Perspectiva Con Dos Puntos de Fuga
Perspectiva Con Dos Puntos de Fuga
Perspectiva Con Dos Puntos de Fuga
La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando las esquinas de los
objetos están de frente al observador. Este es el método más utilizado para dibujar objetos isométricos.
1.
Determina el horizonte en tu dibujo. Dibuja una línea horizontal a una altura apropiada como en el
método anterior.
3.
Determina tu primer punto de fuga. El método usual para esto es dibujar una primera línea
imaginaria desde el punto del observador hacia la izquierda, en un ángulo de 60 grados hacia el
borde inferior del papel. Luego, marcar el punto de fuga sobre el horizonte o un poco por debajo de
este dependiendo del efecto deseado.
4.
Determina tu segundo punto de fuga. Para esto, dibuja una segunda línea imaginaria partiendo
desde el punto del observador hacia la derecha, esta vez en un ángulo de 30 grados hacia el borde
inferior del papel. La altura del segundo punto de fuga debe ser igual a la altura del primer punto o
parecerá que el objeto dibujado se encuentra sobre una pendiente.
5.
Esquematiza los objetos principales dibujando las línas verticales de esa forma, las líneas
horizontales que se muevan hacia la izquierda deberás dibujarlas en un ángulo hacia el punto de
fuga de la izquierda y las líneas horizontales que se muevan hacia la derecha deberás dibujarlas en
ángulo hacia el punto de fuga de la derecha (todas las líneas horizontales deberían converger en
alguno de los puntos de fuga si se alargan suficiente.)
6.
Perspectiva de Dos Puntos - Objetos Detallados
Agrega detalles a tu dibujo respetando las tendencias y tamaños dictados por las líneas
horizontales esquematizadas para los objetos principales. Estas líneas determinarán la proporción
de los tamaños de los bojetos que estén más cerca o más lejos del observador.
Puedes hacer líneas temporales muy tenues (mostradas aqui en verde) para asegurarte de que
tus objetos respetan la perspectiva.