Clases de Patronaje
Clases de Patronaje
Clases de Patronaje
Conclusin: El truco est en colocar bien el signo al sesgo en el patrn y ubicar este signo al sesgo en sentido vertical en la tela. As puede estar segura que estar cortando una pieza al sesgo.
bolsillos, los patrones de blusa, falda. Los patrones de las vistas las colocamos en la tela frente al lugar donde van colocadas as toman la horma de la sisa o el cuello.
dependen los otros moldes escalados. Podemos escalar todos los patrones desde grandes hasta pequeos. Aumentar las tallas y disminuirlas Lo que utilizamos para este trabajo son lneas horizontales y verticales que nos ayudan a marcar las diferencias entre una talla y otra. Lo que en matemticas llamamos el plano cartesiano. Un plano cartesiano esta formado por dos lineas, una vertical y y una horizontal x. Observe como trabaja una plano cartesiano. De esta misma manera usted aumentara o disminuir tallas. Aunque mucho me han preguntado sobre este tema y siguen insistiendo, entonces les explicare sobre como se trabaja un plano cartesiano: Observen que hay 4 cuadrantes. A,B,C,D En el cuadrante A disminuimos en x y aumentamos en y. En el cuadrante B aumentamos en x y en y. En el cuadrante C aumentamos en x y disminuimos en y. En el cuadrante D disminuimos en x y en y. El truco est en saber colocar estas lneas de forma apropiada. Esto es lo que les explicar en los cursos de patronaje que dicto.
QUE ES EL SPANDEX?
El spandex o llamadas fibras sintticas son todas las fibras elaboradas mediante procesos qumicos. Generalmente se crean fibras que imitan las propiedades de las fibras naturales pero que se obtienen a un menor costo. Clasificacin de las fibras sintticas: 1-Polimeros 2-Policondensadas De las fibras sintticas obtenidas por polimerizacin tenemos: Acrlica, Clorofibra, fluorofibra, modacrlica, polietileno, polipropileno, poliolefinas, elastno, elastodieno, policarbamida, poliuretano, vinilo, trivinilo. Fibras sintticas obtenidas por policondensacin: Poliamida o nylon y el poliester. Que es el spandex Dentro de las fibras de polmero sinttico, esta pertenece al conjunto de las poliolefinas cuyo nombre genrico es spandex. Tambin llamado elastano. La denominacin lycra es la marca registrada de la fibra elastomrica de la casa DUPONT.
La principal caracterstica de estos filamentos, es su gran elasticidad (capacidad de estirarse hasta cuadriplicar su longitud y de recuperarse a su estado inicial cuando se le retira la tensin). Su gran diferencia con el caucho es la capacidad de termofijacin. Esto explica que la lycra permite controlar el ancho de los tejidos y el porcentaje de elongacin. Esta fibra se utiliza,en diferentes mezclas y recubrimientos con fibras textiles convencionales (algodn y viscosa) para tejidos planos. En tejido de punto tambin se utiliza en mezcla o el filamento de lycra desnudo. Propiedades de las fibras sintticas: Sensibilidad al calor. Resistentes a agentes qumicos. Estabilidad en el color. Son muy ligeras de peso. Resistentes a la luz solar. Se cargan fcilmente de electricidad. Resistente a las polillas. Absorben poca agua. Se arrugan dificilmente. Problemas de Pilling. Afinidad con los aceites y grasas. Principales fibras sintticas: Las principales fibras sintticas que se utilizan comercialmente son: Poliamidas: Conocido como Nilon 6.6 que es lo mismo que Perlon T(Alemania), Ducilo(Argentina) o Anid(Espaa). Poliesteres: Comercialmente se conoce como Dacrn(USA), Tergal(Francia), Tetoran (Japn). Polivinilos: Conocida comercialmente como Acrilan y Orlon en USA, Crylor(Francia). Poliuretanos: Base de la fibra SPANDEX, llamadas tambin elsticas o elastomricas. Conocidos comercialmente como Lycra.
ANCHO DE TELAS
EL ANCHO DE LAS TELAS Los tejidos que podemos encontrar normalmente en las tiendas suelen tener diferentes medidas de ancho, que suelen estar normalizados. Las telas SIMPLES miden unos 80 90 centmetros de lado a lado. Hay tejidos que miden el doble que los anteriores, por lo que se denominan DOBLE DE ANCHO. Suelen medir 1.50 m 1.60 m. Los tejidos de cortina o de tapiceras tienen un ancho especial, que vara segn la pieza. En cortinas el ms comn son 2.80 m. Dependiendo de la prenda a cortar, la tela deber tener un ancho u otro que yo procurar indicar. LA CADA DE LAS TELAS Los tejidos no son todos iguales, algunos son tiesos como los pantalones vaqueros y otros se
escurren como agua. Una tela con buena cada es dctil y cae suavemente. Una tela rgida formar pliegues y se amontonar de mala manera. Esta cualidad es muy importante: capas, vestidos, camisas y prendas con volumen deben ser confeccionados en telas con buena cada para que sienten bien. Las prendas propias de los guerreros, como las sobrevestas, chaquetones, tabardos, etc., pueden confeccionarse en telas ms duras que realzarn el aspecto del guerrero, aunque si son de gala podemos utilizar perfectamente telas suaves para las sobrevestas. En caso de duda, la mejor solucin es preguntarle al vendedor, que es el que entiende de tejidos. l os aconsejar perfectamente sobre el tipo de tela que necesitas.
calidad de la tela, etc. Esto es lo que se llama LA FICHA TECNICA. Puedo decir con toda seguridad que el patronista hace realidad un sueo, le da muchas satisfacciones al diseador y a la persona que al colocarse la prenda siente que fue hecha para ella y para nadie mas.
para trazar la falda. 6-Suavice con lnea ligeramente curva en el costado y centro del molde la unin de la blusa y la falda para que no se formen picos. 7-Trace aumentos para costuras. 8-Corte el molde teniendo en cuenta doblar antes de cortar hacia adentro los aumentos para costura de sisa y escote. Esto con el fin de que la pestaa lleve la forma real de la curva. 9-Marque seales, dibuje smbolos para hacer ms fcil el paso del patrn a la tela. Coloque nombre al patrn, medidas etc. 10- Marque piquetes en lnea de cintura, altura de cadera por costado y centro. LARGO DE LA CREMALLERA Para saber que largo de cremallera comprar tomamos la medida 2cms abajo del escote hasta la altura de cadera. Si usted es una persona 90cms o menos de cadera puede medir hasta 15cms abajo de la lnea de cintura. Pero si usted tiene 100 o ms es importante hasta la altura de cadera para que el vestido entre y salga fcil.
NOTA: Si la distancia entre la linea vertical y el grueso es mas de 4cms no entramos 1cm en la sisa. Seguimos el trazo derecho y hacemos curva al final. PARTE DELANTERA El trazo de la camisa masculina parte delantera se traza igual, la diferencia la tenemos en el largo de escote. All bajamos 7cms y dejamos a todo lo largo por el centro 2cms de pestaa para el monte de botn. Tambien lo que bajamos por la lnea del hombro son 3cms para completar la almilla
lado derecho de esta cruz. Para aumentar en x que es la linea que utilizaremos para aumentar las medidas horizontales mediremos 1cm. Para aumentar en Y que es la lnea que utilizaremos para aumentar las medidas verticales mediremos 1cm que repartiremos proporcionalmente 0,5 parte superior del molde y 0,5 parte inferior del molde. 3- Las pinzas las moveremos a lo ancho 1cm que repartiremos entre las dos lneas laterales de la pinza, y las subiremos en el vrtice 0,5 que es la medida que sube el molde.
9-Prepare los puos y cosalos a las mangas. 10-Haga orillo inferior y pegue los botones
Vamos a utilizar telas suaves calienticas en algodn o lana. Confeccin: Unimos las piezas por el centro. En el contorno de la carita podemos colocar un bies de otro color. En la parte baja del cuello podemos utilizar tela de resorte de lanita o algodn para ajustar
Cosemos colocando el derecho de la tela hacia arriba a todo lo ancho en lneas horizontales separadas unas de otras por 1cm hasta el ancho deseado del frunce. Al terminar el fruncido cerramos el vestido, cosemos dobladillo y listo. De la misma forma podemos hacer un vestido para nia o una blusa o vestido pr-mam. Para el vestido pr-mam tomamos la medida de largo adicional desde el pecho hacia abajo pasando por el centro del abdomen hasta el largo deseado y desde el centro de la espalda hacia abajo. Todo para darnos cuenta que el frente debe ser ms largo que el trasero
21.- Hilvanar el forro sobre el cierre, y coserlo con punto inclinado. Hilvanar falda y forro en la cintura.22.- Pinchar el forro junto a la falda en la costura de atrs, cuidando que no tire. Hilvanar y coserlo con puntadas escondidas, sobre el margen de costura.23.- Aplicar la cintura, pinchando de manera que se tomen todas las telas juntas. Hilvanar y pasar un pespunte por el orillo, arriba y abajo. Terminar con un corchete y una presilla.
A la altura del largo de talle marcamos las pinzas a la octava parte del contorno de cintura y sern de 14 cm de largo y 3 cm de ancho . El costado de la prenda va desde el final de la sisa hasta el final del patrn pasando por un punto que marcamos a la altura del largo de talle, esta medida ser la cuarta parte del contorno de cintura ms 3 cm de pinza ms 4 de holgura. El patrn de la espalda, escote, hombro y sisa es como el base. A la altura del alto de talle marcamos las pinzas a la octava parte del contorno de cintura de 16 cm de largo la superior y de 11 la inferior. Aqu hemos de marcar tambin el punto por el que pasar el costado en la cuarta parte de contorno de cintura ms 3 cm de pinza ms 2 cm de holgura. Al hacer estos patrones hemos de controlar que no nos queda estrecho de cadera. De ah que saquemos lo necesario para conseguir esto y adems 1 cm ms o menos de holgura y conseguir as el final del costado. Patrn cuello. Hacemos un rectngulo cuyo ancho es la suma de las medidas de las curvas del escote de delantero y espalda, y el alto del rectngulo ser el ancho del cuello. A la derecha del rectngulo partiendo de la esquina superior derecha trazamos una lnea inclinada hacia fuera del rectngulo. Luego trazamos dos curvas, una uniendo la esquina superior derecha del rectngulo con un punto situado 1,5 cm por debajo de la esquina superior izquierda del rectngulo, la otra paralela a sta desde la esquina inferior izquierda del rectngulo hasta que se encuentre con la lnea inclinada. Patrn manga. El rectngulo ser largo de manga por ancho de manga que dividimos por la mitad a lo largo. Hemos de marcar la bajada de copa que se calcula sumando los recorridos de las sisas de delantero y espalda, las curvas, dividiendo entre 4 y sumando 2. A esta altura midiendo desde arriba hacemos una lnea horizontal. Por encima de esta lnea quedan dos rectngulos de los que trazamos su diagonal desde el vrtice superior comn que tienen hasta sus respectivos vrtices opuestos. Estas diagonales se dividen en cuatro partes.
De arriba abajo en la diagonal de la izquierda en la primera marca marcamos 1,5 cm hacia arriba (punto A), la 2 marca ser el punto B y en la 3 marca marcamos 2.5 cm hacia abajo (punto C). Ahora unimos los 2 extremos de la diagonal con una curva pasando por los puntos A, B y C. sta ser la parte del delantero, la otra diagonal ser la espalda. En la espalda las marcas sern 1 cm hacia arriba y 0,5 cm hacia abajo y haremos la curva igual. Para acabar el patrn slo nos queda marcar el puo en la lnea inferior del rectngulo inicial. Medimos un puo que nos permita sacar la mano y esa medida la ponemos la mitad a cada lado de la vertical que nos ha dividido el rectngulo. Luego unimos estos puntos con los extremos de la bajada de copa y tenemos el patrn. Confeccin de la chaqueta. Cortamos, pasamos hilos flojos, hilvanamos, probamos y si queda bien, cosemos. Al pasar hilos se ha de marcar el cruce de los botones en el delantero. Pasamos a montar mangas, para ello fruncimos un poco la copa para que se adapte a la sisa. Probamos y si queda bien, cosemos. En el cuello la parte que no se ve ir cortada al bies y entretelada. En la chaqueta entretelamos vistas y bajos. Para hacer la prueba del cuello podemos utilizar un trozo de entretela, lo que nos permitir ver sobre la chaqueta el tamao que tiene. Para colocar el cuello, lo cosemos por dentro y luego le damos la vuelta hacia fuera cosindolo a puntada escondida, antes cortaremos la tela que sobra y daremos piquetes en los extremos. La tela que no lleva cuello, se mete hacia dentro y se cose a puntada escondida. El forro lo cortamos con los mismos patrones, lo cosemos y lo unimos a la prenda como dijimos en el chaleco. Este forro ir sujeto en la axila por las telas que sobran de las costuras. En el puo se cose como el bajo. En las mangas la plancha es muy importante para dar forma a la copa. Se planchan las dos telas juntas que sobran de la costura hacia dentro marcando bien la forma. Las orillas en esta parte, sisa, las dejaremos de 1 cm ms o menos. La hombrera ir colocada a la orilla de estas telas bien sujeta dndole unas puntadas con hilo doble. Antes de colocar el forro sujetaremos las vistas y los bajos de la chaqueta. Al ir forrada no es necesario sobrehilar
El refuerzo lo trazamos con el largo total de la pretina por 4 cm en este caso. Si deseamos colocarle entretela fusionable la cortamos con el mismo largo y ancho de la pretina. El ancho de la pretina lo determina el modelo o el gusto de la persona. Sacamos el patrn en la tela colocando el molde a lo largo de la tela
4-Colocamos sobre estas lineas la mano del nio, teniendo en cuenta que el dedo mas largo de la mano quede a lo largo de la linea vertical y la mueca centrada en la linea C y los dedos un poco abiertos como lo muestra el dibujo. 5-Utilizando un lpiz dibujamos el contorno de la mano. Aumentamos 2cm a todo el contorno de la mano y extendemos esta linea hasta el largo del guante a ambos lados. CORTE DEL MOLDE Colocamos el molde sobre la tela doble y cortamos. CONFECCION DEL GUANTE En el lado interno de cada guante en la parte de la mueca(linea C). colocamos un elstico del largo de la linea C menos los 2 centmetros de aumento. Esto para darle seguridad. En la parte exterior de las palmas del guante si lo desea puede colocar el cuero sinttico. Unimos las piezas juntando derecho con derecho y cosemos a todo el contorno a medio centmetro.
OJO: La medida de entrepierna no se le aplica descuento. TRAZO DEL PANTY (DELANTERO BASE) 1-Trazamos un rectngulo que tendr como medidas 1/4 de la medida de contorno de cadera(medida ya deducida), por largo de tiro. 2-Dividimos este rectngulo por la mitad menos 1,5cm y trazamos una linea horizontal y la llamaremos la linea de cadera. 3-En la cintura entramos 1cm y desde este punto disminuimos la medida hacia la cadera. 4-Desde la linea de cadera hacia adentro entramos 2cm. Colocamos una seal, lo mismo hacemos desde la linea de largo de tiro. Estos dos centmetros son la mitad de la medida de entrepierna. 5-Unimos con linea vertical los dos puntos anteriores. 6-La medida que tenemos desde la linea de cadera hasta el largo de tiro lo dividimos entre 2 y trazamos linea horizontal. 7-Desde el vrtice que se forma entre la linea de cadera y la linea vertical de entrepierna medimos 3cm(observe el dibujo), colocamos un punto. 8-Formamos la curva de la boca de la pierna pasando una linea semicurva desde la mitad de entrepierna, pasando por el punto que marcamos y siguiendo hasta la cadera. 9-Usted observa que queda la otra mitad de entrepierna. All es donde colocaremos el refuerzo. Es decir debemos sacar aparte otra pieza con la misma medida.
reemplazada por otra. En general la moda sigue unas etapas que comprenden: Introduccin:Periodo de lanzamiento del producto al mercado. Crecimiento: Periodo de aceptacin del producto. Madurez: Periodo de disminucin de las ventas. Declinacin: Las ventas tienen una tendencia a la baja. Es hora de las gangas o retirar el producto. RECUERDE:Todo lo que es moda pasa de moda. Y la principal cualidad de la moda esestar en el momento Hoy en da la moda est al alcance de todos. Se entera por TV, por Internet y si usted es afortunado y sabe coser puede entrar al grupo sin comprar caro o sin esperar las rebajas de los rezagos que quedan.
estilos de moda
Primero debemos saber diferenciar entre moda, estilos de moda y moda pasajera. Para esto debes leer el concepto que es moda. El estilo es un conjunto de prendas de vestir que se hicieron costumbre y que se mantiene por generaciones y de las cuales se desarrollan las microtendencias. As de fcil. El estilo permanece, la moda pasa En moda hay cantidades de estilos los mas comunes son: El estilo formal: El color preferido es el negro para fiestas de gala. Los colores oscuros, para climas templados y fros y los colores claros para climas clidos y calientes .Los estampados y preteidos son determinados por las tendencias del momento. En la oficina faldas tubo, pantalones clsicos, camisas manga larga, chaquetas, El estilo formal puede ser impuesto o posiblemente es un estilo que le gusta llevar. Los que saben dicen que en esta poca de crisis si est buscando trabajo, se anota varios puntos si lleva ropa formal. Estilo casual: Es un vestuario ms flexible. La silueta ms suelta dando apariencia de confort. Se usa para actividades del da. Hay libertad para escoger colores, Se imponen el crudo, el caqui, los grises, los estampados. Y Textiles como el algodn, el dril, lino, seda. Dependiendo mucho de las tendencias Aparecen aqu la falda, blusas, zapatillas, sandalias, suter, chaquetas, bufanda, la tpica camisa blanca, jeans, ropa en tejido de punto, pantalones. Estilo deportivo: Son las camisetas sudaderas, gorras, pantalonetas, bermudas. Los textiles usados son la lycra, el algodn, nylon, poliuretano
tendencias de moda
La moda es dinmica y cambia constantemente influenciada por factores econmicos, sociales o polticos. La direccin en la cual se mueve la moda es lo que llamamos tendencia. Esta tendencia expuesta en las pasarelas de famosos diseadores y las casas de Paris, New York, Miln, acompaada de lo que dicen los medios de comunicacin, de la crisis poltica del momento o de lo que usa el artista famoso es lo que va definiendo la moda. De las tendencias se valen las empresas dedicadas a la confeccin para desarrollar la moda. Esta llega rpido a nuestras casas gracias al Internet y se adapta con facilidad a cualquier cultura. En su mayora son tendencias acogidas de las celebridades. Copiamos su look con la esperanza de parecernos a ellas. Nace la demanda por ese estilo y posiblemente cuando usted tenga el dinero para adquirirlo ya pas de moda..
Las tendencias pueden ser: Tendencias regionales que son las que adoptan los diseadores teniendo en cuenta las costumbres, clima y usos de cada regin acompaada de lo que identifica a una marca determinada. De la poltica tambin salen tendencias que se convierten en moda. Un ejemplo lo tenemos en Chavez que con su tendencia al color rojo impuso una moda entre los chavistas que ya es un estilo. Las Macrotendencias son tendencias de moda que perduran en el tiempo. Los que llamamos tambin estilos de moda. Moda casual, moda formal, uniformes. Entonces ya se aprendi: Que de la moda que se impone, nace el estilo y que el estilo se renueva para dar origen a las microtendencias. Tambin debe saber que en una temporada hay varias tendencias y por esto tenemos diferentes estilos para escoger.
el mundo de la moda
A quin no le gusta llevar ropa nueva? Quin desea sentirse fuera de lugar? La industria de la confeccin se vale de estas debilidades nuestras para hacer dinero. Segn clculos recientes, en un ao pueden llegar a producir prendas por un valor total de 335.000 millones de dlares. Los anunciantes se valen eficazmente de desfiles de modelos atractivas, revistas de moda, escaparates y anuncios de TV para incentivar a las personas a adquirir lo que est IN y desechar lo que est OUT.
Cada primavera, verano y otoo, las casas de Nueva York, Pars y Miln exhiben en sus desfiles de moda, modelos de trajes exclusivos de grandes diseadores que tienen elevados precios y que algunos de ellos poco prcticos. Estos desfiles tienen ms el propsito de dar publicidad a ciertos diseadores o casas de moda que vender las prendas que presentan. La industria de la moda se inicia con los fabricantes de textiles, cuero,diseadores textiles; que deben tener dos aos antes de la temporada las telas. Los fabricantes y diseadores de moda trabajan en la coleccin entre 9-12 meses para poder dejarla en los almacenes, 3 meses antes de la temporada. Esto quiere decir que ya es conocido por diseadores, fabricantes de ropa y comerciantes lo que se usar en el 2011. Mas que adivinanza, es un estudio detallado de mercado, de la economa del momento, del clima, poltica y de sicologa social. La moda tiene su lado bueno y su lado malo. Aunque satisface nuestro deseo de lucir bien y de estrenar ropa, tambin presenta estilos que muchas veces van contrarios a nuestra manera de ser. Debemos ser cuidadosos al momento de aceptarla. Debemos comprar ropa que nos quede bien, que sea prctica, que combine con lo que ya tenemos y que no pase de moda enseguida. Es decir debemos tener un estilo definido. Eso adems de ser un sello que nos identifique ayuda al momento de reinventar.
tipos de diseo
En el mundo de la moda existen 3 tipos de diseo: Alta costura: El tipo de diseo de moda que predomin hasta la dcada de 1950. Es la moda hecha a la medida. Este titulo puede ser usado para cualquier prenda que se crea para cualquier cliente en particular. Sin embargo el trmino alta costura est protegido y solo puede ser usado por compaas que cumplen los estndares definidos por La cmara Sindical de la Alta Costura. No obstante, muchos prt--porter, e incluso las etiquetas de mercado de masas, dicen producir alta costura, cuando en realidad, de acuerdo con las normas establecidas, no lo hacen. Una prenda de alta costura se fabrica bajo pedido para un cliente individual, y normalmente es de alta calidad, elaborada con textiles costosos, cosida con extrema atencin al detalle y acabado. Importante es el ajuste de la prenda al cuerpo y la buena calidad del trabajo sin escatimar gastos. Moda lista para usar o prt porte, es un punto medio entre alta costura gran cuidado en la eleccin y el corte de la tela. La ropa est confeccionada en pequeas cantidades para asegurar la exclusividad, por lo cual es ms bien costosa. Las colecciones de prendas listas para usar son usualmente presentadas por casas de modas en cada temporada durante un perodo conocido como Fashion Week (semana de la moda) que toma lugar dos veces al ao. Mercado de masa: Actualmente la industria de moda cuenta sobre todo con las ventas del mercado de masa. El mercado de masa cubre las necesidades de un amplio rango de clientes, produciendo ropa lista para usar en grandes cantidades y tamaos estndar. Materiales baratos usados creativamente producen moda asequible. Los diseadores de mercado de masa generalmente adaptan las modas establecidas por los nombres famosos en el rea de la moda. Esperan generalmente una temporada para asegurarse de que un determinado estilo tendr xito antes de producir sus propias versiones de ste. Para ahorrar tiempo y dinero, usan textiles ms baratos y tcnicas de produccin ms simples que pueden ser fcilmente ejecutadas por una mquina. El producto final puede ser vendido a un precio mucho ms bajo que un producto de cualquiera de los otros dos mtodos de produccin.
nivel personal para salirse de un orden. Disearlo, hacerlo y ponrselo, quien quita que alcance la fama. 3- El tercer paso sera mirar con que cuentas para el proyecto: Dinero, maquinarias, el tiempo que te va a llevar hacerlo, si es un diseo de temporada etc, etc. La mejor proyectacin es la que se hace bien y se gasta poco. Sumando los pasos anteriores, aadiendo la creatividad y la originalidad seguro va a conseguir una creacin artstica digna de elogios. Elabore varios diseos y despus escoja el que ms le guste, se acomode a su presupuesto y tenga ms posibilidades en el mercado
colecciones de moda
Una coleccin es un conjunto de prendas destinada a una temporada en concreto, creada dentro de los parmetros de moda que han sido previamente elegidos y que tiene una coherencia interna en cuanto a unidad formal, funcional y de estilo. Plan de creacin de una coleccin de temporada 1 Ttulo de la coleccin : Con este ttulo se define tanto la temporada a la que va destinada esta coleccin como la firma o sello de su propietario industrial (por ejemplo, Carolina Herrera, PRIMAVERA-VERANO 2006). Tal definicin no cierra en ella el ciclo de diseo, puesto que se relacionar con la coleccin siguiente de ese ao o con la anterior. La coleccin primavera-verano no va a contradecir la de otoo-invierno. 2 Seleccin de tejidos: Segn las tendencias para esa temporada, por qu materia prima se opta, coloridos, lisos o estampados.. Cules y cmo sern los coordinados. Igualmente, seleccin de forros y entretelas, cuidando la compatibilidad entre ambos materiales a la hora del mantenimiento de las prendas: que forro y entretelas cumplan las mismas normas de conservacin que los tejidos elegidos, para que en la vida de la prenda sta no se deforme ante las distintas respuestas de los tejidos al lavado, calor etc. 3 Definicin del conjunto de prendas: Eleccin de la moda acorde con los tejidos que hemos seleccionado trajes?, abrigos?, faldas?, blusas? 4 Disear la coleccin: Es la parte del trabajo nico y exclusivo del diseador. Por cada modelo, el diseador hace dos fichas: una artstica y otra tcnica.
La ficha artstica: comprende uno o ms figurines o dibujos del modelo y, como mnimo, uno de ellos en movimiento. Los figurines deben dar suficiente idea acerca de la prenda completa o del conjunto de prendas que visten el figurn; idea sobre el colorido, las formas (volmenes, cada, estructuracin, silueta) y ciertos aspectos intangibles, como ligereza o pesadez, armona o sorpresa, juventud o madurez, humor o seriedad, etc. La ficha tcnica: es el esquema tcnico del modelo, con informacin grfica del modelo, medidas, insumos, tallaje. Debe contener, al menos: vistas de delantero y espalda costuras (con su explicacin: simples, abiertas, cargadas) pespuntes sencillos, dobles, triples, distancia del doblez medidas de ancho de las partes (solapa, puo) posicin de bolsillos, adornos, etc cosido hilo al tono o contraste, qu grosor de hilo montaje de cremalleras: En que sitio, vista u oculta, metlica o al tono. Adems debe acompaar a la ficha tcnica: una muestra de tejido, una muestra de forros o una referencia de ellos, la referencia de entretelas, referencia de botones (y tamao, n de lneas, color) y todos los insumos o mercera tienen que estar referenciados. 5 Hacer patrones y prototipos: Suelen hacerse en una talla estndar y todos los modelos en esa talla, para poderlos probar. 6 El muestrario: De toda la coleccin de modelos creados; corresponde al jefe de producto elegir aquellos modelos que integraran el muestrario de esa coleccin o que saldrn a la pasarela. 7 Seleccin de modelos para ventas. Seleccin que puede consistir en la formacin de varios muestrarios, dependiendo de las caractersticas de cada cliente. Final de diseo y entrada a produccin. El patronista necesita encontrar en el diseo de la prenda una definicin completa de cmo ha de ser sta, las dimensiones que ha de tener, situacin de los cortes que lleva en delantero como en espalda, tipo de manga, cuello, bolsillos, carteras, chavoletas, hombrera, cinturn, largo, etc; todos las precisiones tcnicas que sean necesarias para realizar ese modelo; tales indicaciones vienen dadas por el hecho de que el patronista necesite a su vez un mnimo de consultas al diseador y al resto de los participantes en la realizacin del modelo. Hay lneas de confeccin que han sido establecidas ya al principio de una temporada y sern constantes para todos los modelos de esa; tambin puede haber costumbres establecidas como definitivas en la marca, la lnea de moda que lleva tal casa; ello evita ser repetitivos de muchos detalles en las notas tcnicas del diseo. Pero cuanto sea aclaratorio de un modelo de prenda o de diferenciacin de otros modelos, debe llegar a la mesa del patronista acompaando al diseo de cada modelo. De no ser as, y an suponiendo que esa falta de datos o de claridad en los datos no conduzca a errores, s al menos conllevar retrasos en el.
posicin que se muestra en el dibujo 3. 7. Para hacer el hilvanado final, regrese el regulador de anchura a 5 y el regulador de longitud a 0 y cosa tres o cuatro puntadas para apretar los hilos del hilvn previniendo as que se deshile. 2. 8. Quite la tela de la mquina y corte el agujero del ojal con un cortador de ojales o descosedor.
Teniendo el largo ahora marcamos el ancho hacia abajo con una lnea totalmente vertical, y en la parte inferior entramos 2cm, luego en el costado de la sisa bajamos 8cm y unimos estos con el ancho de la manga para formar la parte inferior. En el cuello al costado derecho, bajamos 3 cm y los unimos con los 2 cm que subimos en la cada de hombro o parte superior de la sisa, formamos una semicurva la cual le va a dar la cada a nuestro escote ojal. En la tela se corta dejando 1cm de ventaja para costuras y unimos hombros y costados, el cuello si se desea dejar sin coser se corta sin ventaja o se le da 1cm para el ruedo, igualmente en la parte inferior y en la manga. Este diseo se puede realizar para un lindo vestido o para una blusa playera, se puede elaborar sin trazo de cintura o con el, segn el gusto y la ocasin ya sea algo elegante, formal o informal.
Aqu hemos de marcar tambin el punto por el que pasar el costado en la cuarta parte de contorno de cintura ms 3 cm de pinza ms 2 cm de holgura. Al hacer el patrn de la chaqueta hemos de controlar que no nos queda estrecho de cadera. De ah que saquemos lo necesario para conseguir esto y adems 1 cm ms o menos de holgura y conseguir as el final del costado. Patrn cuello. Hacemos un rectngulo cuyo ancho es la suma de las medidas de las curvas del escote de delantero y espalda, y el alto del rectngulo ser el ancho del cuello. A la derecha del rectngulo partiendo de la esquina superior derecha trazamos una lnea inclinada hacia fuera del rectngulo. Luego trazamos dos curvas, una uniendo la esquina superior derecha del rectngulo con un punto situado 1,5 cm por debajo de la esquina superior izquierda del rectngulo, la otra paralela a sta desde la esquina inferior izquierda del rectngulo hasta que se encuentre con la lnea inclinada. Patrn manga. El rectngulo ser largo de manga por ancho de manga que dividimos por la mitad a lo largo. Hemos de marcar la bajada de copa que se calcula sumando los recorridos de las sisas de delantero y espalda, las curvas, dividiendo entre 4 y sumando 2. A esta altura midiendo desde arriba hacemos una lnea horizontal. Por encima de esta lnea quedan dos rectngulos de los que trazamos su diagonal desde el vrtice superior comn que tienen hasta sus respectivos vrtices opuestos. Estas diagonales se dividen en cuatro partes. De arriba abajo en la diagonal de la izquierda en la primera marca marcamos 1,5 cm hacia arriba (punto A), la 2 marca ser el punto B y en la 3 marca marcamos 2.5 cm hacia abajo (punto C). Ahora unimos los 2 extremos de la diagonal con una curva pasando por los puntos A, B y C. sta ser la parte del delantero, la otra diagonal ser la espalda. En la espalda las marcas sern 1 cm hacia arriba y 0,5 cm hacia abajo y haremos la curva igual. Para acabar el patrn slo nos queda marcar el puo en la lnea inferior del rectngulo inicial. Medimos un puo que nos permita sacar la mano y esa medida la ponemos la mitad a cada lado de la vertical que nos ha dividido el rectngulo. Luego unimos estos puntos con los extremos de la bajada de copa y tenemos el patrn. Confeccin de la chaqueta. Cortamos, pasamos hilos flojos, hilvanamos, probamos y si queda bien, cosemos. Al pasar hilos se ha de marcar el cruce de los botones en el delantero.
Pasamos a montar mangas, para ello fruncimos un poco la copa para que se adapte a la sisa. Probamos y si queda bien, cosemos. En el cuello la parte que no se ve ir cortada al bies y entretelada. En la chaqueta entretelamos vistas y bajos. Para hacer la prueba del cuello podemos utilizar un trozo de entretela, lo que nos permitir ver sobre la chaqueta el tamao que tiene. Para colocar el cuello, lo cosemos por dentro y luego le damos la vuelta hacia fuera cosindolo a puntada escondida, antes cortaremos la tela que sobra y daremos piquetes en los extremos. La tela que no lleva cuello, se mete hacia dentro y se cose a puntada escondida. El forro lo cortamos con los mismos patrones, lo cosemos y lo unimos a la prenda como dijimos en el chaleco. Este forro ir sujeto en la axila por las telas que sobran de las costuras. En el puo se cose como el bajo. En las mangas la plancha es muy importante para dar forma a la copa. Se planchan las dos telas juntas que sobran de la costura hacia dentro marcando bien la forma. Las orillas en esta parte, sisa, las dejaremos de 1 cm ms o menos. La hombrera ir colocada a la orilla de estas telas bien sujeta dndole unas puntadas con hilo doble. Antes de colocar el forro sujetaremos las vistas y los bajos de la chaqueta. Al ir forrada no es necesario sobrehilar.