Plano Afin
Plano Afin
Plano Afin
CEMATH
Indice general
1. Espacio vectorial R2
1.1. Vectores en R2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.3. Angulo
entre dos vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4. Proyecci
on ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. Plano Afn
11
3. Plano eucldeo
13
3.1. Distancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
3.2. Bisectriz de un
angulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15
3.3. Angulo
entre dos rectas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
4. Problemas
17
4.1. Vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
22
25
Indice alfab
etico
31
Indice de figuras
1.1. Combinanci
on lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4. Angulo
de dos vectores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.5. Proyecci
on ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
12
13
3.2. Bisectrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15
18
4.2. Paralelogramo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
21
4.4. Baricentro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
4.5. Homotecia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
23
4.6. Traslaci
on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
24
4.7. Traslaci
on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
24
4.8. Cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
28
Captulo 1
Espacio vectorial R2
1.1.
Vectores en R2
Definici
on 1 La terna (R2 , +)(R, +, ) es un espacio vectorial1 , siendo R2 = {(v1 , v2 )/v1 , v2 R}.
Al elemento ~v = (v1 , v2 ) R2 se le llama vector y las operaciones anotadas se definen del siguiente modo:
a) ~v + ~u = (v1 , v2 ) + (u1 , u2 ) = (v1 + u1 , v2 + u2 )
~v , ~u R2
~v R2 , R
b) ~v = (v1 , v2 ) = (v1 , v2 )
Definici
on 2 Dos vectores ~u, ~v son linealmente independientes, si la igualdad ~u + ~v = ~0 solo se
verifica para = 0 y = 0. Esta definici
on, equivale a decir, que se verifica la desigualdad:
v1
v2
6=
u1
u2
Definici
on 3 Dos vectores ~v , ~u son linealmente dependiente si:
v1
v2
=
u1
u2
Definici
on 4 Un vector ~v , se dice que es combinaci
on lineal de los vectores {~u1 , ~u2 , ~u3 . . . ~un } , si i R
tal que
~v = 1 ~u1 + 2 ~u2 + 3 ~u3 + + n ~un
Definici
on 6 La base formada por los vectores ~i = (1, 0) ~j = (0, 1) se denomina base can
onica2 y se
2
tiene que, (x1 , x2 ) R
(x1 , x2 ) = x1~i + x2~j
Ejercicio 1.1.2 Un vector ~u tiene de coordenadas (2, 1) respecto de la base B = {(1, 2)(3, 1)}. Calcular
sus coordenadas respecto de la base can
onica.
Soluci
on
Las coordenadas de ~u respecto de B son (2, 1) ~u = 2(1, 2)+1(3, 1) y obetenemos que ~u = (1, 3)
que son las coordenadas respecto de la base canonica.
o prototipo que re
une las caractersticas para su uso general
1.2.
Producto escalar
Definici
on 7 Un producto escalar es una operaci
on entre vectores, que denotamos por , cuyo resultado
es un n
umero real y que cumple las siguientes propiedades:
a) ~u ~u > 0
~u R2
b) ~u ~v = ~v ~u
~u 6= ~0
~u, ~v R2
c) ~u (~v + w)
~ = (~u ~v ) + (~u w)
~
~u, ~v , w
~ R2
, R
Definici
on 8 Un espacio vectorial se dice que es Eucldeo, cuando en el se define un producto escalar.
Definici
on 9 Sean los vectores ~u = (u1 , u1 ) ~v = (v1 , v2 ), la operaci
on ~u ~v = u1 v1 + u2 v2 es un
producto escalar (producto escalar can
onico).
q
Definici
on 10 Se define el m
odulo de un vector como |~u| = + ~u ~u = + u21 + u22 .
De la definici
on anterior se deduce que: ~u ~u = |~u|2
Definici
on 11 Se dice que un vector ~u es unitario, cuando |~u| = 1
Definici
on 12 Se dice que dos vectores son ortogonales (perpendiculares), cuando ~u ~v = 0
~u
es un vector unitario.
|~u|
Soluci
on
En efecto, el vector
~u
es unitario ya que su modulo es la unidad:
|~u|
s
s
~u
~
u
~
u
|~u|2
=+
=+
=1
|~u|
|~u| |~u|
|~u|2
Definici
on 13 Una base B = {~u, ~v } se dice que es ortonormal cuando sus vectores son unitarios y
ortogonales.
Ejercicio 1.2.3 Dado el vector ~u = (3, 1) Calcular un vector ortogonal y del mismo m
odulo que ~u.
4
Soluci
on
Tenemos que hallar un vector ~v = (a, b) que verifique
~u ~v = 0 (3, 1) (a, b) =
3a b = 0 b = 3a
p0
p
2
2
2
2
|~u| = |~v | 3 + (1) = a + b
10 = a2 + b2 10 = a2 + b2 10 = a2 + (3a)2
Por tanto:
10a2 = 10 a2 = 1
a=1b=3
a = 1 b = 3
~v = (1, 3)
~v = (1, 3)
Ejercicio 1.2.4 Hallar un vector unitario y del mismo sentido que ~u = (3, 4).
Soluci
on
El vector pedido es:
~v =
~u
(3, 4)
(3, 4)
=
=
=
|~u|
5
32 + 42
3 4
,
5 5
1 2
,
5
5
=
5 2 5
,
5
5
1.3.
!
5 2 5
,
=
5, 2 5
5
5
Angulo
entre dos vectores
d
cos(~u
, ~v ) =
~u ~v
|~u||~v |
1.3. ANGULO
ENTRE DOS VECTORES
u1
|~u|
cos =
sen =
u2
|~u|
cos =
v1
|~v |
sen =
v2
|~v |
Ahora bien:
d
cos(~u
, ~v ) = cos = cos( ) = cos cos + sen sen
Sustituyendo, nos queda:
d
cos(~u
, ~v ) =
v1 u1
v2 u2
u1 v1
u2 v2
u1 v1 + u2 v2
~u ~v
+
=
+
=
=
|~v | |~u| |~v | |~u|
|~u| |~v | |~u| |~v |
|~u| |~v |
|~u| |~v |
~u ~v
|~u| |~v |
1 2 + (1) 2
0
d
= 0 ~u
=
, ~v = rad;
2
2
2
2
2 2 2
+ (1)
2 +2
12
d
Ejercicio 1.3.2 Sabemos que |~u| = 3 |~v | = 2 y ~u
, ~v = rad. Calcular |~u + ~v | y |~u ~v |
3
Soluci
on
Calculamos |~u + ~v |2
d
|~u + ~v |2 = (~u + ~v ) (~u + ~v ) = |~u|2 + |~v |2 + 2 ~u ~v = |~u|2 + |~v |2 + 2 |~u||~v | cos(~u
, ~v )
3
Observa la expresi
on (1.1). Ahora sustituimos los valores y obtenemos:
|~u + ~v |2 = 32 + 22 + 2 3 2
3 Otra
1
= 9 + 4 + 6 = 19 |~u + ~v | = 19
2
(1.1)
6
Calculamos |~u ~v |2
d
|~u ~v |2 = (~u ~v ) (~u ~v ) = |~u|2 + |~v |2 2 ~u ~v = |~u|2 + |~v |2 2 |~u||~v | cos(~u
, ~v )
Y sustituyendo los valores, obtenemos:
|~u ~v |2 = 32 + 22 2 3 2
1.4.
1
= 9 + 4 6 = 7 |~u ~v | = 7
2
Proyecci
on ortogonal
Definici
on 14 Sean ~u y ~v dos vectores. Se llama proyecci
on ortogonal de ~v sobre ~u al vector representado
~u ~v
por proy (~v , ~u) =
~u
|~u|2
Veamos su deducci
on:
Sean ~u y ~v dos vectores de R2 , ver Figura(1.5)
~u
|~u|
|~z|
~u ~v
~u ~v
d
|~z| = |~v | cos(~u
, ~v ) = |~v |
=
|~v |
|~u||~v |
|~u|
~
u
|~
u|
(1.2)
ORTOGONAL
1.4. PROYECCION
~u ~v
~u ~v ~u
~u
=
|~u| |~u|
|~u|2
~u ~v
(1, 1) (3, 5)
2
~u =
2 (1, 1) = 2 (1, 1) = (1, 1)
|~u|2
2
2
1 +1
Captulo 2
Plano Afn
2.1.
Definici
on 15 Un punto en el plano es un par ordenado de n
umeros reales P (x, y) que denotamos por
una letra may
uscula y sus elementos se denominan abscisa (x) y ordenada (y). Un espacio afn tiene
asociado un espacio vectorial.
Definici
on 16 Si tomamos un punto del plano y le asignamos el par O(0,0) llamado origen y los vectores
de la base can
onica {~i, ~j}, se forma una terna llamada sistema de referencia {O,~i ~j}. Si P(x,y) es un
Definici
on 17 Sea P (x1 , y1 ) y Q(x2 , y2 ) dos puntos del plano, al vector P Q se denomina vector fijo
determinado por esos dos puntos y se tiene que OQ = OP + P Q. Al punto P se le llama origen del
vector y al punto Q extremo del vector, siendo P Q = OQ OP = (x2 x1 )~i + (y2 y1 )~j
Definici
on 18 El extremo de un vector P Q es decir el punto Q son las coordenadas de OQ y se obtiene
de la expresi
on OQ = OP + P Q Q = P + P Q. De igual forma el origen de un vector viene dado por
P = Q PQ
Ejercicio 2.1.1 Calcular las coordenadas del vector AB determinado por los puntos A(3, 1) y B(2, 4)
Soluci
on
AB = OB OA = (2, 4) (3, 1) = (1, 5)
10
Ejercicio 2.1.2 Calcular las coordenadas del extremo del vector P Q = (3, 4) sabiendo que su origen
es el punto P (1, 1)
Soluci
on
Ejercicio 2.1.3 Calcular las coordenadas del origen del vector CD = (2, 3) sabiendo que su extremo
es el punto D(4, 1)
Soluci
on
Problema 2.1.1 Los puntos A,B,C y D son los vertices de un paralelogramo ABCD. Calcular las coordenadas del vertice D sabiendo que A(1, 1), B(1, 1) y C(3, 2)
Soluci
on
El vertice D es el extremo del vector AD. Por tanto D = A + AD. Ahora bien, las coordenadas de
Ejercicio 2.1.4 Hallar el punto medio del segmento determinado por los puntos A(3, 1) y B(1, 2)
Soluci
on
Calculamos el vector fijo determinado por los puntos A y B, AB = OB OA = (2, 1). Si M es el
punto medio debe cumplir:
1
M = A + AB
2
1
1
3
por tanto: M = (3, 1) + (2, 1) = (3, 1) + 1,
= 2,
2
2
2
En general, si A(x1 , y1 ) y B(x2 , y2 )
1
1
M = A + AB = (x1 , y1 ) + (x2 x1 , y2 y1 ) =
2
2
x1 +
x2 x1
y2 y1
, y1 +
2
2
=
x1 + x1 y1 + y1
,
2
2
2.2.
11
La recta en el plano
Definici
on 19 Una recta es un conjunto de infinitos puntos del plano (x, y) R2 que siguen una direcci
on dada (est
an alineados). La direcci
on la marca un vector ~v , denominado vector director de la recta.
OQ = OP + t ~v ,
con t R
Ecuacion vectorial
(2.1)
con t R
(2.2)
x = x 0 + v1 t
y = y0 + v2 t
Ecuaciones parametricas
(2.3)
De la expresi
on (2.3) obtenemos:
x x0
t=
v1
y y0
t=
v2
x x0
y y0
=
v1
v2
Ecuacion continua
(2.4)
v2
(x x0 ) y y0 = m(x x0 )
v1
(2.5)
12
Desarrolando la expresi
on (2.5), tendremos:
y = mx mx0 + y0 y = mx + n
Ecuacion explcita
(2.6)
Si C 6= 0 en la ecuaci
on (2.6) podemos dividir por C y tendremos:
x
y
x y
+ C =1 + =1
a
b
C
A
B
C
C
En a =
es donde la recta corta al eje de abscisa y en b =
es donde corta al eje de ordenada,
A
B
de ah el nombre de segmentaria.
Ejercicio 2.2.1 En la figura (2.2) tenemos una recta que pasa por el punto P (1, 1) y su vector director
es ~v = (3, 1), obtener sus ecuaciones.
Estas es su ecuaci
on vectorial: (x, y) = (1, 1) + t(3, 1)
x = 1 + 3t
Estas sus ecuaciones parametricas:
y =1+t
Esta su ecuaci
on continua:
x1
y1
=
3
1
Esta su ecuaci
on punto pendiente: y 1 =
Esta su ecuaci
on explcita: y =
1
(x 1)
3
1
2
x+
3
3
Esta su ecuaci
on general o implcita: x 3y + 2 = 0
Y esta su ecuaci
on segmentaria o can
onica:
x
y
+ 2 =1
2
3
Captulo 3
Plano eucldeo
3.1.
Distancias
Definici
on 20 Cuando en el espacio vectorial asociado al plano afn definimos un producto escalar, tenemos un plano eucldeo. La distancia entre dos puntos se define como el m
odulo del vector fijo determinado
por dichos puntos A(x1 , y1 ) y B(x2 , y2 ).
p
|Ax0 + By0 + C|
Soluci
on
Observemos la siguiente figura:
13
14
d es la distancia que queremos calcular d = d(P, r), aplicamos la razon seno para calcular d
\
~ )= d
sen(~v , QP
siendo Q(x, y) r y ~v el vector director de la recta
|QP |
De donde:
~ | sen(~v\
d = |QP
, QP )
Un vector ortogonal a ~v = (B, A) es (A, B) y si lo hacemos unitario obtenemos:
B
A
,
~n =
A2 + B 2
A2 + B 2
\
~ ) = cos(~n\
~ )
sen(~v , QP
, QP
\
d = |QP | cos(~n, QP )
Como |~n| = 1, nos queda:
\
d = |~n||QP | cos(~n, QP ) = |~n QP |
Y sustituyendo nos queda:
A
B
|A(x0 x) + B(y0 y)|
|Ax0 + By0 + C|
d=
,
(x0 x, y0 y) =
=
A2 + B 2
A2 + B 2
A2 + B 2
A2 + B 2
(3.1)
3.2. BISECTRIZ DE UN ANGULO
3.2.
15
Bisectriz de un
angulo
Definici
on 21 Se define la bisectriz1 de un
angulo como el lugar geometrico de los puntos del plano que
equidistan de sus lados(rectas). Si P es un punto de la bisectriz:
d(P, r) = d(P, s)
|Ax + By + C|
|A0 x + B 0 y + C 0 |
=
2
2
A +B
A02 + B 02
2
2
2
2
5
0 +1
3 + (4)
Hay dos bisectrices, una:
3x 4y + 1
= +(y 3) 3x 4y + 1 = 5y 15 3x 9y + 16 = 0
5
Y la otra:
3x 4y + 1
= (y 3) 3x 4y + 1 = 5y + 15 3x + y 14 = 0
5
16
3.3.
Angulo
entre dos rectas
Definici
on 22 Se define el
angulo entre dos rectas, al
angulo agudo que forman sus vectores directores.Si
v~r es el vector director de r y v~s el vector deirector de s, el
angulo vendra dado por:
r,
cs = arc cos
v~r v~s
|v~r ||v~s |
Problema 3.3.1 Calcular la recta que pasa por el punto A(1, 1) y forma un
angulo de
rad con la
4
recta r 3x y + 1 = 0.
Soluci
on
La recta soluci
on pasa por el punto A(1, 1) y desconocemos su pendiente, que llamamos m
La pendiente de r es mr = 3. Por tanto:
m mr
tan =
4
1 + m mr
Sustituyendo nos queda:
m3
m 3 = 1
1=
1 + 3m
1 + 3m
Una soluci
on de m es:
Y la otra:
m3
= 1 m 3 = 1 + 3m m = 2
1 + 3m
m3
1
= 1 m 3 = 1 3m m =
1 + 3m
2
y 1 =
1
3
1
(x + 1) y = x +
2
2
2
Captulo 4
Problemas
4.1.
Vectores
~u = (1, 3) y
Soluci
on
~u ~v
|~u| |~v |
11+1 3
1+ 3
d
d
~u
cos(~u, ~v ) = q
=
, ~v = cos1
2
2
2
12 + 3 12 + 12
d
Aplicamos la f
ormula cos(~u
, ~v ) =
17
!
1+ 3
=
rad.
12
2 2
CAPITULO 4. PROBLEMAS
18
2
2
2
2
5 = a2 + b2 5 = a2 + b2 5 = a2 + (2a)2
|~u| = |~v | 2 + (1) = a + b
Por tanto:
2
5a = 5 a = 1
a=1b=2
a = 1 b = 2
~v = (1, 2)
~v = (1, 2)
Problema 4.1.5 Un vector ~u tiene de coordenadas (1, 1) respecto de la base B1 = {(1, 2)(3, 1)}.
Calcular sus coordenadas respecto de la base B2 = {(0, 1)(1, 1)} 1 .
Soluci
on
Sean , las coordenadas de ~u respecto de la base B2 ~u = (0, 1) + (1, 1)
Las coordenadas de ~u respecto de B1 son (1, 1) ~u = 1(1, 2) + 1(3, 1)
Por tanto:
(0, 1) + (1, 1) = 1(1, 2) + 1(3, 1) (, + ) = (2, 1)
Luego:
=2
+ = 1 = 1
1A
4.1. VECTORES
19
k~uk = 3 y
y ~v
d
~u
, ~v = rad, calcular el producto escalar de ~u
3
Soluci
on
1
d
~u ~v = k~uk k~uk cos ~u
, ~v = 2 3 = 3
2
d
Problema 4.1.7 Sabiendo que k~uk = 1 , k~uk = 3 y ~u
, ~u =
3 rad,
calcular:
1. k~u 2~v k
2. ~u (~v 2~u)
Soluci
on
1.
1
2
2
d
+ k~uk 4 k~uk k~v k cos ~u, ~v + 4 k~v k = + 1 4 3 + 9 = + 4 = 2
2
2.
~u (~v 2~u) = ~u ~v 2~u ~u = k~uk k~v k cos
3
2 k~uk = 1 3
1
3
1
= 2=
2
2
2
Problema 4.1.8 Demostrar2 que si k~uk = k~v k entonces los vectores ~u + ~v y ~u ~v son ortogonales.
Soluci
on
Si dos vectores son ortogonales su producto escalar es nulo.
Calculamos el producto escalar de (~u + ~v ) (~u ~v )
2
Problema 4.1.9 Demostrar, que en todo paralelogramo, se verifica, que la suma de los cuadrados de sus
diagonales es igual a la suma de los cuadrados de sus lados
Soluci
on
En la figura [4.2] observamos el paralelogramo ABCD, donde el lado AB = k~uk el lado AD = k~v k,
la diagonal AC = k~u + ~v k, y la diagonal DB = k~u ~v k
Calculamos;
2
esta proposici
on se obtiene que todo
angulo inscritoen una semicircunferencia es recto
CAPITULO 4. PROBLEMAS
20
(4.1)
(4.2)
c.s
Hip
otesis: k~u + ~v k = k~u ~v k
Tesis: ~u y ~v son ortogonales
2
Problema 4.1.11 Dados los puntos A(1, 1) y B(5, 2), calcular los puntos que dividen al segmento
AB, en tres partes iguales.
Soluci
on
Tenemos que hallar dos puntos M1 y M2 que dividan al segmento AB en tres partes iguales.
4.1. VECTORES
21
1
AB
3
1
(6, 3) = (2, 1)
3
En la figura vemos los puntos M1 y M2 que dividen al segmento en tres partes iguales, para obtenerlo
hacemos:
M1 = A + ~v = (1, 1) + (2, 1) = (1, 0)
M2 = A + 2~v = (1, 1) + 2(2, 1) = (3, 1)
Si la divisi
on fuese en n partes iguales, calcularamos el
1
vector ~v = AB y obtendramos los puntos seg
un la expren
si
on:
Mi = A + i ~v
(4.3)
AD = AC + CD CD = AD AC , por tanto;
~ = 1 AB
~ AC
~ . Sustituyendo en [4.3]
CD
2
2 1
1 2
G=C+
AB AC = C + AB AC
3 2
3
3
, y3 +
3
3
3
3
x1 + x2 + x3 y1 + y2 + y3
G=
,
3
3
c.q.d.
CAPITULO 4. PROBLEMAS
22
4.2.
Plano afn
3+1 1+5
,
2
2
= (2, 3)
y3
x2
=
3
2
Calculamos un vector perpendicular (ortogonal) a AB = (4, 2), ese vector viene dado por
u =
(2, 4) (1, 2)
La ecuaci
on de la recta es:
y2
x1
=
1
2
Problema 4.2.4 Hallar un punto de la recta r y = 2x + 1 que determine con el punto B(6, 2) el
vector fijo (4, 3).
Soluci
on
Escribimos las ecuaciones parametricas de r y = 2x + 1
x=t
y = 2t + 1
23
Un punto generico de r viene dado por A(t, 2t + 1), el vector fijo generico sera, P B = (6 t, 1 2t)
6t=4t=2
Y haciendo (6 t, 1 2t) = (4, 3)
1 2t = 3 t = 2
El punto buscado es P (2, 5)
HA
1
1
0
= 2 HA = 2HA A = H 2 HA
HA
1
De donde; A0 = (1, 1) (3, 1) =
2
5 3
,
2 2
1
B 0 = H 12 HB B 0 = (1, 1) (1, 2) =
2
3
,2
2
1
C 0 = H 12 HC C 0 = (1, 1) (4, 4) = (3, 3)
2
3 La
CAPITULO 4. PROBLEMAS
24
El cuadrado trasladado es A0 B 0 C 0 D0 , figura 4.6 que conserva las distancias (isometra) y angulos.
Problema 4.2.7 Una mesa de billar tiene sus vertices en A(0, 0) B(0, 4) C(7, 4) y D(7, 0). Tenemos
que golpear la bola blanca, situada en el punto E(1, 2), de forma que, tras golpear la banda AD, golpee la
bola roja, situada en el punto F (6, 3). Hallar en que punto de la banda AD debe incidir la bola blanca.
Soluci
on
La bola blanca, al incidir en la banda, se refleja con el mismo angulo5 con el que incide. Para resolver
el problema, obtenemos el punto simetrico de E respecto de
la recta r y = 0, dicho punto es E 0 (1, 2)
Calculamos la recta que pasa por E 0 y F . Su vector di
rector es, E 0 F = (5, 5)
La ecuaci
on de la recta viene dada por;
x1
5
y+2
5
xy3=0
4 La
traslaci
on es un movimiento o isometra que mantiene la forma, los a
ngulos y las distancias
de la reflexi
on, el a
ngulo de incidencia y el de reflexi
on son iguales.
5 Ley
4.3.
25
Plano eucldeo
rad
4
Sea mt la pendiente de t. Por tanto:
tan
43 mt
=
4
1 + 34 mt
Luego:
3 4mt
3 4mt = 1
1=
4 + 3mt
4 + 3mt
Una soluci
on de mt es:
3 4mt
1
= 1 3 4mt = 4 + 3mt mt =
4 + 3mt
7
Y la otra:
3 4mt
= 1 3 4mt = 4 3mt mt = 7
4 + 3mt
CAPITULO 4. PROBLEMAS
26
Soluci
on
Tomo como base el lado AC y por tanto, la altura relativa a ese lado, pasa por el vertice opuesto B
El
area viene dada por S =
1
d(A, C) d(B, AC)
2
La ecuaci
on de la recta AC. Calculamos el vector AC = (3, 2) la recta es:
x+1
y+1
=
2x 3y 1 = 0
3
2
Hacemos los c
alculos:
d(A, C) =
Luego: S =
32 + 22 =
13
d(B, AC) =
8
|2 1 3 3 1|
p
=
2
2
13
2 + (3)
1
8
13 = 4 u2
2
13
1
2
1
s y 3 = (x + 1) x + 2y 5 = 0
2
Calculamos el punto de corte de r 2x + y + 5 = 0 y s x + 2y 5 = 0, resolviendo el sistema.
2x + y + 5 = 0 2x + y + 5 = 0
y=1x=3
El punto de corte es M (3, 1)
x + 2y 5 = 0 2x + 4y 10 = 0
Si P (a, b) es el punto simetrico de A entonces M (3, 1) es el punto medio de AP , por tanto:
a1 =3
a=7
a1 b+3
2
(3, 1) =
,
b
+
3
2
2
= 1 b = 1
2
El punto simetrico de A(1, 3) es P (7, 1)
Problema 4.3.4 Los puntos A(1, 1) y C(3, 5) son dos vertices opuestos de un cuadrado. Hallar los otros
dos vertices y el
area del cuadrado.
Soluci
on
Calculamos el punto medio de A,B que es el centro del cuadrado, M =
1+3 1+5
,
2
2
= (2, 3)
27
Problema 4.3.5 Dado los puntos A(1, 2) y B(4, 3), calcular un punto de la recta r x y 1 = 0
angulo de
rad.
desde el cu
al se observa el segmento AB bajo un
2
Soluci
on
Sea P (a, b) el punto que queremos hallar. Dicho punto debe cumplir dos condiciones:
1. P r a b 1 = 0
2. P AP B (1 a, 2 b) (4 a, 3 b) = 0 (1 a)(4 a) + (2 b)(3 b) = 0
Resolvemos el sistema formado por las dos condiciones:
ab1=0 b=a1
a2 + b2 5a 5b + 10 = 0 a2 + (a 1)2 5a 5(a 1) + 10 = 0
Resolvemos la ecuaci
on:
a2 + (a 1)2 5a 5(a 1) + 10 = 0
6 36 32
a1 = 4
2
2
2a 12a + 16 = 0 a 6a + 8 = 0 a =
a2 = 2
2
b=3
b=1
PA
2
punto P de la recta simetrica que verifique = siendo Q el punto de corte de la recta simetrica
3
PQ
con el eje OX
Soluci
on
El punto de corte de r y s es un punto doble o invariante ya que su simetrico coincide con el mismo.
CAPITULO 4. PROBLEMAS
28
Calculamos ese punto resolviendo el sistema de ecuaciones lineales:
xy
x 2y
= 0y=x
A(1, 1)
= 1 x = 1 y = 1
y
x 2y
= 2x + 6
1 x + 4x 12 = 1 x =
13 N
5
13 4
,
5 5
M = (2, 2) + 2
3 6
,
5 5
=
16 2
,
5
5
1
(x + 1) x 7y 6 = 0
7
PA
2
Para calcular el punto P (x0 , y0 ), que verifica = , hallamos el punto E, punto de corte con
3
PE
el eje OX de la recta simetrica.
Hacemos y = 0 en x 7y 6 = 0 x = 6 E(6, 0)
2
PA
(1 x0 , 1 y0 )
2
=
= 3
(6
x
,
y
)
3
0
0
PE
De donde;
3(1 x0 , 1 y0 ) = 2(6 x0 , y0 )
El punto P
9 3
,
5 5
3 3x0
3 3y0
x0
= 12 + 2x0
= 2y0
y0
9
5
3
=
5
=
es la soluci
on del problema.
29
El haz de recta que pasa por A(3, 1) viene dada por y + 1 = m(x 3), siendo m la pendiente de
la recta.
La pendiente de la recta r 2x + 3y 1 = 0 es mr =
2
3
Como el
angulo que forman las rectas es de 45 , tenemos:
m + 32
tan 45 =
1 2m
3
m + 23
3m + 2
3m + 2 = 3 2m m = 51
1=
2m 3 2m = 1
3m + 2 = 3 + 2m m = 5
1 3
Luego las dos rectas son:
1
(x 3) x 5y 8 = 0
5
y + 1 = 5(x 3) 5x + y 14 = 0
y+1=
(4.4)
13
= 10
= 1
Bibliografa
[1] Arves
u Carballo, Jorge.; Marcell
an Espa
nol, Francisco.; Sanchez Ruiz, Jorge. Problemas resueltos
de
algebra lineaL. Madrid: Thomson Editores Spain, S.A., 2005.
31
Indice alfab
etico
traslacion, 24
vector de posicion, 9
vector fijo, 9, 10
vector unitario, 3, 4, 6
vectores ortogonales, 3
abscisa, 9
base, 2
base can
onica, 2, 3
base ortonormal, 3
bisectriz de un
angulo, 15
cambio de base, 18
combinanci
on lineal, 1
coordenadas de un vector, 2
distancia de un punto a una recta, 13
distancia entre dos puntos, 13
ecuaci
on continua de la recta, 11
ecuaci
on general de la recta, 12
ecuaci
on punto pendiente de la recta, 11
ecuaci
on segmentaria, 12
ecuaci
on vectorial de la recta, 11
ecuaciones parametricas de la recta, 11
eje de simetra, 28
espacio vectorial, 1
espacio vectorial eucldeo, 3
extremo de un vector fijo, 10
homotetico, 23
linealmente dependiente, 1
linealmente independiente, 1
m
odulo de un vector, 3
mediatriz de un segmento, 22
ordenada, 9
origen de un vector fijo, 10
paralelogramo, 19
pendiente de una recta, 11
producto escalar, 3
proyecci
on ortogonal, 6
punto en el plano, 9
punto medio, 10
punto medio de un segmento, 22
recta en el plano, 11
rectas paralelas, 11
32