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El Encajado

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El encajado.

El encajado es un paso casi imprescindible a la hora de dibujar. Los dibujantes novatos tienen tendencia a olvidarlo, pero aquellos que tienen prctica lo usan ya automticamente.

Mediante el encajado es ms fcil calcular y corregir los trazos, por lo que es muy importante para hacer correctamente cualquier obra. El encajado consiste en trazar lneas auxiliares, sin apretar, que nos den una idea aproximada de la forma y la precisin de lo que dibujamos.

Para encajar hay que calcular primero el tamao del dibujo en el papel, que no sea ni demasiado grande ni demasiado pequeo. Lo siguiente que hay que hacer es comprobar que el dibujo va a salir centrado. Despus la proporcin entre el alto y el ancho, comprobndola mirando al modelo. Cuando se ha hecho el encajado del objeto, se procede a dibujar las partes, comprobando despus siempre su proporcin respecto del total. De esta forma se trabaja hasta llegar al detalle, pero no es correcto hacer los detalles sin antes haber encajado los objetos mayores.

Imaginen que tenemos que escribir un cartel enorme con unas palabras. Si no tenemos experiencia, empezaremos a escribir la primera letra, luego la siguiente. Al final podramos descubrir que no hemos calculado bien y hemos hecho las letras demasiado grandes o demasiado pequeas. Para evitar eso, una persona con experiencia hara un encajado, es decir, trazara lneas sin apretar que sirviesen para hacerse una idea del tamao total de la frase que quiere colocar en el cartel. Hara las modificaciones sobre la marcha con otras lneas, sin necesidad de borrar. Cuando las lneas de toda la frase estn situadas bien, se dividira la frase en palabras, luego en letras, luego en las partes de las letras, as hasta llegar al detalle y siempre comprobando cada paso antes de pasar al siguiente.

El propsito del encajado, repito, es situar la imagen y sus partes, por tanto, para hacer correctamente un encajado, es preciso seguir las siguientes reglas:

a.- El papel debe estar perpendicular a la vista, y visualmente cerca del modelo. As facilitas que puedas comparar el modelo con el dibujo. Fija el dibujo sobre una tabla rgida y colcala apoyada entre tus rodillas y la mesa. Seprate un poco de la mesa para que puedas manejar el lpiz con soltura.

b.- Los trazos deben ser siempre sin apretar. As permites una fcil rectificacin sin necesidad de borrar. Si aprietas te costar ms ver los errores y te costar mucho ms borrarlos.

c.- Cada trazo debe hacerse muy rpidamente y siempre despus de comparar bien el dibujo con el original. Si tardas ms de medio segundo en un trazo, no ests dibujando lo que ves, sino lo que recuerdas.

d.- Se debe empezar por colocar debidamente el conjunto de lo que se va a dibujar. Por debidamente se entiende que es ni demasiado grande, ni pequeo, ni descentrado. Tambin hay que colocar el papel vertical u horizontal segn convenga.

Bodegn
Un bodegn, tambin conocido como naturaleza muerta, es una obra de arte que representa objetos inanimados, generalmente extrados de la vida cotidiana, que pueden ser naturales (animales, frutas, flores, comida, plantas, rocas o conchas) o hechos por el hombre (utensilios de cocina, de mesa o de casa, antigedades, libros, joyas, monedas, pipas, etc.) en un espacio determinado. Esta rama de la pintura se sirve normalmente del diseo, el cromatismo y la iluminacin para producir un efecto de serenidad, bienestar y armona. Con orgenes en la antigedad y muy popular en el arte occidental desde el siglo XVII, el bodegn da al artista ms libertad compositiva que otros gneros pictricos como el paisaje o los retratos. Los bodegones, particularmente antes de 1700, a menudo contenan un simbolismo religioso y alegrico en relacin con los objetos que representaban. Algunos bodegones modernos rompen la barrera bidimensional y emplean tcnicas mixtas tridimensionales, usando asimismo objetos encontrados, fotografa, grficas generadas por ordenador o sonido y vdeo.

e.- Slo cuando se ha comprobado suficientemente las partes grandes, se pasar a encajar las pequeas. Esto es as porque si hemos cometido un error en lo grande lo iremos repitiendo en lo pequeo

f.- Hay que comparar constantemente el modelo con el dibujo, de tal forma que llegues a "ver" el modelo en el papel. Ese es el momento de hacer el trazo, pues el siguiente instante ya es tarde. No hay que mirar al modelo una vez y hacer muchos trazos, sino que hay que mirar muchas veces al modelo y hacer un trazo.

Norma de calidad
Una norma de calidad es un documento, establecido por consenso y aprobado por un organismo reconocido (nacional o internacional), que proporciona para un uso comn y repetido, una serie de reglas, directrices o caractersticas para las actividades de calidad o sus resultados, con el fin de conseguir un grado ptimo de orden en el contexto de la calidad. Las principales organizaciones internacionales, emisoras de normas de calidad son:

Procesos productiva
Procesos productiva es el conjunto de operaciones necesarias para llevar a cabo la produccin de un bien o servicio, que ocurren de forma planificada, y producen un cambio o transformacin de materiales, objetos o sistemas. Una cadena productiva consta de etapas consecutivas a lo largo de las que diversos insumos sufren algn tipo de transformacin, hasta la constitucin de un producto final y su colocacin en el mercado. Se trata, por tanto de una sucesin de operaciones de diseo, produccin y de distribucin integradas, realizadas por diversas unidades interconectadas como una corriente, involucrando una serie de recursos fsicos, tecnolgicos, econmicos y humanos. La cadena productiva abarca desde la extraccin y proceso de manufacturado de la materia prima hasta el consumo final.

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