Master Arm: Blanco. SAFE Verde. ARM Azul. TRAIN
El contador del nmero de cartuchos remanentes en la parte inferior de la pgina Status del DSMS en vdeo normal o vdeo inverso indica la configuracin del interruptor GUNPAC: o o Vdeo normal. SAFE Vdeo inverso. ARM o GUNARM
Miras
Con el Modo Maestro GUNS seleccionado y los interruptores del AHCP configurados correctamente se mostrar en el HUD una de las cuatro miras disponibles (Retcula CCIP del can por defecto). Cada una de estas miras proporciona capacidades de puntera nicas y su eleccin a menudo depende de preferencias personales o de fallos en algn sistema. Para seleccionar las diferentes miras, selecciona el HUD como el Sensor de Inters (SOI) y presiona DMS izquierda corto.
Distancia
Cruz del can con cor recci n por vi ento para 4000 pi es
Ataque con ca n s in usa r el C ont r ol de A ctitud de Precisi n (PAC) : Cuando se ataca un objetivo a can y el interruptor GUNPAC est ajustado en la posicin GUNARM, el PAC no estar activo. Por tanto, puede ser necesario tener presentes los siguientes puntos si se quiere que la pasada de ataque sea un xito: Los objetivos acorazados o fortificados se atacan mejor en pasadas con ngulos de picado elevados para incrementar la densidad de proyectiles sobre el objetivo. Cuanto ms lejos se inicie el ataque menor ser la densidad de proyectiles sobre el objetivo. En general las pasadas de ataque deben realizarse entre 2 y 0.5 millas nuticas. Para objetivos fuertemente acorazados como un carro de combate es mejor disparar entre 0.5 y 1 milla nutica. Los objetivos de zona o ligeramente protegidos pueden atacarse en pasadas con ngulos de picado bajos debido al aumento de la dispersin de proyectiles sobre un rea extensa.
Ataque con ca n usa ndo el PA C El PAC acta estabilizando la aeronave durante el ametrallamiento, proporcionando mucha mayor densidad de proyectiles sobre el objetivo porque el cabeceo y la guiada son controlados durante el disparo del can para evitar que los proyectiles se desven del punto de objetivo inicial. El PAC consigue esto deflectando el timn de profundidad y el de direccin a travs del Sistema de Aumento de la Estabilidad (SAS) para estabilizar el morro de la aeronave mientras el can hace fuego. Men saje C CIP I NVALI D en el H UD Si el objetivo se encuentra en una altura superior a la de la aeronave (por ejemplo si un objetivo se encuentra sobre una colina que es ms alta que la altitud de la aeronave en ese momento) el sistema no puede generar el dato apropiado de altitud del objetivo y el mensaje CCIP INVALID se mostrar en el HUD. Para atacar estos objetivos con precisin hay dos opciones: 1. 2. Incrementar la altitud hasta situarse por encima del objetivo. Seleccionar la retcula del can 4/8/12 o la cruz del can con correccin por viento para 4000 pies.
Empleo de Cohetes
Pginas de cohetes del DSMS
En la pgina Status del DSMS las estaciones cargadas con cohetes contendrn la siguiente informacin:
Nota: Cuando se dispara una salva de cohetes, impactarn en el suelo centradas alrededor de la pper.
Cantidad por salva (OSB 8). Si se selecciona tanto RIP SGL como RIP PRS en el Tipo de Lanzamiento, se puede configurar desde esta opcin el nmero de cohetes que se disparar en cada salva. Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP para el lanzamiento de cohetes. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP.
Tipo de lanzamiento
Modo de lanzamiento
Tiempo de vuelo deseado (OSB 19). Para establecer la duracin del vuelo del cohete desde el lanzamiento hasta el impacto. Altitud mnima (OSB 18). Se usa para ajustar la Cua de Rango Mnimo (MRC) para la activacin de la bengala de iluminacin. Desvo horizontal (OSB 7). Ajusta el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils. Desvo vertical (OSB 8). Ajusta el desvo vertical del arma entre -15 y +15 mils. Velocidad de eyeccin del arma (OSB 9). Ajusta la velocidad de eyeccin de la barquilla entre -10 y +30 pies por segundo. Retraso del soporte de la bomba (OSB 10). Ajusta el retraso del soporte de la bomba entre -0.40 y +0.40.
Desvo vertical
Altitud mnima
Figura 414. Pgina Settings del perfil del DSMS, perfil de cohetes
Al igual que con la Retcula CCIP del can, se situar la retcula CCIP de cohetes sobre el objetivo maniobrando la aeronave. Cuando la distancia al punto de impacto es mayor de 2 millas nuticas se muestra debajo de la retcula en forma numrica. En la parte izquierda del HUD se muestra el tiempo estimado de vuelo del cohete hasta el punto de impacto si fuera disparado en ese momento.
Pper
Seal de Solucin
Bomba de racimo
Bombas de entrenamiento
Seleccin de espoleta
Modo de lanzamiento
Nota: Cuando se lanza una salva de bombas, impactarn en el suelo centradas alrededor de la pper. Seleccin de espoleta (OSB 7). Pulsar repetidamente para seleccionar entre NOSE, TAIL, and N/T (Nose & Tail). Cantidad por lanzamiento (OSB 8). Si RIP SGL o RIP PRS estn configurados como tipo de lanzamiento, se puede usar esta opcin para ajustar el nmero de bombas lanzadas en cada salva. Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento de las bombas CCIP o CCRP. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP.
Compensado vertical
Altitud mnima
Figura 423. Pgina Settings del perfil del DSMS, bombas no guiadas.
En la pgina Settings del perfil de una bomba de propsito general, dispones de opciones de configuracin adicionales. Maniobra de escape (OSB 20). Selecciona el tipo de maniobra de escape entre: o o o o NONE CLM. Maniobra de ascenso TRN. Maniobra de viraje TLT. Maniobra Turn Level Turn (Viraje Nivelado Viraje)
Tiempo de cada deseado (OSB 19). Establece el tiempo de cada en segundos de la bomba desde la suelta hasta el momento del impacto. El tiempo ajustado determinar la posicin de la Seal de Lanzamiento Deseado (DRC) en la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL). Si deseas soltar la bomba de acuerdo al Tiempo de Cada (TOF) ajustado, mantn la DRC en el objetivo cuando la pper de bombardeo est sobre l. Cuando la DRC y la pper de bombardeo coinciden, suelta la bomba y esta tendr el TOF introducido. Altitud mnima (OSB 18). Utilizada para ajustar las seales de altitud mnima de lanzamiento de armas en el HUD. Este ajuste determinar la situacin de la Grapa de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y de la Cua de Rango Mnimo (MRC) dentro de la retcula CCIP HUD. Desvo horizontal (OSB 7). Ajusta el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils. Desvo vertical (OSB 8). Ajusta la compensacin vertical del arma entre -15 y +15 mils.
Modo de lanzamiento
Figura 424. Pgina Control de Perfiles del DSMS, bombas no guiadas de alta resistencia aerodinmica.
Existen cuatro formas posibles de lanzamiento disponibles en la pgina Control para bombas de propsito general de alta resistencia aerodinmica. Tipo de lanzamiento (OSB 6). Cicla por esta opcin para elegir entre cuatro tipos de lanzamiento: o o o SGL (Simple). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento de Arma, se suelta una bomba. PRS (Pareja). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento de Arma, se sueltan dos bombas desde estaciones opuestas. RIP SGL (Salva simple). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento de Arma, se suelta el nmero de bombas establecido en la opcin RIP QTY (Cantidad por salva). RIP PRS (Salva en parejas). Cada vez que apretamos el Botn de Lanzamiento de Arma, se suelta el nmero de bombas establecido en la opcin RIP QTY (Cantidad por salva).
Nota: Cuando se suelta una salva de bombas, impactarn centradas alrededor de la pper.
Pgina Sett ing s del DS MS para bombas de p rops ito ge nera l de a lta resiste n cia
Maniobra de escape Desvo horizontal Desvo vertical
Altitud mnima
Figura 425. Pgina Settings del perfil del DSMS, bombas no guiadas de alta resistencia aerodinmica.
La pgina Settings de perfiles de bombas de propsito general de alta resistencia aerodinmica dispone de opciones de configuracin adicionales. Maniobra de escape (OSB 20). Selecciona el tipo de maniobra de escape entre: o o o o NONE CLM. Maniobra de ascenso TRN. Maniobra de viraje TLT. Maniobra Turn Level Turn (Viraje Nivelado Viraje)
Altitud mnima (OSB 18). Utilizada para ajustar las seales de altitud mnima de lanzamiento de armas en el HUD. Esta configuracin determinar la situacin de la Grapa de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y de la Cua de Rango Mnimo (MRC) dentro de la retcula CCIP HUD.
5.
2.
3.
2.
Modo de lanzamiento
Pper de designacin
2.
3.
4. 5.
Retcula y pper
Figura 429. HUD de bombardeo CCIP CR con solucin antes del lanzamiento.
Si la aeronave calcula que las condiciones de vuelo actuales no permiten que la Seal de Solucin caiga a travs de la 5MIL (si est seleccionada), una X aparece en el HUD.
Una vez marcado el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) indicar el rumbo al objetivo (SPI) en el HUD. El objetivo designado como SPI tambin tendr una lnea localizadora extendindose desde el SPI al TVV o del TVV al SPI, dependiendo de si el objetivo SPI est dentro del campo de visin del HUD o no. Maniobra la aeronave para alinear la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL) CCRP con la ASL. La pper del CCRP debera caer a lo largo de la ASL.
7.
Pper CCRP
Modo de Lanzamiento CR
3.
Seal de Solucin
SPI
Tipo de lanzamiento
Modo de lanzamiento
Figura 434. Pgina Control del perfil del DSMS para bengalas de iluminacin
Tipo de lanzamiento (OSB 6). Cicla por sta opcin para escoger entre dos tipos de lanzamiento: o o SGL (Simple). Cada pulsacin sobre el Botn de Lanzamiento de Arma suelta una bengala. PRS (Parejas). Cada pulsacin sobre el Botn de Lanzamiento de Arma suelta dos bengalas.
Nota: No existe la opcin de lanzamiento en salvas para bengalas de iluminacin. Modo de lanzamiento (OSB 10). El modo CCRP es el nico modo de lanzamiento disponible para bengalas de iluminacin.
Figura 435. Pgina Settings del perfil del DSMS para bengalas de iluminacin
Altura sobre el objetivo (HOT). Esta opcin permite introducir la altitud en pies a la que la bengala se encontrar en su punto de mitad de quemado.
4.
Una vez marcado el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) indicar el rumbo al objetivo (SPI) en el HUD. El objetivo designado como SPI tambin tendr una lnea localizadora extendindose desde el SPI al TVV o del TVV al SPI, dependiendo de si el objetivo SPI est dentro del campo de visin del HUD o no. Maniobra la aeronave para alinear la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL) CCRP con la ASL. La pper del CCRP debera caer a lo largo de la ASL. A medida que te acerques al objetivo SPI, la Indicacin Numrica de Tiempo para Lanzamiento (TTRN), junto a la Seal de Solucin en la ASL, indicar el tiempo en segundos hasta que la bengala sea lanzada. Sobre los 6 segundos en el TTRN, la Seal de Solucin comenzar a caer por la ASL. Maniobra la aeronave para que la Seal de Solucin caiga a traves de la pper CCRP. Cuando lo haga, pulsa el Botn de Lanzamiento de Arma. A diferencia del bombardeo CCRP, debes pulsar manualmente el Botn de Lanzamiento de Arma y no mantenerlo simplemente pulsado para un lanzamiento automtico cuando se consiga solucin de disparo.
7. 8.
9.
Modo de lanzamiento
SPI
Nota: No se necesita activar el modo Consentimiento de Lanzamiento (CR) porque es el modo por defecto de lanzamiento de LGB y slo utiliza la retcula 3/9.
Latch activado
7.
8. 9.
Estado del
LSER
Tipo de lanzamiento
Seleccin de espoleta
Intervalo de la salva
Modo de lanzamiento
Nota: Cuando se lanza una salva de bombas, impactarn en el suelo alrededor de la pper. Seleccin de espoleta (OSB 7). Pulsar repetidamente para seleccionar entre NOSE, TAIL, y N/T (Nose & Tail). Cantidad por salva (OSB 8). Si se seleccionan las opciones RIP SGL o RIP PRS como tipo de lanzamiento, se debe usar opcin para ajustar el nmero de bombas a lanzar en cada salva. Modo de lanzamiento (OSB 10). Selecciona el modo de lanzamiento CCIP o CCRP para el lanzamiento de bombas. Esta opcin, junto a la asignacin del rotatorio del HUD, determinar si el perfil se selecciona en el rotatorio de CCRP o de CCIP. Al lanzar LGB se debe ajustar en CCRP para que aparezca en el rotatorio CCRP del HUD.
Maniobra de Escape
Desviacin horizontal
Desviacin vertical
Solucin
Tiempo de cada deseado (OSB 19). Configura el tiempo deseado de cada de la bomba desde el lanzamiento hasta el impacto. El tiempo ajustado determinar la posicin de la Seal de Lanzamiento Deseado (DRC) en la Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba (PBIL). Si se desea mantener la cada de la bomba de acuerdo al tiempo de cada seleccionado, se debe mantener la DRC sobre el objetivo cuando la pper de bombardeo est sobre el objetivo. Altitud mnima (OSB 18). Se usa para establecer la configuracin de las seales de altitud mnima de lanzamiento del arma en el HUD. Esta configuracin determinar el emplazamiento de la Grapa de Rango Mnimo (MRS) en la PBIL y la situacin de la Cua de Rango Mnimo (MRC) dentro de la retcula CCRP del HUD. Tiempo de iluminacin lser (OSB 17). Configurar este valor en segundos para determinar cunto tiempo estar iluminando el lser despus del tiempo de impacto estimado. Solucin (OSB 16). Selecciona la trayectoria balstica deseada de la bomba entre ORP para el punto ptimo de lanzamiento y BAL para el punto de lanzamiento balstico. Iluminacin lser automtica (OSB 6). Si se ajusta en ON, el lser iluminar automticamente cuando una LGB sea lanzada y continuar iluminando tras el impacto de acuerdo con el tiempo de iluminacin lser configurado en el OSB 17 (LS TIME). Desvo horizontal (OSB 7). Configura el desvo horizontal del arma entre -15 y +15 mils. Desvo vertical (OSB 8). Configura el desvo vertical entre -15 y +15 mils. Velocidad de eyeccin del arma (OSB 9). Configura la velocidad de eyeccin de la barquilla entre -10 y +30 pies por segundo. Retraso del soporte de la bomba (OSB 10). Configura el retraso del soporte de la bomba entre -0.40 y +0.40
SPI
3. 4.
A la derecha o izquierda de la caja de informacin aparecer el nmero de IAM que hay en la estacin.
Nombre del Arma
Figura 450. Caja de estacin cargada con GBU-38 con la aeronave en tierra
Tipo de lanzamiento
Configuracin de la espoleta
Modo de lanzamiento
Figura 453. Pgina Control del perfil del DSMS para municiones IAM
Tipo de lanzamiento (OSB 6). Se pueden seleccionar 2 maneras diferentes de lanzamiento: SGL (simple). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza una nica bomba. PRS (pareja). Cada pulsacin del Botn de Lanzamiento de Arma lanza dos bombas de dos estaciones opuestas.
Altitud mnima
Retcula IAM Grapa de Rango Mximo Indicacin EN ALCANCE Grapa de Rango Mnimo
Figura 455. CCRP IAM HUD 1. 2. 3. 4. Ajustar el interruptor Master Arm del AHCP en la posicin ARM Pulsar DMS izquierda o derecha corto en la palanca de control hasta que el perfil deseado est seleccionado. Pulsar el Botn de Control de Modo Maestro hasta seleccionar el modo CCRP (indicado en el centro del HUD). Establecer la localizacin/objetivo deseado como SPI. Hay diferentes formas de establecer el objetivo como SPI: 5. Moviendo el TDC sobre el objetivo y pulsando TMS adelante largo para establecerlo como SPI. Moviendo el cursor del TGP sobre el objetivo y pulsando TMS adelante largo para establecerlo como SPI. Blocando el objetivo con el Maverick y pulsando TMS adelante largo para establecerlo como SPI. Establecer cualquier objeto del TAD como SPI
Cuando se ha establecido el SPI, la Lnea de Guiado Acimutal (ASL) del HUD indicar el rumbo hacia el SPI (objetivo).
7. 8.
9.
OFF. La energa del Maverick est ajustada en OFF en la pgina Maverick de la MFCD. ALN. El Maverick est en el proceso de alineamiento de 3 minutos. RDY. La estacin del Maverick est activa. STBY. La estacin del Maverick est en modo stand by pero alineada. FLAPS. Los flaps estn abajo y deben ser retrados.
Nmero de misiles en la estacin
Cruz de puntera
2.
2. 3. 4.
5. 6.
2.
Si has disparado un Maverick desde una estacin LAU-88, se seleccionar en esa estacin el siguiente Maverick y ser redirigida su lnea de visin hacia la ltima posicin de blocaje. Esto es denominado un Quick Draw (atraccin rpida). Si en cambio deseas seleccionar un Maverick de otra estacin, debes ciclar el perfil usando el rotatorio del HUD presionando DMS Izquierda o Derecha Corto. Si deseas volver a blocar el buscador del Maverick en su posicin de lnea de mira o el buscador ha alcanzado su lmite de cardn y deseas llevarlo de nuevo a su lnea de mira, puedes hacerlo presionando China Hat Atrs Corto. Usar un Maverick en seguimiento centroide es lo mejor para vehculos en movimiento u objetivos estacionarios y pequeos.
Empleo Aire-Aire
Pgina de estado Aire-Aire del DSMS
Las estaciones cargadas con AIM-9M o CATM-9M tienen la siguiente informacin en las cajas de estacin de armas de la pgina Status: La lnea superior indica el nombre de los misiles. Si todos los misiles de la estacin han sido utilizados, se mostrar DRA (Adaptador de Ral Doble). La lnea inferior indica RDY (preparado) si el modo Aire-Aire est seleccionado y esa estacin tambin lo est; y COOL si est seleccionado el modo Aire-Aire pero la estacin no lo est.
Cruceta
Cruz de seguimiento
8.
AMIL
Configuracin AAS
Figura 474. HUD Aire-Aire Para blocar el buscador en un objetivo, hay varias opciones:
2. 3.
4. 5.
PROCEDIMIENTOS DE EMERGENCIA
PROCEDIMIENTOS DE EMERGENCIA
En este captulo se discuten las posibles condiciones de emergencia que se pueden producir y la mejor manera de afrontarlas. Aplicando lo aprendido en este captulo debers ser capaz de conseguir la mxima seguridad para ti y la aeronave. Al encontrarse con una emergencia, uno se debe guiar siempre por las siguientes tres reglas: Mantener el control de la aeronave. Analizar la situacin. Realizar las acciones apropiadas segn se definan en este captulo.
Es importante memorizar los siguientes procedimientos y usar buen criterio, sentido comn y una comprensin completa de los sistemas implicados. A menudo en este captulo usaremos los trminos aterrizar tan pronto como sea posible y aterrizar tan pronto como sea prctico. Empleando estos trminos queremos dar a entender: Aterrizar tan pronto como sea posible. Aterriza en el campo de vuelo apropiado ms prximo inmediatamente. Aterrizar tan pronto como sea prctico. La misin debe abortarse pero no es necesario un aterrizaje inmediato.
CADC. Fallo del Ordenador Central de Datos de Aire (CADC). Ciertos fallos del CADC pueden causar que se muestren datos errneos. El HUD mostrar los ltimos datos de velocidad y altitud vlidos previos al fallo y se mostrarn los mensajes CADC FAIL e INS DEGRADED en la CDU. Accin correctiva: Seleccionar STBY o PNEU en el altmetro y vigilar el indicador de velocidad respecto al aire del tubo de pitot-esttica. CICU. Fallo de la Unidad de Control de la Interfaz Central (CICU). Accin correctiva: Comprobar el estado de la CDU en la pgina Systems (SYS). CONV, L/R. Fallo del convertidor elctrico izquierdo o derecho. Accin correctiva: Aterrizar tan pronto como sea posible. EAC. Fallo del interruptor del Sistema de Control de Actitud Mejorado (EAC) del LASTE. Accin correctiva: Reajustar el interruptor EAC y si falla pulsar el botn MALF en el UFC pulsando FUNC y CLR. ELEV, L/R. Se ha agarrotado el timn de profundidad izquierdo o derecho. Accin correctiva: Situar el interruptor de desactivacin de emergencia del timn de profundidad hacia el timn afectado segn la indicacin de la luz y monitorizar la luz de emergencia ELEV DISENG. ELEV DISENG. El timn de profundidad izquierdo o derecho se ha desconectado de la palanca de control. Accin correctiva: Para reactivar el timn afectado, mover el interruptor de desactivacin de nuevo al centro y despus cabecear el avin arriba y abajo si fuese necesario. ENG HOT, L/R. La indicacin de temperatura entre etapas de la turbina del motor (ITT) izquierdo o derecho excede los 880C. Accin correctiva: Retrasar los mandos de gases hasta que las lecturas de temperatura ITT regresen a su rango operativo normal. ENG OIL PRESS, L/R. La presin de aceite de uno de los dos motores ha cado por debajo de 34 psi.
ENG START CYCLE. Un motor est realizando su ciclo de puesta en marcha automtico y la vlvula de solenoide de la turbina de aire de arranque est abierta con el mando de gases en IDLE, pero la velocidad del ncleo del motor est por debajo del 56%. Esta luz tambin se iluminar cuando cualquiera de los interruptores ENG OPER estn en la posicin MOTOR. Accin correctiva: Permitir que se complete el ciclo de arranque del motor o mover el interruptor de operacin del motor fuera de la posicin MOTOR dependiendo del mtodo de arranque del motor. FUEL PRESS, L/R. Indicacin de fallo de la bomba de combustible debido a una baja diferencia de presin de combustible o a una obstruccin en la lnea de alimentacin del motor. Accin correctiva: 1. 2. Ajustar el interruptor Crossfeed a CROSSFEED. Si esto no apaga la luz (o luces), ajustar el interruptor Crossfeed de nuevo a OFF y vigilar la cantidad de combustible para determinar si existe una fuga. Si parece que existe una fuga, situar el mando de gases del motor afectado en OFF y tirar del maneral cortafuegos del motor afectado. Si la fuga persiste en el sistema izquierdo, poner los interruptores de las bombas de sobrealimentacin izquierdas en OFF. Si la fuga persiste en el sistema derecho, poner los interruptores de las bombas de sobrealimentacin derechas en OFF y situar los interruptores SAS en OFF.
3.
GCAS. El Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno (GCAS) est inoperativo. Accin correctiva: Poner el interruptor del radio altmetro en el panel LASTE en NRM y reiniciar la luz Master Caution en el UFC. GEN, L/R. O bien los generadores estn en OFF/RESET o hay un fallo. Dicho fallo puede provocar el fallo de las bombas de combustible de los planos y principales y de los canales del SAS. Accin correctiva: 1. 2. Si se est por encima de 10.000 AGL, ajustar el interruptor Crossfeed a CROSSFEED. Situar el interruptor del generador que ha fallado en OFF/RESET y de nuevo en PWR.
GUN UNSAFE. Un proyectil permanece en el tambor tras disparar el can. Accin correctiva: No intentar disparar el can y ajustar los interruptores GUN/PAC y Master Arm en el AHCP a SAFE. HARS. El HARS est inoperativo y no proporciona datos tiles. Accin correctiva: Si el HARS falla y es la fuente de referencia de actitud activa, se puede restaurar la amortiguacin de guiada y el compensador mediante las siguientes acciones: Si el EGI est operando: 1. 2. Seleccionar EGI en el Panel de Seleccin de Modo de Navegacin. Reactivar los canales de guiada del SAS.
Si el EGI no est operando: 1. 2. 3. Ajustar el interruptor CDU en el Panel Auxiliar de Avinica a OFF. Ajustar el interruptor EGI en el Panel Auxiliar de Avinica a OFF. Ajustar el interruptor HARS/SAS a la posicin OVERRIDE.
HYD PRESS, L/R. Esta luz se iluminar si cualquier sistema hidrulico cae por debajo de 900 psi o si se activa el modo de reversin manual. Accin correctiva: Si el sistema izquierdo falla: 1. 2. Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el Panel de Control de Vuelo de Emergencia. Si la presin sigue bajando: a. b. c. Ajustar la palanca SAS/Anti-Skid a OFF. Mantener el canal de cabeceo del SAS en OFF. Aterrizar tan pronto como sea posible.
Si fallan ambos sistemas: 1. 2. 3. 4. Mantener un vuelo a 1G entre 180 y 210 KIAS. Retraer los flaps completamente (usar la retraccin de emergencia si fuese necesario) Soltar la carga para conseguir una carga simtrica. Activar el modo de reversin manual.
HYD RES, L/R. El volumen de fluido hidrulico en el depsito es bajo. Accin correctiva: Si falla el sistema izquierdo: 1. 2. Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el Panel de Control de Vuelo de Emergencia. Si la presin contina cayendo: a. b. c. Ajustar la palanca SAS/Anti-Skid a OFF. Mantener el canal de cabeceo del SAS en OFF. Aterrizar tan pronto como sea posible.
Si falla el sistema derecho: 1. 2. Ajustar el interruptor SP BK EMER RETR a EMER RETR en el Panel de Control de Vuelo de Emergencia. Si la presin contina cayendo: a. b. c. d. Ajustar la palanca SAS/Anti-Skid a OFF. Mantener el canal de cabeceo del SAS en OFF. Activar el Anti-Skid si el sistema hidrulico izquierdo an est operativo. Aterrizar tan pronto como sea posible.
IFF MODE-4. El Modo-4 est inoperativo debido a que el panel IFF est siendo puesto a cero o hay un fallo en el sistema. Accin correctiva: Ajustar el modo correcto o salir del entorno de interrogacin. INST INV. El interruptor del inversor de corriente alterna est inoperativo e indica que no se est proporcionando energa a las barras esenciales de AC. Esto es indicativo de la prdida de ambos generadores de corriente alterna. Tal condicin llevar a que se iluminen las luces de precaucin L y R ENG HOT. Accin correctiva: 1. 2. 3. 4. 5. La velocidad del ncleo de los motores debe estar por debajo del 90% al estar por debajo de 25.000 MSL y del 85% cuando se est por encima de los 25.000 MSL. Intercambiar el interruptor del inversor de corriente alterna entre TEST y STBY y despus dejarlo en STBY. Arrancar el APU cuando se est por debajo de 15.000 MSL. Ajustar el interruptor del generador del APU a PWR. Aterrizar tan pronto como sea prctico.
L-R TKS UNEQUAL. Se ha detectado un desequilibrio de combustible superior a 750 lbs entre los dos tanques principales de combustible del fuselaje. Accin correctiva: 1. 2. 3. 4. Ajustar el interruptor Crossfeed a CROSSFEED en el panel de control de combustible. Ajustar las bombas de combustible de los planos a OFF. Si el sistema derecho tiene menos combustible: situar el interruptor de la bomba principal derecha en OFF. Si el sistema izquierdo tiene menos combustible: situar el interruptor de la bomba principal izquierda en OFF.
LASTE. El sistema de Mejora de Seguridad a Baja Altura y de Designacin (LASTE) est inoperativo. Accin correctiva: Reposicionar el interruptor IFFCC en el AHCP. MAIN FLOW LOW, L/R. La cantidad de combustible est por debajo de 500 libras. Accin correctiva: Aterrizar tan pronto como sea posible. MAIN PUMP, L/R. Indicacin de posible fallo de la bomba de combustible debido a que la diferencia de presin a la salida de la bomba de combustible principal indicada es baja.
Fallo EGI no est listo 1. 2. 3. Verificar que el interruptor EGI est en ON en el AAP Interruptor EGI a OFF durante al menos 10 segundos Interruptor EGI de nuevo a ON
Fallo GPS del EGI 1. 2. 3. 4. 5. En la CDU, verificar que aparece el mensaje GPS FAIL En el panel de seleccin de modo de navegacin, comprobar que el EGI est seleccionado. Desde la pgina RESET de la CDU, pulsar la tecla de seleccin de lnea EGI, si el fallo persiste En el panel de seleccin de modo de navegacin, seleccionar HARS En la pgina REINIT de la CDU, pulsar la LSK REINIT GPS
Fallo INS del EGI 1. 2. 3. 4. 5. En la CDU, verificar la presencia de un mensaje INS FAIL En el panel de seleccin de modo de navegacin, asegurarse de que est seleccionado EGI En la pgina CDU RESET, pulsar la LSK EGI, si el fallo persiste En el panel de seleccin de modo de navegacin, seleccionar HARS En la pgina REINIT de la CDU, pulsar la LSK REINIT GPS
OXY LOW. Quedan 0,5 litros o menos de oxgeno lquido en los convertidores de oxgeno. Accin correctiva: Descender por debajo de 10.000 AGL y aterrizar tan pronto como sea prctico. PITCH SAS. Se ha desactivado uno o los dos canales SAS. Accin correctiva. Reactivar un canal de cada vez y si no se pueden reactivar los dos, dejar ambos apagados. Evitar la operacin con un nico canal ya que puede resultar en una carga no deseada en los pernos de cizalladura del interconector. SEAT NOT ARMED. Palanca de seguridad en tierra del asiento en la posicin SAFE. Accin correctiva: N/A. SERVICE AIR HOT. Indicacin de temperatura excesiva del aire a la salida del refrigerador (precooler). Accin correctiva: 1. 2. 3. Girar el interruptor bleed air a OFF Ajustar el interruptor APU a OFF Aterrizar tan pronto como sea posible.
STALL SYS. Ha habido un fallo en el computador alfa/Mach y el avisador de prdida est inoperativo. En tal situacin, los slats se extienden automticamente. Accin correctiva: No exceder 20 unidades de ngulo de ataque. WINDSHIELD HOT. La temperatura del anti-hielo del parabrisas excede los 150 F o la aeronave est energizada slo mediante la batera. Accin correctiva: N/A WING PUMP, L/R. Indicacin de posible fallo de una bomba de sobrealimentacin de combustible debido a la indicacin de baja presin diferencial de combustible aguas abajo de la bomba de sobrealimentacin de combustible de plano. Accin correctiva: Si se iluminan las luces de alerta L o R WING BOOST PUMP, indica que el combustible en el tanque de la bomba no se transferir hasta que la cantidad est por debajo de 600 libras. Si se deja sin comprobar, puede llevar a un desequilibrio de combustible. Para remediarlo, seleccionar CROOSFEED con el interruptor de alimentacin cruzada en el panel de combustible. Esto permitir a los tanques igualar y mantener el equilibrio de combustible. Si de todos modos la transferencia entre tanques es demasiado rpida, se puede tirar de los interruptores Fill Disable (deshabilitar llenado). YAW SAS. Uno o los dos canales YAW SAS se han desconectado.
Fallo de hidrulico
La aeronave dispone de sistemas hidrulicos derecho e izquierdo y el fallo de uno de ellos an permite una respuesta de control de vuelo adecuada. El fallo de cualquiera de los sistemas puede ser indicado por las luces de precaucin L y R HYD RES (depsito de fluido hidrulico bajo) y las luces de precaucin L y R HYD PRESS (presin de hidrulico baja). De cualquier manera, la prdida de uno de los sistemas hidrulicos reducir la autoridad del timn.
Si el sistema izquierdo falla: 1. 2. Ajustar el interruptor FLAP EMER RETR a EMER RETR en el panel de control de vuelo en emergencia Si la presin continua decreciendo: a. b. c. Ajustar la palanca SAS/Anti-skid a OFF Mantener el SAS de cabeceo en OFF Aterrizar tan pronto como sea posible
Si el sistema hidrulico derecho falla, se perdern los siguientes sistemas: Slats (se extendern con la prdida de energa hidrulica) Grada de repostaje en vuelo y rodillos de la escotilla de la boquilla Aerofrenos Actuadores derechos del timn de profundidad y del timn de direccin Prdida doble de canal SAS de cabeceo y guiada
Si el sistema derecho falla: 1. 2. Ajustar el interruptor SP BK EMER RETR a EMER RETR en el panel de control de vuelo en emergencia. Si la presin contina decreciendo: a. b. c. d. Ajustar la palanca SAS/Anti-skid a OFF Mantener el SAS de cabeceo en OFF Activar el Anti-skid si el sistema hidrulico izquierdo an est operativo Aterrizar tan pronto como sea posible
Hipoxia
Si no se recibe suficiente oxgeno por encima de los 13.000 pies, se pueden sufrir los efectos de hipoxia y prdida de conciencia. Si se empiezan a ver efectos visuales se debe: 1. 2. 3. 4. Asegurar que la palanca de oxgeno est en ON. El indicador de flujo de oxgeno parpadea. La presin de oxgeno est por encima de 55 psi. Si est ajustada correctamente y los efectos persisten, descender por debajo de 13.000 pies.
Fuego de APU
Si se detecta un fuego de APU, el maneral cortafuegos del APU se iluminar en rojo. Probablemente estar acompaado por una luz de precaucin de fuga de sangrado de aire (Bleed Air Leak). En este caso, se seguirn los siguientes pasos:
Rearranque de motor
Si se precisa rearrancar un motor mientras se est en vuelo, se puede usar el APU para rearrancar el motor o realizar un arranque en molinete. Rearranque con uso del APU. El rearranque de un motor usando el APU se realiza de la siguiente manera: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Retrasar la palanca de gases del motor inoperativo a la posicin OFF. Observar que el valor de la ITT del motor apagado disminuye rpidamente. La altitud de la aeronave debe estar por bajo de 20.000 pies AGL e incrementar la velocidad. Por debajo de 15.000 pies AGL, mover el interruptor APU power a la posicin PWR. Avanzar la palanca de gases del motor operativo a MAX Situar el interruptor Engine Operate del motor afectado en MOTOR Cuando la ITT del motor afectado est por debajo de 100C y se est por debajo de 15.000 pies AGL, rearrancar el motor afectado moviendo la palanca del mando de gases de OFF a IDLE. Situar el interruptor Engine Operate del motor afectado de nuevo en NORM. Si el rearranque del motor tiene xito, volver a conectar los interruptores SAS y situar el interruptor de operacin de motor de nuevo a NORM.
8. 9.
Rearranque en molinete. Este mtodo usar el aire de sangrado del motor operativo para proporcionar la potencia necesaria para arrancar el motor afectado. El uso del arranque en molinete requerir de 6000 a 8000 pies para completarse ya que requiere un descenso pronunciado de al menos 30 grados. Debido al requisito de altitud, no es una opcin cuando se est por debajo de 10.000 pies. Para realizar el arranque: 1. 2. 3. 4. Colocar el avin en un descenso de 30 grados. Interruptor Bleed Air a OFF Interruptor Crossfeed a Crossfeed Una vez que la ITT del motor afectado est por debajo de 150 C, ajustar ambas palancas de gases a MAX.
Tras completar la purga, puedes intentar rearrancar el motor tras corregir lo que impeda anteriormente un arranque correcto.
2. 3. 4. 5.
10. Retrasar los mandos de gases a IDLE. 11. Tirar de la palanca de control totalmente atrs. 12. Una vez parado, ajustar los mandos de gases a OFF.
Amaraje
Si es necesario posar el avin sobre el agua, seguir estos pasos antes de hacerlo: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Asegurarse de que el tren de aterrizaje est arriba. Lanzar todos los depsitos externos. Ajustar los flaps a la posicin DN (abajo). Cerrar por completo los aerofrenos. Lanzar la cpula. Ajustar el oxgeno al 100%. Amerizar sobre el agua con un rgimen de descenso mnimo.
Eyeccin
Usando el asiento eyectable, se puede abandonar la aeronave a casi cualquier velocidad y altitud, si bien es preferible hacerlo por encima de 2000 pies AGL y con planos nivelados. Si estas debajo de dicha altura no retrases la decisin. Si se est en vuelo no controlado, eyectarse a una altitud por encima de 4000 pies AGL. Si el tiempo lo permite, deben seguirse los siguientes pasos antes de eyectarse de la aeronave: 1. 2. 3. 4. Ajustar el panel IFF a EMER y ajustar el cdigo de modo 3/A apropiado. Transmitir una llamada de May Day en el canal de guardia de UHF. Dirigir la aeronave hacia una zona deshabitada. Compensar la aeronave para la menor velocidad adecuada con planos nivelados.
Cuando se est listo para la eyeccin, tirar de cualquiera de las palancas de eyeccin y el proceso se iniciar inmediatamente.
LISTAS DE CHEQUEO
Consola izquierda
Consola izquierda
Consola izquierda Consola izquierda, Panel EFC Consola izquierda, Panel EFC Consola izquierda, Panel EFC
Ajustar a NORM
Centrar interruptor
Ajustar a aft
Ajustar a NORM
Ajustar a NORM
Estado de repostaje y dial de luces del indizador (REFUEL STATUS & INDEXER LTS)
Ajustar a OFF
Ajustar a aft
Mandos de gases
Aerofrenos
Ajustar a OFF
Interruptores de bomba de sobrealimentacin de combustible del principal (BOOST PUMPS MAIN) Interruptores de bomba de sobrealimentacin de combustible de plano (BOOST PUMPS WINGS)
Todos pulsados
Adelantar a CLOSE
Ajustar a CLOSE
Ajustar a OFF
Palanca del tren de aterrizaje Luces de aterrizaje/rodaje (LIGHTS) Interruptor Master Arm (MASTER) Interruptor GUN/PAC Interruptor LASER Interruptor de la Barquilla de Designacin (TGP)
Ajustar a OFF
Ajustar a OFF
Ajustar ambos a OFF Blocar el instrumento Poner a cero Los tres dentro
Interruptor centrado Comprobar precisin de la lectura La palanca est hacia dentro Ajustar a OFF/RESET
Panel frontal
Palanca de extensin auxiliar del tren de aterrizaje (AUX LG EXT) Interruptor del generador del APU (APU GEN)
Consola derecha, panel de control de energa elctrica Consola derecha, panel de control de energa elctrica
Ajustar a OFF
Dial MODE
Ajustar a OFF
Interruptores SYSTEM
Interruptor de energa
Ajustar a OFF
Interruptor de la Unidad de Control y Presentacin (CDU) Interruptor GPS INS integrado (EGI) Botn PAGE Botn STEER PT Dial de modo (MODE)
Ajustar a OFF
Controles de iluminacin
Ajustar a STBY
Instrumentos del grupo de motor, Indicadores ITT SIGNAL LIGHTS LAMP TEST
ITT por debajo de 150C Pulsar el botn y comprobar la iluminacin de las luces El totalizador debe indicar 6000 con los tanques principales llenos Ajustar segn se necesite
Reloj digital
Vigilar que la EGT del APU se estabiliza entre 400 y 450C y las RPM al 100%
Ajustar a PWR
Desblocar instrumento
Puesta en marcha del motor izquierdo Consola izquierda, rea del cuadrante de los mandos de gases Consola izquierda, rea del cuadrante de los mandos de gases Panel frontal Interruptores de operacin del motor (ENG OPER) Confirmar ambos ajustados a NORM
Vigilar que la velocidad del ncleo del motor izquierdo se normaliza al 56% Confirmar que los interruptores estn en PWR
Consola derecha, Panel de control de energa elctrica Panel frontal, Panel de cantidad de combustible
Puesta en marcha del motor derecho Consola izquierda, rea del cuadrante de los mandos de gases Mando de gases derecho Mover desde la posicin OFF a IDLE
Aerofrenos
Pgina de Alineamiento
Ajustar a ON
Ajustar a ON
Encender los dos MFCD con el botn de energizado. Ajustar la ID de GROUP y OWN desde la pgina Network del TAD Comprobar las averas y ajustar la velocidad de desplazamiento segn se desee Pulsar
Panel frontal
Panel frontal
Consola izquierda, panel SAS Consola izquierda, panel SAS Consola izquierda, panel EFC
Probar la activacin y desactivacin del canal SAS Cambiar a EMER y comprobar el ajuste manual y luego cambiar de nuevo a NORM
Mandos de gases
Palanca de control Consola izquierda, Cuadrante de los mandos de gases Consola derecha, panel de entorno Consola derecha, panel de iluminacin
Direccin de la rueda de morro Palanca de flap, vigilar en el Panel de control del tren de aterrizaje y flaps
Ajustar a NORMAL
Rodaje
Mandos de gases
Parada
Mandos de gases
Ajustar a IDLE
Pedales de timn
Pruebas de motor
Panel Consola derecha, panel de iluminacin Controles Interruptores y diales de luces Operacin DA: Ajustar Strobe a ON, Ajustar luces NAV a STEADY NOCHE: Ajustar Strobe a ON, Ajustar luces NAV a STEADY, luces de rodaje a ON Consola derecha, panel del sistema ambiental Timones Interruptor de la calefaccin del tubo de Pitot Ajustar a ON Comandos de teclado
Pedales de timn
Despegue
Panel Timones Panel frontal, grupo de instrumentos de motor Palanca de control Palanca de control Controles Pedales de timn Instrumentos indicadores de motor Operacin Soltar frenos Vigilar la operacin normal del motor Desconectar por encima de 70 nudos Tirar a 10 grados 10 nudos antes de la velocidad de despegue Comandos de teclado
Pgina Waypoint
Creando un nuevo punto de ruta Consola derecha, panel AAP Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Dial PAGE Ajustar a WAYPT
Pantalla PAGE
Seleccionar el ramal Waypoint Seleccionar la funcin Copy (?xx) para crear un nuevo punto de ruta en la misin Introducir la elevacin del nuevo punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK EL Introducir la latitud del nuevo punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK N/S Introducir la longitud del nuevo punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK E/W Introducir un nombre nico del nuevo punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK superior derecha
Pgina de informacin del Waypoint (WP INFO) Pgina de informacin del Waypoint Pgina de informacin del Waypoint Pgina de informacin del Waypoint Pgina de informacin del Waypoint
Establecer el punto de guiado Consola derecha, panel AAP Dial PAGE Ajustar a STEER
Establecer el punto de anclaje Consola derecha, panel AAP Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Dial PAGE Ajustar a WAYPT
Pantalla PAGE
Seleccionar el ramal Anchor Pt Introducir el nombre del nuevo punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK superior derecha Introducir el nmero de ID del punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK superior izquierda
Pgina de informacin del Anchor Point Pgina de informacin del Anchor Point
Creacin y ciclado de puntos de marca Consola derecha, CDU TDC, cursor TAD, TGP, y Maverick Consola derecha, panel AAP Consola derecha, CDU HUD Botn MK (punto Mark) Punto de designacin Pulsar para crear un punto de marca de sobrevuelo TMS Derecha Corto para establecer el punto de marca
Dial STEER PT
Ajustar a MARK
Pulsar para ciclar los puntos de marca DMS Adelante y Atrs para ciclar los puntos de marca
Dial STEER PT
FSK FPM
Pulsar
Pgina de informacin del FPM (FPMENU) Pgina de informacin del FPM (FPMENU) Pgina de informacin del FPM (FPMENU) Pgina Flight Plan Build (FPBUILD)
Introducir el nombre del nuevo plan de vuelo en el scratchpad y pulsar la LSK NEW FP Pulsar la LSK del nuevo plan de vuelo Pulsar la LSK FPBUILD
Introducir el nmero del punto de ruta a ser aadido al plan en el scratchpad y pulsar la LSK de la casilla del plan de vuelo Repetir para aadir todos los puntos del nuevo plan de vuelo
Ajustar el Tiempo Deseado Sobre el Objetivo (DTOT) Consola derecha, panel AAP Consola derecha, CDU Consola derecha, CDU Dial PAGE Ajustar a WAYPT
Pgina Waypoint
Introducir el nombre del punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK superior derecha Introducir el nmero de ID del punto de ruta en el scratchpad y pulsar la LSK superior izquierda
Pgina Waypoint
Radionavegacin ADF
Panel Radios VHF Panel frontal, panel de seleccin de modo de navegacin Consola izquierda, panel de radio VHF Consola izquierda, panel de radio VHF Panel frontal, panel de seleccin de modo navegacin Panel frontal Botones ILS y TCN Desconectar Controles Operacin Comandos de teclado
Ajustar a DF
Interruptores de frecuencia
ADI
Guiar hacia la barra de guiado de alabeo y observar la barra de guiado de cabeceo que indica la intensidad de la seal ADF
Radio UHF
Interruptores de frecuencia
HSI
Interruptor DISP
Ajustar a MENU
Pulsar para introducir el valor Pulsar para ajustar el valor Guardar datos
Interruptor DISP
Ajustar a ON
Interruptor JMR
Ajustar a ON
Interruptor MWS
Ajustar a ON
Barquilla de designacin
Panel Controles Operacin Comandos de teclado Operacin bsica del TGP Panel frontal, AHCP Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Interruptor TGP OSB TGP Pgina STBY del TGP Ajustar a ON Pulsar Pulsar el OSB 2 A-G o el OSB 3 AA para ir al modo Aire-Tierra o AireAire Desplazar la lnea de visin del TGP Mover el interruptor de desplazamiento
Consola izquierda, palanca de gases Consola izquierda, palanca de gases Consola izquierda, palanca de gases
Interruptor de desplazamiento
Interruptor Boat
Modo buscador de puntos Lser (LSS) Panel frontal, AHCP Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Consola izquierda, mandos de gases Consola izquierda, mandos de gases Palanca de control Palanca de control Interruptor TGP OSB TGP Pgina STBY del TGP Ajustar a ON Pulsar Pulsar el OSB 2 A-G para ir al modo Aire-Tierra Pulsar el OSB 1 CNTL para ir a la pgina CONTROL Ajustar el cdigo del LSS Pulsar OSB 1 RTN para volver a la pgina A-G Mover la LOS del TGP al rea de designacin Mantener pulsado para iniciar el LSS Comenzar el seguimiento en la localizacin del LST Mover el interruptor de desplazamiento
Pgina A-G CNTL del TGP Pgina A-G CNTL del TGP
Interruptor de desplazamiento
Seleccin del perfil de armamento Panel frontal, MFCD Pgina Profiles del DSMS Seleccionar el perfil deseado con los OSB 19 y 20 Activar el perfil seleccionado pulsando el OSB 17 ACT PRO Ajustar el control de lanzamiento como se desee. Introducir el valor en el scratchpad y pulsar el OSB al lado de setting Ajustar la configuracin de lanzamiento como se desee. Introducir el valor en el scratchpad y pulsar el OSB al lado de setting
Seleccin de perfil con el rotatorio del HUD HUD HUD como SOI Pulsar DMS Izquierda y Derecha para ciclar entre los perfiles en el rotatorio del HUD Pulsar DMS Izquierda o Derecha Corto
Lanzamiento de armas
Panel Can Consola izquierda, AHCP Consola izquierda, AHCP Palanca de control Consola izquierda, mando de gases Palanca de control Interruptor Master Arm Interruptor GUN/PAC Ajustar a ARM Controles Operacin Comandos de teclado
Ajustar a ARM
Cohetes Consola izquierda, AHCP Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Palanca de control Interruptor Master Arm OSB DSMS del MFCD Ajustar a ARM
Pulsar
Pulsar OSB 1 PROF Pulsar OSB 19 y 20 para seleccionar el perfil Pulsar OSB 17 ACT PRO Pulsar OSB 3 VIEW PRO Ajustar la configuracin de lanzamiento Pulsar OSB 16 CHG SET Ajustar la configuracin de lanzamiento Alternar entre CCIP o CCRP Pulsar el botn de seleccin de modo Master
Pgina principal Profiles del DSMS Pgina principal Profiles del DSMS Pgina principal Profiles del DSMS
Pulsar
Pulsar OSB 1 PROF OSB 1 Pulsar OSB 19 y 20 para seleccionar el perfil Pulsar OSB 17 ACT PRO Pulsar OSB 3 VIEW PRO Ajustar la configuracin de lanzamiento
Pgina principal Profiles del DSMS Pgina principal Profiles del DSMS Pgina principal Profiles del DSMS
Modo Consentimiento de Lanzamiento (CR) en CCIP Panel frontal, AHCP HUD Interruptor IFFCC Ajustar a TEST
Panel frontal, AHCP Consola izquierda, AHCP Panel frontal, AHCP Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD
Interruptor IFFCC
Ajustar a ARM
Pulsar
Alinear la retcula sobre el objetivo y mantener pulsado el botn de lanzamiento de armas Maniobrar la aeronave para que la marca de solucin pase a travs de la pper
HUD
Bombas guiadas por lser Panel frontal, AHCP Panel frontal, AHCP Interruptor TGP Ajustar a ON
Interruptor LASER
Ajustar a ARM
Pulsar el OSB 2 A-G o el OSB 3 A-A para los modos AireTierra o AireAire Mover la lnea de visin del TGP sobre el objetivo Ajustar como SPI Ajusta a ARM Mover el interruptor de desplazamiento Pulsar TMS Adelante Largo
Consola izquierda, mandos de gases Palanca de control Panel frontal, AHCP Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD
Interruptor de desplazamiento
TMS Adelante largo Interruptor Master Arm OSB DSMS del MFCD
Pulsar
Pulsar OSB 1 PROF Pulsar OSB 19 y 20 para seleccionar el perfil Pulsar OSB 17 ACT PRO Pulsar OSB 3 VIEW PRO Ajustar la configuracin de lanzamiento Pulsar OSB 16 CHG SET
Pgina principal Profiles del DSMS Pgina principal Profiles del DSMS Pgina Profile Control del DSMS
Alinear la retcula sobre la ASL y mantener pulsado el botn de lanzamiento de armas Encender el lser despus que se haya lanzado la bomba Mantener la lnea de visin del TGP hacia el objetivo durante el tiempo de vuelo de la bomba
Palanca de control
TGP
Bombas guiadas inercialmente (IAM) Dispositivo de designacin Ajustar el SPI usando el punto de guiado, TDC, TGP, TAD o el Maverick (TMS Adelante Largo) Ajustar a ARM
Pulsar
Pgina principal Profiles del DSMS Botn de seleccin de modo Master Simbologa del HUD
Alinear la retcula sobre la ASL y mantener pulsado el botn de lanzamiento de armas La bomba se lanzar cuando la seal de lanzamiento se encuentre entre las cuas de distancia mxima y mnima de la retcula
Palanca de control
Maverick Consola izquierda, AHCP Panel frontal, MFCD Interruptor Master Arm OSB MAV Ajustar a ARM
Pulsar
Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Palanca de control HUD
Pulsar OSB 1 PROF Pulsar OSB 19 y 20 para seleccionar el perfil Pulsar OSB 17 ACT PRO Ciclar a CCIP Pulsar el botn de seleccin de modo Master Mover el interruptor de desplazamiento
Pgina principal Profiles del DSMS Botn de seleccin de modo Master Pgina HUD y MAV
Mover la ventana de seguimiento sobre el objetivo y soltar para iniciar el seguimiento Pulsar con el objetivo blocado indicado por la cruceta de puntera fija
Palanca de control
Repostaje en vuelo
Panel Consola izquierda, radios Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Panel frontal, MFCD Consola izquierda, panel de combustible Consola izquierda, panel de combustible Consola izquierda, panel de combustible Riel derecho de la cabina Consola izquierda, radios Controles Seleccionar la frecuencia del cisterna Interruptor Master Arm Operacin Informar de la intencin de repostaje Ajustar a SAFE Comandos de teclado
Interruptor GUN/PAC
Ajustar a SAFE
Interruptor lser
Ajustar a SAFE
Ajustar a CLOSE
Ajustar a OPEN
Luces de estado del repostaje Seleccionar la frecuencia del vuelo y cambiar a formacin en ala
Confirmar que READY est encendido Dirigir el vuelo a la posicin de precontacto en columna con el cisterna
Ajustar a STBY
Solicitar contacto Acercarse a 2-3 nudos a la posicin de contacto y establecer la posicin de contacto Confirmar que LATCHED se enciende una vez conectado Reducir potencia y retroceder atrs y por debajo del cisterna una vez completado el repostaje Confirmar que DISCONNECT se ilumina Ajustar a CLOSE
Panel frontal, panel del tren de aterrizaje Panel frontal, panel del tren de aterrizaje Panel frontal, panel de cantidad de combustible HUD Consola izquierda, panel LASTE
Interruptor Anti-Skid
Centrar la barra
Indicador de distancia
Vigilar la distancia al TACAN Descenso entre 1200 y 1500 ft/min y entre 200 y 250 KIAS Nivelar a 400 pies y aproximarse a 150 KIAS Configurar el avin para el aterrizaje y aterrizar
Nivelar
Aproximacin ILS
Ajustar la frecuencia deseada del ILS del aeropuerto Centrar las barras
Mantener centrada la aguja del CDI Comenzar a 2000 ft AGL y a 150 KIAS con las barras centradas Extender los aerofrenos al 40%, bajar el tren, bajar los flaps a DN y AoA en velocidad En corta final preparacin para el aterrizaje siguiendo la senda de planeo Aterrizar la aeronave
Aproximacin
Radiobaliza exterior
Radiobaliza interna
Tramo de base
Aproximacin final
Aterrizaje
Apagado de la aeronave
Panel Consola derecha, panel del sistema ambiental Consola derecha, panel de control de iluminaci n Controles Interruptor de calefaccin del pitot Operacin Ajustar a OFF Comandos de teclado
Ajustar las luces de posicin en intermitentes, signal lights en brillante y anticolisin en OFF Cerrar los aerofrenos
Ajustar a OFF
Ajustar a OFF
Interruptor CICU
Ajustar a OFF
Dial de modo
Ajustar a OFF
Palanca de flaps
Ajustar a UP
Interruptor CDU
Ajustar a OFF
Dial de modo
Ajustar a OFF
Ajustar a OFF despus de 5 minutos en IDLE Ajustar a OFF despus de 5 minutos en IDLE Ajustar a OFF
Interruptor de la batera
Ajustar a OFF
Apagar
Hay dos modos opcionales para usar la radio que dependen de la Opcin "MODO SIMPLIFICADO DE RADIO " en la pestaa JUEGO. El Modo simplificado de radio est activado. Cuando se muestra el men de radio, el contenido presenta estos cdigos de color: El recipiente estar en blanco cuando al menos una de las radios est ajustada. Los recipientes estarn en gris cuando al menos una de las radios puede ser ajustada pero no est en la frecuencia correcta. Los recipientes estarn en negro cuando no se puede contactar debido a la distancia o al enmascaramiento del terreno/ curvatura de la Tierra. Cada uno tendr tambin su lista de modulacin / frecuencia. Cuando se selecciona un recipiente, la radio apropiada se ajustar automticamente para comunicarse con el recipiente seleccionado. Despus que un recipiente haya sido seleccionado para comunicarse con l, la radio apropiada se ajustar automticamente a la frecuencia correcta. Al usar el interruptor Mic, los recipientes se colorearn con el cdigo apropiado para la modulacin de la radio seleccionada. El Modo simplificado de radio no est activado. Cuando se muestran los recipientes, no hay cdigo de color disponible y no se muestra su modulacin / frecuencia. Este es el modo ms realista y requiere que se conozca la correcta modulacin / frecuencias de cada recipiente y que se ingresen manualmente en la radio correcta. Lista de recipientes de nivel ms alto: Si se usa "Comunicaciones Fciles", los recipientes no presentes en la misin no se mostrarn.
F1 Punto
Tras seleccionar F1 Punto en la ventana de comunicaciones por radio, tienes la opcin de seleccionar el tipo bsico de mensaje que quieres enviar a tu Punto nmero 2. Estos son: F1. Navegacin... F2. Atacar... F3. Atacar con... F4. Maniobrar... F5. Volver a la formacin F6. Fuera F11. Men anterior F12. Salir
F1 Navegacin...
Las opciones de Navegacin te permiten dirigir a tu Punto indicndole hacia dnde ha de volar. F1 Orbita aqu. Tu Punto orbitar en su posicin actual hasta que le ordenes reunirse. F2 Regresa a base. Tu Punto regresar y aterrizar en la base area designada en el plan de vuelo.
F2 Atacar...
Las opciones de Atacar permiten ordenar al Punto atacar un tipo especfico de objetivo. Despus de realizar la orden, el Punto intentar localizar el tipo especfico de objetivo y atacarlo. F1 Atacar objetivos de tierra. El Punto atacar cualquier unidad terrestre enemiga que pueda localizar. F2 Atacar blindados. El Punto atacar cualquier tanque, vehculo blindado de infantera y transportes blindados de personal que localice. F3 Atacar artillera. El Punto atacar cualquier pieza de artillera o lanzador mltiple de cohetes que localice. F4 Atacar defensas areas. El Punto atacar cualquier batera de artillera antiarea y unidad de misiles tierra-aire que localice. F5 Atacar vehculos de apoyo. El Punto atacar todas las unidades de suministros, transporte, combustible generadores elctricos, mando y control, e ingenieros que localice. F6 Atacar infantera. El Punto atacar las unidades enemigas hostiles. Cabe remarcar que las unidades de infantera son muy difciles de localizar a menos que estn en movimiento o disparando sus armas. F7 Atacar barcos. El Punto atacar las unidades navales de superficie combatientes. Muchas unidades de combate de superficie enemigas estn fuertemente armadas y el A-10C no est bien preparado para atacarlas. F8 Atacar bandidos. El Punto atacar cualquier aeronave enemiga de ala fija o rotatoria que encuentre. El A-10C no es la mejor plataforma para el combate aire-aire y esta orden deber ser la ltima solucin cuando te enfrentes a cazas enemigos. F11 Men anterior F12 Salir
F3 Atacar con...
Mientras la orden F2 Atacar permite dar rdenes bsicas a tu Punto para atacar un tipo de objetivo, el conjunto de rdenes de F3 Atacar con no solo permite determinar el tipo de objetivo, sino tambin la direccin del ataque y qu tipo de arma utilizar. Esto se hace por pasos seleccionando primero el tipo de objetivo, despus el tipo de arma y finalmente la direccin del ataque. El Punto intentar localizar objetivos del tipo especificado en la localizacin de tu SPI y atacarlos con el arma y direccin especificadas. Mientras las opciones de F2 Atacar son rpidas de utilizar, las opciones de F3 Atacar con proporcionan mucho ms control. Tipo de objetivo. Estas opciones repiten las rdenes de F2 Atacar y permiten determinar el tipo de objetivo terrestre que quieres que tu Punto ataque. F1 Atacar objetivos terrestres. El Punto atacar cualquier unidad enemiga terrestre que localice. F2 Atacar blindados. El Punto atacar cualquier tanque, vehculo blindado de infantera y transportes blindados de personal que localice. F3 Atacar artillera. El Punto atacar cualquier pieza de artillera o lanzador mltiple de cohetes que localice. F4 Atacar defensas areas. El Punto atacar cualquier batera de artillera antiarea y unidad de misiles tierra-aire que localice. F5 Atacar vehculos de apoyo. El Punto atacar todas las unidades de suministros, transporte, combustible generadores elctricos, mando y control, e ingenieros que localice. F6 Atacar infantera. El Punto atacar las unidades enemigas hostiles. Cabe remarcar que las unidades de infantera son muy difciles de localizar a menos que estn en movimiento o disparando sus armas. F7 Atacar barcos. El Punto atacar las unidades navales de superficie combatientes. Muchas unidades de combate de superficie enemigas estn fuertemente armadas y el A-10C no est bien preparado para atacarlas. Tipo de arma. Una vez seleccionado el tipo de objetivo, se mostrar una lista de armamento para seleccionar la que quieres que tu Punto use contra el objetivo. Este armamento incluye: F1 Misil... Incluye el tipo de Maverick AGM-65 que lleva tu Punto. F2 Bombas no guiadas... A elegir entre Mk-82, Mk-82AIR, Mk-84, CBU-87 y CBU-97. F3 Bombas guiadas... A elegir entre GBU-10, GBU-12, GBU-31, GBU-38, CBU-103, y CBU-105. F4 Cohetes... Incluye el tipo de cohetes de cabeza explosiva que lleva tu Punto. F5 Cohetes de sealizacin... Incluye el tipo de cohetes de fsforo blanco Willy Pete (WP) que lleva tu Punto. F6 Can... Tu Punto usar su can GAU-8/A.
Direccin de ataque. Despus de haber seleccionado el arma que usar tu Punto, el tercer y ltimo paso es determinar la direccin de ataque que usar. Puede ser muy til para que no sobrevuele defensas enemigas. Las opciones son:
F4 Maniobrar...
Aunque tu Punto realizar generalmente un buen trabajo para saber cundo y cmo maniobrar, puede haber ocasiones en las que quieras darle a l/ella una orden de maniobra muy especfica. Esta podra ser como respuesta a una amenaza tal como un SAM entrante o para preparar mejor el ataque. F1 Romper a la derecha. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura a la derecha a mximas Gs. F2 Romper a la izquierda. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura a la izquierda a mximas Gs. F3 Romper hacia arriba. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura hacia arriba a mximas Gs. F4 Romper hacia abajo. Este comando ordenar a tu Punto realizar una rotura hacia abajo a mximas Gs. Nota: Las rdenes de rotura son en la mayora maniobras evasivas de ltimo recurso ante una amenaza. Generalmente querrs que tu Punto rompa hacia el misil 3 4 segundos antes del impacto del misil. Esto es de esperar que fuerce al misil a tirar ms Gs de las que pueda generar y as caiga por detrs de tu Punto. Durante un aviso de rotura, tu Punto tambin dispensar bengalas y seuelos. F5 Acodar a la derecha. El vuelo mantiene los bandidos a 60 grados en aspecto derecho. F6 Acodar a la izquierda. El vuelo mantiene los bandidos a 60 grados en aspecto izquierdo. F7 Despeja la derecha. Tu Punto realizar un viraje de 360 grados a la derecha de la trayectoria de vuelo actual mientras busca objetivos. F8 Despeja la izquierda. Tu Punto realizar un viraje de 360 grados a la izquierda de la trayectoria de vuelo actual mientras busca objetivos. F9 Retrsate. Tu Punto realizar un viraje de 180 grados desde su rumbo actual y se alejar 10 MN. Una vez recorridas, virar 180 grados de nuevo hacia el rumbo original.
F5 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar a tu Punto a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F6 Fuera
Esta orden hace que tu Punto ejecute una maniobra de escape de mximas Gs (180 grados) para poner las amenazas a sus seis y para mantener la formacin con el jugador o para reunirse. Esta orden puede invalidar cualquier otro comportamiento de la IA (por ejemplo reacciones ante amenazas).
F2 Vuelo
Tras seleccionar F2 Vuelo en la ventana principal de comunicaciones por radio, tienes la opcin de seleccionar el tipo bsico de mensaje que quieres enviar. Estos son: F1 Navegacin... F2 Atacar... F3 Atacar con... F4 Maniobrar... F5 Formacin F6 Volver a la formacin F7 Dentro camuflaje F8 Fuera camuflaje F11 Men anterior F12 Salir
F1 Navegacin...
Las opciones de Navegacin te permiten dirigir al vuelo indicndole hacia dnde ha de volar. F1 Orbita aqu F2 Regresa a base F3 Vuela a mi SPI F4 Vuela al punto de guiado F5 Procede al cisterna
F2 Atacar...
Las opciones de Atacar permiten ordenar al Vuelo atacar un tipo especfico de objetivo. Despus de realizar la orden, el Vuelo intentar localizar el tipo especfico de objetivo y atacarlo. F1 Atacar objetivos de tierra F2 Atacar blindados F3 Atacar artillera F4 Atacar defensas antiareas F5 Atacar vehculos de apoyo F6 Atacar infantera F7 Atacar barcos F8 Atacar bandidos F11 Men anterior F12 Salir Son las mismas rdenes que para el Punto pero aplicado a todos los miembros del Vuelo.
F3 Atacar con...
Son las mismas rdenes que para el Punto pero aplicado a todos los miembros del Vuelo. Funcionan de la misma manera que las rdenes Ataca con para el Punto descritas antes.
F4 Maniobrar...
F1 Romper a la derecha F2 Romper a la izquierda F3 Romper hacia arriba F4 Romper hacia abajo F5 Acodar a la derecha F6 Acodar a la izquierda F7 Despeja la derecha
F5 Formacin
Desde el men Formacin puedes seleccionar el tipo de formacin que realizar el Vuelo en relacin a ti como lder de vuelo. F1 En lnea F2 En columna F3 En cua F4 En ala derecha F5 En ala izquierda F6 En Finger Four F7 Fluida de cuatro F8 Formacin abierta F9 Formacin cerrada F11 Men anterior F12 Salir
F6 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar a tu Vuelo a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F7 Dentro camuflaje
El Vuelo apagar las luces de navegacin y anticolisin y activar las ECM.
F8 Fuera camuflaje
El Vuelo encender las luces de navegacin y anticolisin y desactivar las ECM.
F3 Segundo elemento
Tras seleccionar F3 Segundo elemento en la ventana principal de comunicaciones por radio, tienes la opcin de seleccionar el tipo bsico de mensaje que quieres enviar al segundo elemento de tu vuelo. El segundo elemento est formado por los miembros 3 y 4 siendo el nmero 3 el lder del elemento.
F1 Navegacin...
Las opciones de navegacin permiten ordenar a tu Segundo elemento hacia donde volar. F1 Orbita aqu F2 Regresa a base F3 Vuela a mi SPI F4 Vuela al punto de guiado F5 Procede al cisterna F11 Men anterior F12 Salir Estas opciones copian las de Navegacin para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F2 Atacar...
Las opciones de ataque permiten ordenar a tu Segundo elemento atacar un objetivo especfico. Despus de dar la orden, el Segundo elemento intentar localizar el objetivo especificado y atacarlo.
F3 Atacar con...
Estas opciones copian las de Atacar con para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F4 Maniobrar...
Aunque tu Punto realizar generalmente un buen trabajo para saber cundo y cmo maniobrar, puede haber ocasiones en las que quieras darle a l/ella una orden de maniobra muy especfica. Esta podra ser como respuesta a una amenaza tal como un SAM entrante o para preparar mejor el ataque. F1 Romper a la derecha F2 Romper a la izquierda F3 Romper hacia arriba F4 Romper hacia abajo F5 Acodar a la derecha F6 Acodar a la izquierda F7 Despeja la derecha F8 Despeja la izquierda F9 Retrsate F11 Men anterior F12 Salir Estas opciones copian las de Maniobrar para el Punto pero aplicadas al Segundo elemento.
F5 Volver a la formacin
Esta opcin ordenar al Segundo elemento a cesar su tarea actual y regresar a la formacin contigo.
F6 Fuera
Esta orden hace que el Segundo elemento ejecute una maniobra de escape de mximas Gs (180 grados) para poner las amenazas a sus seis y para mantener la formacin con el jugador o para reunirse. Esta orden puede invalidar cualquier otro comportamiento de la IA (por ejemplo reacciones ante amenazas).
F4 JTAC
El Controlador de Ataque Terminal Conjunto (JTAC) es una de nuestras ms valiosas herramientas para localizar objetivos. Anteriormente conocido como Controlador Areo Avanzado (FAC), el JTAC es normalmente un elemento de la fuerza terrestre asignado para coordinar las operaciones de Apoyo Areo Cercano (CAS) con las fuerzas terrestres amigas. El JTAC tiene cierta variedad de mtodos para marcar objetivos dependiendo de la lnea de visin, la hora del da, arma a utilizar y la proximidad del ataque de las fuerzas amigas. Estos mtodos incluyen coordenadas, humo, designacin laser, puntero IR y enlace de datos SADL. Dependiendo de la situacin del campo de batalla, el nivel de control del JTAC puede variar. Hay tres tipos de control de ataque terminal: Tipo 1: El JTAC utiliza el control Tipo 1 cuando el nivel de riesgo requiere que se site visualmente al avin atacante y el objetivo a atacar. Este es el ms comn y restrictivo de los tres tipos. El Tipo 1 es usado ms a menudo cuando las fuerzas amigas estn en situacin de peligro cercano. Tipo 2: El control Tipo 2 se utilizar cuando el JTAC desee controlar de forma individual los ataques pero se determina que no es posible una adquisicin visual del avin atacante u
Para comunicarte con un JTAC al menos debe haber uno en la misin. Cualquier unidad puede ser asignada como JTAC (incluidas aeronaves como el Predator), pero las ms usadas son las que tienen visin nocturna y designacin lser. Los JTAC tienen asignada una frecuencia de radio necesaria para contactar con ellos. Se suele utilizar la radio VHF FM para esto. Procedimiento de combate con JTAC Para contactar al JTAC, selecciona la radio directamente () si usas el Modo simplificado de radio, o mueve el interruptor Mic en la direccin de la radio apropiada (a menudo moverlo hacia atrs para activar VHF FM). Presiona F4 para seleccionar JTAC desde el men principal de la radio. Despus de seleccionar JTAC se mostrar la lista de los JTAC de la misin junto con sus frecuencias e indicativos (si se usa el Modo simplificado de radio). Selecciona el JTAC que deseas contactar. Si usas la radio real necesitars asegurarte que est ajustada correctamente a la frecuencia del JTAC (normalmente se muestra en el briefing de la misin). Si se usa el Modo simplificado de radio la frecuencia y radio correcta se ajustar automticamente. Despus se te indicar que notifiques el ingreso con el tiempo estimado que estars disponible para asignacin de tareas (Play Time). Al notificar el ingreso transmitirs automticamente por radio al JTAC informacin clave: Tu nmero de misin Posicin desde el Punto inicial (IP) y tu altitud Cul es tu armamento Por cunto tiempo estars disponible (horas + minutos)
Despus preguntars automticamente qu tarea tiene el JTAC para ti. Tras una pausa, el JTAC responder con el tipo de control terminal (1, 2 o 3) que se utilizar y entonces preguntar mediante 9-lneas si ests disponible. El 9-lneas es un formato de briefing estndar que proporciona al piloto informacin clave para preparar el ataque. Cuando ests listo, presiona la tecla para ver el men de la radio y despus F1 Preparado para copiar. El JTAC leer ahora el 9-lneas de la forma siguiente: 1. 2. 3. 4. 5. 6. El Punto inicial (IP) desde el cual el ataque debe comenzar. Este es un punto creado en el Editor de misiones y es un punto NAV en la CDU Direccin de ataque al objetivo y cualquier compensacin necesaria Distancia al objetivo Elevacin del objetivo (MSL) Tipo de objetivo Coordenadas UTM del objetivo
Despus de completar el 9-lneas, el JTAC preguntar automticamente si ests listo para copiar informacin. Estas observaciones son informacin adicional no incluida en el 9-lneas. Cuando ests preparado presiona y despus F1. El JTAC comunicar por radio las observaciones, que incluyen generalmente el arma a usar, informacin meteorolgica y /o direcciones de ataque. Ahora necesitars volver a leer la posicin del objetivo y su elevacin, y otros datos si son aplicables tal como direccin de ataque final. Para hacerlo presiona y despus F1. Despus de releer la informacin anterior, el JTAC mandar el mensaje En espera de datos. Justo despus recibirs un mensaje digital 9-lneas en tu pgina MSG y un pequeo tringulo rojo aparecer en el TAD en la posicin del objetivo. Puedes entonces usar el cursor del TAD para convertir este nuevo smbolo en tu SPI. Para aceptar la tarea presiona el OSB WILCO. Llegado este punto, el ataque puede variar segn cmo el JTAC designa el objetivo: Coordenadas, humo, lser o puntero IR. Analicemos cada uno por separado: Designacin con slo coordenadas: Cuando el JTAC no tiene una lnea de visin directa sobre el objetivo (a menudo es el caso del Tipo 2 y 3), slo podr designarlo con coordenadas MGRS. La forma ms fcil de designar el objetivo con las coordenadas es hacer del smbolo del tringulo rojo del TAD tu SPI. Tambin puedes crear un Nuevo punto de ruta usando la coordenada y seleccionarlo como Punto de misin desde la CDU. Despus de recibir la informacin, el JTAC dar permiso para atacar. Despus de completar el ataque, presiona y despus F1 Ataque completado. Designacin con humo: Despus de recibir la informacin, el JTAC te pedir avisar cuando ests entrando desde el IP. Cuando ests preparado para proceder desde el IP hacia el objetivo, presiona y F1 Entrando desde el IP para comenzar el ataque. Si ests entrando desde el IP, el JTAC te comunicar que contines. En este momento, debers esperar que el JTAC marque el objetivo con humo. Si ests a menos de 10 MN del objetivo, este ser marcado con humo blanco y el JTAC notificar objetivo marcado. Cuando tengas contacto visual con el humo, presiona y F1 Contacto con la marca. El JTAC comunicar la posicin del objetivo desde la marca de humo. Una vez ests dirigindote hacia el objetivo presiona y F1 Dentro para indicar que has comenzado el ataque. Si todo parece correcto para el JTAC, te autorizar dentro caliente. Si no, el JTAC abortar el ataque. Una vez lanzadas las armas presiona y F1 Fuera. Segn el resultado del ataque se te permitir repetirlo o se te permitir salir. Si se permite volver a atacarlo necesitars reiniciar todo el proceso otra vez desde la etapa de entrada desde el IP.
F5 ATC
El sistema de Control de Trfico Areo (ATC) de esta simulacin tiene relacin directa con la posicin de tu aeronave: en la rampa de aparcamiento o en pista/en el aire. Frecuencias de contacto VHF FM del ATC: Anapa: 121.0Mhz Batumi: 131.0Mhz Gelendzhik: 126.0Mhz Gudauta: 130.0Mhz Kobuleti: 133.0Mhz Kopitnari: 134.0Mhz Krasnodar Center: 122.0Mhz Krasnodar-Pashkovskty: 128.0Mhz Krymsk: 124.0Mhz Maykop-Khanskaya: 125.0Mhz Mineralnye Vody:135.0Mhz Mozdok: 137.0Mhz Nalchik: 136.0Mhz Novorossiysk: 123.0Mhz Senaki/Tskhakaya: 108.90Mhz Sochi-Adler: 127.0Mhz Soganlug: 139.0Mhz Sukhumi: 129.0Mhz Tbilsi: 138.0Mhz Vaziani: 140.0Mhz Beslan: 141.0Mhz
Inicio en la rampa de aparcamiento Antes de encender los motores debes comunicar con ATC/Control de tierra para pedir permiso. Primero debers encender la radio VHF AM y seleccionarla. Para hacer esto antes debern estar el APU y el generador del APU activados y la radio VHF AM encendida. Ajusta la radio a la frecuencia del aeropuerto desde donde comienzas. Ya con la radio operativa presiona para que aparezca el men de la radio y despus F1 Solicito puesta en marcha si se est usando la opcin modo simplificado de radio. Si no, pulsa el interruptor Mic adelante (activar radio VHF AM) y selecciona Solicito puesta en marcha. Si cuentas con Puntos ellos tambin encendern sus motores. Despus de haber encendido y configurado la aeronave selecciona F1 Solicito rodaje a la pista en uso. Una vez tengas permiso puedes rodar hacia la zona del punto de espera de la rodadura, justo antes de entrar en pista. Si cuentas con Puntos tambin iniciarn el rodaje hacia la pista. Cuando te encuentres en la zona del punto de espera presiona y F1 Solicito autorizacin de despegue. Cuando se conceda el permiso puedes rodar a la pista y despegar.
Inicio en el aire y en pista de despegue Si no comienzas desde la rampa de aparcamiento puedes acceder al ATC pulsando o el interruptor Mic a la posicin VHF AM. Una vez hecho puedes seleccionar F5 ATCs. Si usas el Modo simplificado de radio se mostrar una lista de los ATC de los aeropuertos junto con sus frecuencias de contacto. Selecciona el ATC del aeropuerto con el que deseas contactar. Si no usas el Modo simplificado de radio necesitars introducir la frecuencia del ATC en la radio VHF AM. Una vez seleccionado el ATC del aeropuerto puedes mandarle un mensaje En acercamiento para indicar que tienes intencin de aterrizar all, o un mensaje Estoy perdido que har que el ATC te gue para llegar al aeropuerto. Cuando seleccionas En acercamiento el ATC responder con la siguiente informacin: Rumbo a volar para alcanzar el punto inicial de aterrizaje. Distancia al punto inicial de aterrizaje. El QFE, o presin atmosfrica a la elevacin del aeropuerto. La pista en uso para el aterrizaje.
Entonces puedes responder: Solicito permiso para aterrizar que indica que tu intencin es aterrizar en la pista asignada.
Si has solicitado aterrizaje y ests en aproximacin final, solicita el aterrizaje por segunda vez para que el ATC te d permiso si la pista est libre. Tambin te proporcionar direccin e intensidad del viento. Despus de aterrizar procede a la zona de aparcamiento y apaga la aeronave.
F6 Personal de Tierra
Despus de aterrizar en un aerdromo aliado y rodar hasta plataforma, podrs comunicarte con el personal de tierra para rearmar y repostar. Sin embargo, antes de comunicarte, necesitars girar en sentido horario el dial rotatorio a INT en el panel de control de intercom para activar las comunicaciones con la tripulacin de tierra. Tambin necesitars pulsar el interruptor HM (micrfono caliente) en el mismo panel para iniciar las comunicaciones con la tripulacin de tierra. Una vez el panel de control del intercom ha sido ajustado correctamente puedes pulsar F6 para mostrar las opciones de Personal de Tierra.
F7 AWACS
Despus de seleccionar la opcin F7 AWACS desde el men principal de la radio, se mostrar una lista de todos los AWACS amigos junto con sus frecuencias VHF AM de contacto. Una vez ajustada la radio VHF AM de forma apropiada y contactado con el AWACS deseado, tendrs las siguientes opciones: F1 Vector al bullseye. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo y distancia al bullseye/punto de anclaje configurado para la misin. F2 Vector a base. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo, distancia y la frecuencia del ATC de la base area de aterrizaje segn sea diseado en la misin. F3 Vector al cisterna ms cercano. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo, distancia, altitud del cisterna y frecuencia del avin cisterna KC-135 ms cercano. F4 Solicito bogey dope. El AWACS dar rumbo, altitud y aspecto de la aeronave enemiga ms cercana. F5 Solicito Imagen. Enviando esta peticin al AWACS te proporcionar rumbo, distancia y altitud de las amenazas areas enemigas conocidas. La respuesta del AWACS difiere en funcin de la distancia de los grupos areos enemigos.
F9 Avin Cisterna
Para realizar un repostaje areo de un avin cisterna amigo KC-135 necesitars primero contactar con l con la radio VHF AM. Despus de seleccionar la opcin F9 Cisterna, se mostrar la lista de los aviones cisterna de la misin con sus frecuencias de contacto (si usas Comunicaciones Fciles. Despus de contactar con el cisterna deseado sigue las instrucciones de direccin que te indique para repostar.
Frecuencias de Radio
Para poder recibir comunicaciones de radio de otras unidades de la misin o transmitir mensajes es vital que tengas tus radios ajustadas apropiadamente. Si no, estars hablando contigo mismo. Cuando se crea una misin, a cada vuelo y aerdromo amigo se le asigna una frecuencia UHF y VHF FM. Estas son generalmente remarcadas en el briefing de la misin y deben ser ajustadas al comienzo de la misin. Generalmente se aplican las siguientes reglas: A tu vuelo se le asigna una frecuencia UHF. Usars este canal para comunicaciones internas del vuelo. Otros vuelos amigos operan en una frecuencia VHF AM comn asignada al rea de operaciones. Cuando est ajustada correctamente, oirs las comunicaciones de radio de otros vuelos que operan en la zona. Se asigna una frecuencia VHF AM nica al AWACS Se asigna una frecuencia VHF FM nica al JTAC Se asigna una frecuencia VHF AM nica a cada ATC de cada base area.
As pues, tendrs que intercambiar mltiples frecuencias durante el curso de la misin, las frecuencias pre ajustadas en la radio se convertirn en una gran ayuda.
SUPLEMENTOS
704 SUPLEMENTOS
Cdigo Morse
Dgitos completos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Cdigo Morse
Signos de puntuacin Punto Punto y coma Dos puntos Signo de admiracin Signo de interrogacin Comillas Coma Abrir parntesis Cerrar parntesis
LEFT CONV PWR AN/ALR-69 L MAIN BOOST PUMP L WING BOOST PUMP COMP COOLING WINDSHIELD DEICE/DEFOG AN/ALR-46 LAND/TAXI LT FORM LTS CONSOLE LTS SEAT ADJ ACTR TEST RECP AC AUX INST LTS VGH RECORDER PYLON STA 1 ECM PYLON STA 3 AGM-65 PYLON STA 4 PYLON STA 5 SUU-23 GUN POD PITOT HEAT DTS SADL LEFT MFCD
L E F T A C B U S
Ventilador de refrigeracin AC GEN PWR APU GEN APU Gen OFF/RESET Conectado cuando GEN APU operando y EXT PWR no est conectado
Conecta cuando BARRA I AC est energizada Conecta cuando BARRA I AC no est energizada
Conectado cuando GEN D no operando Conectado cuando GEN I y D no operando Conectado cuando GEN D est operando
AC GEN PWR R
R GEN
R I G H T A C B U S
IFFCC/LASTE PITOT HEAT R MAIN BOOST PUMP R WING BOOST PUMP STAB AUG SYSTEM (SAS) FUEL FLOW TACAN HARS (ADI HSI) ANGLE ATTACK HTR/STALL PREV SYS (SPS) HTR STALL PREV SYSTEM (SPS) LAND LT TEST RECP AC PYLON STA 11 ECM IFF SAS ANG ATCK XFMR CADC RIGHT MFCD 3 RIGHT CONV PWR 4
706 SUPLEMENTOS
A C E S S E N
Conecta cuando las barras I y D de AC no estn energizadas INST INVERT Desconecta las barras Esenciales de AC de las barras I y D
Conectado cuando la barra I o D de AC est energizada y el interruptor del Inversor est en STBY NOTA Con el interruptor del Inversor en "OFF" no se suministra energa a las barras Esenciales de AC desde ninguna fuente
A U X A C E S S E N
FUEL QUANTITY L ENGINE CONT R ENGINE CONT L TURB INLET TEMP R TURB INLET TEMP L FAN TACH R FAN TACH BLEED AIR LEAK OXY QUANTITY ENG INST LTS FLT INST LTS
A C A R M B U S
LASER SPOT SEEKER PYLON STA 7 PYLON STA 8 PYLON STA 9 AGM-65 HUD ARM CONT CTVS ELEC FUZING
26V INST TRANSFORMER BUS L ENG OIL PRESS R ENG OIL PRESS L SYS HYD PRESS R SYS HYD PRESS ANGLE ATTACK XMTR IND 26 VAC INST
Conecta cuando no se suministra energa EXT o del APU GEN Conecta cuando se suministra energa EXT o del APU GEN
RIGHT CONV
R CONV
B A T B U S
B U S
D C
E S S E N B U S
2 3
L CONVERTER
R CONVERTER
BAT
R BUS TIE
A U X D C E S S E N B U S
R I G H T D C B U S
IFFCC/LASTE ILS SECURE COMM STALL PREV SYS (SPS) STAB AUG SYS (SAS) NAV MODE SEL EJECTOR AIR/CANOPY SEAL/APU HYD UHF ADF VHF COMM/LARS VHF FM TACAN ANGLE ATTACK IND and INDEXER/STICK SHAKER POSITION LTS TEST RECP DC PYLON STA 11 ECM CMS (EWMS) FLAP CONT CADS UFC EAC NMSP
D C
A R M
B U S
L ENG FIRE DET R ENG FIRE DET APU FIRE DET ENG CROSS FEED EXT VENT VALVES FUEL PRECHECK L SYS HYD CONT R SYS HYD CONT T.O. TRIM FLT CONTROL JAM IND SPEED BRAKE CONT NORM TRIM SPEED BRAKE EMER RETRACT APU GEN CONT APU EXT POWER CONT ECS CONT NORM/DUMP BLEED AIR LEAK NOSE WHEEL STEER ANTI-SKID LANDING GEAR WARNING/ CKT UTILITY LT CREW STA FLOOD LTS FUEL QUANTITY CNTG ACCLRM CAUNT/ADV LT CONT CHAFF/FLARE DISP (L1) L WING SQUIB PWR CHAFF/FLARE DISP (R1) R WING SQUIB PWR CHAFF/FLARE CONT SEQUENCER OPER PWR EGI STBY
708 SUPLEMENTOS
Pista
15-33, 2500m 14-32, 2400m 14-32, 2500m 07-25, 2400m 08-26, 2500m 09-27, 2400m 13-31, 2400m 12-30, 2500m 13-31, 3000m 04-22, 2900m 04-22, 1800m 04-22, 3200m 09-27, 2500m 05-23, 3100m 04-22, 1780m 04-22, 2600m 12-30, 3900m 06-24, 2300m 10-28, 3000m 06-24, 3100m 08-27, 3100m
Canal TACAN
ILS
Com Torre
130.0 139.0
22X (VAS) 67X (KBL) 44X (KTS) 31X (TSK) 16X (BTM)
12 ILS - 111.7 30 ILS - 109.3 24 ILS - 110.5 10 ILS - 110.5 06 ILS - 111.1
Acrnimos
A-A A-G AAP AAS ACP ADF ADI AGL AGM AHCP AIM AM AMIL AOA APU AR ARS ASL ATC Aire-Aire Aire-Tierra Panel Auxiliar de Avinica Sub-men Aire-Aire Panel de Control de Armamento Localizador Automtico de Direccin Indicador Director de Actitud Sobre el Nivel del Suelo Misil Aire-Tierra Panel de Control del HUD y de Armamento Misil de Interceptacin Area Amplitud Modulada Lnea de Impacto en la Masa de Aire ngulo de Ataque Unidad de Potencia Auxiliar Repostaje Areo Smbolo de Referencia de Actitud Lnea de Guiado Acimutal Control de Trfico Areo
Ordenador Central de Datos de Aire Misil de Entrenamiento Areo Cautivo Unidad de Bomba de Racimo Dispositivo de Carga Acoplada Punto de Impacto Calculado Continuamente
710 SUPLEMENTOS
Zona Dinmica de Lanzamiento Interruptor de Gestin de Datos Pgina de Presentacin Adaptador de Ral Doble Seal de Lanzamiento Deseado Sistema Digital de Gestin de Depsitos Tiempo Deseado sobre el Objetivo Sistema de Transferencia de Datos Software de Aplicacin del Sistema de Terreno Digital Tiempo para Llegar Deseado
Control de Actitud Mejorado Contramedidas Electrnicas Control de Vuelo de Emergencia Sistema de Navegacin Integrada GPS / Inercial Temperatura de Gases de Escape Error Horizontal Esperado Instrumentos de Monitorizacin del Motor Electro ptico Tiempo Transcurrido
Confirmacin de Fallo Sistema de Presentacin de Evaluacin de Disparo Infrarrojo de Visin Frontal Frecuencia Modulada Figura de Mrito Campo de Visin
Lnea del nima del Can Unidad de Bomba Guiada Sistema de Evasin de Colisin con el Terreno Hora Media de Greenwich Sistema de Posicionamiento Global Velocidad respecto al Suelo
Sistema de Referencia de Actitud y Rumbo Incendiario Altamente Explosivo Altura de Funcionamiento Manos en la Palanca de Control y en el Mando de Gases Incertidumbre de Posicin Horizontal Indicador de Situacin Horizontal Presentador Frontal de Datos
Municin Asistida Inercialmente Velocidad Indicada respecto al Aire Identificacin Amigo o Enemigo Ordenador Integrado de Control de Vuelo y Disparo Sistema de Aterrizaje por Instrumentos Sistema de Navegacin Inercial Temperatura Entre Etapas de la Turbina
712 SUPLEMENTOS
Municin de Ataque Dirigido Conjunto Controlador de Ataque Terminal Conjunto Sistema de Radio Tctica Conjunta
KIAS
Piloto Automtico de Baja Altitud Medicin de Visin Lateral Mejora de Seguridad a Baja Altura y de Designacin Lnea de Visin Unidad Reemplazable en Lnea
MAP MFCD MGRS MMCB MRC MRFCS MRGS MRS MSL MWS
Punto de Aproximacin Frustrada Pantalla en Color Multifuncin Sistema de Referencia de Cuadrcula Militar Botn de Control de Modo Maestro Cua de Rango Mnimo Sistema de Reversin Manual del Control de Vuelo Mira de Referencia Mltiple Grapa de Rango Mnimo Nivel Medio del Mar Sistema de Alarma de Misil
Panel de Seleccin del Modo de Navegacin Direccin de la Rueda de Morro Sistema de Imagen de Visin Nocturna
Control de Actitud de Precisin Lnea Proyectada de Impacto de la Bomba Lnea Proyectada de Suelta de la Bomba Medicin Pasiva Frecuencia de Repeticin de Pulso
Velocidad respecto al Suelo Requerida Velocidad Indicada respecto al Aire Requerida Velocidad Verdadera respecto al Aire Requerida Receptor de Alerta de Radar
Enlace de Datos de Conciencia Situacional Indicador de Actitud de Reserva Sistema de Aumento de la Estabilidad Soporte Eyector Simple Sensor de Inters Punto de Inters del Sensor Perturbador de Autoproteccin Unidad Reemplazable en Taller
Pantalla de Concienciacin Tctica Velocidad Verdadera respecto al Aire Cursor de Designacin de Objetivo Soporte Eyector Triple Barquilla de Designacin Conjunto Identificador de Objetivos por Lser Interruptor de Gestin de Objetivos Tiempo de Cada / Tiempo de Vuelo Hora sobre el Objetivo Prctica de Objetivos
714 SUPLEMENTOS
UFC UHF
Dispensador de Municin Corregido por Viento Aviso, Precaucin y Notas Calor en Blanco
Programadores
Dmitry Baikov Ilya Belov Nikolay Brezin Maxim Zelensky Andrey Kovalenko Ilya "Dmut" Levoshevich Alexander Oikin Evgeny Podyachev Alexey Smirnov Sistema, multijugador, motor de sonido GUI, mapa, perifricos Efecto del humo, soporte de formato del modelo nuevo Aeronaves, aeronaves de la IA, dinmica de vuelo, modelo de daos Aeronaves de la IA, armamento Vehculos de la IA, barcos, disparadores Avinica, sistemas de la aeronave Aadidos, sistema de montaje Efectos, grficos
Artistas y sonido
Yury SuperVasya Bratukhin Alexander Skylark Drannikov Vlad Stavr Kuprin Stanislav Acgaen Kolesnikov Timur Tsigankov Eugeny "GK" Khizhnyak Pavel Sidorov Constantine Kuznetsov Modelos de aeronaves, vehculos, armamento Grficos de la GUI, modelos de las aeronaves Cabina del A-10C Modelos de la cabina, aeronaves, armamento Modelos de aeronaves, vehculos, barcos, armamento Aeronaves, vehculos Modelos de las aeronaves Ingeniero de sonido
Control de calidad
Yury Ulrich Tkachev Valery USSR_Rik Khomenok Ivan "Frogfoot" Makarov " " Pruebas Pruebas Pruebas Localizacin
Asistencia cientfica
Dmitry Yo-Yo Moskalenko Alexander "PilotMi8" Podvoisky Modelos matemticos de dinmica, sistemas, balstica Documentacin de la GUI
Campaas
Matt "Wags" Wagner, campaa "Georgian Hammer"
718 CRDITOS
Misiones
Matt "Wags" Wagner: Acciones instantneas, Battle Commander, CSAR, Defend Camp Yankee, Free Flight - Black Sea - Air Start, Free Flight - Black Sea - Ramp Start, Free Flight - Black Sea - Runway Start, Sitting Ducks, Khashuri Gap, Overwatch, River Raider, Shooting Gallery, In the Weeds - Coop 4. Mikita "L0ckAndL0ad" Machatov: Hideout, Midnight Train to Georgia, Sunset Sierra. Stephen "Nate--IRL--" Barrett: Serpents Head, Serpents Tail. Frank "Feuerfalke" Bender: Entrenamiento con armamento.
Entrenamiento
Eugene "EvilBivol-1" Bivol
Terceras partes
Cato "Glowing Amraam" Bye, asistencia con pelculas Greg Pugliese, correccin del Manual de Vuelo Zachary Sesar, mapa de Nevada Jacob English, mapa de Nevada Valery "Valery" Myagky, texturas del A-10C Anton "Flnker" Golubenko, texturas del A-10C y del C-130 Erich "ViperVJG73" Schwarz, texturas del A-10C Felipe Ivn ESA_Lipe Lorenzo Lpez, texturas del A-10C Polina Moskalenko, produccin de los sonidos
Actores de voz
TallCat Studios, Phoenix, AZ (Vuelos de la IA, AWACS, avin cisterna y ATC) Shane Stevens (Jugador) http://www.imdb.com/name/nm0828772/ William E. "Hammer" Crudup III (Instructor de entrenamiento) Matt Wagner (JTAC)
Equipo de Pruebas
Gavin "159th_Viper" Torr Nikolay "Agm" Borisov Tikhomir "AirTito" Ivanov Darrell "AlphaOneSix" Swoap Enrique "Reisen" Gonzlez Snchez Guillaume "Berkout" Ring Dmitry "Condor11" Stepanchuk Pascal "Cougar" Bidegare Carlos "Design" Pastor Mendez Guillaume "Dimebug" Leleve
720 CRDITOS